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丰田潘多拉越野车

发布时间: 2022-04-21 17:06:46

㈠ 好玩的第一人车射击游戏

在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。

相关信息

20个场面宏大的单人关卡

1个容易上手的,适合菜鸟的难度

2个适中的,适合大多数人的难度

2个紧张刺激的,适合高手的难度

13种枪械及武器

3种手榴弹

7种可供操纵使用的交通工具

3种多人游戏模式

如果我们硬件栏目的编辑宁愿绕远路到写字楼的另一边,只是为了挤在众多MM中间去照照镜子的话,那么肯定是花了太长时间测试一款画面出色游戏的结果;如果在旁边的办公室里传来此起彼伏的或惋惜或吃惊的叹息,那么肯定是长时间测试一款难度较高的游戏的结果;如果旁观者要求换人而正在测试的人却一再说“免谈,你急什么啊?”,那么肯定是长时间测试一款经典游戏的结果。《孤岛惊魂》正是这样一款集上述三者于一身的游戏。这款由德国开发小组开发的第一人称射击游戏于本月正式上市,而我们也曾多次为广大读者带来相关的报道——由此可见其受关注的程度。尽管游戏还存在一些开发上的小小失误,在游戏存储方面的设定也确实存在可商榷之处,但是我们还是破例向开发小组致以崇高的敬意,正是他们四年来的辛勤努力才为我们呈上这款堪称经典的游戏。

失踪的妙龄美女

Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小观光艇的船长。当他把年轻漂亮的女乘客Val送到南海的一个岛屿群的时候,他原本平静的生活发生了翻天覆地的变化。他的小艇被火箭炮击中沉没,他自己落水,而Val则落入了疯狂科学家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究开发终极的生物兵器,为此甚至不惜在动物甚至人身上进行活体实验。

我们的Jack对自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一点英雄气概作祟——Jack决定要向Krieger博士报仇(一点也没有考虑到自己,真是高尚啊——或许叫单纯更贴切吧),同时还要把Val解救出来。Jack可以从CIA探员Doyle那里得到帮助,这位探员已经秘密地潜入到Krieger博士的基地并通过PDA向Jack发出提示。正如故事的开头一样,游戏的结尾也是莫名其妙让人摸不着头脑,本作的剧本远称不上“充实”或是“扣人心弦”,而《孤岛惊魂》也压根儿没有打算用出色的有深度的剧情来打动玩家。它的杀手锏是:最优秀的画面、最劲爆的动作和最大限度的放松!

令人叫绝的游戏画面

我们可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。

真实的岛屿世界

整个游戏分成20个关卡。大部分游戏时间里《孤岛惊魂》就在室内区域(研究机构和仓库等)和室外区域(岛屿上)切换,某些任务甚至是以几个岛屿为大舞台展开的。在别的游戏里,地形地貌或许只是个摆设,但是在《孤岛惊魂》里则不是。在任务的一开始通常可以看到远处的一个制高点——比如一个山头,而在一个小时之后或许你就会站在那个山头上看自己一小时前站的那个地方。有时游戏也会在单一的岛屿或是建筑物里进行,但即便如此,游戏的舞台仍然是非常广阔的。

在游戏中你可以自行选择前进的道路。你可以选择坐在炮艇上经过水路到达自己想去的地方,也可以选择自行(步行)在森林里艰难地跋涉。在某些地方设置有滑翔伞,借助它们你可以在空中滑行几百米;你还可以乘坐吉普车闯过一些狭窄的小路。

在这里要特别提到的是关卡的设定——可以称之为非常完美!正是因为它的完美设定才没有使得游戏本身极高的自由度被人曲解成可以到处瞎转悠。事实上,如果谁尝试将整个岛屿转个遍,抑或是沿着一条路一直向前走的话,迟早会成为在天上巡逻的武装直升机的枪下之鬼。一直在海里行走的话会被海浪逐渐带离海岸线,越来越远。在大多数情况下你的行动已经被事先设定的地形限制住了:许多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是为了阻止玩家尝试攀爬到那些地方。正如我们先前说过的一样:在宽广的地图上,极高的自由度和随便瞎转悠是截然不同的两码事!

自由自在的冒险!

所有的交通工具都可以以第一人称和第三人称两种视角来操纵。在驾驶那些快速的交通工具诸如快艇和吉普车的时候,我们推荐你使用第三人称,这样可以更好地掌握周围的情况——尽管你在第一人称的状况下可以自由地变换镜头的角度,但是仍然会出现视线被遮挡的情况。在驾驶上述两种交通工具的同时你还要肩负使用车载武器的任务。尽管在我们看来,车载机枪手和吉普车驾驶员的位置如此接近未免不太符合现实逻辑,但是这至少降低了我们操作的难度。

当你乘坐小艇、滑翔伞和叉车的时候,就可以选择第一人称视角来驾驶了,横冲直撞也没什么关系——这时驾驶的乐趣远远比真实更重要。但是在驾驶轻型货车或是潜水游泳的时候最好还是小心为妙。

小心!呆在原地!
尽管孤立无援,我们的主人公还是不得不与敌人战斗。在游戏中玩家可以选择一种手枪,11种其他武器以及3种手榴弹(炸雷、闪光弹和烟雾弹)。玩家的背包里最多允许装6种物品,而武器就只能选择四种:手枪、M246、狙击步枪和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明显:如果Jack卧倒射击的话命中率无疑会更高。对于那些高精度的武器(诸如狙击枪),最好还要屏住呼吸比较好(按住空格键)。几乎所有被击毙的敌人都会掉下手枪和少许的弹药。而在仓库里也总是会有大规模的武器库等待我们的主人公去挑选自己心仪的武器;在地图的许多地方还可以发现固定的防御性武器。

而本作真实的物理引擎在你与敌人战斗的时候也会带来不小的帮助:被射中的钢管会顺着坡滚下去撞倒敌人;火药桶被击中以后会爆炸,其产生的冲击波也会带给敌人巨大的伤害。顺带一提:在沙滩上停泊的炮艇会顺着海浪前后摆动。太真实了!

像特种兵一样行动

除了漫无止境的战斗所必需的各种武器之外,我们的Jack当然还有其他装备。双筒望远镜对我们的主角格外重要,通过它我们的主角可以远远地勘察距自己几百米远地方的情形,最大的用处当然就是可以发现前面的敌人,就连埋伏在灌木丛里的敌人也难逃法眼。当然你是无法看到墙后的情况的。在随身携带的雷达上会有绿色的小点持续地闪动,那就是敌人所处的位置——即使他们不在你的视野之内,雷达仍然可以清楚地标明他们的位置。原因很简单:Krieger博士在他的士兵和变异生物身上都植入了一个信号发射器。

如果敌人的一个士兵听到了一点可疑的声音的话,那么他在雷达上对应的光点就会由绿转黄。一旦他发现了你,光点就会变成橙色。一旦变成红色(别以为只有他会变红,站在他周围的士兵也会察觉到的),就意味着他们会主动向你开火了。如果你想穿过空旷的野外进入建筑物里面的话,雷达是你不可或缺的帮手。同时,必须认识到望远镜和武器配合使用的重要性:首先通过望远镜得悉敌人的位置,然后从背后悄无声息地把敌人干掉。

另外,望远镜还可以窃听到敌人的谈话,如果你不打算打断他们吹牛的话,不妨听听。尽管都不是什么重要的信息,但是还是蛮搞笑的。而夜视仪和红外线照相机则使得你的装备更加齐备。

随时随地存盘?NO!

Jack和《分裂细胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通过路上拣到的医药包来回复自己的体力并穿戴防弹衣来加强防御力。唯一不同的是:体力的设定。当你操纵Jack跑、跳或是潜水的时候,体力槽都会慢慢减少。如果在潜水的时候体力耗尽的话还会出现呛水的情况。

一旦Jack死亡,你只能从游戏固定的存盘点继续游戏。也许你觉得无所谓:反正差不多每隔五分钟就有一个存盘点。但是我们不妨老实告诉你,至少在“调节器”那一关(游戏的中段),我们恨不得再多设置一到两个存盘点。本来Ubi公司内部透露,在正式发售的时候会在游戏里加入即时储存的功能,可惜的是这个承诺并没有能够兑现。

你被包围了!
你的敌人在数量上占据压倒性的优势,在岛上到处可以看见Krieger博士的士兵。他们在小岛上驻扎,守卫各种设施并乘坐炮艇到处巡逻。有些士兵只穿着军装,所以只要几发子弹就可以搞定——枪法准的话还可以一枪爆头。而其他的士兵则装备了防弹衣和头盔,要对付他们就要费些功夫了。有部分士兵甚至还有钢化玻璃防暴盾牌,就算是最强力的枪械也拿他没有办法,这个时候我们就应该换用手榴弹或是火箭筒来招呼他们。

注意:本作中敌人的AI非常高明,一旦被惊动之后,要让他们重新安静下来无外乎两种办法:要么把他们干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。尽管有一些小小的纰漏,本作的AI还是为其他的游戏树立了榜样。我们注意到有一些敌人只是一味地站在小溪里,任凭我们从他们身边走过。还有的敌人需要射出几梭子子弹才能结果我们的男主角——尽管两者相距不过区区的两米。

狡猾恐怖的变异体

在经过前面几关之后你就要准备面对变异生物的袭击了。第一种变异生物可以从很远的地方跳过来并用爪子和牙攻击你。即使你穿着厚厚的防弹衣,它也能两击就结果你。稍后我们会遇到右手上安装火箭筒的巨大怪物。而另一种变异生物则是使用手枪攻击,而他们的速度和弹跳则丝毫不逊于前面提到的第一种怪物。而我们发现的最狡猾的变异体则拥有隐身的能力:只有命中一次或是使用红外线夜视仪才能捕捉到它的行踪。

AI和情节的完美结合

在《孤岛惊魂》的世界里你绝对没有无聊的时候,这一部分要归功于AI,另一部分则要归功于突发的情节。当我们的英雄正在森林里游弋,试图找到一些武器和弹药的时候,突然从远方传来直升飞机螺旋桨的声音。一会儿是直升飞机在你头顶上向你开火,一会儿又是一队敌人的士兵突然在你眼前出现。不过最好还是被变异生物和人类士兵夹在中间,他们对对方可都没有好感。“两虎相争,一死一伤”——聪明的玩家在这个时候不妨找个安全的地方躲起来坐山观虎斗,等到他们打得差不多的时候再坐收渔人之利。

格外危险

在《孤岛惊魂》里我们的Jack的工作可不只是寻找那位美丽的女乘客那么简单,他还必须要完成一些特殊的任务。所以你应该摧毁那些信号发射塔,这样Krieger博士才无法干扰你与CIA探员Doyle的联络;在关卡的最后你还必须经受一架疯狂地向你射击的直升飞机的考验。

或许你应该去那个疯狂科学家以前藏身的地方取得一个带有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察觉到这件事之后,这个愚蠢的疯子就会助我们一臂之力了——他射来毒气,妄图把我们和那些他培养出来的变异生物一齐抹杀,但是却只会帮助我们而已。

并肩作战的女人。

女人只会带来麻烦!Jack的乘客Val是个女人,所以她也不例外:尽管在游戏的最后她会和我们的男主角并肩作战,但是不要指望她会帮上什么大忙——这和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之别。Val的开枪倒是不含糊,不过充其量也就是命中几发子弹而已,很快她就会耗光弹药,所以大部分的时间她都是躲在Jack身后的。除此之外,在一幕飞车追逐戏里,Val负责驾驶汽车,而你的工作则是对付追兵和路边的防御性设施。如果Val被击毙的话,对不起,读记录吧。

耳间的享受

那些配有5.1声道音响的玩家的耳朵可以享福了:本作的音响效果可谓无与伦比。波涛声和鸟叫声混合着震耳欲聋的枪炮声会给你的听觉带来极大地冲击,而你通过声音来判断敌人的位置也不会比雷达差多少,配音的工作也已经完成了——尽管嘴型不太对。

现在看来《孤岛惊魂》还是值得在高难度下重新体验一次的。原因是:难度越高,敌人就越多,而他们主动攻击的欲望也越强烈。谁如果开启了“自动AI”这一项的话,那么在下次遇到敌人的时候,敌人就会学会你的能力,但是我们还没有感觉到这一点。在“中等”难度下游戏的时间约为25个小时,在“难”和“最难”的难度下则为30到35个小时。

《孤岛惊魂》 Far Cry 主视点射击游戏

出版商:Ubi公司 上市日期:2004年3月25日

上手时间:30分钟 单人游戏:25小时 多人游戏:20小时

游戏评价

优点

美伦美奂的游戏画面

出色的AI

场面宏大且数目众多的关卡

极高的自由度

室内关卡和室外关卡极佳的平衡度

缺点

偶尔出现低级的AI错误

不能自由存盘

某些地方难度设置太高

某些地方有小小的逻辑错误

每个游戏一个玩家 多玩家模式:死亡竞赛、团队死亡竞赛、突袭模式

显卡测试

Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti

GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900

最低配置:

800 MHz的CPU

256M内存

3.1G安装空间

Geforce2/4MX显卡

标准配置:

2.0GHz的CPU

512M内存

3.1G安装空间

Geforce4Ti显卡

推荐配置:

3.0GHz的CPU

1.0G内存

3.1G安装空间

Radeon9800Pro显卡

㈡ 丰田潘多拉和普拉多是一样的吗

目前针对中国的车型没有潘多拉【汽车有问题,问汽车大师。4S店专业技师,10分钟解决。】

㈢ 宝刀未老,25岁的丰田RAV4换代,还能翻起怎样的浪花

?

综上:

此次rav4全新换代,并不仅仅是一次外观的升级,更像是一次蓄势已久的越级,无论从那个方面看,对于同级对手都是一次降维打击。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

㈣ 一款比较老的游戏,第一人称射击类游戏,由电脑控制走向,场景里面大概有僵尸或者类似于鸭嘴兽的怪物——

第一部
1代:Roy Curien博士宅邸所在的DBR公司实验室发生惨剧,大批生化僵尸和怪物逃出来残杀研究人员,于是AMS特工Thomas Rogan和G二人被派去调查此事。Rogan执行这项任务还带有一些私人目的,就是去营救他的女友Sophie Richards(也是DBR的雇员)。两人赶到后见到了Sophie,但她随即被一个蝙蝠状怪物(一代二关Boss “Hanged Man”)掳走。Rogan和G穷追不舍,一直冲进Curien宅邸,经过一番与各种僵尸怪物的激战,终于在一个房间里再次找到了Sophie。不料这时一关的Boss “Chariot (Type 27)”从天而降,用巨斧将Sophie打到墙角。打败Chariot后,已经奄奄一息的Sophie告诉二人,他们必须阻止Dr.Curien的邪恶计划,不然还会有更可怕的事发生。愤怒的Rogan决心找到Curien为Sophie复仇,在G的帮助下,他们一路披荆斩棘,干掉了Hanged Man和其他几个Curien开发出来的生化怪物,终于追上了Curien。不甘心失败的Curien亮出了他最后的王牌,强大的生化机器人Magician (Type 0),企图靠它来毁灭自己的敌人。不料Magician遵从“毁灭一切”的指令,一出来就先杀死了Curien。Rogan和G经过一番恶战,才最终毁掉了Magician,拯救了世界。怀着阴郁的心情,两人离开了Curien宅邸。一代剧情到此结束。
第二部
二代:1998年发生在Curien宅邸的惨剧,两年后在一个小镇再度爆发,全镇居民陷入了被不死生物围攻的恐慌之中。AMS特工G再次出马,前往小镇进行调查,不料被一小怪物(二代一关BOSS:Zeal)暗算,身负重伤,只好把任务转交给随后赶来的两个年轻特工,二代主角James和Gary去完成。两名年轻探员在另两位前辈Henry和Emy的配合下,查出这起恐怖事件的幕后策划者是DBR公司的主席,Mr.Goldman。Goldman比Curien还要疯狂,他认为人类对大自然犯有“原罪”,唯一的解决办法就是制造一个能够统治世界万物包括人类的超级生命体,“皇帝”。为了阻止Goldman的疯狂计划,James和Gary,开始了艰苦的战斗。在打败了重生的一代终极Boss Magician之后,他们找到了Goldman,摧毁了刚刚破壳而出的“皇帝”,Goldman自知穷途末路,跳楼自尽。二代故事到此为止。
第三部
三代:继第二代之后,时间又过去了十几年,此时G早已退休,只有工作狂Rogan还在锲而不舍地追查神秘病毒的根源。造成死亡之屋恐怖事件的病毒莫名其妙地扩散到了全球,在世界各地引起了大规模的生化危机,人类首次面临生死存亡的考验,而敌人竟然是自己死去的同类。Rogan意识到,Dr.Curien的疯狂行为造成的影响还远未结束,他一定留下了什么人或者什么东西来继承他的“事业”。而在一次调查EFI化工厂的行动中,事实证明了他的想法。他和几名突击队员冒着大群僵尸的围攻,冲进不死生物们竭力保护着的工厂深处,队友们相继战死,只剩下他和一名叫Dan Taylor的队员还在奋力前进。不过,他们终于找到了一直在找的东西,Curien博士最后的遗物。Rogan看着眼前这美丽而又可怕的景象,正要采取行动,却听见后面传来了Dan Taylor的惨叫,回头一看,Taylor已经被打倒在地上。他的眼角余光扫到了一个巨大的黑影,接着耳边风声一响,他也被打得飞了起来,重重地砸在墙上。他最后看到的是旁边还站了个什么人,那人穿的是深色的裤子,接着世界就是一片黑暗。 Thomas Rogan失踪两周后,一辆吉普车开到了EFI门口,下来两个人,分别是Rogan勇敢的女儿Lisa Rogan和虽老犹帅的前AMS英雄特工----G。与父亲失去联系之后,Lisa非常担心,于是邀上Rogan的好友和老搭档G,全副武装地来到父亲的失踪地点搜寻。面对成群的不死怪物,经验丰富的G毫无惧色,Lisa却很震惊。在用霰弹枪轰倒大片的僵尸后,她惊呼:“我简直不敢相信我能够做这种事!”接下来他们当然又遇到了Boss们的重重阻拦,有曾经打伤过Rogan的死亡警卫,荡来荡去的傻瓜树懒,变态的杀人太阳花。。。在两人的枪口下被一一扫平(战斗过程略,大家都玩过,不想写成小说)。一路上,G告诉了Lisa九八年Curien官邸事件的经过,以及他和Rogan一起执行任务的经历,使Lisa发现自己以前对父亲的偏见有失公正。 二人一边Rogan在一起的还有其他人,两人警惕地抬起枪管。Rogan连忙阻止他们,并告诉他们这个戴眼镜的年轻人就是Roy Curien的儿子,Daniel Curien。从Daniel那里他们得知,Curien博士所做的一切,最初都是为了拯救Daniel的生命。Daniel患有不治之症,为了使他生存下去,Curien博士疯狂地组织试验,企图研制出可以克服死亡的药方。他成功了,但他的试验背离了人类的道德标准,为他工作的人渐渐都离他而去。Curien博士众叛亲离,愤怒之下他完成了两大“杰作”,“魔术师”和“命运之轮”,希望靠它们来报复人类社会。在Curien官邸事件中,Curien博士死于他亲手创造的魔术师之手,而“命运之轮”得以保存下来,不为人所知。康复后的Daniel看着命运之轮成长,不愿让父亲的疯狂再继续下去,于是救下了Rogan,当G和Lisa到来后,又借过G的霰弹枪,与Lisa一起去摧毁命运之轮。不巧命运之轮刚巧生长完成,它破壳而出后居然以Curien的名义自居,看来Curien博士在设计它的时候加入了一些自己的思想。它声称要毁灭一切,然后再重塑一切,Daniel和Lisa当然不会听之任之。随着两支霰弹枪的一阵爆响,命运之轮遍体鳞伤。在最后一刻,它居然还想以父亲的身份来说服Daniel帮助自己,可惜Daniel毫不领情,两人双双开枪将命运之轮炸成了碎片。 世界重又回复了安宁。G搀扶着Rogan走在星光下,庆幸自己这一代已经完成了使命,以后的事可以交给Lisa和Daniel一辈去完成了。然后,Daniel和Lisa也从楼房里出来,Daniel回想着父亲的行为,认为父亲错了,但为了Daniel自己的梦想,也许日后他还会来到这里,但一定为了光明去研究可以为世界造福的东西,两个年轻人眼里也燃着希望之光。 而在化工厂深处,有一个神秘人拣起了没被G和Lisa发现的病毒试管。“看来他们还不知道它的真正用途,哈哈哈哈活活。。。”邪恶的笑声回荡在空旷的工厂里。(这个结局比较少见,只打出过一次),还有种结局是一个僵尸开走了Lisa一行人的越野车Lisa很愤怒开枪但没用……僵尸还向玩家们招手。
第四部
游戏开始是2000年Glodman事件3年之后的2003年,James发现小镇仍有僵尸的存在.于是和他的搭档Kate一起前往事发地点调查真相,结果被困在位于地下的档案室内,两人发出救援信号后开始漫长的等待~~~ 两周之后,男女主角看见PDA上有反应并且发生大地震,刚开始以为是援兵到了,结果通过监视器发现原来是大量的僵尸开始冲击档案室,于是两人带上所有的弹药准备背水一战,杀出重围! 两人一路艰辛杀到下水道时,不巧碰见了M1boss(Type 0053 Justice)一个喜欢舔人的巨恶心怪物,干掉他后两人赶往备用电梯,结果刚上电梯就被M2boss(Type 6805 Lovers)一个大蜘蛛破坏,两人干掉蜘蛛后只好改乘地铁,赶上地铁又碰上了M3boss(Type 1210 Empress)电锯女皇(二代中Type 205 Strength的老婆)两人一番苦战杀出了地铁终于来到地面,然后又碰上了M4boss(Type 0483 Temperance)一个刀枪不入的大胖子,两人用大笨钟将其砸死后发现整个小镇一片狼藉,没有任何人生还的可能,而且Goldman发来信息说他安置了一个核弹,将在一小时候爆炸。于是两人开车通过大桥前往Goldman的大楼,而且那辆车大家都很熟悉,没错,就是2代的那辆车. 上车后,接着就是一幕幕大家熟悉的场景,包括打河怪的那座大桥等等,值得一提的是,2代里河怪弄出的那个大洞仍在,只不过里面没水了,取而代之的是一堆僵尸..... 等到Goldman的大楼后,你会遭遇一个Boss(Star),打掉他后便会坐上那熟悉的电梯前往Goldman的办公室,在这关中,一路遇到的杂兵是一群机器兵,基本上和僵尸没啥区别.故不在陈述. 到了Goldman的办公室,Kate便会走上前去调查桌上的笔记本电脑,里面显示最终Boss就在楼下的图案里. 说到这里,有必要介绍一下,玩过2代的朋友也许还记得在快打Magician(就是放火球的那个)的时候,有一个境头,放出了Goldman大楼前有一个类似魔法阵的图案,没错,4代的最终Boss就是从那里面出来的,是个大家伙,有两个形态,第一形态有点像蜻蜓,第二型态有点像蜘蛛,K死他后James和Kate发现他竟然还有第三型态,于是James自告奋勇地走上前去用PDA和他同归于尽。
[编辑本段]游戏人物介绍
HOD1
Thomas Rogan:死亡之屋1的主要主角,一位英勇的AMS特工,在1998年12月18日的官邸惨剧中阻止了疯狂科学家Curien的阴谋,破坏了暴走的Magician。从此,他好像走向了永无安宁的世界,每天都把工作放在了家人前面,造成了女儿Lisa的误解。但他还是毫不停止,走到这一步,并不是作为AMS特工的错,而是他坚定的信念,他将自己的全部献给了全人类,他是一个真正的英雄! G:死亡之屋1中Rogan的搭档,也是一位骁勇的AMS特工,迷一般的人物,帮助Rogan击退了群群丧尸和Tarot Card生化怪物。不管在何时何地,他都会十分冷静地思考,不徇私情,顾全大局;不管面对多少噬血恶魔,他都不会害怕,不会胆怯。就是这种沉稳的性格,让他一次又一次击退死亡对他(或别人)的进攻。但他究竟来自于哪里呢?他的过去究竟是怎么样的呢?他的真实姓名呢?年龄呢?难道这个人物是SEGA随意编造的吗?没有人了解隐藏在他平凡外貌下的任何事情,只有期待HOD5的到来! Sophie Richards:Rogan的妻子,Lisa的母亲,是一个生物遗传工程方面的天才。在DBR公司为 Curien工作,但是在1998年事件中差点成为Curien的牺牲品,由于有这类事业的天赋,所以被Curien囚禁起来。后来被Chariot(战车)打成重伤,最终获救。此后也一直在暗中默默支持Rogan…… Roy Curien:一位知名的生物学家和基因工程学家,为了自己儿子的性命不惜一切的疯狂科学家,在Goldman的DBR公司资助下研究生命与死亡之间、道德与邪念之间的自然奥仪,那是人类的“禁地”——毁灭与重塑(净化)的最终病毒,而Dr.Curien的疯狂理念:他认为人类实在是太软弱,无论是身体上、还是感情上。这种种族应该被毁灭,被取而代之……于是,1998年的悲剧发生了……Dr.Curien自己,也被程序出错的杰作 Magician背叛,杀害……
HOD2
James Taylor:一位年轻的新AMS特工,也是一位新的“美国”英雄,在2000年2月23日平息了“日落镇(城)”的丧尸危机,在两位AMS 前辈Amy Crystal和Harry Harries的帮助下和搭档Gary一一击败了Tarot Card怪物,在Goldman的“原罪”控诉下顽强的活了下来,并且打败了新自然界的统治者——“Emperor”(皇帝),为了寻找正与误的答案继续朝着下一个战场、下一个明天而继续努力地活下去! Gary Steward:一位更年轻的新AMS特工,James的搭档,十分秀气的男孩儿,但他比James悲观,常常用不幸的眼光看待事物,如同一位 “哀战士”,他以前可能有着某些故事。也是因为他的努力,更多的人被获救了。此后的HOD系列他一直没出现。 Amy Crystal,Harry Harries:两位熟练的AMS特工,和Goldman有些来往,也可以说是两个龙套角色,但也为故事发展做出了自己的贡献,常常帮助James和Gary。也因为这次事件,他们的默契度更加高了。 G:G在HOD2中出师不利,被小蝙蝠人Zeal暗算而身负重伤,但是还是努力活了下来,他把Tarot Card Boss的Weak Point交给了James和Gary,虽然在HOD2中没露多少面,但是为剧情的承上启下做出了不可磨灭的贡献,这也意味着,AMS新人的时代来临了。 Caleb Goldman:他是著名金融集团的首脑,也是基因理论的专家,DBR公司的最高行政总裁——Goldman。他是一个比G更沉稳,比Curien更疯狂的人,那一句一句的“friend”给了我们不少印象吧。但他极端的思想认为人类不断破坏自然使得人类对大自然犯有“原罪”,人类应该用血来赎回自己的罪过,于是他制造了自然生命的统治者“Emperor”(皇帝)来掌控一切,但是在James和Gary的勇气和信念下,皇帝被击败,化为漫天华采。而 Goldman自己声称还有后继者,从容地跳下了DBR大厦,他非常清楚,人类必定会遭受到原罪的审判。这也换来了短暂的和平,换来了更多的生命。 Thomas Rogan:这次只是作为一个高分结局登场,不象G那样画龙点睛,这也让我们意识到,年轻人的时代果然来临了!
HOD3
Thomas Rogan:正如HOD1所说,Rogan一直将工作放在家人前面,如同一个工作狂似的调查着丧尸事件。这次距官邸事件已经有20年之久, AMS又发现了一个DBR工厂,Rogan老当益壮,义不容辞地带领一个AMS突击小队调查真相,但是战友们一一倒下,最后只剩他和Dan两个人,在离真相只有一步之遥时,却被Death(死神)击晕。可能是Daniel相救,他也渐渐了解了真正的事实……两周后被赶来的G和Lisa救获 Lisa Rogan:Thomas Rogan的女儿,一个勇敢、坚强的女孩。但是很不理解父亲的做法,对一个根本没给自己留下回忆的父亲,她很想为母亲讨个公道,但是在这一事件和G的谈话中,他意识到了父亲的苦衷,从而解除了对他的误解和歧义,自己也走向了保卫人类的道路、保卫自然的道路……很多道理,我们都明白,我们何尝又不明白?但是有的我们却不能实行,非常无奈。但就是在这样一个女孩身上,她明白了如何走完自己的人生,为人类、为地球的存亡而牺牲自我,为生命与死亡的理念而承接。“相信自己!”“这是我们的未来!”“我们要自己把握!”这些话语竟也出自于Lisa…… G:G也老了,穿上了一件奇异的衬衫+背心,脸上有了不少小皱纹……但他依然那么冷静,依然那么帅,冷酷的眼神里又多了一些人性的温暖,为朋友两肋插刀,为Rogan上刀山下火海。无论在何时何地,G始终是G,就算他没有过去,他也有一个辉煌的未来! Daniel Curien:Roy Curien的儿子,也是迷一般的人物。因为在小时候得了不治之症,濒临死亡,所以Dr.Curien不惜一切造出了丧尸病毒,19年来,Daniel一直靠这种病毒在DBR工厂存活了下来。19年里,他可能每天都在自责,每天都在受苦,终于,AMS到来了,为了赎还父亲的罪孽,为了人类世界,他与Lisa并肩作战,击败了自己父亲的化身——Wheel of Fate(命运之轮),可见,这种信念多么顽强……事到如今,一切的一切,并不是Daniel的疾病的过错,也不是Dr.Curien的父爱的过错,可能真的是人类自身的原因,可能也不是……答案只有靠自己,靠Lisa和Daniel这两位年轻人来寻找…… 再这,我们也该用逆转思维来看待Daniel,他到底是敌是友?他离开了病毒会有未来吗?他是否继承了Curien的遗产?我们只好在HOD5中找到答案。 Dan Taylor:一位AMS基层执行特工,和Rogan闯入命运之轮的密室,但是被Death击倒而死。 神秘人:身份不明的人,瘸了一只腿,存在于死亡之屋系列事件的幕后的人,他的真实身份想必大家也都猜测过,可能是Goldamn,可能是Curien,可能是其他人,他的真正目的是什么?他的身份是什么? James Taylor:HOD4的主角是HOD2的主角AMS特工James,岁月不饶人,James也变成了和Rogan一样似的披风大叔,皱纹也有了,头发也擦了摩丝,看来2000年日落镇事件给了他不少压力啊。2003年,终于,同样的事情又发生了,这次小城里的所有市民几乎都变成了丧尸,但是AMS早有准备,在PDA和乌滋冲锋枪+手雷的帮助下,James和新搭档Kate闯过了重重难关,在和World(世界)的战斗中,James用Goldman的核能炸弹与World第三形态同归于尽。“不要放弃希望!”这句话也永远铭记在了我们心中。很可惜,James再也无法找到“原罪”正与误的答案,但是,还有下一代的年轻人为自己的未来奋斗。 Kate Green:AMS的一位女特工,豪放开朗,漂亮可人,帮助James收拾了N多丧尸。James的死对她也造成了不小的打击,可能,在以后的道路中,“绝望”这个词不会再在Kate的身上出现……在HOD4 SP中又与G搭档,击败了Magician SP。 G:G是HOD系列中的常客,最佳拍档(都是2P),在James与World同归于尽后,又出现在Kate的面前,与Kate在HOD4 SP中消灭了另一个“潘多拉”(DBR实验室)。
[编辑本段]家用机移植
关于死亡之屋在家用机的移植: 死亡之屋1:Sega Saturn(SS) 死亡之屋2:Dreamcast(DC) 死亡之屋3:Xbox 死亡之屋4:Xbox360 2008年春季SEGA以合集的形式发行了死亡之屋2,死亡之屋3的WII版
[编辑本段]关于武器
HOD的武器通常都是单一的,但在HOD4中,既有枪,又有炸弹,这可以表示死亡之屋5的武器可能不再单一了,下面我们来介绍一下死亡之屋中的武器 死亡之屋1:手枪(貌似是Glock) 死亡之屋2:手枪(貌似是沙漠之鹰,默认武器)、霰弹枪、冲锋枪、榴弹枪、绿鱼枪、电池枪、球枪 死亡之屋3:霰弹枪 死亡之屋4:UZI(仔细看有点像mp7,不过光枪是UZI), 手雷 注:死亡之屋2中的散弹枪、冲锋枪、榴弹枪、绿鱼枪、电池枪、球枪只有在道具模式中才会出现,街机模式就是小手枪
[编辑本段]关于BOSS
死亡之屋从一代到四代中,一共有20个Boss出现,剩余三个在HOD5出现,这19个Boss的名字都是由塔罗牌来命名的下面来看看HOD的所有Boss名和攻击
HOD1
Chariot(战车):Type 27,攻击:劈砍,拳打 Hanged Man(倒吊者):Type 041,攻击:蝙蝠抓,身体冲撞 Hermit(隐士):Type6803,攻击:蜘蛛抓,网弹 Magician(魔术师):Type 0,攻击:发火球,火球拳,火球螺旋
HOD2
Judgment(审判):Type 28,攻击:蝙蝠Zeal用意念控制Kuarl用斧子劈砍,Zeal的身体冲撞 Hierophant(教皇):Type B 05,攻击:横劈,鱼群大暴走,飞天俯冲劈 Tower(塔):Type 8000,攻击:积蓄能量啃咬 Strength(力量):Type 205,攻击:电锯攻击,扔斧头 Magician2(魔术师):Type 0,攻击:发火球,火球拳,积蓄能量发火球 Emperor(皇帝):Type α,攻击:用意念指挥能量球撞人,用球化为剑劈砍,用能量球化为BOSS(不含Magician2和Kuarl的攻击)来袭击,核心冲撞
HOD3
Death(死神):Type 0011,攻击:用棒子攻打 Fool(愚者):Type 0028,攻击:用不同的抓子往不同方向袭击人,飞天抓,让很多尸体掉下来 Sun(太阳):Type 8830,攻击:触手抓,根劈,吐籽,吐口水 Wheel of Fate(命运之轮):Type 0000,攻击:命运之轮飞电,急速命运之轮,命运之轮冲撞,命运之轮光球 , 命运之轮雷暴。(攻击前会先抽签,〔形式上的,出招顺序不变的〕)
HOD4
Justice(正义):Type 0053,攻击:啃咬(没摇枪才会被攻击),用脚踢 Lovers(恋者):Type 6805,攻击:抓子抓,放出小蜘蛛来袭击,吐丝 The Empress(皇后):Type 1210,攻击:电锯攻击,锯断东西扔过来。 Temperance(节制):Type 0483,攻击:泰山压顶,跟头压顶,拳头攻击 Star(星星):Type 0001,攻击:劈砍,飞天劈砍,旋涡劈砍,飞镖 World(世界):Type β,攻击:放冰,冰斧,冰球,两龙攻击,单龙攻击,六龙攻击,庐山升龙霸
[编辑本段]死亡之屋其他问答
游戏概况问题
Q:<死亡之屋>是一个好玩的游戏吗? A:<死亡之屋>是一款FPS(第一人称射击游戏)的街机游戏,由日本SEGA公司开发,目前有死亡之屋1代,2代,3代,4代,4代特别版.除街机外,还有XBOX和PC两大游戏平台。
操作问题
Q:<死亡之屋>怎样操作? A:<死亡之屋>各中1P均由鼠标操作,而2P,1代中用方向键,Space和小键盘上的+号键控制.2代中由"WSAD"控制方向,Ctrl和Tab键是开枪和添装子弹,Shift唤醒2P,3代用"IKJL"控制方向,N和B是开枪和上弹,T键唤出2P。
BOSS特点问题
Q:<死亡之屋>的Boss有什么特点? A:<死亡之屋>的Boss都是由塔罗牌来命名的,值得一提的是,死亡之屋1的终级Boss”Magician"在1、2、3和4(3、4是做为加分金人)、4SP中均有出场,是一个人气很高的Boss。

㈤ 抄袭的日本人,日车汽车的起源、转折与强盛(三)

日本人能深刻理解欧洲人的这种特点,因为正如日本发明电子产品,日本人对电子产品的要求极为苛刻,要求精致、设计,他们很难接受缺乏质感的产品。即便在某些方面,日本人虽然具备极强的技术,但依然保持对欧洲人的敬畏,尤其集中在设计领域。日本虽然生产了佳能、尼康以及索尼,占据大多数市场,但丝毫不影响他们崇拜莱卡、哈苏。

日本希望向欧洲学习,像欧洲品牌奔驰、宝马一样,在全世界的任何一个角落都具备足够的统治力。日本汽车希望自己不只制造工具,也在生产艺术,因为有这种追求,日本诞生了马自达这种品牌,以及山本耀司这种著名的设计师。

抄袭本身是错的,但在抄袭中不断成长,并最终茁壮,强盛,过去的污点也就显得不足为惧了。这个世界就是弱肉强食的世界,只有站在最高峰,占据统治,所有的不利会选择性的遗忘,最终演绎成为一个奋发有为、逆流而上的励志故事。

图|来源于网络

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㈥ 古风追月(原文)

古风追月(一个悲凉的现代爱情故事) zt
一个名叫古风的男人,自从听过那首《你是风儿我是沙》的电视插曲之后,他非常痴情的迷恋上了一个叫着香香的女孩。在古风的内心世界里认为,那个来自某某歌舞团,外貌不是怎样出众的女孩,肯定是用了比很多漂亮女孩辛苦百倍的努力,完全是凭借自己的聪慧和才智,最终赢得了大家一致的喜爱和接纳,她才顺利成为一颗璀璨耀眼的新星。<br><br>也正是因为这种原因,才使得平时非常低调而又洁身自好的古风,在自己心目中将香香当成了一轮高贵圣洁的明月般追捧。

为了见到自己心目中的女神,古风不惜特别请了几天的假期,邀上两个平时很谈得来的铁杆哥们,他们开着一辆看起来很普通的越野车,就开始了追逐明月般的旅程。

<br><br>自古都说皇天不负有心人,在古风一再努力的追求下,再加上他那渊博的学识,绅士般的翩翩风度,还有仪表堂堂的外型,他是完全有条件可以得到任何女孩青睐的。不过,古风为了赢得自己所爱之人的真心,他是轻易不会暴露自己真实身份的,因为他知道那样做会引来很多女人的嫉妒和争风吃醋。女人生来就喜欢被男人追逐的那种感觉,更何况那是一个非常具有潜力的帅哥?在古风那韧而不舍的追求下,原本自认不凡的香香,终于勉强答应接受他做朋友了。

自从香香答应了和古风做朋友,古风就顺其自然的成了香香的护花使者,每当香香要去哪里应酬的时候,都是由古风和两个朋友开车护送。幸福快乐的日子往往都是非常短暂的。就在香香和古风刚刚相恋不久,香香就开始有了很大的情绪和身体方面的变化。<br><br>首先说明一下,古风是一个很有君子风度的男人,他为了尊重香香本人的意愿,从不勉强她做任何事。就算到了夜晚,他如同任何一个陷入情网的恋人一样,很想和香香厮守在一起,可由于香香总是以各种借口拒绝和他在一起,他也一点都不勉强她。并且,他还从来没想过香香这样对待他,到底是什么意思,两个人之间到底有什么不正常的地方,相反,他由此更加敬重香香的人品。在古风看来,如果香香真是一个难得的、非常懂得自律的女孩,他并不在乎她到底是不是处女,她的家庭状况什么,他会很快向她求婚,然后在两个人结婚以前,再告诉她自己的真实身份,让她成为一个令所有女人羡慕的幸福新娘。

<br><br>世间事,很多都不是受个人的意愿所能转移的。就在古风一再迁就香香的几天里,香香还是会经常冲古风发脾气,偶尔的,香香还会莫名其妙的骂他、撵他走,然后香香自己会跑到卫生间里哭叫、呕吐……

性情温顺善良的古风,总是在自己真心喜欢的女人面前手足无措。他不知道香香到底有什么心事在瞒着他。很多次,他都很想将香香紧紧的抱在怀里,告诉她:只要她相信他、对他打开心扉,就算她有天大的烦恼,他也会帮她处理……

真正的爱情,永远都是两个人的事情,并不是一个人单纯的想要对另一个人真心付出,就能顺利开花结果的。

当一个人内心所隐藏的秘密,严重到不可以和任何人讲诉、沟通的时候,往往就注定了一个悲剧的开始。

<br><br>在一个原本平静祥和的夜晚,香香很少有的主动提出要和古风,还有古风的两个朋友一起,大家出去喝酒、跳舞,然后又跑到高速公路上去开快车兜风。当时在车上,香香表现的很不寻常,她将越野车的车窗玻璃全部打开,她一边大声的笑着,一边快乐的唱着歌,就在她高兴的忘乎所以之时,一辆让人看起来外表非常破旧的面包车,也不知道怎会有那般大的马力,它忽然从后面猛的冲了上来,就在面包车和越野车并线同行的瞬间,面包车的方向往右边猛然一打,越野车不由自主的往慢车线外围的路基上闪了一下,当越野车发现自己差点撞到路基外围的水泥栏杆时,马上又将方向盘猛然转向左边,就在越野车右闪左摆的同时,香香整个人竟然从车箱里面飞了出去……

躺在血泊中的香香,面色苍白的吓人,她那一双美丽的眼睛久久不肯闭上,她,肯定还有一些未了的心事……

在车祸出现的一瞬间,坐在车里的人,大脑简直就是一片空白。人除了下意识的用手抓紧自己身边的近物,人又能做什么呢?当时和香香一起坐在车后座的古风,一心想要伸手去拉住香香,不让她的身子轻易的从自己身边飞出去……他的腿和腰,因此被严重的扭伤,他的手指关节也骨折了,他的头也被重重的撞伤了……他那两个好朋友,倒是非常幸运的豪发无损。

<br><br><br>当警车和救护车呼啸着带走香香的尸体,古风依然不能相信香香已经彻底的离开了自己的世界。他觉得香香很可能只是太累了,她不过是在跟自己玩一个游戏,她躲起来了,躲到一个任何人都看不见的地方去了。

<br><br>一场车祸,差点让古风变成一个会走动的木乃伊。几个月后,古风才想起一件事,那是香香生前交给他保管的一个小型密码箱,当时,香香还一再认真的交待过,那里面的东西很重要,关乎到她今后的人生幸福和一切,所以,她不许他私自打开看里面的东西。想到香香都已经不在人世了,古风觉得自己当初的承诺也算尽到了。

好奇心是每个人都有的,更别说古风很想知道香香到底有什么秘密,是无法和自己言说的。<br><br>当他最终打开香香留给他的那个密码箱时,一切就都明白了。

多少让人梦寐以求的东西,此刻竟然让人反感到难以承受的地步。自己心目中那轮高贵皎洁的明月,竟然是昔日不可一世的江湖老大的情妇,她完全是他一手捧红的女人。当情妇肚子里,有了一个本不该有的孽种时,江湖老大为了自己的名誉一心想要女人拿掉,可女人却一心想着以此换取自己一生的荣华富贵。

最让古风郁闷不堪的是,自己在那个女人心目中……到底算什么?女人啊:你干吗要留下一个潘多拉的盒子,让我去亲手打开?……这丑陋的现实,难道就是月亮最真实的写照吗?古风有心托明月,无奈明月照沟渠……谁人知我心?

㈦ 推荐恐怖、惊悚电影

《夺命手术》欧美-这个片子看的我很不舒服,不是血腥那种。
《分裂》这个片子还没有出,但是看到预告片感觉很不错
《布莱尔女巫》 -不用我做过多介绍了吧,死亡录象-科罗佛档案的前辈,据说真实时间改编。
《毛骨悚然》美版,这个也不错相信是你喜欢的类型。
《死亡特训》(也叫八面埋伏)个人认为不错的片子,属于惊悚片
《鬼蜮失魂地31公里》也是剧情类型的
《血眼》新纳粹主义分子
《荒岛惊魂》-惊悚片
《鬼月杀机》这个是你喜欢的日式风格恐怖片,是美国的,个人认为算不错了。
《灵异孤儿院》-也是恐怖类型的
《机械女》-恐怖类型
《趣味游戏》这个是变态杀人的,主要我喜欢这种类型的片子,也介绍给你可以看下
《边城小镇》-杀人的,剧情够紧凑,有些恐怖片未必是鬼才吓人
《神秘窗》-剧情
《死刑》-还可以
《桑树街》-拍的很不错错,特技绝对够真实 ,这个不完全是丧尸,我强烈推荐
《尸地禁区》-也是你喜欢的吓人类型呵呵
〈100英尺 〉-今年的新片-恐怖类型
〈快门〉恐怖类型
〈美国怪谈 〉我很喜欢的一部片
〈魔窟〉冒险恐怖的
〈血腥玛丽〉-恐怖类型
〈隔离疫区〉这个是美国版本的死亡录象,还没有出,随时关注吧
〈死亡录象〉这个现在太出名了,相信大多都看过,如果没看过去感受下,最后10分钟很过瘾
〈变种女郎〉也是我喜欢的
〈迷雾〉这个也是很不错的恐怖片,属于怪物类型,但是绝对不无聊,大多人都看过,如果没看过去看下
〈鬼魂传奇〉也是恐怖类型的
〈鬼雾〉这个是迷雾的上一个版本,值得一看
〈复制DNA〉大虫子呵呵
〈脉搏探测器〉绝对的心理恐怖片
〈闪灵〉太有名了
〈鬼屋凶铃〉恐怖类型的
〈鬼影〉绝对是你喜欢的类型
〈恐怖废墟〉食人草
〈苜蓿地〉非常优秀的片子,强烈强烈的推荐
〈末日侵袭〉不用说了,不错的大片
〈网络杀机 〉也不错
〈身在其中〉很不错的片子,带血腥
〈黑色地板〉也是你喜欢的类型
〈厄夜三十〉推荐你看
〈荒野恶林〉追杀,变态杀人的,但没你想的那么血腥,剧情不错
〈死寂〉这个强烈推荐给你
《活死人黎明》虽然你不喜欢丧尸,推荐一下。
《活死人之地》《生化危机3》《电锯惊魂》
《天外来菌》我非常推荐的片子
《黑水》鳄鱼的,很推荐,比较惊心动魄的片子,不是那种一只大鳄鱼傻吃人的
《车库惊魂》比较不错
《地下墓穴》还可以
《血月》很GOOD
《隔山有眼》1-2
《惊变28周》1-2
《恐怖蜡像馆》
《非礼勿视》
《美国人狼在伦敦》
《驱魔人》
《天魔2006》
《寂静岭》
《恐怖那瓜头》
《少年汉尼拔》推荐
《鬼挡路1-2》刺激
《1048幻影凶间》
《吸血惊情400年》虽然是老片,但是太棒了
《夜访吸血鬼》经典,我非常喜欢
《地铁惊魂》
《尸骨无存》
《人皮客栈》这个就是血X
《死亡空间动画片》这个太牛X了
《恶灵空间》1-2
《惊心食人族1-2》也叫做剥皮人魔
《黑夜传说1-2》
《幽灵船》
《异次元杀阵》也叫做“心慌方”非常强烈的推荐
《鬼水凶灵》美版
《我说你做》
《狼溪》
《加百利》
《鬼哭神嚎》
《夜魔》
《灵异第六感》
《魔鬼搭车人》
《鬼天使》
《生存游戏》
《地狱神探康斯坦丁》
《万能钥匙》
《撕裂人》
《九人禁闭室》
《理发师陶德

㈧ 老A和狼牙哪个更厉害

老A比狼牙稍强。依据如下:
保密性:
老A是他们给自己起的名字,别的大家熟悉的名字实在已经被人传烂了传玄了,再有些媒体捕风捉影夸大其词的说法,他们不乐意听。老A并不是什么第一的意思,一支部队在没打仗时在自己脸上标定第一,他们觉得有点秀;即使打仗,你该想的也只是战斗和生存。有的人说活下来就是第一,还有的人,比如说袁朗吧,他干脆认为在战争中说什么第一是很愚蠢的,你怎么评定?别把太平盛世的毛病带到那种地方。老A其实就是打扑克牌时得藏着掖着的那张牌,藏着掖着,才能赢得更多。我遭头听到这个解释时真是有点愣,不过老A也真是跟那些爽明爽亮的兄弟部队不一样,他们最大的习惯就是藏着掖着。两个感慨:部队真是跟那些组成他们的军人一样,每个人都说我跟别人没什么一样,每个人又都从心里希望跟别人有点不一样,细到起名字这种事情上。几年兵当下来一定会熟悉扑克牌,你看他们对这个名称的情有独钟就知道了。这让我想:这里边的很多人以前是做什么的,是不是像我一样。一个人还能有时间打牌,那多半不怎么得意。我是这么想的。老A大部分时间在训练,小部分时间出任务。大部分任务是跟自己的兄弟部队找碴,比如把钢七连这样的部队气得打天灵盖生烟,小部分时间居然是……真实的战斗任务,只是得藏着掖着。出任务的大部分时间也是藏着掖着,那叫潜伏,极少的一部分时间开火,功成身退,通常是以秒计数。这让我想起我那老部队,我们出任务时用大量时间准备,防空防地防生化防导弹,把自己部署得像头武装豪猪一样开始行军,我们的假想敌,通常也是一头武装的豪猪,在几百平方公里的土地上辗轧撕咬,冲击反冲击,一连几个昼夜老A的准备时间也是以秒计数的,很少把时间用在漫漫行军路上,它更像一把刀子,捅出去,然后尽可能不损锋刃地收回。我们用主要的精力练这个捅出和收回的点点滴滴。我们花的时间你相信吗?我们仅仅在这上边花的时间,至少够把两门外语学得像汉语一样好。这就是老A,跟我的老部队没太大的不同。
——许三多 (摘自《士兵》)
许三多把毒贩打死后去看毒贩家属:许三多在小屋里隔着玻璃窗看着那个烟囱在想着什么,袁朗走了进来。他说我问过公安了,如果你想的话,可以出去看看。许三多回答道:是的,队长。但不能太靠近,绝对不能暴露我们的身份。是,队长。袁朗为他打开了房门。许三多犹豫了一下,忐忑不安地出去了。火葬场里,死者家属的哭声仿佛淹没了整个空间,许三多离得很远,看着那老人和孩子,以及那年青的妻子,还有白发苍苍的母亲。他完全被眼前的一切震慑住了,他脚在悄悄地往前挪了一步,又挪了一步……
——(摘自《士兵突击》,《士兵突击》由《士兵》改写而来)
电视画面上,每人8块摞在面前的椅子上。运气——狗头高中队现场教的几下假把式。哈——一个连一个。全是八块。红色砖尘飞扬。半截砖块全面落地。 那是军区副司令一干人等来看表演,某电视台那孙子又来了,要求拍一个军区副司令近距离看战士劈砖的画面最后握手。部队最讲政治,宣传就是政治的内容之一,所以部队绝对配合电视台——你们要是电视台的到部队祸害过不会不知道。还是得劈砖。
——(摘自《最后一颗子弹留给我》)

老A这只特种部队只有个编号(电视上是86749 ),没有像狼牙那种响当当的番号,“老A”也是他们自己叫的玩的,没有特定的意思,老A的老队员能给新队员解释好几种意思(全是瞎忽悠新队员的)。
“狼牙”应该是特种部队的番号。老A要藏着掖着,狼牙都上电台了,狼牙保密性呢?

军衔:
在进入A大队的腹地中,他们发现周围的军人也多了起来,都是些体形剽悍的行伍之人,目光锐利得倒像捕猎一般。许三多和成才忙不迭地开始跟路过的人敬礼,因为周围随便走过的一个人就是尉官。还礼的军人,倒对这两个新来的有点好奇。袁朗脸上却带了点坏笑,因为身边这两兵举起的手,一直就放不下来。袁朗:“这里的军人职业化,所以随便拎个都是尉官。很遗憾,咱们现在的职业化还不能达到尉官以下。”成才好奇:“没有兵吗?”袁朗提醒他们:“看他们瞧你们的眼神。”一队全副武装的老A跑过,许三多和成才下意识看着对方,而一个队的目光看得他们把头转了回来。袁朗笑乐:“恭喜,回头率百分之九十,以士官身份来这受训的是稀罕物。”
——(摘自《士兵突击》)
“自我军区特种大队组建以来,你是第一个以列兵身份来受训并通过全部考核而获得入队资格的!但是——你也是第一个在通过考核以后,自愿放弃特战大队的队员资格的!
——(摘自《最后一颗子弹留给我》)

老A的军衔除了许三多和成才是士官,其他都是尉官。小庄才是个列兵就进狼牙了。狼牙尉官少,士官多,即军官少,士兵多。军官都要在军校学习战略战术,老A单兵战略战术上比孤狼强。
大队领导:铁路(老A)、何志军(狼牙)都是上校。
中队领导:袁朗(老A)中校、狗头老高(孤狼)少校,而老A的吴哲也是少校,是袁朗的
下属。
小组人数:老A是4人一行动小组,孤狼B是6人一行动小组。

枪法:
许三多一直紧盯着其中的一个身影(文中暗指袁朗),当那个身影在翻越障碍网时,居然倒挂金钟一枪中的,周围的掌声顿时沸腾了。 老A新兵训练:这是黎明前最黑暗的一段时间,他伸手到放枪位置上摸枪时,愕然地拿起来一个扳机组件:“这是什么?”他的邻坑则拿着一个枪管件发愣。众人位置上都是一些拆散成了七八个部分的枪械零件,能否全摸到手还是个问题。成才开始用一种让人眼花缭乱的速度拼装枪械。众人恍然大悟,都开始装枪。袁朗精力十足地观察这些狼狈不堪的学员,与其说在打气不如说在捣乱:“射击!射击呀!现在的靶子都第二批了!会扣分
的!你们在原单位都算枪王吧?喂,你这孬兵!”他嚷的是正在身边的许三多,后者刚把枪械组装好,并且刚射出所有人中间的第一枪。可是连瞄准具都未曾调校过,他那一枪严重脱靶了。

拓永刚不服老A,找袁朗单挑:袁朗:“分解你的枪械。”拓永刚分解枪械,放下。袁朗进入他的射击位置:“现在可视条件比刚才稍好,我不想占你便宜,所以背着身来吧。”他确实是背着身的,背后长了眼一样摸到他需要的零件,组装,然后转身射击,根本看不出他瞄准,用立姿点射打完了一个弹匣。拓永刚有些哑然,成绩还没看到,但对方的气势已经完全不是以往看到的那个小人。齐桓用步话机和报靶通着话,然后过来。齐桓:“三十发子弹全部上靶,二百四十四环。”

老A参加爱沙尼亚:托扬用望远镜最后扫视了一下那片山头,忽然又愣住了:那是什么队?他喊叫了起来。一小队人已经出现在对面的山头上,而且已经攀上了绳索。乌里扬诺夫拿起望远镜一看,也同样地惊讶了。枪声已经响起了,响得根本听不出瞄准的间隙。许多靶子根本是在刚竖起的同时,就被打倒了,看起来简直像射击者与操纵游动靶的人有些默契。与此同时,第一个人已经消失在山涧的那端,后边的人在跃上对面山涧时,用最后一枪撩倒了最后一个靶子,随后便消失了他们的踪影。托扬放下了望远镜,他看了看乌里扬诺夫,乌里扬诺夫这才想起来压下手上的秒表。托扬追问:多长时间?全部命中,三十八秒,如果我没看错的话包括刚才我耽误的时间。
——(摘自《士兵》)

高城在检查几个士兵刚拿过来的枪械,那都是特地挑出来的新配枪械,配着几个师侦营最强的射手。高城显得满意,看看旁边的成才:“挑一支吧。”成才:“我用习惯的。”五班一个兵正把成才那支怪模怪样的步枪(完全是用各种不损害枪械的办法,把一个民用瞄镜固定在一支制式的八一杠步枪上)拿过来,高城似乎想笑:“那把枪怎么回事?骨折了吗?”“嗯,也算是折过。”高城苦笑:“什么叫折过?好吧,灯光条件射击。”成才拿过枪,忽然显得有些难以启齿:“副营长,对不起……五班没配子弹的。”高城:“你一发子弹也没有?”他向他的士兵,“你们信吗?这里有个名副其实的枪王,可居然是个不配子弹的兵!都说枪法拿子弹喂出来的,成才,你拿什么把自己喂成这样?”“报告副营长,因为开枪的机会少了吧,所以格外珍惜。”高城摇摇头,从马小帅身上抻出一个弹匣,扔给成才。成才换上实弹,一言不发地走向射击位置,要跟他比量的几个枪手互相交换着目光,尤其是那支不伦不类的旧枪,从外观上说,师侦营的顶级射手实在不太看得上这个一身油泥的杂兵和那支枪。指挥车上几个大灯都亮了,几道光束投射在射手身上,那样的照明还不如不要,从光明地里射击暗处的目标加倍地困难。射手脸上有些难色。一辆敞篷越野车已经在远处行驶,加着速,并且不规则地绕行着S线路。不是一般的难,师侦营的几个射手已经在屏息宁神,成才安静地站着,把原来的单手持枪改成左手托了步枪的枪管。一个空酒瓶从那辆车上打着旋飞出,在星光下闪烁微芒,师侦营射手抬枪寻找目标,成才的枪已经响了,碎片溅飞。车拐着急弯,车上的人也把酒瓶往各个方向扔出,有时一只刚飞出第二只已经离手,枪声响着,一片凌乱中成才的八一杠声音独特而有节奏地响着,他用一支自动武器在打单发,而从他开了第三枪之后,师侦营的射手已经只有望洋兴叹,他们就算能开枪,九五式枪的子弹也只来得及追赶那支老式步枪的弹道轨迹,然后从溅射的碎片中徒劳无功地穿着。成才的动作幅度越来越小,任那车的驾驶员和扔瓶的人耍多少花招,他所做的只是微微调整一下枪口的位置。这场射击已经看得每一个人都屏住了呼吸,即使成才的对手也会因成才错失一个目标而叹息,但成才没有分毫错失。瓶子扔得越来越多,快枪声也响得越来越快,后来已经接近了手指扣动扳机的最大频率。然后枪声猛然停了,成才在待击,但车上再没扔出任何东西。成才又赢了,默然着没有任何表态,他很难受,因为本来寂静的人群中在高城明确示输后开始嗡嗡地议论,一种把他当成人物的目光,夹着两个现在让他很不舒服的字”枪王”。“我不是的……多点时间练,那也不是什么……”“成才,你要照自己心中的数,就得习惯被人叫。”高城又找补一句,“就像许三多以前被人叫傻子。”成才并不太同意他,不愿再被人盯着干看,抽身想退,卸下了弹匣,并且立刻在人群中找到了马小帅,他归还那个弹匣:“射弹二十四发,余弹六发。”马小帅愕然:“这也要还?”“五班不配实弹。留着违规。”“拿好吧,他有原则。”高城拿过成才那支枪,细细打量。
——(摘自《士兵突击》)

高中队接过小庄手里的自动步枪划拉划拉检查着:“有日子没打81了。”小庄看着他,递给他一个弹匣:“枪是我校对的,你可以再试试看。”“不用了。打枪不是用眼,是用这个——”他指着自己的心口,然后双手持枪,高喊一声:“好!”苗连挥手:“扔!”一个兵扔出一个酒瓶子,瓶子在空中旋转,带着细微的风声。高中队突然出枪,酒瓶子在空中破碎。侦察兵们都傻了,忘记了鼓掌。苗连说:“继续扔,多扔几个!”哗啦啦!几个酒瓶子扔出去。高中队手起枪响,酒瓶子应声而碎。“下面是单手运动目标速射!”高中队换了右手持枪,还是速射。砰砰砰!酒瓶子碎了。“换手!”他同时在空中倒手,自动步枪到了左手,继续射击。砰砰砰!酒瓶子又碎了。侦察兵们爆发出雷鸣般的掌声。高中队停止射击,笑笑:“用不着鼓掌,这是特种部队每个队员的基本功罢了!”苗连苦笑:“赵部长,您这是带人踢场子来了啊!” 赵部长笑:“哪儿有哪儿有!我这是带着
特种大队的干部到各个侦察部分队转一转,摸清今年选拔的底,他们这是私下跟你们的切磋,不算数的!” 高中队笑:“老苗,不好意思啊!” 苗连骂:“他妈的,我要是有你们一半的训练经费,个个都比你的兵强!” 高中队哈哈大笑:“早说了,胜之不武——这不算什么,雕虫小技而已。”
——(摘自《子弹上膛》)
狙击手的潜伏训练到了最后不是在训练场,真的就是一个1000米到2000米内的山头自己选
择,然后一堆狗头大队的人找。
后来就学习狙击战术,他主讲,但是还是不多说话,一说话就是广西普通话。比较难听懂
,但是我们弟兄都不敢多问他。他的眼神也不凶,就是那么什么都没有,指导动作完了你
就自己体会,然后就是再指导;战术课上把狙击手的阵地怎么布置路线怎么选择等等给你
讲完,不再讲第二次,但是弟兄们没有敢提问的——不懂也没关系,实践的时候他再给你
讲,一点也不着急,讲几遍也没关系,不热情也没有不耐烦,就是那个样子不紧不慢的讲

——(摘自《最后一颗子弹留给我》)

袁朗的枪法应该比成才厉害点,成才是打酒瓶,狗头老高也是打酒瓶,难度嘛~只要认字,根据小说能推理出来。老高是孤狼的中队长(少校),成才是草原五班的班长(士官),被老A退回来了。

自我定位:
袁朗:“战场上只有生死,没有老大! 有谁还这么认为的话,我咚咚咚锤死他,我最讨厌以老大自居。 跟乙类部队相比,我们没有什么特殊身份,这点至关重要,你们要甘愿藏着掖着,心甘情愿。没有功德圆满,没有一部登天。”
吴哲:“网聊说A是骗的意思,我A你一下就是我骗你一下。第二层意思是兵者诡道,对敌人要A,至于您(袁朗)对我们,那就更A了。”
齐桓指着老A的臂章:“其实,这就是一块布,图案是战友们嘻嘻哈哈鸭一嘴鸡一嘴的设计,除了新来的家伙,老兵们很少带这玩意儿,在遇到一些特殊的情况、特殊的任务更不需要带一些明显的标志,藏着掖着,没什么身份。”
——士兵突击
在我的印象当中,狗头高中队唯一说过的一句文绉绉的话就是——“所谓特种作战小分队,其实就是不同专业的专家级战士组成的一个整合,其发挥的整体作战效能远远大于一般的步兵和侦察兵班组战斗力的组合。”
“你们的名字谁给的?!”“敌人!!!”“敌人为什么叫你们狼牙?!”“因为我们准!!!因为我们狠!!!因为我们不怕死!!!因为我们敢去死!!!”
“同生共死”
——(摘自《最后一颗子弹留给我》)

老A厉害但比较内敛谦虚,真正的他们知道自己要藏着掖着,所有的高傲自大全是给参加老A训练新兵的一种假象。六道轮回写的一部士兵的同人小说中,袁朗对陆航作战队和师侦营的士兵们说:“做好普通一兵,我们没有差别。”
狼牙的老高却对他的兵小庄说“所谓特种作战小分队,其实就是不同专业的专家级战士组成的一个整合”老是给人一种高人一等的感觉,无论内外,所以真正的他们就是这样,当然,他们有自傲的资本。
狼牙自己的固定口号:“你们的名字谁给的?!”“敌人!!!”“敌人为什么叫你们狼牙?!”“因为我们准!!!因为我们狠!!!因为我们不怕死!!!因为我们敢去死!!!” “同生共死” 这些很振奋人心。他们之间不会老忽悠人玩,战友之间彼此说什么你就能信什么。
老A好像没有想狼牙那种的口号,他们最擅长的是忽悠人,10句话,起码有9句你是不能信的,剩下的一句也要掂量掂量里面的水分有多少。剧中“不抛弃不放弃”的口号是钢七连的。

选拔和训练:
袁朗:“放松,往下会很耗体力。大家是客人,客人要好好招待,所以往下为各位准备的是直径一百公里范围内的两天行程,标准负重,武器在提供范围内任选,食品任选……嗯,再选也只是一个早餐似的野战口粮。”他注意到士兵们明显地松了一口气,乐了:“真轻松,是吧?就是个野外生存,野菜炖野兔,本地的炖野兔我也吃过,一绝,自己打来的恐怕更香。”士兵们就笑,笑得正高兴时,袁朗的笑容没了:“我还没说完呢。——最终要求深入敌主阵地完成地图作业,那是你们到达目的地后必须交给我的东西。建议小组行动,因为会有一个加强营的兵力在途中对你们围追堵截。听说你们很强,我也想看看你们有多强。现在六时,截至后天下午六时,我会在目的地等你们。事先声明,我开着车,车上有三个空位,我会带走前三个到达的人——现在请牢记目的地参照物。”
袁朗接许三多和成才:许三多犹豫一会儿:“还会回这来选拔吗?”袁朗:“不会了,下次会换支部队。”
——(摘自《士兵突击》)
袁朗拿出了一摞狼头臂章放在桌上:“刚才是拿它们去了,你们的臂章,以后你们都得佩戴自己的军衔,对了,还有,欢迎你们成为A大队的一员,十一个死老A。”仍是沉默着。袁朗奇怪了:“为什么不开酒?我还以为你们会欢呼呢。”几个兵拿手指就捏开了啤酒瓶盖,默默地给众人倒酒。袁朗:“你们不相信我?我会开这种玩笑?或者说我把你们训傻了?”吴哲站了起来:“报告教官,人经历太多的坏事就有不相信好事的权利。”袁朗哈哈大笑:“怎么讲?我做了很多坏事吗?”吴哲:“您让我们做的事情,我们自己都想不到居然能做到,这就是说您是一流的教官。可我们对您也不得不提防一两手了。”“那怎么办?”袁朗说:“我已经不是你们的教官了,我本来想做你们这支分队的分队长,可你们现在不信任我。”“您保证您不会再蒙我们吗?”袁朗毫不犹豫地说:“我保证。我们今后是要在一个战壕里作战的人,我绝不会蒙我的队员。”
模拟实战后,许三多送成才离开:剩下的十一个人里,如今已经淘汰得只剩下七个人了。他的死老A的日子,也就在朋友们都离开的那一天正式开始了。
——(摘自《士兵》)
紧接着侦察连进行了第一次的摸底考核,重点是一年兵和刚刚分来的几个新兵。因为下个月就要进行全集团军的侦察兵业务大比武,优秀者将有资格参加军区级别的侦察业务比武,最后从这里面挑选可以进入一支属于相当高规模的司令部直属的特别部队的种子队员。
这支代号为“狼牙”的特别部队,就是在军内外都鼎鼎有名但是始终犹抱琵琶半遮面的特种作战大队,也就是你们说的“特种部队”。队员都是从基层的优秀侦察部队、野战部队官兵当中选拔的,淘汰率极高极高,挑选的程序也非常复杂,过程长达1个月,据说天天是在考核和训练,随时都有被开回老部队的可能性。
陈排的梦想就是进“狼牙”大队,而且我们觉得他绝对行。他去年已经试过一次了,后来因为游泳考核的时候准备工作没有作开腿抽筋只得被淘汰了。今年他志在必得。
——(摘自《最后一颗子弹留给我》)
为了不让苗连伤心,小庄开始和战友们一起拼命训练。连里最后的内部比武考核,小庄综合成绩排名第十名——他将和另外九名战友代表侦察连去参加军区年度特种部队的集训营。
大家走到旁边的几辆卡车边上。卡车蒙着篷布。大家爬了上去。小庄爬上来时,发现卡车里都是人头,早已是人满为患。“这么多人啊?”小庄有些愣了。陈排笑笑:“全军区的侦察部分队都选派了种子选手,能不多么?”
高中队冷峻地看着他,转身面对那边的十个倒霉蛋:“你们——摘下自己的钢盔,放在国旗下面,可以走了。”一个少尉怒吼:“为什么要我们摘下钢盔?钢盔是我们的装备,是连队发给我们的!我们不摘!”“你的连队不会因为这个处分你的,你会领到新的钢盔。摘下钢盔,意味着你已经被淘汰。”少尉气恼地喊:“我不服!为什么淘汰我们?”“因为你们最先被抓住!”“那是我们运气不好!不信就各个科目拉出来练练!我们绝对不是最差的!”“战场上能够生存下来的,都是运气好的!这不是理由!摘下钢盔——这是命令!”少尉一把摘下钢盔,砸在地上。他突然跪在地上发出哀嚎:“啊——我准备了三年,三年啊——”
——(摘自《子弹上膛》)

老A是今年在一个部队选拔,明年换一个,没有固定的部队,几乎是在全军选,所以能进老A一个兵只有一次机会。而且从一个部队只选3人,这三人是在一个营外加老A的围追堵截中没有被抓住,并且先到达的前3个。 各个部队选拔的前三名集中起来,进入老A训练3月,淘汰一大部分。然后忽悠剩下的新兵:发给你们臂章,搬到老兵的宿舍,你们是真正的老A了。残酷训练一个月后,老A设计一场“实战”,再去一部分。最后剩下几个人,才是真正的老A。先给你吃点甜头,在狠狠踹你一脚,忽悠了许多人。
狼牙是今年去了明年还可以再去,训练是一个月。被狼牙先逮到的前10名首先被淘汰,剩下的队员便直接参加特种兵集训,再淘汰一些人,最后参加集训剩下的人,跟着老兵参加所谓“实战”,“实战” 检验后才会是狼牙特种兵。

㈨ 哆啦A梦有哪些法宝

1、任意门

任意门也被称为随意门,任意门使用方法是“在打开门时,想着目的地,否则将通向无法预知的地区”,同时电影中出现过转动门把手上的刻度来调整时间,大雄有时会用任意门到静香的家玩。

2、时光电视

时光电视的外形为一个电视机,通过调整时间和地点,可以呈现过去与未来任何时间空间的任何事物。时光电视机可以看到过去未来,尤其是未来,如果让心术不正的人拿到,很有可能会对未来产生影响,从而导致严重的后果。

3、透视望远镜

透视望远镜可以通过调整内藏的刻度盘,就能调节想看的区域。功用似“随意透视镜”,但不同的是,这个不需安装在望远镜内,可直接使用。

4、空气炮

空气炮是哆啦A梦的一件常用的道具,呈圆筒状,内为空心,套在手上喊“碰”就会发射出空气的压力攻击敌人,在冒险故事尤其大长篇中尤其经常出现,通常是大雄和哆啦a梦使用。

5、无敌炮台

相对于空气炮来说,无敌炮台的威力更大的,被小夫掌握之后,连哆啦A梦也一度无计可施,未来世界的新发明,属于攻击型战斗武器,威力惊人,所向无敌,拥有无限的能量。

只要安装好了之后,使用者就能随心所欲的炮击任何人,而且每发都是百发百中,无论你在什么地方都逃不过它的攻击。

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