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皮卡对弩电塔

发布时间: 2021-08-14 13:56:11

⑴ 部落冲突的特斯拉电磁塔对皮卡没有增加的伤害了吗

部落冲突的特斯拉电磁塔对皮卡有增加的伤害哦,祝你游戏愉快

⑵ 皇室战争电塔特斯拉电磁塔搭配使用攻略

皇室战争电塔特斯拉电磁塔搭配使用攻略,防御建筑卡牌特斯拉电磁塔是个攻击型很强兵种,玩家可以在竞技场开箱子掉落获得,电磁塔可以搭配X弩迫击炮和三个火枪手组成防守输出流卡组。要知道特斯拉电磁塔在输出能力上很强,也是小编比较喜欢的卡牌之一,更重要的是特斯拉圣水消耗上比较低只要4费圣水,相比其他建筑来说特斯拉已经很少了,实用性非常强是玩家冲杯必用卡牌。
相关攻略阅读:电塔搭配X弩实战视频丨电塔升级数据图鉴
皇室战争
防御型建筑,会给攻击范围内的敌军带来创伤。不攻击时会接地,藏到地底下。
技巧
①电塔对付小群的小兵时非常有效。
②不攻击时会藏到地下,这时法术的效果不能攻击到电塔。
优缺点
巨人、骷髅巨人、戈仑石人
皮卡超人地狱之塔拥有递增伤害的特性,可以有效克制巨人、皮卡超人等移动缓慢的单位。
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⑶ coc里面好像电塔对皮卡有伤害加成,cr也有吗

现在已经更新了,电塔对皮卡没有加成了

⑷ 部落冲突中哪些防御建筑可以对皮卡超人和戈仑石人造成巨大伤害

电塔打皮卡两倍伤害,打石头也比较痛、地狱塔单体形态的5秒后伤害爆表打什么都会秒、天鹰火炮打石头3倍伤害

⑸ 特斯拉电磁塔对皮卡的伤害增加取消了吗

特斯拉电塔只有大本营等级达到7级的时候可以建造.7级大本营最多可以拥有两个电塔,8级多一个也就是最多能有3个,九级大本营再多一个,也就是4个电塔,10级本不可以建造更多,现在最多每个人可以拥有4个电塔.

⑹ 新手必看 皇室战争如何调整卡组平衡

为了平衡一套完善的卡组你需要:
1、平均费用在 3.7 ~ 4.5 之间
如果卡组的平均费用高于这个值,你会发现你很难舒服的下兵,费用是比较紧张的。又如果之歌值低于3.7,你会发现虽然你可以快速的下兵,但是对面一个aoe就能教你做人。
2、卡组至少有2张单体输出的卡牌
虽然成群的低费单位能够迅绞杀高费单位,但是他们会被aoe迅速消灭。因此,单体输出的高血量卡牌是十分必要的。这里有列举一些这样的卡牌:
火枪手、王子、投矛哥布林、骑士、弓箭手、皮卡/大皮卡、苍蝇/苍蝇群、黄毛、加农炮、电塔、连弩、地狱塔
3、卡组至少包含3张群体输出卡牌
aoe对群体单位的克制是十分重要的。这里列举一些这样的卡牌:
箭雨、火球、女巫、龙宝宝、女武神、炸弹人、法师、大骷髅(炸弹伤害)、炸弹塔、迫击炮、火箭、闪电、电击术
4、卡组包含至少2张高血量卡牌
至少有1000的血量。具有一定的抗击打能力是必要的。列举一些这样的卡牌:
巨人、王子、哥布林小屋、炸弹塔、野蛮人小屋、皮卡、大骷髅、石头人、加农炮、连弩、地狱塔
5、卡组至少包含2张对空的卡牌
你将需要多种方式处理空中单位的威胁,如龙宝宝或气球,列举一些这样的卡牌:
弓箭手、火枪手、投矛哥布林、苍蝇/苍蝇群、女巫、龙宝宝、法师、特斯拉、X-Bow、地狱塔
6、卡组至少包含1张群体法术卡牌
这样的卡牌指哪打哪,用起来比较的灵活。能迅速清场保护己方的防御塔,以及对对手的防御塔造成伤害。下面列举一些这样的卡牌:
箭雨火球、火箭、闪电、电击术

7、卡组至少包含1个防御建筑。
例如墓碑、哥布林小屋或地狱塔、电塔这样的卡牌能够在场上持续运作一段时间,这样你能用其他费用去做别的事。只要你有你的防御塔保护,你只需要比你的对手多摧毁一个防御塔就能获胜。所以至少1个防御建筑来保护你的塔是非常重要的。列举一些这样的卡牌:
哥布林小屋、墓碑、野蛮人小屋、炸弹塔、大炮、电塔、连弩、地狱塔、迫击炮
下面以我的卡组做分析:
我平均费用是4.3,这很好。
我有两个单体高输出、高血量单位王子和火枪手,对面的群体伤害不能对他们构成有效的威胁
我有一个龙宝宝、箭雨和一个火球这些群体伤害卡牌,所以我有多种方式来控制成群的单位。
我有一个王子、巨人的和一个地狱塔,都有很不错的血量,所以我可以给火枪手或龙宝宝提供不错的输出环境。
我有一个地狱塔、火枪手、龙宝宝,能够对空中单位进行有效的打击。
我有一个箭雨和火球,所以我可以在任何地方对敌人造成打击。
我有一个地狱塔保卫我的皇冠塔并且对高血量单位造成成吨的伤害。
我也有一个骷髅海打击敌人的个体单位。它可以用在防御和进攻两端。
这就是为什么我能够在下面你看到的对战中获得胜利的原因。当然我不能达到世界排行榜的前端,是因为我的卡组单卡的等级仍很低(我也没有买任何宝石加速我的进步),所以我还有很长的路要走。所以保存你的宝石,当你有平衡的卡组,优先升级这个卡组中的卡牌。

⑺ 部落冲突特斯拉电塔强吗

级数低的时候一般般但是到后来是强力的输出防御,尤其是对皮卡可以打出每秒150+的伤害造成毁灭性打击。而且电塔隐形可以用于引导阵设计,以及攻速快伤害溢出少对屌丝流有良好的防御作用(当然就是相对其它武器来说)是coc所有防御建筑当中满级秒伤最高的99(高于箭塔98和加农98以及x弩80的最高伤害,但比不过地狱塔最终的扩散性伤害)且对皮卡有二倍伤害是高本之后防御石法皮卡的利器。

⑻ coc 各种兵种都怕什么防御塔

兵种 攻击类型 优先攻击 使用说明
野蛮人 陆地目标 就近攻击
野蛮人,coc中最廉价的的兵种。由于野蛮只能攻击陆地就近目标,但是遇到王和援兵攻击时会优先攻击进攻者,野蛮的这类特性,被广泛的用来杀王和杀援。更多的职责是充当肉盾,取到包围的作用,为后面强大的进攻部队做掩护。因此野蛮的角色是廉价肉盾的优佳之选。最常用于掠夺资源,生产时间短耗水低是保留存水升科技的第一选择。
弓箭手 陆空兼顾远程攻击 就近攻击 弓箭手,coc中捐兵默认兵种。远程攻击中最廉价的,单独作战的话效果很差,远程攻击的特性决定弓箭是具有肉盾的前提之下最便宜的远程进攻输出
哥布林 陆地目标 资源类建筑
哥布林,coc中的资源掠夺之王。对资源类双倍攻击力的特性,称呼它为小偷强盗太客气了。所以看中对方的资源,想第一时间拿下,那就带上哥布林,一放出去那就是摧毁资源。很多时候你可以看到当哥布林成功到达资源集中地,点下狂暴药水,瞬间掠夺光资源,这效果不敢相信!
炸弹人 溅射效果 围墙类建筑
炸弹人,coc中围墙破坏王。要想找打最佳进攻的捷径,那就让炸弹人来开路吧!开墙的选择对于操作释放炸弹人有很多的技巧要求。因为大家发展上台阶后,围墙的等级也随之而高,金墙以下5级炸弹一个就炸开,之后的都需要两个才能炸开,所以炸弹人的释放需要在前面吸引火力之后,两个一组进行冲锋。切忌不下肉盾直接出炸弹人,那真是排队送死,尸骨无存!
巨人 陆地近战 防御类建筑
巨人,俗称胖子。优先攻击防御的特性成为肉盾的高级选择。要想清理完防御又不想很快就挂掉,那么请选择巨人吧,八本之前的天胖流就是它发挥特性最佳例子,后期的胖屌打资源,胖法进攻部落战都有它闪光的地方。块头在那就是用来扛火力的。
气球兵 溅射效果 防御类建筑
气球兵,空军的开始。优先攻击防御是清扫障碍的优选。两个致命的弱点:血量低和移动速度超慢使得它看起来特别脆。针对它的特性我们就要使用辅助药水:治疗和狂暴来弥补血量和速度缺陷。优先攻击防御的特性,在解决外面清理和中圈防御集中的难题时,气球就是最佳组合选择。现在流行的龙球、猪球等都是很好的利用这个特性。
法师 区域溅射 就近攻击 法师,升级版的弓箭,远程攻击,且带有群伤特点,攻击高。是攻击输出的主要力量。但自身血量较低容易被杀,因此在实际的操作中往往需要前面余肉盾作为支撑为其发挥攻击力高的特点做掩护。流行的胖法、石法都是此等原理的实际运用。血量低攻击高的特点使得我们在使用法师时配合药水最佳选择是治疗法术
天使 区域溅射 无攻击
天使,唯一一个没有攻击能力的兵种。但救死扶伤是她的职责。进攻时为受到伤害的部队提供血量支援,且带区域治疗效果。防守时能给受到攻击的建筑进行修复。属空中飞行,八本以下流行的天胖流其精髓便是优先打掉对方防空,或者选取对方防空设施在升级时的使用。目前coc中也有奇异打法十几个天使给一个女王治疗,这种打法是运用女王超远的攻击距离,能够在防空建筑伤害天使之前干掉。
飞龙 区域溅射 就近攻击
飞龙,强大的单个兵种。属空军,血量高攻击高。其特性为造价贵占用人口大,同时任意攻击,一旦飞龙走偏就会无情的被防御建筑单个吞噬。使用飞龙的关键在于如何控制飞龙的进攻方向,我们利用飞龙就近进攻和遭受守家部队攻击时会优先攻击的特点。第一清理左右会影响飞龙行进轨迹的建筑,第二预判守家部队出列的轨迹,在狂暴药水的引领下直达目标中心。备注一点:飞龙最好的法术配套是狂暴,治疗的总血量不足够恢复一条龙的血量,龙自身血量高,且在进攻十本时狂暴的作用下进攻作用才凸显。
皮卡超人 地面建筑 就近攻击
皮卡,带着盔甲的野蛮王,血量高攻击高。就近攻击目标,电塔对其伤害加倍。所以这些特性很好的佐证变异版男王的作用。更新之后皮卡在石法流中的作用更突出。使用其关键在于前方部队清理完行进轨迹之后,为其最后强攻目标铺路。所以皮卡的下兵点和时机把握是关键点。
野蛮人王 地面建筑 就近攻击
男王,作用不多说,自身带有铁拳法术,点击之后会召唤出野蛮人部队,同时自身血量和攻击增加。铁拳法术使用关键点在于男王自身血量消耗过4/5时点击,切勿过早点击!
弓箭女王 远程陆空 就近攻击
女王,一部移动的小型弓弩。更新之前不可一世的兵种,后期削弱后仍是各个玩家的最爱。自身带有皇室披风法术,能自动隐身躲避攻击,同时召唤出弓箭部队,血量攻击增加。皇室披风的使用关键也在于女王血量消耗过4/5时点击,切勿过早使用!
恶魔 陆空目标 就近攻击
恶魔,俗称苍蝇。空军最小的单位。就近攻击目标,血量低往往需要大批量才构成杀伤力。较多的用途在几个恶魔用来杀男王,配合气球清理剩余目标。气球流中所产生的作用更大一些。九本通用的气球流配置是32气球,30恶魔,2狂2治,联盟收空军即可。气球流在十本往往用于冲杯,一般使用得当完全可以达到3000杯段左右。
野猪骑士 地面目标 防御类建筑
野猪,无视城墙的武士。野猪流在更新之前对于九本和九本以下的玩家来说是灾难。种种防猪阵就是为了遏制它的威力,但对于善于用猪的玩家来说,阵型真不是难题!血量低炸弹对其双倍的攻击是野猪的致命弱点,因此在使用野猪时,必须配合治疗法术,清理完援兵,分析和猜测2*2的位置炸弹的可能性。当然在能够模拟的情况下便轻松许多。对于防猪阵的破解思路就是切断引导猪流的外围防御建筑,让野猪主力优先杀入中心清理,配合治疗法术及时。所以防猪阵的设计也是利用野猪的弱点进行设计:利用外围防御引导猪流进攻方向中圈持续对其伤害,扩大联盟守兵的引援难度。分析优劣根据不同阵型,配合不同的兵种如气球,龙清理外围,猪猪杀入中心便是后期改进的战术。
武神 地面溅射 就近攻击
武神,coc中较少使用的兵种,更新之后其防御效果增强。能够在区域范围内对部队和建筑造成伤害。一般不宜用于主力输出部队。
石头 地面目标 防御类建筑 石头,最强大的肉盾。石法流中的核心,强大的血量和优先攻击防御建筑的特性确定其肉盾无法动摇的地位。其主要作用便是吸引进攻火力,为后续进攻部队做掩护。通用的石法分三路进攻,左右为清理,中间为主力部队进攻大本营做掩护。更新之后,左右两侧依然使用石头吸引仇恨,中间开始用皮卡替代,毕竟皮卡强大的攻击力是爆本的绝佳武器。
女巫 陆空溅射 就近攻击 女巫,自身攻击力不高,能陆空攻击,但其强大的召唤能力,如果不及时处理便后患无穷。因此她的作用更大被利用在杀援上,当我们遇到女巫守家时,一定要优先攻击女巫不然就要麻烦了!
治疗 治疗进攻部队 总治疗值是固定的,每下治疗值有限,给进攻部队进行血量恢复。使用关键在于释放的区域,特别注意治疗效果对于地狱塔伤害时是不起作用的。
雷电 总伤害值是固定的,每下伤害值有限,给目标区域的部队和建筑进行伤害。一般较多的用于点杀援兵,点杀黑水库盗取黑水,点杀血量低的建筑进行补星攻击。
狂暴 伤害增幅,速度增幅。使用后使狂暴范围里的进攻部队伤害和移动增加。
弹跳 持续时间,跨越城墙。现在更新之后能够引导主流的进攻方式,也只是引导附近的地面部队通过弹跳进攻目标。多释放在城墙密集区域,如格子阵等。
冰冻 冰冻时间,冻结住范围内的防御部队和建筑。冰冻能够很好的遏制覆盖范围内的建筑和部队的伤害,尤其十本地狱塔攻击时,冰冻法术是其最大的克星。使用关键在于释放区域和时间点的把握。
进攻思想:
之前也跟华人部落的sam dave 麦岭沙 1神 安娜等众多世界冠军级伙伴伙伴交流技战术,传达和总结出的一套进攻理论就是:无论哪个流派和打法,基本的套路就是清理干扰主攻方向的建筑和部队,保证主攻部队能够进入核心地带造成致命伤害从于达到目的。
当我们选择一个目标进行攻击是,无论是普通的打资源还是部落战争都要清晰的了解自己的目标。打资源,我是主要拿下金,水还是黑油;部落战我是要全取三星,还是爆本过50%拿2星等等,明白我需要,对比我手里拥有的硬实力(科技和兵种等级),耐心的研究对手的阵型,一定可以找出每一个阵型的弱点,针对弱点恰当的选择自己搭配的兵种。这就需要在熟悉各种兵种属性的基础进行一个综合计算。经验多了也就容易总结出属于自己习惯的套路和流派。这一切一定源于你熟悉掌握各兵种的特点属性和对方防御建筑的特点属性。真正的知己知彼。

⑼ 部落冲突电塔对皮卡有没有额外伤害

原来有,但现在削了,电塔对皮卡的伤害已经没有2倍了。据说是电塔等级提高但皮卡等级升不上去的原因,所以官方把电塔的两倍伤害给去除了。
希望对你有用!

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