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皮卡超人飛桶圖片

發布時間: 2021-10-10 20:16:14

A. 部落沖突皮卡超人會不會被彈簧彈飛

不會的,皮卡是重型兵種,肯定彈不飛,但是特斯拉電塔對皮卡的傷害會加倍

B. 皇室戰爭皮卡超人超牛玩法

皇室戰爭最近也在對卡牌的技能進行調整,這次輪到了皮卡超人,調整後它的各方面屬性都得到提升,可以說既可以打出高傷害,也可以扛得住高傷害,下面就由鐵骨網為大家帶來皇室戰爭皮卡超人超牛玩法,進可強攻退可硬守!

【皮卡超人卡牌簡介】

皮卡超人一張4階競技場解鎖的史詩卡牌,需要7點費用,攻擊目標為地面,移動速度較慢,這張卡牌有著非常高的血量和傷害,所以在對付一些地面卡牌時很是暴力,但是因為無法對空的原因,所以比較懼怕一些空中部隊,並且輸出方式屬於單一輸出,對於一些數量較多人海卡也是比較懼怕,不過由於部署時間得到了改善,並且血量和傷害都是非常的高,所以用來快速的抵擋敵方的一些地面進攻組合時非常不錯的,目前這張卡牌大多為防守卡使用。

【進攻搭配和防守技巧】

進攻搭配:飛斧屠夫/骷髏召喚/三個火槍手/雷電法術,皮卡超人有著非常高的血量和傷害,但是比較懼怕一些人海卡,所以在搭配飛斧屠夫時能夠起到很好的輔助作用,而在搭配骷髏召喚和三個火槍手時,是一個非常強力的組合進攻,而雷電法術是用於對抗敵方的一些強力防守卡,如地獄塔。

防守技巧:在之前皮卡超人沒有改版時,這張卡大多是進攻為主,但是缺點較多,所以使用率較低,但是目前這張卡的部署時間得到了改善,可以更加快速的對抗敵方的地面卡牌,如(巨人/野豬和野蠻人精銳等),所以在防守上更是非常的靈活,並且血量較高,也是非常的穩定,往往能夠達到賺費的目的。

【對戰細節】

1.皮卡超人的優點在於血量和傷害都非常不錯,所以在遇到一些熱門的坦克組合時能夠起到很好的對抗能力,如石頭人和巨人等。

2.皮卡超人由於輸出模式單一,並且無法對空,所以這張卡如果想進行進攻的話,需要搭配一些AOE卡牌進行輔助,如飛斧屠夫和法師等。

3.這張卡牌由於血量較高,所以作為肉卡也是非常合適的,搭配一些後排輸出卡可以形成坦克組合,而搭配蹦迪時能夠組成強力的爆發組合。

【熱門組合】

皮卡閃礦流:閃電法師/復仇滾木/雷電法術/皮卡超人/烈焰(搶駐新服)熔爐/亡靈/小骷髏/掘地礦工

卡組思路:這個卡組是一個消耗性的流派,主要的消耗手段是礦工+烈焰熔爐+雷電法術的3個卡牌,利用熔爐進行騷擾消耗,並且礦工則是一直偷血,當敵方使用一些強力的卡進行防守時,那麼我們直接雷電斬殺同時消耗,而敵方如果喜歡使用哥布林或者骷髏軍團來抓我們的礦工的話,那麼滾木在解卡的同時用於消耗也是很好的。

而在防守方面,那麼就更加強力的,隨著皮卡超人部署時間的縮短,所以能夠快速的打出皮卡超人來對抗敵方地面強力卡牌,而搭配閃電法師的控,更是穩的可怕,小骷髏和亡靈則是一些比較具有騷擾性的輔助卡,那麼在防守後在搭配礦工打出反擊也是更加具有消耗性。

皇室戰爭皮卡超人玩法搭配小編就介紹到這里了,雖然他是7費的卡,各屬性還是不錯的,還是值得大家把他收入卡組里的!

C. 我玩皇室戰爭比較喜歡用皮卡超人,不過自從我升到6階後就經常碰到地獄龍,皮卡總是到不了塔下,求指點!

地獄飛龍確實很克制皮卡超人,不過只要有方法就能輕易解掉。下面由我來推薦幾個方法
閃電法術:當對面下地獄龍,這張卡可以重置它的傷害增長,不過必須要掌握好時機,過早和過晚都不可以
閃電法師:比起小閃只能重置地獄龍一次那樣不保險,我們的電法就是顯得強力了。不斷的閃電攻擊可以不斷重置地獄龍,而且本身傷害不俗

D. 皮卡超人好用還是骷髏巨人

單選,就選皮卡超人。皮卡超人傷害大,血量厚,屬於進攻型卡。不過由於它速度較慢,容易被敵方高產量單位牽制,所以配合飛龍、法師、亡靈群等為皮卡超人開路,除此之外使用萬箭齊發可以為皮卡超人更好的肅清前方的敵人.
骷髏巨人通常用於防守,它在進攻時可以為其他單位清理出一條道路,配合王子、野豬騎士、皮卡超人等部隊,可以對敵方防禦塔造成毀滅性的打擊。
所以,建議你兩者同時使用看看。

E. 皇室戰爭毒葯大皮卡套攻略

皇室戰爭毒葯法術和皮卡超人經過上輪調整後,使用效率更高。下面就帶來一套大皮卡和毒葯作為核心的卡組,搭配上低費卡和野豬騎士,讓卡牌輪換速度非常快,使用靈活。

卡組搭配

由於大皮卡的傷害十分可觀,再加上目前版本十分靈活,在最後一分鍾上表現會十分突出。這套卡組在輪換上十分的快捷,平均只花費3.1聖水,攻擊思路主要通過大皮卡推,野豬騎士偷,公主蹭血來實現,並且一直循環這套牌,或者也可以利用大皮卡打反擊。

單卡解析

皮卡超人:3458的生命值,一刀678的傷害,大皮卡的重要性在這套卡組里不言而喻。部署時間從3秒降低到1秒確實造成無法補充充足的後續部隊,但是主塔沉底到橋頭也能攢7聖水,足夠打出一波進攻。重要的是這套牌輪換非常快,幾乎一陣進攻剛結束就可以再下大皮卡,不停的循環導致對方防守跟不上,最後崩盤。尤其是到了最後一分鍾,可能出現兩只滿血大皮卡,配合毒葯防止蒼蠅,骷髏等,會有非常好的局面。

野豬騎士:1408的血量,一錘子打塔264的血量。大皮卡推一路,野豬騎士可以偷另一路,兩張主要的卡相輔相成,騙取對面的部隊和解場,也可以用於殘血的副塔的清理。

公主:射一箭140的傷害,還是很疼的。作為有最遠射程的卡,其戰略意義非常有用,可以蹭血騙解也可以補充後續的部隊,把對面的解場法術或者部隊騙出來以後,大皮卡和野豬騎士的行動會更有效率。

毒葯法術:對部隊每秒75的傷害,對皇家塔每秒30的傷害,持續時間8秒,共計分別是600傷害和240傷害。一點一點蠶食對面塔的血量,也可以同時破壞消滅地方的骷髏部隊,各種精靈,哥布林部隊和亡靈部隊。能夠保證即使速度是慢的大皮卡,在進攻端也可以直接攻擊塔或者巨人,作用和戰略意義堪比火球。

重甲亡靈:目前天空上單解能力最強,大家都在用的卡,自然也要用到自己的卡組里,可以解一些氣球或者火槍火法之類的,可以放在公主旁邊吸引火力,讓公主多射幾箭。

冰雪精靈:主要作用是過牌,另一方面,也可以緩解局勢,撲巨人皮卡野蠻人等等,或者配合野豬騎士沖塔,其傷害也可以撲死骷髏,總之使用可以看場上情況再作定奪。

骷髏兵:從三人眾變成了四人幫,雖然只加了一個但是防守的時間就稍微延長了,可以吸引小皮卡大皮卡還有野蠻人,或者解對面公主,稍微幫忙解巨人等等,還有就是過牌。

電擊法術(復仇滾木):(其實我用的是滾木)解骷髏軍團,重置地獄之塔,電磁炮的時間,也可以電蒼蠅配合公主一箭射死。

卡組打法

起手當然還是要看對面是什麼情況,先試探出對面大概是個什麼品種的套牌,用什麼卡組,用什麼解場等等,然後根據對面的情況再打。如果對面就是消耗流可以讓大皮卡提著大刀就上,如果是巨人流就打反擊,靠大皮卡收割巨人組織反擊,重要的是要在過程中提前騙解牌,比如對面地獄塔就可以上個野豬砍幾下然後放大皮卡,走過去地獄塔基本也沒了。提前放毒葯會讓對手不知所措,危急關頭胡亂下從而虧聖水,這樣一撥又一撥的進攻對面肯定招架不住。大皮卡也可以防住野蠻人,兩刀一個。均耗聖水3.1,使得這套牌可以十分的快捷並且循環不斷,一直打擊對面。

卡牌替換

皮卡超人:無可替換,圍繞大皮卡建的卡組。

野豬騎士:無可替換,騙解,吃塔,吃建築能力一流。

公主:實在沒有換火槍吧,肯定蹭不了血了,但是還是能起到一點作用,或者考慮後排弓箭手射一射。

毒葯法術:箭雨或者火球,反正只能解掉對面下的一波防守,如果有兩撥敵軍就不好防守了,效果肯定沒有毒葯好。

重甲亡靈:可替換成三個核桃,六個核桃或者幼龍寶寶吧。

冰雪精靈:可以考慮火焰精靈,但兩者各有利弊,多一聖水而已。

骷髏兵:骷髏守衛或者騎士之類的,主要是用於防守上,或者礦工也可以考慮。

小電:肯定可以換滾木。

卡組剋星

很明顯的怕狗球卡組之類的天空套,本身解天空的卡就不多,遇到帶狂暴的狗球可能撐不住。對於消耗流,礦工飛桶野豬也有點吃不消,前期別太被耗過多的血量,最後一分鍾加大攻擊勝算會高一點,可以考慮加建築防野豬。

總結

F. 部落沖突的皮卡超人最高等級是多少

部落沖突的皮卡超人最高等級是六級。

皮卡超人是要在八本才能解鎖,需要消耗大量的升水。皮卡超人是一種造價昂貴的聖水兵種,滿級皮卡超人的訓練費用是50000點聖水,比別的聖水兵種的造價都貴。

皮卡超人在八本時解鎖,在十一本時可以升級到6級,皮卡超人的傷害值非常高,6級皮卡超人的每秒傷害值高達470點,也是每秒傷害值最高的兵種。皮卡超人的生命值也比較高,滿級皮卡超人的生命值達到5100點,讓皮卡超人能打能抗。

皮卡超人占據的兵營人口數量是25個,在聖水兵種中是人口最高的,僅次於戈侖石人的30人口,皮卡超人可以免疫隱形彈簧陷阱。皮卡超人是地面單位,攻擊類型是單體攻擊,沒有優先攻擊的目標,會攻擊附近的任何建築物或部隊。

皮卡超人的移動速度和攻擊速度偏慢,移動速度16,攻擊速度1.8秒每次。

(6)皮卡超人飛桶圖片擴展閱讀

皮卡超人的缺點:

1、只能攻擊地面部隊,比起飛龍來說,很差勁。

2、攻擊速度慢,通病。不解釋,沒有十全十美的事。

3、最重要的一個缺陷,沒有濺射性傷害。這個令人心痛。

4、佔位太大,這也是它冷門的一大原因。

皮卡超人,作為訓練營的後期兵種。它的外表霸氣側漏,英武雄姿。皮卡超人作為部落沖突絕對的人氣角色,擁有部落沖突中最高的傷害,在皇室戰爭中,也是高級輸出,最慢的出手速度以及憨胖的體型及最低的智商成功霸佔了本期部落沖突最逗角色人物榜一號位置。

在使用皮卡超人時,我們常常能夠看到一個皮卡追著對方的野蠻人砍,然後互相轉圈圈最後被打死的場面,而且皮卡長期只會在對面陣型的外圍繞圈圈,給他彈跳葯水或炸彈人幫助都很難進入核心位置。

G. 部落沖突皮卡超人神像有必要出嗎

自己注冊一個吧,很快的。如果沒有解決,可以追問我,肯定給你回答。
《部落沖突》攻略

游戲中部落的建設,從一本到六本是一個過渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建築建設完成以後,就開始升級大本,速升七本,因為七本以下的防禦是比較低的(牆少,不好擺陣形;防禦設施等級也不高),七本才是開始。

建築的建設升級是有優先順序的,這是一款高級的偷菜游戲(這是大家公認的),當你在考慮要升級建築的時候,優先考慮增加你的戰鬥力,也就是你的偷菜游戲,前期金錢和聖水只靠自己造是不夠的,所以要靠搶其他部落來確保自己部落的發展。我個人認為有限考慮升級實驗試、法術工廠、兵營、訓練營、部落城堡等建築來提升自己的進攻能力,當然後期為了打部落戰,可以把進攻方面的建築升到一定程度以後,按照時間的長短來升級防禦設施,來增加自己部落的防禦力。

關於部落農民,在這款游戲中農民是至關重要的,每個部落中最多有5個農民,所以個人認為這款游戲是非常平衡的。購買農民是需要寶石的,每個農民需要的價格是不一樣的,第一個是自帶的,第二個需要250個寶石,第三個需要500個寶石,第四個需要1000個寶石,第五個需要2000個寶石,所以這個游戲中寶石不要亂花掉,因為如果你拿寶石來造兵,升級建築是非常不值的,後期升級一個建築需要幾天,甚至更長時間,這寶石花得有點冤了,當然土豪可以另當別論,如果一個寶石都不花,在4本的時候,第三個農民就可以出來了。

寶石獲得的方法,第一種方法是在游戲商店裡購買30元等於500個寶石,第二種方法是清除障礙物可以隨機獲得寶石(還有不定時會出現一個寶盒),第三種方法是做任務,有一個關鍵任務就是獲得1250個杯時會獎勵450個寶石,這個也是獲得第三個農民的一種方法。

關於陷阱,其實陷阱還是挺有用的,很多玩家覺得這些陷阱是雞肋般的存在,其實這想法是錯的,目前游戲中的流行許多引導陣形,用來預防胖子和野豬,其實效果還是非常不錯的,當胖子和野豬進入陣形以後,你會發現漫天飛舞的都是胖子和野豬。所以陷阱不要亂擺,比如空中炸彈和搜空地雷可以放在離放空火箭或是對空箭塔比較近的地方,一般比人想打你的防控設施就會從這個地方過;隱形炸彈對胖子等血厚的兵種效果不是非常好,但對野蠻人、弓箭手、哥布林等血薄的兵種卻是一炸能炸死一片;隱形彈簧放在胖子和野豬必經之路,能讓它們寸步難行。陷阱的布置主要還是要針對自己的陣形來擺設,多觀察敵方是如何進攻你的部落,然後進行修改。

關於搶資源,其實這個沒有太多講的,這個網上很多的方法,都是可以的。前期個人比較推薦成本比較低的屌絲流(就是黃毛帶上弓箭手或哥布林,還有炸彈人),十幾分鍾可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵種的搭配比例和兵種的等級,不要一成不變,一種方法用到死。

關於陣形,沒有無敵的陣形,好的陣形是有針對性的,比如針對防禦的對象,胖子野豬等,可以採取引導的方法,將他們引導到陷阱上,或是用電塔將它們分流等,但沒有完美的陣形,陣形要不斷的調節和修改,可以借鑒其他人的部落。還有就是你的部落是要護資源,還是護杯,這個也是挺重要的。

很多人會把大本放在外面騙護盾,這也是一個不錯的方法。

如果是護資源還要注意調節資源的位置,比如錢少水多,就把水調到裡面,把錢放外面,這些都是細節的東西需要自己慢慢的總結。

保護資源其實還是有些小技巧的,比如保水,可以將兵營造滿以後,在訓練營里造比較高端的兵,因為訓練營里正在造的兵,取消後資源是100%返還的,至於保金,沒有太好的辦法,有人說買國旗,每10W一張國旗,賣掉卻只返還十分之一,很不劃算的,我個人比較喜歡把多餘的錢拿去刷牆,這樣就不怕別人搶了。

很多東西,可以在加入部落的時候,在部落中和玩家一起交流。

關於部落戰,對資源、獎杯數、護盾不會造成影響。如何打好部落戰,需要注意幾個方面,這里主要還是針對新手來說,老鳥都知道了。

第一個要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落戰的時候,連城堡兵都沒有引出來消滅掉就一股腦的把所有兵都扔下去了,結果所有的兵被敵方城堡兵給輕輕鬆鬆的滅掉了,連小浪花都沒翻起,每次都是這樣把部落戰給打輸了,讓人無語。引兵的方法其實很簡單的,可以在靠近敵方城堡的范圍放下一個小兵,然後慢慢的將它們引出箭塔的攻擊范圍,最後消滅掉,最好帶閃電葯水可以做補刀用,引王的方法也是一樣的,這里便不復述了,這個方法寫出來為新手做為一個借鑒。

第二個要注意的是,敵方的陷阱,要注意敵方的陣形,陷阱如果內置的話,陣形會有許多空格的地方,沒有那麼緊湊,這些空格的地方就是需要注意的地方,它們極有可能設置了陷阱,盡量的避免上當;陷阱外置防禦的方法就是不要一股腦的放兵,可以先放一兩個兵去探路,然後在放兵,最好是要留一些兵,預防不測。

第三個要注意的是打部落戰不是打資源,要做好充足的准備,先偵查好要攻擊的目標,然後做好針對性進攻策略,把該帶的葯水帶起,該帶的兵種帶滿,別因一時的准備不當,連一顆星都沒打到。打部落戰主要還是要打星,最好找有把握打三星的敵方來打,這樣對部落戰成功才能起到好的貢獻,畢竟每個人只有兩次機會,如果以很小的差異打輸了,這就太悲劇了。

很多具體的進攻策略就不講了,因為每一個進攻的策略都需要自己去慢慢體會和活用,只有在自己打資源的時候慢慢嘗試和總結,才能找到好的進攻方法。

H. 皇室戰爭選卡挑戰怎麼12

進攻端優先抓取的卡牌:哥布林飛桶、大皮卡
哥布林飛桶:相信大家應該不理解為什麼會推薦哥布林飛桶這張卡吧。首先,在卡牌互選挑戰中,能否抓到一個進攻核心是看概率的,假如沒有抓到,飛桶提供了一種進攻耗血的手段,我方生物解場反打時配合飛桶殺傷力巨大。倘若我方有進攻核心,那麼肉+飛桶進攻同樣給對手造成很大的殺傷,一張萬金油的牌。
皮卡超人:這張牌在天梯和錦標賽環境里已經是一張冷門牌了,但是在卡牌互選挑戰中,我要推薦大皮卡。在挑戰中抓取巨人、皇家巨人的玩家非常多,大皮卡作為高攻高血的生物,十分克制上述2張牌,通常情況下能解場再順帶配合我方後排直接推塔,起到出其不意的效果。實戰當中多次成功,在此強烈推薦。
防守端優先順序最高的卡牌:野蠻人、重甲亡靈
野蠻人:在沒有其他卡配合的情況下,單張解場最好的卡,卡牌互選挑戰中可以無腦抓,實戰中可以解巨人、家駒、野豬等進攻生物,5費解場加反打,對手不得不防,一張具有進攻能力的防守牌。
重甲亡靈:空中解場單位,在防守上它能夠憑借自己空中單位的優勢輕松幹掉電磁炮、小皮卡、氣球兵等高傷害卡牌,而且高dps用來對付肉坦也會行之有效;在進攻時可以配合巨人、天狗等單位形成一個致命的配合。
優先順序抓取的法術牌:雷電法術、滾木
雷電法術:在卡牌互選挑戰中,中型單位的數量大大增加,比如法師、女巫等等,這樣一來大電的卡手幾率大大降低,基本上每場戰斗都能劈到有效目標,即殺傷生物又能蹭塔血,一張不可多得的法術牌。
復仇滾木:這里推薦滾木而不推薦小電並不是因為小電不夠好,滾木在挑戰中的適用性更廣一些。滾木可以擊退所有地面生物,是解骷髏海、墓碑、公主等牌的最佳方式。小電在卡牌互選挑戰中的有效目標相對來說並不多,相比之下,滾木勝出。
不建議抓的張牌:狂暴法術、克隆法術、黑騎士
狂暴法術和克隆法術:凡是需要吃配合的牌在卡牌互選挑戰中都不是好牌。狂暴法術和克隆法術需要配合才能發揮作用,在實戰中,並沒有那麼多合適的機會使用狂暴,也並不一定有亡語隨從可以提供克隆。
黑騎士:非常雞肋的一張卡,進攻疲軟,防守無力,基本上在挑戰中不會和其他卡牌產生聯動,建議直接丟給對手。
候選好牌:地獄塔、氣球兵、火箭
地獄塔:剋制大單位的建築,參考雙方抓牌情況再抓取此卡,一般情況下可以抓,地獄塔用對了,對手將十分難受。
氣球兵:卡牌互選挑戰中重視防空的玩家較少,有時候抓取能起到奇效。氣球兵經過此次增強,死亡附加傷害還可以炸死ac弓箭手。因而,在此建議玩家選抓。
火箭:傷害最高的法術牌,缺點是范圍小,當玩家感覺自己的卡組進攻能力比較疲軟時可以抓,戰斗後期起斬殺的作用。
綜上所述,掌握好的抓牌策略,抓取對自己有利的卡牌,可以提高對戰的勝率。當然,僅僅只看單卡強度也是不行的,抓牌的時候還要注意整個套牌攻守平衡,費用合理。同時自己也要有點小心機,不知道該如何取捨時,那就把自己應付不了的卡抓在手中,而把容易應付的卡留給對面。

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