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皮卡我的世界明明白橙明中学1

发布时间: 2021-06-10 03:00:35

㈠ 那一瞬间,我的世界充满阳光 作文 600字

忘记那一刻的感觉那一刻,那一刻,我红我的脸,我的心脏有说不出的愧疚。
是我最喜欢的家长,虽然我没太富裕的家庭条件,但对于我的父母提出的要求从来都不会满足我。这样一来,我想我可以证明被满足的现象。
这是我同学的生日,我往常一样,伸手在自己的父母面前之一。
“妈妈,爸爸,同学过生日,到200”。爸爸抬起头看着我,似乎在说,但母亲的眼睛,让爸爸把话传给他咽了回去。妈妈从抽屉里拿出200元钱,递到我手里,然后说:“我的孩子,有句话我想提醒你,友谊不是靠同学之间的资金措施”
“哦,妈妈,我知道。但是现在这一切,如果我想这一点,越来越多的人看不起了。”妈妈,爸爸什么都没有说,只是问我晚上和设置阶段的学生,回来更早。事实上,我已经告诉他们,我安排在晚上,看上去就像他们不相信它,我就想笑直,毕竟我不是一个婴儿。
晚上我是不是太晚了回来。我看到屋内的灯光,我知道父母在等待着我。我悄悄地打开门,蹑手蹑脚走进了房间。他们的房间后,我好像听到他们说我的名字,让我忍不住驻足侧耳倾听。那是我父亲的声音:。
“现在一些对儿童的影响的气氛不好,说你不得不说,”其次是母亲的声音:。
“听到孩子就说嘛,这么说了,毕竟她还小,大的自然会明白的。”“那你在早上做提醒她?让我对自己说,你啊---”“可是真是的,怎么样,最近厂子里?“”哦,很好,上面没有订单,我们没有工作要做,这个月的工资似乎难以承受得了脂肪。“”别担心,它会持续。“”我知道,只是可怜你,你看,今天是你的生日,我不买礼物给你---“
我不知道我的父亲和母亲说,”但今天是你的生日。“这句话一直萦绕在我的耳边。十几年了,我居然不知道今天是我妈妈的生日,当我的生日为学生,我忽略了我身边我最喜欢的两个人。我忘了去感受他们的感受,他们忘了分享的辛劳和烦恼,只获得肆无忌惮,因为他们对我的爱,以适应不同的。那一刻,我的内心充满了自责。
我想冲上去克制的冲动,转身慢慢走进他的房间。我知道,在那一刻,我告别了昨天。第二天,当太阳洒满大地,我让父母看到一个新的我

㈡ 《我的世界下雪了》迟子建 赏析

原文:

我的世界下雪了

迟子建

①我之所以喜欢回故乡,就是因为在这里,我的眼睛、心灵与双足都有理想的漫步之处。

②我通常选择黄昏的时候去散步。去时由北向南,或走堤坝,或沿河岸。如果在堤坝上行走,就会遇见赶着羊群归家的老汉。那些羊在堤坝的慢坡上边走边啃噬青草,仍是不忍归栏的样子。还常看见一个放鸭归来的老婆婆。她那一群黑鸭子是由两只大白鹅领路的。

大白鹅高昂着脖子,很骄傲地走在最前面,而那众多的黑鸭子,则低眉顺眼地跟在后面。比之堤坝,我更喜欢沿着河岸漫步。我喜欢河水中那漫卷的夕照。夕阳最美的落脚点,就是河面了。进了水中的夕阳比夕阳本身还要辉煌。

③在书房写作累了,只需抬眼一望,山峦就映入眼帘了。都说青山悦目,其实沉积了冬雪的白山也是悦目的。当然,从窗口还可以尽情地观察飞来飞去的云。刚才看着还是铅灰的一团浓云,它飘着飘着,就分裂成几片船形的云了,而且色彩也变得莹白了。

④无论冬夏,如果月色撩人,我会关掉卧室的灯,将窗帘拉开,躺在床上赏月。月光透过窗棂漫进屋子,将床照得泛出暖融融的白光,沐浴着月光的我就有在云中漫步的曼妙的感觉。在刚刚过去的中秋节里,我就是躺在床上赏月的。

那天浓云密布,白天的时候,先是落了一些冷冷的雨,午后开始,初冬的第一场小雪悄然降临了。看着雪花如蝴蝶一样在空中飞舞,我以为晚上的月亮一定是不得见了。然而到了七时许,月亮忽然在东方的云层中露出几道亮光。

八点多,云层薄了,在云中滚来滚去的月亮会在刹那间一露真容。九点多,由西南而飞向东北方向的庞大云层越过银河,绝大部分消失了踪影,月亮完满地现身了。

午夜时分,云彩全然不见了,走到中天的明月就像掉入了一池湖水中,那天空竟比白日的晴空看上去还要碧蓝。这样一轮经历了风雨和霜雪的中秋月,实在是难得一遇。看过了这样一轮月亮,那个夜晚的梦中就都是光明了。

⑤我还记得2002年正月初二的那一天,我和爱人应邀到城西的弟弟家去吃饭,我们没有乘车从城里走,而是上了堤坝,绕着小城步行而去。那天下着雪,落雪的天气通常是比较温暖的,好像雪花用它柔弱的身体抵挡了寒流。堤坝上一个行人都没有,只有我们俩,手挽着手,踏着雪无言地走着。

山峦在雪中看上去模模糊糊的,而堤坝下的河流,也已隐遁了踪迹,被厚厚的冰雪覆盖了。河岸的柳树和青杨,在飞雪中看上去影影绰绰的,天与地显得是如此的苍茫,又如此的亲切。

走着走着,我忽然落下了眼泪,明明知道过年落泪是不吉祥的,可我不能自持,那种无与伦比的美好滋生了我的伤感情绪。三个月后,爱人别我而去,那年的冬天再回到故乡时,走在白雪茫茫的堤坝上的,就只是我一人了。

那时我恍然明白,那天我为何会流泪,因为天与地都在暗示我,那美好的情感将别你而去,你将被这亘古的苍凉永远环绕着!

⑥所幸青山和流水仍在,河柳与青杨仍在,明月也仍在,我的目光和心灵都有可栖息的地方,我的笔也有最动情的触点。所以我仍然喜欢在黄昏时漫步,喜欢看水中的落日,喜欢看风中的落叶,喜欢看雪中的山峦。

我不惧怕苍老,因为我愿意青丝变成白发的时候,月光会与我的发丝相融为一体。让月光分不清它是月光呢还是白发;让我分不清生长在我头上的,是白发呢还是月光。

⑦几天前的一个夜晚,我做了一个有关大雪的梦。我独自来到了一个白雪纷飞的地方,到处是房屋,但道路上一个行人也看不见。有的只是空中漫卷的雪花。雪花拍打我的脸,那么的凉爽,那么的滋润,那么的亲切。

梦醒之时,窗外正是沉沉暗夜,我回忆起一年之中,不论什么季节,我都要做关于雪花的梦,哪怕窗外是一派鸟语花香。看来环绕着我的,注定是一个清凉而又忧伤、浪漫而又寒冷的世界。我心有所动,迫切地想在白纸上写下一行字。

我伸手去开床头的灯,没有打亮它,想必夜晚时停电了;我便打开手机,借着它微弱的光亮,抓过一支笔,在一张打字纸上把那句最能表达我思想和情感的话写了出来,然后又回到床上,续我的梦。

⑧那句话是:我的世界下雪了。

⑨是的,我的世界下雪了……

赏析:

前4段表现为轻松、愉悦,到第5段变成了忧伤、难过,到第6、7段又转为平静、积极。作者遭受了爱人去世的打击,更深刻地了解了人生与生死,所以更加热爱大自然,热爱生命。

第⑧段中,下雪的世界是作者梦境中那个忧伤、浪漫而又寒冷夜晚,让作者回想起与爱人共度的时光,既亲切又滋润,又有着甜蜜的幸福回忆。

第⑨段中,下雪的世界是作者人生境遇的体现,虽然年岁老去,过往的幸福时光也随雪花慢慢融化,但仍然要积极坦然地面对生活。

目录

简朴生活回忆录,哑巴与春天,农具的眼睛,昆虫的天网,蚊烟中的往事,采山的人们,光与影,动物们,邻里间的围栏,故乡的吃食,女孩们,棺材与竹板,农人的浴室与茅楼,露天电影,五花山下收土豆的人

伐木小调,暮色中的炊烟,年画与蟋蟀,我的世界下雪了,好时光悄悄溜走,年年依旧的菜园,好时光悄悄溜走,祭奠鱼群,哀蝶,房屋杂谈,木器时代,云淡好还乡,灯祭,冰灯,伤怀之美,一滴水可以活多久

油茶面儿,家常豆腐,傻瓜的乐园,木匠与画匠,远去的邮车,马背上的民族,中国北极的天象,骂声中的波漫,北方的盐,撕日历的日子,时间怎样的行走

(2)皮卡我的世界明明白橙明中学1扩展阅读:

作者介绍

迟子建,生于1964,汉族,黑龙江漠河人。1990年毕业于北京师范大学。1984年在西北大学作家班、北京师范大学研究生班学习,现任黑龙江省作家协会专业作家,文学创作一级。1985年开始发表作品。1989年加入中国作家协会。

主要作品有:长篇小说《树下》、《晨钟响彻黄昏》、《伪满洲国》、《额尔古纳河右岸》,小说集《北极村童话》、《白雪的墓园》、《向着白夜旅行》、《逝川》、《白银那》、《朋友们来看雪吧》以及散文随笔集《伤怀之美》、《听时光飞舞》、《迟子建随笔自选集》等。

《雾月牛栏》获1995年-1996年鲁迅文学奖、1993年庄重文文学奖,小说《白银那》获《大家》杂志第二届红河文学奖,长篇小说《晨钟响彻黄昏》获1995年东北文学奖。

参考资料来源:网络-我的世界下雪了

㈢ 我的世界密籍

游戏主界面-选项-控制,找到指令这个按键,这个按键就是输入秘籍用的。
《我的世界》秘籍大全
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
pe [all] - 复制东西
plicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
world save - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschele - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
* = 新命令
Hcharger_hs_training:建图指令map charger_hs_training
witch_crown:建图指令map witch_training
suvi8 建图指令:map suvi8
1/register XXX XXX为密码 注册账号
/login XXX XXX为密码 登陆账号
/changepassword 老密码 新密码 更改密码
关于家及传送
/spawn 传送到主城
/back 传送到死去点或上一次传送点
/sethome 设置(家)
/home 传送到(家)
/myspawn 回到床边
/tpa XX 传送到玩家身边(需玩家同意)
/tpaccept 玩家同意传送
关于领地及保护
/res create 领地名 创建领地
/res remove 领地名 删除领地
/res pset 公寓名称 玩家姓名 true 给其他玩家保护区权限
/res tp 地区名 传送到某个保护区
[private] 物品上锁
把木牌放到箱子前,输入:
第一行:[Private]
第二行:空
第三行:可以用这个箱子的其他人
第四行:可以用这个箱子的其他人
运用这个方法,也可以锁门和煤炉等
ps:关于保护区创建方法,请关注蛤蟆服务器保护区设置视频
关于组队及竞技
/party 名字 创建或加入队伍
/party q 退出队伍
/invier 名字 邀请玩家组队
/accept 接受邀请
/ptp 名字 移动到队友
/p xx 队伍聊天
/fight 进入竞技场
/fight leave 离开竞技
关于系统密令
/money 查看自己金钱数
/psy 名字 钱数 给予别人金钱
/stats 查看自己技能
/mctop 查看服务器技能总排名
/mctop xxx 查看某个技能服务器排名
/list 查看在线人数 或使用[Tab]按键
生存秘籍
工作台等的采集和制作我就不说了直接教大家安家
2
在水边的山开出一个家,安上门,像我一样有强迫症的可以把周围用原石搭好

3
里面可以无限扩大
END
地下版
1
在水边挖一个地下的家,打出一条水可以游出去

2
上面最好是活板门,可以看到天

END
天空版
一看就懂

END
注意事项
需要大量木头,白天多砍

㈣ 迟子建《我的世界下雪了》散文原文

我之所以喜欢回到故乡,就是因为在这里,我的眼睛、心灵与双足都有理想的漫步之处。从我的居室到达我所描述的风景点,只需三五分钟。我通常选择黄昏的时候去散步。去的时候是由北向南,或走堤坝,或沿着河岸行走。如果在堤坝上行走,就会遇见赶着羊群归家的老汉,那些羊在堤坝的慢坡上边走边啃噬青草,仍是不忍归栏的样子。我还常看见一个放鸭归来的老婆婆,她那一群黑鸭子,是由两只大白鹅领路的。大白鹅高昂着脖子,很骄傲地走在最前面,而那众多的黑鸭子,则低眉顺眼地跟在后面。比之堤坝,我更喜欢沿着河岸漫步,我喜欢河水中那漫卷的夕照。夕阳最美的落脚点,就是河面了。进了水中的夕阳比夕阳本身还要辉煌。当然,水中还有山峦和河柳的投影。让人觉得水面就是一幅画,点染着画面的,有夕阳、树木、云朵和微风。微风是通过水波来渲染画面的,微风吹皱了河水,那些涌起的水波就顺势将河面的夕阳、云朵和树木的投影给揉碎了,使水面的色彩在瞬间剥离,有了立体感,看上去像是一幅现代派的名画。我爱看这样的画面,所以如果没有微风相助,水面波澜不兴的话,我会弯腰捡起几颗鹅卵石,投向河面,这时水中的画就会骤然发生改变,我会坐在河滩上,安安静静地看上一刻。当然,我不敢坐久,不是怕河滩阴森的凉气侵蚀我,而是那些蚊子会络绎不绝地飞来,围着我嗡嗡地叫,我可不想拿自己的血当它们的晚餐。
在书房写作累了,只需抬眼一望,山峦就映入眼帘了。都说青山悦目,其实沉积了冬雪的白山也是悦目的。白山看上去有如一只只来自天庭的白象。当然,从窗口还可以尽情地观察飞来飞去的云。云不仅形态变幻快,它的色彩也是多变的。刚才看着还是铅灰的一团浓云,它飘着飘着,就分裂成几片船形的云了,而且色彩也变得莹白了。如果天空是一张白纸的话,云彩就是泼向这里的墨了。这墨有时浓重,有时浅淡,可见云彩在作画的时候是富有探索精神的。
无论冬夏,如果月色撩人,我会关掉卧室的灯,将窗帘拉开,躺在床上赏月。月光透过窗棂漫进屋子,将床照得泛出暖融融的白光,沐浴着月光的我就有在云中漫步的曼妙的感觉。在刚刚过去的中秋节里,我就是躺在床上赏月的。那天浓云密布,白天的时候,先是落了一些冷冷的雨,午后开始,初冬的第一场小雪悄然降临了。看着雪花如蝴蝶一样在空中飞舞,我以为晚上的月亮一定是不得见了。然而到了七时许,月亮忽然在东方的云层中露出几道亮光,似乎在为它午夜的隆重出场做着昭示。八点多,云层薄了,在云中滚来滚去的月亮会在刹那间一露真容。九点多,由西南而飞向东北方向的庞大云层就像百万大军一样越过银河,绝大部分消失了踪影,月亮完满地现身了。也许是经过了白天雨与雪的洗礼,它明净清澈极了。我躺在床上,看着它,沐浴着它那丝绸一样的光芒,感觉好时光在轻轻敲着我的额头,心里有一种极其温存和幸福的感觉。过了一会儿,又一批云彩出现了,不过那是一片极薄的云,它们似乎是专为月亮准备的彩衣,因为它们簇拥着月亮的时候,月亮用它的芳心,将白云照得泛出彩色的光晕,彩云一团连着一团的出现,此时的月亮看上去就像一个巨大的蜜橙,让人觉得它荡漾出的清辉,是洋溢着浓郁的甜香气的。午夜时分,云彩全然不见了,走到中天的明月就像掉入了一池湖水中,那天空竟比白日的晴空看上去还要碧蓝。这样一轮经历了风雨和霜雪的中秋月,实在是难得一遇。看过了这样一轮月亮,那个夜晚的梦中就都是光明了。
我还记得2002年正月初二的那一天,我和爱人应邀到城西的弟弟家去吃饭,我们没有乘车从城里走,而是上了堤坝,绕着小城步行而去。那天下着雪,落雪的天气通常是比较温暖的,好像雪花用它柔弱的身体抵挡了寒流。堤坝上一个行人都没有,只有我们俩,手挽着手,踏着雪无言地走着。山峦在雪中看上去模模糊糊的,而堤坝下的河流,也已隐遁了踪迹,被厚厚的冰雪覆盖了。河岸的柳树和青杨,在飞雪中看上去影影绰绰的,天与地显得是如此的苍茫,又如此的亲切。走着走着,我忽然落下了眼泪,明明知道过年落泪是不吉祥的,可我不能自持,那种无与伦比的美好滋生了我的伤感情绪。三个月后,爱人别我而去,那年的冬天再回到故乡时,走在白雪茫茫的堤坝上的,就只是我一人了。那时我恍然明白,那天我为何会流泪,因为天与地都在暗示我,那美好的情感将别你而去,你将被这亘古的苍凉永远环绕着!
所幸青山和流水仍在,河柳与青杨仍在,明月也仍在,我的目光和心灵都有可栖息的地方,我的笔也有最动情的触点。所以我仍然喜欢在黄昏时漫步,喜欢看水中的落日,喜欢看风中的落叶,喜欢看雪中的山峦。我不惧怕苍老,因为我愿意青丝变成白发的时候,月光会与我的发丝相融为一体。让月光分不清它是月光呢还是白发;让我分不清生长在我头上的,是白发呢还是月光。
几天前的一个夜晚,我做了一个有关大雪的梦。我独自来到了一个白雪纷飞的地方,到处是房屋,但道路上一个行人也看不见。有的只是空中漫卷的雪花。雪花拍打我的脸,那么的凉爽,那么的滋润,那么的亲切。梦醒之时,窗外正是沉沉暗夜,我回忆起一年之中,不论什么季节,我都要做关于雪花的梦,哪怕窗外是一派鸟语花香。看来环绕着我的,注定是一个清凉而又忧伤、浪漫而又寒冷的世界。我心有所动,迫切地想在白纸上写下一行字。我伸手去开床头的灯,没有打亮它,想必夜晚时停电了;我便打开手机,借着它微弱的光亮,抓过一支笔,在一张打字纸上把那句最能表达我思想和情感的话写了出来,然后又回到床上,继续我的梦。
那句话是:我的世界下雪了。
是的,我的世界下雪了……

㈤ 我的世界e家联盟有哪些人

明哥,小橙子姐姐,白哥,坑爹哥,坑爹妹,某咪,铁打不跌,小天(屌诺期),海威,小南,小宝,小涵,榨菜,预言,青葱,暗淡,少云,天坑,哆哥,皮卡,炮灰,基友团,妲己,鸡哥,灰哥。 由于不太了解,所以只知道这么多,希望大家见谅。

㈥ 我的世界1.7.2

1.7.2
常规
改进与更新
资源包
全面整改菜单
可以同时选择多个资源包。
如果资源包存在同样的内容,则最上方的内容会被使用。
可以自动混合不同资源包的内容,如一个声音包和、一个材质包。
服务器可以提供资源包
最大大小增加至50MB。
音效
你现在可以通过资源包添加新的音效。
资源包可以通过使用JSON添加,移除,补充,随机化,或给音效分组。
音效与音乐现在都保存在 .minecraft/assets/sounds 文件夹内。
音乐会跟随游戏暂停而暂停。
网络代码
完全重制
现在使用的是 Netty
大多数的通信包没有变化,握手和Ping的流程被重做。
包的头部包含了包长度的信息。
光效
修复了几个照明问题
减少了地形生成产生的“暗区”。[5]
修复火把在要塞和废弃矿井内的光照问题。[6][7]
雷暴时的亮度变成了7 (在此之前亮度和普通降雨一样是12但敌对生物会在亮度<7时生成)
云和天空会变得更暗
游戏选项
在操控设定中集成了一些选项,现在可以重新设定热键1-9、截图按键、电影特效切换(可以设定并移除了默认键)、视角切换和疾跑按钮(按下将进入疾跑状态,默认为左shift键)。
音乐与音效
现在开始可以将主音量、背景音乐、唱片机/音符盒、天气、方块、敌对生物、友善生物、玩家、环境的音量分开独立控制。
资源包菜单
将未使用与使用中的资源包分开显示——现在可以同时使用多个资源包,根据设定的优先度不同,优先使用上级资源包。
视频设置
能见度现在是能定为2-16个区块的滑动条;最大fps则是10-250、无限制的滑动条;Mipmapping可以被设定为1-4级或者不使用;各向异性过滤可以被设定为2、4、8、16或是不使用。
超级秘密选项
此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器
目前可使用的着色器列表:反锯齿、去会聚、剪影、美术、饱和、铅笔、位元、翻转、荧光粉、斑点、快速近似抗锯齿、枕状扫描、斑点2、绿、边缘检测、模糊、倒置、摇晃、盘旋色、彩色电视
语言选栏
添加了"强制Unicode字体"选项,现在可以选择是否对文字强制使用Unicode字体。
物品栏
在创造模式里,装饰性方块的展示物品从玫瑰改成了牡丹
服务器列表
现在可以通过F5刷新列表
添加了服务器图标
在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们
添加了对多行MOTD(介绍消息)的支持
记录
记录现在将通过Log4j 2完成
默认的记录位置将改为logs/latest.logs,古老的记录将在logs/<年>-<月>-<日>-1.lg.gz内存档,每次启动将增加最后一位数字
多亏了Log4j 2,记录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、不记录
Minecraft领域
开始在内部准备购买支持
开始提供下载世界地图的选项
游戏内容
新内容
指令
/setidletimeout
会自动将挂机过久的玩家踢下线
仅限于多人游戏,仅能被服务器管理员使用
用法:/setidletimeout <<闲置时限(分钟)>
/tellraw
运用json语言来在聊天窗口中创造出"按钮"和格式化文本(加粗、倾斜、下划线等)
用法:/tellraw <玩家> <原json消息>
/summon
用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。
用法:/summon <实体名> [x] [y] [z] [数据标签]
/achievement
用于赐予玩家成就
用法:/achievement give <数据名> [玩家]
/setblock
用于创造,删除,或代替单个方块
用法:/setblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]
/testforblock
检测在指定位置的方块
用法:/testforblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [数据标签]
/setworldspawn
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)
用法:/setworldspawn [x] [y] [z]
颗粒效果
钓鱼现在会产生颗粒效果
在有东西咬钩前会出现向你浮子移动的气泡。这看起来就像有鱼朝你的鱼钩游动一样。
掉落现在会产生颗粒效果
颗粒的大小取决于摔落的高度。
新的成就
种群恢复
喂小麦来繁殖出1头牛。
需要先完成"斗牛士"成就。
给你钻石!
向其他玩家或者可以捡起东西的僵尸扔钻石。
需要先完成"钻石!"成就。
探索的时光
发现所有的生物群系。
需要先完成 "结束了?" 成就。
开始了?
召唤凋灵。
需要贤完成"结束了。" 成就。
开始了。
杀死凋灵。
需要先完成"开始了?" 成就。
信标工程师
制造最高级的信标。
需要先完成"开始了?" 成就。
新的统计信息
骑马移动距离
钓到垃圾次数
钓到宝藏次数
生物统计
改进与变更
钓鱼
更改了钓鱼机制
除了鱼以外,钓鱼还可以钓到其他东西。
鱼: 共有四种,分别为生鱼、生鲑鱼、小丑鱼和河豚。
宝藏:共有七种,分别是附魔的钓鱼竿、附魔的弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、鞍。
垃圾:共有十一种,分别是损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子。
添加了钓鱼竿的附魔,能改变你钓鱼运气
诱饵 - 加快钓鱼的效率
海之眷顾 - 减少获得垃圾的几率
成就和统计[8]
现在将于记分板系统连在一起 - 添加了744个可用于追踪统计和成就的目标准则
每个世界/服务器[9]有其独立数值
成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了
成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就
只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内
新的成就:种群恢复、探索的时光、开始了?、开始了、以及信标工程师
新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数
如果某个成就需要的5个前置成就未完成,那么这个成就就不会显示。 (比如”钻石!“成就在获得”获得木头“之前不会显示)。
如果你没有合成/放置/开采过某个方块,或者合成/使用过/耗尽耐久某种工具,或者杀死某种怪物或者被某种怪物杀死之前,它们的信息在统计信息中不会显示。
某个玩家在获得一项成就之后会在聊天频道发送信息;这个功能可以被关闭。
鼠标滑过成就可以显示成就的提示。
记分板
现在可以使用统计数据来创建目标,任何能被统计追踪的数据(包括成就)都能用于目标中。
因此每个世界/服务器的成就和统计都是独立的
指令
/give
现在可以给玩家拥有自定义名字,背景和附魔的物品。[10]
现在也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅,或带有特殊习性的刷怪箱,
现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签
用法:/give <玩家> <ID> [数量] [损害值] [数据标签]
/time set day
现在会将设置时间为1000而不是0
/time set night
现在会将设置时间为13000而不是12000
自定义的NBT标签可以通过命令添加
使用/give和/summon命令
示例:
/give @p 1 1 0 {display:{Lore:["Hi,","How are you?"],Name:"Nice Stone Block"},ench:[{id:1,lvl:10}]}
/summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1, CustomName:"Babe", CustomNameVisible:1}
/give @p 397 1 3 {SkullOwner:MHF_Pig}
NBT格式
List标签不再需要被命名
在输入错误格式(integer/short)时不再会导致崩溃
聊天系统
添加了可以在点击聊天信息时触发事件的方式,比如执行某个命令。
其他功能包括打开某个链接或者鼠标对着时显示物品的标签。
"截图保存至" 信息可以被点击来打开截图文件夹。
可以点击玩家的名字来发送私信。
添加/tellraw <玩家> <原json消息>指令来给玩家发送带有自定义功能的消息,发送者不会被显示。
语法示例:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}

移除了环绕在玩家身边的雾
雾现在只在可见区块的边缘存在
死亡界面
如果玩家在游戏中死亡并选择”返回标题画面“,一个对话框会弹出询问是否确定要退出,并且给你返回标题画面和重生继续游戏的选项。
边境之地
所有坐标超过 X/Z ±30,000,000 的部分都被视为固体方块。
这包括空气方块。
这在边缘创建了无形的墙。
因为所有的方块都被视为固体方块,所以如果玩家使用外部工具移动出了边界,那么玩家将不可在其中移动。
尽管如此,视角还是可以正常移动。这表示幽灵区块仍会生成,因为相机可以正常的穿过这些固体方块。
方块/物品IDs
现在可以使用它们的名字而不是数字。
以后会是唯一的选项。
这对插件API来说是必要的。
视觉效果
改变了F3+B的视觉效果。
方块的轮廓线现在是全黑色的而不是深灰色。
在室内天空将变暗。
下界传送门
可以设置不同的尺寸了,如果够大的话你甚至恶魂也可以通过。
现在不只是在门的下方点火可以开启传送门了,在门内的任何方块都可以。
传送门建造规格:大小在4x5到23x23之间,而且必须是矩形。
附魔
附魔台现在能给予所有物品耐久魔咒。
附魔台能给予附魔书多项附魔属性。
世界生成
新内容
树木
金合欢
生长在热带草原的弯曲的树木。
深色橡树
生长在黑森林里的大型矮树木
生物群系[11]
平顶山
由多种颜色的硬化粘土像沉积岩一样的层次结构组成
共有七种颜色,包括普通、橙色、红色、黄色、白色、淡灰色和棕色
地表和沙漠相似,但是由红沙而不是沙子组成
枯死的灌木会在这个生物群系里生成
偶尔枯萎的森林会在粘土山顶生成
这个生物群系内不会下雨
热带草原
金合欢
新的树木,树苗,和树叶种类
马可以在这个生物群系中生成
NPC村庄有可能在这个生物群系中生成
这个生物群系内不会下雨
有着非常平坦的高原,偶尔也会有高山
向日葵草原
和草原完全一样,但可以生成向日葵
黑森林
有深色的草和巨型蘑菇
有深色橡树;即使是白天树冠下也是相当黑暗和危险的
新的树木,树苗,和树叶种类
怪物很可能会在全天出没
在夜晚生成的怪物可以在白天存活
除蘑菇岛外这是第一个可以自然生成巨型蘑菇的生物群系
桦木森林
一个完全由桦树构成的森林
繁花森林
一个包含多种新花朵的森林变种,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、法兰西菊、玫瑰丛和绒球葱。
各种新花的分布十分密集。
针叶林
现在生成时不会带有雪了
以前的针叶林被改为冷针叶林
大型针叶林
这是一个十分稀有的生物群落
包含了2x2的云杉树
有泥土的变种,灰化土
现在只能通过精准采集魔咒采集
包含不允许草生长的泥土方块
苔石组成的"巨石"散落在此生物群系内
枯死的灌木、蘑菇、蕨会在这种生物群系中生成。
峭壁+
包含云杉树
海拔远远高于正常的峭壁
冰刺平原
包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱
这些冰柱最高可以达到y=120的高度
浮冰组成的湖分散在此生物群系内
深海
比普通的海要深10米左右,最大深度在y=30左右
生物群系变种/技术性生物群系
超过20种生物群系变种
“M” - 带有M变种的生物群系变种要比其他变种罕见得多
“峭壁M”、“针叶林M”、“黑森林M”、“丛林边缘M”、“桦木森林M”、“冷针叶林M”、“峭壁+M”、“热带草原M”、“热带高原M”、“沼泽M”、“丛林M”。“平顶山高原M”和“平顶山高原 FM”要比对应的生物群系的有更多的山丘
“沙漠M”与普通沙漠不同会有小水湖
“桦木森林M”会有更高的桦树
“热带草原M”会有无草泥土和可以生成超过云层并能延伸到220层的罕见山峦
高原—具有“高原”变种的生物群系变种与山丘生物群系相似,但是在顶端是平坦的
“热带高原”和“平顶山高原”都是高原
这些地形提升了大约30个方块并且有平整的顶部
“平顶山(岩柱)”——一种会像冰刺平原在沙地上生成粘土柱的罕见平顶山变种
“山丘”—更多技术性山丘生物群系被添加以对应新的生物群系
“桦木森林山丘”、“冷针叶林山丘”和“大型针叶林山丘”现在能被生成
“滩”—新的滩把这些生物群系从海洋或河流隔开。
“石滩”主要由石头构成,常常在峭壁生物群系和一个水体之间生成
“冻滩”是一个带有雪的沙滩
经常在一个寒冷的生物群系,如冰原和一个水体之间生成
世界类型
放大化
利用了整个世界的高度将地形延伸
几乎所有的生物群落都可以产生巨大的山脉并超过Y:200的高度
峭壁生物群系将频繁地达到Y:256的世界高度限制
沼泽和海洋生物群系不会被这种世界类型影响
会大量地消耗资源并需要强大的硬件支持
这里的峡谷可以到达基岩层
包含了大量在默认世界类型中极少或不可能出现的地形。
一些例子中包含了浮空岛,悬垂地形,巨大的水流或岩浆瀑布以及巨大的横断面。
针叶林生物群系会达到开始降雪的高度(大约为Y: 130)
改进与变更
生物群系
丛林
西瓜现在可以像南瓜一样成群地在丛林中找到
丛林生物群系变得更加罕见了
添加了丛林边缘,拥有更少的树,但会慢慢衔接到丛林的主体
从林树现在有树枝了
沼泽
草变得更绿了且颜色会浮动,这主要取决于生物群系的温度
在较浅的地方,海岸会被错落的睡莲和泥土方块所覆盖
平原
现在会生成三种新的花 - 茜草花,法兰西菊,和郁金香
高草丛也会在此生成
峭壁
雪会在高度超过95的地方生成
包含石头和泥土地
砂砾可以替代地表
接近海平面会产生平坦的山谷
可以生成至y=150,略微高于云层的高度(之前是y=124)
有更多高度的变化,同时也有平坦的部分,与之前峭壁被强制生成无尽高度的山峰的情况相反
海洋[12][13][14]
海洋变小了,并且在地图上占据更小的地方[11]
海床现在只存在沙砾,而不是沙子、泥土、和沙砾
砂砾滩
出现得更频繁
生物群系的分类
基于温度区分四种主要类别[11]
覆雪,寒冷,适中,干燥/温暖
生物群系的定位
生物群系会尝试避免存在于一个与它自身差异太大的生物群系的旁边[11]
生物群系的海拔
总体上海拔的变动变大了
大多数生物群系可以生成到y=100的高度
山丘技术性生物群系变得更高了
改进了温度系统
每个生物群系有个基础温度来决定它是否被雪覆盖,是否下雨或下雪,或者是否完全不会降水
基础温度在0.15或更低的生物群系会下雪而非雨
基础温度在1.5或者更高的生物群系不会下雨[来源请求]
生物群系被按照他们的温度分组并且会尝试生成于与它们温度相近的生物群系旁边
海拔每升高30个方块,温度会降低0.05
正因如此峭壁才会在高度是y=95生成雪,它的地面基础温度是0.2
奖励箱
奖励箱现在包含金合欢木
方块与物品
新内容
木头种类
金合欢木
银色的表皮和橙色的内部
组成金合欢,可在热带草原发现
深色橡木
比一般橡木更黑的变种
组成深色橡树,可在黑森林中发现
金合欢木板
表面为橙色
深色橡木木板
与普通橡木木板材质相同但颜色几乎为全黑
金合欢和深色橡树台阶
金合欢和深色橡树楼梯
树苗
金合欢树苗,可以在热带草原里找到
深色橡树树苗,可以在黑森林里找到
必须将4颗树苗放置在2x2的方格内才能生长,和大丛林树很像
2x2的云杉树苗现在能造出在大型针叶林中的大型云杉
树叶
金合欢树叶
深色橡树树叶
视觉上都和橡树树叶完全相同

河豚
回复Half Hunger.svg
如果吃了它,你会进入1分钟的中毒IV状态,和15秒的饥饿III和反胃II状态
用于酿造水肺药水
鲑鱼
能被烹饪和食用。
生的:回复Hunger.svg
熟的:回复Hunger.svgHunger.svgHunger.svg
小丑鱼
除了被食用和用来驯服豹猫外的用途未知
回复Half Hunger.svg。
浮冰
被破坏时不会像普通的冰一样变成水
不会融化
完全不透明,而不是像普通的冰一样半透明
灰化土
新的泥土变种
只能在大型针叶林生物群系发现
无草泥土
草不能在上面生长。
只能通过/give指令来获得
红沙
在平顶山生物群系生成
性质与沙子相似(能被熔炼成玻璃和用来制造TNT)
无法制成沙石

红色的,橙色的,白色的和粉红色的郁金香
能被分别制作成红色、橙色、淡灰色、和粉红色染料
兰花
可被制成淡蓝色染料
绒球葱
可被制成品红色染料
茜草花
可被制成淡灰色染料
滨菊
可被制成淡灰色染料
罂粟
取代了原来的玫瑰 - 玫瑰不再存在了
所有花现在可燃
所有的花现在会像草丛一样随机偏移至一边
两格高的花
对它们使用骨粉会使它们掉落一个能收集的花朵物品。因此,所有两格高的花都是可再生的
向日葵
通常会朝向东面
能被种植,和玫瑰和蒲公英不同
可被制成2份黄色染料
牡丹
可被制成2份粉红色染料
玫瑰丛
可被制成2份红色染料
丁香
可被制成2份品红色染料
两格高的草丛
高草丛
可通过对草丛使用骨粉造出
大型蕨
可通过对蕨使用骨粉造出
怪物蛋的新变种
包括苔石砖怪物蛋、裂石砖怪物蛋和錾制石砖怪物蛋
蠹虫进入苔石砖、裂石砖或錾制石砖后不再会变成普通石砖了
命令方块矿车
只能通过使用/give minecraft:command_block_minecart 或 /summon MinecartCommandBlock获得
通过使用激活铁轨来激活
在被充能时会每2个红石刻执行一次命令(全速通过一个激活铁轨会执行一次指令)
水肺药水
通过使用河豚和粗制药水酿造而成
能让你在不消耗氧气条的情况下在水下呼吸3分钟
药水的颜色是深蓝色的
染色玻璃
玻璃现在可以被染成所有16种颜色
在工作台内把一个染料摆放在8个普通玻璃中间,就可以得到8个相应颜色的染色玻璃
合成染色玻璃板的方法和普通玻璃板一样
合成能得到16个染色玻璃板,和普通玻璃一样
透过染色玻璃方块仍能看到水、下界传送门、和其他染色玻璃方块
它们放置在其上的方块颜色会向玻璃的颜色偏移
这包括在两种不同的颜色前后摆放的时候
改进与变更
木头
木头的顶部和底部现在有了不同的材质(橡木原木除外)
成书
现在可以像地图一样复制, 但它是使用书与笔而非空地图
可通过在合成格内放入更多书与笔来复制更多份成书
现在可以堆叠起来(可堆叠至16)
物品展示框
现在被击打时会掉落里面的物品,但如果没有物品的话则会掉落本身[15]
若展示的物品被重命名,则在近看时会显示物品名字
地图现在会占用整个方块并不再会显示玩家标记
测重压力板
现在会根据在其上方的任何实体输出讯号,任何实体的存在都会使讯号强度在1或以上
对于轻质测重压力板,每个实体会使讯号强度增加1
对于重质测重压力板,从1开始,每增加10个实体会使讯号强度增加1(例:11个实体时讯号强度为2)
甘蔗
颜色现在会受生物群系颜色所影响(与树叶、草和藤蔓相似)
打火石
合成配方现在是无形的
现在可以用于引爆爬行者
枯死的灌木
现在可放于硬化粘土、染色粘土和泥土之上
命令方块
现在会显示最近执行过的命令
将字数限制提升到了"几千个字符"
盔甲、弓、钓鱼竿和剑
现在能从附魔台获得耐久魔咒
技术性方块
移除了许多技术性方块物品
移除了上锁的箱子
地图
在物品展示框内的地图现在会占用整个方块表面,因此相邻的地图会连接得很自然
现在会显示彩色羊毛和染色粘土的颜色,这延伸了地图所能显示的颜色范围
每种不同的方块都会在地图上有不同的着色
冰、传送门和水
现在能透过彼此看到对方
如果水与冰相邻,玩家无法透过冰看到水,但能透过水看到冰
如果水与冰不相邻,则透过冰也能看到水
现在在水下无法看到水面了
铁栏杆和玻璃板
现在会相互连接
炼药锅
炼药锅现在能消耗一层水来灭掉实体身上的火

不再会在搁浅时造成摔落伤害
稍微改进了船被睡莲破坏的机制
船已经恢复到以前的WASD控制
请注意,A和D键只能在W键被按下时使用
玩家现在可以在船上使用“疾跑”,这可以加快一点速度
生物
改进与更改
铁傀儡
现在会掉落罂粟而不是玫瑰
爬行者
现在能被打火石引爆
僵尸
减少了僵尸产生的延迟
小僵尸和小僵尸猪人
可以通过1米高的空间,但它们的碰撞箱仍是成年的大小
女巫
水肺药水被添加到稀有掉落物列表中
现在会在被困在水下时饮用水肺药水
被添加到低亮度生成的敌对生物列表中,它们现在会在任何亮度低于7的地方生成,包括每个生物群系的夜晚和洞穴中
它们通常成双地生成
它们的生成几率与末影人差不多
沼泽小屋现在会连带女巫一起生成
以往是先生成一间空小屋,再生成女巫
希望能解决您的问题。

㈦ 我的世界1.7.10死亡不掉落指令

死亡不掉落指令是:gamerule keepInventory true,使用方法如下:

需要工具:电脑、我的世界

一、死亡不掉落指令是:gamerule keepInventory true,注意我们输入的时候先按键盘上的斜杠/,然后在输入gamerule keepInventory true

㈧ 我的世界小橙子姐姐白橙明中学的故事搞笑2参演的警察有谁

两个都有了输入联网那里的ip先确定你的客户端版本是不是一样的。
再看服务器里的mod你有没有。就是你小橙子姐姐服务器的IP就可以了

㈨ 我的世界白橙明中学的故事搞笑2参演的警察有谁

游戏还是喜欢比较动作的,MHOL这样的在触发特殊攻击之后,解除效果之前,敌人是无法累计特殊攻击值的,特殊攻击也不会被动作值影响,特殊攻击的计量条是在敌人身上的,意思就是,特殊攻击是全队共享的。因此多个同种特殊攻击效果会很差。特殊攻击不会暴击。动作值:每个攻击动作伤害的倍率。

㈩ 我的世界1.88武器合成表

工具合成

Name Ingredients Image Description

Pickaxe 木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 挖方块和资源.注:石头以及各种矿物是不能用手直接挖掉的,这时候必须使用镐头,根据材料的不同,挖掘的速度也会不一样!金镐头耐久度非常低!
斧头
Axes 木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 比用拳头砍树快. 注:根据材料的不同,砍伐木头的速度也会不一样!钻石是最好的,其次是铁和石头,金一般不推荐制作工具

Shovels 木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 用来挖沙子,沙砾,图,草和雪.注:根据材料的不同,挖掘的速度和耐久也会不一样!

Hoes 木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 用来锄地.注:根据材料的不同,可用耐久也会不同!因为耕地不是太多,所以建议一般用石锄就可以了!
钓鱼竿
Fishing Rod 木棍和线
Sticks & String 钓鱼.注:用来钓鱼还可以放上胡萝卜骑在猪身上,控制猪的前进方向
打火石
Flint & Steel 铁锭和燧石
Iron Ingot & Flint 生火. 注:可以点燃地狱岩以及树木,部分活塞也可以点燃。也可以点燃游戏中的苦力怕,让他直接自爆!
指南针
Compass 铁锭和红石
Iron Ingots & Redstone 指向出生点. 注:迷失方向的时候,指南针当然是我们最好的伙伴啦!

Clock 金锭和红石
Gold Ingots & Redstone 显示时间和白天黑夜. 注:在地下挖矿不知道地面上是白天还是黑夜吗?这个物品就能帮助到你哦!
铁桶
Bucket 铁锭
Iron Ingots 用来装水,岩浆,牛奶.注:桶自然是用来装各种液体的了~装的牛奶可以解除各种负面状态!
剪刀
Shears 铁锭
Iron Ingots 用来剪羊毛和树叶.注:当然在水塘里面遇到荷叶还可以剪一些荷叶哦!

防具合成

名称 材料 合成示意图 描述
头盔
Helmet 皮革或铁锭或金锭或钻石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 提供1.5护甲值(钻石).给我们提供盔甲,减少我们受到的伤害。注:金头盔还有照明的作用,当在黑暗的环境下,带上金头盔,周围就会被点亮了哦!钻石防具是最好的防具!
胸甲
Chestplate 皮革或铁锭或金锭或钻石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 提供4点护甲值(钻石).给我们提供盔甲,减少我们受到的伤害。钻石防具是最好的防具!
护腿
Leggings 皮革或铁锭或金锭或钻石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 提供3点护甲值(钻石).给我们提供盔甲,减少我们受到的伤害。钻石防具是最好的防具!
靴子
Boots 皮革或铁锭或金锭或钻石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 提供1.5点护甲值(钻石).给我们提供盔甲,减少我们受到的伤害。钻石防具是最好的防具!

Sword 木棍加上木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 对怪物造成更多的伤害.这是我们和怪物战斗用的利器!注:小编经验来看铁剑的性价比在前期最高,后期当然是钻石附魔剑了!

Bow 线和木棍
String & Sticks 射箭. 注:击杀骷髅之后会掉落,后期可以附魔无限弓!

Arrow 燧石和木棍和羽毛
Flint & Stick & Feather 箭.注: 击杀骷髅之后会掉落,在丛林神庙的发射器里面也可以找到!在打末影龙boss时候需要多准备几组箭

道具合成

名称 材料 合成示意图 描述
压力版
Pressure Plates 木板或石头
Wooden Planks or Stone 有生物或玩家站在上面时会发出红石信号. 注:旁边如果有TNT就会发生爆炸!也可以作为一个开门工具
活板门
Trapdoor 木板
Wooden Planks 可以通过右键点击和红石打开.一般用于制作天窗
栅栏门
Fence Gate 木板和木棍
Wooden Planks & Sticks 可以像门一样被打开. 注:用栅栏圈地的时候记得留一个格子放栅栏门,不然你会出不去的哦!右键点击即可打开!
按钮
Button 石头或者木板
Stone or Wooden Plank 按下的时候发送一个短的脉冲信号。注:用于制作各种红石机器!
拉杆
Lever 木棍和圆石
Stick & Cobblestone 通过开关来控制红石信号的输出.注:用于制作各种红石机器!和按钮不一样,拉杆给予一个长的连续的信号。
中继器
Redstone Repeater 石头,红石火把,红石和石头
Stone & Redstone Torch & Redstone 红石电路的二极管或者延时器.注:右击不同的次数,会产生不同的延迟!总共分三档
红石火把
Redstone Torch 木棍和红石
Stick & Redstone 不间断发送红石信号.
唱片机
Jukebox 木板和钻石
Wooden Planks & Diamond 将唱片插入可以播放音乐.注:唱片只有小白杀死苦力怕之后才能获得,所以唱片很难得到哦!
发射器
Dispenser 圆石,弓和红石
Cobblestone & Bow & Redstone 开启的适合发射物品. 注:里面可以放箭以及其他物品,可以用来制作射箭器,也能用来制作树场!可以发射几乎所有的东西
活塞
Piston 木板,原始,铁锭和红石
Wooden Planks & Cobblestone & Iron Ingot & Redstone 推动方块. 注:当被激活就会将活塞推出
粘性活塞
Sticky Piston 活塞和史莱姆球
Piston & Slime Ball 推拉方块.注:当被激活就会将活塞推出,还可以收回
矿车
Minecart 铁锭
Iron Ingots 在铁轨上行驶.也可以利用上下矿车的原理制作出矿车电梯
动力矿车
Powered Minecart 矿车和熔炉
Minecart & Furnace 烧碳来产生能量推动其他矿车前进.注:作用类似火车头
运输矿车
Storage Minecart 矿车和箱子
Minecart & Chest 通过铁路运送材料和物资.
铁轨
Rail 铁锭和木棍
Iron Ingots & Stick 铁轨.注:没什么好说的,做铁路的基本材料。
充能铁轨
Powered Rail 金锭,木棍和红石
Gold Ingots & Stick & Redstone 被激活的时候加速矿车. 注:当矿车经过时,会产生加速度的效果哦!
探测铁轨
Detector Rail 铁锭,石质压力板和红石
Iron Ingots & Stone Pressure Plate & Redstone 矿车在其上面经过时产生红石信号.可以用于激活一些红石装置
红石灯
Redstone Lamp 红石和萤石块
Redstone & Glowstone Block 照明设施,需红石能量激活.注:非常不错的照明用品
绊线
Tripwire Hook 铁锭,木棍和木板
Iron Ingot & Stick & Wooden Plank 通过时产生红石信号. 注:可以用来制作陷阱,丛林神庙里面的机关就是利用它实现的,只要触碰到就会产生信号,从而激活红石装置
激活铁轨
Activator Rail 铁锭,木棍和红石火把
Iron Ingots & Sticks & Redstone Torch 常用来激活TNT矿车和漏斗矿车.
阳光传感器
Daylight Sensor 玻璃,下界石英和木板
Glass & Nether Quartz & Wooden Slabs 发出红石信号.在白天有太阳的时候使用
投掷器
Dropper 圆石和红石
Cobblestone & Redstone 扔出物品(类似发射器).
漏斗
Hopper 铁锭和箱子
Iron Ingots & Chest 物品通过漏斗在箱子中移进或者移出. 注:有时候被熊孩子用作偷东西。叠放的漏斗可以传送物品可看成是一个类似红石电线的东西!可以看成是一个管道!
漏斗矿车
Minecart with Hopper 漏斗和矿车
Hopper & Minecart 类似漏斗的功能.
TNT矿车
Minecart with TNT TNT和矿车
TNT & Minecart 通过激活的铁道发生爆炸或者手动爆炸. 注:可以用来炸山洞和杀怪物
红石比较器
Redstone Comparator 红石火把,原始和下界石英
Redstone Torches & Stone & Nether Quartz 仅在红石电路中使用.比较信号大小,接收大的那一方信号!
陷进箱
Trapped Chest 箱子和绊线
Chest & Tripwire Hook 打开箱子的适合发出红石信号.注:不同于普通箱子的是,如果在他前面铺红石,红石不会和他产生连接
测重压力板
Weighted Pressure Plates 铁锭或者金锭
Iron Ingots or Gold Ingots 类似普通的压力板,但是只能用物品激活. 物品的数量绝对红石信号的强度.

食物合成

名称 材料 合成示意图 描述

Bowl 木板
Wooden Planks 装蘑菇煲. 注:吃完之后碗可以重复使用!
蘑菇煲
Mushroom Stew 碗,红蘑菇和棕色蘑菇Bowl & Red Mushroom & Brown Mushroom 恢复4点饥饿值.注:吃完之后碗可以重复使用!非常不错的食物
面包
Bread 小麦
Wheat 恢复2.5点饥饿值. 注:非常不错的食物
金苹果
Golden Apple 苹果和金粒
Apple & Gold Nuggets 恢复2点饥饿值. 注:可以在不是满饥饿度的时候恢复生命,打末影龙和凋零必备食物!也是游戏中最好食材
附魔金苹果
Enchanted Golden Apple 苹果和金块
Apple & Gold Blocks 恢复2点饥饿值. 同时给予30秒的抗火属性. 注:金苹果的升级版,也是游戏中最好食材

Sugar 甘蔗
Sugar Cane 用来制作蛋糕.
蛋糕
Cake 牛奶桶,汤,小麦和鸡蛋
Milk Buckets & Sugar & Wheat & Egg 每块恢复1.5饥饿值,一共6块.
曲奇
Cookies 小麦和可可豆
Wheat & Cocoa Beans 恢复1点饥饿值.
西瓜
Melon Block 西瓜片
Melon Slice 西瓜.可以食用
西瓜种子
Melon Seeds 西瓜片
Melon Slice 能够种植在耕地上.注:成熟以后可以得到西瓜
南瓜种子
Pumpkin Seeds 南瓜
Pumpkin 能够种植在耕地上.注:成熟以后可以得到南瓜
金胡萝卜
Golden Carrot 胡萝卜和金粒
Carrot & Gold Nuggets 酿造原料,恢复3点饥饿值.
南瓜派
Pumpkin Pie 南瓜,鸡蛋和糖
Pumpkin & Egg & Sugar 恢复4点饥饿值.非常不错的食物!

其他合成

名称 材料 合成示意图 描述

Bed 木板和羊毛
Wooden Planks & Wool 在晚上睡觉快速度过夜晚.注:当然周围不能有僵尸,不然无法进入睡眠!另外在末地可以利用床炸末影龙,是打末影龙的高端技巧!

Painting 木棍和羊毛
Sticks & Wool 装饰.得到的画是随机图案!

Paper 甘蔗
Sugar Cane 用来制造地图和书本.

Book 纸
Paper 用来制造书架和书与笔.
书与笔
Book and Quill 书,羽毛和墨囊
Book & Feather & Ink Sac 能够写文章. 注:写出来的文章可以阅读哦!
地图
Map 纸和指南针
Paper & Compass 能够显示附近一块的地图.注:可以用几张地图合成出一张大地图
玻璃板
Glass Pane 玻璃
Glass Blocks 类似栅栏的窗格玻璃.注:非常不错的装饰物品
铁栏杆
Iron Bars 铁锭
Iron Ingots 类似栅栏但是只有1个方块的高度.常见于末影遗迹和地牢!
金锭
Gold Ingot 金粒
Gold Nugget 用来制造其他东西. 注:也可以烧制金矿石获得。在地狱打僵尸猪人会爆金粒
地狱砖栅栏
Nether Brick Fence 地狱砖块
Nether Brick 类似普通的栅栏只不过原料不同.
末影之眼
Eye of Ender 末影珍珠和烈焰粉
Ender Pearl & Blaze Powder 定位末地传送门. 注:使用方法:右键斜向上抛出,跟着末影之眼的方向走,当他只望头顶飞的时候,这时候向下挖即可!
附魔台
Enchantment Table 书,钻石和黑曜石
Book, Diamond & Obsidian. 用来附魔工具.附魔所需等级最高30级,30级满16个书架附魔也被称为顶级附魔!
火焰弹
Fire Charge 烈焰粉,碳和火药
Blaze Powder & Coal & Gunpowder 能够通过发射器发射的火球.
末影箱
Ender Chest 黑曜石和末影之眼
Obsidian & Eye of Ender 用于储存. 所有末影箱共享一个物品栏. 注:可以在其他地方拿到你想用的东西!
信标
Beacon 玻璃,黑曜石和下界之心
Glass & Obsidian & Nether Star 用于放置在钻石块,金块,绿宝石块或铁块(或这四种方块的任意组合)结构的金字塔顶端,可以向天空直射光束的功能型方块. 注:用于装饰!和定位,可以加上玻璃变成彩色信标!
铁跕
Anvil 铁块和铁锭
Iron Block & Iron Ingot 修复物品和合并附魔.注:铁砧使用过后会损坏,有一定的使用次数!
花盆
Flower Pot 红砖
Bricks 装饰.可以栽种小花,是室内盆景必备!
物品展示框
Item Frame 木棍和皮革
Sticks & Leather 放在墙上展示物品和方块.注:可以将任意物品放入物品展示框
萝卜钓竿
Carrot on a Stick 钓竿和胡萝卜
Fishing Rod & Carrot 控制猪. 注:骑上猪,猪就会跟你跑啦!
烟花火箭
Firework Rocket 火药,纸和烟火之星
Gunpowder & Paper & Firework Star 烟花.
烟火之星
Firework Star 火药,燃料和附加物品(可选)
Gunpowder & Dye & an extra ingredient (optional) 不同的烟火之星决定不同的烟花效果.

染料合成

名称 材料 合成示意图 描述
骨粉
Bone Meal 骨头
Bone 用来使农作物树木快速长大. 也可以催熟蘑菇!注:可以和发射器一起制作出半自动农场,效率超高
淡灰色染料
Light Gray Dye 骨粉和墨囊
Bonemeal & Ink Sac 用于制作淡灰色羊毛.
灰色染料
Gray Dye 骨粉和墨囊
Bonemeal & Ink Sac 用于制作灰色羊毛.
玫瑰红
Rose Red 玫瑰花
Rose 用于制作红色羊毛.
橙色染料
Orange Dye 玫瑰红和蒲公英黄
Rose Red & Dandelion Yellow 用于制作橙色羊毛.
蒲公英黄
Dandelion Yellow 蒲公英
Dandelion 用于制作黄色羊毛.
黄绿色染料
Lime Dye 仙人掌绿和骨粉
Cactus Green & Bone Meal 用于制作黄绿色羊毛.
淡蓝色染料
Light Blue Dye 青金石染料和骨粉
Lapis Lazuli Dye & Bone Meal 用于制作淡蓝色羊毛.
青色染料
Cyan Dye 青金石染料和仙人掌绿
Lapis Lazuli Dye & Cactus Green 用于制作青色羊毛.
紫色染料
Purple Dye 青金石染料和玫瑰红
Lapis Lazuli Dye & Rose Red 用于制作紫色羊毛.
品红染料
Magenta Dye 粉红色染料和紫色染料
Purple Dye & Pink Dye 用于制作品红羊毛.
粉红色染料
Pink Dye 骨粉和玫瑰红
Bone Meal & Rose Red 用于制作粉红色羊毛.

羊毛合成

名称 材料 合成示意图 描述
羊毛
Wool 线
String 建筑材料能被染色.注: 可以用剪刀从羊身上获取,也可以直接杀死羊获取
浅灰色羊毛
Light Gray Wool 羊毛和浅灰色染料
Wool & Light Gray Dye 建筑和装饰材料.
灰色羊毛
Gray Wool 羊毛和灰色染料
Wool & Gray Dye 建筑和装饰材料.
黑色羊毛
Black Wool 羊毛和墨囊
Wool & Ink Sac 建筑和装饰材料.
红色羊毛
Red Wool 羊毛和玫瑰红
Wool & Rose Red 建筑和装饰材料.
橙色羊毛
Orange Wool 羊毛和橙色染料
Wool & Orange Dye 建筑和装饰材料. 注:在沙漠神殿可以得到
黄色羊毛
Yellow Wool 羊毛和蒲公英黄
Wool & Dandelion Yellow 建筑和装饰材料.
黄绿色羊毛
Lime Wool 羊毛和黄绿色染料
Wool & Lime Dye 建筑和装饰材料.
绿色羊毛
Green Wool 羊毛和仙人掌绿
Wool & Cactus Green 建筑和装饰材料.
淡蓝色羊毛
Light Blue Wool 羊毛和淡蓝色染料
Wool & Light Blue Dye 建筑和装饰材料.
青色羊毛
Cyan Wool 羊毛和青色染料
Wool & Cyan Dye 建筑和装饰材料.
蓝色羊毛
Blue Wool 羊毛和青金石染料
Wool & Lapis Lazuli Dye 建筑和装饰材料.注: 在沙漠神殿可以得到
紫色羊毛
Purple Wool 羊毛和紫色染料
Wool & Purple Dye 建筑和装饰材料.
品红色羊毛
Magenta Wool 羊毛和品红色染料
Wool & Magenta Dye 建筑和装饰材料.
粉红色羊毛
Pink Wool 羊毛和粉红色染料
Wool & Pink Dye 建筑和装饰材料.
棕色羊毛
Brown Wool 羊毛和可可豆
Wool & Cocoa Beans 建筑和装饰材料.

炼金合成

名称 材料 合成示意图 描述
玻璃瓶
Glass Bottle 玻璃
Glass 用于酿造.注:打女巫可以掉落玻璃瓶!
炼药锅
Cauldron 铁锭
Iron Ingot 填满玻璃瓶的水.用于酿造药水!
酿造台
Brewing Stand 烈焰棒和圆石
Blaze Rod & Cobblestone 用于酿造.
烈焰粉
Blaze Powder 烈焰棒
Blaze Rod 用于制造末影眼和岩浆膏.注:地狱烈焰人掉落,找寻末影遗迹必备材料!
研究膏
Magma Cream 史莱姆和烈焰粉
Slimeball & Blaze Powder 用于药剂制作.
发酵蜘蛛眼
Fermented Spider Eye 蜘蛛眼,棕色蘑菇和糖
Spider Eye, Brown Mushroom & Sugar 用于药剂制作.
闪烁的西瓜
Glistering Melon 西瓜片和金粒
Melon Slice & Gold Nugget 用于药剂制作.

1.8新增合成

名称 材料 合成示意图 描述
兔肉煲 兔肉、碗、蘑菇、胡萝卜、土豆 用于食用,可恢复饱食度!
皮革 兔子皮 与皮革作用一样
新栅栏 木板、木棍 用于圈地和制作农场、牧场
海晶灯 海晶碎片和海晶沙粒 用于水下照明
海晶石 海晶碎片 用于装饰
海晶石砖 海晶碎片 用于装饰
暗海晶石 海晶碎片、墨囊 用于装饰
跪求采纳

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