我的世界修建豪華房車
❶ 我的世界-過山車怎麼修建 過山車製作技巧攻略
我的世界手機版中,我們可以利用礦車和動力鐵軌製作出一個驚險刺激的過山車,各位小夥伴想知道過山車的製作方法嗎?想知道過山車怎麼做嗎?需要注意哪些要點呢?今天小編來給大家介紹一下過山車的製作方法,一起來看看吧:
製作過山車的時候,需要注意在有山的地方,放下動力鐵軌之後每隔六個格子就防止一個紅石火把,然後在拐彎的時候接上普通鐵軌,動力鐵軌沒辦法拐彎哦。這樣做之後,還可以使用浮空的方塊搭建出其他更驚險的軌道,在山洞裡挖一個洞,不要用任何照明裝置,這樣跑進山洞裡之後也顯得非常驚險有趣,還可以製作一個高高的階梯放上鐵軌,中間稍微斷開,原軌道隔離兩個格子,高過兩個格子就可以飛起來了!更驚險的方法是製作一個圈,然後圈圈旁邊放上岩漿,高寬都6格,軌道在中間,恰好穿過中間就可以了!
❷ 我的世界手機版可居住的房車,房車內部 被tnt炸掉後怎麼辦
那就讓熊孩子補回來,不補就懲罰他。
❸ 我的世界房車露營
不過只要我搭起帳篷,掛起營地燈,帳篷里就完全是我的世界,然後恐懼就消失
❹ 我的世界小型高級房怎麼做還是水箱的
我的世界,小型的高級房車。必須請高級設計師給設計水,不應該用水箱的。
成就是按照Microsoft用戶賬戶來記錄的。它們並非在每個世界中分別追蹤;在一個世界中獲取的成就適用於使用同樣版本與用戶賬戶的所有世界。
在大多數運行基岩版的平台上,成就是記錄到Xbox Live賬戶中的,因此玩家必須要先登錄他們的Xbox Live賬戶才能獲取成就。
僵屍(Zombie),與玩家形態相近。在1.4版本增加了與村民相似的僵屍--僵屍村民。
僵屍是一種常見的攻擊型亡靈生物,通常生成在主世界的亮度等級小於等於7的可刷怪方塊上,當玩家或者村民進入它們的攻擊范圍時,它們就會向玩家或村民前進並抬起手試圖接觸以進行攻擊。
僵屍外形為一個玩家,但是頭部除了空洞的眼窩之外,將對比度、彩度和色相被經過調整成綠色。一般僵屍的手會舉起來。僵屍會穿著和默認玩家(Steve)一模一樣的服裝,有時會因為誤認玩家為僵屍而遭到攻擊。
❺ 我的世界新手建房攻略 如何快速建造自己的家園
我的世界中新手玩家在剛進入游戲的時候都不知道該怎麼建造房子,小編今天就為大家帶來我的世界新手建房攻略,希望對大家有幫助。
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建築過程
1、
首先,對於微微這樣有強迫症的人來說我們在建築房子之前要先找到一塊平地(對於想要修建地下房屋的玩家來說就沒有關系了),如果沒有平地就找一塊相對較大的地方,自己填一塊平地出來。
2、
然後將地形修改成自己喜歡的樣子,比如將地形修成圓形或是方形的。這取決與想要建築什麼樣的房屋(我們前期就先建築簡單點的就好了)
3、
在心裡估計我們建築的房屋的大概范圍,然後開始打下地基,修建出房屋的大概地形。至於打地基的是用磚石還是石頭就看玩家們自己的選擇了。
4、
將自己喜歡的樣子構造出來,新手可以先試著做一棟二層的小樓出來練手,為後面建築別墅或城堡宮殿打下基礎。
5、
當然不要忘記給自己修建一個樓梯,不然到時候難道要飛上嗎。。。
6、
房屋的大概樣子做好了以後就將剩下空的部分填上,屋子裡就可以按照喜好盡情的布置搭配了。可以給房屋中放置一些擺件,比如沙發什麼的傢具之類的。
7、
可以在房屋的周圍中上一些玫瑰花、丁香花什麼的美化一下自己的房屋環境。
8、
如此一棟簡單溫馨的小樓就完成了。
以上就是今天我的世界新手建房攻略的全部內容了,新手朋友們現在知道如何建造屬於自己的家園了么?更多精彩資訊盡在好特網。
❻ 在《我的世界》中如何建造兩層樓小別墅
建造房子是玩《我的世界》里樂趣的一部分,雖然整體來說《我的世界》甚至可以不需要房子,但是有個家起碼溫馨不少。房子首先不要在樹上、山坡上這種很高的地方建造,否則出去後回家很不方便,你可以建得很多層,以便讓自己的房子達到很高的效果。高房子的好處不言而喻,房間多,空間大,點滿燈的話,即使在野外迷路了也可以通過看房子來找方向。房子的門最好做成自動的,這樣進出房門就不要按開關或者要點一下,方便多了。房子的層不要太低,否則有點壓抑,且人幾乎不能跳動也就很沒意思。房子多開點窗戶能進一步緩解壓力,可以觀察白天晝夜,建在海邊還能看海景。第一層房子周圍最好全部布光,否則晚上來幾個苦力怕炸得飛起。房子當心使用木質建造,否則岩漿桶不小心倒了下就可能大遭殃。希望這些能幫助你。
❼ 我的世界羅馬斗獸場怎麼建
1、下載存檔並解壓;因為本站下載的都是壓縮包文件,所以下載之後需要解壓;
2、打開RE文件管理器或者其他解壓工具解壓文件,詳細的解壓方法可以參考:安卓手機解壓RAR文件方法。
3、在re管理器中找到剛下載的文件,長按該文件出現選項菜單,選擇「提取全部」就可以解壓文件;
4、點擊「轉至提取」把解壓出來的存檔文件夾轉存到sd卡/games/com.mojang/Minecraftworlds目錄下。
5、進游戲檢查看看是不是有了新加進去的存檔里,存檔路徑/games/com.mojang/minecraftWorlds/XXX,其中XXX為存檔名稱。
6、存檔的使用需要與游戲版本相對應,否則可能有未知的錯誤,如果發現存檔某些地方不是你想要的,比如生存模式和創造模式,可以使用我的世界手機版修改器編輯器存檔。
更具體的存檔使用方法可以查看:我的世界手機版存檔使用教程。
❽ 我的世界怎麼做小房車
用石頭木板,昆明土,按鈕這些東西就可以做。
❾ 求我的世界手機版攻略
我帶大家進行生存模式初期攻略,注意游戲地形環境每個人遇到的情形都不一樣,所以還希望大家活學活用。
首先,如果你足夠幸運以至於進入游戲後前方沒有太多阻擋物的話,你會看到一個緩緩升起帶著和煦光輝的物體……那就是……朝陽哇
我知道你想說什麼……是的……它是方的……這個世界沒有曲線的煩惱,什麼都是……很直率的……
讓我們移動滑鼠環顧一下四周:
方方的山、方方的樹、方方的草、方方的海;你站在一片方方的沙灘上,天上飄著方方的雲……
注意到畫面旁邊那根肉紅色,像是剛從罐頭(當然是方罐頭)里扣出來的午餐肉。那是你的手……
如果你這時點擊F5鍵切換視角到第三人稱追尾視角,你就會看到你自己:
想給個正面的話,請再按F1鍵……
對了這就是你,一個稍微有點對眼,孤獨的「方人」。不知道由於什麼原因被遺棄在這個失落的海灘。
咳……言歸正傳,對於一個初入游戲的玩家來說,隨性體驗的時間並不那麼充裕。因為你選擇的是生存模式,而且還不幸選擇了Hard難度(你說什麼?我怎麼知道是誰讓你選的…… )。我們再按一次F5切換回第一人稱視角。注意,這時還沒有作任何移動。把視角朝向正下方:
屏幕中間的十字,既是視角中心,又是指向目標物體的「準星」。我們可以看到正下方的一塊沙被作為目標後會顯示出輪廓。在MineCraft中,出生點就是重生點。所以記下這個地方是至關重要的,如果條件允許的話我建議大家就在出生點建造房屋(等一下會講到),因為游戲中沒有正常手段可以隨性更改這個坐標(如果在這個位置極大破壞立足點挖個大坑,那也會重生在離它較近的位置)。有個規律是,不管你出生在什麼世界,都會出生在一塊沙上面……
為了記住這個地方,我決定在沙上挖個小坑。對准這塊沙,然後按住滑鼠左鍵:
這時,你會發現「手」會不斷的撓動……沙上面慢慢出現「裂痕」並有點塵土飛揚的效果。由於沙是非常容易破壞的東西,所以即使用「手」也很快就會撓個坑出來:
好了,你會發現坑裡出現了一個旋轉著的縮小版的「沙塊」(圖上有些不太清晰)。這就是你破壞的結果了,能夠被收集的物體會以這種形式顯示出來。現在,我們跳下坑,把它撿出來。注意,要跳出來得用空格鍵。
好了,坑裡的沙快已經被我們撿到了快捷物品欄的第一個。而……你發現「手」不見了……
其實是手裡拿著沙塊啦……仔細看畫面右下,呃……這圖截得是不是有點「保護色」?
快捷物品欄就是畫面下方的9個格子,注意實際被拿在手裡用的物體是對應高亮顯示的格子(比如上圖中第一個放沙塊的格子)。這9個格子的物體可以用滑鼠滾輪來方便的切換,也可以用1~9的數字鍵來切換。
快捷物品欄上方的10顆紅心就是你的HP啦,不論是摔傷、燒灼、溺水還是被怪物攻擊等等危險情況都會被扣掉,扣完就嗝屁啦……雖然會在重生點復活,但是所有當時的隨身物品都會撒落在死亡地點,要跑回去拿。值得大家注意的是,如果潛到水裡紅心上面還會出現10個氣泡,以表示氧容量。隨著潛水時間延長,氣泡會逐個爆掉。氣泡全部爆完後就開始溺水扣HP了哦。這里我就不演示了…
現在我們手裡拿著剛到手的「沙塊」對著坑邊點一下右鍵:
沙塊被堆放(聳立)在了小坑邊,這就是物品的放置(使用)方法。如果不用右鍵而用丟棄鍵(默認為Q鍵),則會以可以撿起來的小沙塊形式丟出而不會還原為大方塊。
現在我們終於在出生點做了一個醒目的標識,哈哈……哈……(你說像墳墓?重生點呀,你以為那是什麼?)
做完重生點標識以後,我要隆重向大家介紹我們耐以度過初……呃……第一夜的重要資源:
樹!
在上圖的中央,我們面對著兩棵風華正茂的小樹。左邊白色樹干,樹葉顏色帶灰的是白樺樹;右邊是……呃……潽樋樹。我們要取得的木材資源,就得自它們又粗又大又硬的樹幹了。
由於現在手裡沒有任何可用的工具,所以我們只能選擇撓掉它們。和取得沙子一樣,我們走到樹的面前,對准它點住滑鼠左鍵:
然後所謂的「手」就開始猛撓。一會兒以後……
看!我們撓斷了三節樹干。現在把它們撿起來:
這樣,3塊樹干被拿到手上了。其實拿著樹干也一樣可以撓的,我們撓掉了6塊樹干。當然我們也能把所有樹干全撓掉,順帶把旁邊的白樺樹也撓掉。但是童鞋,人和動物最大的區別是什麼呀?
OK,我們開始製作工具吧!打開隨身物品欄……
隨身物品欄就像上圖這樣咯~
最下面一排9格就是快捷物品欄;
快捷物品欄上面3X9的就是隨身物品放置欄;
再上面你可以看到自己的全身像……全身像左邊豎著的4個格子是裝備欄,從上到下的裝備位分別是 頭部、身體、腿部、腳部。當然,現在我們是孑然一身了。
全身像右邊的5個格子就是很關鍵的隨身物品製作欄。其中Crafting字樣下面的2X2格子是材料欄,箭頭另一頭的1個格子是產成品欄。
但是就靠隨身的物品製作欄位我們是不能夠直接做出需要的工具的,因此首先我們要做的是進行原材料加工。
在隨身物品界面打開時,我們左鍵點擊剛得到的6塊樹干就能全部拿起它們(如果用滑鼠右鍵則是拿起其中一半數量的材料,這個設置是由於多數配方在批量製造時需要將同類材料分為幾等份)。然後我們將6塊樹干拖到材料欄其中一格,點擊右鍵放下1塊(滑鼠拖拽著多個物體的時候右鍵是逐一放下,左鍵是全部放下。具體大家到游戲中試試就熟悉了,我也不多費口舌)。
我們看到箭頭另一邊產成品欄出現了4塊木板,也就是說一塊樹干可以製成4塊木板。
我們現在把4塊木板取出來:
這時,作為材料的那塊樹干就在材料欄消失了。然後按下圖的方式把4塊木板逐一擺到材料欄。
OK,產成品欄出現了一個新東西——工作台。這是個非常關鍵的道具,大多數物品都要靠它來製作。
我們把新做的工作台取出,放進快捷物品欄:
這時,工作台就已經拿在手上了。現在要讓它起作用,得把它放到地上。所以再按E鍵(默認是I鍵)退出隨身物品界面。我選擇在出生點旁邊把它放下,所以拿著工作台並用十字星對著出生點旁邊的一塊地,點擊右鍵放置:
呯!的一聲,工作台放好了。我們走近工作台,把它作為目標(十字對准)後點擊滑鼠右鍵。這就進入了工作台的物品製作界面。
你會發現它有一個3X3的材料欄,和一個產成品欄。當然這時你也能看到自己的隨身物品放置欄和快捷物品欄。
注意:在隨身物品界面的製作欄能夠做的物品,在工作台都能做。現在我們在工作台里把剛才剩下的5塊樹干都做成木板:
5塊樹干都放到材料欄,然後在產成品欄連續點擊右鍵,即可做出20個堆疊在一起的木板。
拿2塊木板豎著放置,會製成4根木棒:
而3塊木板和兩根木棒按下圖排列……
哈哈!恭喜您邁出了從禽獸轉變成年人的第一步!你做出了這個世界第一個工具——木斧
我們把它取出來放到手上,再切換到隨身物品界面:
自己的全身像會顯示出拿著一把……呃……東西(仔細看能看出是斧頭吧~)。
現在我們走到剛才的白樺樹旁邊……
哈哈,你會發現雖然是木頭做的斧頭,也比手撓來得快得多。
把第一棵樹剩下的樹干也砍掉……再把畫面最右邊那一棵也砍掉……
整個世界清靜了……
在你可以看到斧頭圖標下面有一個小條(目前已經只剩一半了,變成黃色),這是工具的耐久度。很明顯,木斧耐久降得是很快的。注意:如果你砍掉一顆樹所有的樹干,它的樹葉會很快的枯死(像上圖那樣)。細心的人還會注意到,我的快捷物品欄除了樺樹樹乾和普通樹干外,還有10個綠色的東西。那是由於樹葉中有樹的後代,樹葉枯死後樹苗就掉出來了(奇怪的是它直接就掉樹苗出來……怎麼不掉種子?)。補一張砍完第三棵樹的圖,讓大家看個清楚:
你也可以直接破壞樹葉以得到樹苗,而樹葉本身是不會以可撿拾的方塊形式掉落的。那樹苗是幹嘛用的呢?廢話,當然可以種樹了~這個以後再談,我們現在把樹苗收好。
哎呀,光記得截圖了。時間應該不早了哦~要過夜還必須收集點其他材料。
我們先回到工作台,做一個鎬准備著收集礦產。
我們現在拿著鎬去找一下有沒有露出地面的露天岩層。因為露天洞穴或大塊岩層很容易找到帶黑色斑點的煤層,像下面這種:
因為它可以產出煤——可以用作燃料,關鍵是可以照明。
我們四處走走看看……
呃……這里只有土……
……2分鍾以後
什麼鬼地方……怎麼沒見到露天的……
其實對於新手而言,初期找煤往往是大家心頭的痛……所以Beta版相對於Alpha對此進行了一些人性化改進。我們還是走新路線吧……
找岩層還是必須的,但是不需要找煤,這個事就簡單很多。因為地表任意覆蓋層之下,都有岩層。我們先做一把鏟子以便有效的挖穿覆蓋層。
我選了出生點不遠處河對面一塊松軟的沙土:
開挖!
很快就挖到岩層了
再清除一下旁邊的沙土,我們拿出木鎬開始敲石頭:
敲出來的石頭就是這樣(當然也是方的)
值得注意的是敲擊岩層得到的不是岩塊,而是外部有花紋的卵石塊。卵石塊要經過燒結才能復原為岩塊(圖上灰色的那種)。當然,卵石塊也能直接放置,而且同樣很硬(較難破壞)。還有個重點——用手可以緩慢的破壞岩層,但是最終得不到任何東西,只有用鎬才會掉落可以拾取的卵石塊。
我收集了一些卵石塊後,就出洞了……呃……
注意,最開始我們扔在出生點旁的一坨沙可以作為墊腳石,以便砌牆。還有一點,我們需要留一個出口(圖中缺口,至少要兩格高)。當然,你也可以不留出口,早上破牆而出。但那樣……多不文明吶~~ (我第一次玩這游戲時,那個晚上是在地上徒手刨了個小洞。然後鑽進去把洞門封死,在伸手不見五指的情形下,聽著上面僵屍叫,戰戰兢兢的度過…… )牆修好後出口最終還是要封死的,但是不是用木板,我們到工作台:
這樣我們就做了個木門出來,門是有兩格高的。我們把它拿在手裡,對准出口的地面按右鍵就可以放置了。對著門敲一下就會打開,再敲一下就能關閉。而目前版本所有怪物都不會開門,所以大家不用擔心被破門而入咯~
OK,庇護所基本建成:
地上那塊埋在沙里的木頭就是出生點,工作台由於擋到牆我也給挪了一下位置(直接用斧頭砍掉,後可以拾取重放)。
雖然我們已經用牆把自己圍了起來,但是現在還不是休閑的時候。屋子裡現在很暗(還沒蓋屋頂),會主動害人的怪可是會刷新在暗處的。如果不想地板上爬出來僵屍的話,我們就得找到光源。
這時候白天開採的卵石塊就派上用場了~讓我們去工作台:
像這樣放置,8個卵石塊就能做出一個石頭爐子來。你可以像放置工作台那樣把爐子放在地上(我選擇將爐子放在工作台旁邊)。如同使用工作台,把放好的爐子作為目標,右鍵點擊後出現爐子的界面:
爐子的界面很簡單,除了下面的隨身物品欄和快捷物品欄外,上面的操作界面共有3個格子。
其中,右邊的格子還是產成品欄。左邊上面是材料欄(只有一個),左邊下面是燃料欄。
材料欄和燃料欄之間有三根火苗(現在是灰色的),表示剩餘燃燒時間。
圖中我們已經把一塊樹干放在燃料欄作為燃料,但是材料欄沒有放東西是不會點火的。由於我們需要燒制木炭,所以在材料欄放上其他樹干做木炭原料:
放上材料後,中間灰色的火苗圖標會變成燃燒的紅色,而燃料欄的燃料會消耗掉1個。
同時,箭頭會慢慢從左到右變白,箭頭全部變白後產成品欄會出現成品(圖中是黑色的木炭)。當然,這期間火苗會從上到下變灰,表示燃燒殆盡。
我們看到僅僅燒制了一塊木炭,火勢已經快不行了。因為樹干不是很好的燃料,多數木製品都可以拿來燒(包括工作台),但是燃燒時間都15秒/塊(木棒是5秒/根)。當然,如果你實在要燒也最好不要學我直接燒樹干,而要把樹干變成木板來燒,因為每塊木板也能燒15秒,而一個樹干能變成4塊木板。不過,我們剛才燒制出來的木炭可是主流燃料哦~~一塊木炭能提供80秒的熱量,即使4塊木板也比不上呢!所以我們接下來用木炭來燒炭吧:
很快就將剩餘的樹干燒好了……為了不浪費火,我們把樺樹也燒成碳吧……(注意,即使材料欄的物品被耗盡,火勢依然會隨著時間變小直至消失哦)
爐子燒制物品是自動的,只要材料和燃料夠多過程中可以退出界面,燒好去取就行了。退出爐子界面後,會看到工作中的爐子裡面泛著暖暖的火光。
但是僅憑爐子這點光是無法避免怪物刷新的哦,而且燃料消耗完就熄掉了呢。所以我要向大家介紹木炭的第二個主要功能:
打開隨身物品欄(當然,在工作台也可以。),用一塊木炭和一根木棒可以做出4根火把:
火把是游戲中的主要照明工具,除了用木炭和木棒能做出來而外,用之前我們想找到的煤和木棒也可以做出來。其實煤和木炭的用途是完全一樣的,連圖標都一樣呢,只是不能相互堆疊而已。另外,滑鼠移到物品上面是可以看到它們的英文名稱的,煤是(Coal)而木炭是(Charcoal)。木炭可是Beta版的新東西哦,Alpha的時候可沒有這種好東西,只有煤的時代燃料都是不可再生的(當時木頭似乎不能燒)。
把火把放在手裡以後,可以用滑鼠右鍵把它們插在牆上或者地上。
怎麼樣?是不是亮堂很多呢?
到此為止終於可以稍微鬆口氣了,雖然屋頂還沒蓋的說。但是晚上還是不要蓋屋頂為好,因為外面可能有會射擊的遠程怪,露頭出去會被爆哎~
長夜漫漫,我們的庇護所被四面牆封得死死的,是不是應該開扇窗? 不過不急,不能直接砍幾個窟窿,因為有遠程怪嘛,怕怕~
❿ 我的世界手機版怎樣才能讓村民自己建房子
在我的世界原版當中,並無法讓村民蓋建房屋,在地圖生成的時候,村莊是隨機生成的,就很刷怪籠之類的一樣,不是村民建造的,村民只是充當了一個交易的npc,並不可能成為奴隸或者幫手之類的,就更不用說給設計圖叫村民設計了,一般生成的房屋都是比較簡陋的,不會太過豪華。
如果添加了某些mod或者插件之類的話,那麼可能做到這個功能,在更多村莊mod當中,玩家可以給予村長(mod中才有)一定的錢幣,之後會給玩家修建出對應民族的房屋,而且這是玩家的專用房屋,不同的民族,房屋不同。還有很多類似於這種的mod,都非常的有趣味性。