極品飛車19能不能改裝車
❶ 極品飛車19車輛改裝升級心得分享
極品飛車19中車輛改裝是游戲中的經典項目,是必須體驗的一點,下面小編就來給大家介紹一下極品飛車19車輛改裝升級心得分享,希望能幫助各位玩家!
心得分享:
很多新手在暴改的道路上關注100公里時間,馬力,扭矩的同時很多忽略了一些漂移細節。然而這些細節幾乎在加速,增馬力幾乎沒有提升所以很少有人關注!
師傅領進門,其他還得自己摸索畢竟每個人的感受都不一樣。多費點時間把車改好了,就不會出現卡點好幾天甚至幾周的情況。正所謂磨刀不誤砍柴工。
1輪胎,甩尾~抓地力。這個配件很直觀的告訴我們,想漂移想甩尾快選我!根據喜好我選的是負軸(左負右正,後面略過不提了)最大的那個輪胎。
個人喜好自己選吧,輪胎不貴。仔細選選,磨合下找最適合自己的。
2尾翼的下沉力。(細節調整菜單裡面)過灣時的穩定性與否,好好選選。
3最最重要的差速器!!調控左右輪轉速,甩尾漂移難易度的直觀感受。
《極品飛車19》地圖除了高速路能飈一會,很多時間那種街道圖都發揮不了速度優勢。改好你的數據飄起來!
❷ 請問極品飛車1~18里,哪些可以改裝車,並且自由度很高可以滿地圖跑的,最好有山不只是城市。然後說明
城市 公路賽 沒有地圖沒有警察 畫面一般 沒有改裝
和1一樣 不過畫面好了一點 有個隱藏關沒有改裝
畫面更好了 加入黑夜 也是城市沒有改裝
也是城市 沒有警察沒有改裝
加入車內視角 鄉村多沒有警察沒有改裝
熱力追蹤1,第一部加入警察 而且車物理比較逼真的一作,上手比較困難沒有改裝
第一部有開放地圖,不過地圖較小,全部為黑夜第一次加入改裝
7的基礎上改進,地圖更大更開放,畫面更好,也全部為黑夜 可以改裝
最經典一作 有城市 開放地圖 警察 白天。山區較少可以改裝
繼承8的一作,全部黑夜,主打漂移,大部分在山區 也有城市。有警察和爭地盤系統可以改裝
第一次嘗試職業賽,職業接頭結合。在賽道上,沒有警察可以改裝 從這部開始,因為職業化的原因,改裝系統變得相對復雜。不過這部還是街頭風格比較多,相比13和15難度低很多
嘗試繼承9的一作,要素一樣 不過手感略飄,畫面略奇怪可以改裝
shift,第一次正式職業賽,方向盤玩很舒服,各種要素和職業賽一樣可以改裝
熱力追蹤2,繼,6的一作,有警察,多為野外,有自由地圖 不過自由地圖不能觸發比賽,只是用來跑跑 可以扮演警察和車手,這部向火爆狂飆系列學習 沒有改裝
shift2,繼承13的職業賽第二部,加入黑夜和頭盔視角等,操作真實性加強,畫面相比13渲染方式變化但是視覺感受變化不大 可以改裝
比較有爭議的一部,操作與前15部都不太一樣,畫面不錯,升級後可以解鎖30幀鎖幀。有警察和野外,不過流程過短,自由度過低沒有改裝 只能選顏色烤漆和外觀套件
繼承14的畫面 和9一樣取名most wanted,繼承很多9的元素 城市中 有警察 改裝是通過比賽得到性能套件,外觀套件不能改,開車通過加油站隨機換顏色。車輛隱藏在城市中,找到就可以開,還有經驗值系統
和17類似,開放地圖,有警察,可以扮演警察和車手。路上遇到都可以比賽,通過一定方法可以解鎖30幀,可以改裝,多為野外,最近的極品中要素比較全的一部
❸ 《極品飛車19》外觀改裝技術 外觀怎麼改裝
自定義內容包括性能升級、外觀自定義、操控調整、噴漆貼膜等方面。
盡情去改裝吧
我是Khyzyl,現在是《Need for Speed》的概念藝術師。我一直都很喜愛將我的設計應用到車上,可以想見我在《Need for Speed》的貼膜修改工具中花了多少時間!貼膜修改工具幾乎完全賦予你復制現實生活中存在的設計的能力,或者你也能將自己的獨特概念做出來,讓每台車變得獨一無二。
我在建立貼膜時,一開始我會思考想要達成的外觀效果。我從許多在尬車文化所看到的事物中找到靈感,不論是甩尾改裝、街頭/都市靚車,或甚至是完全改裝後的賽車,都是我的靈感來源。當我在現實生活中看到所喜歡的設計時,我會開始思考如何在修改工具中達成相似的成果,同時加入自己的概念。
一旦我有了想要創造出的概念時,無論是要重現它們或是我完成自己的設計,win7裝機版,我都會決定如何要一層層鋪展這些設計,並且始終從背景一步步打造出來。
我比較喜歡先從簡單的形狀開始,在建造時選擇要用的底色。接著我會試著搭配不同形狀,試著讓這些形狀能匹配車輛的外型。能夠移動、旋轉並縮放各種形狀能帶來無窮樂趣,因為這些功能能讓你創造出非常酷炫且獨特的設計!
而在我滿意打底成果後,我會開始加入適合的貼紙與標志。有時候我會發現在我腦中的看似很好的概念在實際加入車輛時的效果並不是非常好。當這種情況發生時,我能輕易回到圖層面板來移除之,或者乾脆換成某種不同的設計。重點就在於實驗精神!
你不只有各種形狀,還有來自許多現實世界製造商的貼紙及標志供你使用,更不用說其他圖樣、號碼、旗幟及字母了。這些都能賦予您建造出獨一無二車輛的能力。你甚至可以為你的車輛規劃實際展示,來在車子上路前看看其在游戲中的面貌!
整體而言,我覺得貼膜修改工具為本作NFS添加了完全不同的層次,而這也是到目前為止花了我最多時間的功能。我想你們都能享受到這當中的極度樂趣,我也迫不及待地想看到你們的作品!
最重要的貼膜修改工具訣竅
*從簡單的形狀開始–我發現從簡單形狀開始逐步製作比起直接用復雜圖桉蓋滿車輛輕松許多。
*預先規劃–好好看看車輛及其外觀風格,試著想像你最希望採用的設計種類,這會讓規劃如何達成你想要的目標更加輕松。
*找尋靈感–從真實車輛或其他資源獲得靈感絕對有利無害,這能豐富你的外觀資料庫,並且讓你能想到新的概念!
*嘗試各種陰影及光照–試著實驗看看某種形狀的陰影,觀察其帶來的影響。只要在後面加入簡單的影子,就能將平面的物品變得立體。
*逐個進行–我發現一次專注於一個面板會更加輕松。這樣一來,你就不會被所想要創造出的目標弄得手忙腳亂,並且能對你要如何確保各部分能搭配有更廣闊的概念。
*始終從最簡單的開始–先從簡單的圖形開始。試著先用系統生成的圖樣來覆蓋車輛,來先讓每一側都能搭配好。這是個能讓你熟悉貼膜修改工具及其中各種功能的好方法。
*先熟悉好工具–在你嘗試任何創作前,先試試看各個控制鈕,了解其功能。試著加入貼紙,然後將其更換為其他圖桉。慢慢習慣修改工具的運作方式,這能在創造完美設計時大大幫你一把。
*玩得開心–如果一開始沒創造出很殺的外觀也不必擔心,只要繼續練習就好,最重要的還是要玩得開心!
❹ 極品飛車19塗裝系統體驗心得_BRZ塗裝問題分析
《極品飛車19》的塗裝系統算是這次的一大特色,甚至可以說是設計黨的福音,不過還是有一些問題存在的。現在有玩家把自己用了最久的BRZ塗裝之後,感慨頗多,想要塗裝的玩家可以先了解下。
塗裝心得:
沒有鏡像映射
這可以說是首先需要解決的問題,當你費勁巴拉的把一側的腰線做完以後,其實才完成了一半的工作,你不得不繼續參照你做好的一側再貼另外一測,同樣的,不能保存常用顏色也是非常不人性化的一點,雖然可以通過復制、更改貼紙的方式保留顏色設置,但這樣操作的問題就是如果需要同種顏色還需要在圖層中再找到在上一個使用這個顏色的貼膜才可以,否則就需要人工記錄顏色配置,繁瑣程度可想而知。
貼圖邊緣模糊
很多玩家都已經發現了此問題,當使用的圖形過於拉抻或者縮小以及反復放大縮小以及在稜角邊緣貼膜之後,貼膜會出現邊緣模糊不清的問題,非常影響最後的效果,目前解決方法只有刪了重貼,這對於拼漢字或者做細節處理的玩家絕對是噩夢。
不能放大縮小
同樣,不能拉近鏡頭對於細節上的精益求精,以及各種對齊要求都是致命的,放大縮小本是一個很簡單的設計,希望更新後能改善。
擾流板的貼膜哪裡去了?
這一點我沒有廣泛驗證,只在BRZ上發現了這個問題,擾流板的貼膜無論是選擇後窗,還是車頂,車尾都無法實現,雖然無關大礙,但是對於細節控也算是不大不小的膈應。
暫時的計劃是接下來塗裝LP700等其他跑車。此外,對於改裝系統的其他方面也有一些問題困擾我,比如外觀的修改不夠豐富,特別是高檔跑車;出現被阻礙的改裝內容時預覽無法得到直觀效果的展示;性能改裝頁面的設計不具有創新性,有趕工的嫌疑等等。這些問題雖然都不大,但是對這樣一款玩家期待已久的賽車游戲卻不可忽視,PS4發布以來賽車游戲一直無人挑大樑,在DC飽受詬病,GT7遙遙無期,極限競速系列漸入佳境的現狀下,極品系列能否再續經典,留住廣大玩家的心,我們只能拭目以待了。
最後附上被我撞死的JC叔叔合影一張。
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❺ 極品飛車19外觀更換在哪
在改裝那。
本作中車輛改裝系統被設定為了一個簡單易懂的玩法思路,玩家只需要在引擎、底盤、傳動裝置和輔助物品中選擇。
❻ 極品飛車19 73年911怎麼改
進檔鍵應該是油門(前進)鍵。
直線競速賽主要是油門剎車檔位控制好了就行,列出那麼多的東東。
飛速設置記不起是什麼東東了。
N20有時間限定,N久沒好好的玩玩這個游戲。
直線競速的那個油門指針過紅區不加擋發動機掛了,沒通過關,用完了得等它回滿樓主牛P。子彈時間你在其他某系狀態下不響應。
極品9 飄移需改裝車。後面的都不記得是啥子東東了,看個人習慣,這個和游戲的其他玩法有點不一樣,大部分車都可以很好的玩出飄逸效果,按鍵設置是以你最後一次設置為准,還有我主要玩飄移。競速看經驗技術和對賽道的熟悉程度,或是在子彈時間按其他鍵時取消子彈時間,或是後面又修改成前進(油門鍵)鍵了,有系東東也不了解,熟悉了就好。
手動擋和自動或是手自一體,樓主沒又改
❼ 極品飛車19改裝心得 車輛改裝漂移技巧分享
極品飛車19中車輛改裝是游戲中一個經典項目,但是改裝也是需要技巧和經驗的,下面小編就來給大家介紹一下極品飛車19車輛改裝漂移技巧分享,希望能幫助各位玩家!
技巧分享:
很多新手在暴改的道路上關注100公里時間,馬力,扭矩的同時很多忽略了一些漂移細節。然而這些細節幾乎在加速,增馬力幾乎沒有提升所以很少有人關注!
師傅領進門,其他還得自己摸索畢竟每個人的感受都不一樣。多費點時間把車改好了,就不會出現卡點好幾天甚至幾周的情況。正所謂磨刀不誤砍柴工。
1輪胎,甩尾~抓地力。這個配件很直觀的告訴我們,想漂移想甩尾快選我!根據喜好我選的是負軸(左負右正,後面略過不提了)最大的那個輪胎。個人喜好自己選吧,輪胎不貴。仔細選選,磨合下找最適合自己的
2尾翼的下沉力。(細節調整菜單裡面)過灣時的穩定性與否,好好選選。
3最最重要的差速器!!調控左右輪轉速,甩尾漂移難易度的直觀感受
19地圖除了高速路能飈一會,很多時間那種街道圖都發揮不了速度優勢。改好你的數據飄起來!
❽ 極品飛車哪幾個版本能改裝車
一、7、8、9、10、11、12、13、15、16、17都有。
二、極品飛車7 、極品飛車8這2部是地下狂飆系列,重點就在改裝。
三、極品飛車9、10也屬於有關聯的,10的改裝應該算是最好的了,有賽車改裝部件微調等,彩繪也是完全可以自由拼裝。
四、極品12改裝也有,極品飛車13、15是是變速,強調比賽,更多的是性能改裝和調校,外觀配件是整套原廠的。
五、極品16是改裝包,就是選車的時候可以加個原廠配件的改裝包什麼的,不能自定義改裝,其實也不算是真正的改裝。
六、極品17的原版只有性能改裝,DLC的幾部車加了彩繪,但也是原廠設計的彩繪。
❾ 極品飛車哪個系列可以改裝
根據你的描述只能大概推斷極品飛車8、9、10、12
這幾代都可以改裝和手動擋駕駛,都有自由模式
簡單介紹一下其特色供你自行排除:
8代和10代都是只有深夜的比賽,沒有白天,8代是正常的城市比賽,改裝深度非常深;10代是城市+山路的地圖,多了警察和漂移模式
9代和12代只有白天,都有警察,9代是被稱為最經典的一部,生涯以黑名單為劇情,警察到後面非常多;12代原版畫面較為糟糕,但劇情是亮點,創新了高速公路對決和領跑模式
如果這都無法讓你排除那麼你還是一個個網路截圖來找比較好
❿ 極品飛車19的車輛改裝
作為高人氣作品《極品飛車》系列時隔兩年後的回歸之作,Ghost Games在這部新作上投入了極大的精力。在《極品飛車19》中,玩家可以體驗到地下賽車劇情、警匪追逐、車輛改裝等一系列《極品飛車》游戲的經典橋段。同時EA還公布了《極品飛車19》車輛深度改裝定製系統的視頻展示,視頻中展示的是一輛斯巴魯BRZ,玩家可以對這輛車進行從外觀到性能上的各種深度定製改裝。