qq飛車改裝車頭獠牙
1. qq飛車很多高手雷諾外形改裝為什麼只改輪胎和車頭
因為改其他的每有意義
2. QQ飛車怎麼改裝車子外形
有些車是不能改裝的,可以改的比如:A車神聖天使、針尖、雷洛…B車卓越、零點、影刺客…。改裝只能在個人模式有用!本人飛車迷,請採納
3. QQ飛車中改裝什麼可以讓車在漂移時車頭快速拉回來!以及更加靈活!
物理你學過吧?就像樓上說的一樣,減懸掛,懸掛是增加車身重力的裝置,懸掛可以增加塞車的抓地力,同時也能增加賽車飄逸的穩定性。但車身過重,變向周期就會增大,從而轉彎的靈活性就會下降。建議一般的塞車改裝,懸掛最好不要超過(
2)
4. QQ飛車里的改裝配件分別有什麼用
改裝車,使車的性能增強
具體的就是:
懸掛系統:每+2 增加車重100KG 懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少
引擎系統:每+2 增加賽車1KM/H的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少 加到強之後再加屬性加成約為+4 增加1KM/H的速度
燃料系統:每+2 增加賽車N20噴射時間0.1秒 加的越多 以後每次增加就加的越少
點火裝置:每+2 增加賽車小噴100 加的越多 以後每次增加就加的越少
進氣系統:每+2 增加賽車集氣系數0.1 加的越多 以後每次增加就加的越少 賽車改裝-成功率
5. QQ飛車的各種改裝配件作用及改裝技巧
這是基本問題了,鑒於樓主是新手,在這里詳細說明下,其實商店裡說的也很清楚了。
引擎:增加平跑速度(就是不使用N2O時的速度)
燃料:增加大噴的強度和時間
點火:增加小噴的強度和時間
進氣:增加集氣速度,減少集滿氣的時間
懸掛:增加車身重量
改裝車子,不能只在一個配件上下功夫得讓它們達到一個平衡相互協調。其中 引擎、燃料、點火可多加,+6時 就可以了,再往上加成功率會很低,效果也不明顯。懸掛是看樓主的手感了,漂移時若覺得有點飄,不穩定或者多人游戲中被撞之後會很難受就加些;反之,若漂移速度過慢,車身難以操作可以減少懸掛。
對於大黃蜂,這個得改,它是輛不好控制的車,尤其對於新手,應讓它 懸掛+2,漂移才會穩一些。速度已經很快了,這個加不加都引擎都可以,剩下的也一樣,要麼不加,加就要加到 4 以上,這樣效果才能明顯點。
6. QQ飛車里改裝的各個部分,是什麼意思
首先我想說的是改裝里的懸掛,由摩擦力等於滑動摩擦系數乘上壓力(重力),而漂移時路面水平的話賽車是以摩擦力作為向心力而所需向心力等於質量乘以速度的平方再除以半徑,聯立兩式可得,質量其實不影響漂移手感,質量只改變慣性,在發動機功率不變的情況下只是使你能漂移的時間更長,所以懸掛其實不用去改。但為什麼改了懸掛手感會不一樣呢?其實是因為你在漂移的時候沒有做到最佳化,即所有摩擦力作為向心力,而是有部分摩擦力成為了阻力,相當於你在剎車,這時質量不同就導致了手感的不同。再說引擎,既然是按點算,那麼沒一點加的發動機的功率應該是一樣的,但是風的阻力與速度是成正比的,所以在高速情況下,增加同樣的功率速度提升卻會少得多,我就看到一篇貼子說過改裝雷諾只比原來快了3碼,所以改裝引擎收效其實原比我們想像的差得多。另外改裝引擎會使手感發生變化,每個高手過彎的手感其實就是對時間的把握,一旦速度快得多了,原先的手感就會顯得慢了,這也是引響手感的原因,而不是車子變了,是你的手感不適應這個速度。點火、燃料、集氣,我覺得其實最滑算的改裝是改這三個,尤其是集氣,一漂一個氣原比引擎+10快,另外為了保證這三個的效率,其實懸掛越少越好(可惜不能為負),引為噴氣獲得的加速度等於推力除以質量,大家可以自己算一下,噴射氣加速度為7時質量增加50噴射動力增加350N才能使噴射動力和原來一樣。
7. QQ飛車車輛改裝不知道該改那一部分,怎樣改裝才會少走彎路
在QQ飛車的改裝中,左左改裝方法可以減少彎路。 QQ飛行騎士的時間已經很久了。手機游戲和最終游戲仍然不同。沒有那麼多奇奇怪怪的設計,現在最好的車還是A車,我相信以後也沒有更厲害的了,這一次留下來的很好。但是參加過這個游戲的玩家們都知道,車輛的稀有度是相同的,技術是相同的,車輛的改裝尤為重要。
為什麼新燕在QQ速度中如此受到汽車改裝的重視,這是因為主播和職業玩家不斷突破自我,而當他們的跑步方法完美時,他們將永遠無法打破自己的成就。現在問題出在車輛和修改之外。這就是大家尤其關注修改的原因。好的汽車必須配備好的改裝才能成為真正的好汽車,否則,確實可以認為,改裝B車要比混亂A車好!
8. QQ飛車改裝各都改裝哪方面、
目前改裝配件有五種,懸掛系統、引擎系統、燃料系統、點火裝置、進氣系統。
引擎+8,最高速度改變3km/h,不算是很明顯,但是在起跑的時候提速時間明顯減短,可以在比賽中早早脫離人群,佔到優勢。
點火+6,這樣已改裝之後很明顯可以感覺到噴氣變強了好多,很少的車子改裝了之後就 沒有這種效果。
燃料+6,在噴氣時間這點不需要做太大改進,不過+6價錢不多,也可以使車平衡。
進氣+5,進氣本身很強,這里就不需要改裝到6,不然對改裝後漂移就難拉的開。
懸掛+1,本身抓地就很強,這里只是要平衡作用。給您說一下懸掛的作用,它其實就是用來加重車子的,使車子抓地變強,同時也可以對車子總體性能起到平衡作用,一般改裝都缺少不了懸掛,不過這個不宜加到太多,會使車子變得非常難開。必要的時候才加
總的來說改裝:引擎+8點火+6燃料+6懸掛+1進氣+5.
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改裝過程中注意事項:
(1)在引擎改裝到+8以後馬上會發現和+6的時候特別不同,車子感覺變滑了,不過這個屬於正常現象,因為車子變得有點滑漂移的時候容易控制,但是也不能過滑,否則抓地就變差了。
(2)引擎可以多加,只要資金充足,這個沒問題,但是要說一下,當引擎加到10的時候懸掛需要加到2,進氣加到7,以此來平衡車子。
(3)在改裝超過+6以後成功率就會大幅度降低,多以在資金有限的情況下千萬不要改裝超過+6。
(4)還有,賽車改裝有時候不是越多越好,也不是全部+6,這是特別禁忌的,這樣會使車子變得很難開,車子講究的是平衡。所以樓主為了平衡,需要把您的進氣減去1,等到引擎加到10的時候再改變。