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桃园定向越野第一关

发布时间: 2021-05-21 20:43:21

Ⅰ 定向越野规则是哪些

什么是定向越野?

定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。

犯规

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;
2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;
3.比赛中搭乘交通工具行进者;
4.未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。

违例

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;
5.故意不按比赛规定顺序行进者;
6.不按规定位置佩戴号码布者;
7.有其他违反比赛规则行为者。

成绩无效

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;
2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;
3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;
4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;
5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;
6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;
7.有意无意地造成国家或他人的重大经济损失和破坏自然风景者。由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

特殊情况的处置办法——仲裁方法参考

在定向越野比赛中,某些特殊的情况是可能出现的,例如:

——检查点被无关人员拿走或遭自然破坏;
——检查点的位置与图上的位置不符;
——比赛中出现个人或团体的成绩完全相等。

Ⅱ 桃园糜礼位置

常见位置
内政区:百家大院学士职业导师身旁、皇宫门口
商业区:摆摊区中段位置、杖扇武器商人身后
暗巷区:雷刚三兄弟(装备强化npc)附近、暗巷通往商业区的出口的一堵石墙后面
祈神区:北边npc传家宝身旁、祈神区中间附近
军事区:控弦职业导师附近、越野活动npc附近

其他位置可能还有,只是我只遇到过这些地方,比如百家大院、雷刚三兄弟、皇宫门口则是经常出现。祝你好运

Ⅲ 桃园定向越野可以组队做吗

第一关答题:需要个人答,如果组队,就需要所有人都答完归队才能走,不适合组队;
第二关打怪:建议组队,较强的或是等级低的可以一个人打,怪的等级也会相应变低;
第三关买东西:个人购买,不适合组队;
第四关打怪:1.打小老鼠,可以一个人打,都打死即可;2.打炸弹,建议组队,一个人可能输出不够,会被炸死;3.打10滴血的怪,如果有激流宠或本身是百家或奶妈,可以一个人打,刷10次激流就过了,如果组队。。。。。其实很多时候配合不好,会不得不重新来过,这样的情况很多,搞得每个人都不开心,建议随便买只带【激流】的法宠即可(我有一只1级的无面无常,我就用它打的),我个人是不喜欢组队,怕有人没数清楚弄错浪费时间。
第五关跑地图:可以组队,打怪时仍需暂离。

总体来说,越野是适合个人进行的,除非队长有一匹高速的商城马我才会组队。

Ⅳ 怎么玩定向越野

定向越野运动作为一种新兴的,起源于欧洲,是运动员利用地图和指北针到访地图上所指示的各个点标,以最短时间到达所有点标者为胜。在世界各地正吸引着越来越多人参与并为之狂热。它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动,且对选手的体力及智力要求较高。参加定向运动除需要指北针和地图外,不需要特殊的设备,是一种较为经济的运动项目。希望多点举办高水平的比赛,进一步推广定向越野运动。
1、关于装备
(1)鞋:不建议穿新鞋,容易磨脚,最好穿自己感觉最舒服的鞋子,要事先试用过,有以下几个衡量标准:鞋面要软,内帮接口要平整,不能刮脚,要适合自己脚型,鞋底弹性要好,中底要有一定稳定性,透气性要好,要轻便。最好准备两双。
(2)袜:运动袜,吸汗袜,不能穿新袜,坚持袜子内侧千万不要有线头,否则会磨出血泡。建议至少准备两双平整的袜子,最好是穿过几次的纯棉袜,不脱脚不磨脚还要吸汗,在准备活动后换上一双,走上起跑线时那种“干而爽”的感觉,从足底贯穿全身,妙哉。
(3)衣裤:最标准的装备是田径服,其次是吸汗速干T恤+高弹裤,尽量不要穿棉质材料,如果没有也不要穿牛仔裤,可以选择普通轻便短裤+涤纶背心或T恤。要能达到迅速排汗,速干的效果,内裤一定仔细准备,稍欠合适则有苦难言。
(4)眼镜:调好宽度,避免频繁滑动,必要时可以后面加个绳。
其他:号码簿用别针与衣服缝好,提前准备好合适的袜子,不要比赛当天现找,剔除鞋内杂物,绑好计时芯片。
2、赛前一天及比赛当天起床后的一些准备工作
(1)洗澡:洗澡会在一定程度上让肌肉松弛,不利于第二天的竞技状态。如果可以,尽量别洗,特别是前一天晚上。
(2)脚趾甲:清理干净。
(3)鞋:鞋带千万绑好,万一松了或鞋被踩脱了,慢慢绕到路边。原地绑鞋带=拿小命开玩笑。
(4)MM的头发:扎起来吧。
3、关于比赛当天的饮食
早餐:建议早餐吃白米粥、面食、鸡蛋。多吃碳水化合物,但不要吃过饱,不要吃辛辣食品。
比赛途中饮水:要多喝水,不要喝酒精和含咖啡因的饮料(有利尿作用)。
4、关于开跑前的准备
热身:到达比赛场地后,在正式开始跑之前一定要做好准备活动,可采用几分钟基本伸展运动后再慢跑几分钟使身体发热的方法热身,但是不要消耗不必要的体能。
比赛时不要穿的太多,一是影响奔跑速度,二是容易出汗太多着凉。最好带一根毛巾,比赛完马上穿上外套,把汗擦干。
5、关于比赛过程中的技巧
关于坡度:上坡时如果觉得累,可以大步走或者小步高频亦可。下坡时不要冲,要收着步子跑,步幅稍大即可,落地要平缓。
关于呼吸:节奏均匀,两步或三步一吸,有适宜的深度。
关于动作:身体不要晃动,自然摆臂,落地平缓柔和富有弹性。
关于心理:信念坚定,勇于拼搏,克服心理和生理上的困难,跑再慢也胜过走,但反对争强好胜。

Ⅳ 关于定向越野的小游戏或猜谜的设计

玩蹲蹲游戏吧,每个人代表一种水果,主持人喊谁的名字谁就蹲下,蹲下的那个人再喊其他人,依次进行下去

Ⅵ 定向越野的入门与方法

一.标定地图
标定地图就是为了使越野图的方位与现地的方向相一致。这是使用越野图的最重要的前提。
1.概略标定
越野图上的方位是:上北、下南、左西、右东。当我们在现地正确地辨别了方向之后,只要将越野图的上方对向现地的北方,地图即已标定。 这种方法简便迅速,是定向越野比赛中最常用的方法。
2.利用磁北线(MN线)标定
先使透明式指北针圆盒内的定向箭头“↑”朝向地图上方,并使箭头两侧的平行线与越野图上的磁北线重合(或平行),然后转动地图,使磁针北端对正磁北方向,地图即已标定。
3.利用直长地物标定 利用直长地物(如道路、土垣、沟渠、高压线等)标定地图,首先应在图上找到这段直长地物,对照两侧地形,使图与现地各地形点的关系位置概略相符,然后转动地图,使图上的直长地物与现地的直长地物方向一致,地图即已标定。
4.利用明显地形点标定地图
当你位于明显地形点上,并已从图上找到该地形点的位置(即自己所在的站立点)时,可以利用明显地形点标定地图。方法是:先选择一个图上与现地都有的远方明显地形点(目标),然后转动地图,使图上的站立点至目标的连线与现地的站立点至目标的连线相重合,此时地图即已标定。
二.对照地形
对照地形,就是要通过仔细的观察,使图上和现地的各种地物、地貌一一“对号入座”,即相互对应。对照地形在定向越野比赛中的作用主要有两个:一是在站立点尚未确定时——只有正确地对照地形,才能在图上找出正确的站立点位置;二是在站立点已经确定,需要变换行进方向时——只有通过对照地形,才能在现地找到已选定的最佳行进路线。 对照地形一般应先标定地图,然后根据不同的需要采用不同的对照方法:
1. 在站立点尚未确定前: 首先应概略地标定地图,然后迅速地观察一下周围,记清最大或最有特征的地物、地貌的大概方位与距离,并从图上找到它们,此时站立点的位置即可概略地确定。若想较精确地确定,则需按下节中所介绍的方法去做。
2. 在站立点已经确定之后: 同样首先应概略地标定地图,然后从图上查明自己选定的运动路线上近前方两侧的特征物,同时记清他们的大概方位与距离,并将它们在现地辨别出来,然后再前进。 如果因为地形太复杂,如山丘重叠、形状相似等,不易进行对照,可以先采用较精确的方法标定地图,然后用带刻度尺的指北针的长边切站立点和特征物,并沿这条直长边向前瞄准,则特征物一定在此方向线上。如此方法还不能解决问题,应变换对照位置,或者登高观察和对照。 在这里需要特别强调的是,无论在什么情况下进行现地对照地形,都必须特别注意观察和对照地形的顺序与步骤问题。现地对照地形的顺序一般是:先对照大而明显的地形,后对照一般地形;由近及远,由左至右;有点及线,由线及面;逐段分片,有规律地进行对照。在步骤方面,首要的、也是必不可少的是要保持地图方位与现地方位的一致,然后再根据不同需要进行下面的步骤。
三.确定站立点
熟练地掌握在图上确定站立点的各种方法是学习使用地图的关键。对于这些方法,除了要记住它们各自的步骤、要领,尤其重要的是要学会根据不同情况,对他们进行选择使用和结合使用。
1. 直接确定
当自己所处位置是在明显地形点上时,只要从图上找出该地形点,站立点即可确定。这是一种在行进中,特别是奔跑中最常用的方法。但是,采用直接确定法的困难在于:在紧张的进程中,怎样才能很快地发现可供利用的明显地形点?当同一种明显的地形点互相靠近的时候,这样才能够正确地区别他们,防止“张冠李戴”? 可以称得上是明显地形点的地物主要有:
——单个的地物;
——现状地物的拐弯点、交叉点(呈“十”字形)、交汇点(呈“丁”字形)和端点;
——面状地物的中心或者有特征的边缘。 可以称得上是明显地形点的地貌主要有:
——山地、鞍部、洼地;
——特殊的地貌形态:陡崖、冲沟等;
——谷地的拐弯、交叉和交汇点;
——山脊、山背线上的转折点、坡度变换点。
2.利用位置关系确定
当站立点位于明显地形点附近时,可以采用位置关系法。 利用位置关系法确定站立点主要是依据两个要素,一是站立点至明显点的方向,二是站立点至明显点的距离。在地形起伏明显的地方,还可以结合高差情况进行判定。
3.利用“交会法”确定 当站立点附近无明显地形点时,可以利用“交会法”确定站立图3-17利用90°法确定站立点点。按不同情况,它又可以具体分为90°法、截线法、后方交会法和磁方位角交会法。这些方法的优点是:不需要判断或测量距离也能确定出较为准确的站立点位置,这对于初学者学习、巩固使用越野图的训练是很有意义的。但是,它们中的一些方法,要么只能在某些特定的条件下才能运用,要么就是步骤繁琐,费时

Ⅶ 定向越野团体赛规则是什么

定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。 有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者
2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者
3.比赛中搭乘交通工具行进者
4.未通过全部检查点,而又伪造签图案者。 有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:
1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者
3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者
4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者
5.故意不按比赛规定顺序行进者
6.不按规定位置佩戴号码布者
7.有其他违反比赛规则行为者。 有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:
1.有证据表明在比赛前勘察过路线者
2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者
3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者
4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者
5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者
6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;
7.有意无意地造成国家或他人的重大经济损失和破坏自然风景者。由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。 在定向越野比赛中,某些特殊的情况是可能出现的,例如:
——检查点被无关人员拿走或遭自然破坏
——检查点的位置与图上的位置不符
——比赛中出现个人或团体的成绩完全相等。
对于这类问题,通常应在比赛前的准备阶段由筹备组长领导各委员仔细地研究、确定处置办法,形成文字,由技术委员在制定《比赛规程》时列入。如果这些问题是出现在比赛的过程中,则应由裁判长决定处置办法(参见裁判长职责)。当某个领导小组成员对裁判长的决定有异议时,应经比赛领导小组组长同意,召集全体成员,以举手表决的方式另行选择处置办法,但必须获得四分之三以上的多数通过。对于在比赛后提交到领导小组的诉讼,原则上也应按此办法处理。

Ⅷ 桃园怎么一天冲500万经验,本人44虎卫

我给你算一笔账。
TT的经验是50w,(开双,包括战斗经验+任务经验)
帮派+职业连环+悬赏大概是30w左右。
讨伐三次差不多30w左右。
擂台+集古+安鑫差不多10w。

这些任务加一起差不多120w经验。这是常规任务。
那有人就不明白啦,为什么有人一天能有500w,甚至800w呢?

有些活动里,最赚经验的是童子大暴走,接任务的时候领取那个童子的buff,1个小时200w经验,那个buff能持续1个半小时,只要是熟路队长带队,能达到1小时40分。当然还有竞技场、暗黑,暗黑三次任务,就算送死队也有24w经验,送死队最快,15分钟解决。竞技场门槛比较高,但经验也有20w左右。定向越野赛差不多有12w左右吧,但比较耗时间,跑一圈半个小时差不多。

常规加活动,这些都加一块,顶多顶多350w经验,而且活动不是每天都有,童子一周就三次,那其他经验就是从“势力环”而来的了,前100环经验不高,300环以后,一个任务3-5w,100环的经验差不多是400w左右,而100环跑完也是很累的。所以那些升级快的人,差不多都是跑环。

还有列传,第五章列传并不明显,经验不高,6、7列传开始,经验很高,一个列传的经验在40-70w,做1个列传至多需要1个小时。你这么算的话,常规任务120+偶尔的童子200+势力环300+2-3个列传100,这样就700w了哦。那剩下的时间,你差不多也睡觉了,挂机烧双,吃修炼神符,一个晚上又是200w。这就900w了,还是保守估计,上1000w也很容易。

我冲50的时候只用了1天半,我记得是1400w经验?忘了- -,睡觉的时候挂机就行了,官方出了这个东西就是让你刷经验的。。遇到66大顺,两个小时也有150w呢。所以升级并不难啊。我一个队友特别恶心,3天刷了500环的势力环- -那个毅力我特别敬佩,到现在我势力环还剩下80多没做呢。后面的经验更高更高。

而这个过程里,最最关键的是,你最好有个奶妈小号,因为势力环每10环有个boos,前面好打,后面很吃力,而且新的列传一个人做也很困难,有个奶妈小号照顾会很轻松。若没有可以请朋友和你一起做,也可以花钱请打手,1次5j,50个环怪不过200多j。还有就是列传不能断,因为列传是一个主要经验的来源,最难弄得是后面的新副本,所以哪怕花钱请人填坑也要过。你现在44,其实在开始的时候就应该积极寻找固定,一路到50,相互帮助,固定一起TT、讨伐就足够了。这样不仅你TT有保证,列传也不会断。到50觉得还不错。直接就下英雄。。别到了50才找固定,那会你很难找到了,人家都有队伍了。

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