wii纯粹越野
⑴ 任天堂wii这两个哪个好都不好的话推荐一下其他的
一个有平衡板,一个没有平衡板
建议买有平衡板的,有个优秀游戏,WIIFIT PLUS 需要使用平衡板。以后还会陆续有些游戏将用到平衡板
如果你只是纯粹玩任天堂经典游戏的话,可以考虑那个没有平衡板的(1800+)
⑵ 麻烦说下Wii与PS3相比较各有什么优缺点
PS3优点:机能强劲,画面漂亮(1080P),可以兼做蓝光播放器
PS3缺点:价格偏高,没被破解(无盗版、无自制软件),游戏较少
Wii优点:便宜,操作方式新颖(也不排斥传统的操作),游戏众多,破解方式成熟(硬改、软改、自制软件都很成熟)
Wii缺点:画面比PS3差很多(480P)
纯粹从“玩家”的角度看来,总体来说Wii的优势大于PS3很多,而且PS3还被XB360压着呢。
至于某楼所讲的“缺少特别的压箱作”就比较搞笑了,FF、MGS这些大作大多只是给了个空头承诺给PS3,而且也没说是“独占”。这些第三方厂商,说得难听点就是墙头草、biao子,深知主机销量大游戏才能卖得好的道理,不可能尽全力去支持一个在竞争中目前处于倒数第一的主机。
抛开那些未来不知道何时才出的游戏浮云,Wii目前就已经有了2款游戏(《萨尔达传说 黎明公主》《怪物猎人3》)在《FAMI通》上获得满分了。而且光是任天堂本社的作品随便拿出来几个都是压轴的货色:《萨尔达传说》《银河战士》《马里奥》《口袋妖怪》
⑶ Wii是不是就是体感游戏
这是个误区……
首先不知道LZ怎么定义“体感游戏”,是带体感功能的游戏,还是以体感为主的游戏?比如说新马里奥兄弟wii,这游戏很欢乐的,其中的2、3个操作用到了体感,比如摇晃、倾斜手柄,其它都是普通横版操作。
再比如很多射击游戏或者带射击的AVG,生化危机之类的,它里面的体感只不过是帮助你的瞄准,但游戏本身是纯粹的核心向……
另外不少独占的RPG,最后的故事啊,潘多拉之塔啊,异度之刃啊,貌似一点体感都没用到……
⑷ Wii全都是体感游戏吗
这是一个误会......
不知道第一LZ定义的“体感游戏”是一个体感游戏,体感游戏的主要?例如,新马里奥兄弟Wii游戏,这个游戏是很快乐的,2,3操作,如摇晃,倾斜手柄,用体感,是其他常见的横版操作。
另一个例子,AVG,生化危机之类??的体感游戏拍摄或拍摄了很多,它只是帮助你的目标,但游戏本身的核心是纯粹的......
另外,很多独占的RPG,故事的最后,潘多拉之塔,不同程度的边缘,看起来像小体感没有使用...
⑸ 关于WII光枪的问题
这个你恐怕要失望了。其实你没弄明白这世代游戏机光枪的概念,知道神机和360上为什么没有光枪游戏么?因为次世代主机支持的都是LCD为主的高清电视,而LCD是不能像传统CRT电视一样支持光枪的。虽说也可以接在CRT电视上用,理论上可以开发光枪游戏,可是效果么。。。。。。所以没人会为这代主机做支持CRT的光枪游戏。
WII是个例外,是目前为止三大主机里唯一拥有光枪游戏的,但是是通过WII的体感装置也就是双截棍来实现的,并不是传统意义上象GUNCON2那种光枪,所以虽然现在市面上光枪造型种类繁多,说白了就都是一个架子而已,就像大多数运动套装一样,不用也无妨,用了就纯粹是增加投入感而已。不过如果玩WII光枪游戏,还是有必要买个枪托的,操作起来方便多了。不然怎么也不像在开枪。。。。。。。如果要买,推荐还是买个生化经典枪托吧,价格也便宜。关键是拆装方便,你用过就知道,我试用了好几款枪托,很多装上就不容易取下来,麻烦死。除非你单买一套手柄只装光枪用不用来回拆装。我就有这打算哪,呵呵。手里宽裕点就买第三套双截棍。
PS:WII的双截棍做光枪用起来实在不爽,完全没有当初那种传统光枪游戏的精准和代入感。差异甚远,不过也聊胜于无吧。你要做的就是把手柄移动使光圈套住目标然后按键而已,玩过化解危机的人就会知道这种操作会有多么逊色。和电脑移动鼠标打光枪游戏差不多,还没有鼠标的灵敏度。
⑹ 我想知道WII和PS2上面总共有出了几部生化危机
Wii有2部!都是类似死亡之屋的那种,第一人称
PS2上 生化危机网络版有2部!生化危机4,生化危机代号维罗妮卡
共4部!
生化危机网络版没玩过
生化危机代号维罗妮卡主角 克里斯,克莱尔!
生化危机4 李昂,和王爱达~
⑺ 比较一下XBOX360 PS3 WII这三个游戏机哪个好啊
一年前的问题啊。。。尽管有答案了,我还是回答一下
PS3最好,无论性能,还是内涵
PS3跟XBOX都是cell嵌入式处理器,都是IBM公司生产授权,一个型号,不同之处就是XBOX360的cell是三核心的屏蔽了另外几个核心(因为windows电脑那时候基本都双核,为了方便移植),而PS3的cell是8核心的,一个CPU加7个RSX。最大的不同,其实就是架构不同,PS3是RISC的精简指令集,浮点运算厉害,8个核心的处理器,加起来性能不俗,物理渲染是索尼跟东芝合作定制的一套规则,很强大,但是不易开发,RISC在21世纪初开始就渐渐在程序员数量跟开发者数量上远远落后X86跟ARM,开发周期长成本高。XBOX360是微软windows电脑的X86架构,NT内核(就是纯粹的PC架构),还有南桥北桥。。。。开发简单,方便快速,使用最广泛通用的DX9渲染,并且可以借助windows电脑的用户基数有利于往PC游戏上移植,自然受到广大第三方开发商青睐,所以早期游戏XBOX360无论数量还是质量都是压倒PS3的。PS3的内存尽管只有256M,但是XDR的256M内存带宽跟位宽十分的高,存储量是远远大于XB360的DDR512内存的容量的,几乎是几倍的存储量。可惜很多游戏都是基于XB平台开发移植到PS3,XDR内存的作用几乎都被开发商视而不见。
性能方面尽管PS3略胜于XBOX360但开发的难度比XOBX360大一些。
内涵,PS3则好得多。战神,就这一个系列,就几乎秒掉了微软全线游戏作品。索尼的东西,一向是,慢工出细活。
海豹突击队,GT赛车,战神,最终幻想,都是一流作品
这几个系列,就够你完全去体验PS3了,不多说,内涵性美国人不行。
FPS射击游戏,战地跟使命召唤,都是双平台的,没啥可挑的
海豹突击队的武器系统,打击感跟真实度高,神作(本人玩过几次枪)
GT赛车的车辆真实度跟操作性是第一没有第二
战神,没的说,日本人的暴力动作游戏比美国人血腥,但是素质极佳。
XB360的光环跟战争机器也就那样,本人觉得一般。
其他类,战地,极品飞车,刺客信条,山脊赛车都算二流作品吧,两个平台都有移植,不分伯仲。
索尼的机器做工好,质量好,寿命长,还有,PS3的光盘是蓝光,容量大,画质好,XB360则是DVD
⑻ Wii和Xbox360哪个好推荐各自几个好玩的游戏!
纯游戏角度,wii确实不如360,但适合自己的就是最好的
坐公交地铁火车,玩手机游戏
在家,玩电脑游戏
身体缺乏锻炼,又讨厌纯粹的锻炼,玩wii
⑼ 在2012买个wii怎么样,是不是淘汰了,wii u 应该会很贵吧建议购买吗
如果wii上有你想玩的游戏 什么时候买都都不会淘汰
现在游戏机 画面越来越好 可游戏性大不如前
任天堂的游戏机 向来不是以画面取胜 都是游戏性占主要地位
我的ps2 和 psp 现在 还在玩呢
还有好多一直想玩没通关的游戏呢
wii是一个适合全家一起玩的游戏机 是一个让你屁股离开沙发的游戏机
建议购买 但要多买几个手柄 好大家一起玩
⑽ 游戏机WII
wii fit这个游戏用来运动相当不错,wii运动效果也好,我身体不好,买wii就是为了运动的,如果为了运动。wii一定要入手。真的很好。