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GM2oT汽车价格

发布时间: 2022-01-27 20:23:47

① 谁知道kg的资料啊

凯文·加内特

英文名:Kevin Garnett

全名:Kevein Maurise Garnett

身高:211cm(这是官方资料中的数据,实际应为216cm左右)

臂展:226cm

垂直弹跳90厘米,
体重:99.8kg

生日:1976年5月19日

现效力球队:波士顿凯尔特人队(Boston Celtics)

曾效力球队:明尼苏达森林狼队(Minnesota Timberwolves)

效力森林狼队时的球衣号码: 21号

现身披战袍的球衣号码:5号

毕业学校:法雷加特中学( Farragut Academy High School)

加盟NBA年份:1995年

最崇拜的运动员:“魔术师”约翰逊

最喜爱的食品:汉堡、薯条和匹萨

绰号:“狼王”、KG

难忘回忆:曾在电影《篮板(Rebound)》里扮演张伯伦

1997年4月21日,被新闻周刊评为“90年代最有影响力的100位名人”

2008年8月1日凌晨,波士顿凯尔特人召开新闻发布会,正式宣布他们从明尼斯达森林狼交换得到10次全明星球员
凯文-加内特。(我自己移花接木加上去的 呵呵~)

KG简介:

加内特是为数不多的从高中直接进入NBA的球员之一。在高中的四年里,加内特共得到2,533分,1,807个篮板和739次盖帽。在麦当劳全美篮球赛上,他获得最杰出球员称号。1995年,加内特在NBA选秀大会上以第一轮第五顺位被明尼苏达森林狼队选中。97-98赛季,加内特以常规赛平均每场9.6个篮板位于当年NBA常规赛的篮板排行榜第十位,1.83个盖帽位居第十三位,1.70个抢断位居第十八位,45次二双位居第四位,四项数据全部进入NBA TOP20。1998年,加内特拿到他个人职业生涯的第一次三双:18分,13个篮板球,10次助攻。98-99赛季,加内特在得分、篮板、盖帽和抢断四个方面均进入NBA的前二十名。02-03赛季中,加内特创下他常规赛的个人最好成绩:23分,13.4个篮板和6次助攻。08赛季开赛之前,加内特已加盟波士顿凯尔特人队,与雷.阿伦,保罗.皮尔斯组成“ BIG 3 ”,三巨头将并肩作战,一起向NBA总冠军冲击。果不其然,加内特转会凯尔特人的当年,“三巨头”就带领着这支去年还排名垫底的没落球队,获得了2008年NBA总冠军!在复辟“凯尔特人王朝”的同时,KG也首尝冠军滋味,获得了他梦寐以求的职业生涯首座总冠军奖杯。

以往成绩:

1995-96赛季,入选新秀第二阵容

1996年,在全明星新秀赛上得到8分,4个篮板和6次助攻

1998年,首次在全明星赛中先发出场

1998-99赛季,入选NBA第三阵容

5次入选NBA最佳防守阵容

6次入选NBA最佳阵容

6次入选全明星阵容

2000年,入选美国国家队,并获得2000年悉尼奥运会男篮金牌

6次参加全明星赛,并在2003年当选第52届全明星赛最有价值球员(MVP)

2004年,曾四度当选月度西部最佳球员,并且还入选了当年的全明星阵容、最佳第一阵容和最佳防守阵容

2007-08赛季,当选5月份最有价值球员

在常规赛即将结束时,获得球队颁发的“奥尔巴赫奖”。

仅过了十天,又被NBA联盟评为年度最佳防守球员(这是KG个人职业生涯第一次获此殊荣)

2008年6月18日,带领波士顿凯尔特人队在主场以131-92大胜湖人,以4-2的大比分获得了2007-08赛季NBA总冠军!

这是球队历史上夺得的第17个总冠军。(KG终于第一次尝到总冠军的滋味,了却了在森林狼12年都未能
达成的夙愿。)

(无疑,2008年,对于KG来说,就是一个大丰收年,一个收获的季节!)

详细数据:

过往赛季平均

每场比赛篮板

┏━篮板━┓
赛季 球队 场次 首发 时间 投篮 三分 罚球 进攻 防守 总数 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规 得分
1995-96 明尼苏达森林狼 80 43 28.7 49.1% 28.6% 70.5% 2.2 4.1 6.3 1.8 1.08 1.64 1.38 2.36 10.4
1996-97 明尼苏达森林狼 77 77 38.9 49.9% 28.6% 75.4% 2.5 5.6 8.0 3.1 1.36 2.12 2.27 2.58 17.0
1997-98 明尼苏达森林狼 82 82 39.3 49.1% 18.8% 73.8% 2.7 6.9 9.6 4.2 1.70 1.83 2.34 2.73 18.5
1998-99 明尼苏达森林狼 47 47 37.9 46% 28.6% 70.4% 3.5 6.9 10.4 4.3 1.66 1.77 2.87 3.23 20.8
1999-00 明尼苏达森林狼 81 81 40.0 49.7% 37% 76.5% 2.8 9.0 11.8 5.0 1.48 1.56 3.31 2.53 22.9
2000-01 明尼苏达森林狼 81 81 39.5 47.7% 28.8% 76.4% 2.7 8.7 11.4 5.0 1.37 1.79 2.84 2.52 22.0
2001-02 明尼苏达森林狼 81 81 39.2 47% 31.9% 80.1% 3.0 9.1 12.1 5.2 1.19 1.56 2.83 2.27 21.2
2002-03 明尼苏达森林狼 82 82 40.5 50.2% 28.2% 75.1% 3.0 10.5 13.4 6.0 1.38 1.57 2.79 2.43 23.0
2003-04 明尼苏达森林狼 82 82 39.4 49.9% 25.6% 79.1% 3.0 10.9 13.9 5.0 1.46 2.17 2.59 2.46 24.2
2004-05 明尼苏达森林狼 82 82 38.1 50.2% 24% 81.1% 3.0 10.5 13.5 5.7 1.48 1.37 2.71 2.52 22.2
2005-06 明尼苏达森林狼 76 76 38.9 52.6% 26.7% 81% 2.8 9.9 12.7 4.1 1.37 1.41 2.37 2.71 21.8
2006-07 明尼苏达森林狼 76 76 39.4 47.6% 21.4% 83.5% 2.4 10.4 12.8 4.1 1.17 1.66 2.70 2.42 22.4
2006-07 明尼苏达森林狼 76 76 39.4 47.6% 21.4% 83.5% 2.4 10.4 12.8 4.1 1.17 1.66 2.70 2.42 22.4
2007-08 波士顿凯尔特人 71 71 32.8 53.9% 0% 80.1% 1.9 7.3 9.2 3.4 1.41 1.25 1.94 2.30 18.8

职业生涯 775 738 38.2 .490 .299 .768 2.8 8.3 11.1 4.5 1.41 1.70 2.58 2.50 20.2

季后赛 47 47 42.6 .458 .333 .761 2.9 10.5 13.4 5.0 1.34 1.87 3.43 3.20 22.3

全明星 8 7 26.4 .536 .000 .917 2.0 5.3 7.3 3.1 1.63 1.00 1.50 1.10 16.1

赛季/职业生涯记录

2004-05 纪录 职业生涯纪录

得分 47 01/04/05 对 太阳 47 01/04/05 对 太阳

投篮命中 19 01/04/05 对 太阳 19 01/04/05 对 太阳

出手次数 28 01/04/05 对 太阳 33 02/20/00 对 网队

三分球命中 1 6次 3 4次

三分球出手 2 3次 5 3次

罚球命中 15 04/09/05 对 老鹰 15 04/09/05 对 老鹰

罚球次数 18 11/25/04 对 步行者 18 2次

进攻篮板 11 12/03/04 对 太阳 11 12/03/04 对 太阳

防守篮板 23 01/12/05 对 魔术 23 2次

篮板总数 25 01/12/05 对 魔术 25 2次

助攻 11 04/13/05 对 勇士 12 2次

抢断 5 12/04/04 对 快船 7 12/14/99 对 老鹰

盖帽 5 11/04/04 对 掘金 8 2次

上场时间 46 11/04/04 对 掘金 52 04/14/00 对 灰熊

●1996.11.23在森林狼主场98比96击败快艇的比赛中,加内特得到24分,职业生涯总得分超过1000分(达到1010分),当时年龄20岁188天。
●1997.04.04在森林狼主场97比95击败子弹的比赛中,加内特得到22分,职业生涯总得分超过2000分(达到2014分),当时年龄20岁320天。
●1998.02.15在森林狼主场105比99击败小牛的比赛中(OT),加内特得到19分,职业生涯总得分超过3000分(达到3014分),当时年龄21岁272天。
●1999.03.19在森林狼客场105比101击败掘金的比赛中,加内特得到22分,职业生涯总得分超过4000分(达到4021分),当时年龄22岁294天。
●1999.12.11在森林狼主场76比104惨败给勇士的比赛中,加内特得到12分,职业生涯总得分超过5000分(达到5001分),当时年龄23岁206天。
●2000.03.07在森林狼主场86比90不敌奇才的比赛中,加内特得到26分,职业生涯总得分超过6000分(达到6023分),当时年龄23岁293天。
●2000.12.12在森林狼客场94比116输给篮网的比赛中,加内特得到21分,职业生涯总得分超过7000分(达到7011分),当时年龄24岁207天。
●2001.03.18在森林狼主场91比76战胜骑士的比赛中,加内特得到21分,职业生涯总得分超过8000分(达到8012分),当时年龄24岁303天。
●2002.01.09在森林狼主场111比106击败超音速的比赛中,加内特得到29分,职业生涯总得分超过9000分(达到9001分),当时年龄25岁235天。
●2002.10.30在森林狼主场83比77击败掘金的比赛中,加内特得到13分,职业生涯总得分超过10000分(达到10007分),当时年龄26岁164天。
●2003.01.30在森林狼客场109比112惜败小牛的比赛中,加内特得到31分,职业生涯总得分超过11000分(达到11007分),当时年龄26岁256天。
●2003.11.07在森林狼客场100比71大胜魔术的比赛中,加内特得到21分,职业生涯总得分超过12000分(达到12004分),当时年龄27岁172天。
●2004.02.01在森林狼主场106比101击败76人的比赛中,加内特得到32分,职业生涯总得分超过13000分(达到13004分),当时年龄27岁258天。
●2004.11.16在森林狼主场108比97战胜热火的比赛中,加内特得到25分,职业生涯总得分超过14000分(达到14013分),当时年龄28岁181天。
●2005.02.13在森林狼主场83比87输给公牛的比赛中,加内特得到23分,职业生涯总得分超过15000分(达到15021分),当时年龄28岁270天,成为联盟历史上第12位总得分达到15000分、篮板达到8000个、助攻达到3000次的球员。
●2005.12.04在森林狼客场85比77击败国王的比赛中,加内特得到11分,职业生涯总得分超过16000分(达到16010分),当时年龄29岁199天。
●2006.03.11在森林狼客场102比110不敌太阳的比赛中,加内特得到28分,职业生涯总得分超过17000分(达到17010分),当时年龄29岁296天。
●2007.01.05在森林狼主场104比102险胜76人的比赛中(OT),加内特得到25分,职业生涯总得分超过18000分(达到18009分),当时年龄30岁231天。
●2007.04.06在森林狼客场99比94击败尼克斯的比赛中,加内特得到12分,职业生涯总得分突破19000分(达到19011分),当时年龄30岁322天,成为继张伯伦、贾巴尔、卡尔·马龙、巴克利之后,第五位职业生涯总得分超过19000分、篮板超过10000个、助攻超过4000次的球员。
●2008.03.08在凯尔特人客场119比89大胜灰熊的比赛中,加内特得到17分,职业生涯总得分超过20000分(达到20010分),这一天他31岁294天。

永远的狼王——凯文.加内特(人物介绍)

文一:2003-04NBA常规赛赛季MVP——加内特的成长经历

经过了7个赛季的磨练之后,凯文·加内特终于首次当选全联盟的常规赛MVP(最有价值球员)了,这是“狼王”继上赛季得到全明星赛MVP之后的又一座个人荣誉奖杯。谈“狼王”能否夺得总冠军还为时尚早,现在,就让我们先回顾一下他的成长轨迹吧。
几乎所有中国球迷都知道加内特绰号叫“狼王”,但这并不是加内特真正的外号。在美国,人们一般管加内特叫KG。他还有另外一个绰号,那个加内特自己不太愿意提起的———小子(kid)。
多年之前,曾经有一个十几岁的少年,离开幽静的南卡罗来纳,来到沸腾喧闹的芝加哥,并且进入了那里的篮球中学,也就是法拉格特学院。在这里,凯文·加内特遇到了自己的第一个传奇队友———罗尼·菲尔茨。加内特这位高中时代的搭档曾经在罚球线起跳扣篮,正因为他的存在,现在NBA最有名的“扣篮大将”文斯· 卡特竟然不敢参加全美高中扣篮大赛。就是在这个天才身边,加内特被称为“小子”。加内特刚进高中时,他曾经和菲尔茨进行过一对一的“斗牛”,结果加内特被打了一个11比1。从那之后,加内特比先前更加刻苦,两年后,他已经成为法拉格特学院高中校队的另一段传奇。如今的加内特已经得到了篮球运动员中的最高荣誉,而菲尔茨却因为一次车祸只能在小联盟USBL厮混,所以加内特一直说:“有很多人拥有非常强的实力,但并非每个人都有足够的运气。我能有今天,必须学会感谢。”
虽然在4年的高中赛季中,加内特共得了2533分、1807个篮板和739次盖帽;在麦当劳全美篮球赛上,他也获得最杰出球员称号,但当他刚进入NBA时,人们还是称他为“小子”。几乎所有人都不看好他,因为他是个高中生———一个瘦瘦的高中生

曾经的“小子”已经成长为今天的男子汉,在他身上,我们能找到很多让人感动的美德:几年前他拍摄电影《HeGotGame》时,曾借着要饰演张伯伦的机会登门向这位闻名遐迩的“大铲车”请教球艺;去年他在获得全明星赛的MVP后,甚至甘愿把奖杯让给迈克尔·乔丹。“每次当我见到他时,就无法抑制内心的崇敬之情。如果他想要,我会给他,反正我已经被记录在史册中了。”
当你和加内特聊天的时候,他当然会说起他篮球生涯中的那些瞬间:全明星赛MVP,1995年被森林狼选中,他的第一场NBA比赛以及第一次在全明星周末上亮相。但这些并不是他想说的全部内容:“所有这些都是不可思议的经历,但我最高兴的却是有机会每天晚上都来这里打球。我都不是单独一个人,总是和伙伴们在一起,我从来都没想过让自己凌驾在别人之上。”
他自己可以不这么想,但队友哈塞尔却说:“他绝对是第一,他传球、抢篮板、防守、得分,联盟里没有人能这么全面。更重要的是,他能让身边的队友更出色,他是联盟里最伟大的球星。”哈塞尔的话代表了很多人的想法,很多球员、教练、解说员和球迷都认为加内特是最棒的,MVP的喊声从前年开始就在目标中心回响。
上赛季,加内特在MVP评选中输给了马刺队的邓肯,排在第2位,当时就有很多人为他鸣不平。这个赛季,加内特表现更加突出,在得分(24.2分)、篮板 (13.9个)以及盖帽(2.15次)这3个方面都达到了职业生涯的最高水准,他也成为继伯德之后又一个连续5年达到平均每场20分、10个篮板和5次助攻的球星。不光是在技术统计上非常引人注目,加内特同时还是一个“铁人”,这个赛季他又打满了全部82场常规赛,在9个赛季的NBA生涯中,加内特只缺席了13场。

“这确实很酷,”加内特看着手中的奖杯,“我不会因为这个奖杯而害羞,因为那些家伙都说我够资格。但这绝对不是我最终的梦想,那枚总冠军戒指才是我的目标,我要给这座城市和这个州带来冠军。”

曾经在火箭拿过两次总冠军的卡塞尔向来不把任何人放在眼里,但他对加内特的评价却非常高:“凯文是天生的领袖。最有意思的是,他对球队的‘第12人’都非常尊重,好像那是一位首发球星。他对每个人都一样,给别人很多建议,但不会以非常讨厌的方式。当我和拉特里尔(斯普雷维尔)来到球队的时候,他张开双臂拥抱我们,还说,‘我真高兴你们都来这里。’真是太棒了!”

很多人说森林狼的更衣室是所有球队里笑声最多的,这种家一样的环境就是加内特带来的。“整个球队之间的关系都特别好,他当然是最重要的原因。”前锋特伦特说,“凯文有一颗伟大的心,即使不打篮球,他也是一个伟大的人。因为凯文不光是篮球的信徒,他对人生和人与人的关系同样有所研究。”

这就是凯文·加内特的成长历程。从一个“小子”到天生的领袖,他的成功表现在篮球上,但他的伟大源于生活.

文二:罕见的天赋来自父亲遗传——“狼王”加内特的故事

PS:我无意中看到的,也不知道大家看过没!!!拿来跟大家分享一下啦!:-)

森林狼头号球星加内特,人称“狼王”。
高中毕业就直接加盟nba,在许多人眼中,有着8年职业生涯的加内特,还算是个“孩子”。但事实上,他是个早熟的年轻人:十多年前他就成为了妹妹埃斯利的监护人;他还收养了孤儿迈克尔·梅森,并成为了他法律上的“父亲”。
27岁的“狼王”有种与生俱来的责任感。那是因为从13岁开始,加内特就没有一天不工作,他必须养活自己和妹妹。“从年龄上说,我还年轻,但其实我的心,早已很老了……”

艰难的童年

1976年5月19日,加内特出生在南卡罗来纳一个叫毛丁的小镇。父母在他很小的时候,就分道扬镳。加内特跟着母亲过,但她没有太多能力来抚养加内特和埃斯利。后来母亲又嫁了人,继父并不善待加内特兄妹俩。
童年的时光,对加内特来说,是一段艰难的经历。“可以说我根本就没有过无忧的童年,”多少年后,让加内特回想过去,他显得并不情愿。
从13岁开始,加内特就不得不每天出去打工赚钱,养家糊口。他曾干过十多种不同的工作,从搬运行李,到擦洗汽车,只要任何法律允许的,并能够养活他自己和妹妹的差事,再艰苦劳累的活,加内特都会抢着去干,假期中他曾经一天连续打工20个小时。
青少年时的经历,使加内特比一般人更具责任感。他总觉得自己有义务去帮助别人。在高中的最后一年,加内特向邻居老太许诺,不管他将来是否有能力,他都会回来帮助一起抚养她的孙子海普。
老太是海普的监护人,但她却无力管教孙子。1995年加内特与森林狼签下巨额合同之后,他就决定收养海普,并成为他的监护人。“我确实可以给他很多钱,足够他和他的奶奶生活得很宽裕,”加内特说,“但我觉得给人钱是一回事,关心他、帮助他一起成长,又是另外一回事。我希望他(海普)将来能够成为一个对社会有用的人,而不会交坏朋友、走弯路。”再忙,加内特也会抽空陪海普一起聊天、打球,“我认为这样要比简单地开给他一张100万的支票,有用得多。”或许因为自己历经磨难,加内特非常乐于助人。两年前,加内特还创建了xxxxl基金会,那是一个专门帮助年轻人的基金会,为他们指导正确的人生道路,并为他们提供就业机会。

罕见的天赋

尽管加内特与生父已没有太多来往,但他无法否认的是,自己的篮球天赋,与父亲的遗传不无关系。加内特的生父名叫奥·刘易斯·加内特,是一个很有才气的篮球选手,但他没有打过nba,只是在部队篮球队效过力,还曾打过主力。
在加内特的印象中,奥的形象已有些模糊,只记得自己小时候曾无数次在赛场边,看着父亲与同伴一起训练,帮他们捡球。据说,加内特如行云流水般的动作,与父亲奥颇有几分神似。
父母离异后,加内特的继父并不支持他打球,因为他不想在自己家的车库或是后院,装上一个篮筐,那会使本来就不宽大的住房,显得更加拥挤不堪。母亲也不鼓励儿子打球,在她看来,打篮球并不是儿子该走的正路,她希望儿子读书接受高等教育,大学毕业之后,再找份体面的工作。
但显然,母亲低估了儿子的篮球天分。中学时代,加内特就得到了校篮球队教练的重用,开始显山露水。
加内特的成长道路上,活塞俱乐部的篮球事务经理约翰·哈蒙德是个关键人物。慧眼独具的哈蒙德在高中联赛中发现了加内特,并将他引入了1995年的芝加哥训练营。加内特一夜成名,就在同年,他在nba选秀会的首轮中,第5个就被森林狼挑走。森林狼与他签下了巨额合同,成为了当时轰动一时的新闻。
最初见到加内特的一幕,森林狼篮球事务总经理凯文·麦克黑尔至今记忆犹新。加内特表演了一个高难度扣篮动作,“当时所有人都被镇住了,每个人的嘴巴都张得大大的,几乎不敢相信自己的眼睛。”就在回去的路上,如今的森林狼主帅桑德斯(当初任俱乐部总经理)开始喃喃自语:“这个家伙,我们绝不能放弃。”
而事实证明,桑德斯的眼光并没错,加内特加盟后,森林狼连续8年进军季后赛。

赛场外,加内特的生活很少被人关注。而事实上,这个身材奇特甚至有些滑稽的球星,还是个品位不错的时装设计者,他拥有一个自己的服装品牌叫obf,生意还相当红火。
加内特属金牛座,这个星座的人有个共同特征:坚定执着,而且非常注意学习新鲜事物。之所以喜欢上时装行业,加内特称,那是因为时装能让人时刻把握住潮流的脉搏。
加内特对质地和颜色颇有眼光,他不仅对服装感兴趣,而且对室内装潢设计也很有研究。加内特的新房很大,而且完全由他一个人设计。他总是将自己的居室,装饰得很有品位。“我可不想随便请人来装修我的房子,”他说,“我是个品位奇特的人。家中的装潢布置,甚至一件很小的摆设,都反映着我的思想。”加内特的豪宅内,无论是墙壁涂料还是家具颜色,色调只有简单的两种:白和黑。那是加内特最喜欢的色彩,他说那是颜色中的“极品”,而且“永不过时落伍”。
身高2.11米的加内特,也很注重平时的衣着。他认为穿着得当和穿出自己的风格很重要。
看看赛场外的加内特,确实在穿衣打扮上很有一套:钻石耳坠、银质项链总与时装搭配得相得益彰,再加上高挑瘦削的身材,使加内特有种模特般与众不同的气质。在追求时尚的同时,加内特也并不盲目赶潮流,而是注重穿出自己的风格特色。着装上他偏爱黑白两种素色,衣柜中黑白两色的时装最多。
即使不算在森林狼打球的收入,obf公司的成功运作,也使加内特跻身富豪的行列。加内特却坚持说,他做生意,本意并不是为了赚钱。“钱虽有诱惑力,但那并不是万能的。我认为最重要的是能让你自己以及周围人感到快乐。”正因为如此,在拥有了一笔财富之后,加内特首先想到的,是如何去回报社会,“做生意的最终目的是为了回报社会。把你学到的本领,传给更多人。”

加内特常说,他最不喜欢提及的是自己的私人生活,还有就是好朋友、前队友马里克·西恩的车祸身亡。虽然事过多年,但直到如今,只要提起马里克的名字,加内特的眼睛仍会湿润。可见,加内特是个重感情的人,对往昔,他不会淡忘,只会铭记心头。
我叫凯文加内特,高中毕业后的一天,无所事事的我跑去教堂祈祷,忽然有一个老人出现在我面前。
“孩子,我是上帝,你想要什么?”
“我想要一切!”
“孩子,不要太心急,这样吧,我每年帮你实现一个愿望。连续六年。”
“第七年呢?”
“天上一日,人间一年,星期日我休息。”
然后老人消失了。
第一年,我想打nba,上帝答应了,于是我进了狼队
第二年,我想打季候赛,我们真的进了。
第三年,我想挣大钱,老板真的给了我一份天价合同。
第四年,我想当老大,于是马布里走了。
第五年,我想进第一阵容,于是我进了。
第六年,我祈祷我永不受伤,果然如愿。
第七年,我想进第二轮,可是-----------上帝休息去了。因为他累了

KG的来历:

每一位成功的NBA明星都有着自己的奋斗史,加内特自然也不例外,这一点从他的纹身上就可以得到证实。加内特一支胳膊上文着“KG”(英文名字的缩写),另一支胳膊上文的是篮球,篮球上写着“汗、血和泪”,这三个字记录着这位MVP成长的历程。
血,这与加内特篮球生涯的开始有关。加内特的生父奥·刘易斯·加内特是一个很有篮球天赋的人,他曾经是部队篮球队的主力。但父母离异后,继父并不鼓励加内特打球——因为他不想家里的车库或社区的车道被人装上个篮筐。而母亲也希望加内特能读大学——篮球?她以为儿子只是在课余到中学校队玩一玩。但显然她错了。中学时代,加内特就为自己制定了人生目标。一次在球场上与校队队友发生打斗后,加内特在教室的墙上刻下“KG”的字样,并且立誓不在篮球场上输给任何人,这也注定了他要成为狼王。

综合评价:

近10年来明尼苏达的象征,高中生球员的代表,全能型球员的模板,但或许是继马龙之后下一个奋斗一生却没有总冠军的全明星。在球场上,KG做到了它可以作到的一切。篮板王,防守屏障,进攻枢纽。或许在进攻火力上略有不足,但你已不能对他要求更多。
[进攻]
进攻手段1:低位单打,转身后仰跳投。在KG的得分武器库中,这一招是最得心应手的。我们经常可以看到他的出现。命中率非常高,而且似乎还没有被冒的记录!这个动作将KG柔和的手感,BT的臂展以及超强的腰腹能力淋漓尽致的表现了出来。SHAQ自己品牌的LOGO是双手灌筐,那如果有一天KG有了自己的品牌,那就选这个做标志吧。
进攻手段2:面筐中投。这一招基本上在弧顶或者罚球线附近使用。加内特的出手点非常靠后,加上身高和臂展,被干扰的可能性很小。
进攻手段3:背身单打,跳步小钩手。常用手段。或许是因为身体对抗能力不足所致。
进攻手段4:二次进攻。加内特抢到前场篮板,起身爆扣,仰天长啸,恩,你脑袋中有图像了吧?
进攻手段5:KG灌篮秀。一是挡拆后的,类似于小厮纳什的配合,不过森林狼的后卫很少能传出高质量的球。二是下快攻时接球的扣篮。
进攻手段6:溜底线上篮。又是一个不属于大前锋的进攻方式。这个动作之前往往是面对防守者,假动作晃动,然后大步突破,翻身扣篮。值得一提的是,KG在上篮过程中,头往往需要躲开篮板。
进攻手段7:助攻。KG的传球视野极好,造成对手不敢进行过分包夹,有良好的大局观。助攻数据常年保持在4个以上。
[防守]
多年在最佳防守阵容中占据一席之地。单兵防守能力,补防能力俱佳。身高臂长,对球路的干扰能力出色,联盟一流的大前锋中锋也很少能在KG这里讨到便宜。步伐灵活,移动能力保证了平均每场1.5个左右的抢断。篮板嗅觉出色,连续4年拿下篮板王。出色的补防意识使得“KG火锅”成为了起另一个标志。
[身体素质]
无需多说,森林狼当年敢押宝在他身上,多半也是被这身体素质所折服。出色的身体也保证了一系列KG式动作的的完成。近两年由于膝盖伤势,逆天的扣篮已经减少,但仍然是联盟顶尖的BT身体。
[未来预测](未转会凯尔特人之前的)
WILL YOU STAY WITH US?如果4年前有GM向KG问价,那多数人会认为这人有毛病。4年后,留言板上层出不穷的粘贴着各种版本的交易方案。而KG本人在多次在不同场合表达过离队的意愿。KG早已为这支球队付出了一切,让这个天寒地冻的美国中部城市在中国家喻户晓,让这只建队不足20年的球队站在了西部决赛的王座前。而他自己,也从青涩鲁莽的弱冠少年变成而立之年的领袖大哥或许还会胡须染白马裹尸还。但无论他或走或留,多年之后,一定有一件21号的球衣飘扬在标靶中心的上空。

② 汽车生产中一般有OTS(工装)样件、试生产和PPAP生产、SOP

试生产和PPAP生产的区别:试生产:简单的说,在条件不成熟情况下生产或有很多未知情况下生产。PPAP生产:受控生产或如GM说的是按节拍生产(文件标准、控制计划工艺、人员设备检具、过程能力、产能、合格率等等都已预知)。在汽车行业的新品开发中,APQP是开始,PPAP是开发阶段的结束,是量产的开始。

(2)GM2oT汽车价格扩展阅读:

PPAP的全文翻译:Proction part approval process.生产件批准程序(PPAP)规定了包括生产件和散装材料在内的生产件批准的一般要求。PPAP的目的是用来确定供应商是否已经正确理解了顾客工程设计记录和规范的所有要求,以及其生产过程是否具有潜在能力,在实际生产过程中按规定的生产节拍满足顾客要求的产品。

③ 关于汉密尔顿在活塞

汉密尔顿-----02年到活塞的,以前在奇才被乔丹骂得狗血淋头。在拉里布朗的活塞时期,汉密尔顿是主要得分点,通过球员的无球掩护来帮他接到球,然后比卢普斯就传给他,他就投篮,中投王,深得雷吉米勒的精髓(虽然只局限与中投),我记得他得分在活塞排前五的。面具侠(原因是鼻子受伤太多了,都掂了很多东西,他怕了),体能很好,好到跟体能训练师叫嚣跑马拉松

比卢普斯----以前也是辗转N多球队啊。冷静,关键一投能力强,联盟6大背筐控位之一

本·华莱士-------本来是个不出名的矮个中锋,差点去到欧洲打球(他进攻能力实在差),到了活塞后就是防守干脏活,好样的

拉希德华莱士-----最迟来活塞的,是个全面的大前,脾气暴躁,“怒吼天尊”
低位单打教科书,可惜他十分讨厌禁区肉搏,喜欢投三分。

普林斯----外线防守尖兵,不过没进全明星。

他们的关系都很好啊,只是后来大本跟新教练桑德斯的关系不好,加上公牛开价高,所以就是散的开始了

④ 义乌欧莱美埋线价格埋线多少价格

市场价格每根线的价格100元。看是需要埋多少线,一般情况线至少在80根以上也就是至少在8000。

蛋白线提升
蛋白线起源可以追溯到外科手术中用于缝合的羊肠线。医用羊肠线是一种生物填充、粘(缝)合材料,又称可吸收性外科缝合线,供医疗手术中对人体组织缝合结扎使用。通常是以胶原蛋白为材料经加工制成,还含有成分乙醇酸、乳酸等。吸收时间因人而异,大约为8~60天。

现如今,医疗微整形领域的蛋白线埋线紧致拉皮术就是从羊肠线逐渐发展而来的。它是在医用羊肠线的基础上,赋予了更多的特征和功能。这种蛋白线是一种带刺的无结节外科手术缝合线,在其表面分布着许多倒刺。当它缝合到人体组织内,这些倒刺会将在组织内部起到固定作用,省去了在缝合处打结的步骤。常规的缝合主要依赖医生的技艺来完成安全可靠的结;这种带有倒刺的缝合线在某些手术中提供了一种可代替的、无需打结的方法。

医疗微整形中所用的蛋白线除了如羊肠线那样可以被人体自然吸收外,还可以在一定程度上刺激皮肤的胶原蛋白合成。

蛋白线埋线紧致拉皮术过程完全微创,手术时间短、恢复快,不影响正常工作和生活,但可能会根据不用情况使用局部麻醉。

二、蛋白线的作用原理

蛋白线的主要成分为胶原蛋白,它是一种生物高分子物质,随着时间的推移,会渐渐的被人体完全吸收。所以,将这种蛋白线植入皮下,其高生物相容性无明显异物感,不会对机体产生有害物质,也不会增加机体代谢的负担。

蛋白线的表面均匀分布着倒刺,它可以固定在皮下,从而发挥提拉紧致作用。在术前,医生会根据患者的自身情况和治疗目标制定治疗方案,通过线间隔和方向来实现提拉紧致。从这一点看,蛋白线埋线紧致拉皮原理是利用物理特性,所以不会对皮下组织造成不利作用。蛋白线植入后,通常不会发生下滑或移位,但是维持时间有限,大约为8~12个月,具体时间因人而异。

除此之外,蛋白线在皮下能促进皮肤的胶原蛋白合成,补充由年龄增长带来的胶原蛋白流失,抚平皱纹。胶原蛋白可以促进皮肤细胞组织的再生,恢复皮肤弹性,使皮肤重现丰盈饱满、富有光泽的健康形态。

“蛋白线提升”应用灵活,除了针对全面部提升除皱效果突出明显外,该技术同时有效收紧上臂和大腿皮肤、收腹、塑腰、提臀塑臀的效果,可合理用于塑造身体曲线。

三、蛋白线埋线提升能解决哪些问题

1、 面部皮肤松弛下垂,额头出现皱纹,眉梢、外眼角下垂;
2、 鼻唇沟加深,嘴角下垂,双面颊松弛下垂;
3、 下颌部下垂,双下巴凸显;
4、 颈部松弛,颈纹加深;
5、 上臂、大腿皮肤松弛,缺乏弹性;
6、 乳房松弛下垂,乳房外扩;
7、 腹腰部皮肤松弛粗糙,出现小“肚腩”;
8、 臀部肥胖下垂;

四、“蛋白线埋线提升”的安全性

但是,正如在医疗微整形中没有100%完全安全的治疗技术及操作,蛋白线埋线提升也存在一定的风险。

蛋白线埋线提升的术后并发症一般包括:感染、血肿及瘀斑,以及留下疤痕的可能。
如果在治疗操作中,消毒无菌的工作没有做好,则可能造成创口感染,引发其他严重的皮肤问题。另外在手术后少量的淤血可能会形成瘀斑,一段时间后应该可自行消除。
蛋白线主要是在物理上起提升作用,活性成分主要促进胶原蛋白的合成,所以不会产生增生等问题。

同时,它也有利用了一个机体的自动修复原理:人体细胞遭受创伤的时候,会有一个修复功能,就是短时间内加速细胞分裂去修复创伤,埋入羊肠线后,细胞围绕着创伤周围加速分裂,形成疤痕,所以也会使皮肤造成紧致的效果。但是随着蛋白线被身体吸收,内部疤痕也逐渐平复,效果也随之减退,,若患者为疤痕体质则有可能留下疤痕。

皮下损伤能否修复
对于面运动神经而言,其胞体直径仅30~401xm,却长出为其10 000倍长的轴突。轴突不能合成大分子,全靠核周体提供。因损伤或炎性反应导致轴突断离,会造成整个神经元变化。其远脑部分的神经纤维,因失去营养供应而变性。在所谓Wallerian变性期,轴突蜕变,髓鞘崩溃,其周的神经膜细胞增生形成Bfingner带。在近脑段,轴突转变成育生圆锥,由此长出轴突新芽。神经纤维再生在几天内即已经开始。再生过程伴随发生在神经细胞体及其细胞微环境的逆行变化。

1 轴突断离后神经元逆行变化及其微环境

神经轴突断离后,其神经细胞会产生逆行反应(或称染色质溶解),出现尼氏体(Nissl body)分散、核偏心和细胞肿胀等表现。电镜下可见细胞器增多,核蛋白体(包括游离的以及与内质网结合的)丰富;粗面内质网池排列不平行,由于粗面内质网扩大和播开,单一尼氏体被掩盖。光镜下细胞尼氏染色强,细胞表面轮廓线由光滑趋于凸起,呈波纹状,表明质膜肥大不稳。形态学改变的同时,伴有神经代谢的变化。轴突一断,即有快速RNA合成和鸟氨酸脱羧酶、谷氨酰胺转移酶的增加,导致摄人葡萄糖和1一磷酸己糖分流酶活动时,能量代谢大大增加。以上活动还可能伴有戊糖(核苷酸合成所必需)生成增多;被切断轴突的神经元导致转铁球蛋白(三价铁载体蛋白质)受体广泛活动,铁离子被摄入到神经细胞核内;以及脂肪酸(与轴突新生膜构形有关)摄入增加。除上述神经代谢的总体变化外,蛋白质合成变化也很剧烈。核转录因子(c-jun、junB和TIS-11)出现强快上调性。这类因子的再次表现在上调期蛋白质合成类型的改变中起重要作用。与蛋白质相关的神经传导物质(乙酰胆碱——合成胆碱转乙酰酶和降解乙酰胆碱酯酶)在损伤后减少。神经丝蛋白质合成也有所下降。在其他方面,有末梢素和微管蛋白亚单位Tet。和TB,上调增强。微管蛋白质是微管主要组成成分,微管是由亚单位0和B合成的。这类微管是重要的轴突细胞器,具动力素(驱动轴突运输的分子发动机)载体功能。细胞骨架蛋白质的变化对促进轴突再生尤其重要。在神经细胞体可见形态学变化。最显著的变化是可观察到成群生长相伴蛋白质(GAP)在轴突切断后提高100倍。其中最主要的是GAP。,,它是与神经膜相关的磷酸蛋白质,集中在神经生长圆锥内。新近知道B-50是神经调节素。用GAP4,转染成纤维细胞会产生生长圆锥的丝状伪足。GAP43通过钙调蛋白调节细胞内的钙浓度。神经生长有赖于生长圆锥内适当的钙浓度。钙是胞膜突起、囊泡分泌和细胞构架重组所必需的,由此可见钙浓度对运动神经元再生十分重要。比如,尼莫地平是强有力的钙离子通道阻滞剂,能够有效地促进面神经的再生。N135是神经生长抑制分子,是中枢神经系统髓鞘的一种成分,可使细胞内钙爆发性地释出,迫使轴突运动立即停止,丝状伪足退缩,生长圆锥下塌。GAPa3神经表达可在神经生长圆锥下塌后,缓冲抑制性钙大量溃出,缩短兴奋期。缺少GAP4,,会干扰胚胎神经元抵御抑制性刺激的能力。这可在试管实验或在转基因GAP4,缺陷鼠的中枢神经系统中观察到。在胚胎发育期间,神经存活需要有足够的生长因子和神经营养素。这种神经营养功能在神经损伤和再生期会重演。在新生动物,面神经切断后会导致80%与损伤有关的神经元消失。使用神经营养素,如睫状神经营养因子、神经胶质细胞源性神经营养因子(glialcell line—derived neurotrophic factor,GDNF)、脑源性神经营养因子(brain.derived neuroptrophie factor,BDNF)或神经营养素-4(neurotrophy-4,NT-4)等,均可阻止神经细胞减少。在成年动物,损伤造成的神经递质传送酶减少,用GDNF和BDNF也可使之改善。这类生长因子的受体损伤后均能上调。酞B(BDNF、NT-4和共同神经因子受体75的受体)表达增加。BDNF是由已损伤的外周神经合成。神经受体的出现会促进神经生长,防止损伤后神经细胞死亡。被切断轴突的运动神经元还是其周围神经胶质细胞信号分子(NADPH一黄递酶)的来源,这种信号分子会产生极易扩散的一氧化氮(nitrogenmonoxim,NO)。NO可进入相邻细胞,激活胍裂解环化酶,此酶能产生细胞内第二信号系统的信使环鸟苷酸。虽然神经朊在正常运动神经元中很少见到,但降钙素基因相关蛋白和胆囊收缩素蛋白在损伤的神经细胞体内还是有力地上调。这类分子在神经元与其相邻的星形细胞、小胶质细胞和内皮细胞之间的细胞信号交流中起重要作用。

2小胶质细胞激活

除了神经元以外,神经微循环(由小胶质细胞和血管系统组成)也受到神经元轴突中断的影响。在受伤开始24 h内,与受损运动神经元相邻的小胶质细胞立即被激活。小胶质细胞与单核细胞相关,是一种内源性脑细胞。被激活的小胶质细胞表现出波形蛋白(一种细胞骨架蛋白质)合成加强,细胞变大,胞突变粗,而分支变稀,而且血小板反应蛋白猛增。血小板反应蛋白是细胞外基质和细胞黏着分子整联蛋白Ot。p:和Ot。p。的一种成分。以上细胞外分子和细胞骨架蛋白质的出现和形态学改变为已激活的小胶质细胞损伤后活动铺路。这种受刺激的细胞迅速向已损伤的神经元靠近接触,替代突触传人。这一现象称为“突触剥夺”。激活的小胶质细胞还开始增生,在轴突切断后2—3 d有丝分裂达到高峰,为小胶质细胞原来总数的4倍左右。被激活的小胶质细胞的受体迅速增加。这类受体的抗原有小胶质细胞促细胞分裂剂(分裂素)、巨噬细胞集落刺激因子 (macrophage colony·stimulating factor,M—CSF)和粒·巨噬细胞集落刺激因子(GM—CSF)。
从骨硬化鼠实验观察到这类分子为M—CSF编码区带来天然的移码突变。在纯合子动物(OP/op),这一突变可使血细胞分子的生物活动完全停止。与表现型正常的杂合动物相比较,M—CSF缺陷的纯合子鼠有70%~80%小胶质细胞增生趋缓,且伴随小胶质细胞活动标记(血小板反应蛋白、整联蛋白Ot。13:、M·CSF受体)表现不足。这类现象表明整个小胶质细胞活动严重缺陷。有趣的是,M—CSF不影响相邻运动神经元或星形细胞损伤后的改变。这与被激活小胶质细胞M— CSF受体选择表现是一致的。总之,小胶质细胞大量增生发生在神经元(或包括星形细胞)激活的下游处。

3反应性星形细胞

相邻神经元的星形细胞出现另类变化。在神经元轴突切断后,星形细胞出现生长因子快速增加。这类生长因子包括血小板源性生长因子,胰岛素样生长因子1。细胞骨架胶质原纤维酸性蛋白质(glial fibrillaryacidic protein,GFAP)也增加。在形态上,由原浆型变为星状、原纤维性细胞型。这类反应性星形细胞逐渐在神经元表面替代小胶质细胞,并以星形细胞板诱捕损伤的神经元。成功的再生导致星形细胞突退缩,神经元表面突触末梢数逐渐恢复。这样,“突触剥夺”现象全部或部分地被逆转。

3. 1连带运动
神经元表面突触微妙布局和功能能否恢复原状令人怀疑。临床上见到的联带运动部分是由神经纤维对肌肉错向支配造成的,这很可能是核上区恢复原来突触区域失败所致。例如,Bell面瘫患者面随意运动虽然恢复,但不够自然,不能自如地表达感情。这种现象可归咎于核上传人(红核、网状结构)至面运动核不足或丧失。在再生后期,神经元表面、星形细胞和神经末梢之间的广泛接触提示,星形细胞在修
复突触输入一级的质量上起重要的作用。

3.2星形细胞反应
星形细胞反应的分子调节最新研究表明,炎性反应期细胞因子,尤其是白介素6(interleukin,IL-6)起重要作用。在被切断轴突面运动神经核中IL-6上调明显。当然在其他损伤模式,如自身免疫疾病、炎性反应疾病、神经变性疾病(帕金森病、阿尔茨海默病),IL-6上调也一样明显。所以,IL-6生成在神经组织损伤中几乎无处不在。在面神经运动核,IL-6受体位于相邻运动神经元较低一级的星形细胞,不在被激活的小胶质细胞。在IL-6基因性缺陷鼠,IL-6缺乏导致胶质细胞激活严重下降,与正常对照组相比,前者出现GFAP阳性,反应性星形细胞数量严重不足。在相邻小胶质细胞也可见到类似呈中等程度的现象。后期神经损伤反应加强。虽然3种细胞都受影响,但星形细胞是首要目标,神经元和小胶质细胞是次要对象。可见,在损伤神经系统中,细胞反应“集团”里反应性星形细胞是关键。

4血管改变

像神经元、星形细胞和小胶质细胞~样,轴突切断后,血管系统也受影响,发生功能性和形态学的改变,出现内皮碱性磷酸酶的增加和乙酰胆碱酯酶的明显沉积。虽然内皮细胞出现分裂活动,但没有可测的毛细血管增生。有大量的再生神经系统代谢所必需的营养物质(葡萄糖、氨基酸、铁)摄入,这表明营养物质通过血脑屏障,跨越内皮为神经组织摄入的运输活动明显增强。星形细胞在调节脑内运输机制方面起重要作用,实验发现星形细胞突吞噬血管内皮板,与其下层的血管内皮直接接触。

5损伤后神经纤维的变化

神经损伤后,在神经细胞中发生染色质溶解。染色质溶解源于运动神经元肥大。染色质溶解可生成替代丢失轴突的物质。轴突运输可以把合成物质运至目的地。在再生期,有多量蛋白质在轴突内运输。当轴浆连续补充到神经近脑段,就会使轴突尖端变得膨大。在轴突尖端内含有泡状膜蛋白质,生长伴随物质(GAP4,)、细胞骨骼蛋白质和其他轴突再生所需的物质,可形成丰富的滑面内质网和线粒体。此外,还积聚了大量信使分子,如神经肽、一氧化氮合酶、离子通道、受体和酪氨酸激酶等。所有上述信使积聚物和信使传送系统使膨大的轴突尖端改变成生长圆锥,也就是再生神经的“司令部”,能解读细胞外信使,导引轴突长出。生长圆锥表面起皱,上有大量细小突起。轴突切断后l周,多条成束的轴突突起越过损伤区长到远脑部分。神经再生的生长过程基本上与组织培养中神经生长相同,甚至于还很像活动的白细胞。神经生长圆锥象“被系住的白细胞”。神经生长过程是以长出长而细的突起和丝状伪足,探索生长圆锥的局部环境开始的。丝状伪足在理想条件时,就朝这个方面生长,并形成更广的生长阵面。这个阵面称为层形足板。层形足板快速地延伸到所选择的方向,拖着其后的生长锥行进。若层形足板找不到理想的可选择生长方向,就会萎陷。相对分子质量为35 000神经抑制物(N135)。它们出现在轴束已建成髓鞘的生长期。从时间程序看,它们与初期神经生长导向无关,而是通过抑制过剩分支化,抑制不相关轴突错误加入到已经稳定建成的神经束。在胚胎发育过程中,这种髓鞘伴随分子却起负面作用。它们在损伤神经中延迟神经生长。在哺乳动物白质不能再生,也是这个原因。在周围神经再生机制中,损伤点远段内所发生的变化也很重要。神经纤维与神经细胞断离后,也就失去其营养源,从而发生变性。哺乳动物的神经变性可在数小时内发生,但其基本生理特性(传导性和轴突运输)还可保持一段时间。在Wallerian变性早期,髓鞘仍将保持,而轴浆会出现严重变性。不过,轴突中心部分神经丝束会保存,轴突周边区出现由许多溶酶体细胞器和肿胀的线粒体组成的浓密基架。在2—3 d内,神经轴分解会继续进行,导致轴突崩解和神经膜细胞(Schwann细胞)增生。随后1~2 d,髓鞘失去稳定性成为废物,血-神经屏障破溃。血中循环的单核细胞黏附到神经内膜血管内层腔面,并进入周围神经组织,转变成组织吞噬细胞。这种活动的吞噬细胞就会侵袭神经内膜小管(包含神经膜细胞和髓鞘化轴突),清除已失去功能的轴突和髓鞘废物。在损伤神经内,清除髓鞘废物是神经再生的必经步骤。例如在Wallerian变性突变小鼠(WLD5)就有损伤后轴突变性缺陷:极缓慢轴突变性,包在已断的运动神经和感觉神经周围的髓鞘持久存在,运动神经和感觉神经再生延迟发生。它们的神经细胞体对损伤的反应仍保持正常。这是因为髓鞘内抑制分子MAG起作用、,使髓鞘得以保存。WLD5小鼠的这种蛋白质基因编码失常会导致轴突沿着髓鞘猛长。因为髓鞘除了MAG以外还包含许多生长抑制因子,吞噬细胞清扫髓鞘废物乃是轴突再生的生理过程。在这一过程中,在远端神经内的神经膜细胞和成纤维细胞均运作起来,帮助轴突再生。在髓鞘破坏后,神经膜细胞形成Btlngner群,充斥于神经内膜小管内。运作起来的神经膜细胞产生生长因子、细胞黏附分子和细胞外组织蛋白质(层粘连蛋白)。生长因子支持神经生长,还协助相邻的成纤维细胞产生神经营养物质(神经生长因子、胆固醇/脂类转运载脂蛋白E)。这类分子强化神经存活,提供轴突继续再生的物质。从分子水平研究轴突生长的资料表明:丝状肌动蛋白的聚合和去聚合以及逆行流动起重要作用。在丝状伪足尖,肌动蛋白单体集合成放射状肌动蛋白柬。这种集合束被肌球蛋白动力逆向向生长圆锥中心驱进,然后又解聚。在遇到强制性酶解物时,这种逆向流动抵消肌动蛋白集聚效应,使轴突仅略微伸长。在遇到生长促进性酶解物时,其与相应轴突受体合成分子复合物,接着由细胞内接合器分子把受体连接到肌动蛋白束,形成一“离合器”抓住肌动蛋白逆流,使肌动蛋白集合转变成推进中的生长圆锥。上述轴突伸长的分子基础对理解神经生长抑制机制十分重要。抑制分子能松开介于细胞表面受体和F一肌动蛋白之间的离合器,还能降低肌动蛋白束的稳定性,达到阻止肌动蛋白集合的作用。近年来,已发现多种神经生长抑制分子。许多神经生长抑制分子与轴突神经细胞体和放射状胶质细胞相伴存在。它们在胚胎发育期轴突导向生长中起极重要作用。另一类抑制分子是与髓鞘伴随的分子。它们是髓鞘伴随糖蛋白和

⑤ 我有1980年一角纸币尾数为555有收藏价值吗

这个尾号不错,价格大约是普通号码的5-10倍。
如果是一般的冠号,价格应当在1-2元左右,如果是好冠号价格就高了。因为8001的价格跟冠号关系很大,不同冠号间价格相差百倍甚至千倍以上
其中普通的大概在0.15-0.2元左右。
由于不知道你的冠号,来给你详细介绍下情况:
1、8001发行的情况:
8001的两冠,自1989年发行起,到2010年初截止,总共发行了约580个冠号,分为9个大组
(每个冠号的理论发行量为1亿张)
2、8001收藏的情况:
8001,目前还在使用,国家也在继续发行。因此普通的品种价格很低,2冠的价格也在0.17-0.2左右,3冠价格更低0.13元左右。
但是8001同样不乏精品。例如早期的C冠(CP-CZ),价格大都是十几到二十元一张。
以时间来划分,90年以前的大概3-20元;
90-95年的在1-3元;
95-00年的在1元左右;
05年前的0.5元左右;
05年以后的0.2元左右。(其中金色腰带的稍贵一些,白色腰带的便宜)
3、纸币收藏相关的几个事项:
纸币收藏除了跟币种、版别有关以外,还有几个重要的方面,
一是品相要好,全新的才有较高收藏价值;
二是大众化的收藏品钟要求尽可能连号,最好是成刀、成捆的,价格会高一些;
三是货要老,如果是早期的冠号价格自然会高;
四是尽可能稀少,如果是补号价格自然更高。
4、这样,我再给你发一个8001、8002、8005星级评定的表格,凡是在这个表里的冠号都是很稀少的冠号,5星的单张价格高达5000-10000一张,1星也要10-50元一张。
你查查看,要是这里面的冠号,你就小发一笔啦!!!
 【第四套人民币角券星级评定征求意见稿】——钞票研究会星级评定小组
钞票研究会星级评定小组于2010年8月21日至23日在西安召开工作会议,开展第四套人民币角券(第一轮冠号)星级评定工作,就评定原则,方案,操作程序等问题做了细致的研究讨论,(评定组九人,参会人员七人:顾雪荣、朱家宇、史松明、陈宝祥、刘永新、纪本亮、唐平均各带方案参加会议,未到会的龚秋启,蔡金生二人也提交了文字方案参与讨论)。研究会主任黄秉章及深圳熊志明、吉林刘永泉、河南王德勋也应邀参加了讨论会。
评定小组提出(第四套人民币角券星级评定征求意见稿)向专家学者,收藏爱好者及广大会员征求意见。
五星 (★★★★★)
8001:HU
8005:GU JX
四星 (★★★★)
8001:AT JT JU JG
8002:JX
8005:JZ ZO
三星:(★★★)
8001:NY JI NM
8002:CP EP EQ ZN
8005:CP IS IU JI
二星 (★★)
8001:FX GP IX ZM JB JH ZU
8002:CS CT CU CZ ER ES GP ZJ ZO
8005:ER ES EU EY GQ GR GS GT GX IP JU JW ZN JH JJ ZX ZZ JO
一星 (★)
8001:BX CP CQ CR CU CW CX CY CZ DT ES GT IP IQ IR IT IU JW JX JZ ZH ZI ZJ ZN ZO JN JO NZ JA JC JJ NJ ZT ZW ZX ZY ZZ NN NO
8002: AQ BU CQ CR CW CX CY ET EU EW EX EY EZ GT GU GW GX IW JZ ZI
8005: AS AU AW BY CR CS CT CW CX CY EQ EW EX EZ GP GY IR IT IW IY ZI ZJ ZW ZY NO
其它为普号
6、给你找到一个80年一角纸币二冠的冠号大全(以时间顺序来排列,越靠后则时间越晚)

80年1角(8001) 约580个 (截至2010.02)
第一大组(90种)其中补号5种 JT JU JW JX JZ
AP AQ AR AS AT – - AX AY AZ
BP BQ BR BS BT BU BW BX BY BZ
CP CQ CR CS CT CU CW CX CY CZ
DP DQ DR DS DT DU DW DX – -
EP EQ ER ES ET EU EW EX EY EZ
- – - FS FT FU FW FX FY FZ
GP GQ GR GS GT GU GW GX GY GZ
HP HQ HR HS HT HU – HX HY HZ
IP IQ IR IS IT IU IW IX IY IZ
JP JQ JR – JT JU JW – JX JZ

第二大组(99种)其中补号3种 ZH ZI ZJ
PA PB PC PD PE PF PG PH PI PJ
QA QB QC QD QE QF QG QH QI QJ
RA RB RC RD RE RF RG RH RI RJ
SA SB SC SD SE SF SG SH SI SJ
TA TB – TD TE TF TG TH TI TJ
UA UB UC UD UE UF UG UH UI UJ
WA WB WC WD WE WF WG WH WI WJ
XA XB XC XD XE XF XG XH XI XJ
YA YB YC YD YE YF YG YH YI YJ
ZA ZB ZC ZD ZE ZF ZG ZH ZI ZJ

第三大组(50种)其中补号3种 ZM ZN ZO
PK PL PM PN PO QK QL QM QN QO
RK RL RM RN RO SK SL SM SN SO
TK TL TM TN TO UK UL UM UN UO
WK WL WM WN WO XK XL XM XN XO
YK YL YM YN YO ZK ZL ZM ZN ZO

第四大组(50种)其中补号2种 JN JO
AK AL AM AN AO BK BL BM BN BO
CK CL CM CN CO DK DL DM DN DO
EK EL EM EN EO FK FL FM FN FO
GK GL GM GN GO HK HL HM HN HO
IK IL IM IN IO JK JL JM JN JO

第五大组(50种)其中补号2种 NY NZ
KP KQ KR KS KT KU KW KX KY KZ
LP LQ LR LS LT LU LW LX LY LZ
MP MQ MR MS MT MU MW MX MY MZ
NP NQ NR NS NT NU NW NX NY NZ
OP OQ OR OS OT OU OW OX OY OZ

第六大组(95种)其中补号7种 JA ** JC JG JH JI JJ
AA AB AC AD AE AF AG AH AI AJ
BA BB BC BD BE BF BG BH BI -
CA CB CC CD CE CF CG CH CI CJ
DA – DC DD DE DF DG DH DI DJ
EA EB EC ED – - EG EH EI EJ
FA FB FC FD FE FF FG FH FI FJ
GA GB GC GD GE GF GG GH GI GJ
HA HB HC HD HE HF HG HH HI HJ
IA IB IC ID IE IF IG IH II IJ
JA JB JC – JE JF JG JH JI JJ

第七大组(24种)其中补号1种 NJ
KA KB KC KD KE KF KG KH KI KJ
MC ME MF MG MH MI MJ
- – - – - – - – - NJ
OA OB OC OD OE OF
- – - – - – - – -
- – - – - – - – -
- – - – - – - – -
YP YQ YR YS YT YW YX YY YZ
ZP ZQ ZR ZS ZT ZU ZW ZX ZY ZZ

第八大组(99种)其中补号6种 ZT ZU ZW ZX ZY ZZ
PP PQ PR PS PT PU PW PX PY PZ
QP QQ QS QR QT QU QW QX QY QZ
RP RQ RR RS RT RU RW RX RY RZ
SP SQ SR SS ST SU SW SX SY SZ
TP TQ TR TS TT TU TW TX TY TZ
UP UQ US UT UR UU UW UX UY UZ
WP WQ WR WS WT WU WW WX WY WZ
XP XQ XR XS XT XU XW XX XY XZ

第九大组(16种)
KK KL KM KN KO
LL- – - – - – -
MK ML MM MN MO
NM NN NO
OK OM ON OO

⑥ 谁能帮我翻译几句俄语啊,急,高分悬赏

optimala Aug 10 2007, 00:16 2007年8月10日,00:16
Получила письмецо первое (!), вот оно Получилаписьмецопервое(!),вотоно
My lovely,我可爱的,
You ..beautiful, tall smart, elegant, fantasy of love, care, held from behind between my loving arms?你..美丽,高智能,典雅,幻想的爱,照顾,从后面我的爱武器举行? Hope you like romantic candle light dinners, holding hands in the park or the dark?希望你喜欢浪漫的烛光晚餐,举行在公园或暗手? I can give you all your fantasy dreams if you let me love you-give me a chance to meet you to love and marry you.我可以给你所有的梦想,幻想,如果你让我爱你,给我一个机会,以满足您的爱和你结婚。 I like you to rest your head on my chest, close your eyes, touch and alk romantic dreams.我喜欢你休息我胸口上你的头,闭上眼睛,触摸和ALK浪漫的梦想。 I like to live realistc high quality life with your love, intellect, positive, logical thinking and to live high quality in the pollution and disasters free Switzerland, unlike countries like in Europe, America and Asia.我喜欢你的爱情生活,智慧,积极,逻辑思维和生活在污染,灾害无瑞士高品质不同,比如在欧洲,美洲和亚洲国家,realistc高品质生活。 I am seeking your bright inspiring brains, beautiful soft silky body and your romantic sexy loving.我要求你的灿烂启发智慧,美丽柔软柔滑的身体和你的浪漫性感爱。 I am like a Bee to buzz over your flowery fragrance beauty to inspire me with romantic touches, cuddles and kisses into your arms.....My work is fun to earn high income even higher if you work with and support me.我像一个蜜蜂为叮咚在你的花香味美的浪漫涉及激励,拥抱和亲吻,我到你的武器.....我的工作很有趣,赚取高收入更高,如果你的工作和支持我。 I am clever to have all the free time for fun and loving you ring working hours.我很聪明的,在工作时间内所有的乐趣和爱你的自由时间。 My automated computer makes money while we can make love ring the same time.我的自动化电脑赚钱,而我们可以在同一时间的爱。 I need your love to enjoy life and to spend high income together?我需要你的爱享受生活和消费的高收入在一起呢?

You my fairy tale lover to care and share our life and travel together.你我的童话故事情人的照顾和分享我们的生活,一起旅行。 I am an American and a former architect at Harvard but later changed to investments business when the American economy became bad.我在哈佛大学的一名美国人和一名前建筑师,但后来又改口投资业务,当时美国经济变得糟糕。 I took all the risks to become an expert wealth manager.我把所有的风险,成为财富管理专家。 I am a romantic love fantasies serious to enjoy loving you tender.我是一个浪漫的爱情幻想严重享受爱你的投标。 I wish to become your best friend, lover and pendent husband for a happy life together.我想成为幸福生活的你最好的朋友,爱人和丈夫一起悬而未决。 I can be trusted, am honest, reliable, caring, flexible and respectful romantic guy.我可以信任,很诚实,可靠,关怀,灵活和相互尊重的浪漫的人。 I am single as I have spent my life in achieving professional and economic我单身,因为我用了我的生活中实现专业和经济
success, have no wife or kids, no-smoking, no lover, social drinker and self employed, resident in Switzerland where I manage my own Swiss Finance Co. in trading millions of dollars every day.成功的,没有妻子或孩子,不吸烟,没有情人,社会饮酒者及自雇,在瑞士居住,在我管理的数百万美元的交易每天都在我自己的瑞士金融有限公司。 Reply with your tel.回复你的电话。 no.否。 and photos to: [email protected]和照片:[email protected]
Harry哈里

Что это было??? Чтоэтобыло???

Дальше ещё интересней, Дальшеещёинтересней,

Hi嗨
I actually sold about 15 girls so far.其实,我销售了约15个女孩至今。 Would you like to be added to the next sales?你想加入到下一个销售? My customers are very confidential and pay a very good price and care-let me know soon as possible your minimum price.我的客户非常保密,并支付了很好的价格和服务,让我知道您尽快最低价格。 Await your replay soon.等待着您尽快重播。 Bye附属的

optimala optimala Aug 10 2007, 00:21 2007年8月10日,00:21
обитает сей торговец на http://www.merrydating.com/ под именем Harry обитаетсейторговецнаhttp://www.merrydating.com/подименем哈里

Name Harry Scharma名称哈里Scharma
Age 54 yo (3 Sep 1952)年龄54球(1952年9月3日)
Height 173cm (5 ft 8 in)身高173厘米(5英尺8英寸)
Weight 79kg (174 lbs)重量79公斤(174磅)
Build medium建设中
Hair no info头发没有信息
Aim marriage potential, serious relations, travel目的婚姻潜力,严重的关系,旅行
Family status single家庭状况单身
Children no的儿童
Language en,gm,ot语言中文,通用汽车,加班
Religion christian宗教基督教
Ecation master教育硕士
Occupation Stocks Trader-Wealth Manager职业股市交易,财富管理
Income more then $100 000然后收入超过100 000美元
Country United States国家美国
State/City Zurich, Switzerland国家/城市苏黎世,瑞士
Interests popular music, classical music, movies, dancing, sports, business and finance, reading, computer, cooking, basketball, auto, computers and internet, fashion, health and fitness, politics, science and technology, TV, travelling, charity爱好流行音乐,古典音乐,电影,舞蹈,体育,商业和金融,阅读,电脑,烹饪,篮球,汽车,计算机和互联网,时尚,健康和健身,政治,科技,电视,旅游,慈善机构

Self description:自我介绍:
I am a former Architect at Harvard but ring bad economy in USA, I learned to become a Swiss wealth manager.我在哈佛大学前建筑师,但在美国,在经济不景气时,我学会成为瑞士财富管理。 I am an American single, romantic lover, full of fantasies and zest for quality life.我是一个美国的单,浪漫情人的幻想和充满情趣的生活质量。 I wish to become your best friend, lover and pendent for a happy life together.我想成为幸福生活的你最好的朋友,爱人和悬而未决的合作。 I can be trusted, am honest, reliable, caring, flexible, adaptable, respectful guy.我可以信任,很诚实,可靠,关怀,灵活,适应性强,尊重人。 I have no kids, no-lover, nom-smoker, social drinker and self employed, permanent resident in Switzerland where I manage my own Swiss Finance Co. in trading millions of dollars of global currency, stocks and precious metals every day for banks and private clients.我没有孩子,无情人,标称值,吸烟,饮酒者的社会及自雇,在瑞士的永久居民在我管理的全球货币,股票,贵金属交易,每天数百万美元的银行和我自己的瑞士金融有限公司私人客户。 I travel to Eur, USA, Caribbean, Du, HK, China for biz.我前往欧元,美国,加勒比海,迪拜,香港,为商务中国。 & holidays.国定假日。 I also believe in family, nature, respect for other cultures and religions.我也相信,在家庭,自然,其他文化和宗教的尊重。 I am an intern'l hobby cook and enjoy red wine, parties, candle light dinners at home or in restaurants and intimate cuddling.我是一个intern'l爱好做饭,享受红酒,政党,在家里烛光晚餐,或在食肆和亲密的拥抱。 I am looking for a serious lover to marry and spend my life and high income together into your arms.我要寻找一个严重的恋人结婚,花费我的生活和高收入到你的武器一起。

Ideal partner:理想的合作伙伴:
I like to hold your hand in the dark or the park, the lakes or the beaches to enjoy your touch from "Ohh" to "Ahh" into your arms.我喜欢在黑暗中进行,或在公园,湖泊或海滩,享受你的手从Ohh您的触摸“到”啊“到你的武器”。 I like you to share and learn all about my biz.我喜欢你的分享和学习所有关于我的商业。 work and money to enjoy our high income and love fantasies ring work hours or travels.工作和金钱来享受我们的高收入和在工作时间或旅行爱幻想。 I like you to be elegant, self-confident and assertive to become my biz.我喜欢你是优雅,自信和自信,成为我的商业。 partner and loving wife.伙伴和爱的妻子。 I use my computer automated analysis online model software whose buy-signals are about 85% profitable every year.我使用的计算机自动分析网络模型软件,凡买进信号约85%,每年盈利。 I spent about 15 years years and one million dollars to learn and invent my software.我花了大约15岁,100万美元的学习和发明我的软件。 I can teach you the basics within a few days to takeover my biz.我可以教你在几天内收购的基础知识到我的商业。 and to manage and supervise the computer model to become manager boss of my Swiss Co. I am serious but you must know good English to work with computers.以及管理和监督的计算机模型,成为经理,我的瑞士公司的老板我是很严肃,但你必须知道的英语与计算机。 We will travel, support and respect each other's aspirations for a happy love, care and biz.我们将前往,支持和尊重的快乐爱,关心和商务对方的愿望。 life.生命。 You will be financially and medically insured for life.您将资金和医疗终身保险。 Come fly with me, I am seeking a meow playful cat girl..跟我来飞,我寻求喵嬉戏的猫的女孩..

MyDarling MyDarling Aug 10 2007, 00:27 2007年8月10日,00:27
Пипец Пипец
Ludmila40 Ludmila40 Aug 10 2007, 04:09 2007年8月10日,04:09
Но вы не пробовали для начала поинтересоваться,что значит Новынепробовалидляначалапоинтересоваться,чтозначит

" actually sold about 15 girls so far. Would you like to be added to the next sales? My customers are very confidential and pay a very good price and care-let me know soon as possible your minimum price"? “实际上销售了约15个女孩至今。您想加入到下一个销售?我的客户是非常保密,并支付了很好的价格和服务,让我尽快知道您的最低价格”?

Может,это значит что-то другое? Может,этозначитчто-тодругое? Но мужчина, предлагающий женщине продать ее друзьям... Номужчина,предлагающийженщинепродатьеедрузьям... послать его надо, и подальше, и не стесняясь. послатьегонадо,иподальше,инестесняясь。
apriliagirl apriliagirl Aug 10 2007, 12:48 2007年8月10日,12:48
QUOTE(Ludmila40 @ Aug 10 2007, 04:09)报价(Ludmila40 @ 2007年8月10日,04:09)
Но вы не пробовали для начала поинтересоваться,что значит Новынепробовалидляначалапоинтересоваться,чтозначит
Может,это значит что-то другое? Может,этозначитчто-тодругое?
[right][snapback]217522[/snapback][/right] [权利] [回溯] 217522 [/回溯] [/右]

let me know soon as possible your minimum price?让我知道你尽快的最低价格是多少? что может быть другое??? чтоможетбытьдругое???

optimala optimala Aug 10 2007, 14:13 2007年8月10日,14时13分
Оба письма пришли на merrydating по инициативе этого МЧ ОбаписьмапришлинаmerrydatingпоинициативеэтогоМЧ
Ни на первое ни на второе разумеется не отвечала, Нинапервоенинавтороеразумеетсянеотвечала,
в его профайле 3 фотки, значит с открытым лицом торгуем! вегопрофайле3фотки,значитсоткрытымлицомторгуем!
Если б только эта лапша что в первом письме, прошла бы мимо и даже не заморачивалась, шёл бы он лесом. Еслибтолькоэталапшачтовпервомписьме,прошлабымимоидаженезаморачивалась,шёлбыонлесом。
Но вот второе, просто трёп или действительно МЧ так и распирает на весь мир сверкнуть своими доблестями на рынке живым товаром. Новотвторое,простотрёпилидействительноМЧтакираспираетнавесьмирсверкнутьсвоимидоблестяминарынкеживымтоваром。

Natascha娜塔莎 Aug 10 2007, 14:41 2007年8月10日,14:41
так тут, по-моему, с диагнозом все ясно. тактут,по-моему,сдиагнозомвсеясно。
Belangeloos Belangeloos Aug 10 2007, 15:08 2007年8月10日,15:08
Похож на Малазийца, а с продажей вполне возможно, есть такие канторы в Швейцарии, поэтому и фирма офшор. ПохожнаМалазийца,аспродажейвполневозможно,естьтакиеканторывШвейцарии,поэтомуифирмаофшор。
nezhanna nezhanna Aug 10 2007, 16:02 2007年8月10日,16:02
QUOTE(Natascha @ Aug 10 2007, 15:41)报价(娜塔莎@ 07年8月10日,15:41)
так тут, по-моему, с диагнозом все ясно. тактут,по-моему,сдиагнозомвсеясно。
[right][snapback]217586[/snapback][/right] [权利] [回溯] 217586 [/回溯] [/右]

Мне кажется - псих больной, т.к. Мнекажется - психбольной,т.к. торговец живым товаром действовал бы осторожнее и разумнее. торговецживымтоваромдействовалбыосторожнееиразумнее。
ZAKOLKA ZAKOLKA Aug 10 2007, 16:15 2007年8月10日,16:15
а почему Вы не перешлете полученные Вами письма администрации сайта ,на котором он Вас нашел? апочемуВынеперешлетеполученныеВамиписьмаадминистрациисайта,накоторомонВаснашел?
optimala optimala Aug 10 2007, 20:32 2007年8月10日,20:32
Переслала письма админам этого сайта, ждёмс реакции. Переслалаписьмаадминамэтогосайта,ждёмсреакции。
Настрой на скепсис. Настройнаскепсис。
Он судя по всему проплатил, там есть такое правило чтения каждого письма (!) на случай если кто пожелает свой почтовик написать или адрес для встречи. Онсудяповсемупроплатил,таместьтакоеправилочтениякаждогописьма(!)наслучайесликтопожелаетсвойпочтовикнаписатьилиадресдлявстречи。
Так что письма его читаные, перечитаные, только админам всё равно, главное МЧ проплатил за членство, а там не их заботы. Такчтописьмаегочитаные,перечитаные,толькоадминамвсёравно,главноеМЧпроплатилзачленство,атамнеихзаботы。

Ludmila40 Ludmila40 Aug 10 2007, 21:08 2007年8月10日,21:08
QUOTE(apriliagirl @ Aug 10 2007, 13:48)报价(apriliagirl @ 2007年8月10日,13:48)
let me know soon as possible your minimum price?让我知道你尽快的最低价格是多少? что может быть другое??? чтоможетбытьдругое???
[right][snapback]217575[/snapback][/right] [权利] [回溯] 217575 [/回溯] [/右]

Ну не может же мужчина вот так запросто написать:"Дорогая, скажи сколько ты стоишь примерно, я хотел бы тебя продать моим друзьям вместе с новой партией других девушек"!!! Нунеможетжемужчинавоттакзапростонаписать:“Дорогая,скажисколькотыстоишьпримерно,яхотелбытебяпродатьмоимдрузьямвместесновойпартиейдругихдевушек”!
По-моему он просто извращенец какой-нибудь. По-моемуонпростоизвращенецкакой-нибудь。
azzazel azzazel Aug 10 2007, 21:25 2007年8月10日,21:25
Scharma - довольно распространенная индийская фамилия. Scharma - довольнораспространеннаяиндийскаяфамилия。
Я бы предложила переслать его письма в Tahirih центр [email protected] пусть там разберуться с этим амриканцем индусского происхождения. ЯбыпредложилапереслатьегописьмавTahirihцентр[email protected]пустьтамразберутьсясэтимамриканцеминдусскогопроисхождения。
Diana_Spencer Diana_Spencer Aug 11 2007, 04:54 2007年8月11日,04:54
мне тоже писал, первое письмо один в один, я с ним даже в месенджере говорила - псих какой-то, неадекватный мнетожеписал,первоеписьмоодинводин,яснимдажевмесенджереговорила - психкакой-то,неадекватный
baby_katty baby_katty Feb 3 2009, 07:42 2009年2月3日,7时42分
Sharma ваш индус, может просто родился в США.夏尔马вашиндус,можетпростородилсявСША。 А мы с ним переписывались 2 недели назад вот по какому поводу. Амыснимпереписывались2неделиназадвотпокакомуповоду。 Я увидела эти перлы и не выдержала - написала, а чем ты милый занимаешься по жизни? Яувиделаэтиперлыиневыдержала - написала,ачемтымилыйзанимаешьсяпожизни? он мне написал. онмненаписал。 я его и подколола - типа издеваешься надо мной? яегоиподколола - типаиздеваешьсянадомной? я в этой же сфере работаю уже 5 лет. явэтойжесфереработаюуже5лет。 а он мне - о у вас девушка great experience + fluent English, идите ко мне менеджеров в офис в Дубаях и я еще буду с вами за это жить. аонмне - оувасдевушка丰富的经验+一口流利的英语,идитекомнеменеджероввофисвДубаяхияещебудусвамизаэтожить。 Я поржала и написала желаемую зарплату за такую работу, он пропал - испугался наверно.... Япоржалаинаписалажелаемуюзарплатузатакуюработу,онпропал - испугалсянаверно....

⑦ 大家如何评价去年公布价格的雪佛兰探界者Equinox

本人55OT车主。个个都说内饰,那去加6万买别克或加9万买本田冠道,或去少出6万买名-爵HS或H6。我和很多探界者车主沟通过,买535T的主要喜欢外形,55OT的喜欢马力够劲。所以那些喜欢批评的人,不要老想着只够买X1的$跟X6比,悲哀。

⑧ 实在看不懂啊,求解释下

检举Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿
AH - auction house – 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。
Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。
Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定
BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)
BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。
BRB - be right back. 马上就回来
Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法
Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题
Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物
CD - cool down。技能冷却时间。
CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品.
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式
FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用
HP - 生命值
Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。
KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义
OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了
OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。
RP-人品。。。
Solo - 独自练级冒险的游戏方式
Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
jjc-竞技场
tbc-燃烧远征
t几和s几指的是各职业的套装,前者倾向pve,后者倾向pvp
DD伊利丹,某副本BOSS
ZC战场
FWQ 服务器
FB 副本
YX 英雄副本
PT 普通副本
FM 附魔
法师 FS
牧师 MS
战士 ZS
潜行者 DZ
术士 SS
猎人 LR
德鲁伊 XD
萨满 SM
圣骑士 QS
CQ 城狱火城墙
XX(有的叫RL) 鲜血熔炉
PS 破碎大厅
WL 奴隶围栏
ZZ 幽暗沼泽
STK 塞泰克大厅
MG 暗影迷宫
FL(有的叫LM) 法力陵墓
DX 奥金尼地穴
NY 能源舰
ST 生态船
SR(9SR) 旧希尔斯希莱德
18M 黑色沼泽
ZQ蒸汽
JY禁魔监狱
PT魔导师平台
GRL格鲁尔巢穴
KLZ卡拉赞
ZAM祖阿曼
怒炎裂谷 NY
死亡矿井 SWKJ(死矿)
哀号洞穴 AH
影牙城堡 YY
监狱 JY
诺末瑞根 NMRG
血色修道院 XS
剃刀高地 TD
祖尔法拉克 ZUL(祖法)
玛拉顿 MLD
沉没的神庙 SM
黑石深渊 深渊
厄运之锤 厄运东 厄运西 厄运北
通灵学院 TL
斯坦所姆 ST(STSM)
黑石塔上 黑上
黑石塔下 黑下
熔火之心 MC
黑翼之巢 BWL(黑翼)
安其拉神庙 TAQ(AQL)
安其拉废墟 FX
祖尔格拉布 ZG
纳克萨玛斯 NAXX

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴

风雪魔法。
AE - Area Effect Damage,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。

Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家
联盟
= LM (lian meng)
- 德莱尼人(TBC新种族)
= 德国人 (戏虐?,Draenei)
- 矮人
= 矮人 (Dwarves)
- 侏儒
= 侏儒 (Gnomes)
- 人类
= 人类 (Humans)
- 暗夜精灵
= NE (Night Elves); 暗夜; 精灵
- 部落
= BL (bu luo)
血精灵(TBC新种族)
= 血精灵; BE (Blood Elves)
- 兽人
= 兽人 (Orcs)
- 牛头人
= 牛牛; 牛头; 牛人 (形象问题,Tauren)
- 巨魔
= 巨魔 (Trolls)
亡灵
UD; 亡灵; 被遗忘者
战士
= ZS (zhan shi); war (Warrior)
- 法师
= FS (fa shi); F4 (fa shi,shi音近似4); mage
- 牧师
= MS (mu shi); pri (Priest); M4 (M=mu=牧,4发音近似shi=师)
- 德鲁伊
= DLY (de lu yi); 小德 (爱称?); 小D (d=druid;德;de); XD (x=xiao;小,d=德,de); dru (Druid)
- 圣骑士
74 (骑士, qi shi的近似音); QS (qi shi); SQ (圣骑, sheng qi); Q4 (骑士,qi shi,4=shi的近似音); pal (Paladin)
盗贼
= DZ ( zei); Z (Z发音近似"贼"=盗贼); rog (Rogue)
- 萨满
= SM (sa man); SHM (Shaman)
- 猎人
= LR (lie ren); ht (Hunter)
- 术士
= SS (shu shi); wl (Warlock)
野性战斗
= 野性 (德鲁伊的一大天赋分支)
= 野D; 野德 (主加野性战斗分支天赋的德鲁伊,D=德鲁依)
= 猫德; 猫D (野性战斗天赋里主要加变身豹后的能力的,D=德鲁依)
= 熊德; 胸D (野性战斗天赋里主要加变身熊后的能力的,D=德鲁依)
枭兽形态
= 鸟德; 鸟D (D=德=德鲁依,德鲁依的平衡天赋分支,第7档天赋,外观引起变化)- 生命之树
= 树德 (德鲁依的恢复天赋分支,第9档天赋,外观引起变化
- 野兽掌握
= 兽王 (英文,beast master直译,猎人的一大天赋分支)
- 野兽之心
= 红人 (猎人,野兽掌握天赋分支,第9档天赋,激活后外观变化)
- 暗影形态
黑人 (暗影形态,是牧师暗影天赋分支下第七档的天赋,激活这个形态,引起角色外观变化)
- 暗影 牧师
= AM (暗牧,an mu,主加暗影天赋分支的牧师)
= 暗M (M=mu=牧=牧师,暗=暗影
- 精神鞭笞= 鞭子 (牧师暗影天赋分支第三档天赋)
- 召唤恶魔守卫
EVA (EVAngelion,其图标近似此日本动画中主角的机器人的头像侧脸,游戏中,是属于术士,恶魔学识天赋分支,第九档天赋)
达纳苏斯
= 精灵城 (暗夜精灵主城); 精灵- 战歌峡谷战场
ZG (战歌,zhan ge,根据上下文应该能和"祖尔格拉布"的简称--ZG区分); WG (Warsong Gulch,根据上下文应该能和"外挂"的简称--WG区分); 战歌
-- 伊利丹

= 一粒蛋; 蛋蛋 (TBC资料片外域副本Black Temple最终boss,Illidan,发音近似)

= "110" (110在中国大陆是报警电话,一些地方也作为巡警的电话,那么沿着特定路线巡逻的敌人,就像巡警一样,所以呢,给那些巡逻的怪物叫110,比如死亡矿井,过了地精锻造那里,之后每过一道门,基本上身后就会跟过来一组巡逻的)

= 38+ (不一定数字是38+,44+,22+或者33+都可以的,表示角色/怪物级别,例如表示38级或者以上,44级或者以上,22级或者以上,33级或者更高级别的.诸如此类.有些副本,如果装备太差,队伍成员的角色级别又不够,是很难通过的,比如奥达曼的最后boss)

= ++的 (表示会加血法术的玩家,比如牧师,德鲁伊,有时还包括萨满,圣骑士)

= + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个组队组人时候,希望队长把自己加入队伍); + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个在团队副本过程中,表示让加HP的职业给你加恢复法术加HP)

= "=" (就是这个等号,表示"等",比如4=1,3=2,表示队伍正在组人,4个人等1个人,3个人等2个人,或者"= =",两个等号,表示让队员"等等".)

= "Q" (就是字母Q,表示"缺",比如4Q1,队伍现在正在组人,而且4个队员缺1个组成5人队,类似的,3Q2,队伍3缺2.)

= AT (assistant tank,副坦克,协助主坦克main tank顶住怪物的队伍成员,或者主坦克mt顶不过来了,他也同时顶); 2T (和AT一个意思)

= 3T (MT和2T都顶不过来了,他上去顶), 类似AT,2T,3T,还有4T,5T,6T......等等

= add (表示增加一个怪,有时打着打着不小心引到了其他的怪,在意料之外,这种情况就叫add.比如大家都贴墙走,就他不贴墙,本来可以不动手一个怪物不打就能慢慢通过,可是怪就打那个不贴墙不守规矩的,这就是一例.)

= AM; 矮M; 矮牧 (矮人牧师职业角色,A=ai=矮=矮人,M=mu=牧=牧师,因为其种族特长石像形态,还有20级学习的强大技能--防御恐惧结界--闻名于世,在pve团队中占据重要地位)

= boss (强力怪物头目,一般是个实力超群的精英,并且有很容易区别其他怪物的名号)

= BUS团 (团队中有一些实力超群的玩家,他们对于大型副本的超级boss驾轻就熟,一般这样的团中,有专业的主力MT,主力伤害输出,主力治疗,然后还空出若干位置,让其他玩家加入,这些主力玩家带其他那些玩家过这些超级boss,这种团就像bus公共汽车一样,买票占座,开车就走.主力团员基本不变化,来回带很多非主力的其他玩家.)

= DPS (Damage per second,每秒伤害量,现在也指队伍中专门负责伤害输出的那些角色)

= DKP (dragon killed point,最早源自Everquest这个游戏,屠龙点数,大型boss屠杀积分,龙也可以指超级boss,积累屠龙点数可以用来购买超级boss掉落的优秀物品,因为boss掉落很少,全队几十人,都去分赃,不现实,这个系统是玩家自己作的,这是一种分赃难以均衡时候,很为难很折衷的一种无奈的解决办法.)

= FB (副本,fu ben)

= GKP (以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法.G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即超级boss.也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价最高,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家.)

= G团; 金团 (就是类似GKP, 花钱买大型副本超级boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)

= MT (main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)

= Ninja (忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好.)

= NJ (就是ninja行为)

= OT (Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨第一,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨第一的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨第一的角色,严重的会导致全员死亡.)

= oom (out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了.比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)

= roll (扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100.小型团队物品掉落时候分赃手段.谁扔的点高,谁得到物品.)

= Raid (就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)

= RL (Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团.); RL (Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader......白打工了...)

= tank; 坦克 (顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)

= TS (TS1,第一语音平台,类似"新浪UC Talk",一个在线语音交流工具,方便大型团队的玩家在线配合,及时指挥应对多变的情形)

= UT (UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",在线语音聊天工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)

= 打工 (打工就是在G团帮忙打,但是boss掉落他不买.就等着别人买,他等着分钱.)

= 消费 (消费就是在G团帮忙打,到boss掉落时候要是出他要的东西,他就花钱和其他队员竞价买.)

= 开荒 (指副本内容大家都不熟悉,不知道怎么打,尝试性质的进入副本,一般这种时候耗费各种补给品都相当多,特别是大型副本)

= 奔放 (指副本推进过程中,非布衣职业连续作战,不考虑布衣们法力值是否能跟上,很少中途休息给布衣们喝水和回复时间.如果队伍装备好技术硬级别够,那么可以减少副本通过时间,也有可能造成队员之间相互抱怨,指责,灭团,不欢而散等后果)

= 灭团; 团灭; wipe; 扑街 (都是一个意思,都是指一个队伍,或者一个团队所有人员都死亡,可能留下极少成员脱离战斗状态.)

= 奶妈; 奶爸 (一切有对他人施行回复能力法术治疗能力法术的角色)

= 奶水; 奶 (治疗法术的治疗量,治疗技能,治疗)

= 肉盾 (防高血厚类的角色,队伍中tank角色,主要去顶怪抗打的角色的别称)

= 铁三角 (小型队伍组队,战士,法师,牧师,其他2个位置随意组人,固定战,法,牧3职业组队的,这种组队方式对5人副本有极大帮助)

= 红手; 手红 (指开尸体捡取战利品的时候运气很好,捡取到了非常优秀的,或者掉落几率奇低的优秀物品)

= 黑手; 手黑 (指开尸体捡取战利品的时候运气很差,没有得到想要得到的掉落,特指去了很多次专门去寻求某种掉落可是从来都不成功)

= 野队 (就是通过组队系统,或者频道喊人,组起来的队伍,队员互相一般都不熟悉)

= 亲友团 (平常互相加为好友,常在一起玩的人,一起组队)

= 控场 (当同时面对1群敌人时,一般多过3个,使用各种控制技能,使团队伤害输出更集中.比如盗贼闷棍,猎人用陷阱拖慢敌人用宝宝顶一个敌人,术士媚魔媚惑1个敌人,牧师精神控制一个敌人,小德用藤缠绕一个敌人,如是等等,使敌人一段时间内不能移动或者不能攻击,这样队伍其他人就能集中攻击更少的怪了.即使面对3个以上组群的敌人也能轻松通过.)

= 菜刀队 (队员组成基本都是近战职业,没有或者很少有法系带蓝条的布衣职业)

= 扫地 (这指队伍中专门做地面可交互对象的处理工作的.虽然说玩家,npc,怪物敌人,还有很多物件都是放在地上,但是这个扫地的一般处理的是尸体,敌人的尸体,比如大家都在前面打,就他一人管拾取尸体上的战利品,当然也不只是敌人的尸体,如果扫地的成员会复活的话,他也管不停地复活我方死去的角色的尸体,所以感觉就是队伍中别人都干别的,就他埋头总在处理地上的东西,像扫地一样)

= 打地鼠 (打地鼠,本来是小游戏,就是在一个多于3x3个格子的方阵上,随机位置冒出地鼠来,玩家需要快速反映将地鼠打掉.需要灵敏的反应,来回移动鼠标,快而且准确地点击.那么牧师在紧张的战斗,在队伍里,同时为不只一位玩家加血,驱散debuff,选中目标,之后移动鼠标点释放技能,之后立刻又去点另外一个目标,之后立刻移动鼠标去点释放技能,感觉就在这么来回移动鼠标来回点技能图标和目标之间度过了组队战斗的过程,就像打地鼠一样)

= 7 (7,发音近似"旗",qi,一般指战歌峡谷战场的旗子)

= 上房 (战场,阿拉希盆地,某处房顶可以使用很困难的方法到达,占据有利地形,攻击房屋周围的敌人)

= 飞机 (战场,战歌峡谷,使用非法软件达到增加游戏角色移动速度的效果,可以快速夺取旗子而获胜,使用这个非法软件的玩家被称为飞行员,其他和他同队伍的,可以称为乘客)

= 拉拉队 (战场,战歌峡谷,部落方术士,利用bug,使用召唤仪式,将本方夺取旗子队员立刻传送到自己面前,使用这种战术迅速夺取对方旗子得分的战场队伍)

= 国家队 (跨服务器战场开放以后,那么训练有素,职业搭配合理,装备优秀,专门打战场的队伍,相对随意组起来的"野队"有很大优势,这种队伍成员因为是有意组起来的,所以大多是来自同一个服务器,乃至同一个工会的,所以其他服务器的一看,这么整齐,都来自一个地方的)

= AP; 攻强 (attack power,攻击强度,影响伤害量的一个数值)

= AH (拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称"ai hao"="AH"重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)

= AoE; A; 群 (area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术.比如法师的奥暴术.现在也特别指区域范围伤害性质的法术,但和同时攻击2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别.有时为了简单也写作"A",或者说"群")

= AFK (away from keyboard,暂离,一段时间在线但是却不进行操作,自动变成这个状态.不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了.)

= buff (增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了.很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力最弱)

= BB (宝宝, bao bao, 常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)

= BG (BattleGround,战场)

= bug (程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动弹)

= debuff (减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识.一些debuff可以被驱散,比如中毒,诅咒,魔法,疾病)

= BoE; 装绑 (Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)

= BoP; 拾绑 (Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)

= CD (Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间超级长,从1个小时到长达4天不等)

= crit; cri; CR (critical rate,指暴击率)

= DD (direct damage,直接伤害)

= DMG (damage,伤害)

= DoT (Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)

= DPH (damage per hit, 单次攻击的伤害量)

= D1,D2,D3...(D表示ngeon,就是地下城,可以理解成副本.类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那...总之一套,叫迅影套.盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination.这类套装都划分在ngeon set里)

= FM (附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备.)

= FD (first down, 指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度第一的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会第一个放倒了大boss,伊利丹,世界第一)

= farm (不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做"刷")

= HP (health point; hit point,玩家角色的生命值.)

= HoT (Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)

= IAS (increased attack speed,攻击速度加成)

= JS (奸商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以垄断一个服务器内的若干物品的买卖.注意,这个词现在大多时候已经是中性词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义.)

= JY (精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有黄金龙围绕)

= JJ (肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)

= loot (捡取怪物掉落物品)

= Mana (那些会法术的角色的魔法值)

= MP (Mana point,那些会法术的角色的魔法值)

= MM (美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女性角色,女性人物,或者女性的其他生物,或者女性玩家的称呼)

= MIN; m (minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day.比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)

= miss (未击中,攻击时候没有打中)

= NPC (Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)

= NERF (削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了.比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别...f-_-)

= no buff (不加任何buff的情况下)

= PFU (play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面领先,一般指工会组织,他们玩家在线时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)

= PFF (play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的群体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)

= PK (player kill,对决,结果是杀死对方,和el有区别,就是el不杀死对方)

= pvp (players vs players,不同阵营玩家互相打)

= pve (players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营pk需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)

= QF (祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖"祈福",难度极高)

= rank1,rank2,rank3...rank N...; R1,R2,R3......R N... (这个是rank,也就是军阶,是战场装备的购买条件,以后到TBC资料片恐怕就不怎么用了,战场直接用点数买装备,不过TBC之前战场还是用这个rank系统,rank越高,能买到的装备就越好)

= rate (率,比如hit rate,命中率,critical rate,致命一击率)

= RP (人品,ren pin,泛指运气.人品好就是运气好,比如去奥达曼打出个"断肠"); RP (role play,角色扮演,指那种研究游戏背景,游戏带入感很强的那种玩家)

= RPWT (人品问题, ren pin wen ti, 运气问题,只是这样说比较恶搞)

= solo (自己一个人打,不组队)

= T1,T2,T3,T4......(T表示Tier,表示档位,档位也就是档次,表示套装的1种等级,T0最低,数字越高表示套装属性越好,这些套装可以在网上查到,参考北美魔兽世界官方网站的armor set,相同tier的套装,名称都有相同的部分,比如盗贼的T1就叫夜幕杀手,T2就是血牙,T3就是骨镰,T4就是N

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