桃园定向越野第五关
① 谁知道定向越野怎么练习
体能
需氧训练(Aerobic training)
一般的需氧训练可以透过不同的运动进行。除了定向以外,只要令到心脏加速跳动的游泳、踏单车、健康舞,都可以训练中心能力。这样可以减少对跑步、定向常用肌肉的压力,从而降低受伤的机会,提高训练量。
周边能力的需氧训练最好就在野外进行,越是崎岖不平越好;若在公园训练,那就跑小路旁边的草地、泥地,务求令双脚好像在树林中跑一样。在野外跑得越多,越野跑技巧就越好。记不记得先前提到肌肉运作机制,提高越野跑技巧后,身体就知道使用那一条肌肉,减少对抗肌工作,消耗能量减少;那步伐就会更加轻松,好似在野外浮游,而不是挣扎。这同时让你更专注读图,减少受伤机会。
持续训练
耳熟能详的长距慢跑(LSD)。目的就是令身体习惯长时间运动(超过九十分钟,青少年可缩短时间),同时作为日后的训练基础。强度为低至中,可以边跑边说话就很适合(Talking test)。这种训练可以结合几种运动,不单止可以锻炼心肺能力,而腿又不会太疲劳;训练最好在平缓的地方进行,避免爬山时造成乳酸积聚。
训练目的:主要是增强中心(心肺)耐力,若在野外进行,就同时可以锻炼周边能力。训练适合全年进行,主要集中在基础训练时期。
强度:轻松——10~13 ,中等——12~15
持续快速训练
快速的意思是接近比赛速度,训练时间为30-60分钟。虽说是接近比赛速度,但应该是可以收放自如;若在野外进行,就必须有浮游的感觉。
训练目的:主要是增强中心(心肺)耐力,若在野外进行,就可以锻炼中心+周边能力。
强度:15~17
训练适合全年进行,主要集中在训练/比赛期间,减少长距离慢跑次数,多进行快速练习。
长距间断训练
这个速度更快,训练的好处就让你长时间剧烈地跑动,而不会有太多乳酸积聚。剧烈的 意思就是每跑完一段,你都会感到乳酸出现,而每段之间的休息一定要足以带走乳酸。训练通常跑2~10分钟,休息就是一半跑的时间,休息最好是动态慢跑,帮助身体带走乳酸。惯常的做法有4-2分钟(跑4分钟,休息2分钟),三至六次。记住,间断训练尽量要以相同速度完成,开始不要跑太快。
训练目的:主要是增强中心(心肺)能力,若在野外进行,就可以锻炼中心+周边能力。
训练主要集中在基础训练时期。
强度:15~17
短距间断训练
训练时间、距离缩短,惯常的有90-30秒、70-20秒、45-15秒、15-15秒。记住,间断训练尽量要以相同速度完成,开始不要冲得太快。每次训练时间是二十至四十分钟,如果是15-15的话,就可能是十至十五分钟(不过当然要加上热身和整理运动)。由于15-15跑的时间太短,不足以令脉搏升得很高,所以休息时间会缩短,以提升训练效果。若在野外进行,就能训练定向所需的红肌和白肌,不过要避免受伤。
训练目的:主要是增强中心(心肺)能力,若在野外进行,就可以锻炼中心+周边能力。
训练主要集中在比赛训练时期。
强度:15~17
加速跑(Fartlek)
一种郊野的间断训练,瑞典语“Fartlek”的意思是加速的意思,所以训练是十分有趣的:-)。训练最好在跟定向比赛接近的地形进行,没有指定的路线,最重要是跑的地形多变,上下山、沿高度、软地、碎石地...跑不同的速度。跑速应是比赛速度,不过有时要加速,有时就要减速,避免过多乳酸积聚。要训练定向跑技巧,就只能在跟比赛地形相似的地方进行,时间是二十至六十分钟,最好能加插技术训练。
训练目的:主要是增强越野跑技巧,同时可以锻炼中心+周边能力。
训练适合全年进行,一旦练好越野跑技巧,那可保持较长时间。在基础训练时期,加速跑可以像长距间断训练;而在比赛期间,则可提升强度,缩短时间,但加快速度。这是最具效益的方法。
强度:10~17
缺氧训练
虽然上述的训练会带给你酸痛,但都是需氧训练。而缺氧训练就是锻炼肌肉在高乳酸水平下运动,提升身体带走肌肉乳酸的能力。你无需为缺氧训练的强度伤脑筋,全都是最高。
缺氧训练全都针对每种运动而制定,而且只是参与训练的肌肉收惠。定向运动员就只能在野外训练,利用山坡、沼泽等自然阻力去训练。缺氧训练所得的体能是很快流失,就像太阳底下的雪糕,若一个月没有训练,基本上就重回起点。训练最好在重要比赛前一至两个月进行,但紧记这是十分剧烈的训练,身体需要较长时间复原,所以不要在临近比赛时进行。由于十分剧烈,训练中受伤机会提高,一定要非常小心,热身、整理运动就不可或缺。虽然训练剧烈,但却是令身体进入体能颠峰的好方法。
冲山(Hill sprints)
这是最容易做的缺氧训练,以最高速度冲上山坡,大约30~90秒。冲到山坡近顶时,双腿应该乏力和酸痛。在下次冲刺之前,你需要较长休息时间,可能三至四分钟,令肌肉中大部分乳酸都被带走,动态的慢跑十分有效。除了在同一个山坡进行,更可以拟定一条路线,冲上山顶然后慢跑下另一个山。每次训练可进行一至两组,每组三至五次。
强度:17~19
乳酸间断训练
将短间断训练调转,30-90、20-70、15-45。跑的一段是全速,然后慢跑。在野外进行的话,就全速上山,慢跑下山。
强度:17~19
技能
4定向越野的技能--怎样选择比赛路线
“既果断又细心,能够迅速选择最佳的行进路线”,这是运动员在比赛中取胜的重要手段。当竞争对手之间实力比较接近的时候,能否掌握这个技能就成了关键问题。由于选择最佳行进路线的能力是建立在掌握其他定向越野技能,尤其是识图用图能力基础之上的,是体能与技能在比赛中的综合运用,因此可以这样说:选择路线是更高一层意义上的技能或称“尖端”技能。
选择路线需要考虑许多因素。有些因素已在前面章节中提及,为避免重复,这里只补充下述几点有关的问题:
1.选择路线的标准:
什么是最佳行进路线?简单地说应该是:
——省体力;
——省时间;
——最安全;
——便于发挥自己的技能或体能优势;
2.选择路线的基本问题:
当遇到高地、陡坡、围栏之类的障碍时,是翻越还是绕行?
当遇到密林、沼泽、水塘之类的障碍时,是通过还是绕行?
3.不同地形对运动速度的影响(概略值):
每公里用时(分钟) 公路 空旷地 疏林 山地或树林
走 9 16 19 25
跑 6 8 10 14
4.因此,选择路线要遵循下述原则:
有路不越野。应尽量选择沿道路行进,这是因为:
--在道路上容易确定站立点,使运动员更具信心;
--地面相对光滑、平坦,有利于提高奔跑速度;
走高不走低。如果不得不越野,应尽量在高处(如山脊、山背)行进,避免在低处(如山谷、凹地)行进。这是因为:
--地势高,展望好,便于确定站立点和保持行进方向;
--高处通风、干燥,荆棘、杂草、虫害及其它危险少;
--人们都习惯在高处行走。因此,象在山脊这样的地方,常常会有放牧、砍柴的人踏出的小路,利用它,便于提高运动速度。
5.选择路线的方法(举例):
实际上,依靠上述一般原则决定路线的选择是很不够的。只有让自己的"感觉"或"估计"变得更有科学根据,才有可能更快的提高定向越野成绩。分析与解决选择路线基本问题的方法有多种,下面仅介绍其中的一种--经验法:
某人以自己在道路上奔跑300米需要的时间2分钟(近似值), 作为一个标准,通过多次实践,对自己奔跑的速度有了如下了解:
地形类别 每300米用时(分钟) 倍率 每2分钟的距离(米)
大路 2 1 300
杂草地 4 2 150
有灌木的树林 6 3 100
密林或荆棘丛 8 4 75
那么,他就可以用这样的方法解决问题:假定穿过密林的距离为1(75米),沿大路跑的距离为4(300米),则两种选择所用的时间相等;如果他的体力好而定向本领差,那他就应该选择沿大路跑。
对于其他选择,可以参照同样的方法进行。
② 桃园定向越野可以组队做吗
第一关答题:需要个人答,如果组队,就需要所有人都答完归队才能走,不适合组队;
第二关打怪:建议组队,较强的或是等级低的可以一个人打,怪的等级也会相应变低;
第三关买东西:个人购买,不适合组队;
第四关打怪:1.打小老鼠,可以一个人打,都打死即可;2.打炸弹,建议组队,一个人可能输出不够,会被炸死;3.打10滴血的怪,如果有激流宠或本身是百家或奶妈,可以一个人打,刷10次激流就过了,如果组队。。。。。其实很多时候配合不好,会不得不重新来过,这样的情况很多,搞得每个人都不开心,建议随便买只带【激流】的法宠即可(我有一只1级的无面无常,我就用它打的),我个人是不喜欢组队,怕有人没数清楚弄错浪费时间。
第五关跑地图:可以组队,打怪时仍需暂离。
总体来说,越野是适合个人进行的,除非队长有一匹高速的商城马我才会组队。
③ 桃园糜礼位置
常见位置
内政区:百家大院学士职业导师身旁、皇宫门口
商业区:摆摊区中段位置、杖扇武器商人身后
暗巷区:雷刚三兄弟(装备强化npc)附近、暗巷通往商业区的出口的一堵石墙后面
祈神区:北边npc传家宝身旁、祈神区中间附近
军事区:控弦职业导师附近、越野活动npc附近
其他位置可能还有,只是我只遇到过这些地方,比如百家大院、雷刚三兄弟、皇宫门口则是经常出现。祝你好运
④ 定向越野的主要项目和主要比赛形式有哪些
具体的你可以去网络找,我这里简单介绍一下借助地图和指北针,穿越未知地带。定向通常被人们看成日常生活、工作和户外娱乐活动中的重要工具,一种找到安静的垂钓地、偏僻的野餐地的工具,一种帮助确定自己在森林中的位置,走出森林的工具。军人、野外勘测者、狩猎者、垂钓者、徒步旅行者、登山者、探险者以及其它许多人都有机会体会到定向的重要性。随着越来越多的人参加以回归自然为主题的户外运动,定向又成了一种必需掌握的生存技能。我们将会发现,现代生活中定向的应用几乎是无所不在,它的重要性不仅在于它的有用性,而且也在于它的趣味性。
定向作为一种新兴的,利用地图和指北针导航的运动,在世界各地正吸引着越来越多人参与并为之狂热。它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动。参加定向运动除需要指北针和地图外,不需要特殊的设备,是一种较为经济的运动项目。定向运动通常在森林中举行,也可以在公园、校园,甚至城市街头举行;而且定向运动容易设计出满足不同年龄、性别、体能和定向技能水平参赛者需要的比赛路线,因此参与定向运动很少受到条件限制。根据国外有关报道,定向运动的参赛者年龄最小的才3 岁,最大的则已达80 多岁的高龄。在欧洲,特别是在定向运动发源地斯堪的纳维亚半岛,定向运动通常是一种全家人参与的富有情趣的户外运动,父母与子女一起去参加一项比赛,或者各自根据自己的年龄、技能水平分别参加专门设计的比赛项目。而在其他一些国家,定向运动更趋向于是一种令人兴奋的,充满挑战性的“智者”的竞技性运动,或一种是冒险者的运动,一种体适能爱好者的运动。你将会看到,它不但考验人们的体能、智能和定向技能,还考验人们在环境压力下迅速做出正确判断和果断决策的能力及应变能力,这一点更具挑战性。定向运动还是一种个人体验型运动。这可能也可以说是它的一个缺点。从目前来看,定向运动主要还是在森林和公园中进行,不论是现场观赏、还是电视传播都受到很多限制,因此除了亲身体验,观众很难体会到其中的挑战、刺激和乐趣。
定向运动有许多形式,按照运动模式,国际定向运动(, IOF)(以下简称国际定联)将定向运动(Orienteering)项目划分为徒步定向或定向越野、滑雪定向、山地自行车定向和轮椅定向。本书主要讨论徒步定向,因此,此后书中的涉及到定向运动,如果没有特别说明,均指徒步定向。
在国际定联2004 年版徒步定向赛事规则中,徒步定向或定向越野(Foot orienteering)被定义为一项参赛者借助地图和指北针,在尽可能短的时间内到达若干个被同时标记在地图上和实地中的检查点的运动。定向运动的参赛者可以是个人,也可以是由两人以上组成的队。
一条标准的定向路线(Course)包括一个起点(Start)(用三角表示),一个终点(Finish)(用双圆圈表示)和一系列点标(Controls)(用单圆圈表示)。
●在实际地形中,一个橘黄色和白色相间的点标旗标志着运动员应该找到的点位置。
●为了证实这一到访,运动员必须在到达每一个点标处使用打卡器打卡,且不同的打卡器打出不同的针孔。
●点标与点标之间的路线并不指定。相反,运动员应该自己做出选择,这种路线的选择能力以及借助于地图和指北针在森林和公园辩明方向并以最快速度按顺序到达目的地的能力便是定向运动的精髓所在。
定向运动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。
它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考,独立解决所遇到困难的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力。还有助于在世界范围内建立起强大的社交网络。
定向运动是一项学生体育项目。因为它培养学生独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力。 定向运动是一项家庭体育项目。周末一家人回归自然,放松身心,自我娱乐,融洽关系。增加乐趣。 定向运动是一项精英人才体育项目。因为它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案,并要求全身心的从双腿到大脑以最高时效达到世界顶极目标。 定向运动是一项非常重要的世界军事体育项目,拥有自己的世界锦标赛。 定向运动是一项自然环境体育项目。因为它教会你如何在大自然中行为把握自己,爱护自然,遵守郊野公园守则。 定向运动是一项不需任何花费的群众性体育项目。所需的只是一张好的定向地图和一个指北针。服装可穿着定向专业套装,也可只是普通运动服装。
定向运动是一项探险寻宝体育项目。给你惊险刺激的人生经历。 定向运动是一项广交朋友的社交性体育项目。在这里,不论男女老少,种族背景,文化阶层,社会地位,相互交流,共享人生。 因此,定向运动吸引了全世界男女老少,各个阶层,各个年龄段人们的广泛参与。
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。
⑤ 如何查看定向越野的地图还有如何使用指北针
一、标定地图
标定地图就是为了使定向地图的方位与现地的方向相一致。这是使用定向地图的最重要的前提。
二、对照地形
对照地形,就是要通过仔细的观察,使图上和现地的各种地物、地貌一一“对号入座”,即相互对应。对照地形在定向越野比赛中的作用主要有两个:
1、是在站立点尚未确定时——只有正确地对照地形,才能在图上找出正确的站立点位置。
2、是在站立点已经确定,需要变换行进方向时——只有通过对照地形,才能在现地找到已选定的最佳行进路线。
三、确定站立点
熟练地掌握在图上确定站立点的各种方法是学习使用地图的关键。对于这些方法,除了要记住各自的步骤、要领,尤其重要的是要学会根据不同情况,对他们进行选择使用和结合使用。
使用指北针的方法:
1、必须将指北针水平摆放。
2、慢慢调整指北针,使盘面上的「北」和指针上的北重合,这样即可找出真正的四方位了。
3、虽然月亮在天上,但不能将指北针仰起来测量,我们必须将视线由月亮垂直到地面。
4、再用指北针去测量地面那一点的方位是几度。
5、使用指北针时,必须使指北针远离钢铁物,地板。
⑥ 什么是定向越野
定向越野是一种借助地图、指南针或其他导航工具,在一个设定的范围内,通过途中的各种障碍,快速到达各个目标点位,并且完成各个点位任务,最后到达终点的运动。
发展至今,定向越野的性质分为:专业竞技型、团建拓展型、休闲娱乐型;适合更多人群的参与。
定型越野能够锻炼参与者的身体素质、心理素质、团队配合能力、;提升参与者面对困难和挑战的信心。
(6)桃园定向越野第五关扩展阅读:
十九世纪末、二十世纪初,欧洲北部斯堪的纳维亚半岛广阔而崎岖不平的土地上覆盖着一望无际的森林,散布着无数的湖泊。城镇、村庄稀疏散落,人们的交通主要是依靠那些隐现在林中湖畔的弯弯曲曲的小路。
在这样的地理环境中生活,理所当然地要比别的地方更需要地图和指北针,否则,要想穿越那莽莽林海是十分困难的。正因为如此,那些最经常地在斯堪的纳维亚半岛山林中行动的人们——军队,便成了开展定向运动的先驱。他们深知,如果不具备在山林地辨别方向、选择道路和越野行进的能力,就不能完成保卫国家的重任。
⑦ 桃园怎么一天冲500万经验,本人44虎卫
我给你算一笔账。
TT的经验是50w,(开双,包括战斗经验+任务经验)
帮派+职业连环+悬赏大概是30w左右。
讨伐三次差不多30w左右。
擂台+集古+安鑫差不多10w。
这些任务加一起差不多120w经验。这是常规任务。
那有人就不明白啦,为什么有人一天能有500w,甚至800w呢?
有些活动里,最赚经验的是童子大暴走,接任务的时候领取那个童子的buff,1个小时200w经验,那个buff能持续1个半小时,只要是熟路队长带队,能达到1小时40分。当然还有竞技场、暗黑,暗黑三次任务,就算送死队也有24w经验,送死队最快,15分钟解决。竞技场门槛比较高,但经验也有20w左右。定向越野赛差不多有12w左右吧,但比较耗时间,跑一圈半个小时差不多。
常规加活动,这些都加一块,顶多顶多350w经验,而且活动不是每天都有,童子一周就三次,那其他经验就是从“势力环”而来的了,前100环经验不高,300环以后,一个任务3-5w,100环的经验差不多是400w左右,而100环跑完也是很累的。所以那些升级快的人,差不多都是跑环。
还有列传,第五章列传并不明显,经验不高,6、7列传开始,经验很高,一个列传的经验在40-70w,做1个列传至多需要1个小时。你这么算的话,常规任务120+偶尔的童子200+势力环300+2-3个列传100,这样就700w了哦。那剩下的时间,你差不多也睡觉了,挂机烧双,吃修炼神符,一个晚上又是200w。这就900w了,还是保守估计,上1000w也很容易。
我冲50的时候只用了1天半,我记得是1400w经验?忘了- -,睡觉的时候挂机就行了,官方出了这个东西就是让你刷经验的。。遇到66大顺,两个小时也有150w呢。所以升级并不难啊。我一个队友特别恶心,3天刷了500环的势力环- -那个毅力我特别敬佩,到现在我势力环还剩下80多没做呢。后面的经验更高更高。
而这个过程里,最最关键的是,你最好有个奶妈小号,因为势力环每10环有个boos,前面好打,后面很吃力,而且新的列传一个人做也很困难,有个奶妈小号照顾会很轻松。若没有可以请朋友和你一起做,也可以花钱请打手,1次5j,50个环怪不过200多j。还有就是列传不能断,因为列传是一个主要经验的来源,最难弄得是后面的新副本,所以哪怕花钱请人填坑也要过。你现在44,其实在开始的时候就应该积极寻找固定,一路到50,相互帮助,固定一起TT、讨伐就足够了。这样不仅你TT有保证,列传也不会断。到50觉得还不错。直接就下英雄。。别到了50才找固定,那会你很难找到了,人家都有队伍了。
⑧ 定向越野活动的类型,特点,开展得情况和意义
定向运动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。
它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考,独立解决所遇到困难的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力。还有助于在世界范围内建立起强大的社交网络。
定向运动是一项学生体育项目。因为它培养学生独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力。 定向运动是一项家庭体育项目。周末一家人回归自然,放松身心,自我娱乐,融洽关系。增加乐趣。 定向运动是一项精英人才体育项目。因为它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案,并要求全身心的从双腿到大脑以最高时效达到世界顶极目标。 定向运动是一项非常重要的世界军事体育项目,拥有自己的世界锦标赛。 定向运动是一项自然环境体育项目。因为它教会你如何在大自然中行为把握自己,爱护自然,遵守郊野公园守则。 定向运动是一项不需任何花费的群众性体育项目。所需的只是一张好的定向地图和一个指北针。服装可穿着定向专业套装,也可只是普通运动服装。
定向运动是一项探险寻宝体育项目。给你惊险刺激的人生经历。 定向运动是一项广交朋友的社交性体育项目。在这里,不论男女老少,种族背景,文化阶层,社会地位,相互交流,共享人生。 因此,定向运动吸引了全世界男女老少,各个阶层,各个年龄段人们的广泛参与。
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。
定向越野介绍--定向运动的出现
十九世纪末、二十世纪初,欧洲北部斯堪的纳维亚半岛广阔而崎岖不平的土地上覆盖着一望无际的森林,散布着无数的湖泊。城镇、村庄稀疏散落,人们的交通主要是依靠那些隐现在林中湖畔的弯弯曲曲的小路。
在这样的地理环境中生活,理所当然地要比别的地方更需要地图和指北针,否则,要想穿越那莽莽林海是十分困难的。正因为如此,那些最经常地在斯堪的纳维亚半岛山林中行动的人们——军队,便成了开展定向运动的先驱。他们深知,如果不具备在山林地辨别方向、选择道路和越野行进的能力,就不能完成保卫国家的重任。
1918年,瑞典一位名叫吉兰特(MaijOr Ernst Killander)的童子军领袖组织了一次叫做“寻宝游戏”的活动,引起参加者的极大兴趣,这便是定向运动的雏型。
由于这个活动的组织方法简便,不仅对提高野外判定方向的能力及学习使用地图有好处,还能够培养和锻炼人的勇敢顽强精神,提高人的智力、体力水平。开展定向运动不需要象其他体育项目那样在场地与器材上支付大量经费,娱乐性与实用性兼备,因此日益受到军队的重视,并且很快地在民间流传开来。
五彩缤纷的定向运动世界
定向越野(Cross—Country Orienteering)
这是各种定向运动比赛中组织方法比较简便,开展最为广泛的一种。由于其比赛的成败全在于个人的识图用图、野外定向和奔跑能力的强弱,因此适于各种年龄、性别的人参加。据国外有关资料记载,运动员最小的只有八岁,而最长者有八十岁,真可谓老少皆宜。为增加比赛的乐趣,也可以在判定比赛成绩的方法上有所区别,如:可以个人跑计个人成绩;个人跑计团体成绩或个人跑计个人与团体成绩等。
定向越野比赛是国际定向运动联合会(IOF),以下简称国际定联,正式承认的比赛项目之一。
接力定向(Relay Orienteering)
接力定向是团体之间的定向越野比赛项目之一,其成绩好坏有赖于每个队员个人能力的发挥。在接力比赛中,比赛的路线分成若干段(国际比赛通常为四段),每名选手完成其中的一段,各段参赛选手的成绩相加为该队团体总成绩。为便于观众欣赏各选手之间的激烈竞争,接力定向的场地必须设置一个“中心”站,各段选手的交接(即“换段”)均在这里以触手方式进行(不使用接力棒),因此,接力定向的观赏性较好,被国际定联纳入了正式比赛项目。
滑雪定向(Ski Orientserlng)
滑雪定向也可以按个人、团体或接力比赛等形式进行。它与个人徒步定向越野赛的区别是选手需要使用滑雪装具(非机动的)。供比赛用的滑道,则需要使用摩托雪撬来开辟。同一比赛路线上的滑道通常不止一条,以便于选手自行选择。
滑雪定向也是国际定联的正式比赛项目之一。滑雪定向在东欧国家十分流行,许多世界高山、越野和速度滑雪选手同时又是滑雪定向的高手。
夜间定向(Night Orienteering)
这是定向运动的一种高难度的比赛形式。由于是在视度不良的夜间进行的,不仅增加了比赛的难度,同时对观众和选手自己增加了吸引力和刺激性。夜间定向已被列入国际定联的正式比赛项日之中。第—届世界夜间定向锦标赛于19864年10月27—28日在匈牙利举行。
记分定向(Score Orienteering)
记分定向通常以个人方式进行。它是在比赛区域内预先设置好许多检查点,并根据地形的难易程度、距离远近、点的位置的相互关系不同而赋予每个检查点以不同分值。选手必须在规定时间内自行寻找若干或全部检查点,以积分最高者为优胜。
专线定向(Line Orienteering)
这种比赛与其他比赛的最大区别是在地图上明确地标出了比赛的路线,运动员必须按这些规定的路线行进,并将途中遇到的检查点位置标绘到图上去。成绩以检查点位置标绘的准确程度和所用时间的长短确定。
五日定向(O-Riing 5-days)
这是瑞典独有的一项特别吸引人的比赛项目。比赛共进行五日,比赛路线由若干段组成,每次都单独记录下个人的成绩,最 后再算出总成绩。在几十公里或者一百余公里的多条比赛路线中, 除设置了许多检查点之外,还设有若干营地,供运动员与观众休息或参加丰富多采的文化娱乐活动。近年来,瑞典的五日定向比赛组织得十分频繁,每次参加比赛的来自世界各地的选手都超过15000人,大大超过了任何一届 奥林匹克运动会的选手人数!
其他(Other Varienties of Orienteering)
做为参加上述比赛活动的预备,目前国际上还流行着一些其 他的定向运动形式,如:
校园定向(School Orienteering):在学校的操场上或教室、体育馆内为孩子们设计的一种游戏。
特里拇定向(Trim Orienteering):在一定的区域内设置许多永久性的检查点,不规定完成时间,以寻到点数的多少给于纪念品以资鼓励(详见特里姆定向运动)。
世界(或国际)定向运动节活动:在相对集中的一段时间内连续举办多种比赛及有关的展览、讲座、会议等活动。
在有些国家,人们还常常以家庭为单位进行比赛,并尝试了使用不问交通工具的定向运动比赛,例如乘坐摩托车、自行车、独水舟或骑马等。
国际定联标志
为使定向运动在全世界得到普及和发展,1961年5月,十几个国家的定向运动积极分子在丹麦首都哥本哈根成立了国际定向动联合会(International Orientering Federation,缩写为IOF),确定了正式的比赛项目并制定了一系列的比赛规则与技术规范,国际定联成立时有成员国10个,截至1984年底已发展到32个国家与地区。
定向越野也是国际军体理事会(International Militaire Spot)的正式比赛项目之一,每次举办的 比赛都能吸引十多个国家的军队运动队参加。根据1972—1983年 的资科统计,按每年参加国的数量,定向越野已成为与篮球并列国际军体锦标赛的七大比赛项日之一。
目前,世界各地正在掀起一个定向运动的热潮。据国际定联布的数字,全世界在1985年举办国际级的滑雪与徒步定向越野 比赛的国家有20个,共组织91场比赛。在1984年的洛杉矶奥林匹克运动会上,各国体育记者推测: 定向运动可望在2000年之前做为正式项目列入奥运会比赛,而国定联目前正在为使滑雪定向成为1992年冬季奥运会比赛项目而 努力。
总之,定向运动做为一项能够使人们的体力、智力得到全面 锻炼的新兴体育项目,今天它的爱好者在北欧已“超过了足球”; 在另外一些国家,则被列入军队或地方院校的“必修课”。
⑨ 定向越野短距离一共多少个点
1.定向运动按运动工具的不同可分为两种;
(a)徒步定向:如传统定向越野;接力定向;百米定向;团队定向;积分定向; 夜间定向;五日定向;公园定向等。
(b)工具定向:如滑雪定向;山地车定向等。
2.定向运动按性别的不同可分为男子组和女子组;
3.定向运动按年龄的不同可分为青年组,老年组和少年组;
4.定向运动按技术水平的不同可分为初级组(体验组和家庭组),高级组和精英组;
5.定问运动按参加人数的不同可分为个人单项,个人双项和集体项。
⑩ 怎么玩定向越野
定向越野运动作为一种新兴的,起源于欧洲,是运动员利用地图和指北针到访地图上所指示的各个点标,以最短时间到达所有点标者为胜。在世界各地正吸引着越来越多人参与并为之狂热。它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动,且对选手的体力及智力要求较高。参加定向运动除需要指北针和地图外,不需要特殊的设备,是一种较为经济的运动项目。希望多点举办高水平的比赛,进一步推广定向越野运动。
1、关于装备
(1)鞋:不建议穿新鞋,容易磨脚,最好穿自己感觉最舒服的鞋子,要事先试用过,有以下几个衡量标准:鞋面要软,内帮接口要平整,不能刮脚,要适合自己脚型,鞋底弹性要好,中底要有一定稳定性,透气性要好,要轻便。最好准备两双。
(2)袜:运动袜,吸汗袜,不能穿新袜,坚持袜子内侧千万不要有线头,否则会磨出血泡。建议至少准备两双平整的袜子,最好是穿过几次的纯棉袜,不脱脚不磨脚还要吸汗,在准备活动后换上一双,走上起跑线时那种“干而爽”的感觉,从足底贯穿全身,妙哉。
(3)衣裤:最标准的装备是田径服,其次是吸汗速干T恤+高弹裤,尽量不要穿棉质材料,如果没有也不要穿牛仔裤,可以选择普通轻便短裤+涤纶背心或T恤。要能达到迅速排汗,速干的效果,内裤一定仔细准备,稍欠合适则有苦难言。
(4)眼镜:调好宽度,避免频繁滑动,必要时可以后面加个绳。
其他:号码簿用别针与衣服缝好,提前准备好合适的袜子,不要比赛当天现找,剔除鞋内杂物,绑好计时芯片。
2、赛前一天及比赛当天起床后的一些准备工作
(1)洗澡:洗澡会在一定程度上让肌肉松弛,不利于第二天的竞技状态。如果可以,尽量别洗,特别是前一天晚上。
(2)脚趾甲:清理干净。
(3)鞋:鞋带千万绑好,万一松了或鞋被踩脱了,慢慢绕到路边。原地绑鞋带=拿小命开玩笑。
(4)MM的头发:扎起来吧。
3、关于比赛当天的饮食
早餐:建议早餐吃白米粥、面食、鸡蛋。多吃碳水化合物,但不要吃过饱,不要吃辛辣食品。
比赛途中饮水:要多喝水,不要喝酒精和含咖啡因的饮料(有利尿作用)。
4、关于开跑前的准备
热身:到达比赛场地后,在正式开始跑之前一定要做好准备活动,可采用几分钟基本伸展运动后再慢跑几分钟使身体发热的方法热身,但是不要消耗不必要的体能。
比赛时不要穿的太多,一是影响奔跑速度,二是容易出汗太多着凉。最好带一根毛巾,比赛完马上穿上外套,把汗擦干。
5、关于比赛过程中的技巧
关于坡度:上坡时如果觉得累,可以大步走或者小步高频亦可。下坡时不要冲,要收着步子跑,步幅稍大即可,落地要平缓。
关于呼吸:节奏均匀,两步或三步一吸,有适宜的深度。
关于动作:身体不要晃动,自然摆臂,落地平缓柔和富有弹性。
关于心理:信念坚定,勇于拼搏,克服心理和生理上的困难,跑再慢也胜过走,但反对争强好胜。