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gtasa越野能力

发布时间: 2021-11-17 18:32:59

Ⅰ 谁有GTASA的摩托车数据,不要漂移的,要能越野还开得很快的,5分

有GGMM修改器吗,,,,,有的话给你一辆车的数据还不错,,,,,,id为521的那辆摩托车,,那辆要靠刷车工具刷出来的,,你把这几个数据弄进去就行了
Handling:
FCR900 450.0 200.0 4.0 0.0 0.05 -0.09 103 1.5 0.9 0.48 5 210.0 55.0 5.0 R P 15.0 0.50 0 25.0 0.45 0.15 0.0 0.01 -0.1 0.5 0.0 0.0 0.11 10000 1002000 1000001 1 1 4
Vehicles(IDE):
521, fcr900, fcr900, bike, FCR900, FCR900, bikes, motorbike, 6, 0, 3f341210, 16, 0.65, 0.7, -1
Carcols:
fcr900, 36,3, 1,3, 3,1, 0,3, 0,1, 79,1, 79,3, 2,1, 6,1, 6,3, 6,0

Ⅱ 求gtasa越野地图和最牛逼的越野车mod

这个要看你喜欢什么,地图和车每个人都喜爱的不一样,你喜欢什么越野,路虎,奥迪Q7,丰田霸道,地图也有很多

Ⅲ 怎样修改gtasa 汽车的性能

修改数据方法为——打开data文件夹下的handling.cfg文件(用记事本格式打开),按车名找到你要修改的车辆,然后按最上端A、B、C、D等字母对齐粘贴下面的数据,最后保存即可。
1400.0 2800.0 2.0 0.0 -0.2 -0.24 70 0.75 0.86 0.48 5 420.0 52.0 5.0 4 P 8.0 0.52 0 30.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.10 0.5 0.3 0.40 0.54 105000 40002004 208000 0 0 1
(MAJESTIC这辆车的原始数据!漂移一流!)
ZR350 1600.0 4166.4 2.0 0.0 0.0 -0.2 70 0.57 0.98 0.54 5 250.0 50.0 2.0 4 P 8.17 0.52 1 52.0 1.2 0.15 0.0 0.30 -0.10 0.45 0.25 0.3 0.52 19000 40000000 4 0 0 0
ZR350 2200.0 3500.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.90 0.5 5 390.0 35.0 5.0 4 P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.08 0.5 0.3 0.25 0.60 35000 40002804 1 1 1 1
FLASH 1200.0 2998.3 2.0 0.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 280.0 30.0 5.0 4 P 8.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.05 0.5 0.3 0.25 0.10 35000 110000 C00001 0 2 0
86飘移参数(请覆盖游戏DATA文件夹下“ZR350”打头的一行):
ZR350 1400 4000.0 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.65 0.85 0.57 5 200.0 26.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.18 0.4 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0
参数特点:符合86的性能,实测极速177左右,加速不快,悬挂较硬,过弯时很容易控制,手刹加踩死油门,适当的反打就行,缺点是速度比较慢,过弯道快(较低的推进力使得转向过度的问题比较不容易出现),但直路不快,而且可能大家开起来觉得不“痛快”:),但是飘移的感觉绝对牛:)。
AE86黑盖
2200.0 2550.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.90 0.5 5 390.0 35.0 5.0 4 P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.08 0.5 0.3 0.25 0.60 35000 40002804 1 1 1 1
AE86
1400.0 4999.0 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.65 0.85 0.57 5 200.0 26.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 0.0 0.35 -0.18 0.4 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0
极品飞车10
AE86
1550 2999 2 0 -0.15 -0.2 70 0.65 0.7 0.54 5 190 48 20 4 P 10 0.58 0 30 1 0.13 5 0.25 -0.1 0.45 0.3 0.37 0 105000 c0002004 204000 0 0 1
1600.0 3500.0 2.0 0.0 0.3 -0.1 75 0.75 0.85 0.52 5 280.0 40.0 10.0 4 P 10.0 0.53 0 35.0 0.9 0.08 0.0 0.28 -0.17 0.55 0.0 0.2 0.24 250000 40000000 10200008 0 1 0
950.0 3986.2 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 260.0 32.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.18 0.40 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0
是AE86的数据,被我改过的,很好漂,悬挂偏软,能做惯性漂移.
2200.0 3500.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.90 0.5 5 390.0 35.0 5.0 4 P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.08 0.5
0.3 0.25 0.60 35000 40002804 1 1 1 1
是R34的数据,被我改过,漂移有点麻烦,要刹车和手刹同时按,还可以抓地过弯.
1200.0 2998.3 2.0 0.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 280.0 30.0 5.0 4 P 8.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.05 0.50 0.3 0.25 0.10 35000 110000 C00001 0 2 0
是EVO8的数据,不太好漂,在城市的L弯勉强玩玩.
1400.0 2900.0 2.4 0.0 0.0 0.0 70 0.70 0.8 0.50 5 250.0 35.0 10.0 4 P 11.0 0.51 1 30.0 1.2 0.19 0.0 0.25 -0.10 0.50 0.4 0.30 0.70 35000 0 10000D 2 2 0
是EVO6的数据,很好漂,但容易翻车.
1180.0 3986.2 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 280.0 35.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.09 0.40 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0
是S13的数据,基于AE86的数据改的,很好漂.
1180.0 3986.2 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 300.0 38.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.09 0.40 0.0 0.24 0.60 45000 0 C00000 1 1 0
是RX-7的数据,基于AE86的数据改的,比较好漂
1600.0 5500.0 2.0 0.0 0.0 -0.3 70 0.75 0.80 0.52 5 240.0 29.0 11.0 4 P 5.0 0.52 0 30.0 1.2 0.10 0.0 0.20 -0.05 0.50.4 0.24 0.37 95000 20 0 1 1 0
是EG6的数据,这台车是boy转的,比较好漂,很稳.
希望能有高手提出意见和建议~更希望高手中我这抛砖引玉之计,帖出自己的老本数据~:call:

差点忘记了,再顺便给大家一个车辆数据的自定义修改文件参考参考

侠盗飞车更改车辆属性的方法
用记事本打开这个HANDLING文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。
我们举个例子:
SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1
其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)
后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。
第一项是车身重量。
第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。
第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。
第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。
第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。
第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向,
第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。
第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。
第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)
第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。
第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。
第十七、十八是刹车,
第十九项是ABS,(0=没有、1=有)
第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,
第二十一、二十二是减震力度。
第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。
第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)
第二十五是车的价格,
第二十六是悬挂系统的上限
第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。
第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5,
再往后涉及到车身属性,如果不改车辆MOD的话,建议不要改,否则容易出问题。
以上是性能参数解释,这些都是在下一项一项修改,体会,再修改,再体会,然后总结出来的,而非直接翻译,毕竟哥们英语水平也有限。
虽可能有些不准确的地方,却是在下倾心之做。
望各位看客口下留德,不要把在下归类为“垃圾”之流。
车的修改没有固定套路,全看个人爱好,同一辆车,可能你喜欢把它改成“大脚怪”,而在下却倾向于把它改成F1,这全是个人爱好的问题。
只单纯的修改一两组参数,永远修改不出出色的车,提高速度的同时,车的悬挂、减震、抓地力等全都要改,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了。
改车,其乐无穷。那是一种创造的快感。
用作例子的那组参数,是在下修改过的SABRETUR,(用秘籍GETTHEREFAST调出的那辆车),自我感觉性能还不错。如果感兴趣,您可以先把他覆盖到HANDLING文件里,体会一下.然后再自己动手。

圣安地列斯改车辆性能的方法

进入游戏目录,进入DATA文件夹,用记事本打开HANDLING.CFG.
可以看见里面有很多很多的E文,不用担心,点上面的格式,去掉"自动换行"这样能整齐一点.
然后往下翻,会看到密密麻麻的数据,再第1行上面有一排字母,下面手动的把每个字母分别对准下面的一个数据,名字也算一个.挨个对上以后,就看下面.
A是车的系统名称,改了可是会坏掉的!
B是重量,哈哈!只要改大的话你就连大飞机都可以一撞就撞飞了!
C还是不太清楚,但是好像是和漂移有关系,数值越大越容易控制,大概是这样的.
D不清楚是啥,数据太多了不可能都试过,哈哈!
E_G一般没什么用,F是中心偏移,X轴上的(前后)G是Y轴中心偏移(左右)
H是Z轴重心!!!!只要改成很小的话(要负的!)就可以永远不翻车,但是很容易乱翻跟头.
I不清楚是什么.
J好像是摩擦力,调大的话(2左右就差不多了)就可以增加磨擦力,不易打滑.
K和L没有意义
M是档数,最多是5,最少是1,如果调成6会开不了.
N是极速,调很高一般没啥关系的,最快的车是220,你可以调成300以上!
O是加速度!车调成40就比较高了,船调成200都可以飞出来!!!
P不清楚是什么.
Q是驱动类型,只有3个选择"R"后轮驱动"F"前轮驱动"4"四轮驱动
R没什么用,"P"汽油"D"柴油"E"电力
S是刹车速度,1-10左右,自己调吧
T不知道
U是ABS,"1"是有,"0"是没有.
V是前轮转向角度,改了没太大意义,90度是直角.
小写A是悬挂软硬度
小写B好像是向内倾斜度
小写C是弹性,据说调成200以上会弹飞起来,我没试过.
小写D是悬挂最高上限
小写E是最低限制
小写F是前够高度差别.
小写G不明.
AA最好不要改,会有显示错误.
AB是无敌!!!!!!!仔细看清楚了!!!如果改成0就是不受伤!如果改成负的就是越打血越多!都是无敌!
AC是价值,打爆以后在你的总摧毁价值里面加的数字.
AF千万别乱改!
AG是这样的,分6位数字组成
将第5位改成2的话就表示一开始就装有跳舞装置,改成8的话表示一开始有NOS
第6位改成1或者2可以增加不同的越野性能.
还是小心再小心,AG改坏了可是会开不了的!
注意:修改之前请把这个文件备份一下,再进行修改。

Ⅳ GTASA 车那些数据怎么用

进入游戏目录,进入DATA文件夹,用记事本打开HANDLING.CFG.
可以看见里面有很多很多的E文,不用担心,点上面的格式,去掉"自动换行"这样能整齐一点.
然后往下翻,会看到密密麻麻的数据,再第1行上面有一排字母,下面手动的把每个字母分别对准下面的一个数据,名字也算一个.挨个对上以后,就看下面.
A是车的系统名称,改了可是会坏掉的!
B是重量,哈哈!只要改大的话你就连大飞机都可以一撞就撞飞了!
C还是不太清楚,但是好像是和漂移有关系,数值越大越容易控制,大概是这样的.
D不清楚是啥,数据太多了不可能都试过,哈哈!
E_G一般没什么用,F是中心偏移,X轴上的(前后)G是Y轴中心偏移(左右)
H是Z轴重心!!!!只要改成很小的话(要负的!)就可以永远不翻车,但是很容易乱翻跟头.
I不清楚是什么.
J好像是摩擦力,调大的话(2左右就差不多了)就可以增加磨擦力,不易打滑.
K和L没有意义
M是档数,最多是5,最少是1,如果调成6会开不了.
N是极速,调很高一般没啥关系的,最快的车是220,你可以调成300以上!
O是加速度!车调成40就比较高了,船调成200都可以飞出来!!!
P不清楚是什么.
Q是驱动类型,只有3个选择"R"后轮驱动"F"前轮驱动"4"四轮驱动
R没什么用,"P"汽油"D"柴油"E"电力
S是刹车速度,1-10左右,自己调吧
T不知道
U是ABS,"1"是有,"0"是没有.
V是前轮转向角度,改了没太大意义,90度是直角.
小写A是悬挂软硬度
小写B好像是向内倾斜度
小写C是弹性,据说调成200以上会弹飞起来,我没试过.
小写D是悬挂最高上限
小写E是最低限制
小写F是前够高度差别.
小写G不明.
AA最好不要改,会有显示错误.
AB是无敌!!!!!!!仔细看清楚了!!!如果改成0就是不受伤!如果改成负的就是越打血越多!都是无敌!
AC是价值,打爆以后在你的总摧毁价值里面加的数字.
AF千万别乱改!
AG是这样的,分6位数字组成
将第5位改成2的话就表示一开始就装有跳舞装置,改成8的话表示一开始有NOS
第6位改成1或者2可以增加不同的越野性能.
还是小心再小心,AG改坏了可是会开不了的!
强烈建议先备份愿文件再改

Ⅳ 侠盗猎车圣安地列斯最好的跑车和越野的秘籍

侠盗猎车圣安地列斯最好的跑车和越野的秘籍:

PDNEJOH 赛车1

VPJTQWV 赛车2

AGBDLCID 越野型大脚车

侠盗猎车圣安地列斯常用秘籍:

1、天气相关秘籍:

xjvsnaj 永远是午夜

ofviac 9点天空变橙色

mghxyrm 雷暴天气

cwjxuoc 沙尘暴天气

toodamnhot 睛天

pleasantlywarm 雨天

scottishsummer 雷暴天气

nightprowler 永远是黑夜

cfvfgmj 大雾弥漫

afzllqll 睛天

icikpyh 睛天

alnsfmzo 阴云密布

auifrvqs 雨天

2、交通工具(汽车,飞机etc.)相关秘籍:

llqpfbn 所有车变粉红色

iowdlac 所有车变黑色

afsnmsmw 船可以飞

bgkgtjh 路上跑的都是些废车

gusnhde 路上的车都是些靓车

ripazha 车子可以飞

aiwprton 坦克

cqzijmb 防撞车

jqntdmh 吉普车

pdnejoh 赛车

vpjtqwv 赛车

aqtbcodx 葬礼车

krijebr 贵宾车

ubhyzhq 垃圾车

rzhsuew 高尔夫车

cpktnwt 车辆爆炸

xicwmd 车隐形

monstermash 大脚车

speedfreak 所有车辆得到加速剂

ohde 猎人直升机秘籍

akjjyglc 摩托车

amomhrer 拖粪车

eegcyxt 推土机

urkqsrk 飞机

agbdlcid 越野型大脚车

ifirstdoz 不会被通缉

allcarsgoboom 所有汽车爆炸

vrockpokey 赛车

flyingfish 飞船

wheelsonlyplease 车辆隐行

truegrime 垃圾车

celebritystatus 林肯加长车

wheresthefuneral 葬礼车

itsallbull 推土机

flyingtostunt 飞机秘籍

fourwheelfun 四轮摩托车

ohde 飞机秘籍

everyoneispoor 路上全是慢车

everyoneisrich 路上全是快车

jumpjet 飞机秘籍

kgggdkp 两栖气垫船

fvtmnbz 交通工具变为乡村车辆

bmtpwhr 乡村车辆,得到卡车装备

3、辅助工具(武器=)秘籍:

aiypwzqp 降落伞

yecgaa 火箭助行器

professionalskit 小刀,沙鹰,短管霰弹,tec9,m4,狙击枪,喷火器,手榴弹,灭火器

bgluawml 行人用武器攻击你,有火箭弹

lxgiwyl 指环,棍子,9mm手枪,霰弹枪,乌兹,ak47,来复枪,rpg,燃烧瓶,喷漆罐

kjkszpj 全武器2,专业的工具

uzumymw 疯狂武器

hesoyam 恢复生命值, 防弹衣, $250000

sjmahpe 9mm冲锋枪

zsoxfsq 补充每一个(火箭筒)

4、主角属性相关秘籍:

cainemvhzc 无限生命,除了爆炸和跌死

btcdbcb 变胖

jysdsod 强壮值全满

kvgyzqk 变瘦

aezakmi 不会被通缉

bekknqv 荡妇磁铁

jhjoecw 超级兔子跳

bagowpg 街上的人见了你都逃跑(你被悬赏)

szcmawo 自杀

osrblhh 增加两颗警星

asnaeb 清除警星

iavenjq 超级攻击

aewnv 不会饿

ogxsdag 最大威望

ehibxqs 最大性感

vkypqcf 车可以跳舞

ncsgdag 武器熟练度全满

buffmeup 最大肌肉值

goodbyecruelworld 自杀

helloladies 最大性感度

testecationalskills 没有被通缉

bringiton 6星通缉

worshipme 威望值最高

naturaltalent 汽车,飞机,摩托,自行车驾驶技术全满

stinglikeabee 主角及路人的拳头都力大无穷

kangaroo 超级跳跃

fullclip 无限弹药,不要装弹

cjphonehome 跳得很高

lfgmhal 超级跳跃

baguvix 传说中的无敌秘籍

cvwkxam 无限氧气

ljspqk 六星通缉(最高等级)

wanrltw 无限弹药,不用换弹夹

(5)gtasa越野能力扩展阅读:

《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。

该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。

该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。

侠盗猎车圣安地列斯其它秘籍:

ylteicz 司机狂暴状态,会攻击人

asbhgrb 行人变成猫王

cikgcgx 海滩派对

mroemzh 周围都是黑社会

mroemzh 黑帮控制了道路

afphultl 忍者主题

jcnruad 可以撞爆所有的车

coxefgu 所有车辆得到加速剂

bsxsggc 车辆被撞击时会漂浮

ysohnul 时间过的更快

ppgwjht 加速游戏的节奏

liyoaay 减慢游戏的节奏

ajlojyqy 行人互相攻击,得到高尔夫球杆

foooxft 行人全副武装

pggomoy 完美操控

zeiivg 绿灯

iojufzn 街头骚乱

priebj 玩趣屋主题

munasef 刺激模式

ouiqdmw 驾驶时用准星瞄准

thgloj 让路上的车辆变得稀少,追起摩托手到擒来

stateofemergency 暴动模式

bubblecars 撞他们的车就飞了

rocketman 火箭助行器

crazytown 乐趣屋

ghosttown 减少路上的车辆

rocketmayhem 每个人都有火箭发射器

professionalkiller 职业杀手

ninjatown 忍者模式

bifbuzz 黑帮控制街道

onlyhomiesallowed 到处都是黑帮

bluesuedeshoes 猫王

sticklikeglue 完美操控

slowitdown 游戏速度减慢

speeditup 游戏速度加快

Ⅵ 圣安地列斯 infernus 的越野性能怎么样啊,最好的越野车是悍马么,

个人觉得sandking最好,看名字就知道是越野最好的,大脚怪太弱了,动力不强,速度还没mountain
bike快,也没它抓地力好,陡一点的坡就爬不上去了。主要还是看个人感觉。

Ⅶ 圣安地列斯越野车

在旧金山 那片沙滩的中间那里 看图片

Ⅷ 圣安地列斯越野车数据改成怎样好 要速度快,抓地力强,底盘高,减震好,不翻车

这是我的越野车数据,你试试看吧,提速很快。如果你不是改原“landstal”这车,命名成你选的就行,这你应该懂的。(备份你之前的数据哦,不然万一你觉得不好来的话...)

handling.cfg:
LANDSTAL 2220 6000 3 0 0 -0.4 80 0.92 0.78 0.5 5 450 40 12 4 P 12.5 0.25 1 35 1.1 0.1 0 0.45 -0.16 0.45 0.3 0.44 0.35 75000 00662020 01708803 1 1 0

vehicles.ide:
400, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 0, 0, -1, 0.89, 0.89, 2

Ⅸ 侠盗猎车手圣安地列斯-全车辆特点性能详解

侠盗猎车手圣安地列斯里面的各种载具想必是玩家体验游戏的一大乐趣,不同车辆的体验也会不一样,到底每种车辆有些什么样的区别呢,看看下面全车辆特性详细解析吧。
全车辆特点性能详解
400:Landstal
改装:可以
推荐改装:
因为是越野车所以用了越野轮胎。
速度:中
控制:良
越野车但是越野性能不太好,适合跑路,LZ亲测路面状况,车子还可以,过弯可以控制,但是不能漂移。
401:Bravura
改装:可以
推荐改装:
改装前看着是一种烧饼的样子没想到改装后有了一种街头赛车的赶脚。
速度:中
控制:优
因为是街头赛车所以加速过弯什么的完全没有问题

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