皮卡丘是任天堂的吗
Ⅰ 皮卡丘啥意思
皮卡丘
皮卡丘是日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》和根据它改编的动画《神奇宝贝》(港译《宠物小精灵》)中登场的虚构角色神奇宝贝中的一种。为神奇宝贝里代表性的角色。随着日本的宠物小精灵《神奇宝贝》动画的热播,这只神奇宝贝的魅力逐渐开始被低年龄层的玩家所接受,随之带动的是女性玩家,标志着这股皮卡丘风潮的到来。皮卡丘被选为2014年巴西世界杯日本官方吉祥物
Ⅱ 《宝可梦》皮卡丘是哪个国家的
皮卡丘是日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》和根据它改编的动画《神奇宝贝》(港译《宠物小精灵》)中登场的虚构角色怪兽中的一种。
脸颊两边有着小小的电力袋。遇到危险时就会放电。会将尾巴竖起来,去感觉周围是否安全。
第八世代有了独特的超极巨化形态。
相关信息:
皮卡丘由Game Freak的西田敦子设计,并由杉森建定案,皮卡丘的形象是为数不多的几个与众不同的宝可梦形象之一。开发者增田顺一指出为了同时吸引日本观众和美国观众,皮卡丘的名字是最难创造的宝可梦名字之一。
对于皮卡丘的原型,一直以来存在较大争议。老鼠、花栗鼠、甚至龙猫、兔子都是人们猜测的原型。
Ⅲ 皮卡丘是哪个国家的
皮卡丘是日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》和根据它改编的动画《神奇宝贝》(港译《宠物小精灵》)中登场的虚构角色怪兽中的一种。
中文名:皮卡丘
外文名:ピカチュウ(日文),Pikachu(英文)
配音:大谷育江
身高:0.4m1
体重:6kg
属性:电
特性:静电,避雷针
性别比例:50%♂,50%♀
蛋群:陆上群,妖精群
(3)皮卡丘是任天堂的吗扩展阅读:
形象来源
皮卡丘由Game Freak的西田敦子设计并由杉森建定案,西田敦子称,在最初创作时,她制作了一个类似“竖起长耳朵的日本甜点大福饼(也称夹心糯米团)”的形象。在被告知皮卡丘的形象需要非常可爱后,她又根据松鼠的特征设计了新的形象,因为那时她正好想养只小松鼠作为宠物。
民间一直有个传闻,“Pikachu”这个名字是由“pika”(日文中的“闪电”)和“chu”(取自老鼠的叫声)组成,完美诠释了“电气鼠”的生物属性。但按西田的说法,“pika”的确是指“电”,但“chu”并没有要暗指老鼠的意思,她只是觉得这个词语听起来很可爱。
由于皮卡丘的武器是电击,西田想给它来个蓄电的功能,于是就参考了松鼠囤果实时圆扑扑的脸蛋,给皮卡丘画了胖墩小脸蛋:“仓鼠囤食物时整个身体都会变圆,但松鼠,就只有脸颊会圆起来”。然后,她又觉得松鼠的尾巴好可爱,所以再给皮卡丘来了条尾巴,因为电属性嘛,尾巴就画成了闪电形状。
Ⅳ 皮卡丘是哪个国家的多少年出的
皮卡丘是日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》和根据它改编的动画《神奇宝贝》(港译《宠物小精灵》)中登场的虚构角色怪兽中的一种。
中文名:皮卡丘
外文名:ピカチュウ(日文)1,Pikachu(英文)1
配音:大谷育江
登场作品:神奇宝贝无印篇2,神奇宝贝超世代3,神奇宝贝钻石与珍珠4,神奇宝贝超级愿望5,神奇宝贝XY6,口袋妖怪
身高:0.4m1
体重:6kg1
全国图鉴编号:0251
属性:电1
特性:静电,避雷针1
性别比例:50%♂,50%♀1
蛋群:陆上群,妖精群1
Ⅳ 皮卡丘是出自那个动画片了
皮卡丘,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《精灵宝可梦》(中国大陆常称“口袋妖怪”)中登场精灵的一种,首次出现于第一世代游戏《精灵宝可梦:红/绿》。
皮卡丘是一只矮矮胖胖圆乎乎的类啮齿型宝可梦,全身的皮毛都是黄色的。它的耳朵很长,尖端是黑色的。它有小小的嘴巴,侧面看起来像一个数字3,还有黑色的眼睛。它的脸颊上有两个红色的圆。它的尾巴是像锯齿状的闪电,与身体相接的部分也有一片棕色的皮毛。尽管它确切来说是四足动物,更多时候它是站着并用两只后脚走路 。住在森林中的它们通常以树果为食。它们用小小的电击把树果从树上打下来,这样就不必爬树,还可以顺带将其烤熟。
野生的皮卡丘大多群体行动,很少固定在一个地方。皮卡丘的听力很好,这得益于它的大耳朵。许多家养的皮卡丘可以理解并演绎出人类的话,甚至比大多数宠物狗做得更好。皮卡丘受人欢迎。要和它保持好关系并不难,带着它进行一些小小的健康活动就可以。不过,定期放掉它脸颊上的电力也是很重要的。
皮卡丘独有的能力是在紧张时通过它脸上的电气袋释放电气。这个电能可用各种方式操纵,常被用在对战中,不过有时它也被皮卡丘用来烤树果。皮卡丘由于把电能储存在体内,经常需要放电,就算是毫无目的的。否则它可能会被麻痹,甚至死亡。皮卡丘通过尾巴来像避雷针一样安全地释放不需要的能量。烧焦的草丛是皮卡丘居住在这里的标志,这个标志是它的电击造成的。皮卡丘喜欢吃辣茄果(游戏设定为电系宝可梦宝可梦均喜欢辣茄果)。
皮卡丘拥有将生硬的果实,用电击烤软后再吃的生存智慧 。两边的脸颊中有小小的电气囊,遇到危险的时候,会从里边放电出来。在黄中,皮卡丘作为初学者宝可梦被赠予训练家。这只皮卡丘可以同玩家互动,并根据亲密程度做出不同反应。
皮卡丘和它的家族,皮丘和雷丘,是唯一可以习得伏特攻击的宝可梦。在某些稀少的情况下,皮卡丘还可以学习控制水,在冲浪板的帮助下用冲浪。皮卡丘有它的专属道具电气球,这个道具可以提升皮卡丘的攻击和特攻,并且如果把携带这个道具的皮卡丘寄放在饲育屋,生出的蛋孵化出的皮丘会掌握伏特攻击 。
皮卡丘存在性别差异,雌性的皮卡丘尾巴上有一个V形的缺口。雄性皮卡丘耳朵上的黑色部分比雌性更少。
(5)皮卡丘是任天堂的吗扩展阅读
由Game Freak的西田敦子设计并由杉森建定案,皮卡丘的形象是为数不多的几个与众不同的宝可梦形象之一 。开发者増田顺一指出为了同时吸引日本观众和美国观众,皮卡丘的名字是最难创造的宝可梦名字之一 。
对于皮卡丘的原型,一直以来存在较大争议。老鼠、花栗鼠、甚至龙猫、兔子都是人们猜测的原型。
早在1996年《精灵宝可梦》这款游戏首次发布时,游戏开发者便称皮卡丘的设计是基于一只松鼠而非老鼠。这也在《精灵宝可梦》特许经营品牌管理公司Pokemon Co.的官网信息中得到证实。
包括漫画家、游戏设计师杉森建(Ken Sugimori)、游戏开发商GAME FREAK公司执行官和插画师西田敦子(Atsuko Nishida)等开发人员介绍,最初在创作该卡通形象时,西田敦子的任务是设计出一个可爱的小怪物,并且这个小怪物要会放电袭击对手、有两个进化阶段的要求。
西田敦子称,在最初创作时,她制作了一个类似“竖起长耳朵的日本甜点大福饼(也称夹心糯米团)”的形象。在被告知皮卡丘的形象需要非常可爱后,她又根据松鼠的特征设计了新的形象,因为那时她正好想养只小松鼠作为宠物。
民间一直有个传闻,“Pikachu”这个名字是由“pika”(日文中的“闪电”)和“chu”(取自老鼠的叫声)组成,完美诠释了“电气鼠”的生物属性。但按西田的说法,“pika”的确是指“电”,但“chu”并没有要暗指老鼠的意思,她只是觉得这个词语听起来很可爱。
由于皮卡丘的武器是电击,西田想给它来个蓄电的功能,于是就参考了松鼠囤果实时圆扑扑的脸蛋,给皮卡丘画了胖墩小脸蛋:“仓鼠囤食物时整个身体都会变圆,但松鼠,就只有脸颊会圆起来”。然后,她又觉得松鼠的尾巴好可爱,所以再给皮卡丘来了条尾巴,因为电属性嘛,尾巴就画成了闪电形状。
尽管皮卡丘最终的角色并没有仿照老鼠,但GAME FREAK总裁田尻智(Satoshi Tajiri)依旧称其为老鼠。目前《精灵宝可梦》游戏共有807种类的精灵,皮卡丘被归为鼠宝可梦。
Ⅵ 皮卡丘是哪部动漫里面的
皮卡丘是日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》中登场精灵中的一种。为口袋妖怪里代表性的角色是动画片宠物小精灵(即神奇宝贝)里面的,被激怒时会发电,是小智的第一个神奇宝贝呢。
Ⅶ 皮卡丘是哪个国家的
皮卡丘是日本的。
皮卡丘,是日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》中登场宝可梦的一种,由Game Freak的西田敦子设计,并由杉森建定案,皮卡丘的形象是为数不多的几个与众不同的宝可梦形象之一。
开发者增田顺一指出为了同时吸引日本观众和美国观众,皮卡丘的名字是最难创造的宝可梦名字之一。
形态特征
皮卡丘是一只矮矮胖胖圆乎乎的类啮齿型宝可梦,全身的皮毛都是黄色的。它的耳朵很长,尖端是黑色的。它有小小的嘴巴,侧面看起来像一个数字3,还有黑色的眼睛。
它的脸颊上有两个红色的圆。它的尾巴是像锯齿状的闪电,与身体相接的部分也有一片棕色的皮毛。尽管它确切来说是四足动物,更多时候它是站着并用两只后脚走路。
住在森林中的它们通常以树果为食。它们用小小的电击把树果从树上打下来,这样就不必爬树,还可以顺带将其烤熟。
Ⅷ 皮卡丘是哪个动漫里的形象
皮卡丘,是日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》(中国大陆常称“口袋妖怪”)中登场宝可梦的一种,首次出现于第一世代游戏《宝可梦:红/绿》。
脸颊两边有着小小的电力袋。遇到危险时就会放电。会将尾巴竖起来,去感觉周围是否安全。
Ⅸ 网络用语皮卡丘啥意思
皮卡丘是一部动漫的主角,皮卡丘是日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》和根据它改编的动画《神奇宝贝》(港译《宠物小精灵》)中登场的虚构角色怪兽中的一种。
皮卡丘是一只矮矮胖胖圆乎乎的类啮齿型神奇宝贝,全身的皮毛都是黄色的。它的耳朵很长,尖端是黑色的。它有小小的嘴巴,侧面看起来像一个数字3,还有黑色的眼睛。它的脸颊上有两个红色的圆。它的尾巴是像锯齿状的闪电,与身体相接的部分也有一片棕色的皮毛。尽管它确切来说是四足动物,更多时候它是站着并用两只后脚走路
是爱神的意思。
Ⅹ 数码宝贝中有皮卡丘人物吗
没有,这是两部不同的动画片。
数码宝贝:
日本最初于1999年3月6日,在「99年春东映动画博览会」中,上映数码暴龙动画系列第一季的电影版,次日(1999年3月7日)便开始播放电视版,描述五年後的故事,但数码暴龙的主要「培养」要素并未全部出现,是暂时进化後再退化回原样,吸收变身英雄的要素,大大改变「数码暴龙」的存在,因此,以前的游戏迷没有轻松接受动画版也是事实,不过数码世界此假想空间和作为现实世界的东京·御台场流利地链接,成为连当时的世界观也使之反映,加上作品本身素质不俗,无疑值得称赞,也成为了之後作品的基础;但孩子们毕竟是被「选召」的,也就是被动参与此次冒险,这是一种消极被动的表现,阿丈等人也曾对此发表疑惑,而为了消除这种被动对当代少年的消极影响,在《数码兽驯兽师》中,选召这个概念被抛弃,转变为主动前往数码世界。
皮卡丘:
皮卡丘是日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》和根据它改编的动画《神奇宝贝》(港译《宠物小精灵》)中登场的虚构角色神奇宝贝中的一种。皮卡丘被选为2014年巴西世界杯日本官方吉祥物。
用动画术语来讲,他们虽同属二次元,但不是一个世界。