环形山地越野赛道
A. 哪里有自行车越野赛道设计公司
随着自行车运动的兴起,现在国内专业的自行车越野赛道建造也引起了不少自行车运动爱好者的关注。但是在自行车越野赛道设计方面的牛逼的设计公司不多。唯一说的上有资质有实力的也就是恒恩百克HOONBIKE山地自行车休闲运动场地设计事务所了。咱们国内第一个、亚洲单体体量最大的自行车运动公园——中国永定河自行车运动公园就是由恒恩百克设计建造并负责运营管理的。相对国内一般的自行车赛道设计机构来说,恒恩百克更加专业权威,另外自行车越野赛道设计说起来也不是一个小项目,选择设计建造服务机构建议多查阅资料,觉得靠谱的机构再去实地考察一下!
B. 越野车赛道的问题!
面包路的情况基本上与炮弹坑相似,区别是炮弹坑为下凹的坑洞,而面包路是上突土包。
通过面包路时要尽快找到一条最平缓的线路,减少车身颠簸,同样是要注意控制节奏。
炮弹坑
顾名思义,此赛段模拟现实情况中被炮弹轰炸的路段,路面由深浅不一,毫无规律的巨大坑洞形成。此赛段是最容易伤害赛车的难点,在一跳一沉的过程中,当跳跃时前轮在快速空转后突然落地,强大的瞬间扭力最容易扭断半轴或打烂齿轮。因此,此赛点最考验车手对油门的控制,腾空时松油,感觉轮胎恢复抓地力后再轻给油门,之前所说的控制节奏正是包括这个油门的时刻。由于坑洞没有规则,车身总会出现左右前后激烈的摇摆,李继程特别提到要寻找一个合适的车速通过。只要维持一个最合适的车速,再配合油门的细微调整,车身便会在美妙的摇摆下以最快的速度通过,并且不会对赛车产生太大的损害。
驼峰
高高的驼峰看似精彩,其实却是比较简单的障碍。对于那些玩惯越野的四驱勇士来说,一般的驼峰都是小菜一碟,但其中也要注意一些小细节。驼峰前一般有一小段直路,在冲击驼峰之前要把车子减到合适的速度,然后稍微给油,依靠惯性和车轮的一点加速力一口气冲上坡顶。奋力加油会使车辆重心突然后移,容易发生意外。有些赛车出现冲击驼峰失败,一是由于在坡底的初速度不够,第二可能是车辆动力性有所欠缺所致。
将要到达驼峰顶部时,要稍微减慢速度 ,以免车头飞跃,甚至整车腾空(这样容易在落地时发生翻侧,或损坏车辆)。特别注意的是有些驼峰在峰顶时赛道拐弯,这时更需要收慢车速,等车头顺利朝下后才能加油冲下去,冲击下一个驼峰。如果是连续的几个驼峰,那么后面的驼峰在通过时同样需要这股冲劲再加适当的油门。
深水渠
进入深水前一定要慢!慢!慢!避免激起波浪涌进发动机舱或进气管造成熄火,落水前一定要选好合适的挡位(一般是低速四驱二挡)。密封性好的车辆此时会漂浮起来,在赛车改装时要注意车厢的排水性。进入深水后注意观察赛车位置,然后根据发动机声音进行加油(并不是全力加油),因为深水下面可能会布满淤泥,尽量避免车轮打滑,慢慢通过
V型槽
V型槽往往被称为“鬼门关”,是越野赛中最难通过的赛点。容易出现对角线车轮腾空而使一般的越野车“缴械投降”。通过V型槽的必要条件是为越野车加装差速锁,使得同轴左右车轮输出动力一致,随时提供驱动力,当然这是车辆在V型槽发生打侧时的情况,李继程介绍最理想的状况是维持车身水平,秘诀是在车身发生侧倾前就快速调整方向盘,尽量避免打侧。
直线和夹角较大的V型槽是难度比较低的,最恐怖的是转弯的和夹角较小的V型槽。面对它们车手更要小心控制方向盘,此外适当减低轮胎气压也是一个好办法。
一旦车身打侧,千万不要把方向打向侧倾的那一边,而要打向相反方向,维持油门不要让车子停下来。如果被卡住则马上倒出V型槽,再试一次。
双边桥
双边桥是模拟野外通过较深的壕沟时,两边各由双木捆绑搭起的双“桥”,每边宽度仅供越野车一个车轮通过。过双边桥是最考验车手心理素质的赛点,用“欲速则不达”来描述此处最合适不过。各个车手会使用不同的技巧,最原始的莫过于副驾驶下车到车前方去帮忙观察和指挥,此方法近来甚少被使用。车手们一般都会探出头去观察车轮位置,然后缓缓加油通过。此难点前一般都会站有裁判员,成功通过会挥起绿旗,否则车手就得重新尝试。赛前车手要量好双边桥的宽度和桥面宽度,上桥前一定要摆正车身,这都有助于顺利通过双边桥。所以大家往往会看到车手驾驶赛车在双边桥前前后倒腾,就是为了将车身摆正。
飞车台
飞车台往往设置在观众席前,以增加比赛观赏性,鼓动现场气氛。通常不建议飞跳(损坏车辆),除非终点就在飞车台后面,
Z”字木阵
只要注意控制节奏,“Z”字木很容易被征服。但车手要小心湿滑的木头会使车滑向一边,影响通过时间,具体的车速要根据不同的车型和不同的悬挂而定。
连续三个高于 3 米的大驼峰就是三连峰
C. 在吗 大神 我最近在参加创新大赛 想设计一个小型的越野自行车场地 能借鉴一下吗
没有这方面的设计大神(即便修建国内首个越野运动场的喜德盛,也是参考自行车运动发达的欧美国家的案例来做的)。但我可以告诉你一个方向,必应或google上搜“mtbpark”或“bikepark”,会找到很多欧美的自行车公园。“MTBpark”是“山地车公园(或叫自行车越野场地)”,针对性强,就是供山地车骑行的场地(供硬尾山地车和软尾山地车的在设计点上有些不同),其它车种骑不了;“bikepark”是“自行车场地”,适合硬尾山地车、混合型运动车等。
D. 山地摩托车赛道布置
山地自行车比赛赛道设施介绍
山地越野赛选择的路线通常由高速度下山路段、爬山路段,乡间路段、砂石路段、森林路段和短暂的柏油路段组成的环形赛道。规则要求:不论何种地面和气候条件,要求赛道100%能够骑行。
奥运会山地车比赛,一般选择5公里至6公里长的环行赛道。赛道上每隔1公里设一个标志牌,标明距离终点的公里数。距离较长的狭窄赛段必须间断地设置一些可供超越的路段。
赛道路况要有清晰的路标指示,路标大小:宽20厘米,长40厘米。放置于地面高度1.5米的位置。路标指示箭头用对照鲜明的颜色(黑、蓝、红)在白底上印出来。赛道路标要准确指明比赛路线和随后出现的路况变化,以及交叉路口和所有存在潜在危险情况的地段。路标要清晰、确保运动员沿正确的路线骑行。赛道设置必须使用如图所规定的标记。
赛道的高速地段或下坡处须按图示布置场地,隔离观众区域:地带A宽度至少2米。
补给区和修车点应设置在骑行速度较慢,并且地域开阔的平路或上缓坡的路段上。补给区和修车点要足够宽、足够长,保证通过的运动员在取食物时相互间不受干扰,必须有清楚的开始、结束标记。
在比赛的起点处要设置运动员的签到区和验车区。起点开始段必须足够开阔,以便运动员能够安全出发。终点线的前、后要有足够长的直道和开阔的视野,为运动员的终点冲刺、冲刺后的缓冲提供安全保证。
E. 场地赛,拉力赛,越野赛三者有何区别,请个别详细说明
1、意思不一
场地赛:指比赛在固定的场地内进行。
拉力赛:指在1个国家内举行或者跨越国境举行的多日的、分段的长途汽车比赛。
越野赛:指驾驶车辆在野外进行竞速比赛。
2、路面不一
场地赛:路面为柏油平整路面。
拉力赛:是在有路基的土路、砂砾路或柏油路上进行的。
越野赛:场地多为丘陵,山地,沙漠等自然环境。
3、发车方式不一
场地赛:多采用群车发车的方式。
拉力赛:采取单个发车的方法。
越野赛:采用单车发车方式。
4、计算方式不一
场地赛:按照完成固定圈数的时间长短排名。
拉力赛:以每个车组完成全部特殊路段比赛的时间和在行驶路段所受处罚时间累计计算最终成绩。
越野赛:据从起点到达终点的时间推算最终成绩。
5、类别不一
场地赛:是一项竞速比赛。
拉力赛:是一项汽车道路比赛项目。
越野赛:是一项竞速比赛。
F. 意大利环形赛道在哪个省
意大利环形赛到就是蒙扎赛道!
蒙扎赛道举办F1的时候,使用的是枪型赛道,但是作为试车场的时候,它的主直路和其附属的公路就是一段环形赛到,除此之外意大利没有环形赛到,除非到美国纳斯卡赛车场。意大利蒙扎赛道位于米兰郊区
G. 山地自行车场地赛设计图
下坡急转弯,s形路线,连续过土包,上陡坡,下陡坡。最主要的是障碍的连贯。
H. 400米环形赛道求甲乙速度
追上意味着他们有速度差 甲追上乙 自然甲速度大 那么
甲速-乙速=400/10=40
向背和相向差别并不大 因为我们把这个跑道从他们的相遇点断开的话 就是一条直线 而他们只是跑向了各自的边缘 那么这里能得出他们的速度和
甲速+乙速=400/4=100
用这个速度差的式子加上速度和的式子
两个甲速=140
很明显甲是70米一分钟 乙是30米一分钟
I. 山地车越野赛道怎么做
工具铁锹一类的,适当的铺上碎石,填坑,路中可以放一些障碍物,如树干一类的来增加难度