房车机械加工方法
1. 房车是由什么材质建造的
根据房车的不同构架,大致分为四种材料结构:隔热材料、钢材框架、三胺板拼接、木漆结构,其中隔热材料和三胺板的运用最为广泛。
隔热材料
通常建筑上使用的隔热材料是发泡棉,其中有聚乙烯闭孔泡沫塑料、EVA橡塑、聚乙烯闭孔泡沫板、EPE发泡棉等几种常见材料。
聚乙烯闭孔泡沫塑料具有独立气泡结构,且密度小、柔韧性好,导热系数低,不吸水、防渗透性好,与其他材质容易复合,着色力强,耐高、低温变化,耐老化性能优越。
EVA橡塑是新型环保塑料发泡材料,具有良好的缓冲、抗震、隔热、隔音、防潮、抗化学腐蚀等优点,因其密度差异较大,用途广泛。
聚乙烯闭孔泡沫板容量轻、拉伸强度大,不吸水,产品环保,施工简便,防渗、防漏、接缝效果佳,耐高低温+80℃~-45℃不流淌、不变形、不脆裂、使用寿命长,
EPE发泡棉是新型环保型包装材料,由低密度聚乙烯脂经物理发泡产生无数的独立气泡构成,克服了发泡胶易碎、变形、回复性差的缺点,具有隔水防潮、防震、隔音、保温、可循环再造、抗撞力强等诸多优点。
三胺板
三聚氰胺板简称三胺板,是将带有不同颜色或纹理的纸放入三聚氰胺树脂胶粘剂中浸泡,然后干燥到一定固化程度,将其铺装在刨花板、防潮板、中密度纤维板或硬质纤维板表面,经热压而成的装饰板。其表面平整、因为板材双面膨胀系数相同而不易变形,颜色鲜艳、表面耐磨、耐腐蚀,且价格经济。其缺点是封边易崩边、胶水痕迹较明显、颜色较少。
2. 房车的保养需要注什么与普通汽车有区别吗
两个人坐在一辆车里,一路旅行,车里是一个温暖的港湾。相信很多热爱旅行或者追求生活的小伙伴都考虑过这种生活。旅行是见仁见智,但是车的选择很重要。有人选择MPV,有人选择SUV,有人选择跑车。不同的人会有不同的选择。出于这个原因,一些消费者会选择房车来增加他们的旅行乐趣。至于房车,很多消费者担心售后维护。在今天的文章中,我将和你谈谈房车的维护!
总结:
与乘用车相比,房车的使用有本质的不同。乘用车往往是两点一线的交通工具,而房车更像是覆盖多个区域的网络平台。而不同的使用方式也使房车脱离了原来的固定维修模式。这种模式使得4S店的维修用户构成更加复杂,也要求所有4S店保持同样的售后服务水平。同时,对于房车用户来说,房车作为一种户外产品,在国内营地不发达的前提下,大多在野外使用,所以房车用户需要有一定的动手能力,否则房车出行中的每一个小问题都会成为噩梦。
3. 什么是手拉房车
用人力拉着走的房车,手拉房车应该是近几年出现的,现在人越来越渴望自由,喜欢出门穷游,但是很多人买起来车或者不会开车,就会选择手拉房车。
价格便宜,也不需要驾照,在旅游途中也可以有一个休息的地方,虽然功能没有其他类型的房车强大,但是价格便宜,性价比还是很高的。
中华人民共和国道路交通安全法中有以下规定:第五十六条机动车牵引挂车应当符合下列规定:
(一)载货汽车、半挂牵引车、拖拉机只允许牵引1辆挂车。挂车的灯光信号、制动、连接、安全防护等装置应当符合国家标准。
(二)小型载客汽车只允许牵引旅居挂车或者总质量700千克以下的挂车;挂车不得载人。
第六十七条:行人、非机动车、拖拉机、轮式专用机械车、铰接式客车、全挂拖斗车以及其他设计最高时速低于七十公里的机动车,不得进入高速公路。
4. 一辆价值40万的拖挂房车是怎样制造出来的呢
这是一辆价值40万的拖挂房车,车内配备床铺、厨房、浴室等功能。国内房车目前处于发展阶段,保有量较低,但在北美一些地区,房车被很多人以旅居为主,并常年生活在上边。这是一家历史悠久,距百年工厂还有100年的房车制造工厂。
第三、建造车顶的方式跟墙面一样,只不过是将铝板弯曲,这样能减少75%的空气阻力。工人再将深色玻璃粘在铝置窗框上,然后将其安装在车顶,接着装上尾灯、车顶通风口和太阳能板。太阳能板可以给车充电,供车灯、排气和抽水机使用。组装完成后,工人在车身贴上图标,并测试所有家电系统是否能正常运行。当然,车内配置也可以根据客户需求自由定制。
5. 房车外壳铝合金是什么材质
一般为三明治复合材料,或者玻璃钢材料,车架采用钢材,间隔采用铝材。也可以用一种发泡pvc板,上下用贴上铝板,上面板材是花纹铝板,材质3003,H18,质量特轻,平整度高,阻燃性好,抗弯强度、抗压强度、剥离强度高,已用在新能源公交车上做地板,房车隔板、桌面板,方舱车、改装车都有用。
铝合金密度低,但强度很高,不亚于优质钢。还可加工成各种型材,可塑性很好。而且具有优异的导热性、导电性和耐腐蚀性。在工业上应用广泛,其用途仅次于钢。但它提供了显著增加的身体强度,并且不容易腐烂。
此外,我们都知道金属具有随热膨胀和随冷收缩的物理效应。特别是在冬季和夏季,车内外温差大,容易结露。需要注意的是铝框架结构相对较重,另外如果车身的防水处理不好,车身问题很容易发生。
注意事情:
1、避免接触尖锐、坚硬物体。玻璃钢房车在停车或者倒车的过程中如果和其它物体发生摩擦碰撞就会产生擦痕等损伤,应采取防护措施。
2、 房车外壳发现损坏,及时修补。
3、 房车表面要经常保持清洁。被油污等物沾污的表面可用普通家用清洁剂清洗,不可用腐蚀性较强的溶剂,也不可用去污粉、金属丝擦洗,以免留下擦痕,影像美观。
6. 升顶房车的顶盖哪里有
我们先来盘点下目前国内做升顶房车的车企,如柳州延龙、江铃原厂、湖北齐星、乔翔(原湖光)、江苏途酷、深圳速腾、上汽大通原厂等等,目前国内这些车企大部分的升顶房车都是软升顶,硬升顶工艺比较复杂国内鲜有车企尝试,尤其是电动硬升顶更是考验功力的时候,不管国内国外都是少之又少。软升顶四周的是特种类似帐篷布的材质,和坚硬的车顶盖铆链接。房车展我经常参加,目前只有齐星一家是自己开发的三层升顶帐,外层为救灾帐篷的材质,防划防磨防紫外线,脏了直接用水枪冲洗,中间层为保温棉,里层是便于清洁的防水布。其他车企就是一层普通的露营帐篷材质。
7. 房车墙板你知道多少关键是要做到“芯”里有数!
一些打算购车的用户,往往在选择房车的时候会考虑房车的墙板,虽然这个因素占据的比例不那么高,但用户关注的,可能也是制造商应该加强的地方。作为一款具备饮食起居功能的产品,它的稳定性决定了这款车的使用价值和耐久性。而支撑起整个房车的墙板在整车中扮演者重要的作用,今天我们来聊聊房车墙板中的内容!
▲PVC结构泡沫板
总结:不同的绝缘材料,具有不同的性能,目前尚未找到满足所有要求的最佳材料组合。但是我们可以发现,采用木材和EPS泡沫制成的传统板材正逐渐成为过去式,慢慢的也将退出历史舞台。不论是欧美国家制造的房车墙板还是我们国内制造的墙板,最常见的板材中间材料多为XPS材料和PU材料,或者这二者的混合材料,当然还有一些房车上也用PVC结构泡沫板,成本相对较低,易于加工,也是不错的型材。关于房车的外墙板我们就不用再纠结玻璃钢好还是铝板更好这个问题了,只能说互有优缺点,毕竟决定因素不在表面而在于内“芯”。(文/21rv王海龙)
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14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
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3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of ty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
9. 厂房房车梁怎么调直
采用机械调直法即T型钢调直。梁的作用和用途,梁的作用和用途是增加结构的整体性,框架剪力墙结构,是钢筋混凝土基础梁连系梁,连系梁就是联系结构构件之间的系梁,地基梁也称基础梁或柱下条形基础是整体式基础。
厂房用途和使用性质
厂房用途和使用权性质是两个概念,厂房的用途包括,工业仓储商业厂房的使用权性质包括,划拨出让作价出资授权经营,根据厂房土地使用权性质的不同,厂房的用途年限也不同,划拨土地使用权,无偿使用,无年限,土地上的厂房也无年限出让作价授权的土地上的厂房分别有不同年限的规定。
工业性厂房一般是做工业用途,比如说中工招商网上提供的厂房都是用于工业加工行业的。生产性,厂房主要用于生产特殊性,厂房一般建设在工业用地上,因此与其他用地不同,工业用地在转变用途上难度会很大。
10. 机械舵机与减速器使用方法
一、舵机的原理
标准的舵机有3条导线,分别是:电源线、地线、控制线,如图2所示。
以日本FUTABA-S3003型舵机为例,图1是FUFABA-S3003型舵机的内部电路。
3003舵机的工作原理是:PWM信号由接收通道进入信号解调电路BA6688的12脚进行解调,获得一个直流偏置电压。该直流偏置电压与电位器的电压比较,获得电压差由BA6688的3脚输出。该输出送入电机驱动集成电路BAL6686,以驱动电机正反转。当电机转动时,通过级联减速齿轮带动电位器Rw1旋转,直到电压差为O,电机停止转动。
舵机的控制信号是PWM信号,利用占空比的变化,改变舵机的位置。
有个很有趣的技术话题可以稍微提一下,就是BA6688是有EMF控制的,主要用途是控制在高速时候电机最大转速。
原理是这样的:
收到1个脉冲以后,BA6688内部也产生1个以5K电位器实际电压为基准的脉冲,2个脉冲比较以后展宽,输出给驱动使用。当输出足够时候,马达就开始加速,马达就能产生EMF,这个和转速成正比的。
因为取的是中心电压,所以正常不能检测到的,但是运行以后就电平发生倾斜,就能检测出来。超过EMF判断电压时候就减小展宽,甚至关闭,让马达减速或者停车。这样的好处是可以避免过冲现象(就是到了定位点还继续走,然后回头,再靠近)
一些国产便宜舵机用的便宜的芯片,就没有EMF控制,马达、齿轮的机械惯性就容易发生过冲现象,产生抖舵
电源线和地线用于提供舵机内部的直流电机和控制线路所需的能源.电压通常介于4~6V,一般取5V。注意,给舵机供电电源应能提供足够的功率。控制线的输入是一个宽度可调的周期性方波脉冲信号,方波脉冲信号的周期为20 ms(即频率为50 Hz)。当方波的脉冲宽度改变时,舵机转轴的角度发生改变,角度变化与脉冲宽度的变化成正比。某型舵机的输出轴转角与输入信号的脉冲宽度之间的关系可用围3来表示。
二、数码舵机 VS 模拟舵机
数码舵机比传统的模拟舵机,在工作方式上有一些优点,但是这些优点也同时带来了一些缺点。
传统的舵机在空载的时候,没有动力被传到舵机马达。当有信号输入使舵机移动,或者舵机的摇臂受到外力的时候,舵机会作出反应,向舵机马达输出驱动电压。由第一节的电路分析我们知道——马达是否获得驱动电压,取决于BA6688的第3脚是否输出一个电压信号给BAL6686马达驱动IC。
数码舵机最大的差别是在于它处理接收机的输入信号的方式。相对与传统的50脉冲/秒的PWM信号解调方式,数码舵机使用信号预处理方式,将频率提高到300脉冲/秒。因为频率高的关系,意味着舵机动作会更精确,“无反应区”变小。
以下的三个图表各显示了两个周期的开/关脉冲。
图1是空载的情况;图2是脉冲宽度较窄,比较小的动力信号被输入马达;图3是更宽,持续时间更长的脉冲,更多的输入动力。
您可以想象,一个短促的脉冲,紧接着很长的停顿,这意味着舵机控制精度是不够高的,这也是为什么模拟舵机有“无反应区”的存在。比如说,舵机对于发射机的细小动作,反应迟钝或者根本就没有反应。
而数码舵机提升了脉冲密度,轻微的信号改变都会变的可以读取,这样无论是遥控杆的轻微变动,或者舵机摇臂在外力作用下的极轻微变动,都会能够检测出来,从而进行更细微的修正。
三、数码舵机的缺点:
以上我们已经知道数码舵机会更精确这个优点,那么我们来看数码舵机的缺点
1、数码舵机需要消耗更多的动力。其实这是很自然的。数码舵机以更高频率去修正马达,这一定会增加总体的动力消耗。
2、相对教短的寿命。其实这是很自然的。马达总在转来转去做修正,这一定会增加马达等转动部位的消耗。
四、拟人化比喻
技术性的东西说了这么多,也许很多对电路原理不熟悉的朋友还是不明白,呵呵,举个简单的例子来说明吧!
比如遥控器是老师,舵机控制电路是家长,舵机的马达是小孩
现在的任务是老师要求家长辅导孩子做一个动作,比如倒立
以数字舵机而言,家长自主地给这个动作设置了非常非常严格的标准,他要求孩子倒立时在鞋面上摆一个竖立的硬币,然后盯着硬币,硬币向左一震动他在右边给孩子一鞭子,硬币向右一震动他在左边给孩子一鞭子.........总之他要求的不再是老师要求的“倒立”,而是倒立以后顶一枚不倒的硬币..........
模拟舵机的家长部分则是柔和派,老师要求倒立是吧?他忠实地按老师的要求,让孩子倒立起来,孩子身体的轻微调整他不去关注了,他只关心是不是偏移了老师的标准,呵呵
五、实际应用选择
我们已经知道模拟舵机对于极轻微的外力干扰导致舵机盘移位的敏感度,和舵机执行命令的精确度,是不如数码舵机的了,那么我们是不是应该尽量使用数码舵机呢???我个人而言不是这么认为。
首先——舵机的素质,其实不单纯是电路决定的,还有舵机的齿轮精度,还有非常非常关键的舵机电位器的精度。一颗质量上乘的模拟舵机,往往比电路虽然是数码但是零件却是普通货色的数码舵机更准确,更不会抖舵。
其次,要知道我们在模型车上应用的时候,很多时候太高的精度并不是好事!比如你玩1/8的车,特别是大脚车和越野车,那么烂的路面导致车时而滑动适合腾空,动不动就是零点几秒、N公分的偏差,舵机的微秒级别敏感、微米级别精度对整个事件能起怎么改善??那叫神经质的舵机反应...........
其实应用在1/8车辆上,一颗0.1秒反应的模拟舵机是更合适的搭配。它会更省电,更顺滑,不会那么神经质。而且最重要的——它不会在一台转向虚位有几毫米的1/8越野车上,去不停地吱吱叫着去找那0.1毫米的居中(其实你即使把舵机连杆给它拆掉,让舵机空转,它也往往找不到那0.1毫米的居中,只是自己不停地吱吱叫着折腾自己而已,哈哈)
实际的应用上,我建议是1/10的竞赛级别房车,暴力型的飞机,可以选用数码舵机。所谓神经质配神经质,呵呵。
其实我个人选择舵机,更看重的是品牌和玩家反响,而不是某些山寨工厂一力鼓吹的什么狗屁数码........
下面这篇文章,我大致看过,是符合科学原理的,想学习知识的可以看看。
注意吸收知识,要由根本上去分析,而不是以讹传讹!否则你必定就象很多人一样去坚守“数码舵机比模拟舵机快”这个完全错误的观点,呵呵,那会被真正掌握知识的人暗地里面耻笑的