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皮卡丘恐怖前世

发布时间: 2023-02-05 05:04:49

皮卡丘的“十万伏特”为什么打不死火箭队三人组



“去吧皮卡丘!十万伏特!” “皮卡皮卡!(噼里啪啦喊哩喀喳) “好讨厌的感觉~” 就算光看上面这几句台词,相信不少的读者都能够脑补出火箭队三人组被电击打得衣衫褴楼焦黑一片,还被打飞上天化为星辰的场面来。不,倒不如说基本每集宝可梦动画里都得这么来上一次,想印象不深刻反而还比较难呢。更何况这几位还总是记吃不记打,隔上个一周又会生龙活虎地出现在主角们面前,然后继续被电焦打飞。



那么,各位看官老爷心里一定也浮现过这个疑问吧—— 火箭队何德何能,为什么一天到晚挨皮卡丘的十万伏特却总是死不掉呢?



根据网络全书中提供的数据来看,足够引起人体肌肉痉挛导致呼吸困难的电压,在干燥状态下约为1500伏特,濡湿状态下约为150伏特。另外,有资料显示在美国个别州用于实施死刑的“电椅",所加的电压也只有2000伏特。这么看来,10万伏特已经算是非常恐怖的高电压了。



但是问题是,皮卡丘在接受到小智“用十万伏特"的命令之后,都是跳起来凌空发电,隔着一大段距离把对手电得七零八落。而在一般情况下,空气本身是绝缘体,要想让电流在空气中通过,非得加上极高的电压不可。根据计算,要击穿1米厚的空气层所需的电压是50万伏特,反过来说, 皮卡丘的10万伏特的射程只有短短的20厘米! 要是将这种技能用于实战,最后惟一被电击打到的就是站在皮卡丘身边的小智自己!



如果一定要像剧中那样,隔着少说也有5米的距离准确使用这个技能轰人的话,那实际需要的电压至少得有250万伏特。呃,感觉火箭队面对的危险性又增加了不少呢。


250万伏特! 皮卡丘作为一个生物体,究竟能否发出如此之高的电压呢?


在现实中确实有电鳗和电鳐这样能释放电击的鱼类存在。 在这些鱼类的体内,存在一种被称为“发电器”的薄片状特殊发电细胞。 每一枚发电器的厚度约为0.1毫米,能产生约0.08伏特的电压。巨量的发电器细胞从头至尾纵向排成一列,就能产生如同将干电池串联般的效果,可以大大地提升输出电压。例如电鳗体内的发电器数量约为6000~10000枚,串联之后的长度约为1米,最大可以产生800伏特的电压,足以让牛马之类的大型动物触电而死。


如果皮卡丘的体内也拥有这样长长的发电器细胞柱,就能以与电鳗同样的原理来发出高电压了。不过按照前面的计算来看皮卡丘需要发出的电压高达250万伏特,是体长一米的电鳗的3125倍。 这样一来需要的发电器也得长达3125米。 按照设定皮卡丘身长40公分,体重6干克。这么小小的身体里面居然塞得进三公里长的发电器?


在我们人类的体内,也存在长度非常吓人的器官。 如果将人体内的血管全部首尾相接排成一条直线的话,总长度可以超过4万千米,能绕着地球赤道盘上一圈。 既然人体内也能放得下如此规模的东西,那么区区3125米的发电器只要曲里拐弯地合理利用一下空间,想必全部收纳进皮卡丘体内也不是什么大问题。 啊,果然生命是如此的神秘。



好,那么接下来终于到了问题最关键的部分了。 为什么受到皮卡丘借助体内长达三公里多的发电器发出的250万伏特电击的火箭队的三人组能不死呢?


在日常生活中,我们一般人会受到远超致死量1500伏特的电击。 例如冬季手指触碰到金属门把时受到的静电电击。在空气干燥的情况下火花有时候可以飞出2公分远,按照击穿1米空气层需要50万伏特计算的话,这一次放电的电压也已经达到1万伏特了。但是这1万伏特仅仅是人的指尖和门把手之间的电位差,并没有直接加在人体上,这也就是为什么没听说过有谁被静电电击而死的原因。


同样, 闪电的电压一般都高达数亿伏特之多 ,但是大部分都消耗在了击穿空气的过程之中,所以即使被闪电击中的人也可能幸存下来。比如,闪电侠。




从这个角度去看火箭队的情况就相当好理解了。虽然皮卡丘释放出了250万伏特的电击,但是由于双方之间的距离较远,导致电压的大部分都消耗在了击穿空气的过程之中。若是双方距离4米,则250万伏特就要在途中消耗掉200万伏特,火箭队三人组需要承受的只有最后的50万伏特而已。



当然,即使只是50万伏特也足够让火箭队死上几个来回了。要想保住火箭队的性命,就必须将他们承受的电压控制在1500伏特以下。而要将电压下降到这个程度,皮卡丘就要把跟火箭队之间的距离控制在5米到4.997米之间,能够容许的误差范围仅有3毫米。为了在每周一次的华丽退场中不至于送掉小命,火箭队也真是不容易啊。





❷ 《宠物小精灵》皮卡丘为什么会最强呢

奇宝贝可说是陪伴我童年的一部动漫了,去吧!皮卡丘。每次听到小智喊出这一句时,心中都燃起一股热血,想着自己能有一个宠物小精灵该有多好,这样就能和小智一样去闯荡天下了,关键是不用去天天上课,不用写作业啦,哈哈哈哈??

慢慢的我也长大了,小智手下的精灵也越来越多,现在小智拥有的这个精灵实力排名竟然比喷火龙皮卡丘还厉害,小编刚开始也纳闷,经过数据分析,实力对比还真是这样的。

《宠物小精灵》里的主角神奇宝贝皮卡丘一直被大家称为“皮神”,可谓皮神所到之处神兽都将臣服。

而从第一部开始连载至今,皮卡丘一直保持着原有的形态,按照常理神奇宝贝不进化就等于失去了提升能力的机会,但皮卡丘却向大家证明了,神奇宝贝在不断地训练和对战中实力会逐渐提升,进化并不是唯一提升能力的方法。

在皮卡丘的能力达到一定程度时,便习得等级阶段相应的强力的招式,虽然电属性的招式称不上华丽,但在技能效果上却非常拉风。

普通电属性招式

十万伏特

在动画里面“十万伏特”早已成为皮卡丘的标志,小智也说过他最喜欢皮卡丘十万伏特的招式,在技能效果上可以给敌人造成大量电属性伤害,而在特效上也是非常的耀眼,特别是由多道闪电组成的十万伏特被皮卡丘释放出的瞬间更是夺目!

打雷

虽然动画里这个招式的使用次数并不多,但是每一次的使用都会带来令人为之惊叹的效果,晴天时皮卡丘使用打雷都是在地面上释放,效果与十万伏特非常相似,而雨天时皮卡丘释放打雷会先跳跃到半空再释放招式,以达到雷电可以通过雨水迅速蔓延扩大招式伤害面积的效果,而在特效上雨天的打雷更像是从天而降的霹雳。

电球

如果说前期十万伏特是皮卡丘的最强大招,那么中后期的最强大招便是皮卡丘经常使用的“电球”,通过将体内的电转移至尾部末端形成球形闪电,然后使用全力将其抛向目标造成伤害并麻痹对手。每一次皮卡丘使用这个招式的时候心中都会特别的激动,虽然并说不出原因,但是无论从技能效果还是特效上都特别吸引我,不知道有多少小伙伴与我有着同样的感觉呢?

Z招式

终极伏特狂雷闪

在《宠物小精灵:日月篇》里小智首次挑战守护神卡璞鸣鸣时使用过终极伏特狂雷闪这一招,小智与皮卡丘心神合一并同时做出Z招式相应姿势后便可以成功释放。

与普通技能不同终极伏特狂雷闪是由皮卡丘的手臂释放,出拳的一瞬间将手臂存储的电瞬间释放击出,在击中目标的瞬间技能范围扩大,而威力当然是不容小觑。

千万伏特

在解救被终极异兽操纵的露莎米奈时小智与皮卡丘使出了这一招式,当时小智的Z纯晶形状变成与皮卡丘尾巴相似的闪电状,而看到Z纯晶的变化后小智与皮卡丘便做出了释放千万伏特的动作并成功释放,千万伏特被释放的时候七种不同颜色的电流从皮卡丘身体散发的电气中射出,集中命中终极异兽的身体并引发前所未有的爆破能量形成光柱,虽然最后终极异兽并没有被击杀,但却从终极形态退化成低级形态逃走。

土台龟

分析:土台龟防御力和攻击力都十分强劲,善于进行防守反攻,适合搭配一些如终极吸取,叶暴风,尖石攻击,压路之类进行大面积攻击的招术。

战绩:进化后显得十分笨重,无法继续胜任速度进攻,导致战绩每况愈下,所以被很多人认为是小智的“大炮灰”。

天蝎王

分析:除喷火龙外是小智众多飞行系精灵中最强的一个,战绩也不错,曾经击败了真嗣强大的龙王蝎和铁面忍者和一道馆馆主的主兽护城龙。

豪火猴

战绩:在神奥大赛中击败了真嗣强大的波士可多拉和电击魔兽和许多实力恐怖的对手。

分析:善于硬碰硬的打击对手,速度攻击发挥得相当完美,个人认为是小智最具潜力的精灵之一。

蜥蜴王

理由:速度和攻击力极强,在神奥大赛中击败了神兽达克莱伊,是小智为数不多击败神兽的精灵。(其余两个击败过神兽的是皮卡丘和喷火龙)在属性被克的情况下和小遥的烈焰鸡打成平手。

喷火龙

这个就不解释了。

皮卡丘

也不解释??

甲贺忍蛙

对,没错,小智手下现在最厉害的就是它了。为什么这么说呢?听我来慢慢分析,首先甲贺忍蛙在羁绊变身后种族值达到了640,为小智种族值最高的精灵。曾在属性被克制的情况下击败翔太的蜥蜴王;在属性被克的情况下击败了最强道馆馆主的主兽超进化暴雪王;在与艾兰的超进化喷火龙,卡洛斯冠军卡露乃的超进化沙奈朵的战斗中也几近击败对手。

其次众所周知,超进化和z招式(有人将其称为必杀技)可以让神奇宝贝在战斗中产生极大的杀伤力,超过他们在正常情况下的能力,并可以使得战局有很大的转变。而甲贺忍蛙在战斗中使用的黄金水手里剑被猜测这是一种类似于z招式的招术,并产生了极其恐怖的威力。故他被认为是小智唯一能够具备类似超进化能力的精灵,更是第一个会使用类似于z招式的精灵。

以上种种就奠定了他第一的宝座!

❸ 这次游戏改编电影,皮卡丘赢了,故事输了

第2353期文化产业评论

萌萌哒的皮卡丘火了,但从电影质量上,《大侦探皮卡丘》的故事情节单调乏味,但这依然阻挡不了票房和话题的热涨,作为一部“ 游戏 改编电影”,我们回顾了近20年的 游戏 改编电影史,在这个“烂片”横行的领域里,我们发现,超级IP救不了电影,故事情节救不了电影,难道真的要靠皮卡丘来拯救电影故事吗?

作者 | 刘立轩

来源 | 文化产业评论

不知道当年那个在田野里抓“宠物小精灵”还时不时想和同学们交换虫子的田尻智有没有想到有一天他设计的宝可梦会成为所谓的“全球第一大 娱乐 IP。”

在“复联”终局之战一个月后,皮卡丘——这只最早从任天堂的掌机game boy的内载 游戏 《精灵宝可梦》中脱颖而出的宠物精灵带着毛茸茸的萌脸和贱兮兮的口音登上了中国的大屏幕,首战两日便拿下了2亿票房。

这或许就是“宝可梦”IP在国内的窘境。相对于国外影迷来说,吸引他们或许不单单是皮卡丘,而是已经经历25年依然生机勃勃的“宝可梦”,而对于大部分中国影迷来说,《大侦探皮卡丘》更多的是怀旧+萌物的票房营销组合体。

IP 、故事,是我们现在谈论电影时经常讨论的元素,但如果在 游戏 改编电影的领域里考量,我们发现似乎事情没那么简单。

灾难的开始:超级 IP 也救不了的 游戏 电影

1993 年,任天堂改编了旗下最有分量的 游戏 IP 《超级马里奥》,制作了电影《超级马里奥兄弟》,打开了 游戏 改编电影的先河 。在 游戏 史上,《超级马里奥》绝对是殿堂级和教科书级的 游戏 产品。在1983年美国雅达利崩溃后,任天堂的fc红白机,任天堂一举拿下了欧美市场,这也促成了任天堂在东京证券交易所的上市。两年后,《超级马里奥》上市,借助这一 游戏 ,fc当年的销量达到了374万台,而在这之前的两年,fc的累计销量不过210万台。

1990年,任天堂更新和扩展了fc红白机的功能,16位的超级红白机super famicom上市,而主打 游戏 便是《超级马里奥世界》,这款 游戏 在日本本土的销量便达到了惊人的355万份,海外累计销量达到了1500万份。

在这种契机下,刚拿到第63届奥斯卡最佳摄影的迪安·塞姆勒和在1990年获得第40届柏林国际电影节金熊奖最佳影片提名的罗兰·约菲等人,共同执导了电影《超级马里奥兄弟》。

这部影片的投资量为 4800 万美元,然而市场反响与 游戏 相比大相径庭——总票房仅为 2100 万左右, imdb 评分仅有 4 分。 玩家和观众不认可这部电影的原因是情节怪诞,角色形象与可爱的 游戏 形象形似神异,除了角色和元素之外,电影本身与这部伟大的 游戏 毫无关系。这部电影虽然开启了 游戏 改编电影的“潘多拉魔盒”,但极大的伤害了“超级马里奥”的版权形象,这也导致了日后任天堂对版权授予的极端谨慎——至少随后的20年里,任天堂再也没有拿着这两个水管工试水电影。

《超级马里奥兄弟》上映的第二年,当时一直和任天堂较劲的 游戏 厂商卡普空也上映了自己的头部 游戏 IP改编电影《街头霸王》,但也成功不到哪去,3500万的成本赚回了3342万,评分比马里奥还少了0.3分。从观众反馈上,这部电影少数看点也大概只剩下主演尚格·云顿的格斗。

在整个90年代,虽然国际市场上, 游戏 和电影都风起云涌,但屡次尝试的 游戏 改编电影总是差强人意。除了《超级马里奥》和《街头霸王》,《拳皇》系列、《铁翼司令》等 游戏 也曾改编电影,但只有《拳皇》系列勉强达到了市场期望。

从这些电影上看,当时的 游戏 IP 虽然成熟,但更多的是受限于 游戏 内容表达的缺陷。 90年代的热门 游戏 IP基本上是承接了80年代的 游戏 产品内容,而关键的是,不管是当时街机 游戏 还是主机 游戏 上, 游戏 的叙事内容并不丰富。

想想看,《超级马里奥》真的有故事剧情?马里奥之父宫本茂在后来的采访中表示:“我非常喜欢创造 游戏 玩法,而不是创作 游戏 剧情。(新 游戏 的)故事可能会非常的不同,但玩法也会感到非常不同。”而对于“马里奥”的超级IP而言,所谓的故事也不过是“库巴抢走了公主,水管工马里奥不顾艰险前去搭救。”

巧妇难为无米之炊,在单薄的原著故事面前,能够完美让观众与玩家同时认可并不是一件易事。那么,假如这个 游戏 的故事性很高,会不会有转机呢?

用电影讲 游戏 的故事

事实上,用电影来讲 游戏 的故事依然困难重重。

在情节叙事上, 游戏 里最早、最成功的典型案例便是桌面 游戏 《龙与地下城》,《龙与地下城》的成功之处在于它为玩家提供了开放的、具备一定时空和文本意义的世界观,在这个幻想的舞台里,玩家扮演的角色随机触发各类事件,沉浸和性不确定性带来的快乐,被“史诗般”的故事情节所置入。

《龙与地下城》给后来的电子 游戏 发展带来的影响极为巨大,1981年诞生的、史上第一款角色扮演 游戏 《巫术》便是其借鉴与致敬者,而《巫术》则为后来的《勇士斗恶龙》《最终幻想》产生了极为深远的意义。

在2000年,《龙与地下城》也被搬上了银幕。 这部电影的制作方多达六家,包括 Behavior Worldwide MDP worldwide SweetPea Entertainment 等,共计投入的 3600 万美元的成本,获得的是 4500 万票房和 3.6 分的观众评价。 有趣的是,这部华纳的北美发行代理,却被新线公司以500万拿下,2016年时,华纳宣布将再次改编拍摄《龙与地下城》,并获得了 游戏 的特许经营权。

就算华纳依然雄心勃勃,但《龙与地下城》的核心问题依然存在——这是一款以故事情节见长的 游戏 ,但它的故事情节是依赖于玩家在游玩时生成的,而 游戏 本身提供的仅仅是一个世界观、一个故事背景和 游戏 玩法、系统设定。

这应该是 游戏 与电影在故事叙述上最大的差异。 游戏 的互动性决定了叙事的不确定性和文本表达的交互性,无论是哪种 游戏 品类,其故事叙述必定是由玩家所决定 / 推动的, 哪怕故事的连贯性会被玩家的交互所切割,玩家主导/推动了故事剧情,从而形成了带入感和沉浸感,而不是电影那样,通过画面、声音搭建的场景让观众被动浸入。

在90年代, 游戏 品类进入了一个相对快速发展的时期,尤其是 游戏 叙事的发展。1993年,id software出品的《毁灭战士》登录个人电脑dos系统,这款 游戏 被称之为第一款第一人称射击 游戏 ,这个 游戏 也将 游戏 产业从2d时代带到了3d时代。

《毁灭战士》在2005年时改编成了同名电影,故事情节与原著风格相近,讲述了一支特别行动部队通过传送装置到达了某行星基地, 探索 身边的各种奇异现象并抵抗外星生物。这个由环球影业发行、安德列·巴柯维亚执导,道恩·强森、卡尔·厄本、罗莎曼德·派克、本·丹尼尔斯主演的动作科幻类电影依然是亏损状态,6000万的投资换来了5500万成绩。

随着3d时代的带来, 游戏 进入到一个在理论上“可以达到电影般视觉体验”的时代, 游戏 设计师们将过去20年的设计元素配合电脑、新性能的主机,打造了更为丰富的产品体验。《古墓丽影》和《生化危机》便是其中的佼佼者。

不遵循 游戏 剧情不代表着没有成绩,《生化危机》系列就是典型。 《生化危机》是1996年卡普空研发、发行的生存恐怖 游戏 ,在2019年1月,该系列总销量达到了9000万份,已然成为卡普空旗下最吃香的 游戏 产品。从电影的角度上,该系列改编电影也算得上是 游戏 改编电影中最成功的案例。不过有趣的是,《生化危机》电影与 游戏 本体的关联性非常微妙,里昂、克莱尔等角色并没有出现在电影里,剧情上也没有借鉴原作剧情,从整体上,《生化危机》电影更像是一部独立的丧尸末日题材电影, 游戏 内容也仅仅限于剧情背景。但《生化危机》系列电影拿到了11.46亿的总票房。

与其重视剧情,不如重视角色

《古墓丽影》在1996年上市,这款由英国EIDOS公司研发、Square Enix发行的动作冒险 游戏 ,截止2017年获得了5800万份的累计销量。2001年,同名电影上映,获得了2.75亿的票房,这是自《拳皇》改编以来市场成绩最好的一部 游戏 改编电影,但口碑依然一般,只有5.7分。这部电影的市场成功之处与主演安吉丽娜·朱莉有着必然联系,她对劳拉完美的还原或许带来另一种启发——角色的成功似乎来得更重要。

IP 与故事双双落马的情况下,重视 / 挖掘 游戏 角色,以塑造角色为基础推动故事剧情,或许是一条出路。正如上文提到的, 游戏 剧情的主导 / 推动在玩家手中,但玩家依托的却是 游戏 主角。

单纯考量如何将剧情移植到银幕上,总会出现“如何展示庞大丰富的 游戏 故事和细节”的难题之中,这是一个无论如何选择都有损失的难题—— 在时间一定的情况下,展示的内容和细节太多,困惑的路人们不会买单;展示的太少,玩家粉丝们不买单。而前一种观众直接代表的是票房成绩,后一种观众直接影响的是口碑。

这也能解释前年《魔兽》电影的困境。《魔兽》坐拥的粉丝不在少数,但相对于其他影视IP,他们的票房贡献能力毕竟有限。而《魔兽》的故事则用了第一代的故事剧情,诚然,如果《魔兽》还有系列的话,选择这个故事是合理的,但问题是,《魔兽》IP最大的成功是《魔兽争霸3》和《魔兽世界》,阿尔萨斯、伊利丹的故事要比洛萨、莱恩的故事更为人所知。

那么,回归到我们今天的主题《大侦探皮卡丘》上,这部电影能获得现在票房的基础几乎与剧情毫无关系,与其说这是“精灵宝可梦”IP的成功,或者说是《宠物小精灵》的怀旧,或者说是“侦探冒险”故事的成功,倒不如说,这是皮卡丘的成功。当然,皮卡丘的“萌”是重中之重,从剧情上皮卡丘对情节的驱动依然是“为了推动剧情而推动剧情”,但是我们需要思考的不正是如此?萌,难道不是皮卡丘角色塑造最成功的一点?

当然,选择什么角色依然很重要,如果《大侦探皮卡丘》选择的主角不是皮卡丘而是可达鸭、伊梦,甚至是小智,我们都不敢说这部电影可以获得现在的成绩。

故事的组成部分是情节,但我们要清醒的是,情节的推动并不是为了“讲故事而讲故事”,相反,能打动人心的是“角色”,当形象完善、性格丰满的角色做出他们的选择时,情节同样随之而动 (疯狂暗示《权力的 游戏 》第八季)。在好莱坞电影工业发展中,“英雄之旅”的剧本范式正在失去它的“魔力”,这不代表“故事思维”跌落神坛,而是在“如何讲故事”上,有一些道路需要矫正了。

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❹ 皮卡丘是什么动物

比卡丘是一只矮矮胖胖圆乎乎的类啮齿型宝可梦。
它全身的皮毛都是黄色的。它的耳朵很长,尖端是黑色的。它有小小的嘴巴,侧面看起来像一个数字3,还有黑色的眼睛。它的脸颊上有两个红色的圆。它的尾巴是像锯齿状的闪电,与身体相接的部分也有一片棕色的皮毛。

❺ 哪些是实力爆发后形态差异非常大的动漫角色

许多网友在看动漫的时候都觉得动漫里面的一些角色非常的可爱,可是看到后期却发现当他们实力爆发以后和形态差异非常的大。最让人印象深刻的其实就是皮卡丘,因为皮卡丘从表面上看起来非常的可爱,在日常生活当中也是软软糯糯的。皮卡丘和主角之间的互动也让大家觉得非常的暖心,所以说很多网友都不敢想象皮卡丘怎么会有那么大的能量。表面上非常可爱的皮卡丘每当主人遇到了危险的时候就会爆发出巨大的能量,从而守护大家的安全,皮卡丘可以说是形态和实力差距非常大的一个动漫角色。

可爱风

如果说涂山红红走的是御姐风范的话,那么涂山苏苏走的就是可爱风,因为涂山苏苏就是一个非常纯真无邪的小女孩。很多网友都表示看到了苏苏以后一天的疲惫就没有了,因为涂山苏苏是一个非常活泼可爱的形象。但是在后面的剧情当中涂山苏苏如果被惹的爆发了以后她的实力也是非常恐怖的,所以也是一个差异很大的动漫角色。

❻ 在动画、漫画和游戏中有哪些看似很可爱,但危险度极高的怪物

以下就是在游戏、漫画及动画中看着可爱,却充满了危险的小怪物:丘比(魔法少女小圆)、皮卡丘(神奇宝贝)、史莱姆(关于我转生成为史莱姆的那件事)等等。

你看过哪些动漫?里面有看着可爱,实则危险的怪物吗?如果有,让我们一起来分享吧,说不定我们很有共鸣哦。不过这也许是作者故意用可爱的形象来满足观众的反差感吧,你是不是也很喜欢这种可爱但又危险的小怪物呢?

❼ 《哥斯拉 2》带你走进“怪兽宇宙”的前世今生

不知道大家有没有从《复仇者联盟4》的漫威宇宙和《皮卡丘》《阿拉丁》等一系列真人动画的大片连击中走出来,新的史诗级大片《哥斯拉2:怪兽之王》已经震撼上映。

传奇影业在2009年获得了哥斯拉的拍摄权之后,运用先进的好莱坞特效技术,在贴近日版原始设定基础上,对其赋予更加世界化的新诠释。

而2014年的《哥斯拉》叫好又叫座,也深受中国观众的喜爱。2017年《金刚:骷髅岛》中也再次显示了传奇的野心,计划以哥斯拉和金刚为主, 打造类似于“漫威电影宇宙”相似的“怪兽电影宇宙 ”,哥斯拉也再次成为全球最具票房号召力的IP之一。

此次《哥斯拉2》承袭2014年哥斯拉与穆托的现身和《金刚:骨髅岛》中有关“帝王组织”的计划,将揭开人类与这些巨大自然守护者的故事。其中强大的哥斯拉也将和魔斯拉、拉顿和它的死对头——三头王者基多拉展开激烈对抗。

01

哥斯拉的前世今生

人类对大自然的畏惧和未知的感受及 情感 ,酝酿出了怪兽的形貌。

1954年,受到美国电影《原子怪兽》(TheBeast from 20,000 Fathoms,1953)的影响,后世被称为“日本特摄电影之神”“奥特曼之父”的圆谷英二与本多猪四郎等人,拍摄了名为“哥斯拉”的电影。

最初的哥斯拉设定是受到原子弹爆炸试验的影响,一只蜥蜴突然变异成长为一头巨大的怪兽。这就是最初的哥斯拉,并没有聪明的头脑,只是一边忍受着痛苦,一边无差别的破坏城市,最后被人类发明的氧气破坏素所杀死。

哥斯拉登上日本大银幕破坏肆虐,并承载着对核爆的反思,投下一记影史重弹。这个身高50公尺,恐怖且巨大的破坏者一下就在日本乃至美国获得了极高的人气,也奠定往后数十部哥斯拉电影的基调以及奥特曼的出现。

然而,西方好莱坞不像日本对哥斯拉怀抱对核能的阴影,随着电影的 娱乐 化,低龄化,哥斯拉慢慢成为了守护地球的正义的伙伴,将哥斯拉与其他怪兽定位为平衡大自然的特殊机制,人类超过自然负载的发展将巨兽唤醒,它们之间的争夺虽然带给人类伤害,却也在破坏过的地方,环境得到重新复苏,哥斯拉也更接近一种地球大自然的具象化设定。

02

帝王组织串连起怪兽宇宙

“怪兽宇宙”里帝王组织作为人类代表,始终扮演着重要角色,是“怪兽真实存在”的见证者,同时它也经历着不断发展、壮大的过程,从四处筹款做科研,到拥有了先进设备研究怪兽,人类也试图在曾经的创伤里,找到与哥斯拉共存的方式。

在《哥斯拉2:怪兽之王》中,帝王组织不再袖手旁观,只做见证者,已然开始发动武装力量,加入怪兽大战,联手哥斯拉以兽制兽抵御危机。而此次的影片中“帝王组织”多处的秘密基地会逐一展开,也出现更多古生态学家及科学家的成员角色,起到了剧情催化的作用。

「怪兽宇宙」系列电影,在人类的故事线安排,以单集单一故事的处理方式,所以主角会更替调整。这三集,出现不少影帝、影后级的演员客串或演出(茱丽叶比诺什、莎莉霍金斯、布莱恩科兰斯顿及布丽拉森等都是),而日本和中国演员也均有代表在剧中。

《哥斯拉2》除了首集帝王组织的芹泽博士(渡边谦饰演)、薇薇安博士(莎莉霍金斯饰演)外,加入了不少新成员,而发生在人类家庭的故事,换成马克一家三口在遭受2014年《哥斯拉》「旧金山事件」后的创伤故事。

03

哥斯拉集合经典怪兽大回归

《哥斯拉2》补足了首集《哥斯拉》不少观众觉得怪兽出场时间过少的缺点,此次续集电影从一开场到最后的王者争霸,泰坦巨兽占满 大银幕 的画面比例很高。虽然有17只怪兽登场,但真正交手、出场时间最多的还是哥斯拉以及另外三只怪兽,也是哥斯拉的老对手了。

分别是天空之王--拉顿,婴儿岛的守护神--摩斯拉,以及三头金龙--王者基多拉。

拉顿原型是无齿翼龙,同样生于太古,是统领天空的王者,战斗力与哥斯拉不相上下,超音速的飞行更是让只能缓慢行走的哥斯拉头痛不已。与哥斯拉亦敌亦友,对人类的态度也是,同样以保护地球为首,总之也算是一只好怪兽啦。

摩斯拉,外型是一只大飞蛾,圆圆的眼睛十分可爱。对人类特别友好,是包容万物充满母性的善良的怪兽。战斗力也十分惊人,虽然经常被打败,但是立马就能原地重生并获得新的能力。是形态最多的怪兽没有之一。

王者基多拉是哥斯拉的宿敌,在众多怪兽中也处于体型与实力的巅峰,有三颗头,所以智商也特别高,诡计多端。

虽然预告片中提及17只怪兽,但实际电影中仍是哥斯拉与基多拉为主轴, 而就泰坦巨兽给人类造成的威胁来说,本片也有了不同的改变。在上一集时,由于怪兽反派仅为两只穆托,因此尽管破坏力不容小观,但造成的危机与伤亡仍比较局部性质。

这回肆虐地球的怪兽众多,一举上升为全球性的危机,连带也让本片更具有灾难片的格局,危机的气氛得以进一步彰显。

不过《哥斯拉2》并没有因为这样,就让电影无限度的塞满怪兽破坏人类城市、人类军队与之交战的情节,大场面的安排仍称得上用之有度,既让本片拥有比前作更出色的 娱乐 性,也不会让人审美疲劳;同时亦确保了怪兽的肆虐是为了剧情服务的基本原则,不会喧宾夺主。

04

怪兽宇宙的未来

其实,在《哥斯拉2》中最后的彩蛋已透露出王者基多拉并非原生在地球,是外星来的怪兽,未来「怪兽宇宙」要将宇宙观扩大,外星的怪兽加入战局,入侵地球的剧情很可能将是未来故事的发展方向。

而备受影迷期待的《哥斯拉大战金刚》也已确定会在2020年推出上映,两种传奇巨兽对决,已经未演先轰动。这两个东西方怪兽电影的经典角色,过去即曾在大银幕上交手,1962年8月11日,日本上映的《金刚对哥斯拉》,是双方首次的对决。

而2020年上映的《哥斯拉大战金刚》不会是1962年的翻拍版,因为「怪兽宇宙」已重新开启了属于自己的怪兽故事。

不过假如有认真观看「怪兽宇宙」系列电影的话,可以知道金刚和哥斯拉都是站在人类这一边的,在某种程度都算是守护神,但皆为正义一方的它们,为什么会相互对打呢?至于更详细的故事剧情,只能静待未来官方的更进一步剧透来略知一二了。

❽ 斗破苍穹:为什么萧炎看过《神奇宝贝》之后他念咒语时差点说成“皮卡丘”

我们都知道,萧炎作为《斗破苍穹》的主角,其实他拥有两世的人生,所以他自然比其他人的见识要多一些,只不过平时的时候萧炎都没展示过一点,但是这次萧炎在召唤地魔子的时候却差点念出了“皮卡丘”,从这一点上看来,萧炎一定是看过《神奇宝贝》。那么这究竟是怎么回事呢?一起看看吧!

毕竟萧炎之前可是很少表露过他的前世的经历,只是在刚开始的时候提到过一句,现在萧炎突然来了这么一个也是很雷人了。

估计当时被召唤的地魔子估计是最懵的,因为他的主人明明是在召唤他,却说出了一个非常奇怪的名字,还好萧炎当时及时改过来了,他的周围又没有其他人,不然的话,萧炎可是要为自己的这个口误好好解释一下了。

以上就是今天为大家带来的萧炎看过《神奇宝贝》,他念咒语时差点说成“皮卡丘”的精彩内容。毕竟我们都知道,“皮卡丘”这个名字其实还是挺奇怪的,一般人可不会起这种名字,当然这也证明了“皮卡丘”的独一无二。而萧炎既然看过“神奇宝贝”,还对“皮卡丘”印象深刻,想必他也是个很有童趣的人。大家觉得呢?

❾ 皮卡丘以绝望为雷,扫尽世间黑暗是哪一集

剧场版《宝可梦:就决定是你了!》

纪念《宝可梦》系列动画电影20周年作品,同时也是第20部动画电影。由《宝可梦》系列动画的导演汤山邦彦执导,该系列的编剧之一的米村正二负责编剧。

故事回归动画系列的原点,讲述的是小智和皮卡丘相遇,作为宝可梦训练师踏上冒险之旅,和伙伴们寻找凤王。

该动画电影于2017年7月6日在法国巴黎的日本博览会上首映;2017年7月15日在日本电影院正式上映;2017年11月17日在台湾上映。

(9)皮卡丘恐怖前世扩展阅读

角色介绍

1、小智

年满十岁的小智以成为宝可梦大师为目标,和皮卡丘一起旅行。在不断的邂逅与分离中逐渐成长。在同伴的陪伴与支持下先后挑战了关都、城都、丰缘、神奥、合众、卡洛斯、阿罗拉的宝可梦联盟,截止至太阳&月亮篇,已经取得了大会冠军的最高成绩。

2、玛夏多

就像呼应“虹色之羽”般,从小智的影子中出现的幻之宝可梦。任务是带领小智前往凤王所栖息的天青山。对战时,熊熊斗志会让身体的一部分变成绿色。

❿ 周五夜放克恐怖皮卡丘的来历

周五夜放克恐怖皮卡丘来源于一只松鼠。由于皮卡丘的武器是电击,西田想给来个蓄电的功能,于是就参考了松鼠囤果实时圆扑扑的脸蛋,给皮卡丘画了胖墩小脸蛋。

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