極品飛車改裝車線索
⑴ 求解:極品飛車9車輛改裝全攻略!
車身尾翼改裝後影響的是操作性。
車頂蓋和發動機蓋是進氣和輕量化。(選碳纖維)
這都沒在數據里體現出來。
X1 X2 X3 X4 X5這屬於更換外觀後,警察對你車的通緝等級。 游戲你也玩了吧!不同的通緝等級是有不同的警車來追你的。越低警車就越破
⑵ 極品飛車怎麼改裝車
我只記得極品7、8、9、10是可以自由改裝的,當然不止這幾代。每一代的改裝方式都有所不同,但基本上都是要去商店改裝的。
例如極品9,生涯漫遊模式下,地圖上的黃色標示就是改裝商店,進入瞭然後按項目安裝你想要的零件;當然,前提是你得有足夠的金錢
Best for you!
⑶ 極品飛車9中改裝車的改裝技巧
要有足夠的現金才能改裝車,沒有錢什麼都別談啦,你夠富嗎?
沒有絕對的改裝技巧。極品9的生涯模式是從黑名單開始的,你要擊敗一定的級別的黑名單選手才能解開一些車,和道具。所以極品9的改裝還是做的不太到位,我覺得最主要的就是拾荒者裝備了,相信汽車修理廠的汽車零件大家都買的起。可是拾荒者裝備就不是誰都能搞到的了。
要是談的上技巧的,可能就是汽車的調校了,不同的路段要調出不同的駕駛效果,
例如彎比較多的,就要降低速度,減少汽車高度,曾加轉向的靈活性,以此類推了,
純屬個人見解,如有不對,請多多包涵
⑷ PC極品飛車9怎麼改裝車
你的游戲是英文版還是中文版啊? 既然你看不明告白我估計就是英文的了,不過沒關系,我一點點告訴你,汽車配件商店在地圖上是黃色的一個小門框型的圖標,按照地圖指示將車開進去,然後點擊回車。進去之後會有三個大選項,第一個是修改汽車外形,如車體,輪胎,尾翼,天窗,散熱器之類的東西。他們可以稍微修改你汽車的速度和控制力,但不算太多。修改好之後可以按ESC退出子選項,回到大選項。第二個是修改汽車配置的,如發動機,NO2,剎車裝置等等,如果錢夠的話,就統統買最好的最貴的。第三個則是修改汽車整體顏色和汽車圖案的,比如輪胎的顏色,汽車整體顏色,儀表的顏色,花紋圖案的顏色等等,買完之後繼續按ESC 直到出現已經購買的東西的頁面,然後點擊回車,選擇OK,如果你錢夠的話,就可以開著你自己的新車出去啦。
祝你游戲愉快。
⑸ 極品飛車10怎麼改裝車詳細一點
首先,車體在極品十一才影響穩定性,極品十的車體是不影響性能的,只關繫到順眼與否。當然,降低車高在跳躍時不利,但不易翻側。
性能方面:
1.引擎:扭力重在低速時的加速度和出彎時的加速度,馬力重在極速和進入高速的能力。
2.變速箱:加速和極速很顯而易見,改裝車和肌肉車都建議傾向於極速,否則後期會比較吃虧。
3.懸掛:轉向過度會使你的車更穩,常與"抓地力"搭配,但過彎稍嫌生硬,不利於漂移,一般是改裝車才選。轉向不足會使過彎較遲鈍,常與"甩尾能力"搭配,利於漂移。
4.氮氧:我通常選速率,選持續時間的話不夠爆發力,較難達到你想要的效果。
5.輪胎:甩尾能力和抓地力,一目瞭然。甩尾能力常與"轉向不足"搭配,重漂移;而抓地力常與"轉向過度"搭配,重操控。
6.剎車:後剎車偏重讓你在剎車時減速減得更快,而前剎車偏重在剎車時不易偏向或轉向。
7.渦輪/機械增壓:低RPM是指你的車在引擎轉速較低時扭矩較大,且峰值扭矩出現在低轉速,較利於低速時的加速;高RPM是指引擎轉速較高時扭矩較大,且峰值扭矩出現在高轉速,較利於高速時的加速和提高極速。
總的來說,轉向過度或不足、甩尾或抓地全看個人喜好;改裝車和肌肉車一般不選扭力、加速、低RPM,否則極速會很低。
⑹ 極品飛車迷應該看一下
樓主,你牛^_^,連BMW里只有一個座位、主人公用抽到的13號名單的車(那super不是本田的,是豐田Toyota的,您看錯啦^_^)你都看出來了,這我就沒啥說啦,我只有說:那super是主人公抽來的,因為那時主人公的BMW已沒啦,但幸好還有這台……這是劇情來的,與游戲相反,就當電影看算啦^_^
⑺ 極品飛車10怎麼改裝車子
就是在藏身處改!!可能是你沒有看清楚解鎖的是什麼吧!每個零件他分原廠、街頭、專業..說不定你是解鎖了其它~~
順便給你介紹下車子的調校吧!!這是我找到的感覺很實用
極品飛車10 EVO終極調教及調車講解~~!!!
首先說明,並沒有完美的調校,也沒有完美的車,針對賽道選車和改車才是王道。
本次EVO的調教我花了將近一個月的時間,通過反復的對比測試,終於有所建樹,這次調教比我上次極品飛車9的強車CGT的調教來說,花費了我更多的精力,貌似有點嘔心瀝血的感覺,嘎嘎~~
下面我先介紹一下極品飛車10 中除AUDI外最強車--EVO
三菱LANCER EVOLUTION是三菱汽車的旗艦跑車, 最初設計是建立在LANCER轎車的基礎上. 三菱公司為了參加世界拉力冠軍賽和SCCA專業拉力冠軍賽的賽事, 所以EVO系列在第5代之前都需要賽方的審核. 為了迎合賽方的要求, EVO就建立了LANCER系列的車型之上, 但是更加強勁, 而EVO和LANCER之間除了車型相似外基本就沒有共同點了. 從93年至今已有9個系列誕生. 第6到9代就不再需要滿足WRC的參賽要求.
EVO系列最初只是針對日本本土市場, 但到了98年, 少數5代和也6代通過「灰色進口渠道」進入英國和其他歐洲國家. 之到2003年, 因為美國對進口車的需要增加, 使得三菱決定正式出口第8代EVO到美國. 美國最新的2005EVO擁有全驅渦輪增壓四缸276馬力的引擎. 2006年的車輛因為對渦輪贈壓的散熱進行了調整則擁有286馬力. MIVEC技術也加入了2006年的車輛中. 有趣的一點是, 日本本土的EVO由於三菱和其他車廠之間達成的君子協定在對外宣傳時不會公布超過280馬力, 但是在出口到英國的EVO的官方公布的輸出卻高到405馬力。
『Lancer Evolution 』通過在發動機的進氣口採用連續可變型氣門正時機構(MIVEC),優化了高轉速區域的性能,提高了燃油效率。
另外,渦輪增壓器壓縮機殼體的擴壓管設置在最佳狀態、提高了低中轉速區域的力矩及所有區域的響應速度,實現了全區域的高性能化。
4WD系統是搭載有ACD*1+超級AYC*2+運動型ABS*3的先進電子控制4WD系統和6M/T。另外,前後保險杠的設計也考慮了空氣動力特性,同時確保了高效的冷卻性能。
內飾方面在加速器、制動器、離合器的各踏板均採用鋁制踏板,不僅考慮了運動模式的操控性,令駕駛有了賽車的感覺。採用了接觸面上不易打滑、即使是長時間駕駛也不會感到疲倦的阿爾坎塔拉高檔人造皮革,和RECARO公司生產的光滑、乘降優良、高質感的真皮式前座椅。另外,換擋桿表面上嵌有碳制的銘牌。
*1 ACD(Active Center Differential)
中央差速器的差速控制裝置採用電子控制的油壓多板離合器,ECU根據車輛行駛狀況,將前後輪差速限制力控制在自由狀態到完全連結的范圍內,是實現高水平操控響應性能和牽引性能的系統。控制模式設定有適用乾燥油漆路面的TARMAC、適用濕潤路面和未鋪設油漆路面的GRAVEL、適用雪地路面的SNOW共3種模式。超級AYC由一個ECU實施統一控制。
*2 超級AYC(Super Active Yaw Control)
超級AYC是一項控制後輪左右驅動力的技術,其是由設置在後差速器內的力矩移動機構在ECU的控制下根據行駛狀況對作用於車體的旋轉力矩實施控制、以提高轉向性能的系統。這不僅減輕了轉向不足,提高極限轉彎的性能,並且還可發揮出與防滑差速器(LSD)相同的牽引性能。ACD是由一個ECU實施統一控制,可取得單獨控制功能以上的效果。
*3 運動ABS(Sport Antilock Braking System)
根據輪速感測器和感知車輛減速度和轉彎狀態的G感測器以及感知方向盤操作狀態的轉向角度感測器得到的信息,ECU分別對4輪進行獨立控制,提高了制動時的車輛操控性能。另外,由於本車輛還配備有對前後輪的制動力分配實施最優化電子控制的EBD(電子控制制動力分配系統),在極限區域剎車時可增大對後輪的制動力分配、減輕前輪的負擔、提高耐衰減性,即使是在路面狀況和裝載狀態發生變化時也能夠始終發揮出穩定的制動性能。
下面就是EVO調車的重點了,請好好聽課~~!
本次EVO的調教我花了將近一個月的時間,通過反復的對比測試,終於有所建樹,這次調教比我上次極品飛車9的強車CGT的調教來說,花費了我更多的精力貌似有點嘔心瀝血的感覺,嘎嘎~~
10里的性能調試只能在我的車輛中使用,而且效果變化比較明顯,相對UG2來說簡化了很多,但是不能調下壓力是很大的缺憾。
我再強調一遍,沒有完美的調校,也沒有完美的車,針對賽道選車和改車才是王道~~!
這次奉獻出來的調教是所有賽道通用調教,當然針對每個賽道的調教我不方便告訴大家,如果有EW隊友參加比賽想要,可以站內簡訊CALL我~~!通用調教我具體參考了以下賽道:
1:North B
2:Brooks S
3:Ocean V
4:Univesity Way
5:Skyline Avenue
我感覺這5條賽道比較有代表性,也是跑道賽中最難賽道了~~!
閑話少說,把重點拿出來~~
1、引擎:3 2 3
2、變速箱:no
3、懸掛:221
4、氮氣增壓:2 2 3
5、輪胎:2
6、剎車:no
7、渦輪增壓:3 3 2
8、底盤高度:83%
(不知道用123來表示,大家能不能看明白,1就是豎排第一列,2是豎排第二列,3就是豎排第三列,真夠羅嗦的~~嘎嘎)
調車講解:
1、引擎:
就是扭力和馬力的調教,大家可能看出引擎的調教我偏重馬力,也就是獲得更高的極速,但是損失了扭力,即車輛加速度會較慢。哈哈~~別急,我通過調教變速箱的差速比和渦輪的晚介入解決了加速慢的缺點,用這個起步比AUDI的起步還要快~~(註:練習漂移的朋友,請調整為111,用來獲得最大的扭力,使輪胎和地面燒胎,飄移當然不能用EVO,請選擇後驅車)
2、變速箱:
不用裝,用原廠的(自己體會)。
3、懸掛:
極品飛車10中就是調整轉向比,而不是調整減震硬度,所以不能調整車輛過彎的側傾問題,比較遺憾。因為大家都明白轉向過度和轉向不足的區別,沒什麼好說的,我偏重一點轉向過度,用來是EVO更好的切彎。
4、氮氣增壓:
很簡單,減小,噴的時間就長但加速效果差;加大,可用時間就短,效果更明顯。測試證明這樣可以有效減少資源浪費,充分利用氮氣並且在4擋後更穩定的加速,太猛車輛會難以控制。
5、輪胎:
這個沒啥好說的,調整為3,跑直道高速好用,但是多彎的圖會造成嚴重轉向不足。(飄移的請調整為1就行了)
6、剎車:
這個最簡單,你踩剎車干什麼?降檔不就完了~!
7、渦輪增壓:
減小,你在低轉速的時候就介入,加大,高轉速轉向會很「勁」,並且轉速在靠近紅線時候提速很快。
8、底盤高度:
底盤太高的話,輕輕撞一下東西,或者方向打太多想拉回來車就會來回晃動。調低,車頭就會更容易受到控制,轉很大的彎都可以迅速拉回來而不打晃,高轉速時控制會更容易,但是在顛簸路面晃的比高底盤還厲害。顛簸的路段舉例:跳起飛坡、一些城市街道(主要是馬路崖子和綠化帶)、很急的上下坡道、石子路、草地等(純顛簸)
完畢~~!請隊友不要外傳,請尊重我的勞動成果,哈哈~~如轉貼請註明EW論壇,並到EW論壇點廣告,嘎嘎~~
哈,還有朋友非要我上傳每個賽道的調教,我就放一下血,先上一條吧~~
MS賽道調教:
1、引擎:3 3 3
2、變速箱:no
3、懸掛:2 2 2
4、氮氣增壓:2 2 3
5、輪胎:2
6、剎車:no
7、渦輪增壓:3 3 2
8、底盤高度:100%
這個跑道用AUDI的話可以跑到38~39,EVO用這個調教可以跑到40~41。差距不是很大了~!
ALLEN最喜歡跑的HP,用AUDI可以到1。08~1。10,而用我調教的EVO可以到1。13~1。14 HP賽道就暫不說了~~!
玩得高興~~!
⑻ 極品飛車17要怎麼改裝車
可以改裝
你找到車後.按[E]鍵進入
然後會有
為換車
望採納
⑼ 極品飛車10 怎麼改裝車 詳細一點
一般是你買到一輛車之後,零件都是原廠的,要升級,就要跑地圖,是新的比賽,以前沒跑過的,只要跑贏了就會有過關獎勵,會解開高級的零件。然後你看可以回到藏身處,選改裝,性能改裝,裡面有馬達,氮氣加速,輪胎,蝸桿==零件,這些都是可以提高車德 性能的,也有提示怎麼改可以提升那個方面的性能,零件的等級有街頭,專業,競速,越下面的越厲害,你多多琢磨吧,一輛句話是說不太清楚的。還有那些外形改裝改變不了車的性能,不過可以降低威脅度,還可以讓你的車更帥,不過都要錢的,還要跑比賽解開,要是沒什麼錢建議不要搞那麼多,就買個馬達,氮氣加速,和蝸桿(調節操控的)就可以,我一般都是一輛馬自達RX8不改的,開始生涯,買一個氮氣加速,直接跑完改裝車地頭蛇,抽獎抽到他的車,然後就那輛RX7不改,跑完肌肉車,和DB9兩個地頭蛇(當然競速戰爭不跑的,太難了)和全部比賽。然後才買輛好車,跑奧迪R8的那個地頭蛇的地盤,這樣省了N多錢。呵呵