石头人打大皮卡屠夫
⑴ 说到单挑,大屠夫不是针对谁
所谓十大屠夫评判标注不同,所以众说纷纭,就我个人而言,我认为应该是大量直接屠杀非相关军事人员非敌对人员的才算,否则“我不杀伯仁,伯仁却因我而死”就不好说了
排第一个的应当是成吉思汗,据可以明确的数据而言,他下令屠杀的平民百姓就不少于一千万,仅仅南宋西夏西辽有记载的万人以上的屠杀就有至少三十次,有研究表明,其发动的战争,直接死亡人数不少于一亿
第二,他的孙子忽必烈,原因同上。
第三的,该是裕仁。无法说他对二战死亡平民没有责任
第四,小胡子希特勒,这个大家都知道
第五,多尔衮,满清从江北到越南的一系列大屠杀,都记载于历史,仅成都就有不少于四十万人遇难,据说云贵被杀的彻底灭绝,满清从陕西湖南调人充实地方,人数在千万人左右,你可以看同时期日本朝鲜和越南的相关记载
第六,黄巢,其丧心病狂到了反人类地步,至少希特勒不会吃自己族人的肉。明确记载的死于其手的百姓不少于五百万
第七,欧洲传教士团体对中美洲印第安人的屠杀,具体指使者名字不记得,单据记载,印加帝国有人口一千两百万,五十年后仅有不到一百万
第八,石勒,此人对汉族的屠杀是五胡乱华的巅峰,仅洛阳一带被杀的百姓不少于一百万,二十万人以上的屠杀不少于十次
第九,努尔哈赤,具体资料网络,辽东汉蒙百姓四百万左右,经过他的屠杀,皇太极建国时总人口加上野人女真才三十万这还没算关内的。
第十洪张献忠,具体资料网络
我所说的,都是找到明确杀人数据的,像白起尼禄门罗什么的,因数据问题,不计入在内
另说说我对某些争议人物的看法,秦始皇明太祖成祖虽然杀人多但只能算是暴君,人因其没有明确的针对本族百姓的多次屠杀而不计入在内
另,我不赞同能够废除死刑,因为想比较而言,我们比那些有权势者只是弱势,不计代价的话对方可以将我们消失数十次,而我们拼尽全力也无法伤害对方。没了死刑的威慑,保外就医,延期执行将功补过什么的能让一个被判三百年的罪大恶极的人三小时就从看守所出来。就目前而言,无论是西方法系的程序正义和中国法系的结果正义都无法确保社会的完全公平。死刑的目的不是杀人,而是用罪恶的生命来告慰无辜的人们以及警告后来者,这才是法律剥夺生命的最大意义。如果死刑能够用来屠杀同类的话,那就更应该对掌握死刑者施加死刑,这样才能确保大多数人活下去
另,不能用战争来衡量战争双方。否则罗斯福·就不应该反击日本。三大战役是必然的,它的实质是无产者利益集团和大资产者利益集团的斗争,是文化观念科技乃至历史的全面对抗,是很复杂的。你不能说死了的都是自己人,你只能站在一方去反对另一方。前者团结了绝大多数中下层以及不满大资本家的中小资本家,所以获胜,他们中许多底层人争取的只是活下去的机会。
大奸似忠者从来不用死刑屠杀,随便一个政治事件就能造成数百万人级别的灾难
全手打的,好歹给个回复吧,累死了
⑵ 上单石头人怎么打沙漠死神
上单石头人打沙漠死神很简单。
别让他Q兵起来就发育就好了,日炎必须第一个出。
如果你不怕他的话,就主E负Q。怕的话,就主Q负W。
一旦被动刷新了就逼着他和你打。被动没了,就回来继续等被动,反正就是这样了。
只要你日炎出了, 剩下的只有你心态平静点,打爆他是很简单的事。打不过还可以开大跑。还可以带个虚弱。
(2)石头人打大皮卡屠夫扩展阅读
荒漠屠夫这样的英雄,就非常适合打狗头了,前期只要赞一半的怒气,就可以把狗头直接打残,等下一波怒气的时候再上,这个时候的狗头必死。因为鳄鱼这个英雄前期太强势了,所以一般打野都不敢去抓,要是被反杀了,那就搞笑了。除了鳄鱼之外,还有杰斯也是可以打狗头的,效果也是非常不错,狗头只要敢补刀,杰斯就可以上前打消耗,一套下来,狗头基本上废了。这样的英雄就应该限制他前期的发育能力,不然容易在后期崩。
⑶ LOL荒漠屠夫的克星英雄有哪些怎么克的求大神详解,谢谢
鳄鱼前期叠加怒气后伤害十分的高,突进+晕眩++打完一套就走,你还没反应过来就被鳄鱼打一套了,上单打法十分的猥琐,很多玩家都讨厌上单遇到鳄鱼。
说到谁比较可鳄鱼只能说是技能比较限制鳄鱼或者是比较针对鳄鱼了,要么就是回复能力比鳄鱼强很多的英雄,要么就是机动性比鳄鱼还强的英雄,这两类英雄会比较克制鳄鱼
唯一一个正面抗衡鳄鱼还不虚的人了,鳄鱼敢过来直接Q沉默接着E技能搅啊搅的,让鳄鱼有来无会;盖伦本身的回复能力在联盟都是排的上号的,没看盖伦哥有个“草丛伦”的外号,没血了躲在草丛,回血哗哗的。
蔚也是十分克制鳄鱼的英雄,她主要是前期拖住鳄鱼和鳄鱼拼后期的,后期蔚团战作用比鳄鱼大多了。前期天赋附加的临时护罩可以很好的克制鳄鱼的高伤害,Q的突进和E的“隔山打牛”也让蔚不怕鳄鱼近身,W真实伤害更是让蔚和鳄鱼互拼时完全不虚一点点。
前期带双穿的凯南线上台恶心了,无脑在那Q+普攻,想去打他凯南E直接加速跑路了,机动性比鳄鱼强很多,鳄鱼根本无法近身,更别提打凯南了
杰斯打鳄鱼的原理和凯南差不多,就在远处点鳄鱼,鳄鱼一突过去直接切换形态把你击回来了,线上遇到也是烦的很。不过杰斯打鳄鱼十分需要玩家的操作,你要在鳄鱼晕你之前迅速切换形态击飞他,不然就是被鳄鱼白白打一套
有着“上单女流氓”的外号,本身Q和E的2个位移技能十分难抓,W更是可以晕眩,鳄鱼突过去搞不好就是被锐雯反打一波,十分不划算,不过锐雯本身不是很肉,所以锐雯打鳄鱼还是十分需要注意自己的血量和鳄鱼的伤害的
⑷ 英雄联盟荒漠屠夫怎么打诺手和石头人
鳄鱼打诺手的话一定要注意不要被他外圈Q到 由于他的Q有一个延迟的动作 , 他如果Q了 , 你觉得可以打可以E他脸 中他内圈Q没事的 E脸后一发平A后接W再一发平A立马Q 再E回去。打不过的话可以拿E躲他Q,猥琐塔下不到
打石头人的话 出装一定要对 建议压力大的话可以出饮魔刀或者1200的加血魔抗装,压力不大的话九头蛇和黑切,对线技巧就是中了他的E之后不要和他对A 直接E走,他的E减攻速太厉害,具体就是这样。
⑸ 魔兽争霸中不死族的屠夫和大G单挑谁赢 屠夫需几个人口
抱歉,不死的胖子不是屠夫,屠夫是dota里用胖子模型的一个的英雄。肯定胖子赢,1080的血比生完级的大G800血多,攻击也高,还有疾病云雾【需要升级,持续180秒,每秒1点伤害】
⑹ lol暗影之拳 复仇岩魂 屠夫 瘟疫之源 狂战士 末日使者 我买谁
要说好上手当然是瘟疫之源简单啦
你看看技能的解释就知道了,只要隐身以后上去找个好的位置和队友一起发难就好,射个几箭以后按下E人头就是你的了。别人要跑要追就放W减速他们。多简单啊
当然瘟疫之源太脆,太容易被敌人防范,一旦你隐身敌人就会开始注意收缩防线或者故意等你出来干掉你,一般都是集火的目标
这年头如果你只是打路人甚至打电脑的话,那绝对是瘟疫之源好玩,虽然脆,但是同时也是锻炼你的猥琐意识,锻炼你自己判断什么时候进入战场
狂暴之心没有瘟疫好上手但是也不错的。具体你看吧,还有问题追问哈
⑺ 皇室战争在现在女巫盛行的版本,大皮卡带龙宝还是屠夫效果最好,进攻防守呢
个人认为带龙会好点,屠夫解大怪的效果会比较好,但是有皮卡可以解了,带龙清效果,龙也更肉点,进攻防守主要还是看时机,算好对手什么牌,没摸清对手有没有解皮卡的牌之前最好不要随便下,一波亏费太多直接GG
⑻ dota中屠夫的克星是谁我的同学玩屠夫很厉害,我想找个专打屠夫的英雄克他!
看看你是想SOLO,还是正常5V5啊
SOLO的话屠夫其实不厉害,暂且不说一个对面的塔前眼直接让TF的钩子无法发挥威力,随便一个路霸英雄都轻松压垮,轻松推倒。
5V5的话,最好的办法依然是眼睛,有了眼睛,掌握了动向,TF就是一个肉球和控制了~说要克制的话,可以选黑鸟,T可以救队友,但是如果自己被咬住就没办法了。潮汐的海妖外壳,可以解状态,而且个人认为TF单挑打不过潮汐,潮汐还是很V587的。另外,一个小小的隐刀也能逃脱TF魔嘴,被钩子钩了,直接隐刀走人,或者自带隐身的英雄,像骨工的话,有了紫苑,轻松反杀~~~
⑼ 皇室战争 飓风屠夫怎么解大皮卡
飞斧屠夫解大皮卡不好说,因为他伤害不够,解也要解很久,而且要有掩体。解大皮卡可以用骷髅军团,骷髅守卫,野蛮人(4个的),地狱飞龙。
当然你也可以尝试用戈仑冰人带着大皮卡逛一下。
⑽ 皇室战争飓风屠夫胖车流怎么样
皇室战争飓风屠夫胖车流介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道皇室战争飓风屠夫胖车流介绍,下面由小骨来为大家带来皇室战争飓风屠夫胖车流介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
皇室战争老司机飓风屠夫胖车推荐 月末开车4900 的确作为需要长期蓄能才能发挥作用的废柴,电磁炮非常弱,但如果能有合适的肉盾和保护体系,开车也能冲高杯!
老司机飓风屠夫胖车
卡组简介:经典的防守反击卡组,主要是靠巨人和电磁炮双核推进,两者一路时巨人能帮电磁炮吸引火力并争取充能放炮时间,同时飓风+屠夫也能提供极强的辅助控制,屠夫也能为巨人和电车开道。
这套卡组的核心是电车,当然如果电车开不起,那也能打成屠夫+巨人的推进流,整体卡组较灵活,地空防御也不错,但也不利于对抗能反制坦克推进的卡组,害怕大皮卡、电法和地狱塔等。
单卡分析
电磁炮:电车能充能一炮是强力的AOE且有机会单次连发,能清除较大范围的多数军队可较好支援前排像巨人这样害怕人海的坦克,但是这样一击需要充能5S左右,而且会容易被小电和电法打断。也需要巨人的掩护!
巨人是高血易于培养的白卡坦克,对塔的输出不俗,常能有效吸引火力,正好能作为电车的肉盾,同时帮助其吸收电击,电车则了为其清除前方阻挡军队。
飞斧屠夫:大范围的远程AOE,同时回旋斧对单体伤害也高,克制地空人海和部分空地单体,其能有效掩护电车和巨人推进,并且自身血量也较高,配飓风防御无敌。
飓风法术:目前配合AOE单位的第一防御控制,这套中配合屠夫防御万金油,同时进攻也可有效拉走敌人防御部队,防守端还能把敌人带到国王塔前解决。
亡灵:3费的实用空中人海,基本克制一切地面的人海、单体和坦克,并有效能对抗狗球,当然数量少害怕AOE,例如小电和剑雨。也是掩护电车和巨人的选择!
骷髅海:地面人海,能围杀地面的大型单位,例如巨人、石头人,但是都容易被AOE克制,例如小电!也可以辅助电车和巨人反击充当额外输出点!
滚木:地面大范围AOE,同时能解决小型建筑,例如墓碑和部分脆皮,例如公主,还带有击退。
小电:小型清骷髅和蝙蝠AOE,同时是更灵活的打断,擅长克制地狱塔、蓄能单位和冲锋单位!