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皮卡剧笔记

发布时间: 2021-09-16 12:24:28

『壹』 我的儿子皮卡读后感怎么写格式和示范

一、格式和写法
读后感通常有三种写法:一种是缩写内容提纲,一种是写阅读后的体会感想,一种是摘录好的句子和段落.题目可以用《×××读后感》,也可以用《读×××有感》.
二、要选择自己感受最深的东西去写,这是写好读后感的关键.
看完一本书或一篇文章,你的感受可能很多,如果面面俱到像开杂货铺一样,把自己所有的感受都一股脑地写上去,什么都有一点,什么也不深不透,重点部分也像蜻蜓点水一样一擦而过,必然使文章平淡,不深刻.所以写感受前要认真思考、分析,对自己的感想加以提炼,选择自己感受最深的去写.你可以抓住原作的中心思想写,也可以抓住文中自己感受最深的一个情节、一个人物、一句闪光的语言来写,最好是突出一点,深入挖掘,写出自己的真情实感,总之,感受越深,表达才能越真切,文章才能越感人.
三、要密切联系实际,这是读后感的重要内容.
写读后感的重点应是联系实际发表感想.我们所说的联系实际范围很广泛,可以联系个人实际,也可以联系社会实际,可以是历史教训,也可以是当前形势,可以是童年生活,也可以是班级或家庭状况,但最主要的是无论怎样联系都要突出时代精神,要有较强的时代感.
四、要处理好“读”与“感”的关系,做到议论,叙述,抒情三结合.
读后感是议论性较强的读书笔记,要用切身体会,实践经验和生动的事例来阐明从“读”中悟出的道理.因此,读后感中既要写“读”,又要写“感”,既要叙述,又必须说理.叙述是议论的基础,议论又是叙述的深化,二者必须结合.
读后感以“感”为主.要适当地引用原文,当然引用不能太多,应以自己的语言为主.在表现方法上,可用夹叙夹议的写法,议论时应重于分析说理,事例不宜多,引用原文要简洁.在结构上,一般在开头概括式提示“读”,从中引出“感”,在着重抒写感受后,结尾又回扣“读”.
五、叙原文不要过多,要体现出一个“简”字.
六、要审清题目.
在写作时,要分辨什么是主要的,什么是次要的,力求做到“读”能抓住重点,“感”能写出体会.
七、要选择材料.
读是写的基础,只有读得认真仔细,才能深入理解文章内容,从而抓住重点,把握文章的思想感情,才能有所感受,有所体会;只有认真读书才能找到读感之间的联系点来,这个点就是文章的中心思想,就是文中点明中心思想的句子.对一篇作品,写体会时不能面面俱到,应写自己读后在思想上、行动上的变化,摘取其中的某一点做文章.
八,写读后感应以所读作品的内容简介开头,然后,再写体会.
原文内容往往用3~4句话概括为宜.结尾也大多再回到所读的作品上来.要把重点放在“感”字上,切记要联系自己的生活实际.
九,写读后感的注意事项:①写读后感绝不是对原文的抄录或简单地复述,不能脱离原文任意发挥,应以写“体会”为主.②要写得有真情实感.应是发自内心深处的感受,绝非“检讨书”或“保证书”.③要写出独特的新鲜感受,力求有新意的见解来吸引读者或感染读者.
要写关于学习的读后感应该读什么有感呢?
(1) 引——围绕感点,引述材料.简述原文有关内容. 读后感重在“感”,而这个“感”是由特定的“读”生发的,“引”是“感”的落脚点,所谓“引”就是围绕感点,有的放矢的引用原文:材料精短的,可全文引述;材料长的,或摘录“引”发“感”的关键词、句,或概述引发“感”的要点.不管采用哪种方式引述,“引”都要简练、准确,有针对性.如所读书,文的篇名,作者,写作年代,以及原书或原文的内容概要.写这部分内容是为了交代感想从何而来,并为后文的议论作好铺垫.这部分一定要突出一个"简"字,决不能大段大段地叙述所读书,文的具体内容,而是要简述与感想有直接关系的部分,略去与感想无关的东西. (2)概:概括本文的主要内容,要简练,而且要把重点写出来.
(2) 议——分析材料,提练感点.亮明基本观点. 在引出“读”的内容后,要对“读”进行一番评析.既可就事论事对所“引”的内容作一番分析;也可以由现象到本质,由个别到一般的作一番挖掘;对寓意深的材料更要作一番分析,然后水到渠成地“亮”出自己的感点.要选择感受最深的一点,用一个简洁的句子明确表述出来.这样的句子可称为"观点句".这个观点句表述的,就是这篇文章的中心论点."观点句"在文中的位置是可以灵活的,可以在篇首,也可以在篇末或篇中.初学写作的同学,最好采用开门见山的方法,把观点写在篇首.
(3) 联——联系实际,纵横拓展.围绕基本观点摆事实讲道理. 写读后感最忌的是就事论事和泛泛而谈.就事论事撒不开,感不能深入,文章就过于肤浅.泛泛而谈,往往使读后感缺乏针对性,不能给人以震撼.联,就是要紧密联系实际,既可以由此及彼地联系现实生活中相类似的现象,也可以由古及今联系现实生活中的相反的种种问题.既可以从大处着眼,也可以从小处入手.当然在联系实际分析论证时,还要注意时时回扣或呼应“引”部,使“联”与“引””藕”断而“丝”连这部分就是议论文的本论部分,是对基本观点(即中心论点)的阐述,通过摆事实讲道理证明观点的正确性,使论点更加突出,更有说服力.这个过程应注意的是,所摆事实,所讲道理都必须紧紧围绕基本观点,为基本观点服务.
(4)结——总结全文,升华感点.围绕基本观点联系实际.一篇好的读后感应当有时代气息,有真情实感.要做到这一点,必须善于联系实际.这"实际"可以是个人的思想,言行,经历,也可以是某种社会现象.联系实际时也应当注意紧紧围绕基本观点,为观点服务,而不能盲目联系,前后脱节.结既可以回应前文,强调感点;也可以提出希望,发出号召.不管采用哪种方式结尾,都必须与前文贯通,浑然一体.读后感始终要受“读”的约束,开头要引“读”,中间还要不时地回扣“读”的内容,结尾也要恰当回扣“读”的内容不放松.
以上四点是写读后感的基本思路,但是这思路不是一成不变的,要善于灵活掌握.比如,"简述原文"一般在"亮明观点"前,但二者先后次序互换也是可以的.再者,如果在第三个步骤摆事实讲道理时所摆的事实就是社会现象或个人经历,就不必再写第四个部分了.

『贰』 疯狂的烟壳读后感

疯狂的烟壳读后感

暑假中,我读了《小皮卡成长故事集·疯狂的烟壳》这本书,这是一本非常有意思的书,我非常喜欢这本书。

这本书有四个故事,第一个故事中,把皮卡从数学的噩梦中救出来的梁栋老师第二个故事,讲述的就是皮卡为烟头而疯狂的事,第三个故事里皮卡爱上了山地车,因为一系列的原因,他被要求不能再碰心爱的车了,第四个故事是和钢琴有关的。皮卡因为和钢琴无关的理由爱上了弹钢琴,也同样放弃了弹钢琴。

在这四个故事,每个故事里都有生活的样子,每个故事都透露出执着的意义,我想大千世界,芸芸众生,每个人就像一粒小小的尘埃,在风雨中飘渺,在阳光下微笑,在春秋冬夏的轮回里,品尝着酸甜苦辣的滋味,用喜怒哀乐的·表情,表达着聚散离合的悲悲喜喜。几分无奈,几分执着,在岁月的长河里起起落落,在曲曲折折的千回百转里,沉淀着自我,也升华着自我

执着,是一种专一的人生态度。是持之以恒、坚持不懈、专心致志、矢志不渝、锲而不舍的追求;是一种“咬定青山不放松”的专注;是一种“不达目的不罢休”的坚决。有了这样的人生态度,人生的目标终会成功。执着,是一种坚信的人生态度。有了这种坚信的人生态度,无论遇到多少艰难和挫折都不会回头,不会动摇,不会妥协,不会放弃,自信人生的目标定会成功。

『叁』 皮卡堂学习笔记有什么用

任务啊 .............................................

『肆』 男盆友的室友画的漫画人物,求鉴定攻受。

你好,恕我冒昧,我是该图的作者,也就是你提到的你男盆友的室友(你开了两个问题吧,还匿名。。)作为一个非腐的正直男青年,我要诚恳地告诫你,搞基木出路。还有,我知道我的画风偏向女性向的画风,不过我知道你知道我知道我自己的漫画是少年漫画。你可以意淫,我也允许你意淫,不过既然被你提出来了,那么我也就当拿拿分,来回答回答好了。。
首先此人的原型一半来自于本人的某些大本命们,另一半(爱好上)来自于本人,设定的属性是中二和傲娇,至于攻受我也木有发言权,因此看你们大多数人说是受就是受好了。(攻和受到底是咋区分的?)
有人向我告密你开了介个问题,因此我就来刷分了。。。身份验证:CDQZJX2013 206寝室

『伍』 探灵笔记遇到小皮卡麦BUG怎么解决

照片不太清楚,大致是游戏提示运行崩溃。
可能是游戏自身问题,也可能是系统或驱动的问题。
首先建议尝试卸载游戏,重新安装看看效果。
重装游戏无效,可能就是驱动程序或者系统故障。
简单点儿的方法,一般还是使用重装系统的方法来解决。建议使用纯净版系统加硬件官网驱动的配置方式,应该可以解决问题。

『陆』 关于动漫

是不是一个小男孩,被传到一个异世界,得到了一件武器,有个手柄,貌似锤子状,上面还有个链子,连着一个球,球上长着张人脸,还能说话?

兄弟,那玩意不是流星锤,叫剑球,是日本小孩的玩具。

动画名称:魔界奇兵

下载地址:http://www.verycd.com/topics/37631/

『柒』 皮卡堂:管管我的学习笔记仍了帮我找回吧

你为啥要扔学习笔记………………无语😒
一招(推荐):重新开个号,然后交易给你这个号就OK
二招:发个帖子,不过管管可能看不到的。

『捌』 皮卡堂= =

1、医护师
医护1级:(职业经验<500)

诊断
可以对任意玩家邮件使用“诊断”选项,诊断将消耗自己1点技能点。如果对方处于生病状态,这可以得知该玩家生的是什么病,如果对方没有生病,则提示对方当前的健康指数和健康状态。“诊断”可以增加1点职业经验。

护理
对于“虚弱”或“疲惫”状态下的玩家,可以右键使用“护理”选项。护理将消耗自己2点技能点。被护理的玩家会增加健康值并恢复到健康状态,医生增加5点职业经验和50点幸福指数。

医护2级:(职业经验500-2000)

制药
右键使用“制药”选项,可以通过消耗初级合成机以及技能点,制作药品,制作成功后,可以获得5点职业经验。

医护3级:(职业经验2000-5000)

治疗
1)对当前处于“小病”状态或者“重病”状态的玩家,可以右键使用“治疗”选项。对方玩家会被提示告知是否要接受治疗,如果选择是。医生会提示选择治疗方式。
2)如果医生选择的治疗方式和病人当前的健康和病情相符合,则病人痊愈,健康指数增加并恢复到正常状态。同时增加50点职业经验和100点幸福指数,得到一个道具“行医手札”。否则医生的相应技能点被扣除,病人不发生任何状况。

医护4级:(职业经验>5000)

神药
可以通过消耗1个高级合成剂以及50点技能点,制作1份万能药。每次制作成功后可以得到50点职业经验。

整容
可以对当前处于魔法菜特效状态下的玩家,右键使用“恢复容貌”操作。恢复容貌消耗10点技能,幸福度增加50,职业经验增加20。

职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章

职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=15
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“医生职业”分类中随机抽取一提限时回答
任务奖励:角色经验+20,职业经验+20

药到病除
任务要求:职业等级>=2,角色等级>=15
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交感冒药x1,消炎药x1
任务奖励:角色经验+50,角色技能+10

悬壶济世
任务要求:职业等级>=3,角色等级>=15
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“行医手札”
任务奖励:银币+2000

万能神药
任务要求:职业等级>=4,角色等级>=15
任务类别:循环任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“万能药”
任务奖励:角色经验+150,技能+10

2、服务生
服务生1级:(职业经验<500)
吆喝
1)学习了服务生后,可以在聊天输入框处设置3句快捷语言。
2)右键单击自己,可以选择举三个固定的礼仪牌,分别显示:“请您点菜”、“欢迎光临”、“谢谢惠顾”、“请您用餐”;也可以自己自定义礼仪牌上的字,选择“自定义”。
清洁
服务生可以对所有房间进行“打扫”操作,当将房间的清洁度升到100时,可以获得5点职业经验和5点幸福度。
表扬
老板对自己雇佣下的服务生,可以右键单击进行“表扬”操作,每次收到“表扬”时,LV1的服务生的职业经验增加10点,幸福值增加10点,获得一个道具“小红花”;LV2的服务生职业经验增加20点,幸福值增加20点,获得一个道具“小红花“(以此类推)……每天最多被表扬三次。
服务生2级:(职业经验500-2000)
收银
当玩家同处于雇佣状态下的服务生进行交易,弹出的面板会选择,是否要支付给服务生的老板,如果选择了此项,交易成功后,相应的银币和物品,都会以附件邮件的形式发送到服务生的老板号上。
服务生3级:(职业经验2000-5000)
传菜
雇佣状态下的服务生,可以对老板房间的菜右键使用“传菜”的选项,服务生将菜举起,右键单击空置的桌面点击“上菜”后,会将举起的菜传到空置的桌面上。
注:服务生3级只能够在当前取菜的房间内传菜,中途离开房间或者是离线,菜会回到原先摆放的地方。
服务生4级:(职业经验>5000)
高级传菜
雇佣状态下的服务生,可以对老板房间的菜右键使用“传菜”的选项,服务生将菜举起,右键单击空置的桌面点击“上菜”后,会将举起的菜传到空置的桌面上。
注:服务生4级可以将老板房间的菜举着去任意的房间,不过只能够放置在老板的房间空置的桌面,不能够放在其他人的房间里,如果服务生离线或者丢掉菜,菜会回到原先摆放的位置。

职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章。

职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=8
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“服务生”分类中随机抽取一题限时回答
任务奖励:角色经验+10,职业经验+10
微笑每一天
任务要求:职业等级>=2,角色等级>=8
任务类别:每日任务
任务类型:条件
任务描述:幸福值>=100
任务奖励:角色经验+25
为民服务
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=8
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“小红花”
任务奖励:银币+1000
积攒的荣誉
任务要求:职业等级>=2,角色等级>=8
任务类别:循环任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“小红花”x10
任务奖励:“大红花”x1,“技能果”x1
大红花
任务要求:职业等级>=4,觉得等级>=15
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“大红花”
任务奖励:角色经验+100
3、保镖
保镖1级:(职业经验<500)

拦路
保镖在站立状态下右键单击自己,选择“拦路”,当前人物所在的格子不能够通过和放置物品。

保安
在雇佣状态下的保镖,可以在老板所有的房间里,对其他人执行禁言或踢人的操作。

表扬
老板对于自己雇佣下的保镖,可以右击进行“表扬”操作。每次收到“表扬”,保镖1级的职业经验会增加10点,幸福度增加10点;保镖2级的职业经验会增加20点,幸福度增加20点……(以此类推)。每天最多被表扬三次。每次表扬操作,会消耗老板5个技能点。

保镖职业绝技-空手道
对迷途森林动物使用,减少2点技能点代替飞镖,使被攻击的动物减少1滴血(攻击效果等同单刃镖),职业经验增加3

保镖2级:(职业经验500-2000)

驱逐
每天在玩家的农场里,会随机出现一些“邪恶精灵”,这些精灵不但不帮助人类,还时常会攻击农场的主人。当主人出现在农场里时,“邪恶精灵”会发出攻击,主人的健康-1。只有保镖可以对付这些“邪恶精灵”,保镖对“邪恶精灵”使用“驱逐”指令后,会消耗2点技能点,并得到职业经验5以及道具“精灵尾巴”。但同时会有有一定的概率会遭到反击,在被反击情况下保镖会损失2点健康值,但同时精灵还是被驱赶。
注:如果是在自己老板的农场里成功驱逐精灵,保镖会得到职业经验20以及幸福度100,以及道具“精灵尾巴”,老板的农场里所有农田的祝福全满,老板会收到一封邮件被告知此事。

保镖3级:(职业经验2000-5000)

超级拦路
保镖在站立状态下右键自己,选择“拦路”,当前人物方向垂直的整条线都处于不能放置、不能行走状态。

保镖4级:(职业经验>5000)

捕猎
每天在玩家的牧场里,会随机出现一些“野狼”,当这些野狼出没时,牧场里的动物不敢喝水进食洗澡,畜类也无法生产。只有保镖可以对付这些“野狼”,保镖对“野狼”使用“捕猎”指令后,会消耗5点技能点,并得到职业经验20以及道具“狼牙”。但同时会有一定的概率遭到反击,在被反击情况下保镖会损失2点健康值,但同时野狼还是被驱赶。
注:如果是在自己老板的牧场里成功捕猎野狼,保镖可以得到职业经验50以及幸福度100,老板则会得到一个随机的肉类,老板会收到一封邮件被告知此事。

职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章。

职业任务
1、职业知识问答
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=8
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“保镖职业”分类中随机抽取一提限时回答
任务奖励:角色经验+10,职业经验+10

2、驱逐邪恶精灵
任务要求:职业等级>=2,角色等级>=8
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“精灵尾巴”x2
任务奖励:银币+2000,角色技能+10

3、野狼的捕猎
任务要求:职业等级>=4,角色等级>=8
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“狼牙”
任务奖励:角色经验=50,角色技能+10

4、美发师
美发师lv1:(职业经验<500)

学习发型
1)美发师右键单击自己,可以选择“学习发型”。每次学习新发型需要消耗5个技能点。注:对于已经掌握的发型,也可以选择遗忘掉,从而将名额空出再学习其他发型。遗忘发型,不消耗技能点。
2)美发师还可以通过“发型图册”来学习新发型。
美发
1)美发师可以对其他用户执行“美发”操作,然后弹出一个选择发型的界面,该界面中将显示所有该美发师可以做的发型。顾客会被提示一个界面,该界面显示美发师将要给你做的发型,可以选择同意或者拒绝.选择同意的话,新发型只要不更换,就可以永久维持.
2)每次美发成功后,消耗美发师10点技能,并获得15点职业经验,50点幸福度,以及道具“时尚水晶”

美发师2级:(职业经验500-2000)

美发
美发师2级最多可以学习12种发型。

美发师3级:(职业经验2000-5000)

美发
美发师3级最多可以学习16种发型

美发师4级:(职业经验>5000)

美发
美发师4级最多可以学习20种发型

职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章。

职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=22
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中”美发师职业”分类中随机抽取一题限时回答
任务奖励:角色经验+10,职业经验+10

时尚水晶
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=22
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“时尚水晶”x1
任务奖励:银币+1000

发型天天换
任务要求:职业等级>=2,角色等级>=22
任务类别:每日任务
任务类型:特殊
任务描述:换一个发型
任务奖励:角色经验+50

标新立异(上)
任务要求:职业等级>=3,角色等级>=22
任务类别:普通任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“时尚水晶”x20
任务奖励:获得一个随机的发型图册

标新立异(下)
任务要求:职业等级>=4,角色等级>=22
任务类别:普通任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“时尚水晶”x30
任务奖励:获得一个随机的发型图册

5、神职
神职1级:(职业经验<500)

转运
神职人员可以对其他用户右键使用“转运”功能,然后该用户的今日运气就会重新计算一次。每次使用转运消耗神职5点技能,并获得2点职业经验。
注意:每人每天只有一次改变运气的机会。

忏悔
普通用户在当前房间里有神职在场的情况下,输入“我要忏悔”,或者直接对神职玩家右击选择“忏悔”,就会弹出消息框提示“你在神父/修女某某某(具体用户名,如果房间里有多个,则随机选一个)面前虔诚忏悔,幸福度增加了25”。
注意:每人每天只有一次忏悔机会。

祈福
每次祈福消耗25点技能,祈福的作用与当前所在场所相关:
1)房间里:当前房间里所有人的幸福指数增加10
2)农场里:当前农场里所有农作物和花的祝福值增加1
3)牧场里:当前牧场里所有动物的愉悦度增加10
4)每次祈福成功后,神职获得10点职业经验。

复活
神职可以对死去的宠物蛋使用“复活”技能,死去的宠物蛋复活,属性为死亡时的值。神职消耗技能点10点,并获得3点职业经验,50点幸福度,以及道具“生命之光”。

超度
神职可以对死去的宠物或牧场动物进行“超度”,每次超度消耗技能点10点,获得职业经验10点,幸福度10点,以及道具“生命之光”。

神职2级:(职业经验500-2000)

重生
神职可以对未死亡的宠物蛋右击进行“重生”操作,经主人同意后,则此宠物蛋回归到初始状态,即所有值都归零,玩家可以重新开始孵化培养。成功使用“重生”会消耗神职50点技能,并得到20点职业经验,100点幸福度,以及道具“生命之光”

神职3级:(职业经验2000-5000)

祈运
神职玩家可以对其他玩家右键使用“祈运”功能,然后该玩家的今日运气会增加2点。每次使用“祈运”会消耗神职20点技能,并得到10点职业经验。
注意:每人每天只有一次改变运气的机会。因此如果已经“转运”过的玩家则无法再“祈运",已经“祈运”过的也无法再“转运”。

神职4级:(职业经验>5000)

催生
神职玩家可以对牧场里的未成年动物使用“催生”技能,从而使得该动物立即变成成年。每次“催生”操作消耗神职50点技能和50点幸福度,增加10点职业经验。

职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章。

职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=36
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“神职职业”分类中随机抽取一题限时回答
任务奖励:角色经验+10,职业经验+10
生命之光
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=36
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“生命之光”x1
任务奖励:银币+1000,技能+20
生命之美
任务要求:职业等级>=3,角色等级>=36
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:幸福值>=800
任务奖励:角色经验+75
生命之幸
任务要求:职业等级>=4,角色等级>=36
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:幸运>=9
任务奖励:角色经验+75
6、司仪
司仪1级:(职业经验<500)

仪表
聊天时有专用的对话框,并且文字字体颜色是蓝色。

备忘
司仪可以在聊天输入框处预设置若干句快捷发言。通过下拉菜单从快捷发言中选择后,输入框内的文字自动改变,可以预设9条。

控场
在雇主的房间里或被授权的房间里,可以控制该房间的灯光和禁言。

聚光
在雇主的房间里或被授权的房间里,可以对任意玩家(包括自己)使用聚光灯功能。聚光效果的持续时间大约30秒。每次使用聚光灯,消耗3点技能,获得5点职业经验。

助兴
对于正在举办活动的房间,司仪可以进行“助兴”。右击自己,出现“助兴”选项,而后会出现3种不同的助兴动作。选择任意一种后,主持人就会表演该动作,并附加一次聚光灯效果。每次助兴,会消耗主持人10点技能点,并获得25点职业经验,50点幸福度,以及道具“麦克风”。同时当前房间会增加评价值5点。
注:每个司仪每天只能助兴3次。

司仪2级:(职业经验500-2000)

烟火
司仪可以在自己老板的房间或被授权的房间里,点燃各种烟火。

花式聚光
可以使用三种打在人物身上的特殊效果,每次使用聚光灯,消耗3点技能,获得5点职业经验。

司仪3级:(职业经验2000-5000)

制作烟火
1)司仪可以在老板的房间里,或者被授权的房间里制作并放置烟火。司仪可以制作的烟火共有6种,分别是小红炮,小蓝炮,大红炮,星星炮,小横炮,小竖炮。每制作一个烟火家具,消耗司仪1个初级合成剂+8点技能点,获得5点职业经验。
2)烟火制作完成后,直接放置在司仪当前所站立的位置上,而非出现在包包里。

司仪4级:(职业经验>5000)

采访
1)司仪右击自己,可以选择使用“采访”功能,每次使用采访功能,会消耗司仪50点技能,每次采访时间持续3分钟。
2)3分钟内,司仪当前所在房间内的所有聊天内容会被自动记录,当采访时间截止的时候,司仪会得到50点职业经验以及一个道具“采访记录”,右击“查看”,则会打开聊天记录。

职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章。

职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=22
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“司仪职业”分类中随机抽取一题限时回答
任务奖励:角色经验+10,职业经验+20

由我助兴
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=22
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“麦克风”x1
任务奖励:银币+1000

烟火专家
任务要求:职业等级>=2,角色等级>=22
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“豪华三色礼炮”x1
任务奖励:角色经验+80

增光添彩
任务要求:职业等级>=3,角色等级>=22
任务类别:循环任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“麦克风”x10
任务奖励:豪华三色礼炮x2,超级技能果x1

千面人生
任务要求:职业等级>=4,角色等级>=22
任务类别:每日任务
任务类型:条件
任务描述:幸福值>500
任务奖励:喇叭卡x1,职业经验+50

7、教师
教师1级:(职业经验<500)

师表
聊天时有专门的对话框,并且文字字体颜色是橙色。

备课
教师可以在聊天输入框处预设置若干句快捷发言。通过下拉菜单从快捷发言中选择后,输入框内的文字自动改变。

指导
1)教师职业的玩家可以成为新玩家的导师。8级或8级以下的玩家,可以对教师右键选择“拜师”,如果得到教师的确认,则两人正式成为师生关系。
注:每个玩家只能同时有1个导师,每个导师同时只能带1个学生。只有教师职业会有学生,教师职业不能成为其他人的学生。
2)当学生等级达到10级或者10级以上时,就可以右键自己的导师选择“毕业”。之后两人脱离师生关系,同时,学生方可以获得50点技能点,导师方可以获得50点职业经验,500点幸福度,以及道具“园丁花环”。
3)学生方或者导师方都可以随时解除师生关系,无需对方确认。但是对方会收到邮件通知。

教师2级:(职业经验500-2000)

开课
1)在自己或者老板的房间里,教师可以右键自己选择“上课”。此后该房间进入上课状态,5分钟后,教师可以右键自己选择“下课”,该房间即解除上课状态,尚在上课列表中的玩家获得技能点3点。
注:每个玩家每天最多上4次课,每个教师每天开课的次数不限。
2)如果有玩家在上课时间内想要离开房间,下课后将无法得到技能点。
3)已经进入上课状态中的房间,如果有新玩家进入,教师可以右击新玩家选择“上课”,该玩家允许后会被加入上课的列表中.
4)教师使用“上课”时,扣除10点技能,使用“下课”时,增加20点职业经验,50点幸福指数,以及道具“讲课记录”。

师威
1)在自己或者老板的房间里,可以对单个玩家设置禁言和恢复禁言功能。
2)教师对上课中的玩家可以右键使用“表扬”和“批评”功能。

提问
上课期间,教师选择提问的话会弹出一个对话框,提示教师输入要问的问题。提交后,当前房间里的上课的玩家会弹出一个界面,上面显示了教师刚刚提出的问题,然后有2个选项:A 我知道,举手! B不知道,沉默!

教师3级:(职业经验2000-5000)

出卷
1)教师选择出卷的话会弹出一个出卷界面,要求输入试卷标题,以及试卷内容。选择“完成提交”后,房间里上课的玩家会弹出一个试卷界面,上面显示了教师刚刚所出的考卷题目,然后有2个选项:A 答卷 B放弃
选择答题的话,会弹出试卷开始答题。选择“交卷”后,该试卷将发送到教师邮箱。
2)每次出卷成功,会消耗教师2点技能点,并获得2点职业经验。

教师4级:(职业经验>5000)

任命
1)教师可以对上课中的学生对使用“任命”功能。可以选择将某玩家任命为“班长”,“班干部”,“小组长”中的一项职务,任命生效后,该玩家得到对应的勋章。
注:每个玩家只能最多只能拥有一种徽章。每次“任命”消耗教师20点技能点。
2)教师也可以对上课中的任一学生执行“撤职”操作。每次“撤职”消耗教师20点技能点。
3)“班长”,“班干部”,“小组长”这三个勋章分别增加15点、10点、5点荣誉值。

职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章。

职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=15
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“教师职业”分类中随机抽取一题限时回答
任务奖励:角色经验+20,职业经验+20

园丁花环
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=15
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“园丁花环”
任务奖励:角色经验+200,技能点+50,银币+5000

传道解惑
任务要求:职业等级>=2,角色等级>=15
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“讲课记录”
任务奖励:银币+1000,技能点+25

蜡炬成灰泪始干
任务要求:职业等级>=4,角色等级>=15
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“彩色蜡烛”x5
任务奖励:角色经验+100,星碎片x1

8、记者
记者1级:(职业经验<500)

笔记
记者可以在聊天输入框处预设置若干句快捷发言。通过下拉菜单从快捷发言中选择后,输入框内的文字自动改变。可以预设9条。

摄影
1) 除了使用胶卷之外,记者可以通过消耗技能点的方式来拍照,每拍一张照片消耗30点技能。
2) 无论使用胶卷或消耗技能点,记者职业每拍一张照片,增加10点职业经验,50点幸福度。

冲印
记者职业能够以优惠价2金币一张的价格冲印照片,每冲印一张照片记者可以得到5点职业经验。

记者2级:(职业经验500-2000)

海报
记者可以在相册的基础上制作海报。在相册中任意一张照片上点击“制作海报”的图标,就会弹出海报制作面板。玩家需要填入海报的标题、文字内容,确认后玩家可以得到一张“海报”家具,可以贴在房间内,可以交易。每次制作海报,会消耗50个技能点,并得到50点职业经验,100点幸福度。

记者3级:(职业经验2000-5000)

采访
1)记者右击自己,可以选择使用“采访”功能,每次使用采访功能,会消耗记者50点技能,每次采访时间持续3分钟。
2)3分钟内,记者当前所在房间内的所有聊天内容会全部记录入一个文本文件中,当采访时间截止的时候,记者会得到50点职业经验以及一个道具“采访记录”,里面记录着聊天记录。右击“查看”,则会打开采访时的聊天记录。

记者4级:(职业经验>5000)

出版
1)记者可以右击“海报”,执行“发布”操作。则此海报的内容将展示给所有当前在线用户。
2)每次执行“发布”操作,会消耗100点技能,并得到50点职业经验以及一个道具“出版证明”

职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级>=1,角色等级>=36
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“记者职业”分类中随机抽取一题限时回答
任务奖励:角色经验+10,职业经验+10
捕风捉影
任务要求:职业等级>=3,角色等级>=36
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“照片”x1,“采访记录”x1
任务奖励:银币+1000,角色经验+100,角色技能+20
出版证明
任务要求:职业等级>=4,角色等级>=36
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“出版证明”x1
任务奖励:角色经验+50
希望对你有帮助,望采纳!

『玖』 小皮卡成长故事集一篇叫头顶上的鸡窝的书的读后感

读后感是议论性较强的读书笔记,要用切身体会,实践经验和生动的事例来阐明从“读”中悟出的道理.因此,读后感中既要写“读”,又要写“感”,既要叙述,又必须说理.叙述是议论的基础,议论又是叙述的深化,二者必须结合.
读后感以“感”为主.要适当地引用原文,当然引用不能太多,应以自己的语言为主.在表现方法上,可用夹叙夹议的写法,议论时应重于分析说理,事例不宜多,引用原文要简洁.在结构上,一般在开头概括式提示“读”,从中引出“感”,在着重抒写感受后,结尾又回扣“读”.
写读后感一般应做到三点:
1、要读懂原文的内容.“读后感”,顾名思义,就是先读后感.因此,读是至关重要的.只有通过读,抓住了原文的重要内容,才会写出自己的真实体会.
2、写自己体会最深刻的部分.一篇文章叙述的内容很多,要抓住文章中你自己体会最深的内容来写.体会不深,感想不丰富,读后感就写不成功.

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