皇室戰爭皮卡和黃毛
1. 皇室戰爭最強卡組怎麼搭配 皇室戰爭最強打法介紹
1、定位
卡牌有3種定位,核心進攻卡、解卡、輔助進攻卡像胖子、豬、天狗、皇家巨人這種就是核心進攻卡。其他的卡都是輔助進攻或者解卡。
2、屬性
基礎屬性還有卡組等級和費用,核心進攻卡有2個屬性,對建築傷害程度,以及難解程度。
以天狗為例,對建築傷害程度低,但分裂後高,非常肉,但懼怕地獄塔加毒的combo,也懼怕高級小電。
解卡分為解建築解卡、怪物解卡、法術解卡。
屬性有3個,能解幾級怪,能被幾級怪或法術解,另外是否能賺費也是重中之重。
以小皮卡為例,小皮卡能解豬,能解胖子,能解皇家巨人,被小怪克制,但不容易被法術解,這是我為什麼喜歡帶小皮卡的原因,小皮卡是容易賺費的卡,攻守兼備。
以大蒼蠅群為例,大蒼蠅幾乎能解一切,但容易被解,箭雨解,火球解,火豆豆解,火法解,女巫解,甚至高級的小電解,所以這也是我為什麼不喜歡帶蒼蠅群的原因,容易變成一個虧費卡。
以滾木為例,1級滾木可滾死12級哥布林,可滾死2級公主。
以墓碑為例,放在主塔前3格處,可拉扯豬,拉扯巨人,放在主塔前2格處可拉扯巨人,拉扯黃家駒墓碑解同級豬和巨人如果對方不交其他卡,豬和巨人是完全碰不到防禦塔的。
各卡組之間配合如何打出combo,解卡或者進攻。
如七級皮卡加一級滾木的combo可以全解12級黃毛。
如天狗爆炸後跟個礦工吸引火力可對敵方防禦塔造成極大輸出。
3、卡組構成
一個好的卡組必定是全面的,攻防兼備的,均衡的,在這個天梯環境里適宜的,且費用合適。需要有進攻的combo,防守的combo。
4、進攻思路
每一個卡組都需要一個思路才能玩,一個好的卡組在不會玩的人手裡也是一坨屎
以我的卡組為例,我的卡組進攻費用combo高,所以不能先手,如果先手打一套combo,對方直接進攻,我將沒有任何費用去防守,就容易崩盤,所以我首先要做的就是打後手,利用解卡賺費,利用法術解卡賺費同時炸塔。
這套卡強在最後60秒的防禦能力,基本沒人能夠打進來,費用充足的時候可以立兩個墓碑,像豬、巨人、黃家駒根本都是進不來就被解了的。然後我們可以利用天狗+法術一點一點磨掉對面防禦塔。
以下面卡組為例:
核心進攻卡:天狗
輔助進攻卡:皮卡,小蒼蠅,鐵蒼蠅,墓碑,箭雨,大電,滾木
解卡:皮卡,小蒼蠅,鐵蒼蠅,墓碑,箭雨,大電,滾木
進攻combo,天狗+鐵蒼蠅,天狗+皮卡,天狗+墓碑,天狗+小蒼蠅,天狗+大電解後排炸塔。
防守combo,皮卡+滾木,墓碑拉扯+其他解卡。
這一步請大家自行去熟悉每個卡牌的特點。
2. 皇室戰爭現在最強的卡牌有哪些
《皇室戰爭》目前共有103張卡牌,如果說哪些卡牌最強,曉東認為從這么多卡牌中挑出4張還是很容易得,下面的內容,咱們就來討論一下吧。
最後就是3費騎士,而且他還也是張普通卡牌。騎士並不像別的卡牌有亂七八糟的技能,他就是那種很朴實的進攻,並且別看只有3費,但坦度方面還是可以的。現在很多卡組都在用他,勝率和出場率也相當的高,但CR就算不削弱他,這本身就已經很BUG了,對於喜歡騎士的玩家來說,這張卡牌真的很強勢。
好了,看完以上內容,各位小夥伴覺得還有哪些卡牌比較厲害呢?
3. 盤點皇室戰爭最IMBA的5張卡牌
今天給大家帶來皇室戰爭最破壞平衡的5張卡牌,相比大家對這些卡又愛又恨,一起來看看吧...
NO.5冰法師

這個猥瑣的方臉,看了就想上去打一頓。
這卡牌的屬性當我第一眼看到:卧槽,這張卡怎麼這么強?不愧是礦工戰爭。
優點
1:不俗的血量,如果說冰法師半肉的話,這張牌簡直是肉裝刺客,3費接近1000的血!而且他來打你的公主塔的話你幾乎沒法子不讓他摸。
2:3費的攻擊也不是那麼低
3:他能直接到你老家打塔,不能找到完美的解法
4. 皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解
想知道更多關於皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的介紹吧~
皇室戰爭2月13日的平衡調整中,皮卡超人(下文簡稱大皮卡)部署時間從3秒降低至1秒。之後的一段時間里大皮卡彷彿重新回到了人們的視線之中,一時之間有不少人開始嘗試關於大皮卡的卡組,其中更是不乏一些土豪、主播對大皮卡的功能進行了開發。
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其中很明顯的特點就是①有飛斧②有除大皮卡之外的第二核心③把大皮卡拿掉以後是一套很明顯的野豬套或者礦工套。類似這套(或者把野豬換成礦工)我在TV里也看到過不少,在飛斧鼎盛時期這套確實是很好用的,大皮後面跟一個飛斧就勢不可當了。
但是在飛斧被削弱之後這套就漸漸的少了起來,僅有的一些也不再是把大皮用於防反了。而是只用於防守,即單下一個大皮防守一路,馬上用豬或者礦工配合其他卡牌猛攻另一路而不管大皮的死活,讓大皮“隨緣”蹭塔。
在這里我們不妨來想一想為什麼從最初的大皮防守野豬、駒或者精銳之後跟飛斧反攻到現在的轉而進攻另一路呢。其原因就出在飛斧屠夫的調整之中。以前的飛斧能重置中、小型單位的攻擊,攻擊范圍也是包括了自己的身後。
這意味著以前的飛斧是不太懼怕骷髏海、哥布林、亡靈甚至黃毛的圍殺的。所以在防反的時候手裡只需要壓一個小電、箭雨或者滾木那麼這一路不出意外就是吃定了。但是今時不同往日,飛斧在平衡改動後無法重置中、小型單位的攻擊並且取消了身後的攻擊判定,這就類似一個能對空但沒有擊退效果的藍胖子了。
那麼飛斧也就有了遠程單位共有的弱點了,即怕圍殺。這個時候如果你飛斧跟在大皮後面被黃毛圍殺了你手裡壓一個低費的法術也不足以讓你這次進攻能夠達成目標了。這個時候大皮的防反就變得不是那麼的可靠了。
但是還是有人會認為那是你自己操作不當呀,大皮卡在吃掉一個野豬甚至精銳、駒(巨人和石頭人後面另說)後等於賺了4費或6費,等於你只需要一點點代價就能召喚出一隻大皮卡,怎麼會不能很好的防反呢?那麼我用我實際的經驗告訴你那隻是理論上的完美局面罷了。
①當你下了一個大皮用於防守時那你肯定是把大皮下在公主塔前方或者直接橋頭壓駒,來擋住敵人的攻勢從而防守這點沒問題吧。
②大皮卡從公主塔前到過橋你大概是能積攢4到6點聖水的,橋頭壓駒算上砍死駒到過橋大概是3點左右(這里不考慮聖水罐的存在)。
③很少會出現你滿費去防對面耿直一隻豬或者駒進攻,肯定都是在動態的進攻和防守之中。
④大皮卡防精銳自己會被打掉半血左右(不計算對方法術)。
⑤大皮卡作為一個前排單位她是要跟後排的,單一隻大皮卡會被太多種方法恁死了。
那麼綜上所述:大皮卡自身就7費,你用於防守後展開的反擊會非常的倉促。再怎麼憋你最多最多就手裡捏著6費而已。在飛斧的鼎盛時期一個飛斧加上手裡1費跟個冰精靈或者再等一會等一個滾木或小閃那麼這波進攻就成了。但是那畢竟已經是歷史了。既然談的是大皮卡防守反擊,上面那麼多說的都是關於防守,都是在我方場地的事。現在我們來談一談過橋了會怎麼樣。眾所周知用於防守大皮卡也是防守各種平推流最常見的幾張卡便是:黃毛、骷髏海、墓碑、土炮、地獄塔、冰法+任意小費(譬如哥布林,骷髏,蒼蠅等)、鐵蒼蠅。下面我們來分情況討論:
一、防豬:大皮卡在大多數情況下防豬會被豬蹭到一下塔(少數情況會出現冰人加大皮卡把豬短時間卡位),然後進行反擊。這個時候你手裡捏個6費左右是最完美的一種情況了,但是你在漲費對面也是同時在漲費的呀,豬進攻一次大概在6費左右(也存在裸豬進攻和豬加大閃,取最常見到的情況)。
那麼你手裡捏6費帶一個大皮卡對面手裡也是捏著6到7費的。這個時候你就是跟了飛斧後排或者火法、電法後排再壓一個小閃也是會被對面墓碑加騎士或者一隊黃毛防住的更別說對面發個笑臉然後立了一個地獄塔了...那你是想死的心都有了。這個時候你雖然看起來剛剛防守賺了豬3費,但是到了反擊階段就明顯出了問題。
你不僅把自己的大皮卡賠了進去,你反手跟的後排也被搭進去了!在雙方都有5費在手的情況下你大皮卡只跟5費是拼不過對面5費用來防守的!然後你看著自己明明有聖水優勢的一次進攻被對面看起來處於劣勢的防守給化解了,這個時候才叫完成一次防守反擊。結果呢?你一套反擊打下去是幾乎打不到塔的,並且你跟多少後排就有極大的可能性賠進去多少後排。
二、防精銳:大皮卡在防精銳的時候自己也會被精銳砍至半血,雖然你防守賺取的費用會比防豬多一些,但是你准備用於反擊的大皮卡是個半血啊!那你就要考慮一下是不是值得跟後排進行反擊了。這種時候反擊且不說你後排站不站得住場,就是大皮卡自己能在前面抗多久都是個很大的問題。除非你能算準對面的牌序,對面牌序不好或者已經把解牌給用掉了,不然要慎重反擊!
三、防駒:對面橋頭駒你也橋頭壓大皮卡。這個時候不會有人傻到公主塔前下大皮讓她慢慢走過去砍駒吧...大皮卡防駒遠不如黃毛或者精銳,會被駒蹭到3到5下塔。然而沒人是耿直的橋頭單下駒的吧?後面跟個鐵蒼蠅、小蒼蠅、弓箭、冰法等等低費單位。
看起來你一個大皮卡讓駒蹭個幾下塔就防住了對面近10費的攻勢,但是你家大皮卡在防守完身子還好么?對面駒後面是可以馬上跟蒼蠅等後排的,但是你大皮卡橋頭壓駒短時間內是跟不出能解場的後排的!等你憋到5費下個飛斧或者火法那你家大皮自己早就殘了...
就算你馬上壓一個公主或者冰法下去等防守完大皮卡也不在健康血線了,這個時候你們倆都空費,等你防守完准備反擊兩邊都只有3費左右你一個大半血的大皮跟公主、冰法或者對面手裡3費,你殘血的大皮跟飛斧、火法空費怎麼去防骷髏海或者哥布林團伙?這個時候又會出現防反豬的情況,把本來就有的優勢給葬送了。
四、防巨人、石頭人、天狗等:這里就不細細討論這個了,因為這幾個通常都是沉底下或者跟著一堆後排的,無法做簡單的分析。
綜上所述:大皮卡不是一個能很好適用於單核心的防守反擊的。因為大皮卡本質和野豬精銳還有駒就不同,她不是一張單憑自己的能力就能做到對公主塔造成巨大威脅的卡。唇亡齒寒,大皮卡更講究的是配合沒有強大的後排及法術支援大皮卡是獨木難支的,這就是為什麼在飛斧調整後大皮卡防守完更多的人選擇換路進攻而不是就地展開防守反擊了。
5. 皇室戰爭卡牌陣容怎麼搭配
皇室戰爭卡牌陣容怎麼搭配 皇室戰爭卡牌陣容怎麼改進,想了解到關於皇室戰爭卡牌陣容怎麼搭配 皇室戰爭卡牌陣容怎麼改進的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來皇室戰爭卡牌陣容怎麼搭配 皇室戰爭卡牌陣容怎麼改進的分享!
皇室戰爭怎麼樣才能搭出出費低且戰鬥力強的卡牌呢?皇室戰爭卡牌陣容怎麼搭配好?皇室戰爭卡牌陣容怎麼改進?下面跟隨小編一起去看看皇室戰爭卡牌陣容怎麼改進 卡牌陣容搭配攻略吧!
卡牌陣容一:
建議:等級低這么打到是沒什麼,但最好核子卡組不要超過兩張不然有時候面對對方某些特殊陣容很顯得卡手。如果是我我會選擇氣球換飛龍,大骷髏頂在前,飛龍在後面清小怪再扔小費用的卡跟上,只要哭了骷髏走道塔前就炸900多穩賺,清小怪的同時也可以扔下皇子補刀,也可以偷襲另一路,等級低的時候塔很脆的,防禦也永飛龍和其它小費卡組來防禦啊。
卡牌陣容二:
建議:墓地換氣球,皮卡換投彈兵,房子換小亡靈或弓箭,先放個胖子吸引火力然後扔個氣球前期都不太會玩你會發現爽的不要不要的。
卡牌搭配三:
建議:野豬換女槍手,導彈換箭雨,皮卡換黃毛,飛龍換投彈兵,氣球換投彈塔防守主要靠胖子頂著後面跟女巫或投彈手,女槍手用來對付飛龍和氣球的的不要亂扔,確定沒有這兩樣再扔。
卡牌搭配四:
建議:導彈換黃毛,火槍換法師,試下,靠你的投彈塔吃對面兵,看準對方下兵的時機然後考慮你手裡的卡片能不能防守住對面走過來的兵,並不能隨意的扔,想上分就得多觀察注意細節了。迫擊炮得看運氣,建築物多的很難打。
卡牌搭配五:
建議:對空太弱,近戰哥布林換女槍,亡靈群換個投彈手。
6. 《皇室戰爭》中有哪些專業術語
蒼蠅三個核桃=亡靈
蒼蠅群六個核桃=亡靈大軍
全家桶=哥布林飛桶
炸彈人=投彈兵
胖子=巨人
黃毛/蠻子=野蠻人
胡歌=冰法師(原因請看圖)
7. 皇室戰爭狗球流怎麼上分
卡組搭配:
黃毛/氣球/天狗/火球/小皮卡/哥布林矛/蒼蠅/小電
天狗:天狗是空中推塔的一霸,只是移速,單體傷害低。好在天狗本身夠坦,同時死後又有小天狗繼續輸出,是個高價值的推塔單位。天狗一般不裸下,放置被對面用蒼蠅或重甲蒼蠅解掉。當然天狗卡組也比較討厭遇到地獄塔這類克制天狗的陣容。
氣球:氣球的單體傷害高,死後又有可以爆炸對建築或部隊造成傷害,但是跟天狗一樣需要跟上其他兵力進行援助。
小皮卡:專門用來切巨人或防守野豬偷塔。這套卡組小皮卡都是用在防守單位,打反擊專用。
黃毛:防守核心卡,用來懟巨人以黃家駒等卡牌,雖然被火球炸容易虧費,但是只要達到防守效果就可以了。
搭配卡牌
火球:用來炸輸出單位以及補刀的。6級的火球傷害已經很高了,所以遇到防禦天狗和氣球進攻的單位,可以直接用火球知道。
小電:小電主要是用來斷塔攻擊以及過牌的。當然有時候可配合哥布林矛用來解對面的蒼蠅群。
哥布林矛:卡組中持續對空單位之一,只是血薄,容易被法術秒。
蒼蠅:可用來防守,這套卡組對空能力低,所以對面的空中單位進攻了,那麼防守方面就需要蒼蠅的支援。
卡組思路
由於這套卡組費水高,在沒有採集器的支持的情況下,盡量打防守反擊,當然開局可沉底天狗,配合氣球進攻一波,如果對面不怎麼防守的,想換塔,那麼打起來不是很吃虧。天狗過橋時,可直接跟上氣球,如果費用夠的話,可在跟上哥布林矛,哥布林矛是用來解蒼蠅的。
防守方面,除了對空能力較差以外,地面防守單位黃毛和小皮卡都是比較頑強的,如果對面有法師,那麼火球就直接丟給他,否則在己方沒有法師的情況下很難防守。
進攻:氣球+天狗+哥布林矛+小電
防守:黃毛+小皮卡+蒼蠅+火球
這套卡組如果沒有必要,不需要打的太過激進,畢竟卡組平均耗費高,推進過快,卡牌之間很難銜接的過來,所以前期主打防守反擊,拖到後期,利用雙倍時間一波推就可以了
8. 皇室戰爭如何合理搭配卡組不卡手
皇室戰爭卡組不卡手,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關皇室戰爭卡組不卡手最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~
前言:很多CR的玩家在對戰時應該會遇上這樣一種情況,就是在對手沉底下了一張胖子時,往往不知道該出什麼牌好,這種情況我們通常叫做“卡手”。今天我們來分析一下,“卡手”的原因,以及如何防止卡手的出現。
情景分析:“卡手”的情況最常出現在我剛才說過的,沉底一系列巨人的時候,尤其在自己手中正好存在可以剋制這個巨人的卡牌時(如對面下胖子、石頭人、黃家駒,自己手裡有小皮卡or黃毛;對手沉底下大皮卡、大骷髏,自己手裡有盾骷髏)。
這時,這張能針對性克制對方的卡牌我們肯定不會在巨人過河之前下,而其他的手牌如果是兩張法術,加上黃毛、火槍、蒼蠅群,這種防反類型的卡牌,我們就會出現這種“卡手”的現象。這種現象如果處理不好會出現一系列連鎖反應,直至崩盤——比如你提前下了小皮卡,而我們知道小皮卡的移動速度是比對面巨人要快的,一定會在巨人過河之前走進對面的半場,孤軍奮戰的小皮卡一定頂不住對面的防禦塔加克制性兵種,而到巨人過河時你又缺少克制巨人的兵種,通常會被破一塔,甚至一波帶走;或者提前放了個毒葯毒巨人加塔,被對手突如其來的三槍長驅直入。處理得好的情況,也不外乎提前放一個小電過牌、小費兵種另一路耗血,這樣雖然沒問題,但同樣會虧費,在對手集中進攻的一路很難防住對手的攻勢。(以下火槍白送)
核心卡牌:家駒,茅房,礦工
進攻強勢的家駒,磨血、進攻與防禦於一身的茅房,第二核心礦工,無疑為本卡組的三大核心卡牌。
入手難度:高
毒葯,礦工收集難度較大。並且由於小電、家駒、黃毛、小蒼蠅皆為部落熱門卡,所以入手難度評定為高。
卡組特點:具有極強的磨血能力,即使不下家駒,仍舊可以使用茅房、矛哥、礦工(主業挖礦副業蹭血)蹭掉對方不少血量。而家駒的強勢進攻輔以小亡靈、電擊法術,更是使輸出盡可能的最大化。
進攻思路:盡量不要在未摸清對方所擁有的卡牌並賺足夠費用之前下家駒。開局滿費矛哥沉底蹭血或騙小電,遇到下採集器或公主及時礦工跟上挖礦的同時抗塔。或者黃金位偏後一格置房,此位置可防止家駒直接隔河點房。摸清對方套路or賺費之後,手牌集齊家駒,小亡靈,小電,之後可以打一波進攻。需要注意的是小亡靈的出場時機與位置,應避開對方的法師,冰法,火法,或者在其鎖定家駒為目標之後放。
所需能力:建築防禦位精通,解牌能力精通,挖礦位精通。
注意事項:別讓對面aoe兵種存活太久就可以啦。
可替換卡牌:毒葯——火球or公主,礦工——野豬,矛哥——刀哥or盾骷髏。
9. 皇室戰爭進階攻略下篇
皇室戰爭進階 皇室戰爭如何進階,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關皇室戰爭進階 皇室戰爭如何進階最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~
前篇剛給大家分享了皇室戰爭各兵種詳解與對局思路的上篇,看完之後是不是收獲頗多?現在給大家帶來了各兵種詳解與對局思路下篇,各位卡在A7A8玩家不要錯過哦。
火槍手
現在開始來講對局思路了,主要聊聊費用問題。
費用問題:
這游戲與其說是對戰游戲,我覺得本質倒類似即時策略,就像帝國時代,魔獸爭霸。費用就是資源,有資源才能創造更多進攻機會。以相對的概念來說(就是你和對手相比),這游戲的"額外"費用來源只有解場和水罐。
1.解場:不斷用低於對方的費用解場,對方自然會逐漸崩潰(當然前提是你的塔承受的傷害是可接受的),所以要玩好這游戲,防守是必定要練好的,大家應該多想想,自己所使用的卡組要如何最佳防守各套路的進攻。
所以當各位在對戰中,或是看回放找失敗原因時,不妨多算算是不是前期沒解好場,給了對方中後期滾雪球的機會(至少在我印象中,很少人不斷在解場賺費後還會輸的)。
解場中還衍生出賣塔賺費和防守反擊的問題:
a.賣塔賺費:這道理大家都懂,不過部分的玩家可能不是很了解面對哪些部隊能賣,哪些不能,下面列舉幾個例子(同等級,1479):
非常適合賣塔:冰法,哥布林投毛,炸彈人。
普通適合賣塔:小蒼蠅,哥布林,火精靈,弓箭手,骷髏守衛,礦工(我將礦工列為普通,並非因為礦工輸出不多,而是常常我們賣塔後,可以將節奏拉回到我們這,從整體思路來講)。
極不適合賣塔:女槍,火法。
以上供大家參考,當然遇到歸類在"極不適合"的單位,並非一定不能賣,如果我方領先對面塔血很多,還是可以考慮賣塔,只是己方受到的傷害不低,要謹慎考慮。
b.防守反擊:這一般要看情況決定要不要利用殘兵,配兵反擊;如果殘兵血太少,且對面有公主,女武神這類的,反擊可能會虧;如果當下沒辦法配出比較合理的陣容,建議不反擊;如對面已經把重要的解牌用掉,建議反擊。
2.水罐:水罐的使用,前面在兵種介紹已經講過了,這里不贅述,這里就只講一些特別的情況:
a.為了防礦工,很多人將水罐放國王塔前,但這位置容易被對方進攻時,塔+水罐+部隊一起毒,所以如果確認對方沒礦工,還是把水罐放公主塔後
b.雙倍聖水時,很多人的觀點是別再下水罐了,不過就我實驗的結果還是要看狀況。雙倍聖水畢竟不是無限聖水,如果在不恰當的時機冒然進攻,被對方防守反擊回來其實自己未必承受的住。我是建議,如果確定自己能防守下來,或者當下並非進攻良機(卡手,無生命值/費用優勢,對方手握關鍵解牌),其實還是可以下水罐的
c.遇到對方火球打塔+水罐,我方賺2費虧塔血,可以不用太在意;遇到火箭,要把水罐放國王塔前;盡量接近滿費再下水罐;如果被礦工騷擾水罐丟節奏,可以考慮不再下水罐。