大皮卡墓园针对
『壹』 皇室战争皮卡墓园流怎么样_皇室战争皮卡墓园流都有什么卡
皇室战争皮卡墓园流都有什么卡?皇室战争内现在又推出了新的卡组-皮卡墓园流,里面的卡片都挺强大,一起来看看皇室战争皮卡墓园流都有什么卡
皇室战争皮卡墓园流都有什么卡
【单卡解析】
【电击法术】
不可或缺的一张卡牌,可以有效的克制地狱塔地狱飞龙等卡牌,不推荐换成万箭。
【飓风法术】
伤害和小电差不多,但是范围却大了不少,最重要的是还有位移,前期用这张卡可以轻松的解掉野猪等卡牌,配合屠夫也有不错的效果。(此卡只伤害军队,无法斩杀皇家塔)。
【冰冻法术】
在锦标赛中比较强势的一张卡,五秒的冰冻时间可以帮助军队打出不少的伤害,配合骷髅召唤也可以打出不少的伤害。
【黑暗王子】
一张移速还不错的范围伤害卡牌,配合骷髅召唤能打出不错的伤害前期也很适合来蹭血和防守。
【飞斧屠夫】
一张远程对空对地aoe卡牌,可以进攻也可以防御,配合飓风可以防守住大部分卡牌,配合皮卡也可以打出不错的进攻。
【皮卡超人】
卡组核心之一,可以用来防守也可以配合其他卡牌打出一轮强力的进攻,当然,裸下这个和空扔法术没啥区别。
【复仇滚木】
范围比较大的地面aoe法术可以很轻松的借调军团团伙等地面杂毛,在进攻时预判一个也许会有意想不到的效果。
【骷髅召唤】
卡组最重要的一张卡,无论是前期配合黑王还是后期配合皮卡进行进攻都会起到不错的效果,这里要说的一点是,用这张法术时,法术圈一定要离主塔保持至少一格的距离,不然一旦把皇家塔打醒,这盘游戏几乎就崩了。
【卡组思路】
【双倍圣水前】
除非手中握着飓风或实在防不住地面部队了,千万别下大皮卡。
前期的进攻方式一般为沉底黑王,然后骷髅召唤,看情况使用法术。
当对面带飞桶或猪时,只要主塔没醒且手里有飓风就把兵拉到主塔上去。
【双倍圣水时】
尽量沉底皮卡加黑王屠夫加蹦迪打一波,当然进攻时也要注意对手的进攻,一般在锦标赛中只需这样一套combo对面就差不多GG了。
此外本卡组为锦标赛卡组,天梯仅可乐的小号用过,考虑到环境愿意4000+杯打起来应该相对困难,请勿随意尝试。
『贰』 皇室战争克隆大皮卡墓园卡组怎么玩
三冰组合:冰法、冰巨人和冰冻法术
攻防两端的绝对控制主力,不同的是冰法、冰巨人主防守,而冰冻法术主进攻。
冰法主要在卡组中可用来清除像亡灵、骷髅大军这样的群体单位,而冰人则主要用来吸引对面部队仇恨充当肉盾。
冰冻法术,和大电能直接消灭对手不同,它只是暂时延误对手部队,在防守时需要在己方塔和部队的攻击范围内使用,而在进攻时主要根据释放范围选择控制重点目标。
墓园
核心进攻卡,几乎不能被防御,但是费高,且发挥作用需要配,记住这个法术适合偷袭,或者在有部队过河时使用,不能起手或单独用。
『叁』 皇室战争女蝙蝠怎么样
皇室战争女蝙蝠详解,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道皇室战争女蝙蝠详解,下面由小骨来为大家带来皇室战争女蝙蝠详解相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
皇室战争大神观点:新卡蝙蝠对主流打法影响分析 6月1日皇室战争将解锁暗夜女巫,之后其能召唤的蝙蝠也将以空中小骷髅的身份登录游戏,下面就来看看外服大神对女蝙蝠的评价!
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皇室战争小皮卡挑战6胜攻略 墓园皮卡野猪推荐
只有区区2点圣水,全新卡牌蝙蝠是继幻影刺客、治疗法术和暗夜女巫后近期加入游戏中的第四张卡牌。有些人认为这张卡牌拥有无限的潜力,目前的主流打法已经为它留好了位置,而另一些玩家则认为蝙蝠并没有什么太大的用处---所以这张卡牌究竟将如何影响目前的主流打法呢?
基础属性
在锦标赛等级下,玩家可以花费5点圣水召唤出5只蝙蝠。可以说蝙蝠完全就是飞行版的骷髅兵---它们同样是拥有67点生命值以及67点秒伤,当然唯一的区别就是蝙蝠的移动速度为“极快”。
也就是说如果5只蝙蝠同时发动进攻的话,其秒伤已经可以媲美小皮卡---达到了335点伤害。从这一点来说蝙蝠在防御上的优势是很明显的,如果你的坦克想要多走几步的话那可得及时干掉蝙蝠才行。
用法与反制
正如上面提到的,用蝙蝠来反制敌人的坦克简直是再好不过。与此同时它们也可以用来反制骷髅召唤---毕竟一次攻击就能干掉一只骷髅。如果自己拥有坦克的话那么你也可以将蝙蝠用在进攻上,毕竟强大的伤害还是不容小觑的。
而这张卡牌的缺点相信大家也已经注意到了---那就是无比的脆弱。一发小电、冰雪精灵甚至是戈伦冰人都可以轻松干掉蝙蝠。可以说这张卡牌只要被其他部队或者法术牌盯上那基本上就已经GG了。
如何影响主流打法
哪些卡组会从蝙蝠这张卡牌中收益?首先当仁不让地显然要数以速度突出的野猪速攻流了。类似的这些卡组基本上会把进攻作为核心,但如果有蝙蝠的话那么防御能力显然会得到极大地提升,尤其是配合旋风法术一波拉的效果干掉对手几乎可以说是很轻松的事情。
绝大多数的空中单位消耗都比较高,而如果你想要实现以空中单位为主的速攻流的话那么自然得带上蝙蝠了。有个有趣的事实是,正是因为天狗气球流的圣水消耗比较高而导致玩家的使用率并不是那么的高,因此蝙蝠的加入或许会让我们在场上看到更多的这类打法出现。
引诱流卡组同样也会因为蝙蝠而获益,毕竟用它们来引诱敌人的法术等卡牌要比亡灵/亡灵大军之类的划算多了。而作为空中部队你也不用担心蝙蝠会被滚木干掉,因此对手也只能使用小电了。
可以预见,如果蝙蝠得到大规模使用的话一些高费法术牌的使用率将会顺势降低,毕竟用它们来对付蝙蝠很容易让自己陷入圣水劣势。
『肆』 你们玩皇室战争最大的级别是多少最喜欢用什么卡
首先我打皇室是没有氪金的,目前打的这套卡组,好多人说电磁炮废,其实吧,只要用的好,每张卡都是可以给对手造成压力的。虽然平时看前两百的比赛比较多,但这套是自己配的(毕竟复制别人的也要打得顺手才行嘛)。昨天刚上的12阶,等级压制什么的就不用说了,基本是险胜。打法呢,建议大家不要那么快就出套路,也不建议开局跟对面死磕到最后一分钟双倍才全力进攻,主要看时机吧。像我这一套是在前期看准时机下圣水收集器,骑士接蝙蝠一路小攻一下(这一路可以直接爆掉一塔),如果对面下屠夫或者法师之类的脆皮,大可直接电磁炮沉底然后打掉,电磁炮到桥段再下亡灵大军进行一套进攻,主要防电法和骷髅海,如果圣水还允许的条件下,在第二路放骷髅海进行两路双攻。如果被解了或者没下脆皮也没关系,在双倍开始时,先看对面肉在哪一路沉底,电磁炮跟着沉底,如果不能把后面的脆皮打掉,可以等其过桥后接骷髅海切掉,然后在电磁炮前接巨人,如果圣水允许情况下,桥段接亡灵大军,另外一路骑士接蝙蝠(或者骷髅海),有的时候不一定能推掉,但可以磨不少血,为二塔打好基础
这套卡组呢其实也是有缺点的,当没有接亡灵大军又或者亡灵大军被解掉时,比较害怕蹦迪或者骷髅海能拖住电磁炮的卡,所以对于箭雨使用时机的要求比较高。
对于电法呢,其实带电法的一般不会带过多法术,亡灵大军、骷髅海、骑士接蝙蝠、巨人对面都是必需要解掉的,所以说即使没办法控制核心的电磁炮,每张卡也是可以在二路给对手增加不少压力。
最后,其实玩到高阶的都明白,想将进攻发挥到最大,就必须先赚费,再进行反打,也就是先守后攻守,守的兵如果没有阵亡,就会继续进攻,而对面就要想办法解掉,就要丢费,像电磁炮这种伤害极高的卡,最适合就是先守后攻,不管是精锐、石头、矿工、骷髅海等等,再加上公主塔,大部分都能解掉
当然,再好的卡组也是有被打赢的,所以仅供参考,欢迎评价