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最后一炮高炮皮卡视频

发布时间: 2021-07-07 09:42:02

❶ 最后一炮新手战车哪个好

【侦察载具:向我开炮】
如果你是一个喜欢勇往直前,甚至冲进敌阵高呼“向我开炮”的勇士,那你一定不能错过《最后一炮》中的侦察车。以猛士、悍马为标志的侦察车,是团队的侦察兵,是战场上火炮的眼睛,是冲向敌阵的勇士。在开局之后迅速冲向敌人基地,侦查敌人防线的布局,给远程支援的攻击提供坐标,甚至是偷袭对方脆弱的支援车,这些就是侦察车在每一场战斗中的作用。不过,侦察车往往也是最先牺牲的,因为从冲向敌阵的那一刻起,就意味着有去无回。
【轻型坦克:坚固适用,上手简单】
当然对于绝大部分普通玩家而言,性能平均的轻型坦克更适合他们。轻型坦克的机动性、火炮威力、防护力、射击速度等各项指标都比较均衡,是战场上的多面手。你既可以用轻型坦克侦查敌人,也可以随大部队一起行动,进行火力支援,还可以与对方的轻型坦克、轻型坦克进行1VS1的对决,不错的装甲厚度与不俗的火力,也能让你依靠技巧来杀伤对手。在轻型坦克里,比较著名的是黄貂鱼、谢尔曼、PL01等,他们都比较实用。
【主战坦克:炮狠甲厚的主力部队】
如果说你是一个渴望攻击力、防御力二者兼顾的人,那你一定不能错过主战坦克。《坦克世界》的主战坦克具有威力强大的主炮,同时也拥有最厚重的护甲,是名副其实的战场巨人。不过即便如此,主战坦克的缺点也很明显——装弹时间长、移动速度慢、体形庞大容易被攻击……像59式、巴顿、豹1A1等主战坦克,是团队冲锋时的排头兵。如果你喜欢吸引火力,为队友抵抗炮弹,那主战坦克就是你的不二之选。
【步战车:发射导弹的多面手】
步战车是指具有高度的越野机动性能,有一定的防护和火力作用的作战载具。相比主战坦克,防护性和正面作战能力稍逊一筹,不过凭借可携带多种侦查、导弹攻击装备,在现代战争中亦成为战场上不可获取的一环。《最后一炮》中中系ZBD03、台湾云豹与美英系M2布雷德利,在全球范围内都是极为先进的装甲车载具。
【防空车:上手难度很高的黑枪杀手】
拥有强大的输出,能够轻松穿透对手的装甲,但同时装甲也是非常薄弱,无法抵挡敌人的炮火……这就是80高炮、88高炮等防空车明显的优缺点。在善于隐藏喜欢偷袭的玩家手中,防空车是一个威力巨大的武器,巧妙的隐蔽加上一瞬间巨大的杀伤力,足以阻止任何敌人前进的步伐。但如果你没有成为隐身杀手的资质,那还是要仔细考虑是否使用防空车,因为在被发现的情况下,防空车的生存几率很低。
【支援车:远程杀手的最爱】
支援车,《最后一炮》中绝对的远程杀手,喜欢狙击的玩家们的最爱。超远的攻击距离、视距之外的攻击力量、一炮秒掉非主战坦克的强大威力……令每一个人都对其有着刻骨铭心的恐惧。但是,支援车也是整个游戏中最脆弱的坦克,如果不幸被敌人近身,即便是侦察车也能很容易的消灭你。所以找好掩体或者躲藏在草丛之中,用你强大的输出来秒杀一切吧。BK1990、游骑兵、89突等都是著名的支援车。
看完以上这些现代装甲的介绍,你是否初步找到了自己心仪的坦克呢?那就赶快加入《最后一炮》,亲自驾驶它们到现代战场上,去体验激动人心的坦克大战吧。

❷ 最后一炮机炮csvns升级成金币车打钱怎么样csvns谁有怎么样80高炮没有顶级炮太坑了我都想

机炮CSVN3目前强势车 收益可观 打的好5.6千分不是问题,值得全金币体。满代数1.9,遇到主战的从侧后进攻基本通吃,虽然机炮CSVN3是小车但是有时候一炮打不死 机动灵活,非常好用。

❸ 最后一炮新人必看攻略 战术部件全面分析 详解怎么玩

导弹

《最后一炮》战术部件“导弹”包括:炮射导弹和反坦克导弹。炮射导弹由主战坦克发射,反坦克导弹主要是由支援载具比如反坦克战车或者轮式突击炮发射,无论是炮射导弹还是反坦克导弹都需要通过部件改装累积“改装度”继而解锁该战术部件。

最后一炮载具部件研发升级

战术部件的使用

《最后一炮》战术部件需要购买指定物品作为消耗,比如使用炮射导弹需要购买战术部件页面的各类型弹药。不同类型弹药价格不同,玩家可根据需要购买。车体装备的反应装甲也要购买。要注意的是,所有的战术部件的消耗品不是在军火商购买,是要点击相应的战术部件后会弹出购买窗口。

购买好战术部件所需的物品后,使用鼠标左键拖拽到屏幕右下角的战术部件补给框内。根据排序,战斗时按F1、F2、F3键使用。

只要正确运用好战术部件,必能制霸全场,最后祝诸君在《最后一炮》中大开杀戒,武运昌隆!

❹ 最后一炮的游戏特色

《最后一炮》以现代社会为战争背景 ,汇集全球尖端陆战武器,将传统武器分类进行颠覆性改变,把坦克、装甲车、火力支援车精细化为主战坦克、轻型坦克、侦察载具、支援载具、步兵战车、防空战车六大类别,涵括中系96A、02轮突、88高炮,美英系谢里登、布雷德利、EE9,及隶属其他系的皮卡战车。50多种外形功用各不同的载具,极限量化现代装甲武器高科技、杀伤力强、破坏性大的特点。
99A型领衔 ,中国现役军备引爆全场。59式、79式,代表我军现役军事实力的多款陆军主战级别坦克全员登场。除此之外,步战车、火力支援车等支援型装甲也同步亮相,多兵种多级别的强大载具,组成了我军陆军现役钢铁军团,强国风采一览无余。99A型担当骨干、众多坦克协同作战的我军现役作战体系将在游戏中得到最逼真体现。 继对载具火力部、炮塔部、行动部等五个部位进行履带、引擎改装升级后,战术部件作为第六种部件,成为最大化提升载具战斗能力的亮点。
战术部件包括导弹、主动防御系统、雷达扫描、锁定装置。其中,安装反应装甲模组达到减免伤害效果的作用;装置炮射制导、车载制导,可发射激光制导导弹与反坦克导弹,精确打击远处目标;主动防御系统可启动拦截模块,有概率拦截敌方发射的导弹;而步战运兵系统通过装载士兵可快速占领地图据点,当主动引爆装置安装在轻型载具上,可在突入敌阵区域时自控爆炸,造成敌方集团吨级伤害。 1.采用双机制模式,将载具系统分为外部构件和内部参数两部分,运用独立引擎即时演示坦克履带与负重轮轴承结构,在穿越崎岖、凹凸不平等复杂地形时显示出真实的起伏效果。
2.在高精度还原载具模型时,根据不同部位设计加入精细化的伤害反馈机制,不同部位装甲厚度防护参数不同,入射角、装甲厚度、材质等多项物理参数控制载具伤害程度,根据载具被击中部位的不同,显示出普通伤害、深度击穿、弱点打击三种不同效果。唯有不偏离一公分打中弱点部位,才能达到理想击杀效果。高爆类弹药对目标点持续性集中攻击,会产生扩散性爆炸伤害的连锁反应。
3.遵循真实战争的物理设定,追求全场景破坏是《最后一炮》物理拟真表现的关键环节。载具的移动碰撞,能对场地中树木植被、信号塔、围栏铁丝网等大部分物品场景施加破坏,力度强弱会使物体移位或导致被撞物体产生裂缝甚至碎裂的效果,高输出的弹药作用于物体上可呈现严重损坏甚至化为灰烬的状态。
4.电影级别开炮效果达成,在音效上通过获取部队授权,直接拿到第一手的载具真实声音数据,从填装、发射起始、炮弹迅速冲破空气的尖锐破空声及及爆炸这一系列过程,均由研发人员使用高端收音设备实地采集。某些无法进行实地收集的载具声音,则通过收集该型号载具的炮筒、弹药等关键信息进行声音重组合成模拟,还原现代坦克开炮声效。
在画面质感上,炮弹射出炮筒管口产生火光,同时由后坐力传到坦克全身制造出地面扬尘和爆炸硝烟的真实质感,在炮弹于目标点爆炸时,火焰明黄灼眼并呈喷射性炸开,近处可清晰看到翻滚的余焰流转动态及烟雾翻腾的逼真视觉画面。
5.粒子效果表现更为理想,在沙漠海滩等地表上,烟尘从载具行进后方及履带间隙中弥漫,在载具行过之处的松软性地面上出现明显的履带轮胎印痕。不同载具涉过浅水时呈现水纹效果,炮击水面时因弹种型号不同而出现不同的水花高度和水纹振幅。火光爆裂,水滴散射,碎片飞溅,黑烟流滚,这些粒子环境效果均是以真实参数加引擎即时演算进行显示,最大限度呈现拟真战场环境。
亲临现代战争战场,海陆空立体对战、载具升级、6V6团队竞技,实时变幻的战场使战局充满变数;三维战场告别黑枪蹲坑,让战斗更痛快,节奏更流畅。

在战斗机制上,《最后一炮》支持跳弹、角度、穿透等效果,每辆载具有其装甲薄弱的部位,关于如何打中载具的弱点则需要玩家不停的在游戏内进行实践。 《最后一炮》破除以西方为主角、武器为国外的传统题材限制,主打“中国制造”,全力展现中国现役强盛军备力量。整个游戏从策划制作、研发设计、美术渲染等环节都由中国团队一手承包,并加大与玩家互动频率,让玩家在官网、论坛等游戏基地零距离接触游戏研发创作人员,同时邀请目标用户参与游戏设计环节,包括游戏音乐创作、战斗模式玩法推荐、载具迷彩自创等,收集玩家对载具的细节、火力参数等数据建议与反馈,为大幅提升游戏品质增加动力。

❺ 最后一炮80高炮厉害吗

前期比较好用的一个载具,伤害很好,就是机动性和防御差了点

❻ 如何评价中青宝的新端游《最后一炮》

优点:

1.上手很快
2.地面没有坦克世界那种粘滞的感觉,在碰到山体边缘的时候不会有坦克世界那种恼人的瞬间降速。
3.花样繁多的任务,有新意的零件收集系统。
4.在一场战斗中只要团队没输就可以复活,这点对于WOTer来说难能可贵。(不过也正是因为这一点,击杀爽快敢没有WOT强烈。)
缺点!非常多:
1.日了狗的开镜瞄准,居然每次开镜都需要手推滚轮,这点绝对是败笔。
2.极其混乱的车库界面。不能设置自动补给给养。
3.第三人称视角极限距离不够远。
4.极其糟糕的优化,坦克世界的刷新率过来打对折了。画质让我想起坦克英雄。
5.很多细节可以看到模仿坦克世界的痕迹,但是制作商又试图抹杀这种痕迹,于是有些地方画虎类犬,比如零部件损伤系统。
6.远程瞄准射击糟糕的手感。因为交战距离较远,所以当59这样的铁头车卡点儿卖头的时候,他就几乎无敌了。
7.车体质量非常的诡异,急转时车体会乱晃,两车相撞有时一车会翻车,装甲车和皮卡在地面上上下翻飞。
8.语音系统非常单调。攻击后显示的攻击数据非常混乱,伤害值攻击点数一块儿冒出来。
9.6V6的对战有点儿不够看,人太少就算能复活也有些捉襟见肘。很难看到激动人心的多人冲锋。事实上因为玩家会不同时间打死复活回家,所以其实真正在战场上交战的玩家只有玩家数的一半左右。交战强度连坦克世界巅峰战的三分之一都不到。

❼ 最后一炮高爆弹和碎甲弹有什么区别

高爆范围大,不受护甲影响伤害固定。碎甲适合打均制护甲。爆菊超好用

❽ 最后一炮机枪皮卡怎么自爆

《最后一炮》自爆装置需要玩家手动启动,通过自毁瞬间产生小范围的爆炸伤害。并且与皮卡本身自带的攻击性武器不冲突,玩家可根据战斗情况选择不同的攻击手段。
战术一:由于启动自爆装置后,玩家驾驶的皮卡战车将瞬间毁坏,因此使用这项装置应该是在
弹药用尽或被对方载具锁定无法逃生时。利用皮卡本身的高机动性,瞬间加速贴近目标来达到“牺牲”效果。当然,如果对方载具防御薄弱将可能完成击杀。
战术二:《最后一炮》游戏内高爆弹属于范围伤害,能够对攻击半径内的所有敌方单位造成伤害。而自爆装置内的炸药也属于该种伤害,因此玩家可以选择多个皮卡组团攻击据点处的主战坦克。借助连锁爆炸伤害,即使是高防御的主战坦克也能被击破。
总的来说,《最后一炮》皮卡增加了“自爆装置”这项战术部件,在常规的攻击武器外额外增加了一项充满中东战斗风格的决定性武器,玩家将能在风云变幻的沙漠战场上尝试完全中东血统的全新玩法。

❾ 最后一炮89突和80高炮哪个好

一个机炮一个火炮没法比较,用得顺手在2代房都不错,远距离打击效果很好,但是近距离遭遇小车,80高生存几率更大,89突靠的远距离重击,装弹和机动防御偏低,80高比较均衡,可游走可支援

❿ 最后一炮高炮皮卡自爆扣多少分

自爆一般也就扣35分左右,所以自爆应该选择步战车,主战,轻坦这些坦克自爆,爆悍马皮卡啥的不合算,除非一次能爆两三个以上。

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