当前位置:首页 » 皮卡越野 » 战旗算小车还是皮卡

战旗算小车还是皮卡

发布时间: 2022-05-02 01:40:05

Ⅰ 3万左右皮卡车那种好

3万左右皮卡车推荐:北汽制造越铃、战旗皮卡、中兴小老虎、神骐F30、雄师F16。

1、北汽制造越铃

北汽越铃皮卡是在北汽集团在旗舰车型——路霸的基础上集合越野车的动力性和操控性等优点,强力打造的一款皮卡车,北汽越铃皮卡是北京汽车集团完全按照军用皮卡的要求,精心制造而成,北汽越铃皮卡作为一款国产皮卡,具有动力强劲、操控性优良和载货能力高,皮实耐用等特点。

5、雄师F16

车架独特的箱型断面设计和梯形结构设计,前悬采用双叉臂式独立悬架,运动性能突出,抓地稳,弯道侧倾小,基本配置的轮胎使用的是中规中矩的235/70R16轮胎。

在动力匹配上,F16选用了技术成熟的2.8L五十铃技术4JB1T柴油发动机和在口碑、动力性能上都更好的2.4L三菱4G69汽油发动机,最大功率100KW,最大扭矩225N·m,5速手动变速器

选购注意:

1、性价比是首要

目前国内的中高端皮卡产品,大多采用五十铃系列发动机,主要品牌有庆铃、江铃、奥铃、长城和中兴等品牌。

2、耗油量不可忽略

油价的上升,让更多的消费者开始关心皮卡的油耗。因此,买车之前首先要考虑到养车这一很实际的问题,有些用户喜欢购买排量、功率大的皮卡,但这类车油耗普遍都较高。

Ⅱ 什么是战棋

战棋游戏的正式名称应该是战略角色扮演(战略RPG、SRPG、S·RPG)。
战棋游戏即指回合制的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为战棋类游戏。战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高,比较经典的战棋类游戏有:圣树传说、幻世录、三国志英杰传、三国群英传、暗棋圣手、三国志曹操传、火焰之纹章、机战(SRW系列)、三国志9、三国志11、金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传、风色幻想系列(不包括第二部)、炎龙骑士团2、弧光之源系列、古大陆物语系列、神奇传说系列等。
网页战棋游戏《圣树传说》是由Xunmu Co.,Ltd 2011年推出的一款回合制策略RPG网页游戏巨作,采用独特的3D回合制战棋战斗系统,更有其他精彩的技能、战场、副本、奴隶、国战玩法完美融合。
传统模式的战棋游戏(比如三国志英杰传、三国志曹操传、火焰之纹章等)通过控制一个或多个单独行动单位以消灭敌方单位为目的进行游戏,同时带有丰富的剧情。而三国群英传则很好地把战棋游戏与即时战争游戏结合在一起。如果说三国群英传主要玩点在即时战争上(武将间的华丽的对决场景是游戏最大的吸引人之处),那么三国志绝对算得上是一款优秀的正宗策略战棋类游戏,玩起来确实像是在下棋。然而遗憾的是,这么一款充满中国特色的战棋游戏不是中国人制作的,国人还需努力。群侠传系列从90年代风靡一时的金庸群侠传开始,一直有一批“骨灰级”玩家,游戏的战斗模式将回合制的慢节奏与即时制的自由结合起来,让玩家更好的体验一招一式的对决所带来的快乐。

Ⅲ 请问星际也算战棋吗

我以为做人原则,
我不会人云亦云.首先战棋的低落不是战棋本身,
原因或是:1).
上世纪70年代所兴起的战棋,
都是因为一班志同道合的推动出来.
同时那时候的最少订货数只是500套便可以出版,
现在却要几千套方可以.
直接减少了设计人的生存空间.2).
Avalon
Hill给Hasbro收购後,
所有AH和Victory
Games的战棋都不能再版,
造成一个市场断层,
要花上一段时间方能复原.3).
桌游的成功其实是出版商按市场的潮流和需求,
度身订制的产品,
直接满足市场需要但是有心人仍需要战棋来满足对军事或历史等不同需求.
玩战棋的满足感和桌游的节然不同呢.同时我见到部份资深的桌游玩家己经玩腻了一般桌游,
每次玩只是重覆相同的关键性的步骤而己.当然从宏观角度来看,
两者都是纸板游戏(boardgame),
但就玩者所付出和获得的角度来分,
两者是不同的阶层呢

Ⅳ 空之轨迹算单机战棋么

不是
上级标签的SLG仅是一个统称,下级标签的SLG游戏是不存在成长制度的。
同样的,上级标签的RPG仅是一个统称,而下级标签的RPG是不存在战略成份
中级标签SRPG,是指RPG和SLG复合的游戏类型,它属于RPG的子标签,同时也属于SLG的子标签,同时它也只是一个统称,拥有SRPG和RSLG两个子标签。
下级标签RSLG指带有角色扮演成份的战略模拟游戏。也就是火焰之纹章,超级机器人大战之类带成长制度的战略。
下级标签SRPG指带有战略模拟成份的角色扮演游戏。也就是空之轨迹,翡翠龙之类以角色扮演为主,带有少量战略元素的游戏。
当然你说空之轨迹是RPG,是SLG都没错。就好像说你是地球人一样没有错,只是不够精确。

Ⅳ 推荐几个好玩的战棋类的游戏

1.《FFT》(最终幻想战略版) 这个游戏应该是战棋类中最最经典的了,无论是画面还是战斗系统,都无比出色,数十个职业和隐藏职业,转职系统,是当年ps的神做之一,作者是战棋类游戏的鼻祖松野泰己,就是做《皇家骑士团》的那个作者。到目前为止我没有遇到过一款战棋游戏能和它的庞大系统相比,包括后来的psp版本和gba版本的《FFT》也是在它的基础上改进的,后世很多战棋作品都有它的影子,但是很多都画虎不成反类犬,总之它就是一神做,没玩过《fft》就不要说自己对战棋游戏有所了解。2.《皇家骑士团》系列,作者同上,但是这个是他的早期作品,这个系列游戏的最高荣耀就是曾经以34分的高分进入了《FAMI通》的殿堂作品行列,很多人说它不如《FFT》,其实这种想法太幼稚,毕竟《皇家》系列是95年以前的作品,画面确实无法和《FFT》相比,但是可玩性确是一流的,不然它也进不了殿堂级游戏的大门。3.《火焰纹章》系列,但凡战棋迷都知道的一个系列,最早我也是玩红白机是迷上它的,后来的gba也连续出了几部,算是很经典的一个系列游戏,话不多说,玩过的都知道。4.《银色佣兵》,这是个被大多数玩家忽略了的游戏,不得不提的是玩过它的人都忘不了它,这个游戏的制作商默默无闻,说不定现在已经倒闭了,但是这款游戏出了中文版,很耐玩,也感动了不少人,是战棋类的另一种风格的游戏,或许它远远比不上《FFT》和《FE》(fireemblem),但是比耗资庞大的《幻世录》系列....我个人觉得是好太多了,凡是玩过《FFT》和《纹章》的人恐怕对幻世录都没什么兴趣,那就是一款靠故事吸引人的游戏,画面和游戏引擎简直不堪入目,但是不得不说拥护《幻术录》的人还是有很多的,不理解。5.《高达》系列,这个就不多说了,在全亚洲高达系列动漫和游戏都有着无数的疯狂崇拜者,相对魔法时代的游戏,《高达》对机械时代的表现可说是无以伦比,是款经典的系列。6.《梦幻模拟战》系列,兰古瑞萨我就不多解释了,经典中的经典,陪伴无数玩家度过了学生时代的一款大作,影响了无数人的一款游戏。==== 以上的算是归入经典的战棋游戏,说句不怕被人砸的话,目前任何游戏平台上能超过上面这些游戏的战棋游戏不说没有也绝对不多了,当然可能我记性不好记不起来也是有的,也请高手多多补充了。下面介绍些二线战棋类游戏,我能想起来的不多,大家多多补充。1.炎龙骑士团 这款游戏算是二线的首选了,玩过的人应该不少,就不多介绍了 2.阿玛迪斯战记 一款游戏界的黑马,我是这么认为的,毕竟它出现的年代已经是三D时代了,它凭借高超的情节和游戏设定,只用2D动画的画面就赢得了大多数玩家的肯定,它算是一个异术,游戏可玩性非常强。3.天使帝国 这一系列的游戏是台湾战棋类的代表做了,在当年它的游戏画面和系统都算是出色无比,我还以为是日本人做的呢,没想到是台湾人做的,很了不起,也很受欢迎。4《樱花大战》系列,只能说它的游戏没有动画那么成功,但是也曾经让很多人追捧,但是可玩性没有上面的经典游戏那么强。5风色幻想 系列,只能说勉强给台湾游戏撑撑门面,还不如《天使帝国》。6《西风狂诗曲》,算的上是韩国人的大作,也很经典,曾经轰动一时,但是毕竟比不上《FFT》。

Ⅵ 有什么经典的战棋类游戏推荐一下

TOP 10. 超时空英雄传说

制作出品: 宇峻科技

游戏介绍:

记得超时空英雄系列自从发售以来一直得到较好的评价,超时空英雄传说系列的剧情一向比较精彩,在这样一个潮流对抗传统的年代,国与国因利益冲突而发生一段牵连全人类的冲突战斗,主角在战火中失去家人和朋友,继而满腔怒火地加入佣兵团……游戏的背景设定非常细密完备,相信这也是吸引玩家的一个重要特点吧。本作的行进路线采用多线进行,玩家可以自行选择路线,故事以战乱中的南法尔马力克大陆为舞台,在四处奔战的过程中展开冒险。而且故事长达50年,玩家将历经森林、沼泽、岩脉、沙漠各式严苛的作战地形,还会见到7大城、10余个小村落等多种民族风情。即使是你打通了游戏,也可能会有从未到过的地点呢。

值得一说的是游戏将随着玩家的个性而有所倾向,比如你在游戏中大量的屠杀敌人,那在随后进行中出现的NPC可能会觉得主角为人残忍而存有敌意(和队友的关系对游戏很重要),但是如果你对敌人仁慈的话,却可能会导致随后的敌军数量大增……该要如何把握这个度,就需要玩家仔细慎重的选择。本作中将取消个人魔法点数并由整队共同计算,所以魔力资源的使用时机也需计算,配合时间、高度、距离多方面的因素,将会搭配出许多种各不相同的战斗策略。在游戏中玩家还有可能会遇到必须分成3组在3个不同的战场中作战,而每个战场都有相互影响的机关,这个时候玩家则必须合理的搭配队员分组。而且任务会有两种以上的解决方式,正确的选择将可能不用战斗便取得胜利,这也是玩家要注意的事情。

TOP 9. 梦幻模拟战

制作出品: TAITO

游戏介绍:

梦幻模拟战系列(Langrisser)的架构可以视作S·RPG开山鼻祖,是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上成功作品。其不仅有大型作战的快感,同时又有多变的魔法、神奇的转职机制、独特的佣兵系统及令人荡气回肠的剧情,这种种创新机制给SLG游戏赋予了新的概念,另人耳目一新!被现代派S·RPG视作典范。 梦幻模拟战-第一战: Langrisser的第一部作品,是很单纯的单一路线,可以视做熟悉Langrisser系统的前哨战。故事讲述主人公雷汀是巴尔迪亚王国的王子,同时也是光之后裔,为了对抗被黑暗势力所操控的帝国之侵略,挺身率领光之军团来对抗,最终目的是封印魔剑、打倒野心勃勃的帝王与混沌之王卡欧斯,使得大陆再恢复平静。

著名战略RPG游戏《梦幻模拟战》系列,其中第三作《梦幻模拟战III》是在1986年于SS上推出的作品,被喻为系列最高峰作品,现在移植到PS2主机上。在这个作品之中,大家可以体验到系列中最为著名的三大系统:“指挥官系统”、“转职系统”以及“多重结局”系统;再加上游戏中极强的战略性以及极具挑战性的难度,因此本作才会被喻为是系列中最出色的作品。PS2版本将会加入新的元素,首先就是已经完成的剧情可以重新的阅览,供玩者再仔细回味角色们之间的对话内容。另外,当玩者每完成一个剧情,就可以得到负责游戏人物设定的漆原智志先生的一张漂亮插画。

TOP 8. 天使帝国

制作出品: 寰宇之星 大宇资讯

游戏介绍:

如果向老玩家们提起“天使帝国”这个名字,相信会有不少人眼里放光吧。这个游戏可算是战棋类游戏的精品,大致就是一群漂亮的女孩在一起为了荣誉和正义打架。记得我1994年左右开始玩电脑的时候,正好是天使帝国二兴盛的时期,当时几乎个个电脑都有这游戏,当时还是DOS环境呢,记得总帮人去配声卡的IRQ什么的以便让这游戏能发声,话说回来,那游戏别看只有320*200/256色,画面可是相当漂亮,剧情也吸引人,就是过难,弄得不少玩家都神经衰弱了。

值此科技突飞猛进之时,大宇也推出了《天使帝国》的最新作—天使帝国3D。看名字就看得出来,这个游戏采用的是3D画面,也算是老树新花吧。

想一想,这个游戏是大宇的第一款全3D游戏,不知道画面会怎么样,据介绍天使帝国3D的战斗全部是即时演算出来的。说起来大宇的美工实力还是不错的,至少在台湾算是一流了。感觉上应该会让人满意吧。

游戏仍然秉承天使帝国的一贯特点。无论是主角还是敌人,全部是漂亮MM来当,对于此,游戏设计师的解释是:“这个嘛……当然是和作者本身的嗜好有关啦,如果是美美的敌人,和凶恶的怪兽比起来,我当然是选美美的敌人啊,所以由此看来,没有让男人当主角也是理所当然的了,总而言之我就是喜欢漂亮的女孩子。”(真是……)

另外,游戏还将加入分支剧情和隐藏关卡,想当年天使帝国的这个分支剧情可谓备受注目,也算是开风气之先。到了现在,到了几乎是个游戏就有分支和隐藏关的程度了。所以说,噱头的成分消失,剩下的就是看剧情的体现了,谁知道会怎样呢。

游戏小组宣称将在天使帝国3D里加入一个怀旧模式,模仿7年前天使帝国的游戏画面,这个很让人怀念啊。

TOP 7. 皇家骑士团

制作出品:Artdink Quest

游戏介绍:

为了理想,能否弄脏自己的手?世间之事无法断言。

看到以上的问话,你想到了什么?你是否有了答案?如果你是一名资深玩家,一定会知道这句话的出处,这就是奥伽战争系列,国内俗称皇家骑士团。这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。

在游戏里,过关的条件只有两个:消灭全部敌人、打倒敌人首领。前者需要将所有的敌人都消灭掉才能结束战斗,而后者则可以选择打倒敌人首领就可以了,不过在有能力的前提下也可以将首领以外的敌人都消灭了,最后才将敌人首领打倒,这就变成了前者的过关条件。

TOP 6. 樱花大战

制作出品: 世嘉公司

游戏介绍:

《樱花大战》是世嘉公司的一块金字招牌, 而且也是日式RPG中的佼佼者.这款游戏最早是出在SEGE主机土星(SS),但是我没有买过土星,所以第一次接触这游戏是在在PS机上的.

单从恋爱养成的角度来看,樱花大战就是一个非常让人感动的游戏。其养成部分的重点是,爱情和友情(本人觉得友情方面做得更加出色)。

操作系统也很体贴,因为战斗中的必杀技是超豪华(就当时的技术来说)的。还有动画和人设方面也是绝对的优秀,音乐更是厉害,让几乎所有的樱战迷为之陶醉。主题曲和结尾曲更是樱花大战必听的歌谣,凡是喜欢游戏中歌曲的人恐怕都买过游戏的音乐CD盘,记得我买了一套,一共是八张CD盘,现在还保留着呢。不过我买的音乐CD还真不多,除了樱花大战以外,就只有"莎木"了,音乐也是超级好听,尤其是女孩把主角带到她家,镜头环绕那棵大榕树下的那段音乐,真是非常感动人,偶听了一遍又一遍,怀念ing。

综合上面的优势,使得当年樱花大战红极一时,创造了当时SEGE主机土星(SS)游戏的奇迹。

TOP 5. 三国曹操传

制作出品: 光荣公司

游戏介绍:

日本光荣公司自从推出战棋风格的《三国志——英杰传》后,取得了很大的成功。接着就相继推出了《三国志——孔明传》、《毛利元就——三箭之誓》、《织田信长传》等游戏。画面越来越精美,音乐越来越动听。

光荣公司推出的英杰传系列的力作《三国志——曹操传》,又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁术、占官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,你可以得到蜀国猛将——关羽。

在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。

这次《三国志——曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。

从《孔明传》起,光荣在游戏音乐上的改善很大,《曹操传》的音乐也非常成功。

总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。

TOP 4. 炎龙骑士团

制作出品:汉堂公司

游戏介绍:

《炎龙骑士团》是最著名的中文战棋角色游戏系列,拥有众多狂热爱好者。这款被称为“炎龙外传”的“风之纹章”是汉堂公司在距离前两集作品数年后推出的。

分为:
炎龙骑士团--邪神之封印
炎龙骑士团2--黄金城之谜
炎龙骑士团外传--风之纹章

记得我第一次玩炎龙骑士团2还是在十年前的小学6年级的时候了,那时候《命令与征服》,《仙剑奇侠传》,《大富翁》,《天使帝国》都是十分流行的电脑游戏,在平时休息的时候我和同学都会去电脑室玩得不亦乐乎。在众多好玩的游戏里,《炎龙骑士团2》吸引了我。当时看来,她的画面华丽,剧情丰富,人物动作酷(特别是亚雷斯挥动战戟,帅就一个字),战略游戏性很强。第一次玩时没有转好职,而且没能凑齐重要道具,没能打出好结局。后来再打的时候,为了多赚经验值,某些关还打到了200多回合,可见当时我对此游戏的痴迷度。

TOP 3. 风色幻想

制作出品: 寰宇之星 游戏天堂

游戏介绍:

《风色幻想》系列作为优秀的国产战旗类游戏,经过了一代到五代的成长后得到了大批玩家的喜爱。尤其是《风色幻想5》,因为“她”更为庞杂的世界观,充满欢笑但又扑朔迷离的剧情,成为风色系列作品的代表。而即将上市的《风色幻想6》在秉承了风5设计的基础上,有所突破,在各方面将更为完善,绝对值得喜欢战旗类玩家的期待。
《风色幻想6》的推出,将以全新的角色,全新的冒险团出发,带领玩家一起进入更为奇幻的冒险世界。而我们所熟悉的利奇曼冒险团却在将冒险团事业推上顶峰后,光荣的“退居二线”。当然,他们也不会就此消失,还是会陆续出现在剧情中。而前作中的未解之谜也会在新主角与利奇曼冒险旅团间的互动下,逐步地解开。……

TOP 2. 机甲特勤队

制作出品: 汉堂公司

游戏介绍:

不知不觉间,机甲特勤队系列已堂堂迈入第四代.作为一部经典的六角战棋类游戏,虽然总体架构并没有太大变化,但在一些细节上的处理,仍然可以看出工画堂精益求精的作风.作为一名喜爱本游戏的玩家,本人先来丢块砖头,如有不足之处还往各位大虾多多指正,呵呵.

首先让我们来看一下机甲特勤队4的新变化:在机甲特勤队4中加入了队员们的自我介绍,优美的配音让人觉得,自己面对的决不仅仅只是一堆数据,而是一群有血肉灵魂的人.大大增加了玩家对游戏的认同感.其次,游戏对操作作了一些改进,重点加强了作战计划部分,在这里可以选择进入战区的时间,方法,方向.游戏战术部分的操作也作了改进,可以使你更好地掌握和指挥部队的行动.更多的人员,机甲,装备.并不庞大但却很能渲染气氛的片头动画,都为这部游戏增添了色彩.

鉴于不同的人会有各自不同的作战计划,且本游戏的任务介绍相当详尽具体,我打算将具体的作战过程略去.只强调一下官方使用手册和游戏任务里没有交待清楚的东西.

机甲特勤队4里的作战机甲有X5,X5+,X

TOP 1. 幻世录

制作出品:奥汀科技

游戏介绍:

《幻世录》是奥汀科技在三年前推出的战棋类游戏,采用了当时领先的图形引擎,使得光影晕雾的表现非常精美。游戏采取主线任务辅以支线任务的模式,虽然大部分的分支选择不会对结局有影响,但有少数选择则会影响结局。另外,变化多端和具有挑战性的人物转职系统也是吸引玩家的重要原因之一。

《幻世录》这款游戏相信有不少玩家都玩过,这在当时几乎就是战棋类游戏中的经典,它的出现改变了许多战棋类游戏的风格,它绝对是一款成功的作品,但是由于这款游戏难度太大,战棋游戏又缺少玩家的支持,它没有在当时造成像《仙xxxx》一样的效应,但是好的游戏玩家是不会放过的,记得和朋友们一起坐在电脑前玩《幻世录》的时候简直成了一场比赛,谁能用最少的伤亡换取战斗的胜利,真是一场智力与魄力的大比拼,至今想起来它恐怕是我玩过的战棋类游戏中最具挑战的一个。

Ⅶ 文明5是战棋类游戏还是即时战略游戏

严格讲应该是战旗类。即时战略类游戏的特点是,交战双方要同时操作,不是你安排好了各个兵种,对方再安排。文明5是回合制的,所以算是战棋类

Ⅷ 什么是战棋游戏

体来说,战棋类游戏被称为回合战略游戏.英文简SLG.在RTS被定为即时战略的简称后,SLG成为了战棋类游戏的总称.
战棋类游戏就和他的名字一样,在一个固定棋盘似的地图中战斗,而和即时战略不同的是时间采取的是回合制,简单来说就是敌我各行动一回合.但这不能完全概括战棋类游戏的全部特点,对于一个标准的SLG游戏.不但战斗模式如此(著名RPG金庸群侠传同样是这种模式)还应该包括丰富的静态人物对话,完整的职业升级以及专职系统,另外应该包括丰富的支线剧情以及特殊任务,道具等等.
战棋类游戏的历史悠久,通吃电脑游戏和电子游戏等各个平台.对于电子游戏来说,最著名的莫过于任天堂的火炎文章系列,机战系列.而对于国人来说,我们大多接触的是梦幻模拟战以及炎龙骑士团等不是最著名但很经典的游戏.
借于国产电子游戏地位低微,这里避而不谈.国产电脑游戏当中,风色幻想,幻世录可以说比较早期的SLG作品.超时空英雄传说由于其较为出色的品质也可以算的上一款可玩的作品.其实有相当多的厂商尝试过该类游戏,我最欣赏的国产SLG该算的上金山公司的早期作品<抗日--地雷战>,相信老玩家对此有很深感触.
希望楼主能对战棋类游戏有所了解,关键在于不光是采取战棋类战斗模式的游戏就是战棋类游戏.
---------------答楼下的---------
战棋类游戏必定包含RPG要素,所以大战略绝对不属于战棋类游戏.在早期大战略的确归属于SLG游戏,但是当时没有RTS这个游戏分类,也就是说少量的即时战略游戏也被归属于SLG游戏.这也是为什么战棋类游戏在当时被成为S.RPG,记住是当时,现在并不是用这个类型.当时典型的SLG游戏除大战略还有著名的DUNE(沙丘),沙丘是的模式与大战略非常相似,而我们可以清楚的把沙丘系列归结于RTS即时战略游戏的范畴.由此可见在RTS这个明确的游戏类型概念被提出后,曾经的广大SLG游戏被重新定义,而原来的SLG游戏又被赋予了新的概念即策略站棋类,也就是原来的S.RPG.
另外一点,根据敏捷或移动能力来决定行动步骤只是简单的回合制的变种而已,可以算算.抛去魔法道具等特效的影响,根本上我方全动一回合地方所有角色也应该正好行动一回合,这没有本质区别,根本上逃脱不了敌动我动的大的范畴,所以并不能用这么简单的区别就将策略战棋类游戏的含义重新划定.
推荐游戏机上的《超级机器人大战》系列

Ⅸ 高分求剧情和画面相对较好的PC战棋类游戏 当然也可以推荐其他画面好剧情也不错的回合制RPG游戏

一。战棋
1.《太阁立志传5》(小日本各个村庄之间的争夺战,我看见你好像没有写楼上的各位也没有说,应该这款战棋还是挺成功的啊?)PS:缺点好像还没有什么的,可玩性还是挺高滴。
2.《凯歌的号炮》(近代集团军战争,故事假定在日本本土发生的近代集团军战棋游戏,势力有美国(分海军和空军),俄国,英国,德国,日本。可以对各势力进行投资已获得其势力的武器,并且有针对性的对各个战略进行兵种配置)PS:缺点就是太难找了,我记得驴子里面好像有,但是不知道还有源没有
3.《炎龙骑士团》历代(PS:这个应该不用我说吧,是在是太经典了,当然是对于小学时候我来说,现在的话。。。。当然回忆一下也不错,要知道那时候可没什么攻略啥的)
4.《银翼之眼》这个我还不好多说,毕竟太古了,但是说实在的小时候真的玩疯了,现在我们家的阁楼上还有的刻录版
5.还有一个我不记得叫什么名字去了,是在PSP上面的,但是可以用PC模拟器移植过来是叫《小兵佣兵团》还是叫《小小佣兵团》,当年我往游戏室贡献了多少银子啊,就玩这个游戏
PS:前面都说了,因为是从PSP上面移植过来的肯定就没有中文版滴,但是这游戏就看那几个日本假片文基本上就知大概的意思了。再说不还有攻略嘛。
6.《三国志》7,8俩代,我个人认为这俩款是三国志系列的里面的战棋系列比较成熟的一款(应该是要归类到策略式战棋里面,虽然战争是永恒不变的主题但是内政和外交也是同等重要的)PS:请不要把三国志10也归类到里面去,因为10的战争画面实在是太惨不忍睹了,感觉上还没有三代做的好。
7.《魔眼邪神》,这个还是美国光荣公司出了,可能有10多年的历史了吧。你要只说画面的话还真不咋滴(哥几个要知道这游戏出来的时候,那还是在奔1奔2啥的那都还只听说过没有见过的时代),但是可玩性挺高,而且很小,认真打的话挺通关挺快的,描写的是异大陆之间的部落之间的战争。
8.还有诸如《信长之野望》烈风传,《水浒梁山》2,《幻世录》1和2,《王国的复兴》这些之类的都是属于年岁已高,但是都是属于经的起时间考验滴游戏。
二,回合RPG(说是实在的我还真的玩回合RPG玩的挺少滴)
9.《圣战群英传2》,此游戏的是其爱好者也曾高声急呼过“这是当前唯一款可以和英雄无敌系列的游戏相抗衡的游戏”当然偶们都是进入了“河蟹”社会了,求共存嘛。PS:画面的话是欧美风格,圣3已经出了,但是第一是3D的我电脑背不起,第二好像还没有中文版滴。
10.有个俄国公司出的一个游戏叫什么名字去了,不记得叫什么去了,是说的卡牌游戏,有三个种族,植物(绿色),破坏(红色),机械(白色)三个种族能选(还有个黑色的种族是不能选的),说的是需要对各类怪物进行战斗并且收集各类卡牌(有生物类,魔法类,召唤类),用来与敌人进行战斗PS:去网络了下原来是叫《苍穹霸主》说是在的这款游戏上手比较难,最主要是游戏的难度设定比较恶心,至于是为什么我就不说了,你自己去玩下就只知道了。

Ⅹ 求几款好玩的rpg战棋或2d格斗类单机游戏

有些战棋并不是很出名,但却做的十分优秀,比如说:

魔幻精灵3:空之轨迹的公司出的,非常优秀,难度非常高,可以挑战一下自己

致命武力1和2:汉堂出品的经典战棋,难度不低,画面也很华丽

超时空英雄传说3:有一点年代了的战棋,但品质还是相当优秀的

天地劫:这个是国产最优秀的战棋,不过画面有点差

传颂之物:虽然是GALGAME,但战斗方式是战棋,难度5相当具有挑战性

创世纪战3PART1,PART2,西风狂诗曲2:三者剧情都是战棋中数一数二的,不过难度都低了些

格斗的话推荐最近的街霸4,还不错

热点内容
东风勇士越野图片 发布:2025-06-23 12:38:42 浏览:769
物料车拖挂链接装置 发布:2025-06-23 12:25:36 浏览:336
拖挂车驾驶员收入 发布:2025-06-23 11:59:06 浏览:964
10代雅阁裸车价格 发布:2025-06-23 11:59:05 浏览:106
越野的mpv 发布:2025-06-23 11:52:37 浏览:743
几千元的二手皮卡图片 发布:2025-06-23 11:47:51 浏览:900
日产v8越野车图片报价 发布:2025-06-23 11:43:18 浏览:221
五十铃皮卡是几驱 发布:2025-06-23 11:35:23 浏览:154
贝爷坐越野车进雪地 发布:2025-06-23 11:27:57 浏览:279
拖挂车上户流程 发布:2025-06-23 11:23:29 浏览:76