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皮卡打钱

发布时间: 2022-01-07 00:09:58

A. 我一个朋友按揭买了一辆皮卡,每月还款的银行卡是按揭公司给的,那张卡除了每月按指定的还款日往里面打钱

确说车贷信用卡 卡没透支消费使用功能每月按存款取现 贷款清再进行注销 需要信用卡贷款银行办理般没产逾期款

B. 部落冲突9本部落战争有哪些打法

部落冲突9本初期应该怎么度过?在9本初期这个阶段我们需要重点发展什么?小编带来了部落冲突9本初期实用发展攻略 打法思路详解,快来看吧。
部落冲突论9本初期实用发展攻略,首先明确本文是以部落战! 部落战! 部落战!为目的的发展导向。并且渡过初期短暂艰难阶段后,将会迎来打钱巅峰时期!速度远超正常发育九本!
首先,我想很多的八本兄弟都有这样的疑问,自己究竟发育的什么阶段才能升级九本呢?
满防或者满墙还是满科技?
我们先来对比下七本八本九本三个等级。七本核心科技二级飞龙可以轻松平中八,九本有女王双闪一震虐杀八本,而处于中间位置的八本就很尴尬了。即使满防八 本也不能说是百分之百打对位满星。
当然不排除有龙流大神石皮法睾丸,所以八本只需要几个核心科技满级之后即可速九,那么是哪几个呢?
①胖子 五级 :作为黑胖的前置等级。
②飞龙 三级:部落战稳定三星的必备科技。
③闪电五级:双闪一震打防空。
④治疗五级:纯粹是为了打钱方便。
⑤兵营九级即可,无需造出皮卡。
⑥部落城堡:多了五个人口,也就增加了一丝三星的几率。

接下来很多人到了九本,就立刻把什么法师塔 连弩 都搞了出来。我看了都心疼。。
切记切记:九本初新建筑只需要女王!!!
金币赞起来把部落城堡升到五级,我看很多兄弟九本一个多月了部落城堡还是二十五人口,真是搞不懂在干嘛。。啪啪几百万下了两个X连弩,号都要废掉了。九本初除了部落城堡其余一个防御都不要升!不要浪费农民,多余的钱全部用来刷墙。
圣水:四个兵营,法术工厂。
暗黑重油:只用来升级女王。
科技顺序:第一黑胖(打钱)第二天使(为天女做准备)第三各种药水,飞龙三级足以,黑水科技不要慌,先省下来整女王。此时的初九,在部落对战中对位绝对 是八本,有了九格法术四闪两震绝对是梦回七本,无脑六星。而日常打鱼,在一千五百杯,根据匹配机制,一般搜索到的都是八本后期。黑水一千五以上,圣水二十 五万左右,金币少量。拥有黑胖之后可以说是随便虐杀。此时虽说是速本,却可作为部落战六星打手。
之后即可慢慢发展,其乐无穷。
1,很多人会质疑我 为什么不升级防御。这么讲,在牛逼的防御只要有资源是一定会被推平的,只不过却别在于是下线半小时还是一小时。
2,九本的防御升到八本阶段即可,因为是半速本,科技差的很多。在防御升级到八本满防阶段,即可停农升级安心刷墙补科技。
3,为什么不用石皮卡,石皮卡需要三个兵种,大幅延长八本时长,飞龙才是简单无脑。

C. 部落冲突手游刷金币阵容推荐

部落冲突手游刷金币阵容推荐,在游戏中金币可是用处多多的,可以说时刻都缺,那刷金币让什么兵去最划算,想知道就快跟着小编往下看吧!

1.屌丝流

什么是屌丝流?没钱、没资源、没高等兵种,这就是所谓的屌丝吧。屌丝流一般是由兵种:胡子+MM+炸弹人,或者胡子+MM+哥布林+炸弹人的组合。这样的组合便是屌丝流了。

分析:在魔法塔和高射塔的时,由于屌丝流里面没有巨人(专门攻击这些防御塔),所以屌丝的操作难度变大,如果没有良好的操作,打钱会很艰难,因为还没抢到钱的时候,屌丝流的兵种不断地受到魔法塔和高射塔的攻击,导致阵亡。

屌丝流的优点:

这些兵种的建造速度快,而且建造的成本低。

2.天使胖子组合

天使+胖子,一个是奶妈一个是强力的输出。

分析:胖子的厚血配合天使的加血,胖子主打防御,也能保护天使更长时间为他们服务,使用好的话常常可以拿对方全库。适用范围是:6本至7本。

天使胖子组合的优缺点:

由于天使和胖子相对屌丝流来说,他们的建造的时间稍微长一点,但整体而言它们的建筑速度中,而且成本也不会算太高。比较适中吧!但对于八本以及九本的玩家来说,他们多了一个新的防空之后,天使胖子的组合对于后期玩家就显得乏力了,

3.气球流及演变气球流

分析:常见搭配,纯气球,气球加龙,气球加龙加minion。

空军的进攻对于那些放空级别不够或者位置不好的玩家总是致命的,你既然可以打他们三星,又何尝不能拿光他们的资源呢?

建造速度慢,成本偏高

4.混合型部队

分析:可以由各种部队组合而成,例如,胖子,胡子,mm,哥布林,炸弹人的组合

这种组合,应变性强,可以适用于大部分的阵型,缺点同样明显,就是对于很针对的阵型很乏力。例如很防胖子的,或者很防mm的.

混合型部队优缺点:建造速度快,成本较低

5.变种屌丝流

什么是变种屌丝流?其实也就是在原先屌丝流的基础上加入minion。

七本已经七本以后的玩家才可以体验,虽然又是空军又是陆军的组合会让别人的防御最大化发挥,但是高等级minion的效果还是很好的,空军的切入使得对方的阵型变的不再完美了。

建造速度最快,不考虑黑水的话成本低。

6.炸弹巨人哥布林

分析:这个组合比较疯狂,抢钱极佳,缺点是如果没有英雄的话降奖杯会很快。

建造速度快,成本较低

7.各种组合混龙,各种组合混皮卡

分析:不推荐。

因为建造速度慢,成本高

最后建议:

打钱的部队搭配选择1,4,6的比较合适,因为它们是造兵最为迅速的组合,如果你连兵都造的慢,那么打钱怎么快呢,而且除了会有一定掉杯的风险外,资源的损失也不高。

D. 部落冲突速九怎么发展,怎么打钱,建筑升级顺序

1、打钱的重要性

我这里所谓的打钱,可以单纯的理解为掠夺金币。这款游戏,一共只有3种资源,外加游戏币(宝石)。其中三种资源分别为金币,(圣)水,黑水。

其中,黑水的主要意义在于英雄的建造和升级以及少数部队的建造和升级,黑水只对七本及七本以后的玩家有用,其他玩家请忽略他们。

(圣)水,作用为一切进攻性建筑,普通部队的建造与升级的必需品,通常前期都很富裕,后期比较匮乏。

金币(钱),和气一样,全部级别玩家都需要的资源,消耗量大约为同本数级别下,气消耗的4倍左右,对于非rmb玩家及非大量rmb玩家,钱都是极其匮乏的资源。

宝石,作用在于加速建造、生产所有的建筑和部队,前三种资源的购买。获取方式主要靠现实货币,次要获取方式为游戏成就以及砍树和石头。

由此可见,作为最匮乏的基础资源,如果没有快速获取的方式和方法,那么想满防甚至于满墙将会造成极大的困难。

2、打钱的准备

A、合适的设备:虽然是一个手游,但是内容很丰富,而且字和兵确实很小,建议转到ipad上玩,否则非常伤害你的研究,lz我就因为在手机上狂玩2个月之后,眼睛明显不适,休整一段时间,转到ipad上继续游戏。

B、闲暇的一段时间,最好有连续的2小时或者以上的时间,否则很难做到打钱很多的保障。每日的打钱时间总和,不能太低,以每小时百万来计算,需要10小时的时间。

C、等造兵的时间的替代品,时间这个东西很宝贵,不能因为等造兵而白白浪费了你的一天时间。我通常的做法是准备一本读物,可以是小说,也可以是别的。只要别为了游戏而游戏,太浪费时间就好。

D、一个捐兵给力的公会,尤其是你想要什么,就可以给你秒捐的公会。

E、好的网速,如果你去搜人的时候,放大镜一直转就是不出对手,那么我会离开游戏去做别的事情了。

3、常见的打钱部队配置

A、屌丝流:特指胡子+mm+炸弹人,或者胡子+mm+哥布林+炸弹人的组合。由于魔法塔和高射不再卡壳,屌丝海的操作难度变大,如果没有良好的操作,打钱会很艰难。建造速度快,成本低。

B、天使胖子: 胖子的厚血配合天使的加血,胖子主打防御,也能保护天使更长时间为他们服务,使用好的话常常可以拿对方全库。但是八本的玩家,和九本的玩家在多了一个新的放空之后,天使胖子的组合对于后期玩家就显得乏力了,适用范围(6本至7本)。建造速度中,成本中。

C、气球流及演变气球流:常见搭配,纯气球,气球加龙,气球加龙加minion。空军的进攻对于那些放空级别不够或者位置不好的玩家总是致命的,你既然可以打他们三星,又何尝不能拿光他们的资源呢?建造速度慢,成本偏高。

D、混合型部队:可以由各种部队组合而成,例如,胖子,胡子,mm,哥布林,炸弹人的组合。这种组合,应变性强,可以适用于大部分的阵型,缺点同样明显,就是对于很针对的阵型很乏力。例如很防胖子的,或者很防mm的。建造速度快,成本较低。

E、变种屌丝流:在原先的基础上加入minion。七本已经七本以后的玩家才可以体验,虽然又是空军又是陆军的组合会让别人的防御最大化发挥,但是高等级minion的效果还是很好的,空军的切入使得对方的阵型变的不再完美了。建造速度最快,不考虑黑水的话成本低。

F、炸弹巨人哥布林:这个组合比较疯狂,抢钱极佳,缺点是如果没有英雄的话降奖杯会很快。建造速度快,成本较低。

G、各种组合混龙,各种组合混皮卡:三个字,不推荐。建造速度慢,成本高。

我个人最为推荐的打钱搭配是A、D、F,因为它们是造兵最为迅速的组合,如果你连兵都造的慢,那么打钱怎么快呢。我通常也是这三种搭配混合使用控制奖杯。

4、对手的选择

A、我打钱有几个不打:钱少不打,没把握不打,大分库不打,国人不打。

钱少不打:七本玩家20w以下不打,七本以上玩家,15w以下不打。

没把握不打:例如高自己一本或者更多的,而且防御凑合的,人家钱再多那是人家的,别浪费你的兵和时间。

大分库不打:比如八本,六个库扯的天南地北的,就是打我也怕时间不够,打一库也才7w,不如找下个好打的。

国人不打:不解释

B、优先级:

钱多的死鱼——钱中等多的死鱼——低你一本的有钱人——和你同本的有钱人——高你一本或者几本的有钱人

对于死鱼的判断,有很多种方式,以前吧友有详细的解释,我这里再啰嗦两句。首先,他农民一般都是在睡觉的,其次,地上有时候会有一些墓碑,接着看他是否在一个公会,(这一点不是百分百,有些公会人少,死鱼也不踢)。再者他是否加入了联赛,有无联赛徽章。对于高等级玩家,可以观察他的xbow是否有水,就是观察xbow上面是否有水箱。

对于优先级的阐述与解释:

打死鱼的好处,主要有2点,一是你打完了别人一般不会复仇,二是最少的部队,可以拿更多的钱。所以有很多钱的死鱼,以及中等钱的死鱼,都是值得你下兵的。楼主曾经有过4个mm收了17w钱,以及多次一二十哥布林收了双二十万的经历。

低你一本的有钱人,大部分玩家打钱都是围绕着死鱼和低你一本的玩家,这是正确的做法,但是记得,尽量不要打低你两本的玩家,当然如果低你两本,还有15w以上的钱,那就需要去打了。

和你同本的玩家,如果他防御真心不行,钱也不少,那就去打吧,收益只比低你一本的玩家多了11%,但是因为同本墙多炮多的原因,所以难度有些许增加。

高你一本或者几本的有钱玩家。这个方面,我的意见是不推荐。因为八本及九本的玩家通常都有多个库,你全兵出去,打掉一两个库,收入也是很少的。但是也有例外,对于二到三本的玩家,尽可能选择高你三本的对手,本人三本小号,怒推六本,拿走双三十万,一下满库十次了。

5、杯段的选择

这里我只说七八九三个杯段,其它的时间太久忘记了。

七本我维持在900到1100段,八本维持在1250到1400,九本维持在1400至1600段。我也就是在七本和八本初期,完成了8天一个亿的打钱。有些玩家会认为我的杯段低了,我只想说,我是为了打钱,我只是为了打钱。

另外,当你每到一个阶段的末期时候,需要选择升杯打钱,比如七本末期升本即将完成的那几天,到1250至1400。你需要提前适应打钱的感觉和方法,因为你在八本初期,你的部队也还是同样的七本部队,但是你依然想保持高效,那么就需要提前适应。

6、作战注意点

你必须明白,什么部队怕什么塔,这样下兵的时候,不至于被对方速秒。

MM最怕高射,其次是高等级法师塔,还有大炸弹。使用时候,一定要一字型散开,或者扇形散开,前排需要有肉盾(例如胡子或者胖子)。也可以放一个mm骗取高射一炮,然后迅速下兵做掉高射。

胖子最怕陷阱,其次是法师塔。胖子的使用,对于法师塔,需要上一个顶住,然后mm射掉,其他塔,胖子都可以集中一起上,快速做掉。

胡子有不俗的输出,但是自身是脆皮,惧怕所有的aoe塔和炸弹,使用时候尽量远离法师塔。哥布林,同胡子。

炸弹人,惧怕高射以及陷阱,以及高等级法师塔,电塔,xbow。使用时候一定要保证有肉盾吸引仇恨了再放炸弹。

7、常见打钱误区

A、魔法的使用,记住,你打钱时候,唯一可以使用的是每次不超过一个的闪电,如果超过一个闪电或者有其它药水的使用,那就是浪费钱了。

B、不注意拉英雄,不杀城堡兵。那会造成你的进攻失误,浪费宝贵的时间。

C、为了打三星浪费时间。我们只是打钱,除了要保持奖杯在我要求的外围,其他时候请无视你的奖杯数。

D、打钱时候不专一,目的不明确。我们出来是为了打钱,只是为了钱,他气再多,没钱就不打,他黑水再多,两千也罢三千也罢,没钱也不打。

E、复仇, 切记,打钱期间,最好不要刻意去造一波部队复仇别人,刻意造兵,会打乱节奏,严重影响速度。如果当前部队满足复仇的需求,可以复仇。

F、不耐心搜索,搜了几下,就随便去打了,浪费兵,浪费时间。

G、兵营中兵不点上,就去打钱了。兵营在我们打钱的时候,也还是正常造兵的,而且往往速度还快于普通建造,这也是唯一能除宝石外,加速造兵的方法。

E. 部落战九本怎么打

部落冲突论9本初期实用发展攻略,首先明确本文是以部落战! 部落战! 部落战!为目的的发展导向。并且渡过初期短暂艰难阶段后,将会迎来打钱巅峰时期!速度远超正常发育九本!
首先,我想很多的八本兄弟都有这样的疑问,自己究竟发育的什么阶段才能升级九本呢?
满防或者满墙还是满科技?
我们先来对比下七本八本九本三个等级。七本核心科技二级飞龙可以轻松平中八,九本有女王双闪一震虐杀八本,而处于中间位置的八本就很尴尬了。即使满防八 本也不能说是百分之百打对位满星。
当然不排除有龙流大神石皮法睾丸,所以八本只需要几个核心科技满级之后即可速九,那么是哪几个呢?
①胖子 五级 :作为黑胖的前置等级。
②飞龙 三级:部落战稳定三星的必备科技。
③闪电五级:双闪一震打防空。
④治疗五级:纯粹是为了打钱方便。
⑤兵营九级即可,无需造出皮卡。
⑥部落城堡:多了五个人口,也就增加了一丝三星的几率。

接下来很多人到了九本,就立刻把什么法师塔 连弩 都搞了出来。我看了都心疼。。
切记切记:九本初新建筑只需要女王!!!
金币赞起来把部落城堡升到五级,我看很多兄弟九本一个多月了部落城堡还是二十五人口,真是搞不懂在干嘛。。啪啪几百万下了两个X连弩,号都要废掉了。九本初除了部落城堡其余一个防御都不要升!不要浪费农民,多余的钱全部用来刷墙。
圣水:四个兵营,法术工厂。
暗黑重油:只用来升级女王。
科技顺序:第一黑胖(打钱)第二天使(为天女做准备)第三各种药水,飞龙三级足以,黑水科技不要慌,先省下来整女王。此时的初九,在部落对战中对位绝对 是八本,有了九格法术四闪两震绝对是梦回七本,无脑六星。而日常打鱼,在一千五百杯,根据匹配机制,一般搜索到的都是八本后期。黑水一千五以上,圣水二十 五万左右,金币少量。拥有黑胖之后可以说是随便虐杀。此时虽说是速本,却可作为部落战六星打手。
之后即可慢慢发展,其乐无穷。
1,很多人会质疑我 为什么不升级防御。这么讲,在牛逼的防御只要有资源是一定会被推平的,只不过却别在于是下线半小时还是一小时。
2,九本的防御升到八本阶段即可,因为是半速本,科技差的很多。在防御升级到八本满防阶段,即可停农升级安心刷墙补科技。
3,为什么不用石皮卡,石皮卡需要三个兵种,大幅延长八本时长,飞龙才是简单无脑。

F. 部落冲突coc八本初期怎么打钱

杯数:尽量保持在1400-1500这个杯段可以搜到黑水,1100-1200黑水太少。当然杯数也别太高,太高的话被复仇的比较凶,8本初期中期能抗住6星兵还是有点难度(毕竟防御在升级)。
兵种:配置是44黄毛+90妹妹+10巨人+8炸弹,20分钟一波。
解析:
1. 8本3个防空,天使+胖子不合适,3闪电秒1个防空的话不划算。
2. 用哥布林的前提是胖子能顶住,个人感觉5星胖子也就那么回事
3. 225块墙,还是MM爽,不用拆墙直接撸你金库,多爽
4. 黄毛就是为了拆外围,踩陷阱,5星黄毛还是比较狠的。
研究室:只升闪电,2把闪电秒掉1个高射,尽情撸。
选择对象与打法:这也就是为什么选择1400-1500杯段,这杯段死鱼比较多,而且都是采集器升的差不多的,8本遇到这样的资源一般双20W,果断撸,放下黄毛+MM(看情况放),撸完走人。
高射升级或者比较靠外的,2把闪电秒1个里面的高射,然后拆比较靠外的。
黑水多的,啥满防御啊,直接甩丫3把闪电,用金币换黑水多值,别犹豫!

G. 部落冲突8本怎么打钱 皮卡法师抢钱技巧

最适合的还是用屌丝流来打钱,出兵快,成效也高点。
部落冲突八本怎么打钱http://news.4399.com/gonglue/buluozz/xinde/m/572835.html

H. 部落冲突新手打钱要不要用哥布林啊今天刚上4本

我是用哥不林头手,可以解火枪,加皇塔还可以接皮卡,不过不只知你说打钱是神马意思

I. 部落冲突中皮卡怎么用才能发挥最大威力要怎么搭配兵种

1.注意让皮卡进对面核心,进核心的皮卡是很可怕的,一刀一个建筑,所以进阵之前注意清好边让皮卡进入,法师遵循,先两边后中间的原则就不会错了,注意皮卡不要全部放一起,因为皮卡的攻击太高了,如果三个同时打一个建筑的时候伤害溢出严重,而且要浪费三个皮卡的攻击时间。当然如果敌方中心输出不是很足的话一个皮卡带领着法师绕边也是可以的。
2.配兵一般是两个石头,两个皮卡,十七个法师,十个炸弹,两个弓箭手清清角落,援兵叫个皮卡,法术一般是两治疗一狂暴加两毒药。当然看到具体阵型可以微调,三个石头或者一个皮卡,4地震法术等都行。

J. 部落冲突这个怎么打最稳

说说个人对诸兵种的体会。
入正题吧,野蛮人:一群群一层层贴上去,数量可观的时候不管是抗火力还是输出,都很有效果。到8本,一直都是最先升级胡子。因为每升一级,抵抗力和输出的提升都很可观。一大群胡子顶在前面, 后面跟一排哪怕低一级的弓箭手,很具有淹没效果。在8本前期,基本都是挑7本或者跟我一样的初8,胡子冲进中圈,丢个治疗法术就爆本爆资源了。要是跟蛮王技能配合得好,效果就更加明显。
弓箭手:好像很多人建议先升弓箭手再升胡子,理由 是弓箭手的远距离输出是制胜法宝。但是我觉得弓箭手的作用需要有一定数量的野蛮人配合才能充分展现,弓箭手每提升一级,抵抗力和攻击力的提升都是很有限 的,尤其是抵抗力,一发迫击炮就挂掉了,很难配合治疗药水。只要能够躲在野蛮人或者巨人后面,输出就很稳定。但是配合石头人的效果不是很好,石头人还在前面ang ang ang,弓箭手已经挂掉了。
哥布林:8 本之前一直是出门必带兵种,甚至部落战也会带上一定数量。前面扫清障碍,看准时机全部放出去,管它金库水库黑油罐,瞬间灭掉。而且超喜欢哥布林的音效,觉 着嘿嘿嘿的笑声最有喜感。到了8本就用不好哥布林了,以前是障碍扫得差不多的时候放哥布林,但是在8本留着20多个兵不放,前面的部队攻击力就很受影响, 加上8本基本都会分库,哥布林也少了用武之地。听了别人建议,在野蛮人里混几个哥布林,好像效果也不明显。写到这里突发灵感,是不是可以野猪流的时候用来收尾?
炸弹人:开墙利器。9本之前,如果等级足够,2个就可以开最高级别的墙。每次都会带上8-10个出门,2个一组放出去,手残一回也不怕。8本之前一直都是按顺序升级,到了8本,看到鬼墙就撤了,也就跳过去先升级了5级法师。
气球:我也忘了是3本还是4本出的气球,那时候好像对紫水需求量甚少,主要是抢钱升防御和刷墙。出门带上一个气球,一拆掉对方箭塔就放出来,轻轻松推平。不过后来就用得越来越少了,偶尔部落战杀援带上一个,最近出了毒药,估计红气球出镜就更少了。
巨人:对巨人使用最得心应手是在6本,天胖流只要看到防空不内置的,稳稳推平。一直都是带8到12个巨人打猎,直到8本前期,发现4级巨人顶火力效果大不如以前,把数量减到4个,剩下的换成胡子配治疗法术,就这样度过了最困难的时期,尤其是5级胡子一出,压力顿减。到后来出了女武神,8个胖子搭两三个女武神做肉盾,真是冲杯打水两不误。但是武神不能跟胖子一起放,否则就跑去清边了。
法师:法师一直都很好用,不管跟在野蛮人还是巨人 还是石头人后面,可对空可对地。缺点是前期造价较高。为什么这么说?7本前没有黑水需求,带法师出门就会面临收不回紫水成本的可能。到了8本为爆黑带上几 个法师,上了水晶杯得到的奖励也够摊平成本了。此外,部落战的时候,7本用4级胖法可以打中前期8本两星,8本用5级胖法可打初9两星。可能是我技术原 因,8本以来胖法打同本三星的次数是0……
天使: 回想起6本和7本初期时候的天胖流,好像根本就谈不上战术和下兵技巧,防空拆掉就下天使,然后等着看戏就好。发展到后来,达到了不用下光兵力的境界,还会 带部分兵力回家,大大减少成本。到了8本,升级天使是需要资源最少的,可见游戏本身的设计也就把天使定位在6-7本的使用上了。
飞龙:第一次见到龙, 是很早很早还没有防空的时候,对手一条龙(没错,就一条)就把我扫平了。当时,除了震撼就是对这“终极”兵种的无限憧憬。不过后来了解到,龙的性价比实在 不如人意,除了打部落战霸气些,打猎很少派得上用场。加上我是极度功利主义者,龙流部落战也就为了体验用过两次。10条龙造价30万,加上药水,奖励都不 够成本的。偶尔会造一个捐兵用,提升一下人品。
皮卡:很多人说低级皮卡没什么用。我觉得为了资源 和杯数两不误,出门带个皮卡还是很有必要的,尤其蛮王没醒的时候。我觉得皮卡最佳用途是所有主力部队进入中圈的时候派他出去清边,不怕炸弹不怕弹簧。如果 皮卡跟主力一起杀入,会造成皮卡效果大幅度下降。因为皮卡攻击间隔太久,有时候刚举起小刀,前面的建筑就被别人搞定了,放下刀再跑到另一个建筑前,还没落 下就又没了。皮卡在外面清边,会吸引外围火力,给中间的主力部队减轻很大压力,最重要的是带一个皮卡会极大保证奖杯,在水晶吃到的奖励也能填平皮卡略高的 成本。
小恶魔:这个用不好,当时为了黑水不被抢用一万黑水升了2级,除了捐兵几乎不用。觉得这个兵种是为第三个英雄准备的,个人臆想第三个英雄会是能召唤小恶魔的空中魔王。
野猪:据说之前经历过一次削弱。1级2级的时候总也用不出效果。升到三级就大不同了,中期8本和弱9,26头猪配上三瓶药水加4、5个法师收 尾,基本都能推平。为了不被强9盯上,一直是黑水和紫水交替用。刚好升级兵种用完紫水,就开始野猪流打猎,三级野猪效率不是一般的高。赶上一周加速活动, 买了一星期的护盾,没几天攒够了黑水升4级猪,很是期待。
女武神:很多人说武神是鸡肋,但是我觉得出门带上 两三个效果很好的。武神是溅射伤害,一般会选择在两个建筑中间开始攻击。而且有武神在的时候会成为防御的优先目标,给野蛮人和弓箭手也争取到不少时间。8 本一般都有黑水存量,即便打黑为目标的时候两三个武神造价也没多少,加上奖励,只赚不亏。
石头人:看同伴部落战两三个二级石头加5级法师可 以推平大部分8本。打猎的时候试过石头加弓箭,算下来紫水和金币收益比较可观,但是很少能三星。目前只有一级石头,推8本中后期和渣9两星可以做到。而且 石法出战不用引援,石头前面顶住了法师在后面输出,对方城堡里出来什么都不担心。
如今在水晶2,也没有刻意冲杯,就是一路打过来的。
以下几种组合列出来给大家参考,玩腻了屌丝流的八本朋友可以试试。
1、金水黑兼顾:胖子8个+炸弹8个+武神2-3个,剩下野蛮人和弓箭手(野蛮人>弓箭手)
2、金+黑:8个胖子+8个炸弹+1个皮卡,剩下野蛮人和弓箭手(野蛮人>弓箭手)
3、金+水:26个野猪(3级),2个野蛮人+25个弓箭手引援,6个炸弹,4-5个法师收尾。
4、金+水:2个石头+2个武神+4个巨人+8个炸弹,剩下野蛮人和弓箭手(弓箭手>野蛮人)
以上配兵都是为了资源和奖杯兼得,不刻意冲杯,也不会为了资源放弃奖杯。
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