瓦基麗武神和皮卡超人那個好些
A. 部落沖突里各種兵種的長處及用法。
1、巨人
巨人的長處:生命值高,攻擊偏好防禦設施,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,巨人行動緩慢;用法:抗打能力強,可用來吸引火力。
2、野蠻人
野蠻人的長處:製造時間短,所佔空間少;用法:攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,依靠壯碩的肌肉,在敵人的村莊肆虐。
3、皮卡超人
皮卡超人的長處:血量很高,攻擊力很高;用法:攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,皮卡超人的重型盔甲,抵擋強大的傷害。
4、天使
天使的長處:治療兵種,可以給部隊治療傷害。用法:攻擊偏好任何建築,傷害類型為區域濺射,攻擊地面目標,她能幫助各種地面部隊恢復元氣,但是容易被防空火箭襲擊。
5、炸彈人
炸彈人的長處:移動迅速,濺射,對圍牆殺傷極大。用法:攻擊偏好城牆,傷害類型為區域濺射,攻擊地面目標。炸彈人會轟塌城牆,為地面部隊開道。
6、哥布林
哥布林的長處:跑的最快的地面部隊,他會優先攻擊所有資源類建築。用法:傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,哥布林的反應比隱形彈簧更快,會無休止地搶奪資源。
7、法師
法師的長處:攻擊力高,可以攻擊地面、空中單位。用法:傷害類型為區域濺射,攻擊地面和空中目標,法師可以摧毀各種陸空目標,傷害輸出較高。
8、飛龍寶寶
飛龍寶寶的長處:單獨攻擊時攻擊傷害和攻擊速度提升。用法:攻擊地面和空中目標,會噴火的飛龍寶寶在其他空中部隊旁邊時,顯得有些害羞,不過要是落單了,它可會大發雷霆。
9、弓箭手
弓箭手人長處:遠距離攻擊,可攻擊天空目標,製造時間短,占空間少。用法:攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面和空中目標,弓箭手在戰場上總是能夠百步穿楊。
10、氣球兵
氣球兵的長處:空中單位,濺射,攻擊力高。用法:攻擊偏好防禦設施,傷害類型為區域濺射,攻擊地面目標,氣球兵可乘著氣球,在空中摧毀敵人的防禦設施。
B. 皇室戰爭女巫怎麼玩 女巫推進流卡組打法推薦
總體思路:
很簡單,不惜一切代價保護好女巫,在防禦塔後方放下巨人,巨人後面再跟著女巫以及其他小兵。進攻!
單卡分析:
女巫:
套牌中的絕對核心。盡管我們用她以進攻為主,但拿來反制亡靈、王子、皮卡超人也是不錯的選擇。切忌如果對方擁有火箭、火球或者閃電法術時,不要把女巫放在防禦塔附近。
巨人:
套牌中的坦克角色。巨人能多活一秒,身後的小兵就能造成更多的傷害。
瓦基麗女武神:
後備坦克力量,用來防禦群流、女巫、黑王子等效果不錯。如果對面的大軍沖向我方防禦塔,就把她放在支援部隊的後方,並配合火槍手、迷你皮卡等迅速消滅敵人的坦克。
迷你皮卡:
負責反制對方坦克的好手,進攻方面也能造成不俗的傷害。但如果對面的野豬騎士讓你難以應付的話,你可以用加農炮或者骷髏墓碑來替換迷你皮卡。
火槍手:
套牌中的對空單位,負責應對敵人的氣球兵或是飛龍寶寶。火槍手在進攻上的超高傷害相信大家也是有目共睹。
萬箭齊發:
應對蟲群流、公主流(A8競技場很常見)的最佳選擇。當然用電擊法術來替換也行。
哥布林投矛手:
較低的消耗能夠讓你快速打出,以此來刷新你所需要的卡牌。適合應對空中目標以及引誘地面目標。
骷髏兵:
同樣能夠快速刷新你的卡牌,作為1消耗的小兵也就別指望能有多強大了,用來引誘敵人才是其存在的意義。
主流打法應對策略
野豬電擊流:
用迷你皮卡來對付野豬騎士,配合火槍手和哥布林投矛手來加速幹掉它。
野豬冰凍流:
用低費卡牌(比如骷髏兵)迫使對手使用冰凍,接著放下高傷害單位(迷你皮卡、火槍手)負責擊殺野豬騎士。雖然你也會因此受到不少傷害但別擔心,由於野豬騎士+冰凍法術將消耗對方8點聖水,此時如果順勢發起反擊對方幾乎沒有什麼還手之力。
氣球流:
時刻准備好用火槍手負責對付氣球兵,如有必要可以配合哥布林投矛手但二者間不要靠太近以防止被冰凍。
雙王子流:
應對策略稍微有點兒復雜。最簡單地辦法是放下巨人,其後跟著遠程單位,接著在王子身邊放下骷髏兵進行圍毆。
石頭流:
石頭人更耐揍,但犧牲地卻是DPS傷害。與其面對面硬抗,不如趁機從另一條路上發起進攻。如果不得不幹掉它的話,那就使用迷你皮卡盡快地消滅。
小屋流:
敵人的小屋在這條路上出兵,那就從另一條路上發起進攻,速戰速決!
C. 部落沖突女武神厲害還是皮卡超人厲害
當然是皮卡了,看攻擊和雪量就可以看出來,皮卡很厲害,高本經常用。發展太快,兩年後的今天看到這個回答自己都想笑,皮卡現在早已被拋棄,還是武神厲害
D. 皇室戰爭超級騎士怎麼搭配
戰術技巧
超級騎士是2017年8月皇室戰爭公布的一張全新傳奇卡牌---雖然其消耗高達七費,但由於擁有超高的生命值以及雙倍傷害「躍擊」能力外帶AOE攻擊效果,堪稱是最靈活的高血量單位,使得玩家們紛紛認為這是一張非常給力甚至是有點兒OP的傳奇卡,但也和其他卡牌一樣,超級騎士也是有長處也有短處的。
優勢:
1、消滅人海流部隊---自身擁有AOE能力,並且躍擊時還能夠造成雙倍傷害。同時本身的生命值也相當可觀。
2、支援部隊們的殺手---超級騎士從這個角度來看跟幻影刺客比較類似,非常適合用來反制對手的支援部隊,當然這也歸功於其高生命值以及AOE傷害能力。配合旋風法術能夠使超級騎士的這一效果發揮得淋漓盡致。
3、中低血量卡牌的剋星---超級騎士的登場范圍傷害和躍擊是中低血量卡牌的噩夢,對於集中在一起的各種中低血量卡牌超級騎士可以迅速將這些敵人擊殺。
4、野蠻人精銳的剋星---很多玩家會選擇野蠻人精銳對付高血量單位以及進行暴力輸出,但從實際效果來看這招對於超級騎士來說並不起多大作用,登場傷害與躍擊配合高血量可以輕松壓制住精銳的攻擊,除非在敵方精銳等級過度壓制的情況下。
5、三槍的剋星---如果對面使用三個火槍手進行單路攻擊,你手中又握有超騎,那麼就皆大歡喜了,超騎登場的傷害足以令三槍皆殘,再打一下即可全解,如果提前輔以電擊法術,登場便直接可以全部解決(在1-4-7-9的錦標賽卡等的情況下)。[5]
6、適合防守反擊---對於過河的敵人超級騎士可以起到不錯的攔截作用,在我方破掉敵方一塔時也可以進行側面躍擊突襲令對方措手不及,對於敵方使用同樣的戰術也能進行抵禦。
缺點:
1、無法很好地應對中等血量的坦克 ---超級騎士的每秒傷害值較低,在沒有打出躍擊的情況下傷害不足,敵方若以中等血量的坦克卡牌近身攻擊超級騎士使其無法躍擊,再配合防禦塔的攻擊,超級騎士很可能會被擊敗。
2、被單個的高傷害部隊克制---大小皮卡憑借其超高的傷害完全能夠很好地剋制超級騎士,王子對超級騎士也有一定的剋製作用。
3、地獄飛龍、地獄之塔---高血量單位的剋星。無疑也是超級騎士的剋星。
4、較慢的攻擊速度---雖然超級騎士的攻擊速度比皮卡超人稍快,為1.7秒。但是在應對人海流部隊時並不會很輕松(特別是骷髏軍團),清理人海的速度其實並不理想,所以需要一定的支援。[5]
5、易被牽引和拉扯---和皮卡超人一樣的缺點,但因有中等的移動速度和躍擊,有時也能夠擺脫拉扯。
如何克制
1、皮卡超人/迷你皮卡
總體來說超級騎士屬於高血低傷的代表,因此使用大小皮卡這種傷害超高的卡牌能夠輕松幹掉他。當然如果是小皮卡的話,效果會相對差一些。
2、使用小型坦克卡牌
使用諸如騎士、瓦基麗武神、戈侖冰人之類的中等血量的坦克,再加一些遠程單位進行輔助,能夠輕松地幹掉超級騎士,進而讓對手陷入被動。
3、在其身後使用人海流部隊
雖然超級騎士的AOE能力確實是對付人海流卡牌的好辦法,但總體來說其優勢也僅限於登場與躍擊時的360°的雙倍傷害。正常攻擊時和黑暗王子一樣都是小范圍的AOE,清理面較小,被包圍攻擊時會顯得非常被動,而且1.7秒的攻擊速度確實是過慢了。
4、空中卡牌無傷解
例如亡靈(配合其他地面部隊),重甲亡靈(配合其他地面部隊),亡靈大軍,蝙蝠(配合其他地面部隊),地獄飛龍,其中蝙蝠是最賺費用的,但是比較容易被電擊法術解掉。[5]
1、超騎三槍
E. 皮卡超人和瓦爾基里那個厲害部落沖突
他們兩個用處不同的
一般來說皮卡超人的用處更大,不怕跳板陷阱(皮卡超人超重了,跳板彈不動....)
皮卡超人的攻擊,滿級皮卡超人估計有4000血,350攻擊(比瓦爾基里厲害多了)
瓦爾基里的主要用途應該是在部落戰的時候,低本的部落戰,有一個高級女武神(瓦爾基里)做部落援兵守家,能團滅進攻方的全部部隊......
除此之外女武神基本沒人會用在部落戰進攻的時候吧~相反皮卡超人在進攻的時候,前方開路,啥跳板炸彈,皮卡都不怕~後面在跟個天使回血,杠杠的,缺點就是皮卡花費高,訓練時間長
如果你說的是部落沖突--皇室戰爭的話,那麼皮卡和女武神都是有大作用的哦~
F. 皇室戰爭女巫,飛桶,氣球哪個好
女巫太脆單獨過河後沒什麼威脅 需要配黑
飛桶需要騙箭雨+火球後或者對面沒費後才有威脅
氣球+冰 或者氣球+飛龍都是很牛叉的 個人推薦氣球
G. 皇室戰爭火槍藍胖家駒卡組怎麼樣
皇室戰爭火槍藍胖家駒卡組手游自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在皇室戰爭火槍藍胖家駒卡組中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~
皇室戰爭火槍藍胖家駒卡組推薦 瞬間爆炸輸出 即便是在最近的平衡性調整之後,論消耗持續火力,家駒依舊全游戲第一,而在下面卡組中,其加上火槍和藍胖的幫助更是能輸出爆炸!
皇室戰爭帽子視角:大電旋風豬12勝教學視訊
大家好,我是灰色的風。上了4000以後,各種各樣新奇卡組亮瞎了我的眼睛,上賽季依靠這套雙槍藍胖套也是打到了4300多分,今天把這套卡組分享給大家,請大佬批評指正。
卡組如下
這套卡組很簡單但有很強的操作性,核心卡是皇家巨人這張卡。如果搭配的好可以抵擋千軍萬馬,那麼我們先從單卡開始一張張分析。
單卡分析:
皇家巨人:這套卡組的核心和主要輸出點,由於只能攻擊建築和防禦塔,裸下的收益並不高,所以在和其他卡牌配合的情況下才能打出爆炸傷害。
然而由於其推線時會為我方部隊提供很好的阻擋效果,可以配合炸彈兵火槍手這種後排輸出卡,輸出瞬間爆炸。因此被開發出了多樣的套路,坦克平推流即由此而來。剋星是地獄塔和地獄飛龍。
巨石投手:藍胖子是一張很強力防守卡,既可以減緩敵方卡牌的移動速度,又能可以輕松解決骷髏兵、哥布林系列、烈焰精靈等底費卡。如果是野蠻人或者野蠻人精銳這種卡,就需要炸彈兵、火槍手和亡靈的配合了。
雖說不能做到無傷解場,但費用上肯定是賺的,而且藍胖也是個非常優秀的前排肉盾,為下一波進攻奠定了基礎,是 一張非常不錯的防守反擊牌。不過這張卡牌也有明顯的缺陷就是只能對地面攻擊,很容易被亡靈、亡靈大軍和地獄飛龍無傷解決,只能用火槍手和亡靈去硬剛了。
火槍手:後排輸出卡,同時可以對空對地,單體對空傷害較高,不容易被清理,進攻和防守效果都很出色。主要作用站在皇家巨人和藍胖子後面穩定輸出。剋星是火球、火箭和雷擊法術。
烈焰熔爐:這張卡的主要作用是和皇家巨人搭配,磨掉對面防禦塔的血量,解決皇家巨人身邊的敵方小怪以及飛行兵,比如亡靈和亡靈大軍。
另外在防守端作為建築可以抵禦野豬騎士、巨人、氣球兵、皇家巨人這種沖臉卡牌。剋星是雷擊法術、毒葯法術、X連弩、公主和掘地礦工。公主和X連弩是兩張可以無傷解掉烈焰熔爐的牌。
哥布林團伙:這是一張防守卡,容錯率很高。主要作用是防禦飛桶、掘地礦工、野豬騎士和骷髏召喚這一類卡牌,也可以跟在皇家巨人後面,解決皇家巨人身邊的敵方怪如小皮卡狂暴樵夫。
剋星挺多的,像電擊法術、毒葯法術、瓦基麗武神、法師公主這種卡牌。所以要和對手博心態,利用時間差和卡牌差,要根據場面自己把握。
亡靈:亡靈是一張萬金油牌,可以用來解決飛桶、野豬騎士、掘地礦工和各種飛行卡,如氣球兵、熔岩獵犬和地獄飛龍。
由於亡靈的攻擊頻率比重甲亡靈高,所以在這套卡組中我選擇了容錯率較高的亡靈而不是重甲亡靈,而且已經有了火槍手的強力單解卡,對重甲亡靈的需求就沒有亡靈這么高了。另外如果對手使用地獄塔克制皇家巨人的話,可以直接在河道放下亡靈,秒解地獄塔,給皇家巨人提供很好的輸出環境
炸彈兵:補充傷害牌,因為這套卡牌在應對戈侖巨人、骷髏巨人和皮卡超人的時候時候效果並不理想,所以我把原來的萬箭齊發換成了炸彈兵,這樣就導致了如果遇到亡靈大軍就很難處理,容易虧節奏和費用。所以卡組要根據環境可以進行調整,如果遇到大量的亡靈大軍就把投彈兵換成萬箭齊發。
復仇滾木:輔助法術卡,這張卡牌主要是防守為主,可以很好的對抗敵方的公主和哥布林團伙以及哥布林飛桶,並且由於有著不錯的擊退效果。
打法和思路:
這套卡組的核心只有四個字,防守反擊,以防守為主,在防守的基礎上尋找進攻的機會。因為皇家巨人的卡組通常只能攻下一座防禦塔,所以前期由於自身的失誤或者是卡差被對手攻下一座防禦塔或者耗去大半血量,就很麻煩了。遇到這種情況建議主動出擊,打的悍一些,而不是一味地防守。
起手如果摸到皇家巨人,可以考慮在滿水晶的時候沉底位放下,然後根據手牌進行配合進攻。通常第一波進攻效果都不會很理想,以試探性為主,在了解了對手是什麼樣的套路以後再制定進攻和防守策略。
另外在進攻的同時一定要留夠足夠的費用和卡牌解場和應對可能遇到的情況,不能把費用用盡,對手在看到我們是皇家巨人體系的卡組時,第一反應是用地獄塔、小皮卡一類的卡去防守,(而我們就可以用亡靈無傷解,然後在皇家巨人抗塔的狀態下近塔攻擊。
如果對手使用炸彈塔或者特斯拉電磁塔防禦,直接在河道放下火槍手解決)。同時在另一條線進行進攻,如果不留有足夠的費用,很容易崩盤導致游戲直接結束。每張卡的站位很重要,如果扎堆站在一起,被對手一個火球或者火箭甚至毒葯解了就很傷。
如果起手沒有摸到皇家巨人,就可以考慮直接防守了,烈焰熔爐是個不錯的選擇,最佳位置 是放在兩個防禦塔中間稍微靠前一點的位置,既可以防禦野豬騎士、巨人和皇家巨人,也可以蹭對手防禦塔的血量。
同時亡靈、哥布林團伙和火槍手這三張牌可以根據對手的進攻選擇性使用,亡靈和哥布林團伙容錯率很高,除了遇到法師、瓦基麗武神、飛斧屠夫和藍胖這種AOE傷害牌,都可以選用。而遇到那些AOE傷害牌就可以考慮火槍手了,如果對手是只對地面攻擊的藍胖和瓦基麗武神,才可以考慮用亡靈,
中期以平穩過渡為主。在了解對手卡組和特點以後,在防守反擊的基礎上盡量蹭掉對手防禦塔的血量,同時保證自己防禦塔的血量健康。為最後1分鍾的進攻做准備和鋪墊。
大概還剩1分20秒左右,總攻開始了,沉底位放下的皇家巨人,根據對手的卡組針對選擇性使用藍胖、火槍手、亡靈和炸彈兵。
如果對手用野蠻人或者野蠻人精銳進行防禦,可以選擇藍胖加炸彈人的配合,如果是皮卡超人、瓦基麗武神和飛斧屠夫進行防禦,就可以用炸彈人和火槍手的配合,同時要分開站位,不能被AOE傷害濺射到。
在解決了對手的防禦以後就可以在皇家巨人身後進攻了,由於是雙倍費用時間,所以一方面在進攻的基礎上防禦,另一方面要計算自己和對手的費用。如果進攻順利就盡量給對手壓力,不要給他反擊和另一路偷襲防禦塔的機會。
如果進攻不順利或者節奏不好,對手可以輕松化解而且隨時可能進行反攻的情況下,需要留有足夠的費用組織防守和下一波進攻,調整自身的節奏。
總結:這是一套比較考驗操作的卡組,雖然容錯率很高,如果細節如果做得好,可以輕松取勝,否則會很吃力。在使用每張卡牌之前要想清楚自己的目的是什麼,如果對手針對了我, 我該怎麼辦,這一點尤為關鍵。