去吧皮卡丘属性相克图
㈠ 口袋妖怪的问题
口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。
口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。
游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。
目前,该款游戏有许多不同版本,有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石,白晶等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS(NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。
当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。
另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)等等。
【口袋妖怪发展简史】
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GB
1.口袋妖怪 红,绿
1996年2月27号发售,售价3900日元
27号那天是一个要口袋迷们永远记住的日子!这是口袋的一个里程碑.首作的口袋发售了!这次口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,也就是大家熟悉的小智啦)创造了这个神话.本作有口袋妖怪151个.画面在当时来说还是可以接受的.本作可以通过联接线来传精灵和对战.砖头机就是为这个而生的
2.口袋妖怪 黄
1998年9月12号发售,售价3000日元
在老任看到口袋红绿是那么个有潜力的游戏之后,便产生了一个邪恶的想法[s:227],于是在98年9月12号 口袋怪物 黄(皮卡丘)诞生了.口袋妖怪 黄(皮卡丘)的诞生标致着老任GB系口袋的四色骗钱计划的开始........本作最大的不同就是GAME中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑(以后的口袋就没再出现过这个设定了),还会给你看脸色.怪物的模样也是从新制做
3.口袋妖怪 蓝
1999年10月10号发售,售价3000日元
口袋妖怪 蓝(青)的诞生也标致着老任GB系口袋的四色骗钱计划的完结[s:227].本作基本与红绿黄的画面差不多,但精灵的动作与红绿黄有所不同
GBC
1.口袋妖怪 金银1999年11月21日发售,售价3800日元
在口袋妖怪 蓝(青)发售不到两个月任天堂就推出了GB砖头机的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银(终于能看到黄黄的皮卡丘了),口袋妖怪 金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量.本作从原来的151个精灵增加到251个.地图和剧情也都是全新的.金银至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感.两个版本的口袋妖怪样子都不同,在连动方面不仅两个版本可以联动,还可以和之前的四色联动得到以前的宠
2.口袋妖怪水晶
2000年12月14日发售,售价3800日元
口袋妖怪 水晶的发售代表着老任"三矿"冷饭计划的开始.....本作只对应GBC.而且在精灵出场时会有动作(喔达.....喔...喔...).地图和剧情没什么变化,总的来说是款较满意的冷饭作品.
GBA
1.口袋妖怪 红宝石蓝宝石]
2002年11月12日发售,售价4800日元
任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息.最后终于在02年11月12日发售了.本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界.宠物也从251个再次提升到386个!这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念.新的芳缘大陆,新的敌人水之团和岩浆团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角.新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密机地.这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功.
口袋妖怪 火红叶绿
2004年1月29日发售,售价3800日元.
火红叶绿是GB红 绿的重制版,画面和GB的红绿有着质的区别,本作做为开山之作的完全进化版,以宝石的系统,红绿的精华组合的完全进化型(不排初老任在DS上再做一遍的可能性......).游戏在开始时新增加了一个女主角供大家选择,新增加了7个岛,四天王的能力也加强了.在通关后也能和红蓝宝石联机.
3.口袋妖怪 绿宝石
2004年9月16日发售,售价4800日元
绿宝石的出现可喂是在大家的预料之中,老任会放过这宝石骗钱计划?打死我都不信.本作和水晶版一样加了精灵新的出场动作.这次在正版卡中还送了无线通信器,可以无线传精灵,和对战.连主角的衣服也变成绿的了(还有绿帽子...),剧情在神兽方面有少许不同.本作最有前途的就是增加了通关后的战斗边疆使人能够不段挑战.
4.口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队
NDS
1口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队/赤之救援队
2.口袋妖怪 珍珠/钻石
3,口袋妖怪 守护者
4,口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之救援队/暗之救援队
5.口袋妖怪 白金(暂未发售)
【口袋妖怪的曲折历程】
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孕育六年的妖怪
1989年任天堂推出了可更换卡带的手掌机GameBoy,凭借《俄罗斯方块》等游戏的支持,这部手掌机受到了人们的热烈欢迎,成为当时的时尚潮流。由于任天堂在业界的巨大影响力,SQUARE、KONAMI等为FC开发游戏的第三方也纷纷加入了GB的软件开发阵营。同年,刚毕业的田尻智成立了游戏开发会社GameFreak,并制作了一款动作游戏,由NAMCO代理发行。
不久后,在远藤雅伸的推荐下,田尻智认识了GB之父横井军平,开始协助其进行GB游戏的开发。在田尻智眼中GB除了价格便宜和便携性之外,还有一个巨大的卖点:连线通信功能。作为一个刚进入游戏产业的制作人,田尻智对游戏制作的方方面面都充满了好奇心。当横井军平滔滔不绝的介绍GB的便携性和通信机能时,田尻智突然想起了小时候与朋友们交换昆虫、进行昆虫对战的愉快情景,培育、交换、收集,虽然简单却乐趣无穷的斗昆虫游戏如果能够做成视频游戏,想必也会受到不少现代少年儿童的喜爱吧?
虽然想到了这样一个能展示GB主机特点的游戏,然而在进入游戏实质性开发时,田尻智却碰上了巨大的难题。作为一家刚开始从事游戏开发的小型制作室,GameFreak在游戏制作方面没有任何经验可循。田尻智虽然很早就开始制作游戏,对真正的商业化游戏策划制作却毫无经验,对GB的主机架构也十分陌生。
在当时GB上几乎还未出现能够连线进行通信对战的游戏,怎样实现田尻智的通信构想就成了GameFreak的一大难题。此外,制作这样一款游戏就意味着要设计出具有足够吸引力的各种怪物,而田尻智本人对此也是一窍不通。这款游戏的开发进程因而一拖再拖,仅系统的调整就用了一年半的时间,一直没有什么游戏推出的GameFreak因此陷入财务困境,相继有五位开发人员离职。
当GameFreak陷入财务窘境之时,GB也开始遭遇市场冷遇。1994年,3DO、SS、PS等32位主机相继发售,大容量、高画质的次世代游戏成为人们议论的焦点。而在研发之初就没有任何技术优势的GB则遭到了人们的冷嘲热讽,各主流游戏媒体也对GB的前景持悲观态度。GB主机在日本的年销量从300多万台骤降至181万台,软件销售数量也从接近1800万张降至1030万张。掌机市场面临严峻考验,家用机市场也碰上了强劲对手,任天堂开始陷入前所未有的危机。
GB的急速没落让山内浦和横井军平等人都大感焦急,除了投入巨资研发Virtual Boy外,任天堂也开始积极挖掘GB的新卖点。强调通信乐趣的《口袋妖怪》在几年的默默开发之后,幸运的受到了任天堂高层的关注。横井军平对游戏开发积极给予技术支持,宫本茂也不时的对游戏开发提出各种意见,并且提出制作两款稍微有所不同的游戏版本以提高游戏销量和交换的趣味性。此外田尻智的朋友杉森健、石原恒和等人为游戏设计了一百多只造型可爱的小怪物,并进一步完善了游戏系统。
1996年2月,开发时间长达六年的《口袋妖怪》分为红和绿两个版本推出,两个游戏版本几乎完全相同,不同之处就在于各种怪物的出现频率。某些怪物在一个版本中出现频率较高,另一个版本中则较低;两个版本中还有各自不同的几个怪物。这也增强了玩家与朋友们交换怪物的乐趣。
意外的转机
96年正值掌机市场最为惨淡的时期,GB周销量不足3000台,该主机待发售软件仅剩下4个。虽然任天堂方面负责该项目的石原恒和对游戏报以相当高的期望,希望其在一年内可以达到100万套的销量实现拯救GB的目标。两个版本的《口袋妖怪》上市后从各零售商处得到的订货仅有12万套,令任天堂十分失望。
所幸的是,该作在媒体和玩家群中的口碑都相当不错。为了替游戏造势以实现长期热卖的目的,任天堂与小学馆的儿童杂志《korokoro comic》合作,从4月号开始连载“奇妙的Pokemon Pi Pi”。不久后又开始了名为“喵喵的礼物”的读者抽奖活动,每期向20名读者赠送礼物。想不到这样一个抽奖活动竟然成了《口袋妖怪》翻身的契机。
在当时包括石原在内的多数员工都不知道,这一活动中所赠送的软件中有一只从未公布过的新怪物“喵喵”,当获奖者这只从未有过的新怪物时都惊喜不已,儿童间互相炫耀礼物的心理作用下,其他的玩家们也纷纷加入了杂志的抽奖活动。所谓“追加”的乐趣开始被任天堂高层所关注,山内浦也在不久后总结了“培育、交换、收集、追加”的游戏乐趣四元素。
96年10月“口袋妖怪”的第一批玩具“Pokemon Clup”首次上市,受到了杂志读者的热烈欢迎。同月《口袋妖怪·蓝》上市,任天堂与小学馆合作在该出版社的八本杂志上以礼品的方式推出这一新版本游戏。
任天堂原本只是期望这一新版本游戏能够象“喵喵”一样受到更多玩家的关注,没想到读者对这一礼品简直着了迷,杂志社每天都收到一大批没得到礼品的读者的抱怨,任天堂于是决定以邮购的方式正式贩售《口袋妖怪·蓝》,结果竟然收到了来自读者的60万份订货。“口袋妖怪”奇迹般的起死回生了。
“口袋妖怪”的成功或许有其必然性,然而真正造就其成功的却是幸运女神的垂青。96至97年间,BANDAI的宠物蛋系列电子玩具以“育成”的魅力席卷全球市场。当人们发现《口袋妖怪》这个更加复杂、丰富的怪物育成收集型游戏时,对宠物蛋的喜爱也就转化为对GB以及“口袋妖怪”的热情。
“口袋妖怪”拯救GB的潜力开始显露,任天堂以多重媒体组合全面打造“口袋妖怪”品牌的计划开始启动。96年10月,原本就是制作花札和扑克起家的任天堂利用现有的生产线制作了“口袋妖怪”的对战卡片,将游戏中所强调的收集和对战的乐趣衍生到了游戏以外的领域,受到日本中小学生的热烈欢迎,卡片对战开始成为扑克牌一样的大众游戏。
“口袋妖怪”的知名度进一步提升。
弄“拙”成“巧”
1997年4月,“口袋妖怪”TV动画开始播出。男主角取田尻智之名叫做小智,另外还有一名配角取宫本茂之名叫做小茂。这部动画片取得了相当大的成功,为小智反串配音的松本梨香也因此声名鹊起,由她演唱的主题曲挤进了ORICON音乐流行榜TOP 10,销量更是突破50万张创下了声优单曲专辑的最高记录。
97年12月发生的“卡通昏迷事件”成为“口袋妖怪”知名度再度飙升的又一个转折点。12月15日,东京电视台放映的第38集出现了大漏洞。这集内容讲述主角们为了追捕一只电脑病毒型的敌人而进入电脑,而电脑世界内大量使用了闪光效果,碰巧本集的主色调又采用了红绿白黑四种人眼最为敏感的颜色,再加上连续四秒内每秒近三十次的强烈闪光,导致观众产生过敏性反应,也就是所谓的“光过敏性癫痫综合症”。当晚日本就有五百多人被送往医院紧急就医,其中还包括一些大人。这一事件在当时引起了极大轰动,全球各大媒体纷纷报道,“口袋妖怪”被迫停播,任天堂股价在次日开盘时便开始暴跌。
或许是上天注定“口袋妖怪”命不该绝,这一足以致命的打击竟然神奇的让“口袋妖怪”受到了更大的欢迎。在“卡通昏迷事件”后,任天堂紧急对动画进行了大幅修改。另一方面,在各大媒体的纷纷报道之下,“口袋妖怪”的知名度一路飙升,甚至在大洋彼岸的美国也开始关注这部神奇的动画片。
原本就非常喜欢“口袋妖怪”系列的观众们由于电视的禁播而产生了越来越高的期待之情,日本各大电视台不断接到观众要求复播的电话。98年4月,在广大观众的强烈要求之下,修改后的《口袋妖怪》终于复播,并立即登上了收视率排行榜TOP10。在各大媒体的炒作之下,“口袋妖怪”的相关玩具、卡片等成了日本最炙手可热的商品,《口袋妖怪》红、绿、蓝三个版本销量飞速飙升,仅在日本国内就卖出了1100万张以上。
任天堂还紧接着推出了“皮卡丘游戏机”,并且取代了DANDAI“宠物蛋”的位置成为当红的育成型电子玩具。“口袋妖怪”的巨大成功更是将濒死的Gameboy推向了成功的极致,原本在96年就面临淘汰的GB销量暴涨,任天堂为了进一步延长这部主机的寿命而紧接着推出了Gameboy Color,受到了市场的一致追捧。
席卷全球的Pokemon风暴
97至98年正值SONY春风得意之时,伴随着《最终幻想VII》等作在全球的巨大成功,PS无论是在受支持程度、软件数量、软硬件销量上都呈现压倒性优势,将SS和N64远远的抛在身后。当SCE即将攻下任天堂所创下的整个游戏帝国之时,“口袋妖怪”成了任天堂反守为攻的关键。
由于GB的兴起,任天堂开始实施以掌机拉动家用机的战略,在97年底推出了N64版的《口袋妖怪竞技场》,以N64强劲机能展现的口袋妖怪们华丽的战斗场面立刻吸引了大批玩家的注意。这款游戏顺利的突破了百万销量,并且大大拉动了N64的主机销量,在日本销量一度停滞不前的N64焕发了新的活力,迅速超越SS在日本市场站稳了脚跟。
98年9月任天堂正式将“口袋妖怪”带到了美国,全美111家电视台开始同步播出英语版的“口袋妖怪”。当时的美国媒体和观众对97年底的“卡通昏迷事件”依然记忆犹新,大家都好奇的想看看这部在日本引起轰动的动画片到底是怎样的。结果电视播出首日就创造了收视率的新记录。
同月,“口袋妖怪”电影版在美国上映,随即创造了1010万美元的首日票房记录,在美国电影史上位列第四。“口袋妖怪”电影版的录像带上市第一天就卖出了100万套。皮卡丘等口袋妖怪一下子成为美国最受欢迎的卡通形象,在全美“50大最受欢迎卡通形象”评选中皮卡丘位列15,超过了米老鼠等传统卡通形象。
1998年9月底,“口袋妖怪”红、蓝两个版本在美国上市,立刻登上全美游戏销量榜首,并在其后持续热卖长达半年,最后三个版本总销量接近1500万套,销售额接近4亿美元。次年1月“口袋妖怪”的对战卡片开始在美国上市,短期之内就卖出了24亿张,超过了日本16亿张的销售记录。所谓的“Trading Card Game”成为当年度美国青少年间最流行的游戏。
任天堂还将在日本进行的N64-GB联动策略带到美国,《口袋妖怪竞技场》、《口袋妖怪 皮卡丘》等作相继在美国上市,与其后的《塞尔达传说 时之笛》等作一起大大推动了N64的销售势头,98年圣诞期间,N64在北美的销量一度逼近PS。
1999年“口袋妖怪”登陆欧洲,9月“口袋妖怪”电视动画在英国播出,其后游戏、卡片、玩具等相继全面上市。除了GB上的“口袋妖怪”外,已经风靡美日两地的对战卡在英国取得了更大的成功。大街上到处可见拿着“口袋妖怪”卡片的孩子们互相炫耀,这种对战卡片的发行销售更是成了暴利行业。
西雅图一家精明的发行商在英国推出了两套60张的卡片,一套7.25英镑的普通版,一套9.99英镑的限量版。由于限量版奇货可居,在网络上被一度炒到300英镑。
【口袋里的1万亿日元】
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“口袋妖怪”如今已经成为游戏产业史上价值最高的品牌。从96年至今创造的收益将近10000亿日元,“口袋妖怪”横跨一百多个行业共有上万种相关产品,全球生产“口袋妖怪”相关产品的公司达到一千多家。皮卡丘也成为机器猫、Hello Kitty之后的日本第三大卡通偶像,并且大有后来居上之势。任天堂凭借“口袋妖怪”以及掌机上源源不绝的利润而从容面对SONY与微软。
“我认为只要努力,口袋妖怪会成为30年内都不会褪色的卡通品牌。口袋妖怪的受众也在不断扩大,过去只是集中在儿童、中学生以及他们30来岁的父母。但是随着影响力的不断扩大,高中生、大学生之中的爱好者也在增加。我的梦想就是赶超迪斯尼。”负责“口袋妖怪”市场推广的石原恒和的这句话道出了任天堂的经营方向。
迪斯尼拥有的丰富角色形象就是其取之不尽的财富,而任天堂从“马里奥”诞生的那一天起也就开始了模拟迪斯尼的经营思路。 “口袋妖怪”的成功有着诸多的偶然性,不过任天堂这一新生代偶像的诞生却有其必然性。
日本第二大广告公司博报堂的娱乐事业局制作人新关光二道出了“口袋妖怪”成功的大环境因素:“泡沫经济时期,大家收集名画古董,现在不能如此挥霍,日本人喜爱收集东西的习惯就转移到个性商品上了。这些商品并非高价的奢侈品,而是象皮卡丘一样的个性商品。”98年金融危机之后,电子游戏产业于逆市之中的兴起某种程度上反映了人们消费观念的转化。强调收集和交换乐趣的“口袋妖怪”不仅在中小学生间造成轰动,对日本的成年人也有极大吸引力。
田尻智在谈到“PokeMon”名字的由来时说,童年的时候小朋友们总是把宝贵的东西藏在口袋里,“口袋妖怪”就是献给小朋友们最宝贵的小精灵。如今,揣在任天堂口袋里的这个神奇宝贝已经成为维系任天堂帝国的支柱所在。
你可以说“口袋妖怪”画面太简单、情节太幼稚、流程太单调,但是你不得不承认“口袋妖怪”确实是一个巨大的商业奇迹。这一点让人想起了同样质朴的DQ系列,以及同样简陋的“马里奥”系列。
宫本茂在谈到游戏创作的精髓时,最经常提及的就是“生活的灵感”。近来风靡全球的GTA系列创作灵感同样来自日常生活。“口袋妖怪”是对生活中最简单乐趣的提炼,同时也造就了最伟大的奇迹。任天堂一直强调的这种简单的乐趣或许才是真正的“游戏性”所在吧?
口袋妖怪在中国玩家中有很大的市场。特别是掌机模拟游戏可以在电脑上用模拟器运行,这就使原先必须购买掌机才可运行的游戏现在只需在电脑上下载模拟器和ROM就可玩。这种方便使包括口袋妖怪在内的掌机游戏迅速在中国玩家中普及。目前,在网络上有许多专门提供口袋妖怪游戏下载的网站,并且很多建立了自己的论坛,将玩家们的心得体会交流在一起。有些条件好的网站还将资料进行了编辑,方便网友查阅。
1、口袋妖怪游戏剧情简介
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口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。
2、常用名词解释
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精灵图鉴:记录遇到或者捕捉到的精灵的图像和资料,全部完成后会获得特别的嘉奖!
精灵球:捕捉野生精灵的道具
精灵进化:分为等级进化和特殊进化。等级进化是指精 灵升级达到某一个特定的级别时而产生的外形和能力的变化,特殊进化则是通过各种各样的道具、通讯、亲密度等条件促使精灵进化。
一般道具:包括各种补药、辅助道具等,是战斗的必备,并可以让怪兽带在身上。
特殊道具:游戏情节发展必不可少的珍贵道具。无法购买,亦不能通讯交换,只能靠游戏剧情的发展而获得。
招式机:让精灵学习各种天生学不到的招式的道具,每个招式机只能用一次,大多数招式机在游戏中只能得到一个。
妖怪会馆:向各地精灵掌门人挑战的地方,不同会馆其首领主打的精灵属性也不一样,战胜后能够得到一枚新的徽章和奖励道具。
游戏时间:从水晶版开始引入了游戏时间的概念,游戏时间和现实时间一样,分白天和黑夜,不同时间可以遇到的精灵也不同。
口袋妖怪病毒:如果你的精灵中病毒了,千万不要害怕^_^。在口袋妖怪游戏中,精灵病毒是好东东,可以使得你的精灵努力值增长速度加倍!而且病毒是可以传染的。
神兽:游戏中只能得到一只的珍贵精灵,一般都是靠情节的发展得到的,捕捉非常艰难,而且不能繁殖后代,但神兽的能力都非常高。
闪光精灵:非常稀有的特殊精灵,在野外随机遇到,遇到的几率不到万分之一!闪光精灵在战斗出场时会呈现一圈闪烁的星星,非常漂亮。查看一只精灵是否为闪光型主要看其图鉴上有没有三个小黑点(GB),或看在图鉴右下是否有一颗星(GBA),其实可以直接通过颜色判断。
精灵性别和属性:精灵也分公母两种性别(百变怪和部分神兽除外)。不同性别的精灵在能力上差别不大,但不同性别是繁殖后代的条件。精灵分水、火、电、鬼、草、超能、一般等17种属性,不同属性之间是相克的。
3、培养须知
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口袋妖怪游戏之所以百玩不厌,最主要的原因就在于千变万化的对战。在18大类共计300多种的招式中,既有强弱之分,又有相辅相克的关系,不仅需要通过遗传的方式尽量使得你的精灵学会较强的招式,还需要合理的搭配和应用才能发挥其最佳的效果。此外,每只精灵的个体值有高有低,你只有通过野生选种或者遗传后挑选,从中挑选个体值高的,然后通过战斗合理分配努力值才能培养出一流的精灵。
4、培养专用名词解释
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生蛋遗传:生蛋就是一公一母的两只精灵同时放在饲养屋,主角行走一定步数后,就会有蛋出现,然后主角将蛋带在身上行走一定的步数后就会孵化。遗传就是孵出的精灵能够学会其父母所学的招式,不过要注意不同的生蛋组别之间不无法交配生蛋。
能力值:一个宠物在目前等级时各项能力的大小,能力值一共包括六项指标——HP、攻击、防御、特攻、特防(德望)、速度,这些值由个体值、种族值和努力值共同决定。
种族值:每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值也一样包括上述六项。
努力值:每一个宠物,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值,同样包括六项指标。每一个宠物能够得到的努力值的最大值为510,而六项中每一项能够得到的最大值是 255,意思就是说,您可以为自己的宠物随意地分配努力值,只要每一项上不超过255,总共六项的努力值相加不超过510就可以了。
个体值:每一个宠物一生下来,电脑就会给它的六围的每一围上随机分配一个0到31之间的整数值,用来决定同种族宠物之间能力值的差异,这是挑选初始宠物最重要的参考指标。
性格:GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25种性格。性格关系到宠物能力值的增减即性格修正和宠物的选美。性格对精灵的能力产生±10%的影响。
特性:GBA版的口袋妖怪同样引入了特性的概念,一共有76种特性。特性就是精灵本身具有的特殊能力,在精灵出生时已经决定,不可更改,特性在战斗中发挥特殊的作用,可以使战斗中的某项能力迅速地提高。
㈡ 去吧皮卡丘悬赏任务是不是用属性相克的宠物成功率会高
等级可以继承。比如用一只100级的精灵A当材料进化1级的精灵B,会得到100级的+1精灵B。
㈢ 去吧皮卡丘是什么属性克什么属性
1、普通系
克制:无
被克:格斗系
2、格斗系
克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系
被克:飞行系,超能力系,妖精系
3、飞行系
克制:格斗系,虫系,草系
被克:岩石系,电系,冰系
4、毒系
克制:草系,妖精系
被克:地面系,超能力系
5、地面系
克制:毒系,岩石系,钢系,火系,电系
被克:水系,草系,冰系
6、岩石系
克制:飞行系,虫系,火系,冰系
被克:格斗系,地面系,钢系,水系,草系
7、虫系
克制:草系,超能力系,恶系
被克:飞行系,岩石系,火系
8、幽灵系
克制:幽灵系,超能力系
被克:恶系,幽灵系
9、钢系
克制:岩石系,冰系,妖精系
被克:格斗系,地面系,火系
10、火系
克制:虫系,钢系,草系,冰系
被克:地面系,岩石系,水系
11、水系
克制:地面系,岩石系,火系
被克:草系,电系,虫系,火系,冰系
12、草系
克制:地面系,岩石系,水系
被克:飞行系,毒系
13、电系
克制:飞行系,水系
被克:虫系,幽灵系,恶系
14、超能力系
克制:格斗系,毒系
被克:地面系
15、冰系
克制:飞行系,地面系,龙系
被克:格斗系,岩石系,钢系,火系,妖精系
16、龙系
克制:龙系,草系
被克:冰系,龙系
17、恶系
克制:幽灵系,超能力系
被克:格斗系,虫系,妖精系
(3)去吧皮卡丘属性相克图扩展阅读:
技能与道具
皮卡丘和它的家族,皮丘和雷丘,是唯一可以习得伏特攻击的宝可梦。在某些稀少的情况下,皮卡丘还可以学习控制水,在冲浪板的帮助下用冲浪。
皮卡丘有它的专属道具电气球,这个道具可以提升皮卡丘的攻击和特攻,并且如果把携带这个道具的皮卡丘寄放在饲育屋,生出的蛋孵化出的皮丘会掌握伏特攻击。
㈣ 求口袋妖怪红玫瑰的攻略
我有:
这是个人类同口袋妖怪一同生活的世界,有无数的人梦想成为杰出的口袋妖怪训练员,我们的主角也是其中之一。而且,他有着不输给任何人的信念…………
这里是マサラ小镇,虽然宁静,但却非常的小,故事就从这个小镇开始。我们的主角是拥有雄心壮志的小孩,怎么可能甘愿呆在自己的小屋里打FC?男子汉就应该到外面去闯闯嘛。不过出门之前,先从电脑里把小恢复的药(キズぐすり)拿出来。
“喂,小孩,小心草丛!”主角刚想离开村子进入草丛,便听到背后有人喊叫。原来是这个镇上的名人——オーキド博士,他可是口袋妖怪的专家。
“草丛里生活着口袋妖怪,你打扰了它们的生活。自己身边没有口袋妖怪保护是很危险的。跟我来吧。”于是,博士便把一无所知的主角带到了他的研究所。
研究所里,博士的孙子,也是主角的劲敌在等待着博士给他口袋妖怪。再博士交代几句之后,便让主角先从三个小妖怪中挑选一个。待主角拿定注意之后,博士的孙子也会挑选一个,当然是克制主角属性的那一只(真赖皮~)。
好了,终于有了自己的小妖怪的,呵呵。主角等不及想要开始自己的冒险,然而还没有走出研究所,劲敌就已经下了战书。“我们先来战斗一次看看吧”
盛情难却啊,打就打吧。博士的孙子可是很厉害的,要不怎么配当劲敌呢。(不过说归说,再厉害也不顶用,主角毕竟是主角,呵呵)。虽然他的小妖怪是克自己属性的,不够好在一开始没有相应属性的攻击技能,火拼应该拼的过他,再说我们还有药呢。
终于还是主角还是赢了,告别了博士和母亲之后,主角离开了小镇踏入草丛之中。果然和博士说的一样,在草丛中隐匿了和多小妖怪,时不时的出来袭击主角。好在它们的等级都很低,应该没问题。
很快的就来到了トキワ村,虽然也是小村落,但是比故乡可是要大很多。二话不说,先到口袋妖怪中心(PC)中去恢复一下,然后就开始办正事吧。来到SHOP,看来店长已经在等主角了,他给了主角おとどけもの要主角带回去给博士(不知道我刚出来的吗?又要回去~难道把我当跑腿的?)。赶紧回去给博士,博士也不给主角吃亏,给了主角口袋图鉴,以后就可以用图鉴查找看到过的小妖怪了。同时5个妖怪球到手,这就意味着可以抓野生的小妖怪了。谢别博士后主角继续自己的冒险旅程。在回トキワ村前先去自己家隔壁,也就是劲敌的家里,女主人会给主角地图,方便了许多。
终于又回到了トキワ村,不过这里也太小了,不够看,唯一的一个会馆还进不去,先去下一个城市看看吧。不过主角刚要出村,却被一个老头叫住了。原来他是要教主角抓小妖怪(对各位玩家来说没有必要的吧,但是还是看一下,不要辜负人家的好心^_^)。 而且他还给了主角一个手提电视(新要素!!好象是教你怎么战斗,具体功能慢慢研究)。
一直向北走,来到了トキワ村的森林,森林里有很多口袋妖怪训练员,这里的昆虫系妖怪比较多,如果之前抓到波波的话就没有难度了。草丛中隐藏着道具,对于一开始贫瘠的主角来说可千万不要漏掉啊。另外最重要的是,这个地方可以抓到皮卡丘,千万不要错过啊(玩口袋没皮卡丘可不行~~)。
终于从阴森的トキワ村的森林走出来了,明媚的阳光下,主角来到了ニビ镇。血气方刚的主角在PC少许休息后便冲向了会馆。什么?不认识路?那没关系,小镇右侧出口的人心青年会把你带到会馆门口,也就是说,不打败会馆是不能出镇的。这个会馆的管主是专攻岩石系的小刚(就是动画里看到年轻女性就七荤八素的那个)。如果当初选妙娃种子或杰尼龟的话,可以说这个会馆毫无难度。
终于,有纪念意义的第一枚徽章到手!同时得到了39号技能。这时你会发现背包中多出了わざマシンケース(也是新道具),至于用处么,似乎是让小妖怪学技能用的(现在学技能要用道具,道理是讲通了,但是总觉得多此一举)。不管怎样,向着下一个目标出发……
刚走出小镇就看到有一位大叔(难道又要叫我停下?干脆这次我先叫他算了)。果然,这位大叔给了主角跑鞋(哈哈,任天堂终于开窍了,不加入跑鞋一定会被骂死)。
哇,路上好多训练员等着主角呢,难道出名了吗^_^?尽管我们的主角再强劲,经过连续战斗后还是会觉得有点吃力,实在不行就往ニビ镇的PC多跑几次吧,不会吃亏的。
终于,来到了オツキミ山脚下,这里也有PC,真是体贴~~。PC中有一秃头,和他说话他会卖给你鲤鱼王,500块,要不要自己决定…………
进入山洞内,同样有很多训练员和野生妖怪在等待着主角,真是到哪里都不得安宁。在阴暗的山洞中不断摸索,来到地下二层,却遇到了一个身穿黑色衣服的古怪青年,衣服上还写着R字,看来对主角非常的不客气,那就较量一下吧。他们便是故事中的反派人物——火箭队(既然你诚心诚意的问了…………),今后还要遇到多次恶战。一顿摸爬滚打后终于找到了出口。出口处,一个穿白大褂的男子等在那里,看来是他们的老大。打到他之后,主角可以从两块化石中挑选一块妥善保管,以后可以孵化化石系的妖怪。另一块则被他拿走。(战斗明明是我赢了,应该都归我才对…………)。这个山洞中除了化石外,月光石(つきのいし)和奇怪糖果(ふしぎなアメ)也是比较重要的东西,务必要拿到手。
终于走出山洞了,又一次见到明媚的阳光感觉真不错。突然发现有两个穿格斗服的男子站在高地上,上去询问后,可以选其中一人教妖怪格斗系的技能。(右边那个比较厉害)。谢过二位壮士,主角赶紧来到了不远的ハナダ市。虽然挑战会馆是重要,但是也要先休息休息,先在城市里兜兜风再说。
有自行车行?!太好了!跑了那么多路脚都痛了。先弄辆车骑骑再说。
“欢迎光临,这里是自行车行”老板好热情啊。
“一辆车一百万。”
“什么?!一百万?!”
这下怎么办?算了,看来上天注定不该是我的东西(即使用改到一百万也别想买),先挑战会馆再说。
ハナダ市会馆的管主是专攻水系,打败她之后可以得到徽章和3号技能。继续向下一个城镇出发。
通往下个城市的路好象要经过一间房子,但是门口有警察进不去,唉。那就先往上边走吧。刚走不久,一张熟悉的面孔出现了,原来是主角的劲敌啊,好久不见,他的实力提高了很多,看来也修炼过了。不过作为主角是一定不会输的(输了重来~~)。战斗结束后他给了主角一个手机,以后就可以和认识的人打电话了。
一番过关斩将后终于来到海角的小屋。奇怪,进去后竟然没有人,只有一只皮皮,没办法,只能和皮皮说话,交谈中得知这个家伙是人,他要主角帮他控制一下电脑,我们人心的主角当然爽快的答应了,举手之劳嘛。说完后皮皮跑进机器中,主角去操纵电脑。而后从机器的另一边从先了原先变成皮皮的マサキ。为了表示感谢,他给了主角一张船票(ふねのチケツト),管他有用没用,先放着再说。
抄近道回到ハナダ市,发现警卫已经让路了,那就走吧~~。
哎呀,屋子里乱七八糟的,墙上还破了一个洞。询问主人后得知有一人来捣乱,后来破墙而逃。
“有这等事?!”主角听罢立刻追了出去。果不其然,屋外有一个行踪可疑的男子,没错就是他了!(谁叫你穿黑衣服等着我抓的~^_^)。又是火箭队!真是无恶不作(而且还没什么实力)。轻松解决后从他身上搜出了28号技能。
继续我们的旅程。在路上有传统的妖怪寄养所,走一步一格经验在初期应该算是比较划算的。可惜只能寄养一只,那也就是说不能生蛋了,残念~~
“什么?!ヤマブキ市不能去?”幸好边上有地道,可以先到クチバ市。
一路打发挑战者,终于来到了クチバ市。原来是港口城市啊,有船诶,看来船票有用了。先不忙,休息要紧。来到PC后别忘了PC左边的房子,里面有一位好心的钓鱼爱好者会送主角一根鱼竿,暂时只能钓钓鲤鱼王什么的,有耐心的话快练到20级吧。不过暂时没有地方可以迅速提高等级,最好还是放在妖怪寄养所里。
在会馆上面有一所尖屋顶的房子,听完里面的老头说的很多很多的话后,可以得到一张兑换券(ひきかえけん)。可以回去换自行车了(终于等到了~~)。
“会馆!会馆!会馆边上怎么长了一棵树?真讨厌。算了,先乘船吧,说不定下船之后树就死掉了,呵呵。”
进入船后到处逛逛看看,船内高手还真不少呢,趁现在多讨教讨教,要是船开走了就找不到人了。逛着逛着就快到船长室了,但是在通往船长室的楼梯下面遇到了劲敌,又长进了……
战斗结束后就去船长室找船长,耐心听完他一番话后,他很高兴的把他珍藏已久的01号秘传机器(ひでんマシン)给主角。现在终于可以砍掉可恶的植物了,而且以前有很多不能去的地方现在可以去。下船上岸之后,船起航了。
虽然可以去很多新的地方,但是主角还是决定先挑战クチバ市的会馆。这个会馆是电气系的会馆嘛,管主的房间门口有电进不去,经过主角自己勘察后,发现房里的柱子上有机关,一番摸索之后终于打开了门。管主最后一个是胖雷丘,还是有点实力的,不管怎样,现在已经有3枚徽章入手了,离我们主角的梦想又近了一步。
现在有了间切能力,去哪里好呢。我们的主角探索欲望太强了,所以决定先去城市右边的山洞。山洞里有好多地鼠,幸好没有训练员干扰,而且地势比较明朗,所以很快就穿过了山洞。山洞出口原来在トキワ村的森林附近,那暂时从这里来回算是比较方便的。山洞出口往下走有一间小屋,里面的人会给主角05号密传机,妖怪学习后可以是用闪光,这样就不怕漆黑的山洞了。不过前提条件是主角必须已经抓到10种小妖怪,不然人家可不会给你,要是没有的话快去抓吧。
再次回到ハナダ市,右边出口用间切后就可以畅通,不过前方有好多训练员等着挑战主角,平均等级20级左右,没什么好怕的(主角的妖怪应该已经第3形态了吧)。一路来到了岩间隧道(イワヤマトンネル),里面一片漆黑什么都看不见,幸好刚才得到了闪光,使用后就会变的光亮许多了。一路上看到很多假扮怪物的训练员,真是恶趣味,汗一个~~。幸好道路不是很复杂,没有太多的岔路,不过路是长了一点,如果单靠一个妖怪的话,可能会出现技能不够用的情况。稍费工夫就出来了。(记得以前玩GB红的时候没有用闪光就这么过来了,真佩服自己)。
出了山洞后不远的地方就是シルワスコープ村,这里最著名的建筑是一座口袋妖怪塔(ポケモンタワー),这座塔是为了悼念亡灵而建立的,里面有很多的幽灵系口袋妖怪。以最优秀的训练员为目标的主角,又怎么能不去参观一下呢?而且从村民的口中得知フジ先生失踪多日。看来看去,还是这座塔的嫌疑最大。所以无论如何都要进去探个究竟。
刚刚来到塔的第2层,一个熟悉的身影又出现了。没错,又是主角的劲敌,既然碰了面就免不了要切磋一番。当然,结果一定还是主角胜他一筹。塔内有好多退灵师,直接攻击他们的妖怪是没有作用的,但是超能系的技能对他们有特效。一路上遇到很多迷雾一般的妖怪骚扰主角,除了逃跑外别无他法,在第6层往上的楼梯口处更是阻挡主角前进。这时主角突然想起,在第2层的某人说过需要得到シルワスコーブ的力量才能是幽灵现出原形。但是这个东西在哪里呢?唉,看来这件事只能先搁一下,先往下一个目标进发吧。
从西面出村,可以到达ヤマブキ村,不过同样道路也已经被堵,但是越过地下通道就可以到达タマムシ市。从タマムシ市往左走,有一只卡比熊挡在路中间死活都不动。在熊的上方的屋子里,主人会给主角02号秘传机,鸟类学习的话可以随时飞到去过的城市,真是超级方便的技能。タマムシ市真不愧是大城市,市里有一家百货商店,可谓是品种齐全,楼顶有自动售货机,给边上的小姑娘3个饮料就可以得到3个技能,(因为去ヤマブキ村不是用饮料贿赂警卫,所以不用多买了)。在百货店边上的高层大楼的楼顶(从大楼背后进入)有一间小屋,里面桌子上的妖怪球里有伊布,这可是唯一得到的机会,千万不要错过。另外市内还有一家游戏机房,虽然主角重多任务在身,但是毕竟是小孩子,怎能挡的住游戏机的诱惑(可以用硬币换妖怪和技能)。不过没硬币盒不让买硬币(还以为小孩子不能玩老虎机呢)。不过在餐厅中有一为好心的大叔给了主角一个硬币盒(コインケース)。这下可以过过瘾了~。玩了几把后,发现一个黑衣男子站在墙边看壁画,非常的可疑!于是主角便上去打话,没想到竟然是火箭队的人。二话不说马上开架,没几下子他就败下阵来。见形式不妙连忙鞋底抹油,立刻逃出了主角的视线。“唉,又让火箭队的人逃掉了。不过刚才他在看什么呢?”于是主角连忙走到那幅画旁边调查了一下,没想到打开了一个暗道。
原来这个是火箭队的秘密基地,一定隐藏着什么阴谋。地下一层有一扇门打不开,先下二层再说。从第二层开始会有很多单向通行的标记,踏上之后就会不停的向前滑行。虽然头晕目旋,不过也难不倒主角。终于来到了第下第5层,打倒最里面的火箭队员后,逼他交出了电梯钥匙,从第2层转啊转可以到达电梯。来到电梯内直接选第4层,终于见到了火箭队的老大!不过实力也只是一般。打败他以后他留下了主角一直在找的シルワスコーブ!赶快回去妖怪塔看看。
果然,戴上シルワスコーブ之后原先骚扰主角的小妖怪以及挡在第6层楼梯口的妖怪都现出了原形。终于来到第7层,フジ先生果然被抓到这里来了。救出フジ先生后来到他的家中,作为谢礼他给了主角妖怪之笛(ポケモンのふえ),先放着吧。
“タマムシ市的会馆还没有挑战呢,先去会会。”于是,主角又来到了タマムシ市。这里的会馆里的妖怪全是植物系,带火系的或虫系的会好些。挑战前药先买些,因为对方使用毒粉或催眠粉比较多。馆主的王牌是霸王花,算是植物系中的佼佼者了。
从タマムシ市往左走,原先的卡比熊还躺着…………。试试吹妖怪之笛把它吹醒吧。
吹了一阵子后果然有反映,不过好象因为主角打扰它睡觉使它抓狂了,竟然攻击主角。卡比熊可是非常强的,不但防御高,而且HP也多,睡觉还可以恢复HP,打呼也能攻击。不过最后还是被主角制服了。(劝大家抓住它,因为游戏中一共只有两次抓卡比熊的机会,而且实力的确是强,不过抓的时候满困难的,要记住坚持就是胜利!)
现在有很多道路可以去,不过主角还是决定回ヤマブキ村的出入口去看看,毕竟这里最近嘛。
在拿伊布的大楼里从正门进第一层的老婆婆会给主角茶(おちや)。通往ヤマブキ村的路上,警卫正好要茶,给他就可以过去了(行贿的方法和以前不一样^_^)。来到ヤマブキ村里,到处都四火箭队的人,而且会馆也不能去。先去中间的大楼(シルフカンパニー)看看吧。这里竟然有11层!难道是火箭队的总部?不管了,不如虎穴焉得虎子,干脆捣了他们的老窝。(虽然里面有补给点,但仍要做好长时间战斗的准备,毕竟是11层~~)。
楼内每一层都有传送点,但是最好不要乱踩,因为传到后来自己都不知道怎么来的,很容易迷路,也很容易漏掉重要道具。只要一层一层往上走就没问题。在第5层可以拿到钥匙,这样原先很多不能开的门都可以开了。
在第3层中间屋子的传送点来到第7层。劲敌又再次出现,打败他后和边上的人说话,会意外的得到乘龙。往下面的传送点走很快就可以到达BOSS处。(如果不想拿大量道具的话只要第5层拿钥匙,第3层传送到第7层就可以了)。
火箭队的老大也比以前强了不少,不过终究还是敌不过主角。这样,这所大楼中的战斗总算结束了。和坐在沙发上的老大爷交谈可以得到大师球。
整个城市都恢复了正常,会馆也可以去挑战了。这个城市有两个会馆,分别是格斗系会馆和超能系会馆,挑战格斗系会馆是没有徽章的,不过打败馆主后可以挑选一个格斗系的小妖怪。超能系会馆内分为一间间小房间,其中由传送点相连,要找到馆主算是一间麻烦的事情,不过多走几次应该可以找到。馆主的王牌是胡地,非常厉害的说。
终于有5枚徽章了,向下一个目的地セキチク市进发!从シルワスコープ村往下,过了九曲桥后又有一只卡比熊挡路。老规矩吹笛子(如果另一个没有抓住,这个就不要再漏掉了)。一路往下,路上经过一个钓鱼爱好者的家,他会给你厉害的钓鱼竿(すごいつりざお),可以钓一些高级的水系妖怪。从タマムシ市往左来到自行车道一路往下,同样可以来到セキチク市。
在城市的上方有个狩猎场,这里可以花500元买30个特殊的妖怪球,里面有很多外面捉不到的妖怪,特别是迷你龙,两次进化后成为快龙,有多厉害大家也知道。一路走到狩猎场的深处,这里有间小屋,同屋内的人交谈可以得到03号秘传机,水系的妖怪学习后就可以在水上移动了。
出了狩猎场来到市内一家人家(就是PC右边的房子),主人说他的假牙掉了要主角帮他找一下。主角在狩猎场内的确是拣到了一副假牙(就在拿03秘传机不远的地方)。于是马上还给了主人,主人热心的把04号秘传机给了主角,妖怪学习后可以推动大石头。对着屋内的大石头先练习一下吧。隔壁的钓鱼爱好者同样会给主角一根好的鱼竿,用来掉厉害的水系妖怪。
来到セキチク市后忙了好一阵子,现在终于有空挑战这里的会馆了。这个会馆以毒系和超能系为主,馆中有个无形的墙,要来到馆主那里必须从外围饶进去。馆主的王牌是双弹瓦斯(记得以前好象不是,变弱了?)不是很难对付。这样一来就有6枚徽章入手。紧接着往下一个目标前进。
看看地图,前往グレンじま镇必须经过19号水路,原先不能去,但是现在有了03号秘传机就可以马上出发了。从19,20号水路来到双子岛,到这里就没路了,先到山洞里去看看吧。
到达了洞底后发现这里有湍急的水流,根本无法在水上移动。
“不知道把洞里的大石头推到这里来,能不能堵住水流。”无奈之下只有这个办法。于是马上把所有的石头推到边上的洞里(记得有一个洞就要推一块石头)。工夫不负有心人,继续前进………
出山洞后再走不远就到了グレンじま镇,镇上有个研究所,把化石给他们,就可以得到化石妖怪。会馆进不去………,先去找ボケモンやしも找钥匙吧。ボケモンやしも的门需要按石像上的机关才会开,不过有些看了,有些则关闭。在第3层必须从右下角左边的断层跳到第2层,不然是找不到路的。在地下室找到了会馆的钥匙,这下可以挑战会馆了。
会馆里全是火系的妖怪,用水系再好不过。馆主的王牌是风速狗,实力算是比较强的,不过用水系轻松应付。刚出会馆门口就被快艇接到了新地图。
从第一座小岛往上走来到温泉山洞,里面的老爷爷会给主角06号秘传机作用是击碎岩石。渡过海往上走可以来到ともしびやま山。山上石头好多啊,推的砸的都有。进入山洞后一条路往前走,出洞后往上走不久就可以遇见传说中的火焰鸟,就此一个抓吧!(另外电光鸟和急冻鸟分别是发电站和双子岛,具体在专题中会有怪物图鉴,这里不详细解说了,就一个字,抓!)。接着往第2个岛出发吧(要乘快艇去)。
在第2个岛上的一所房子里和某个大叔交谈时突然有人闯入(看不懂日文不知道发生了什么事T-T,触发一下剧情就可以了)。岛的最上房的房子里,主人会教主角的妖怪技能,非常厉害!一定要学啊。
来到第3个岛上,这里的暴走族似乎很多,还在PC边上闹事,稍稍教训他们一下就都溜掉了。继续前进,来到きのみのもり森林,在森林的最深处遇见一个小女孩和她交谈后突然兽到素力普的攻击(这个是野生的)。战斗胜利后自动回到第2个岛的那位大叔家,为了答谢主角某某功勋,把袋子(きのみぶくろ)给主角。这个袋子似乎是用来装种子之类的东西。然后回到第1座岛的PC就可以了。新岛的任务就次完结。
目前还省下トキワ村的会馆没有挑战,现在应该已经有资格了吧。没想到这个会馆的馆主竟然是火箭队的老大!他的妖怪比较杂,有尼多王和尼多后,以及三地鼠和铁甲暴龙,实力很强。打败他之后终于集齐了8枚徽章。
从トキワ村往左走。在路上又遇到了劲敌,不过主角现在的实力应该很强了吧,解决他应该不成问题。然后在23号道路上向警卫一一出示自己的徽章,通过之后便来到チャンピオンロード山洞。山洞内有些白色的机关,要用大石头压在上面打开道路。
出了山洞后,终于来到了セキエイこうげん,主角冒险的最终目标——四天王就在这里,作好一切准备后就去挑战吧!第一位天王是水系加冰系,第二位是岩石系加格斗系,第三位是幽灵系,最后一位是龙系。每一个都很难对付,不过只要准备好属性相克的妖怪就没问题了(50级以上是必须的)。将他们都打败后竟然要和自己的劲敌交手…………,这场冠军争夺战看来是无法避免了。他的实力非常强!妖怪的平均等级60级。不过我们的主角已经胜了他多次,又怎么会在这种关键时候败下阵来(实在打不过就继续修炼吧)。打败他之后博士宣告主角成为新的冠军,到次就算是游戏通关了,不过冒险并没有结束…………
按照惯例,通关后仍可以继续玩下去,而且只要捉到60种妖怪就可以到博士那里换386版的图鉴。然后来到四天王的地方想赚点外快(大家都有这个习惯吧),没想到不让进,说是一某个天王失踪了,没办法。
来到クチバ市,从这里的港口坐快艇可以到达新岛,在第一座岛上的PC屋内和博士谈话后,来到抓火焰鸟的岛上,在如口处回发现两个火箭队员,打败他们后进入山洞。在山洞有很多大石头挡道,必须将其推开(感觉在玩搬运工),在山洞的深处矗立着几块石板,上面写有奇怪的文字(不用去管他)。在下面一层发现了红宝石,拿到后回PC屋的博士那里,把红宝石交给博士后。但是据博士说,想让机器发动还需要蓝宝石,于是到港口坐快艇来到第4座小岛。
刚一踏上小岛,劲低又出现了,不过这次并没有和主角交手(识时务)。在岛上也有妖怪寄养所,而且可以养两只,放两只不同性别的妖怪后不久就可以生蛋。从小池塘上游过进入冰天雪地的山洞,不断的踏冰溜冰后终于得到了07号秘传机,这样就可以从瀑布逆流而上了。在山洞深处撞见冰天王被火箭队围攻,二话不说立刻冲上去解围。救出冰天王后来到码头座快艇去第5个小岛。
在第5个岛上干掉几个火箭队的杂碎,可以他们的基地进不去(门上那么大个R字,应该是吧)。到处逛逛发现没有特殊事件,还是坐快艇去第6座小岛吧。来到底6座小岛后往南走,在岛的最南边有一善大门,使用01号秘传机技能能将门砍碎(必须自己手动使用)。来到洞内后要选择正确方向的洞跳入,不然就只能回到第一层(上,左,右,下)。来到洞底发现蓝宝石,此时火箭队的研究人员突然出现抢走了蓝宝石。根据推测,他一定是逃回了第5座小岛的基地中,不过此时门还没有开。还上先去第7座小岛吧。
岛的北面有座塔,主角可以一层层的挑战,里面的训练员都非常强(同红蓝宝石中通关后的地方,不过自由度高了不少)。岛的东南边有一个遗迹,这里可以抓字母妖怪安农,为了完成图鉴慢慢抓吧。
现在回到第5座小岛上,发现火箭队的基地的门已经开了。基地里面到处都是转啊转的机关,头晕啊。不过多转转就能转到研究员那里,问他要回蓝宝石后回到第一座岛的博士那里,机器就可以正常运作了。这台机器可以和NGC通讯。
然后来到ハナダ市,顺着河流来到ハナダのどうくつ山洞,山洞深出终于找到了传说中的妖怪超梦,实力非常强,一定要抓住啊。
现在四天王那里可以继续无限训练了,剧情到此也告一段落。相信还有很多隐藏要素没有找到,无限更新中。
㈤ 去吧皮卡丘有没有属性克制
我觉得属性就是相对的克制吧,装备属性加上宝宝天赋以及+2的属性如果配合的好的话,就能发挥比较大的作用。只是装备实在太难弄了
㈥ GBA模拟器 口袋怪兽叶绿版 岩系道馆机关怎么过
详细攻略:
这是个人类同口袋妖怪一同生活的世界,有无数的人梦想成为杰出的口袋妖怪训练员,我们的主角也是其中之一。而且,他有着不输给任何人的信念…………
这里是マサラ小镇,虽然宁静,但却非常的小,故事就从这个小镇开始。我们的主角是拥有雄心壮志的小孩,怎么可能甘愿呆在自己的小屋里打FC?男子汉就应该到外面去闯闯嘛。不过出门之前,先从电脑里把小恢复的药(キズぐすり)拿出来。
“喂,小孩,小心草丛!”主角刚想离开村子进入草丛,便听到背后有人喊叫。原来是这个镇上的名人——オーキド博士,他可是口袋妖怪的专家。
“草丛里生活着口袋妖怪,你打扰了它们的生活。自己身边没有口袋妖怪保护是很危险的。跟我来吧。”于是,博士便把一无所知的主角带到了他的研究所。
研究所里,博士的孙子,也是主角的劲敌在等待着博士给他口袋妖怪。再博士交代几句之后,便让主角先从三个小妖怪中挑选一个。待主角拿定注意之后,博士的孙子也会挑选一个,当然是克制主角属性的那一只(真赖皮~)。
好了,终于有了自己的小妖怪的,呵呵。主角等不及想要开始自己的冒险,然而还没有走出研究所,劲敌就已经下了战书。“我们先来战斗一次看看吧”
盛情难却啊,打就打吧。博士的孙子可是很厉害的,要不怎么配当劲敌呢。(不过说归说,再厉害也不顶用,主角毕竟是主角,呵呵)。虽然他的小妖怪是克自己属性的,不够好在一开始没有相应属性的攻击技能,火拼应该拼的过他,再说我们还有药呢。
终于还是主角还是赢了,告别了博士和母亲之后,主角离开了小镇踏入草丛之中。果然和博士说的一样,在草丛中隐匿了和多小妖怪,时不时的出来袭击主角。好在它们的等级都很低,应该没问题。
很快的就来到了トキワ村,虽然也是小村落,但是比故乡可是要大很多。二话不说,先到口袋妖怪中心(PC)中去恢复一下,然后就开始办正事吧。来到SHOP,看来店长已经在等主角了,他给了主角おとどけもの要主角带回去给博士(不知道我刚出来的吗?又要回去~难道把我当跑腿的?)。赶紧回去给博士,博士也不给主角吃亏,给了主角口袋图鉴,以后就可以用图鉴查找看到过的小妖怪了。同时5个妖怪球到手,这就意味着可以抓野生的小妖怪了。谢别博士后主角继续自己的冒险旅程。在回トキワ村前先去自己家隔壁,也就是劲敌的家里,女主人会给主角地图,方便了许多。
终于又回到了トキワ村,不过这里也太小了,不够看,唯一的一个会馆还进不去,先去下一个城市看看吧。不过主角刚要出村,却不一个老头叫住了。原来他是要教主角抓小妖怪(对各位玩家来说没有必要的吧,但是还是看一下,不要辜负人家的好心^_^)。 而且他还给了主角一个手提电视(新要素!!好象是教你怎么战斗,具体功能慢慢研究)。
一直向北走,来到了トキワ村的森林,森林里有很多口袋妖怪训练员,这里的昆虫系妖怪比较多,如果之前抓到波波的话就没有难度了。草丛中隐藏着道具,对于一开始贫瘠的主角来说可千万不要漏掉啊。另外最重要的是,这个地方可以抓到皮卡丘,千万不要错过啊(玩口袋没皮卡丘可不行~~)。
终于从阴森的トキワ村的森林走出来了,明媚的阳光下,主角来到了ニビ镇。血气方刚的主角在PC少许休息后便冲向了会馆。什么?不认识路?那没关系,小镇右侧出口的人心青年会把你带到会馆门口,也就是说,不打败会馆是不能出镇的。这个会馆的管主是专攻岩石系的小刚(就是动画里看到年轻女性就七荤八素的那个)。如果当初选妙娃种子或杰尼龟的话,可以说这个会馆毫无难度。
终于,有纪念意义的第一枚徽章到手!同时得到了39号技能。这时你会发现背包中多出了わざマシンケース(也是新道具),至于用处么,似乎是让小妖怪学技能用的(现在学技能要用道具,道理是讲通了,但是总觉得多此一举)。不管怎样,向着下一个目标出发……
刚走出小镇就看到有一位大叔(难道又要叫我停下?干脆这次我先叫他算了)。果然,这位大叔给了主角跑鞋(哈哈,任天堂终于开窍了,不加入跑鞋一定会被骂死)。
哇,路上好多训练员等着主角呢,难道出名了吗^_^?尽管我们的主角再强劲,经过连续战斗后还是会觉得有点吃力,实在不行就往ニビ镇的PC多跑几次吧,不会吃亏的。
终于,来到了オツキミ山脚下,这里也有PC,真是体贴~~。PC中有一秃头,和他说话他会卖给你鲤鱼王,500块,要不要自己决定…………
进入山洞内,同样有很多训练员和野生妖怪在等待着主角,真是到哪里都不得安宁。在阴暗的山洞中不断摸索,来到地下二层,却遇到了一个身穿黑色衣服的古怪青年,衣服上还写着R字,看来对主角非常的不客气,那就较量一下吧。他们便是故事中的反派人物——火箭队(既然你诚心诚意的问了…………),今后还要遇到多次恶战。一顿摸爬滚打后终于找到了出口。出口处,一个穿白大褂的男子等在那里,看来是他们的老大。打到他之后,主角可以从两块化石中挑选一块妥善保管,以后可以孵化化石系的妖怪。另一块则被他拿走。(战斗明明是我赢了,应该都归我才对…………)。这个山洞中除了化石外,月光石(つきのいし)和奇怪糖果(ふしぎなアメ)也是比较重要的东西,务必要拿到手。
终于走出山洞了,又一次见到明媚的阳光感觉真不错。突然发现有两个穿格斗服的男子站在高地上,上去询问后,可以选其中一人教妖怪格斗系的技能。(右边那个比较厉害)。谢过二位壮士,主角赶紧来到了不远的ハナダ市。虽然挑战会馆是重要,但是也要先休息休息,先在城市里兜兜风再说。
有自行车行?!太好了!跑了那么多路脚都痛了。先弄辆车骑骑再说。
“欢迎光临,这里是自行车行”老板好热情啊。
“一辆车一百万。”
“什么?!一百万?!”
这下怎么办?算了,看来上天注定不该是我的东西(即使用改到一百万也别想买),先挑战会馆再说。
ハナダ市会馆的管主是专攻水系,打败她之后可以得到徽章和3号技能。继续向下一个城镇出发。
通往下个城市的路好象要经过一间房子,但是门口有警察进不去,唉。那就先往上边走吧。刚走不久,一张熟悉的面孔出现了,原来是主角的劲敌啊,好久不见,他的实力提高了很多,看来也修炼过了。不过作为主角是一定不会输的(输了重来~~)。战斗结束后他给了主角一个手机,以后就可以和认识的人打电话了。
一番过关斩将后终于来到海角的小屋。奇怪,进去后竟然没有人,只有一只皮皮,没办法,只能和皮皮说话,交谈中得知这个家伙是人,他要主角帮他控制一下电脑,我们人心的主角当然爽快的答应了,举手之劳嘛。说完后皮皮跑进机器中,主角去操纵电脑。而后从机器的另一边从先了原先变成皮皮的マサキ。为了表示感谢,他给了主角一张船票(ふねのチケツト),管他有用没用,先放着再说。
抄近道回到ハナダ市,发现警卫已经让路了,那就走吧~~。
哎呀,屋子里乱七八糟的,墙上还破了一个洞。询问主人后得知有一人来捣乱,后来破墙而逃。
“有这等事?!”主角听罢立刻追了出去。果不其然,屋外有一个行踪可疑的男子,没错就是他了!(谁叫你穿黑衣服等着我抓的~^_^)。又是火箭队!真是无恶不作(而且还没什么实力)。轻松解决后从他身上搜出了28号技能。
继续我们的旅程。在路上有传统的妖怪寄养所,走一步一格经验在初期应该算是比较划算的。可惜只能寄养一只,那也就是说不能生蛋了,残念~~
“什么?!ヤマブキ市不能去?”幸好边上有地道,可以先到クチバ市。
一路打发挑战者,终于来到了クチバ市。原来是港口城市啊,有船诶,看来船票有用了。先不忙,休息要紧。来到PC后别忘了PC左边的房子,里面有一位好心的钓鱼爱好者会送主角一根鱼竿,暂时只能钓钓鲤鱼王什么的,有耐心的话快练到20级吧。不过暂时没有地方可以迅速提高等级,最好还是放在妖怪寄养所里。
在会馆上面有一所尖屋顶的房子,听完里面的老头说的很多很多的话后,可以得到一张兑换券(ひきかえけん)。可以回去换自行车了(终于等到了~~)。
“会馆!会馆!会馆边上怎么长了一棵树?真讨厌。算了,先乘船吧,说不定下船之后树就死掉了,呵呵。”
进入船后到处逛逛看看,船内高手还真不少呢,趁现在多讨教讨教,要是船开走了就找不到人了。逛着逛着就快到船长室了,但是在通往船长室的楼梯下面遇到了劲敌,又长进了……
战斗结束后就去船长室找船长,耐心听完他一番话后,他很高兴的把他珍藏已久的01号秘传机器(ひでんマシン)给主角。现在终于可以砍掉可恶的植物了,而且以前有很多不能去的地方现在可以去。下船上岸之后,船起航了。
虽然可以去很多新的地方,但是主角还是决定先挑战クチバ市的会馆。这个会馆是电气系的会馆嘛,管主的房间门口有电进不去,经过主角自己勘察后,发现房里的柱子上有机关,一番摸索之后终于打开了门。管主最后一个是胖雷丘,还是有点实力的,不管怎样,现在已经有3枚徽章入手了,离我们主角的梦想又近了一步。
现在有了间切能力,去哪里好呢。我们的主角探索欲望太强了,所以决定先去城市右边的山洞。山洞里有好多地鼠,幸好没有训练员干扰,而且地势比较明朗,所以很快就穿过了山洞。山洞出口原来在トキワ村的森林附近,那暂时从这里来回算是比较方便的。山洞出口往下走有一间小屋,里面的人会给主角05号密传机,妖怪学习后可以是用闪光,这样就不怕漆黑的山洞了。不过前提条件是主角必须已经抓到10种小妖怪,不然人家可不会给你,要是没有的话快去抓吧。
再次回到ハナダ市,右边出口用间切后就可以畅通,不过前方有好多训练员等着挑战主角,平均等级20级左右,没什么好怕的(主角的妖怪应该已经第3形态了吧)。一路来到了岩间隧道(イワヤマトンネル),里面一片漆黑什么都看不见,幸好刚才得到了闪光,使用后就会变的光亮许多了。一路上看到很多假扮怪物的训练员,真是恶趣味,汗一个~~。幸好道路不是很复杂,没有太多的岔路,不过路是长了一点,如果单靠一个妖怪的话,可能会出现技能不够用的情况。稍费工夫就出来了。(记得以前玩GB红的时候没有用闪光就这么过来了,真佩服自己)。
出了山洞后不远的地方就是シルワスコープ村,这里最著名的建筑是一座口袋妖怪塔(ポケモンタワー),这座塔是为了悼念亡灵而建立的,里面有很多的幽灵系口袋妖怪。以最优秀的训练员为目标的主角,又怎么能不去参观一下呢?而且从村民的口中得知フジ先生失踪多日。看来看去,还是这座塔的嫌疑最大。所以无论如何都要进去探个究竟。
刚刚来到塔的第2层,一个熟悉的身影又出现了。没错,又是主角的劲敌,既然碰了面就免不了要切磋一番。当然,结果一定还是主角胜他一筹。塔内有好多退灵师,直接攻击他们的妖怪是没有作用的,但是超能系的技能对他们有特效。一路上遇到很多迷雾一般的妖怪骚扰主角,除了逃跑外别无他法,在第6层往上的楼梯口处更是阻挡主角前进。这时主角突然想起,在第2层的某人说过需要得到シルワスコーブ的力量才能是幽灵现出原形。但是这个东西在哪里呢?唉,看来这件事只能先搁一下,先往下一个目标进发吧。
从西面出村,可以到达ヤマブキ村,不过同样道路也已经被堵,但是越过地下通道就可以到达タマムシ市。从タマムシ市往左走,有一只卡比熊挡在路中间死活都不动。在熊的上方的屋子里,主人会给主角02号秘传机,鸟类学习的话可以随时飞到去过的城市,真是超级方便的技能。タマムシ市真不愧是大城市,市里有一家百货商店,可谓是品种齐全,楼顶有自动售货机,给边上的小姑娘3个饮料就可以得到3个技能,(因为去ヤマブキ村不是用饮料贿赂警卫,所以不用多买了)。在百货店边上的高层大楼的楼顶(从大楼背后进入)有一间小屋,里面桌子上的妖怪球里有伊布,这可是唯一得到的机会,千万不要错过。另外市内还有一家游戏机房,虽然主角重多任务在身,但是毕竟是小孩子,怎能挡的住游戏机的诱惑(可以用硬币换妖怪和技能)。不过没硬币盒不让买硬币(还以为小孩子不能玩老虎机呢)。不过在餐厅中有一为好心的大叔给了主角一个硬币盒(コインケース)。这下可以过过瘾了~。玩了几把后,发现一个黑衣男子站在墙边看壁画,非常的可疑!于是主角便上去打话,没想到竟然是火箭队的人。二话不说马上开架,没几下子他就败下阵来。见形式不妙连忙鞋底抹油,立刻逃出了主角的视线。“唉,又让火箭队的人逃掉了。不过刚才他在看什么呢?”于是主角连忙走到那幅画旁边调查了一下,没想到打开了一个暗道。
原来这个是火箭队的秘密基地,一定隐藏着什么阴谋。地下一层有一扇门打不开,先下二层再说。从第二层开始会有很多单向通行的标记,踏上之后就会不停的向前滑行。虽然头晕目旋,不过也难不倒主角。终于来到了第下第5层,打倒最里面的火箭队员后,逼他交出了电梯钥匙,从第2层转啊转可以到达电梯。来到电梯内直接选第4层,终于见到了火箭队的老大!不过实力也只是一般。打败他以后他留下了主角一直在找的シルワスコーブ!赶快回去妖怪塔看看。
果然,戴上シルワスコーブ之后原先骚扰主角的小妖怪以及挡在第6层楼梯口的妖怪都现出了原形。终于来到第7层,フジ先生果然被抓到这里来了。救出フジ先生后来到他的家中,作为谢礼他给了主角妖怪之笛(ポケモンのふえ),先放着吧。
“タマムシ市的会馆还没有挑战呢,先去会会。”于是,主角又来到了タマムシ市。这里的会馆里的妖怪全是植物系,带火系的或虫系的会好些。挑战前药先买些,因为对方使用毒粉或催眠粉比较多。馆主的王牌是霸王花,算是植物系中的佼佼者了。
从タマムシ市往左走,原先的卡比熊还躺着…………。试试吹妖怪之笛把它吹醒吧。
吹了一阵子后果然有反映,不过好象因为主角打扰它睡觉使它抓狂了,竟然攻击主角。卡比熊可是非常强的,不但防御高,而且HP也多,睡觉还可以恢复HP,打呼也能攻击。不过最后还是被主角制服了。(劝大家抓住它,因为游戏中一共只有两次抓卡比熊的机会,而且实力的确是强,不过抓的时候满困难的,要记住坚持就是胜利!)
现在有很多道路可以去,不过主角还是决定回ヤマブキ村的出入口去看看,毕竟这里最近嘛。
在拿伊布的大楼里从正门进第一层的老婆婆会给主角茶(おちや)。通往ヤマブキ村的路上,警卫正好要茶,给他就可以过去了(行贿的方法和以前不一样^_^)。来到ヤマブキ村里,到处都四火箭队的人,而且会馆也不能去。先去中间的大楼(シルフカンパニー)看看吧。这里竟然有11层!难道是火箭队的总部?不管了,不如虎穴焉得虎子,干脆捣了他们的老窝。(虽然里面有补给点,但仍要做好长时间战斗的准备,毕竟是11层~~)。
楼内每一层都有传送点,但是最好不要乱踩,因为传到后来自己都不知道怎么来的,很容易迷路,也很容易漏掉重要道具。只要一层一层往上走就没问题。在第5层可以拿到钥匙,这样原先很多不能开的门都可以开了。
在第3层中间屋子的传送点来到第7层。劲敌又再次出现,打败他后和边上的人说话,会意外的得到乘龙。往下面的传送点走很快就可以到达BOSS处。(如果不想拿大量道具的话只要第5层拿钥匙,第3层传送到第7层就可以了)。
火箭队的老大也比以前强了不少,不过终究还是敌不过主角。这样,这所大楼中的战斗总算结束了。和坐在沙发上的老大爷交谈可以得到大师球。
整个城市都恢复了正常,会馆也可以去挑战了。这个城市有两个会馆,分别是格斗系会馆和超能系会馆,挑战格斗系会馆是没有徽章的,不过打败馆主后可以挑选一个格斗系的小妖怪。超能系会馆内分为一间间小房间,其中由传送点相连,要找到馆主算是一间麻烦的事情,不过多走几次应该可以找到。馆主的王牌是胡地,非常厉害的说。
终于有5枚徽章了,向下一个目的地セキチク市进发!从シルワスコープ村往下,过了九曲桥后又有一只卡比熊挡路。老规矩吹笛子(如果另一个没有抓住,这个就不要再漏掉了)。一路往下,路上经过一个钓鱼爱好者的家,他会给你厉害的钓鱼竿(すごいつりざお),可以钓一些高级的水系妖怪。从タマムシ市往左来到自行车道一路往下,同样可以来到セキチク市。
在城市的上方有个狩猎场,这里可以花500元买30个特殊的妖怪球,里面有很多外面捉不到的妖怪,特别是迷你龙,两次进化后成为快龙,有多厉害大家也知道。一路走到狩猎场的深处,这里有间小屋,同屋内的人交谈可以得到03号秘传机,水系的妖怪学习后就可以在水上移动了。
出了狩猎场来到市内一家人家(就是PC右边的房子),主人说他的假牙掉了要主角帮他找一下。主角在狩猎场内的确是拣到了一副假牙(就在拿03秘传机不远的地方)。于是马上还给了主人,主人热心的把04号秘传机给了主角,妖怪学习后可以推动大石头。对着屋内的大石头先练习一下吧。隔壁的钓鱼爱好者同样会给主角一根好的鱼竿,用来掉厉害的水系妖怪。
来到セキチク市后忙了好一阵子,现在终于有空挑战这里的会馆了。这个会馆以毒系和超能系为主,馆中有个无形的墙,要来到馆主那里必须从外围饶进去。馆主的王牌是双弹瓦斯(记得以前好象不是,变弱了?)不是很难对付。这样一来就有6枚徽章入手。紧接着往下一个目标前进。
看看地图,前往グレンじま镇必须经过19号水路,原先不能去,但是现在有了03号秘传机就可以马上出发了。从19,20号水路来到双子岛,到这里就没路了,先到山洞里去看看吧。
到达了洞底后发现这里有湍急的水流,根本无法在水上移动。
“不知道把洞里的大石头推到这里来,能不能堵住水流。”无奈之下只有这个办法。于是马上把所有的石头推到边上的洞里(记得有一个洞就要推一块石头)。工夫不负有心人,继续前进………
出山洞后再走不远就到了グレンじま镇,镇上有个研究所,把化石给他们,就可以得到化石妖怪。会馆进不去………,先去找ボケモンやしも找钥匙吧。ボケモンやしも的门需要按石像上的机关才会开,不过有些看了,有些则关闭。在第3层必须从右下角左边的断层跳到第2层,不然是找不到路的。在地下室找到了会馆的钥匙,这下可以挑战会馆了。
会馆里全是火系的妖怪,用水系再好不过。馆主的王牌是风速狗,实力算是比较强的,不过用水系轻松应付。刚出会馆门口就被快艇接到了新地图。
从第一座小岛往上走来到温泉山洞,里面的老爷爷会给主角06号秘传机作用是击碎岩石。渡过海往上走可以来到ともしびやま山。山上石头好多啊,推的砸的都有。进入山洞后一条路往前走,出洞后往上走不久就可以遇见传说中的火焰鸟,就此一个抓吧!(另外电光鸟和急冻鸟分别是发电站和双子岛,具体在专题中会有怪物图鉴,这里不详细解说了,就一个字,抓!)。接着往第2个岛出发吧(要乘快艇去)。
在第2个岛上的一所房子里和某个大叔交谈时突然有人闯入(看不懂日文不知道发生了什么事T-T,触发一下剧情就可以了)。岛的最上房的房子里,主人会教主角的妖怪技能,非常厉害!一定要学啊。
来到第3个岛上,这里的暴走族似乎很多,还在PC边上闹事,稍稍教训他们一下就都溜掉了。继续前进,来到きのみのもり森林,在森林的最深处遇见一个小女孩和她交谈后突然兽到素力普的攻击(这个是野生的)。战斗胜利后自动回到第2个岛的那位大叔家,为了答谢主角某某功勋,把袋子(きのみぶくろ)给主角。这个袋子似乎是用来装种子之类的东西。然后回到第1座岛的PC就可以了。新岛的任务就次完结。
目前还省下トキワ村的会馆没有挑战,现在应该已经有资格了吧。没想到这个会馆的馆主竟然是火箭队的老大!他的妖怪比较杂,有尼多王和尼多后,以及三地鼠和铁甲暴龙,实力很强。打败他之后终于集齐了8枚徽章。
从トキワ村往左走。在路上又遇到了劲敌,不过主角现在的实力应该很强了吧,解决他应该不成问题。然后在23号道路上向警卫一一出示自己的徽章,通过之后便来到チャンピオンロード山洞。山洞内有些白色的机关,要用大石头压在上面打开道路。
出了山洞后,终于来到了セキエイこうげん,主角冒险的最终目标——四天王就在这里,作好一切准备后就去挑战吧!第一位天王是水系加冰系,第二位是岩石系加格斗系,第三位是幽灵系,最后一位是龙系。每一个都很难对付,不过只要准备好属性相克的妖怪就没问题了(50级以上是必须的)。将他们都打败后竟然要和自己的劲敌交手…………,这场冠军争夺战看来是无法避免了。他的实力非常强!妖怪的平均等级60级。不过我们的主角已经胜了他多次,又怎么会在这种关键时候败下阵来(实在打不过就继续修炼吧)。打败他之后博士宣告主角成为新的冠军,到次就算是游戏通关了,不过冒险并没有结束…………
按照惯例,通关后仍可以继续玩下去,而且只要捉到60种妖怪就可以到博士那里换386版的图鉴。然后来到四天王的地方想赚点外快(大家都有这个习惯吧),没想到不让进,说是一某个天王失踪了,没办法。
来到クチバ市,从这里的港口坐快艇可以到达新岛,在第一座岛上的PC屋内和博士谈话后,来到抓火焰鸟的岛上,在如口处回发现两个火箭队员,打败他们后进入山洞。在山洞有很多大石头挡道,必须将其推开(感觉在玩搬运工),在山洞的深出矗立着几块石板,上面写有奇怪的文字(不用去管他)。在下面一层发现了红宝石,拿到后回PC屋的博士那里,把红宝石交给博士后。但是据博士说,想让机器发动还需要蓝宝石,于是到港口坐快艇来到第4座小岛。
刚一踏上小岛,劲低又出现了,不过这次并没有和主角交手(识时务)。在岛上也有妖怪寄养所,而且可以养两只,放两只不同性别的妖怪后不久就可以生蛋。从小池塘上游过进入冰天雪地的山洞,不断的踏冰溜冰后终于得到了07号秘传机,这样就可以从瀑布逆流而上了。在山洞深处撞见冰天王被火箭队围攻,二话不说立刻冲上去解围。救出冰天王后来到码头座快艇去第5个小岛。
在第5个岛上干掉几个火箭队的杂碎,可以他们的基地进不去(门上那么大个R字,应该是吧)。到处逛逛发现没有特殊事件,还是坐快艇去第6座小岛吧。来到底6座小岛后往南走,在岛的最南边有一善大门,使用01号秘传机技能能将门砍碎(必须自己手动使用)。来到洞内后要选择正确方向的洞跳入,不然就只能回到第一层(上,左,右,下)。来到洞底发现蓝宝石,此时火箭队的研究人员突然出现抢走了蓝宝石。根据推测,他一定是逃回了第5座小岛的基地中,不过此时门还没有开。还上先去第7座小岛吧。
岛的北面有座塔,主角可以一层层的挑战,里面的训练员都非常强(同红蓝宝石中通关后的地方,不过自由度高了不少)。岛的东南边有一个遗迹,这里可以抓字母妖怪安农,为了完成图鉴慢慢抓吧。
现在回到第5座小岛上,发现火箭队的基地的门已经开了。基地里面到处都是转啊转的机关,头晕啊。不过多转转就能转到研究员那里,问他要回蓝宝石后回到第一座岛的博士那里,机器就可以正常运作了。这台机器可以和NGC通讯。
然后来到ハナダ市,顺着河流来到ハナダのどうくつ山洞,山洞深出终于找到了传说中的妖怪超梦,实力非常强,一定要抓住啊。
㈦ 宠物小精灵绿叶版全攻略
详细攻略:
这是个人类同口袋妖怪一同生活的世界,有无数的人梦想成为杰出的口袋妖怪训练员,我们的主角也是其中之一。而且,他有着不输给任何人的信念…………
这里是マサラ小镇,虽然宁静,但却非常的小,故事就从这个小镇开始。我们的主角是拥有雄心壮志的小孩,怎么可能甘愿呆在自己的小屋里打FC?男子汉就应该到外面去闯闯嘛。不过出门之前,先从电脑里把小恢复的药(キズぐすり)拿出来。
“喂,小孩,小心草丛!”主角刚想离开村子进入草丛,便听到背后有人喊叫。原来是这个镇上的名人——オーキド博士,他可是口袋妖怪的专家。
“草丛里生活着口袋妖怪,你打扰了它们的生活。自己身边没有口袋妖怪保护是很危险的。跟我来吧。”于是,博士便把一无所知的主角带到了他的研究所。
研究所里,博士的孙子,也是主角的劲敌在等待着博士给他口袋妖怪。再博士交代几句之后,便让主角先从三个小妖怪中挑选一个。待主角拿定注意之后,博士的孙子也会挑选一个,当然是克制主角属性的那一只(真赖皮~)。
好了,终于有了自己的小妖怪的,呵呵。主角等不及想要开始自己的冒险,然而还没有走出研究所,劲敌就已经下了战书。“我们先来战斗一次看看吧”
盛情难却啊,打就打吧。博士的孙子可是很厉害的,要不怎么配当劲敌呢。(不过说归说,再厉害也不顶用,主角毕竟是主角,呵呵)。虽然他的小妖怪是克自己属性的,不够好在一开始没有相应属性的攻击技能,火拼应该拼的过他,再说我们还有药呢。
终于还是主角还是赢了,告别了博士和母亲之后,主角离开了小镇踏入草丛之中。果然和博士说的一样,在草丛中隐匿了和多小妖怪,时不时的出来袭击主角。好在它们的等级都很低,应该没问题。
很快的就来到了トキワ村,虽然也是小村落,但是比故乡可是要大很多。二话不说,先到口袋妖怪中心(PC)中去恢复一下,然后就开始办正事吧。来到SHOP,看来店长已经在等主角了,他给了主角おとどけもの要主角带回去给博士(不知道我刚出来的吗?又要回去~难道把我当跑腿的?)。赶紧回去给博士,博士也不给主角吃亏,给了主角口袋图鉴,以后就可以用图鉴查找看到过的小妖怪了。同时5个妖怪球到手,这就意味着可以抓野生的小妖怪了。谢别博士后主角继续自己的冒险旅程。在回トキワ村前先去自己家隔壁,也就是劲敌的家里,女主人会给主角地图,方便了许多。
终于又回到了トキワ村,不过这里也太小了,不够看,唯一的一个会馆还进不去,先去下一个城市看看吧。不过主角刚要出村,却不一个老头叫住了。原来他是要教主角抓小妖怪(对各位玩家来说没有必要的吧,但是还是看一下,不要辜负人家的好心^_^)。 而且他还给了主角一个手提电视(新要素!!好象是教你怎么战斗,具体功能慢慢研究)。
一直向北走,来到了トキワ村的森林,森林里有很多口袋妖怪训练员,这里的昆虫系妖怪比较多,如果之前抓到波波的话就没有难度了。草丛中隐藏着道具,对于一开始贫瘠的主角来说可千万不要漏掉啊。另外最重要的是,这个地方可以抓到皮卡丘,千万不要错过啊(玩口袋没皮卡丘可不行~~)。
终于从阴森的トキワ村的森林走出来了,明媚的阳光下,主角来到了ニビ镇。血气方刚的主角在PC少许休息后便冲向了会馆。什么?不认识路?那没关系,小镇右侧出口的人心青年会把你带到会馆门口,也就是说,不打败会馆是不能出镇的。这个会馆的管主是专攻岩石系的小刚(就是动画里看到年轻女性就七荤八素的那个)。如果当初选妙娃种子或杰尼龟的话,可以说这个会馆毫无难度。
终于,有纪念意义的第一枚徽章到手!同时得到了39号技能。这时你会发现背包中多出了わざマシンケース(也是新道具),至于用处么,似乎是让小妖怪学技能用的(现在学技能要用道具,道理是讲通了,但是总觉得多此一举)。不管怎样,向着下一个目标出发……
刚走出小镇就看到有一位大叔(难道又要叫我停下?干脆这次我先叫他算了)。果然,这位大叔给了主角跑鞋(哈哈,任天堂终于开窍了,不加入跑鞋一定会被骂死)。
哇,路上好多训练员等着主角呢,难道出名了吗^_^?尽管我们的主角再强劲,经过连续战斗后还是会觉得有点吃力,实在不行就往ニビ镇的PC多跑几次吧,不会吃亏的。
终于,来到了オツキミ山脚下,这里也有PC,真是体贴~~。PC中有一秃头,和他说话他会卖给你鲤鱼王,500块,要不要自己决定…………
进入山洞内,同样有很多训练员和野生妖怪在等待着主角,真是到哪里都不得安宁。在阴暗的山洞中不断摸索,来到地下二层,却遇到了一个身穿黑色衣服的古怪青年,衣服上还写着R字,看来对主角非常的不客气,那就较量一下吧。他们便是故事中的反派人物——火箭队(既然你诚心诚意的问了…………),今后还要遇到多次恶战。一顿摸爬滚打后终于找到了出口。出口处,一个穿白大褂的男子等在那里,看来是他们的老大。打到他之后,主角可以从两块化石中挑选一块妥善保管,以后可以孵化化石系的妖怪。另一块则被他拿走。(战斗明明是我赢了,应该都归我才对…………)。这个山洞中除了化石外,月光石(つきのいし)和奇怪糖果(ふしぎなアメ)也是比较重要的东西,务必要拿到手。
终于走出山洞了,又一次见到明媚的阳光感觉真不错。突然发现有两个穿格斗服的男子站在高地上,上去询问后,可以选其中一人教妖怪格斗系的技能。(右边那个比较厉害)。谢过二位壮士,主角赶紧来到了不远的ハナダ市。虽然挑战会馆是重要,但是也要先休息休息,先在城市里兜兜风再说。
有自行车行?!太好了!跑了那么多路脚都痛了。先弄辆车骑骑再说。
“欢迎光临,这里是自行车行”老板好热情啊。
“一辆车一百万。”
“什么?!一百万?!”
这下怎么办?算了,看来上天注定不该是我的东西(即使用改到一百万也别想买),先挑战会馆再说。
ハナダ市会馆的管主是专攻水系,打败她之后可以得到徽章和3号技能。继续向下一个城镇出发。
通往下个城市的路好象要经过一间房子,但是门口有警察进不去,唉。那就先往上边走吧。刚走不久,一张熟悉的面孔出现了,原来是主角的劲敌啊,好久不见,他的实力提高了很多,看来也修炼过了。不过作为主角是一定不会输的(输了重来~~)。战斗结束后他给了主角一个手机,以后就可以和认识的人打电话了。
一番过关斩将后终于来到海角的小屋。奇怪,进去后竟然没有人,只有一只皮皮,没办法,只能和皮皮说话,交谈中得知这个家伙是人,他要主角帮他控制一下电脑,我们人心的主角当然爽快的答应了,举手之劳嘛。说完后皮皮跑进机器中,主角去操纵电脑。而后从机器的另一边从先了原先变成皮皮的マサキ。为了表示感谢,他给了主角一张船票(ふねのチケツト),管他有用没用,先放着再说。
抄近道回到ハナダ市,发现警卫已经让路了,那就走吧~~。
哎呀,屋子里乱七八糟的,墙上还破了一个洞。询问主人后得知有一人来捣乱,后来破墙而逃。
“有这等事?!”主角听罢立刻追了出去。果不其然,屋外有一个行踪可疑的男子,没错就是他了!(谁叫你穿黑衣服等着我抓的~^_^)。又是火箭队!真是无恶不作(而且还没什么实力)。轻松解决后从他身上搜出了28号技能。
继续我们的旅程。在路上有传统的妖怪寄养所,走一步一格经验在初期应该算是比较划算的。可惜只能寄养一只,那也就是说不能生蛋了,残念~~
“什么?!ヤマブキ市不能去?”幸好边上有地道,可以先到クチバ市。
一路打发挑战者,终于来到了クチバ市。原来是港口城市啊,有船诶,看来船票有用了。先不忙,休息要紧。来到PC后别忘了PC左边的房子,里面有一位好心的钓鱼爱好者会送主角一根鱼竿,暂时只能钓钓鲤鱼王什么的,有耐心的话快练到20级吧。不过暂时没有地方可以迅速提高等级,最好还是放在妖怪寄养所里。
在会馆上面有一所尖屋顶的房子,听完里面的老头说的很多很多的话后,可以得到一张兑换券(ひきかえけん)。可以回去换自行车了(终于等到了~~)。
“会馆!会馆!会馆边上怎么长了一棵树?真讨厌。算了,先乘船吧,说不定下船之后树就死掉了,呵呵。”
进入船后到处逛逛看看,船内高手还真不少呢,趁现在多讨教讨教,要是船开走了就找不到人了。逛着逛着就快到船长室了,但是在通往船长室的楼梯下面遇到了劲敌,又长进了……
战斗结束后就去船长室找船长,耐心听完他一番话后,他很高兴的把他珍藏已久的01号秘传机器(ひでんマシン)给主角。现在终于可以砍掉可恶的植物了,而且以前有很多不能去的地方现在可以去。下船上岸之后,船起航了。
虽然可以去很多新的地方,但是主角还是决定先挑战クチバ市的会馆。这个会馆是电气系的会馆嘛,管主的房间门口有电进不去,经过主角自己勘察后,发现房里的柱子上有机关,一番摸索之后终于打开了门。管主最后一个是胖雷丘,还是有点实力的,不管怎样,现在已经有3枚徽章入手了,离我们主角的梦想又近了一步。
现在有了间切能力,去哪里好呢。我们的主角探索欲望太强了,所以决定先去城市右边的山洞。山洞里有好多地鼠,幸好没有训练员干扰,而且地势比较明朗,所以很快就穿过了山洞。山洞出口原来在トキワ村的森林附近,那暂时从这里来回算是比较方便的。山洞出口往下走有一间小屋,里面的人会给主角05号密传机,妖怪学习后可以是用闪光,这样就不怕漆黑的山洞了。不过前提条件是主角必须已经抓到10种小妖怪,不然人家可不会给你,要是没有的话快去抓吧。
再次回到ハナダ市,右边出口用间切后就可以畅通,不过前方有好多训练员等着挑战主角,平均等级20级左右,没什么好怕的(主角的妖怪应该已经第3形态了吧)。一路来到了岩间隧道(イワヤマトンネル),里面一片漆黑什么都看不见,幸好刚才得到了闪光,使用后就会变的光亮许多了。一路上看到很多假扮怪物的训练员,真是恶趣味,汗一个~~。幸好道路不是很复杂,没有太多的岔路,不过路是长了一点,如果单靠一个妖怪的话,可能会出现技能不够用的情况。稍费工夫就出来了。(记得以前玩GB红的时候没有用闪光就这么过来了,真佩服自己)。
出了山洞后不远的地方就是シルワスコープ村,这里最著名的建筑是一座口袋妖怪塔(ポケモンタワー),这座塔是为了悼念亡灵而建立的,里面有很多的幽灵系口袋妖怪。以最优秀的训练员为目标的主角,又怎么能不去参观一下呢?而且从村民的口中得知フジ先生失踪多日。看来看去,还是这座塔的嫌疑最大。所以无论如何都要进去探个究竟。
刚刚来到塔的第2层,一个熟悉的身影又出现了。没错,又是主角的劲敌,既然碰了面就免不了要切磋一番。当然,结果一定还是主角胜他一筹。塔内有好多退灵师,直接攻击他们的妖怪是没有作用的,但是超能系的技能对他们有特效。一路上遇到很多迷雾一般的妖怪骚扰主角,除了逃跑外别无他法,在第6层往上的楼梯口处更是阻挡主角前进。这时主角突然想起,在第2层的某人说过需要得到シルワスコーブ的力量才能是幽灵现出原形。但是这个东西在哪里呢?唉,看来这件事只能先搁一下,先往下一个目标进发吧。
从西面出村,可以到达ヤマブキ村,不过同样道路也已经被堵,但是越过地下通道就可以到达タマムシ市。从タマムシ市往左走,有一只卡比熊挡在路中间死活都不动。在熊的上方的屋子里,主人会给主角02号秘传机,鸟类学习的话可以随时飞到去过的城市,真是超级方便的技能。タマムシ市真不愧是大城市,市里有一家百货商店,可谓是品种齐全,楼顶有自动售货机,给边上的小姑娘3个饮料就可以得到3个技能,(因为去ヤマブキ村不是用饮料贿赂警卫,所以不用多买了)。在百货店边上的高层大楼的楼顶(从大楼背后进入)有一间小屋,里面桌子上的妖怪球里有伊布,这可是唯一得到的机会,千万不要错过。另外市内还有一家游戏机房,虽然主角重多任务在身,但是毕竟是小孩子,怎能挡的住游戏机的诱惑(可以用硬币换妖怪和技能)。不过没硬币盒不让买硬币(还以为小孩子不能玩老虎机呢)。不过在餐厅中有一为好心的大叔给了主角一个硬币盒(コインケース)。这下可以过过瘾了~。玩了几把后,发现一个黑衣男子站在墙边看壁画,非常的可疑!于是主角便上去打话,没想到竟然是火箭队的人。二话不说马上开架,没几下子他就败下阵来。见形式不妙连忙鞋底抹油,立刻逃出了主角的视线。“唉,又让火箭队的人逃掉了。不过刚才他在看什么呢?”于是主角连忙走到那幅画旁边调查了一下,没想到打开了一个暗道。
原来这个是火箭队的秘密基地,一定隐藏着什么阴谋。地下一层有一扇门打不开,先下二层再说。从第二层开始会有很多单向通行的标记,踏上之后就会不停的向前滑行。虽然头晕目旋,不过也难不倒主角。终于来到了第下第5层,打倒最里面的火箭队员后,逼他交出了电梯钥匙,从第2层转啊转可以到达电梯。来到电梯内直接选第4层,终于见到了火箭队的老大!不过实力也只是一般。打败他以后他留下了主角一直在找的シルワスコーブ!赶快回去妖怪塔看看。
果然,戴上シルワスコーブ之后原先骚扰主角的小妖怪以及挡在第6层楼梯口的妖怪都现出了原形。终于来到第7层,フジ先生果然被抓到这里来了。救出フジ先生后来到他的家中,作为谢礼他给了主角妖怪之笛(ポケモンのふえ),先放着吧。
“タマムシ市的会馆还没有挑战呢,先去会会。”于是,主角又来到了タマムシ市。这里的会馆里的妖怪全是植物系,带火系的或虫系的会好些。挑战前药先买些,因为对方使用毒粉或催眠粉比较多。馆主的王牌是霸王花,算是植物系中的佼佼者了。
从タマムシ市往左走,原先的卡比熊还躺着…………。试试吹妖怪之笛把它吹醒吧。
吹了一阵子后果然有反映,不过好象因为主角打扰它睡觉使它抓狂了,竟然攻击主角。卡比熊可是非常强的,不但防御高,而且HP也多,睡觉还可以恢复HP,打呼也能攻击。不过最后还是被主角制服了。(劝大家抓住它,因为游戏中一共只有两次抓卡比熊的机会,而且实力的确是强,不过抓的时候满困难的,要记住坚持就是胜利!)
现在有很多道路可以去,不过主角还是决定回ヤマブキ村的出入口去看看,毕竟这里最近嘛。
在拿伊布的大楼里从正门进第一层的老婆婆会给主角茶(おちや)。通往ヤマブキ村的路上,警卫正好要茶,给他就可以过去了(行贿的方法和以前不一样^_^)。来到ヤマブキ村里,到处都四火箭队的人,而且会馆也不能去。先去中间的大楼(シルフカンパニー)看看吧。这里竟然有11层!难道是火箭队的总部?不管了,不如虎穴焉得虎子,干脆捣了他们的老窝。(虽然里面有补给点,但仍要做好长时间战斗的准备,毕竟是11层~~)。
楼内每一层都有传送点,但是最好不要乱踩,因为传到后来自己都不知道怎么来的,很容易迷路,也很容易漏掉重要道具。只要一层一层往上走就没问题。在第5层可以拿到钥匙,这样原先很多不能开的门都可以开了。
在第3层中间屋子的传送点来到第7层。劲敌又再次出现,打败他后和边上的人说话,会意外的得到乘龙。往下面的传送点走很快就可以到达BOSS处。(如果不想拿大量道具的话只要第5层拿钥匙,第3层传送到第7层就可以了)。
火箭队的老大也比以前强了不少,不过终究还是敌不过主角。这样,这所大楼中的战斗总算结束了。和坐在沙发上的老大爷交谈可以得到大师球。
整个城市都恢复了正常,会馆也可以去挑战了。这个城市有两个会馆,分别是格斗系会馆和超能系会馆,挑战格斗系会馆是没有徽章的,不过打败馆主后可以挑选一个格斗系的小妖怪。超能系会馆内分为一间间小房间,其中由传送点相连,要找到馆主算是一间麻烦的事情,不过多走几次应该可以找到。馆主的王牌是胡地,非常厉害的说。
终于有5枚徽章了,向下一个目的地セキチク市进发!从シルワスコープ村往下,过了九曲桥后又有一只卡比熊挡路。老规矩吹笛子(如果另一个没有抓住,这个就不要再漏掉了)。一路往下,路上经过一个钓鱼爱好者的家,他会给你厉害的钓鱼竿(すごいつりざお),可以钓一些高级的水系妖怪。从タマムシ市往左来到自行车道一路往下,同样可以来到セキチク市。
在城市的上方有个狩猎场,这里可以花500元买30个特殊的妖怪球,里面有很多外面捉不到的妖怪,特别是迷你龙,两次进化后成为快龙,有多厉害大家也知道。一路走到狩猎场的深处,这里有间小屋,同屋内的人交谈可以得到03号秘传机,水系的妖怪学习后就可以在水上移动了。
出了狩猎场来到市内一家人家(就是PC右边的房子),主人说他的假牙掉了要主角帮他找一下。主角在狩猎场内的确是拣到了一副假牙(就在拿03秘传机不远的地方)。于是马上还给了主人,主人热心的把04号秘传机给了主角,妖怪学习后可以推动大石头。对着屋内的大石头先练习一下吧。隔壁的钓鱼爱好者同样会给主角一根好的鱼竿,用来掉厉害的水系妖怪。
来到セキチク市后忙了好一阵子,现在终于有空挑战这里的会馆了。这个会馆以毒系和超能系为主,馆中有个无形的墙,要来到馆主那里必须从外围饶进去。馆主的王牌是双弹瓦斯(记得以前好象不是,变弱了?)不是很难对付。这样一来就有6枚徽章入手。紧接着往下一个目标前进。
看看地图,前往グレンじま镇必须经过19号水路,原先不能去,但是现在有了03号秘传机就可以马上出发了。从19,20号水路来到双子岛,到这里就没路了,先到山洞里去看看吧。
到达了洞底后发现这里有湍急的水流,根本无法在水上移动。
“不知道把洞里的大石头推到这里来,能不能堵住水流。”无奈之下只有这个办法。于是马上把所有的石头推到边上的洞里(记得有一个洞就要推一块石头)。工夫不负有心人,继续前进………
出山洞后再走不远就到了グレンじま镇,镇上有个研究所,把化石给他们,就可以得到化石妖怪。会馆进不去………,先去找ボケモンやしも找钥匙吧。ボケモンやしも的门需要按石像上的机关才会开,不过有些看了,有些则关闭。在第3层必须从右下角左边的断层跳到第2层,不然是找不到路的。在地下室找到了会馆的钥匙,这下可以挑战会馆了。
会馆里全是火系的妖怪,用水系再好不过。馆主的王牌是风速狗,实力算是比较强的,不过用水系轻松应付。刚出会馆门口就被快艇接到了新地图。
从第一座小岛往上走来到温泉山洞,里面的老爷爷会给主角06号秘传机作用是击碎岩石。渡过海往上走可以来到ともしびやま山。山上石头好多啊,推的砸的都有。进入山洞后一条路往前走,出洞后往上走不久就可以遇见传说中的火焰鸟,就此一个抓吧!(另外电光鸟和急冻鸟分别是发电站和双子岛,具体在专题中会有怪物图鉴,这里不详细解说了,就一个字,抓!)。接着往第2个岛出发吧(要乘快艇去)。
在第2个岛上的一所房子里和某个大叔交谈时突然有人闯入(看不懂日文不知道发生了什么事T-T,触发一下剧情就可以了)。岛的最上房的房子里,主人会教主角的妖怪技能,非常厉害!一定要学啊。
来到第3个岛上,这里的暴走族似乎很多,还在PC边上闹事,稍稍教训他们一下就都溜掉了。继续前进,来到きのみのもり森林,在森林的最深处遇见一个小女孩和她交谈后突然兽到素力普的攻击(这个是野生的)。战斗胜利后自动回到第2个岛的那位大叔家,为了答谢主角某某功勋,把袋子(きのみぶくろ)给主角。这个袋子似乎是用来装种子之类的东西。然后回到第1座岛的PC就可以了。新岛的任务就次完结。
目前还省下トキワ村的会馆没有挑战,现在应该已经有资格了吧。没想到这个会馆的馆主竟然是火箭队的老大!他的妖怪比较杂,有尼多王和尼多后,以及三地鼠和铁甲暴龙,实力很强。打败他之后终于集齐了8枚徽章。
从トキワ村往左走。在路上又遇到了劲敌,不过主角现在的实力应该很强了吧,解决他应该不成问题。然后在23号道路上向警卫一一出示自己的徽章,通过之后便来到チャンピオンロード山洞。山洞内有些白色的机关,要用大石头压在上面打开道路。
出了山洞后,终于来到了セキエイこうげん,主角冒险的最终目标——四天王就在这里,作好一切准备后就去挑战吧!第一位天王是水系加冰系,第二位是岩石系加格斗系,第三位是幽灵系,最后一位是龙系。每一个都很难对付,不过只要准备好属性相克的妖怪就没问题了(50级以上是必须的)。将他们都打败后竟然要和自己的劲敌交手…………,这场冠军争夺战看来是无法避免了。他的实力非常强!妖怪的平均等级60级。不过我们的主角已经胜了他多次,又怎么会在这种关键时候败下阵来(实在打不过就继续修炼吧)。打败他之后博士宣告主角成为新的冠军,到次就算是游戏通关了,不过冒险并没有结束…………
按照惯例,通关后仍可以继续玩下去,而且只要捉到60种妖怪就可以到博士那里换386版的图鉴。然后来到四天王的地方想赚点外快(大家都有这个习惯吧),没想到不让进,说是一某个天王失踪了,没办法。
来到クチバ市,从这里的港口坐快艇可以到达新岛,在第一座岛上的PC屋内和博士谈话后,来到抓火焰鸟的岛上,在如口处回发现两个火箭队员,打败他们后进入山洞。在山洞有很多大石头挡道,必须将其推开(感觉在玩搬运工),在山洞的深出矗立着几块石板,上面写有奇怪的文字(不用去管他)。在下面一层发现了红宝石,拿到后回PC屋的博士那里,把红宝石交给博士后。但是据博士说,想让机器发动还需要蓝宝石,于是到港口坐快艇来到第4座小岛。
刚一踏上小岛,劲低又出现了,不过这次并没有和主角交手(识时务)。在岛上也有妖怪寄养所,而且可以养两只,放两只不同性别的妖怪后不久就可以生蛋。从小池塘上游过进入冰天雪地的山洞,不断的踏冰溜冰后终于得到了07号秘传机,这样就可以从瀑布逆流而上了。在山洞深处撞见冰天王被火箭队围攻,二话不说立刻冲上去解围。救出冰天王后来到码头座快艇去第5个小岛。
在第5个岛上干掉几个火箭队的杂碎,可以他们的基地进不去(门上那么大个R字,应该是吧)。到处逛逛发现没有特殊事件,还是坐快艇去第6座小岛吧。来到底6座小岛后往南走,在岛的最南边有一善大门,使用01号秘传机技能能将门砍碎(必须自己手动使用)。来到洞内后要选择正确方向的洞跳入,不然就只能回到第一层(上,左,右,下)。来到洞底发现蓝宝石,此时火箭队的研究人员突然出现抢走了蓝宝石。根据推测,他一定是逃回了第5座小岛的基地中,不过此时门还没有开。还上先去第7座小岛吧。
岛的北面有座塔,主角可以一层层的挑战,里面的训练员都非常强(同红蓝宝石中通关后的地方,不过自由度高了不少)。岛的东南边有一个遗迹,这里可以抓字母妖怪安农,为了完成图鉴慢慢抓吧。
现在回到第5座小岛上,发现火箭队的基地的门已经开了。基地里面到处都是转啊转的机关,头晕啊。不过多转转就能转到研究员那里,问他要回蓝宝石后回到第一座岛的博士那里,机器就可以正常运作了。这台机器可以和NGC通讯。
然后来到ハナダ市,顺着河流来到ハナダのどうくつ山洞,山洞深出终于找到了传说中的妖怪超梦,实力非常强,一定要抓住啊。
㈧ 去吧皮卡丘火焰鸟和小火猴哪个厉害
小火猴
,可以给别的宠物配缘,
火焰鸟
的缘不好
㈨ 神奇宝贝金版攻略和秘籍
0474:打滚功3090%20不受控制地攻击5回合,每次威力倍增,Miss则从头算起,自己变圆后威力倍增
0575:吼叫-100%20野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,必定后出
0676:剧毒-85%10敌中毒,每回合损失比上回合增加HP最大值的1/16
0777:电磁炮10050%5敌必定麻痹
0878:岩碎20100%1550%机率敌防御降一级,在地图上使用能击碎岩石
0979:自我暗示-10敌人身上的状态变化也加到自己身上
107A:觉醒力量-100%15威力与属性随个体值变化而变化
(9)去吧皮卡丘属性相克图扩展阅读:
游戏升级技巧
1、在12级之前跟随主线任务引导即可快速升级,记得多强化上阵宠物可以效率更快,升级经验主要产出在冒险关卡。
2、在12级之后开放探索玩法,玩家可以通过消耗体力进行冒险关卡以及扫荡获得经验,同时不要浪费探索次数,玩家每升1级可额外获得10次探索次数。
3、每日中午和晚上可以通过恢复中心获得10点体力的奖励。