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皮卡丘封面

发布时间: 2021-06-10 23:23:45

Ⅰ 王俊凯的皮卡丘是什么

皮卡丘(港译比卡超,日文︰ピカチュウ Pikachu,英文︰Pikachu)是电系神奇宝贝。
目录
[隐藏]
1 基本介绍
1.1.1 性别差异
1.1.2 特殊能力
1.1 外貌
1.2 性情
1.3 栖息地
1.4 饮食
2 动画中
2.1 小智的皮卡丘
2.2 图鉴信息
3 漫画中
3.1 小智的皮卡丘
3.2 小黄的皮卡丘
4 游戏中
4.7.1 可学会的技能
4.7.2 能使用的技能学习器
4.1.1 种族值
4.1 能力值
4.2 图鉴介绍
4.3 配信神奇宝贝
4.4 出现地点
4.5 携带物品
4.6 属性相性
4.7 可习得技能表
4.8 进化
4.9 形象
5 细节
6 来源
6.1 名字来源
基本介绍
外貌
皮卡丘是一只矮矮胖胖圆乎乎的类啮齿型神奇宝贝,全身的皮毛都是黄色的。它的耳朵很长,尖端是黑色的。它有小小的嘴巴,侧面看起来像一个数字3,还有黑色的眼睛。它的脸颊上有两个红色的圆。它的前爪短而有些粗,有五个“手指”,相对地,后爪只有三个。它后背上有两条棕色的条纹。它的尾巴是像锯齿状的闪电,与身体相接的部分也有一片棕色的皮毛。尽管它确切来说是四足动物,更多时候它是站着并用两只后脚走路。
除了它的进化型和进化前身之外,它也常被与正电拍拍、负电拍拍、帕奇利兹、导电飞鼠和咚咚鼠联系在一起,因为它们身体有许多相似点。
在皮卡丘!雷丘!通往进化之道!!中,小智的皮卡丘受伤后测得的心率是156。
性别差异
主页面:拥有性别差异的神奇宝贝列表
雌性的尾巴末端为心形。
特殊能力
皮卡丘独有的能力是在紧张时通过它脸上的电气袋释放电气。这个电能可用各种方式操纵,常被用在对战中,不过有时它也被皮卡丘用来烤树果。
皮卡丘由于把电能储存在体内,经常需要放电,就算是毫无目的的。否则它可能会被麻痹,甚至死亡。皮卡丘通过尾巴来释放过多的能量,像避雷针一样安全地释放不需要的能量。烧焦的草丛是皮卡丘居住在这里的标志,这个标志是它的电击造成的。因为不能及时释放电力,皮卡丘会变成一个少见的状况,像人类的流感一样。这个病状尝试由附近的强电磁力造成,这个力会影响它的放电的腺体。
皮卡丘和它的家族(皮丘和雷丘),是唯一可以习得伏特攻击的神奇宝贝。在某些稀少的情况下,皮卡丘还可以学习控制水,在冲浪板的帮助下使用冲浪。还有的时候皮卡丘可以学习其他绝招,例如用气球使出飞翔。皮卡丘有它的专属道具电气球,这个道具可以提升皮卡丘的攻击和特攻,并且如果把携带这个道具的皮卡丘寄放在饲育屋,生出的蛋孵化出的皮丘会掌握伏特攻击。
皮卡丘的听力很好,这得益于它的大耳朵。许多家养的皮卡丘可以理解并演绎出人类的话,甚至比大多数宠物狗做得更好。
性情
野生的皮卡丘大多群体行动,很少固定在一个地方。不过,在受到威胁时,一群皮卡丘可以产生强大的攻击性的电流,这覆盖范围极广的电力甚至可以制造异常短的,地域性的雷暴。皮卡丘可以变成有害的宠物,因为有时它们会吃掉或摧毁电话线,电缆和其他电子产品。
尽管如此,它仍然是受人欢迎的宠物。要和它保持好关系并不难,带着它进行一些小小的健康活动就可以。不过,定期放掉它脸颊上的电力也是很重要的。
众所周知,对它不怀好意的人会遭到它用尾巴释放的电击。此外,皮卡丘还会用它不友好的牙齿给对手身上留下点状印记。
栖息地
它们一般出现在森林里,但可能是因为有电的吸引或通常不怕人类,它们也常在城市中出现。它们甚至会进入房间,这很可能是被电器放出的电所吸引。皮卡丘只出现在关都地方(常磐森林和关都发电厂),不过它们也被引进到了丰缘地方的野生原野区和神奥地方的羡慕先生豪宅。
饮食
主页面:神奇宝贝食物
住在森林中的它们通常以树果为食。它们用小小的电击把树果从树上打下来,这样就不必爬树,还可以顺带将其烤熟。
作为宠物,它可以用各种各样的加工食物来喂养。此外,与大多数神奇宝贝一样,皮卡丘可以忍受大多数人造的食品,有时还会喜欢它们胜过自然的食品,如果这些人造食品是针对它的口味设计的话。一个很好的例子就是小智的皮卡丘特别喜欢番茄酱。皮卡丘偶尔也会吃苹果。
动画中
小智的皮卡丘
主页面:小智的皮卡丘
图鉴信息

集数
图鉴持有人
内容

DP002 小光 皮卡丘,鼠神奇宝贝。脸颊的两侧有小小的电气袋,危急时会放电出来。
本描述来自于钻石&珍珠系列。

漫画中
小智的皮卡丘
主页面:皮卡
小黄的皮卡丘
主页面:丘丘
游戏中
能力值
种族值
第六世代起
第六世代之前

种族值
能力值范围

50级时
100级时

HP:
35

95 ~ 142
180 ~ 274

攻击:
55

54 ~ 117
103 ~ 229

防御:
40

40 ~ 101
76 ~ 196

特攻:
50

49 ~ 112
94 ~ 218

特防:
50

49 ~ 112
94 ~ 218

速度:
90

85 ~ 156
166 ~ 306

总和:
320

最小能力值以基础得点、个体值均为0,以及性格降低能力值计算。
最大能力值以基础得点为252,个体值为31,以及性格增加能力值计算。

图鉴介绍

神奇宝贝图鉴

第一世代



绿

两边的脸颊中有小小的电气囊,遇到危险的时候,会从这边放电出来。*



据说,如果将几只皮卡丘集合起来,并且将它们强烈的电气积存起来的话,可能会产生雷电喔。*

皮卡丘

会将尾巴竖起来,去感觉周围是否安全。所以,如果随便去拉它的尾巴,会被咬喔。*

第二世代



拥有将生硬的果实,用电击烤软后再吃的生存智慧。*



偶尔举起尾巴警戒地看着周遭事物的时候会被雷击中。*

水晶

两颊的电气袋可以储存电气。生气时,储存的电力会一口气放出来。*

第三世代

红宝石

会电击第一次看到的东西,烧焦的树果能证明皮卡丘没有把握好电流的强度。*

蓝宝石

两颊的电气袋会在夜晚睡着的时候贮存电气,刚睡醒的时候也会不由自主放电。*

绿宝石

能将电力储存在脸颊上的电力袋里。只要一鼓作气放电的话,就能放出足以招来闪电的电力。*

火红

两边的脸颊中有小小的电气囊,遇到危险的时候,会从这边放电出来。*

叶绿

据说,如果将几只皮卡丘集合起来,并且将它们强烈的电气积存起来的话,可能会产生雷电喔。*

第四世代

钻石

和同伴们一起居住在森林里,脸颊两侧的电力袋里储存着电力。*

珍珠

从面颊的电气袋中放出噼啪噼啪的电气是警戒对手的表示。*

白金

有时会对虚弱的同伴施以电流和电击,把自己的精力分给同伴。*

心金

拥有将生硬的果实,用电击烤软后再吃的生存智慧。*

魂银

偶尔举起尾巴警戒地看着周遭事物的时候会被雷击中。*

第五世代





有时会对虚弱的同伴施以电流和电击,把自己的精力分给同伴。*

黑2

白2

有时会对虚弱的同伴施以电流和电击,把自己的精力分给同伴。*

第六世代

X

偶尔举起尾巴警戒地看着周遭事物的时候会被雷击中。*

Y

两边的脸颊中有小小的电气囊,遇到危险的时候,会从这边放电出来。*

配信神奇宝贝

配信神奇宝贝
等级
拥有者
版本
语言
配信时间
特殊说明

GW的皮卡丘 25 GW R S E FR LG 日版 2005年4月25日~2005年5月8日 飞翔
横滨的皮卡丘 40 ヨコハマ D P Pt HG SS 日版 2008年10月10日~2008年11月3日 冲浪
麦当劳的皮卡丘 20 マック D P Pt HG SS 日版 2008年5月27日~2008年6月30日 礼物
横滨的皮卡丘 40 ヨコハマ D P Pt HG SS 日版 2008年12月26日~2009年12月25日 冲浪
睡觉的皮卡丘 50 おねむり D P Pt HG SS 日版 2009年2月7日~2009年3月15日 礼物
セブン的皮卡丘 20 セブン D P Pt HG SS 日版 2010年8月20日~2010年9月5日 礼物
珍藏的皮卡丘 30 キョウト D P Pt HG SS 日版 2009年10月3日~2009年10月4日 珍藏
アリオ的皮卡丘 20 アリオ D P Pt HG SS 日版 2009年11月21日~2009年11月23日 礼物
横滨的皮卡丘 40 ヨコハマ D P Pt HG SS 日版 2009年12月26日~2010年11月3日 冲浪
小智的皮卡丘 50 サトシ D P Pt HG SS 日版 2010年7月15日~2010年8月10日
ANA的皮卡丘 50 ANA B W 日版 2011年7月18日~2011年9月31日 飞翔
唱歌的皮卡丘 30 AAA/SKE48/チサ/アミーゴ/ELT B W 日版 2011年7月30日~2011年9月4日 叶绿素、唱歌、摇晃舞
樱花的皮卡丘 50 さくら B W 日版 2012年3月1日~2012年5月6日 神速
最强等级的皮卡丘 100 B W B2 W2 日版 2012年3月23日~2012年4月8日 伏特攻击
ランドマーク 10 みなとみらい X Y 日版 2014年8月9日~8月17日 冲浪、牵手、气球
あかレンガ 10 みなとみらい X Y 日版 2014年8月9日~8月17日 冲浪、牵手、海潮熏香
コスモW 10 みなとみらい X Y 日版 2014年8月9日~8月17日 冲浪、牵手、彗星碎片
せんちょう 10 みなとみらい X Y 日版 2014年8月9日~8月17日 冲浪、牵手、丝绸围巾
パシフィコ 10 みなとみらい X Y 日版 2014年8月9日~8月17日 冲浪、牵手、振奋精神的头布
♥♥ピカ♥♥ 10 ポケセン X Y 日版 2014年8月9日~8月17日 爱心捣击、牵手、心之鳞片

出现地点

游戏版本
地点
方式
出现频率
特殊说明

G1: R G B 常磐森林、无人发电站 野生 不常见
G1: B 火箭游戏中心 兑换 重复 620代币
G1: Y 真新镇 大木博士赠送 只有一只 初学者神奇宝贝,无法进化
G2: G S C 2号道路 野生 稀有
G2: C 彩虹游戏中心 兑换 重复 2222代币
G3: R S E 野生原野区 野生 稀有
G3: FR LG 常磐森林、无人发电站 野生 不常见
G4: D P Pt 自豪的后院 野生 稀有
G4: HG SS 常磐森林 野生 稀有
G4: HG SS 金黄市的磁悬浮列车车站 与马志士交换 只有一只 收服闪电鸟后,然后把皮卡丘排在队首在10号道路得到马志士号码后,外籍,黄色碎片,皮卡丘
G4: PalPark 森林
G4: Walker 度假胜地,黄色森林,活动事件,购物区 野生
G6: X Y 3号道路、白檀森林 野生 常见
G6: X Y 朋友原野区 野生 电系狩猎区

进化和生蛋只在没有其它直接获得方式时才列出。
生蛋的特殊说明中只列出第一次生蛋时可使用的神奇宝贝。
没有列出的游戏版本既需要通过其他游戏版本或外部途径传入。

携带物品

游戏版本
携带物品

R
G
B
果实 (100%)

Y
电气球 (100%)

G
S
果实 (8%)

C

R
S
蓝橘 (50%) 电气球 (5%)

E

D
P
蓝橘 (50%) 电气球 (5%)

Pt

HG
SS
蓝橘 (50%) 电气球 (5%)

X
Y
电气球(5%)

神奇计步
蜜腰果 (100%) 绿姆果 (100%)

香柚 (100%) 红苹 (100%)
小蘑菇 (100%) 蓝橘 (100%)

配信*
电气球 (100%) 幸运蛋 (100%)

贝壳之铃 (100%) 安抚之铃 (100%)
涩栗 (100%) 雷之石 (100%)

第一世代神奇宝贝的道具必须通讯交换到第二世代游戏才会显示。

属性相性
一般 格斗 飞行 毒 地上 岩石 虫 幽灵 钢 炎 水 草 电 超能力 冰 龙 恶 妖精
电 避雷针 1 1 1⁄2 1 2 1 1 1 1⁄2 1 1 1 0 1 1 1 1 1
电 1 1 1⁄2 1 2 1 1 1 1⁄2 1 1 1 1⁄2 1 1 1 1 1
可习得技能表
可学会的技能

第六世代

其它世代:

Ⅰ-Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ

等级
技能
属性
分类
威力
命中率
PP

— 撒娇[详] 妖精 变化 — 100% 20
10 天使之吻[详] 妖精 变化 — 75% 10
18 诡计[详] 恶 变化 — —% 20
— 摇尾巴[详] 一般 变化 — 100% 30
— 电击[详] 电 特殊 40 100% 30
5 嚎叫[详] 一般 变化 — 100% 40
7 做朋友[详] 一般 变化 — —% 20
10 电光一闪[详] 一般 物理 40 100% 30
13 电磁波[详] 电 变化 — 100% 20
18 电球[详] 电 特殊 变化 100% 10
21 影子分身[详] 一般 变化 — —% 15
23 碰碰脸颊[详] 电 物理 20 100% 20
26 叩打[详] 一般 物理 80 75% 20
29 十万伏特[详] 电 特殊 90 100% 15
34 佯攻[详] 一般 物理 30 100% 10
37 高速移动[详] 超能力 变化 — —% 30
42 放电[详] 电 特殊 80 100% 15
45 光墙[详] 超能力 变化 — —% 30
50 打雷[详] 电 特殊 110 70% 10

点击表格头部的数字可以查看其它世代的技能表。
等级前带有神奇宝贝图片为在进化前才能习得的技能。
粗体字的技能为具有属性一致加成效果的技能。
斜体字的技能为进化型或其他型态使用具有属性一致加成效果的技能。

能使用的技能学习器

第六世代

其它世代:

Ⅰ-Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ

技能学习器
技能
属性
分类
威力
命中率
PP

技能学习器06 猛毒素[详] 毒 变化 — 90% 10
技能学习器10 催醒[详] 一般 特殊 60 100% 15
技能学习器16 光墙[详] 超能力 变化 — —% 30
技能学习器17 守住[详] 一般 变化 — —% 10
技能学习器18 乞雨[详] 水 变化 — —% 5
技能学习器21 牵连[详] 一般 物理 变化 100% 20
技能学习器24 十万伏特[详] 电 特殊 90 100% 15
技能学习器25 打雷[详] 电 特殊 110 70% 10
技能学习器27 报恩[详] 一般 物理 变化 100% 20
技能学习器28 挖地洞[详] 地上 物理 80 100% 10
技能学习器31 劈瓦[详] 格斗 物理 75 100% 15
技能学习器32 影子分身[详] 一般 变化 — —% 15
技能学习器42 假勇敢[详] 一般 物理 70 100% 20
技能学习器44 睡觉[详] 超能力 变化 — —% 10
技能学习器45 迷人[详] 一般 变化 — 100% 15
技能学习器48 轮唱[详] 一般 特殊 60 100% 15
技能学习器49 回音[详] 一般 特殊 40 100% 15
技能学习器56 投掷[详] 恶 物理 变化 100% 10
技能学习器57 充电光束[详] 电 特殊 50 90% 10
技能学习器70 闪光[详] 一般 变化 — 100% 20
技能学习器72 交换伏特[详] 电 特殊 70 100% 20
技能学习器73 电磁波[详] 电 变化 — 100% 20
技能学习器86 打草结[详] 草 特殊 变化 100% 20
技能学习器87 装腔作势[详] 一般 变化 — 90% 15
技能学习器88 梦话[详] 一般 变化 — —% 10
技能学习器90 替身[详] 一般 变化 — —% 10
技能学习器93 疯狂伏特[详] 电 物理 90 100% 15
技能学习器94 岩石粉碎[详] 格斗 物理 40 100% 15
技能学习器100 悄悄话[详] 一般 变化 — —% 20
秘传技学习器04 劲力[详] 一般 物理 80 100% 15

点击表格头部的数字可以查看其它世代的技能表。
粗体字的技能为具有属性一致加成效果的技能。
斜体字的技能为进化型或其他型态使用具有属性一致加成效果的技能。

进化

幼年
皮丘


亲密度



生蛋

第一阶段进化
皮卡丘


雷之石



第二阶段进化
雷丘


形象

[展开] 第一世代

[展开] 第二世代

[展开] 第三世代

[展开] 第四世代

[展开] 第五世代

[折叠] 第六世代

X
Y

背面

File:Spr b 6x 025 f.png
File:Spr b 6x 025 f s.png
细节
皮卡丘在中国大陆也曾有倍加超的译名,来源于乐百氏在其与神奇宝贝的合作广告内使用的译名。
皮卡丘是所有出现在正统游戏封面上的神奇宝贝中,种族值之和最低的。
皮卡丘是非对战设施的训练家中所持的最高等级神奇宝贝,在心金魂银版中小智的皮卡丘等级达到88级。
皮卡丘在第六世代前一直使用第一世代延续的8位元叫声,唯一的例外只有皮卡丘版的游戏标题和游戏中查看皮卡丘的状态信息时的叫声。
直到第六世代皮卡丘的叫声才再度改为了动画版大谷育江的配音。
2014年巴西世界杯,皮卡丘与关都地方及卡洛斯地方的御三家、小狮狮、顽皮熊猫、伞电蜥、喵喵等共11只神奇宝贝穿上日本队服,围成圆阵替日本队征战世界杯助威。
但是日本队在之后失利,因此有玩家调侃是因为动画版中的皮卡丘“从来不进球”。
来源
名字来源

语言
名字

日语 ピカチュウ Pikachu 来自 ピカピカ pikapika(闪烁声)和 チューチュー chūchū(吱吱声)。
中文 台湾及大陆 皮卡丘 来自日文名音译。
中文 香港 比卡超 Béikāchīu 来自日文名音译。
英语 Pikachu 来自日文名音译。
法语 Pikachu 与英文名一样。
德语 Pikachu 与英文名一样。
西班牙语 Pikachu 与英文名一样。
意大利语 Pikachu 与英文名一样。
韩语 피카츄 Pikachyu 来自日文名音译。
印尼语 Pikacu 来自日文名音译。
俄语 Пикачу Pikachu 来自英文名音译。
保加利亚语 Пикачу Pikachu 来自英文名音译。
泰语 ปิกะจู Pikachu 来自日文名音译。
阿拉伯语 بيكاتشو Bīkātshū 来自日文名音译。

Ⅱ 封面是小智和皮卡丘的口袋妖怪

口袋妖怪黄 随便一提游戏里都是小赤

Ⅲ 微信相册封面图片关于皮卡丘

点那个微信图片选系统图片或者在相册里面选一张换都成

Ⅳ 口袋妖怪,

第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄
发售日期:1996-2-27(红绿)1998-9-12(黄)1999-10-10(蓝)
售价:3900日元(红绿) 3000日元(蓝黄)
平台:NINTENDO GAMEBOY
精灵数量:151
冒险舞台:关东地区
徽章总数:8
初始主角精灵:杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草),皮卡丘(仅限黄版)
二级神兽:急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟
封面神兽:无(封面为主角宠物及皮卡丘)
一级神兽:超梦
幻兽:梦幻
为了挽救GB的惨淡销量,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,TV版主人公小智的原型,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话。本作有口袋妖怪151个。画面在当时来说还是可以接受的。本作可以通过联接线来传精灵和对战,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方。初期红绿的精灵设定还是比较怪异的,但是尚可接受,1998年为了配合TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,主角也变为了皮卡丘,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。
小插曲
其实初代口袋怪兽只有150只精灵,梦幻并不属于正式的150编号里面。关于梦幻的由来还是有一段小插曲的。
“梦幻”是当时的程序员,如今的“《口袋妖怪》系列”的导演宫本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素。“梦幻”并非由田尻智设计,而是森本茂偶然创作的一个口袋妖怪,也曾经给田尻智过目,不过由于卡带的容量已经被完全塞满,因此最终被排除。但森奔茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻,于是在游戏开发的最后阶段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字节的空间,终于将“梦幻”偷偷的塞到游戏里面。由于没有获得社长批准,“梦幻”并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列,只有在非常特殊的条件下才会被找到。而且由于BUG没有清除干净,只有在一部分卡带中才有可能出现“梦幻”,大多数卡带中无论如何都无法获得。正所谓物以稀为贵,“梦幻”的存在就像神话一般在小学生中流传开来,成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后与《KOROKORO COMIC》合作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动,获奖者可以得到特别收录“梦幻”的特别版《口袋妖怪》。结果这个只有20个获奖名额的活动,报名人数竟然达到了7.8万人!!“口袋妖怪”热由此开始,口袋妖怪的神话也展开了……
《口袋妖怪红·绿》在日本发售首周销量12W,第二周3W,第三周2W,之后就保持在2W的水平左右,直到“梦幻的赠礼”之后,销量就开始飙升,任天堂也命令工厂不断地增产。可以说,“梦幻”是口袋妖怪的一个转折点。
第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶
发售日期:1999-11-21(金银)2000-12-14(水晶)
售价:3800日元
平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR
精灵数量:251
冒险舞台:城都地区,关东地区
徽章总数:16
初始主角精灵:小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)
二级神兽:雷公,炎帝,水君
封面神兽:凤王(金),洛奇亚(银),水君(水晶)
一级神兽:凤王,洛奇亚
幻兽:雪拉比
1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。本作从原来的151个精灵增加到251个。地图和剧情也都是全新的。游戏设定在第一代的4年后,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,最后与前作主角一较高下,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋妖怪样子都不同,在联动方面不仅两个版本可以联动,还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年,加强版-水晶发售,在精灵出场时增加了动画,口袋游戏里第一次可以选择女主角,部分地图有了变化,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。
第三世代(超世代):口袋妖怪 红宝石/蓝宝石/绿宝石/火红/叶绿
发售日期:2002-11-12(红蓝宝石)2004-1-29(火红叶绿)2004-9-16(绿宝石)
售价:4800日元(宝石系列)3800日元(火红叶绿)
平台:NINTENDO GAMEBOY advance
精灵数量:386
冒险舞台:丰缘地区(宝石),关东地区(火叶)
徽章总数:8(宝石)8(火叶)
初始主角精灵:水跃鱼(水),火稚鸡(火),木守宫(草)【宝石】,杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草)【火叶】
二级神兽:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齐鲁,拉帝亚斯,拉帝欧斯【宝石】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,雷公,炎帝,水君【火叶】
封面神兽:固拉多(红宝石),盖欧卡(蓝宝石),裂空坐(绿宝石),火叶为原版红绿主角宠物
一级神兽:固拉多,盖欧卡,裂空坐【宝石】,超梦【火叶】
幻兽:梦幻,代欧奇希斯,基拉祈,凤王,洛奇亚(由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到,所以宝石版里算作幻兽)
任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息。最后终于在2002年11月12日发售。本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界。宠物也从251个再次提升到386个,这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念。新的芳缘地区,新的敌人熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角。新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密基地。这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功。为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,2004年发售了开山之作红绿的复刻版——火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,还增加了新的南方七岛地图和无线联机,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动)。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新增加和改动了部分剧情,无线联机,部分道馆馆主发生变化,增加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大战的剧情,同时增加了天空龙裂空坐的剧情,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂——战斗边疆。
第四世代:口袋妖怪 珍珠/钻石/白金/心金/魂银
发售日期:2006-9-28(珍珠钻石)2008-9-13(白金)2009-9-12(心金魂银)
售价:4800日元(心金魂银)
平台:NINTENDO DS
精灵数量:493
冒险舞台:新奥地区(珍钻白金),城都地区,关东地区(心魂)
徽章总数:8(珍钻白金)16(心魂)
初始主角精灵:波加曼(水),小火焰猴(火),草苗龟(草)【珍钻】,小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)【心魂】
二级神兽:由克希,艾姆利多,亚克诺姆,克雷色利亚,席多蓝恩【珍钻白金】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟【白金心魂】,雷公,炎帝,水君,拉帝亚斯,拉帝欧斯【心魂】
封面神兽:帝牙卢卡(钻石),帕路奇犽(珍珠),骑拉帝纳(白金),凤王(心金),洛奇亚(魂银)
一级神兽:帝牙卢卡,帕路奇犽,骑拉帝纳,雷吉奇卡斯【珍钻白金】,凤王,洛奇亚,超梦【心魂】
幻兽:玛纳霏,霏欧纳,达克莱依,洁咪,阿尔宙斯【珍钻白金】,雪拉比【心魂】
DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,增加了很多触摸屏的新设定,不过总体来说素质停留在GBA时代的水平,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情,以及骑拉帝纳的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。
心金魂银已于9月12日发售
欧美版本即在2010年陆续发售
其他作品
竞技场系列
口袋妖怪正统作品全部发售在掌机上,而电视主机上均为以对战为主的竞技场系列
口袋妖怪竞技场
平台NINTENDO 64
口袋妖怪在电视主机上的第一作,主要内容就是精灵对战,同时可以与GB链接进行交换宠物,可以让GB宠物对战立体化。可以得到一些有着特殊技能的精灵。
口袋妖怪竞技场 金银
平台NINTENDO 64
同第一代,主要是用来对战及和GBC的金银版交换宠物。可以让GBC宠物对战立体化
口袋妖怪 椭圆竞技场
平台NINTENDO GAMECUBE
口袋竞技场第一次拥有了原创剧情,可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时可以让GBA宠物对战立体化
口袋妖怪竞技场 暗黑旋风洛奇亚
平台NINTENDO GAMECUBE
基本为椭圆竞技场的加强版,关于黑暗洛奇亚的原创剧情,其他与椭圆竞技场相同
口到妖怪 战斗革命
平台NINTENDO Wii
等同于DS的竞技场,可以进行NDS对战和交换宠物,无剧情。
弹珠台系列
弹珠台PINBALL为世界上流行的桌面游戏,这里是将口袋妖怪与弹珠台结合。
口袋妖怪 弹珠台
平台 GB
弹珠台第一作,游戏中的怪物数量是红绿时代的数量,分为普通版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而游戏的人物就是像弹珠台一样得分,并且捕获精灵。
口袋妖怪 弹珠台 红蓝宝石
平台 GBA
弹珠台第二作,游戏内容和弹珠台1代一样,只不过宠物数量变为宝石时代的数量,由于本作没有提供振动器,所以必须靠GBA联机线连接NGC主机依靠主机手柄振动,被玩家批评为多此一举。
卡牌系列
口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,本身为实际的卡片,但是在掌机平台上曾经有2作,原创剧情
口袋妖怪 卡牌
平台 GB
卡牌第一作,带有一定的剧情,主要是模拟真实卡牌的游戏方法
口袋妖怪 卡牌2
平台 GBA
第二作,比第一作加强了效果。(曾被国内盗版商翻译为口袋妖怪明珠)
不可思议的迷宫系列
不可思议的迷宫是任天堂原创的一个ARPG游戏系列,特点是运气成分极大的随机地图,多种的战术,自由度极大的半回合制战斗
口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队
平台:GBA
口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队
平台:DS
跨平台的两作,将口袋妖怪与迷宫系列完美结合,两作区别仅仅在于捕获的精灵的差异。并且可以单机联动
口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之探险队/暗之探险队/空之探险队
平台:DS
迷宫系列的续作,剧情与前两作不同,增加了对应珍钻时代的宠物数量
RANGER系列
又称口袋妖怪护林员/守护者/战队。口袋妖怪在DS平台上的新尝试,其特点是抛弃了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立的临时契约——陀螺,利用触控划圈的方式捕捉。用来帮助有危险的人或精灵,每作均为原创剧情。
口袋妖怪RANGER
平台DS
第一作,精灵内容为宝石版,可以通过2006年的剧场版电影开启W任务,捕获马纳菲传至DS版游戏中。
口袋妖怪RANGER 2nd 融合
第二作,精灵内容为珍钻版,可以通过2008年的剧场版期间的下载剧情捕获马纳菲,塞伊米传至DS版游戏中。现在直接去will就可下载到。
Wiiware 系列
任天堂最新电视主机Wii上的下载版小品游戏
口袋妖怪 牧场
养成游戏,可以与牧场主交换宠物,得到的宠物可以传输至DS版
乱斗! 口袋妖怪大乱斗
格斗游戏
口袋妖怪 炎之冒险团/风之冒险团/光之冒险团
其他系列
口袋妖怪计步器1代
独立的电子宠物,内容为皮卡丘,通过走路积攒步数。
口袋妖怪计步器2代
彩色版电子宠物,可与金银版进行无线联动(神秘礼物)
口袋妖怪计步器-心金魂银版
为了配合DS金银复刻版,新制作的计步器
口袋妖怪冲刺
平台DS
口袋版的赛车游戏,以精灵作为赛车,滑动赛跑。可与GBA版游戏联动增加原创赛道
口袋妖怪KEEPER
平台DS
口袋版的“能量宝石”(一种靠3个宝石同色相连消去的益智游戏)
你好!皮卡丘
平台NINTENDO 64
第一款皮卡丘养成游戏,可以利用黑白GB打印机照相
口袋妖怪频道
平台NINTENDO GAME CUBE
一款关于皮卡丘看电视的游戏,游戏面向低龄化人群,可能一般人会感觉无聊。
口袋妖怪盒 红宝石蓝宝石
平台NINTENDO GAME CUBE
说是游戏不如说是个软件,其实就是一个超大容量的口袋妖怪箱子。。与GBA联机线一起用来存储GBA系列作品(宝石火叶)的精灵,支持批量拖拉,还可能得到会特殊技能精灵蛋。。
是否可以解决您的问题?

Ⅳ 跪求口袋妖怪历代封面!

GB版
红 喷火龙
绿 秒娃花
蓝 水箭龟
黄 皮卡丘
金 凤凰
银 洛奇亚
水晶 水君
GBA
红宝石 古拉顿
蓝宝石 海皇牙
绿宝石 天空龙
火红叶绿和红绿的一样
DS
砖石珍珠 帕路基亚&迪亚路卡

Ⅵ 这个封面上的 皮卡丘图案是怎么弄上去的

切割,拖入,coreldraw+Photoshop

Ⅶ 求一张小女孩抱着皮卡丘的图

Ⅷ 店里要做皮卡丘、轻松熊、kitty猫当封面的纸巾,会不会被告

不会,都是些国外的牌子,不做大范围商业用途,一时半会不会追究责任的,放心好了!

Ⅸ 神奇宝贝手机游戏封面上皮卡丘戴着红帽子的游戏名字

口袋妖怪复刻

Ⅹ 小时候有一本黄色皮的宠物小精灵(神奇宝贝)的书,封面上有皮卡丘。

《口袋迷》
周围的校刊都有卖的,挺不错的书
而且还带有小说
数据很全面
有官方信息,周边介绍,口袋攻略等
相信这就是楼主要找的书了

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