真實越野車怎麼玩
A. 真實汽車怎麼漂移,具體是怎麼打方向
入彎前,判斷好距離,降檔,踩剎車(或拉手剎),以抱死後輪,這時車輛開始滑行,然後打方向,彎過哪邊就打過哪邊,轟油門,出現「推頭」,回盤,然後向著彎的反方向打方向,就是彎走左邊,方向盤就打右邊。適當控制油門及方向盤角度,到彎的一半或3分之2的時候轟油,上檔,這樣就完成漂移動作了。
這里要注意的是轟油的力度以及方向的角度,和入彎起漂的時間,這三點是非常重要的。
B. 幫忙推薦最真實的越野車游戲
你要是玩單機游戲,我推薦玩《俠盜飛車》可以到處跑的很刺激的,!
越野類游戲,摩托的(幾乎沒有好玩的) 極品摩托:終極賽車技3
車的 坎貝拉越野賽車3 墨西哥飛車幫 超越2006海岸(不是越野)
越野的: 吉普四驅賽 究級大越野 越野競速錦標賽2005
最好玩而且逼真的也就只有 科林麥克拉力賽05 科林麥克拉力賽:塵埃(配置高,顯卡有局限性) 世嘉拉力 《勁爆拉力賽》
UAZ職業4驅錦標賽(這可是真的越野,看圖說吧,非常棒!!!!!) 《羅省街頭賽車》這些游戲都很好
C. 你經常玩越野嗎 談談越野車駕駛技巧
一、越野車駕駛技術
坐姿
越野車的座位一般裝置較高,而且不象轎車的座位有較大的傾斜度。這是為了使駕駛員能更敏銳地感覺車身 姿態的變化情況。同時,端直的座姿可以在顛簸的時侯減少駕駛員上身的變化對於正常操縱的干擾。所以,在越野駕駛時,一定不要使後背即緊貼座椅背,留有前後擺動的餘地;在以非常緩慢地通過可使車輛發生傾斜的障礙物時,最好解開安全帶,不要限止身體左右搖擺,才可能敏感地感覺車身和地面的相對角度,採取正確的措施。
方向盤的操作
在極度凹凸不平的地面上行駛時,車輛的前輪具有自動轉到滾動阻力較小方向的特性;方向盤由於這種特性,隨時可能反沖。因此,越野駕駛時一定要坐直上身,盡量保持上臂不動、用下臂操作方向盤回轉的正確姿勢。不要整個上臂動作很大地回轉方向盤,否則反而容易由反沖使方向盤脫手失控。方向盤不要緊握,這樣可以解除下臂的肌肉緊張。在行駛方向基本保證的的情況下,只需鬆鬆地掌握方向盤修正大方向。過分緊握方向盤,將使顛簸加劇,還有可能嚴重損壞轉向器的連接桿系。千萬不要養成內掏方向盤的駕駛習慣,在內掏方向盤時遇到方向盤劇烈反沖,極有可能彈傷或折斷手臂。
油門和離合器的操作
「加大油門,沖過障礙」的說法實際是不懂駕駛技術的錯誤說法。在道路良好的情況下,出現前方有需要加大油門快速繞過的障礙物,有快速接近的機會或加油沖坡時,這種說法是正確的。對於越野駕駛來說,應該「根據情況,精確掌握油門大小」。
不能加大油門盲目硬沖的情況,在越野時至少有幾種:
1、前方路面出現有可能使汽車左右輪分別碾過地面附著力不同的地面時,例如:道路一半有沙,另一半堅硬;道路中間鋪築,旁邊泥濘或是未經壓實的軟路基;雨後或雪後,道路中間已較乾燥,路肩尚未乾燥。在有這些情況時加大油門猛沖,往往會由於左右兩側車輪附著力發生突然不等量改變而使車輛側滑。所以,應將車輛減速,使用較低檔位,逐漸加大油門,以不產生任何一側車輪側滑的允許速度通過。
2、在泥濘、結冰的陡坡上,擔心車輛動力不足以爬上陡坡而一味加大油門是很危險的。一旦輸出到後輪的驅動力超過地面的附著力,車輛不但不能上坡,反而就地空轉甚至和滑冰一樣左右交替側滑(正確的駕駛方法見後面有關內容)。
3、在接近坡頂棱線時加大油門硬沖,可以使車輛在越過棱線後前輪凌空飛起。在前轉向輪凌空而喪失附著力的一瞬間,車輛的方向一定是失控的。一
D. 開個越野場地,都需要什麼手續,越野車玩的地方
少說也要500畝,起碼250長,200米寬,賽道復雜些,有幾個補給站
配套你可以去北京參考一些賽道,必須有門,計時台,看台,維修車間,補給車間,拖車,賽道防撞設施,拖車,挖掘機,鋪路機,廣告牌(這個很重要),工人吃住宿舍休息室,食堂或飯店,超市
投資最少也得500萬(場地+設備)
E. 在中國玩越野車的都開什麼車,詳細介紹下,懂的人進!
樓上亮了。不可否認,拖拉機是秒殺一切名車的越野。好,開始說正題:越野,我心中只有X6
F. 請教真實的玩兒車技巧,汽車特技! 了解真實的汽車技巧,有助於行車安全!
首先在布局中有FF FR MR(又有FMR 和RMR) RR 之分 後面一個R指的是後輪驅動 當然 不管動力系統布局怎樣 也都可以是四輪驅動的
漂移的方法
"漂移"一詞一般是指汽車打側車身過彎的動作,但其實漂移的方法是因車而異的,以下就是一些常見的漂移方法:
手掣旋轉: 其原理就是以Hand Brake煞車,鎖死後輪使之失去抓地力而作圓周運動,由於車輛是在一瞬間急煞,因此車身擺動幅度很大,所以這種漂移是很好看的,不過只是僅此而已...因車輛在出彎時需要重新加速,往往得不償失...不過這種初級的漂移總比拓海的漂移易控制和安全.
Power Drift: Power Drift是指轉彎時踏盡油門,以強大的動力強迫驅動輪空轉,使其失去抓地力,而以離心力做出漂移的動作,在出彎時松油門就可使輪胎回復抓地力. 要做到Power Drift必須要有強大的驅動力,因此4WD是最適合做Power Drift的. FR也可以做Power Drift,但必須要有足夠的馬力
Brake Drift: 原理其實和Power Drift差不多,就是以煞車使重心移前,同時鎖死後輪使其失去抓地力,但Brake Drift的掌握則比較難,因為煞車的控制要掌握得很好,否則會導致轉向不足而出意外...
其實若漂移掌握得好,在多彎的山路是有可能比較快,但,因為漂移得太多隻會造成輪胎的損耗,不但減慢車速,也要經常換胎
G. 最好玩的越野車游戲是什麼
極品飛車很多的系列都比較刺激,在最後10-14的真實性比較強!玩起來比較刺激!
H. 越野車的玩法大匯總,玩全了嗎
1.普通越野XC(Cross Country)
50%上坡、50%下坡:用於普通的山地越野,也是山地車中最輕便最實用的車型,因強度適中,可以追求輕量化。
2.雙人競速DS(Dual Slalom)
70%上坡、30%下坡:適合競賽級的高強度越野,但造價過高,都在萬元左右。
3.自由騎FR (Free Ride)
40%上坡、60%下坡:野地叢林里玩,也可以飛台階,高強度要求,部分裝備接近DH。
4.飛躍DJ (Dirt Jumping)
30%上坡、70%下坡:飛土包的車,騰越空中,需要很重的高強度車架,前*也不便宜。
5.速降DH (Down Hill)
0%上坡、100%下坡:從山頂以60公里/時的速度沖下,擁有巨長的雙肩前*,超高強度要求,一般造價在3-5萬元左右,重心後移,不適合爬坡;又因重量過重,不適合一般的騎行越野。
XC--Cross Country:普通越野車(通常為越野車)
說明:有些彈跳,相對較小的沖擊 功能重點:50%下坡,50%爬坡
XC Racing : 競賽越野
說明:包含長坡的有騎乘技巧難度的競賽路道, 功能重點:30%下坡,70%爬坡, 英文里也有稱為:Aggressive X
DS--Dual Slalom :速降對抗賽車 (也有譯為:回轉雙人對抗賽)
說明:也有成為飛包車,和近來流行的街攀車比較相似,都是前軟叉,硬車架,只是在結構有細微變化,另外輪胎等細節部分作了更適合街道的改進
DH--Down Hill:速降車
說明:刻意挑戰、俯沖速度、高度落差及強烈沖擊的下坡賽道,踩踏功能完全是陪襯, 功能重點:100%下坡,0%上坡, 英文分類里也成為:COMP.DH或Extreme
FR - Free Ride:自由騎
說明:
針對 崎嶇不平的自由騎地形,進階級林道,持續遭遇跳躍及相對程度沖擊的激烈模式,功能重點:60%下坡,40%爬坡。英文分類也有稱為:Enro
Dirt Jumping:(暫時不確定中文名稱)
說明:極具技巧及技術要求的路線,包含大量的垂直落地及飛躍。 功能重點:90%下坡,10%爬坡, 英文分類也有稱為:Freeride 或Tech
FS--Full Suspension:全減震越野車 (籠統稱呼)
場地騎行又包括泥地和硬地兩類。
其中泥地包括:DS(Dual slalom),4X,DJ(Dirt jump)。
DS(Dual slalom),一般在天然的下坡路線上,進行修整和改造,成為DS賽道。分為兩道,由兩人同時出發比賽。賽道一般全下坡,以彎道為主,無大落差地形。對車的堅固程度要求較高,兼顧輕量化,硬尾,軟尾都有。避震行程130MM左右。
4X,場地類似越野摩托場地,有上,下坡,小拋台,多人同時出發,不分賽道。硬尾為主,對車的要求類似DS,但要求更輕,可以適當犧牲強度。避震行程130MM左右。
DJ (Dirt jump),也就是土坡騰越了,表演性的玩法,對車的要求類似DS,硬尾,對頭管強度要求高。避震行程100MM左右
硬地包括:Urban,Bike park。
Urban,就是街式,以城市為舞台的表演性玩法,對車的要求類似DS,硬尾為主,避震行程100MM左右。
Bike park,自行車極限公園,有各種U台,練技巧的好地方,表演性玩法,對車的要求類似Urban。
I. 什麼游戲里有越野車要真實的。
哥絕對負責任的告訴你 狂野四驅有你要的