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越野车内部设计

发布时间: 2021-05-13 00:34:16

1. 设计最死板的一种越野车,从不换模样,军用吉普为何都方方正正毫无设计

中国在汽车领域方面的进步是非常惊人的,虽然说在建国初期国内的汽车发展停滞不前,但是随着时间的推移,自主汽车制造也开始越发的出彩,如今也出现了许多能够和合资品牌抗衡的自主车。

照顾汽车的刚性。越野车的翻车概率算是比较高的,至少比起其他大部分车型来说都要高一些。在战争时期,很多道路都比较的崎岖和艰难,这样一来翻车的情况就更加容易发生。而从物理学方面来说,采取方形的铰链钢架,在结构上面更加可靠,抗压性更强一些,即便是汽车翻车的话,车内的人员安全也能够得到保障。正是因为上面这几个原因,所以越野车大多数都是方方正正的造型。

2. 越野车的功能

越野车,必备的是四轮驱动,没有这个就谈不上越野。

实际上,越野车,就是四轮驱动车,或者叫全驱动。因为有的大卡车是六轮或者更多,不一定是四驱,可能六驱。从前美国的道奇,在解放战争中和朝鲜战场上缴获很多,全国很普遍,一直用到70年代才报废,这种车就叫“十轮卡”。它是三桥,后面八个轮胎,一共十个轮胎。解放牌也有CA30,也是三桥十轮。

全驱动,为的是一个轮子陷入泥中打滑以后,其它的轮子还能驱动汽车离开困境,否则就要等人家来拖了。

越野,不仅是军用,还有矿用,矿用车不少是全驱的,三桥无前驱的更多,负重也是一个问题,拉几十吨上百吨的矿石,两桥设计上有困难。

差速器的原理,一个轮子要是失去足够的摩擦,会以两倍速空转。通常全驱就能解决问题,要再提高性能,就要有一个差速锁,锁住差速作用。这个用处不大,而且也不复杂,为南方水田设计的拖拉机上全有这个装置。汽车有这个,基本上是一种无意义的“全配置”,就如点烟器一样,用得着的情况很少。

有了全驱,就可以离开公路越野了,但是通过能力,不同的布置设计不结果一样。

首先,基本知识就是底盘要高,这个决定于轮胎直径。

从理论上讲,布置就是要得到三个指标:接近角,离去角、通过半径。

接近角,就是汽车能上到(这个上到不是爬到顶,仅仅是接近成功)多大角度的坡,它由前轮和保险杠形成的角度组成。如果接近角小,实际坡大,那么轮子还没有上坡,保险杠就接触路面了。

以墙作例子吧,任何汽车不可能有90度的接近角,轮子根本接触不到墙,保险杠就顶住了,因此上不了墙。一定是车碰墙了事。

而如果前轮切边在车身外,能先触到墙,那么就有了90%的接近角了,理论上就可以爬墙了。

离去角相反,以后轮与车后沿构成,决定汽车能离开多大角。如果这个角度不足,那么汽车下坡后转平路时,后轮还没有到平路,车身就刮到路面,后轮就成“悬空寺”了。这辆车就如被使了定身法,动弹不得。

同理,如果后轮切边在车身外,理论上也有了90%的离去角,可能离开墙。

两轮,与车底部最底点(通常是传动轴),三点划一个圆弧,就是通过半径。这个决定能过多大的堤型障碍。如果车的通过半径太大,那么通过一道半径小的障碍时,前轮落地前,汽车车身或者传动轴会触到障碍,严重的会被架起来,变成“翘翘板”,也动不得了。后驱的传动轴当然会损坏。

最坏的例子,是欧蓝德,这样的车,毫无越野能力可言,虽然是四驱,但是底盘太低,这三个指标都谈不上,因此不可离开公路到地形复杂的地方,大草原可以。

中间的例子是切诺基,与212也不能比。底盘低,上面三个指标就低。

还有一个基本常识,就是舒适性,这与轮距有直接关系,几何原理很容易明白,轮子越远,前后轮依次通过障碍时车身摆动角度越小,如果两轮相距一百米,轧过一块砖的时候,那么坐车的人位置只有上下变化,这可能通过弹簧来消除,而角度几乎不会有坐摇椅一样的“前仰后合”的变化。这就是为什么总统级的车三门,为的是加长轮距,提高舒适性。轮距直接影响到通过半径,要有满意的通过半径,就不可能长轮距,因此真正的212这样的越野车不可能舒适,二者是水火不相容的,有你就没有我,不共戴天。

有句经典公式:越野车能去的地方,奥拓都能去。这不是说奥拓具有同等越野能力,而是指越野车手们去玩的地方,99%都不是非越野车不可去的地方。因此,追求越野能力,除非是军事、地质、农林、救援、道路工程等专业必需,一般的游玩用不着这些实质指标。

第四个指标,是爬坡能力,公路设计以百分比,铁路设计以千分比,汽车设计以角度表示,这是个不合理的矛盾,需要换算。爬坡能力主要是发动机扭矩决定,柴油机又优于汽油机。实际上还有其它因素,比如油面倾斜时,油箱和机油泵都要能吸到油。

为什么大家认定小小的212是油老虎?因为它配备了60多千瓦的发动机,比夏利大一倍,因此油耗不可能跟夏利一样。发动机动力不足,大坡就上不去。短的可以冲上去,连续几公里的长坡是不可能靠惯性来解决的。真正的越野车必然是油老虎,为大坡设计的212越野车的强劲发动机在平原地带不可能省油到夏利奥托的水平,二者不能比。

3. 越野车都是四轮驱动,这样设计有什么好处吗

四驱车辆在刹车时,因为有中央的中央差速器,如有一侧制动趋于抱死,则前轮与后轮则会产生差速,所产生的运行限制扭矩就会朝着驱动方向作用于锁止侧,另一侧则作用于刹车方向。所以,四驱车辆有着更大的刹车减速能力!

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1.配置一个四驱比不可少的要多出一个中央差速器、一个前桥或后桥差速器、一根传动轴、两根半轴等部件。这里也不单单是以上这些硬件上的差异,软件上的控制以及匹配,都是RMB啊!


2.性价比,车辆的功能不同,使用需求不同,当然没有必要在南方较好的城市路况下使用四驱,只有经常越野、或者在冰雪路面行驶的需求才真正有这个配置的需求。否则多花几万的RMB,买一个摆设的配置,没有任何必要!


3.从能耗的角度来讲:四驱车辆动力传递多出一条通路,必定增加摩擦能量损耗、多出的部件有加重的车辆的自重,所有的这些一点一滴的增加,都导致了四驱车辆的能耗明显大于两驱车型!



4. 什么是全地形越野车,那有设计图纸

全地形越野车也就是ATV,ATV全称All-Terrain Vehicle,译为全地形车。
全地形车是指可以在任何地形上行驶的车辆,在普通车辆难以机动的地形上行走自如。在中国俗称沙滩车。因其结构与摩托车十分相似,且许多部件与摩托车通用,所以也有人称其为“四轮摩托车”。该种车型具有多种用途,且不受道路条件的限制,在北美和西欧应用较广,呈逐年上升的趋势。
根据排量大小并结合车辆的外部特征,美国通常将全地形车分为:
①少儿型(Youth),排量小于等于125毫升,主要供少年、儿童使用。
②实用型(Utility),其外形方方正正有点像吉普车(台湾地区称其为“吉普型”),最大特征是增设了前后置物架,具有多种功能且实用性极强,可运载货物、农田耕作、狩猎等。
③运动型(Sport),流线外形极具运动气息,适合高速、飞跃、特技等,国外全地形车赛事的车种都以此型为主。
④军用型:是指可以在任何地形上行驶的车辆,最大特点是可以在普通车辆难以机动的地形上行走自如。按照行走方式分类,全地形车有轮式和履带式两种。全地形车的军用潜力已经被越来越多的军队所认识,其发展方兴未艾,不仅家族庞大,而且型号繁多、造型新颖。如今,全地形车更出现了一种小型化的趋势,服务于特种部队。美国在几场局部战争中就投入了“运动员”700MV全地形车,受到美官兵极大的好评。
另外,按照发动机排量,美国特种车辆协会(SVIA)将全地形车分为:①成人型,排量大于90毫升,适用于16岁(包括16岁)以上的成年人使用;②少年型,排量在70~90毫升范围内,适用于12~15岁的少年使用;③儿童型,排量小于70毫升,适用于6~11岁的儿童使用

5. 越野车的座椅是不是和轿车的座椅设计部一样

你好,对于越野车和轿车的座椅来说,设计的时候肯定是不一样的,轿车车内的高度比较低,所以座椅整体是靠下的,而越野车的高度比较高,所以不需要考虑。

6. 请问做越野车改装的朋友,运良改装在针对新车型设计新套件时,用什么设备,建模软件比如数控机床之类

软件,应该是UG,犀牛,都可以,最后是工程文件后缀是stp格式。

7. Rezvani Tank越野车设计师重塑悍马H1

最初的H1悍马为消费者提供了有史以来功能最强大的越野车之一。这款基于军用SUV打造的车型由于其无可挑剔的存在而备受名人和富裕家庭的欢迎。随着悍马品牌的成长,随后的H2和H3逐渐抛弃了军用元素,转而偏家用化进而走向消亡。近日外媒曝光一组H1的渲染图,是由Rezvani Tank重型越野车的设计师Samir Sadikhov绘制。
这款重启H1将会采用EV动力,在设计上融合了经典H1的标志性线条,但受到他的Rezvani tank设计的重大影响,好在总体设计思路保持不变。喜欢悍马的用户不妨关注一下,说不定未来就量产了。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

8. 不懂车,真正的越野车应该是什么配置

越野车,必备的是四轮驱动,没有这个就谈不上越野。

实际上,越野车,就是四轮驱动车,或者叫全驱动。因为有的大卡车是六轮或者更多,不一定是四驱,可能六驱。从前美国的道奇,在解放战争中和朝鲜战场上缴获很多,全国很普遍,一直用到70年代才报废,这种车就叫“十轮卡”。它是三桥,后面八个轮胎,一共十个轮胎。解放牌也有CA30,也是三桥十轮。

全驱动,为的是一个轮子陷入泥中打滑以后,其它的轮子还能驱动汽车离开困境,否则就要等人家来拖了。

越野,不仅是军用,还有矿用,矿用车不少是全驱的,三桥无前驱的更多,负重也是一个问题,拉几十吨上百吨的矿石,两桥设计上有困难。

差速器的原理,一个轮子要是失去足够的摩擦,会以两倍速空转。通常全驱就能解决问题,要再提高性能,就要有一个差速锁,锁住差速作用。这个用处不大,而且也不复杂,为南方水田设计的拖拉机上全有这个装置。汽车有这个,基本上是一种无意义的“全配置”,就如点烟器一样,用得着的情况很少。

有了全驱,就可以离开公路越野了,但是通过能力,不同的布置设计不结果一样。

首先,基本知识就是底盘要高,这个决定于轮胎直径。

从理论上讲,布置就是要得到三个指标:接近角,离去角、通过半径。

接近角,就是汽车能上到(这个上到不是爬到顶,仅仅是接近成功)多大角度的坡,它由前轮和保险杠形成的角度组成。如果接近角小,实际坡大,那么轮子还没有上坡,保险杠就接触路面了。

以墙作例子吧,任何汽车不可能有90度的接近角,轮子根本接触不到墙,保险杠就顶住了,因此上不了墙。一定是车碰墙了事。

而如果前轮切边在车身外,能先触到墙,那么就有了90%的接近角了,理论上就可以爬墙了。

离去角相反,以后轮与车后沿构成,决定汽车能离开多大角。如果这个角度不足,那么汽车下坡后转平路时,后轮还没有到平路,车身就刮到路面,后轮就成“悬空寺”了。这辆车就如被使了定身法,动弹不得。

9. 怎么手工打造一台越野车设计图

这个不是三言两语能说完的,建议去越野E族论坛看看,里面绝对有你想要的

10. 为什么越野车是设计是方形的

方形的可以有更大的内部体积容纳发动机等设备。

另外,非越野车采用流线型是为了在高速行驶时减少空气阻力。
而军用越野车注重越野性能,其最大速度一般远小于民用车辆,公路行驶时也就是110公里/小时左右,越野时更加小得多,空气阻力不是主要关心的问题。

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