当前位置:首页 » 皮卡越野 » coc哪种防御建筑杀皮卡

coc哪种防御建筑杀皮卡

发布时间: 2021-06-23 18:31:14

A. 部落冲突八本满防的所有建筑各是多少级

炮塔箭塔10级,防空6级,法师6级,迫击炮6级,小炸弹5级,大炸弹3级,空中炸弹3级,搜空地雷1级。

所有兵种满级数据

1、野蛮小黄毛是最经济实惠的小肉盾,屌丝流farm中充当弓箭MM的肉盾,部落战里,与炸弹人、巨人甚至野猪结合形成低人口补充型肉盾(尤其是1巨人太少,2巨人太多的时候,1个小野蛮往往就能起到经济实惠的关键作用)。蛮王分裂出的野蛮人等级是由你自身的野蛮人科技决定的。

2、弓箭MM是最经济实惠的远程输出单位,屌丝流farm中的主要输出者,3.5的射程使之成为蹭50%的优秀选择,远程的属性使得其在聚拢援兵时候能比野蛮人更有效(因为她是远程的,不会走动)。女王射出的MM等级是由你自身的弓箭手科技决定的。

3、哥布林是对资源输出效率最高的单位,对资源的单位人口DPS几乎是DPS之王法师的两倍,超过MM的三倍。满级哥布林的另一个独特优势是不会被一切AOE防御建筑(法师塔、迫击炮)秒杀,十本6级哥布林踩着治疗药水爆九本库简直爽歪歪(十本有地狱塔废治疗药水,比较难)。

4、 巨人是8本以上farm时常用的肉盾兵种,由于8本以上AOE防御的大幅升级(法师塔2级,DPS+12,迫击炮2级,DPS+10),野蛮人海不再那么 能抗,巨人成了挺身而出的大肉抗。九本的6级黑胖在属性上几乎有全面的50%提升,质变非常明显;而7级金胖在高杯farm、部落战中也有杰出表现。

(1)coc哪种防御建筑杀皮卡扩展阅读:

注意事项:

1、高人口单位虽然DPS/人口不如低级的屌丝,但是由于其生存能力强,在其挂掉之前都能够提供完整的输出,所以总输出其实仍然是非常可观的

2、高DPA慢攻速单位,由于第一下的攻击相对滞后时间很少,所以在攻击次数很少的情况下,效果会更好。典型代表:皮卡,气球。

3、同样是近战单位,攻击范围也是有所区别的。

4.兵种等级里的金黄色代表满级金闪闪;兵种能力里面从劣到优对应颜色从(白色是直接被忽略了)黄到红。

B. 部落冲突防御建筑应该先升什么 防御单次伤害数据分析

coc提供了DPS来考量防御建筑的输出,但是通过DPS衡量输出,只对大型单位(胖子,龙,皮卡,石头人,双王)有意义。
对于屌丝们,由于伤害溢出的关系,单次伤害或几次攻击能击杀 是更合适的评判标准。尤其是单次击杀,这意味着治疗药水将失去意义。

C. 部落冲突中怎样防皮卡流

皮卡最怕小单位的骷髅陷阱骚扰了,你可以把骷髅陷阱设为地面模式,放在火力比较猛的地方,让防御建筑有更多的时间输出。如有叉弩(九本)都设为对地模式使其能最大限度的输出,把不重要的设施建筑(兵营,训练营,资源)分散外置使皮卡容易走偏。

D. 部落冲突八本满防的所有建筑各是多少级谢谢

炮塔箭塔10级,防空6级,法师6级,迫击炮6级,小炸弹5级,大炸弹3级,空中炸弹3级,搜空地雷1级。
所有兵种满级数据
1、野蛮小黄毛是最经济实惠的小肉盾,屌丝流farm中充当弓箭MM的肉盾,部落战里,与炸弹人、巨人甚至野猪结合形成低人口补充型肉盾(尤其是1巨人太少,2巨人太多的时候,1个小野蛮往往就能起到经济实惠的关键作用)。蛮王分裂出的野蛮人等级是由你自身的野蛮人科技决定的。
2、弓箭MM是最经济实惠的远程输出单位,屌丝流farm中的主要输出者,3.5的射程使之成为蹭50%的优秀选择,远程的属性使得其在聚拢援兵时候能比野蛮人更有效(因为她是远程的,不会走动)。女王射出的MM等级是由你自身的弓箭手科技决定的。
3、哥布林是对资源输出效率最高的单位,对资源的单位人口DPS几乎是DPS之王法师的两倍,超过MM的三倍。满级哥布林的另一个独特优势是不会被一切AOE防御建筑(法师塔、迫击炮)秒杀,十本6级哥布林踩着治疗药水爆九本库简直爽歪歪(十本有地狱塔废治疗药水,比较难)。
4、
巨人是8本以上farm时常用的肉盾兵种,由于8本以上AOE防御的大幅升级(法师塔2级,DPS+12,迫击炮2级,DPS+10),野蛮人海不再那么
能抗,巨人成了挺身而出的大肉抗。九本的6级黑胖在属性上几乎有全面的50%提升,质变非常明显;而7级金胖在高杯farm、部落战中也有杰出表现。
(4)coc哪种防御建筑杀皮卡扩展阅读:
注意事项:
1、高人口单位虽然DPS/人口不如低级的屌丝,但是由于其生存能力强,在其挂掉之前都能够提供完整的输出,所以总输出其实仍然是非常可观的
2、高DPA慢攻速单位,由于第一下的攻击相对滞后时间很少,所以在攻击次数很少的情况下,效果会更好。典型代表:皮卡,气球。
3、同样是近战单位,攻击范围也是有所区别的。
4.兵种等级里的金黄色代表满级金闪闪;兵种能力里面从劣到优对应颜色从(白色是直接被忽略了)黄到红。

E. 部落冲突中怎样防皮卡超人

用格子阵。八本的鬼墙,皮卡砍的还是比较累(攻速太慢,一般三个建筑集火,皮卡墙没打开就死了)

F. 部落冲突里的皮卡超人怎么防止他在进攻时乱跑 (打的时候外围全被砍爆,里面一个建筑都没打)

边都没有清好当然进入不了内部,还带冰法这种有攻击偏好脆皮兵种兵法没肉站不了场的,你的皮卡不清边才怪呢。先用石头没石头就巨人吃伤害,法师清边,炸弹人错位开墙,清好边就放皮卡,这样皮卡就可以进入里面打资源了。法术就治疗*2狂暴*1毒*1,配兵就带石头*1皮卡*4炸弹人*4屌丝*2其他全法师。之前我8本就这样打上大师,没脑2星,3星也经常有这个是我自己的配兵习惯只作参考。简单总结清边开墙。皮卡到了核心直接狂暴。找双30W的打。不然亏死你。

G. 部落冲突八本防皮卡阵型

格子阵,把非防御建筑摆边缝隙别太大,遇到会玩的会用法师或者武神清边,所以雷放建筑间,石皮卡没那么多兵力排雷。如果遇到皮卡武神加狂暴肯定要被拿星,对待石皮法巨雷和弹簧的安排很重要,或者摆回行阵引兵护资源,

H. coc 各种兵种都怕什么防御塔

兵种 攻击类型 优先攻击 使用说明
野蛮人 陆地目标 就近攻击
野蛮人,coc中最廉价的的兵种。由于野蛮只能攻击陆地就近目标,但是遇到王和援兵攻击时会优先攻击进攻者,野蛮的这类特性,被广泛的用来杀王和杀援。更多的职责是充当肉盾,取到包围的作用,为后面强大的进攻部队做掩护。因此野蛮的角色是廉价肉盾的优佳之选。最常用于掠夺资源,生产时间短耗水低是保留存水升科技的第一选择。
弓箭手 陆空兼顾远程攻击 就近攻击 弓箭手,coc中捐兵默认兵种。远程攻击中最廉价的,单独作战的话效果很差,远程攻击的特性决定弓箭是具有肉盾的前提之下最便宜的远程进攻输出
哥布林 陆地目标 资源类建筑
哥布林,coc中的资源掠夺之王。对资源类双倍攻击力的特性,称呼它为小偷强盗太客气了。所以看中对方的资源,想第一时间拿下,那就带上哥布林,一放出去那就是摧毁资源。很多时候你可以看到当哥布林成功到达资源集中地,点下狂暴药水,瞬间掠夺光资源,这效果不敢相信!
炸弹人 溅射效果 围墙类建筑
炸弹人,coc中围墙破坏王。要想找打最佳进攻的捷径,那就让炸弹人来开路吧!开墙的选择对于操作释放炸弹人有很多的技巧要求。因为大家发展上台阶后,围墙的等级也随之而高,金墙以下5级炸弹一个就炸开,之后的都需要两个才能炸开,所以炸弹人的释放需要在前面吸引火力之后,两个一组进行冲锋。切忌不下肉盾直接出炸弹人,那真是排队送死,尸骨无存!
巨人 陆地近战 防御类建筑
巨人,俗称胖子。优先攻击防御的特性成为肉盾的高级选择。要想清理完防御又不想很快就挂掉,那么请选择巨人吧,八本之前的天胖流就是它发挥特性最佳例子,后期的胖屌打资源,胖法进攻部落战都有它闪光的地方。块头在那就是用来扛火力的。
气球兵 溅射效果 防御类建筑
气球兵,空军的开始。优先攻击防御是清扫障碍的优选。两个致命的弱点:血量低和移动速度超慢使得它看起来特别脆。针对它的特性我们就要使用辅助药水:治疗和狂暴来弥补血量和速度缺陷。优先攻击防御的特性,在解决外面清理和中圈防御集中的难题时,气球就是最佳组合选择。现在流行的龙球、猪球等都是很好的利用这个特性。
法师 区域溅射 就近攻击 法师,升级版的弓箭,远程攻击,且带有群伤特点,攻击高。是攻击输出的主要力量。但自身血量较低容易被杀,因此在实际的操作中往往需要前面余肉盾作为支撑为其发挥攻击力高的特点做掩护。流行的胖法、石法都是此等原理的实际运用。血量低攻击高的特点使得我们在使用法师时配合药水最佳选择是治疗法术
天使 区域溅射 无攻击
天使,唯一一个没有攻击能力的兵种。但救死扶伤是她的职责。进攻时为受到伤害的部队提供血量支援,且带区域治疗效果。防守时能给受到攻击的建筑进行修复。属空中飞行,八本以下流行的天胖流其精髓便是优先打掉对方防空,或者选取对方防空设施在升级时的使用。目前coc中也有奇异打法十几个天使给一个女王治疗,这种打法是运用女王超远的攻击距离,能够在防空建筑伤害天使之前干掉。
飞龙 区域溅射 就近攻击
飞龙,强大的单个兵种。属空军,血量高攻击高。其特性为造价贵占用人口大,同时任意攻击,一旦飞龙走偏就会无情的被防御建筑单个吞噬。使用飞龙的关键在于如何控制飞龙的进攻方向,我们利用飞龙就近进攻和遭受守家部队攻击时会优先攻击的特点。第一清理左右会影响飞龙行进轨迹的建筑,第二预判守家部队出列的轨迹,在狂暴药水的引领下直达目标中心。备注一点:飞龙最好的法术配套是狂暴,治疗的总血量不足够恢复一条龙的血量,龙自身血量高,且在进攻十本时狂暴的作用下进攻作用才凸显。
皮卡超人 地面建筑 就近攻击
皮卡,带着盔甲的野蛮王,血量高攻击高。就近攻击目标,电塔对其伤害加倍。所以这些特性很好的佐证变异版男王的作用。更新之后皮卡在石法流中的作用更突出。使用其关键在于前方部队清理完行进轨迹之后,为其最后强攻目标铺路。所以皮卡的下兵点和时机把握是关键点。
野蛮人王 地面建筑 就近攻击
男王,作用不多说,自身带有铁拳法术,点击之后会召唤出野蛮人部队,同时自身血量和攻击增加。铁拳法术使用关键点在于男王自身血量消耗过4/5时点击,切勿过早点击!
弓箭女王 远程陆空 就近攻击
女王,一部移动的小型弓弩。更新之前不可一世的兵种,后期削弱后仍是各个玩家的最爱。自身带有皇室披风法术,能自动隐身躲避攻击,同时召唤出弓箭部队,血量攻击增加。皇室披风的使用关键也在于女王血量消耗过4/5时点击,切勿过早使用!
恶魔 陆空目标 就近攻击
恶魔,俗称苍蝇。空军最小的单位。就近攻击目标,血量低往往需要大批量才构成杀伤力。较多的用途在几个恶魔用来杀男王,配合气球清理剩余目标。气球流中所产生的作用更大一些。九本通用的气球流配置是32气球,30恶魔,2狂2治,联盟收空军即可。气球流在十本往往用于冲杯,一般使用得当完全可以达到3000杯段左右。
野猪骑士 地面目标 防御类建筑
野猪,无视城墙的武士。野猪流在更新之前对于九本和九本以下的玩家来说是灾难。种种防猪阵就是为了遏制它的威力,但对于善于用猪的玩家来说,阵型真不是难题!血量低炸弹对其双倍的攻击是野猪的致命弱点,因此在使用野猪时,必须配合治疗法术,清理完援兵,分析和猜测2*2的位置炸弹的可能性。当然在能够模拟的情况下便轻松许多。对于防猪阵的破解思路就是切断引导猪流的外围防御建筑,让野猪主力优先杀入中心清理,配合治疗法术及时。所以防猪阵的设计也是利用野猪的弱点进行设计:利用外围防御引导猪流进攻方向中圈持续对其伤害,扩大联盟守兵的引援难度。分析优劣根据不同阵型,配合不同的兵种如气球,龙清理外围,猪猪杀入中心便是后期改进的战术。
武神 地面溅射 就近攻击
武神,coc中较少使用的兵种,更新之后其防御效果增强。能够在区域范围内对部队和建筑造成伤害。一般不宜用于主力输出部队。
石头 地面目标 防御类建筑 石头,最强大的肉盾。石法流中的核心,强大的血量和优先攻击防御建筑的特性确定其肉盾无法动摇的地位。其主要作用便是吸引进攻火力,为后续进攻部队做掩护。通用的石法分三路进攻,左右为清理,中间为主力部队进攻大本营做掩护。更新之后,左右两侧依然使用石头吸引仇恨,中间开始用皮卡替代,毕竟皮卡强大的攻击力是爆本的绝佳武器。
女巫 陆空溅射 就近攻击 女巫,自身攻击力不高,能陆空攻击,但其强大的召唤能力,如果不及时处理便后患无穷。因此她的作用更大被利用在杀援上,当我们遇到女巫守家时,一定要优先攻击女巫不然就要麻烦了!
治疗 治疗进攻部队 总治疗值是固定的,每下治疗值有限,给进攻部队进行血量恢复。使用关键在于释放的区域,特别注意治疗效果对于地狱塔伤害时是不起作用的。
雷电 总伤害值是固定的,每下伤害值有限,给目标区域的部队和建筑进行伤害。一般较多的用于点杀援兵,点杀黑水库盗取黑水,点杀血量低的建筑进行补星攻击。
狂暴 伤害增幅,速度增幅。使用后使狂暴范围里的进攻部队伤害和移动增加。
弹跳 持续时间,跨越城墙。现在更新之后能够引导主流的进攻方式,也只是引导附近的地面部队通过弹跳进攻目标。多释放在城墙密集区域,如格子阵等。
冰冻 冰冻时间,冻结住范围内的防御部队和建筑。冰冻能够很好的遏制覆盖范围内的建筑和部队的伤害,尤其十本地狱塔攻击时,冰冻法术是其最大的克星。使用关键在于释放区域和时间点的把握。
进攻思想:
之前也跟华人部落的sam dave 麦岭沙 1神 安娜等众多世界冠军级伙伴伙伴交流技战术,传达和总结出的一套进攻理论就是:无论哪个流派和打法,基本的套路就是清理干扰主攻方向的建筑和部队,保证主攻部队能够进入核心地带造成致命伤害从于达到目的。
当我们选择一个目标进行攻击是,无论是普通的打资源还是部落战争都要清晰的了解自己的目标。打资源,我是主要拿下金,水还是黑油;部落战我是要全取三星,还是爆本过50%拿2星等等,明白我需要,对比我手里拥有的硬实力(科技和兵种等级),耐心的研究对手的阵型,一定可以找出每一个阵型的弱点,针对弱点恰当的选择自己搭配的兵种。这就需要在熟悉各种兵种属性的基础进行一个综合计算。经验多了也就容易总结出属于自己习惯的套路和流派。这一切一定源于你熟悉掌握各兵种的特点属性和对方防御建筑的特点属性。真正的知己知彼。

I. 部落冲突有几种防御塔

在COC中防御炮塔是玩家的主要防御建筑,了解每一种防御塔的特点和建造要求,是打造完美布局的前提。下面小编就为大家详细介绍一下COC中各类防御塔的特色,并按性能排序,希望可以为大家提供参考。

第5名: 迫击炮迫击炮可以说是屌丝杀手,也是闪电法术下手的优先目标。但它也就杀屌丝强,其他的就不怎么堪用。 以7级迫击炮来说,每5秒一下是55,对绝大部分的屌丝都是一击杀。但缺点是每秒攻击力太低,跟满级的箭塔每秒伤害75相比。也就是说,迫击炮一击要打中8只才能追平箭塔造成的伤害。而且现在的迫击炮被改成没有必中的效果,瞄准的当下目标跑掉,这一炮就落空。 还有就是范围远,选定高血量的目标后(如:巨人),其他的屌丝就可以安心的攻击。5秒的攻击间隔也太久,狂暴下去,5秒都可以变天了。 但不可否认的,迫击炮对MM杀伤力非常大,要说迫击炮存在的价值就是杀MM 也不为过。

第4名: 电塔 电塔有很多特点,体积小、攻击快、隐形、皮卡伤害*2。 不过梧鼠五技而穷,样样通就是样样松,单项分开来看没有一个是特别有优势的。而电塔会给人伤害强的塬因是攻速快。 例如 6 级电塔每0.6秒伤害45。对于 HP44 的 6 星 MM 一击杀,但对到 HP48 的4星绿皮就要两下,共1.2秒。要达到这样的效果,电塔等级要高,但电塔升级时间又是最久的,CP值不佳。

其他效果: 隐形 - 通常是骗巨人、放在大本营旁偷袭偷本的人,没有太大的实质帮助。皮卡伤害*2 - 也许有那么一点效果,但现在流行猪猪跟女巫。 不过,若是把4根电塔放在一起,其杀伤力非常的强。因体积小,方便放在大本营旁,若没有被当成目标,可以杀死不少屌丝。

第3名: X-bow9本才有的防御武器,最大的特色就是攻速快、范围广。X弓每秒约射击8下,射速高代表的就是溢出伤害很小,跟电塔类似,但比电塔强不少。 以3级X弓来讲,同样对付HP44 的6 星MM 就5下,对HP48 的4星绿皮就6下。杀血少的屌丝效率非常高,箭塔攻击HP44 的6星MM,溢出的伤害快要1半。也就是X弓可以2 秒杀3只屌丝,箭塔就只有2只。 X弓另一个优势,就是对地的14格攻击距离。范围几乎可以涵盖整个阵地,超远的攻击距离也可以早早就白嫖对方的军队。若要防龙而把X弓对空,对龙而言不过是一座箭塔,X弓对高血量的军种没有特别的优势。加上现在猪猪和女巫流行,远距离的对地攻击非常实用。在防空无虑下,X弓最强的形态就是对地。 另外,X弓是所有防御炮台血量最高的,这点也可以利用在拖延敌人前进的速度上。 X弓的缺点也就是它的优点。 因攻速快,没办法对敌人造成一击杀。若对上有天使或是治愈法术,那X弓的效率会大幅衰退。

第2名: 法师塔也许有不少人觉得法师塔没这么强,或是摆错地方。虽然法师塔的攻击力不是很高,范围也不广,但一个优势是范围攻击。 以7级法师塔来说,每秒伤害40,只要1次打到2只就可以追平箭塔造成的伤害。若是成堆的敌人来,10只打下去就是每秒400的伤害,40只猪猪就是1600 !! 你说7格范围太短,要是法师塔范围是10格,那真的是强到逆天了。而法师塔最佳的用法,就是在它前面放个盾,吸引敌军打盾,争取时间给法师塔攻击。不少人把法师塔放在第一道墙后面想要杀第一波的屌丝。老实说这效果不佳,来攻击的人也不是笨蛋,放巨人或是胡子当肉盾,MM 射几下就可以爆了法师塔。一般来说,法师塔放在内层比较能发挥它的效果。而法师塔也是唯一可以对空范围攻击的防御炮台,摆放上可以花点心思。 缺点就是攻击范围较小(范围长又过强),对量少但血高军种效率不佳。

第1名: 地狱塔地狱塔我都是简称bug塔,真的是太bug。 攻击5秒后伤害破千,没有一个军种可以撑过10秒,天使的补血也变废物。最早更新时,10本只有1根,距离好像也才7格。现在可以建2根,距离还变成10,又能对空对地,体积又小。打龙比防空炮还强,阵里插2根地狱塔、4根防空炮,龙群都可以去吃屎了。 不过,反过来说,地狱塔也是屌丝少数可以对抗高帅富的最佳武器。不管是40级双王、石头人、龙、皮卡。还真只能靠地狱塔来阻止。 缺点就是前2秒伤害很低,对一群屌丝效率很差,但瑕不掩瑜。防空炮比较特殊,很重要但适用性又不高,升满就对了。大炮跟箭塔就不用多说了,就是基本的防御炮台。

热点内容
a型房车可以在中国开吗 发布:2025-06-07 06:10:34 浏览:505
四驱越野农用柴油厂家 发布:2025-06-07 06:05:33 浏览:891
2020版增程式吉利新能源房车 发布:2025-06-07 05:53:20 浏览:695
一家四口买什么房车 发布:2025-06-07 05:51:50 浏览:60
铃木小越野吉姆尼咋样 发布:2025-06-07 05:45:27 浏览:76
二手退役猛士越野车 发布:2025-06-07 05:39:46 浏览:956
2016越野赛视频 发布:2025-06-07 05:38:20 浏览:245
营地房车做大了能上市吗 发布:2025-06-07 05:20:14 浏览:422
大型欧式房车图片大全 发布:2025-06-07 05:08:36 浏览:643
拖挂式房车高速收费多少 发布:2025-06-07 05:08:03 浏览:39