皇室戰爭皮卡墓
A. 部落沖突皇室戰爭墳墓怎麼樣
部落沖突皇室戰爭墳墓怎麼樣,墳墓建築效果介紹。墳墓這個建築可以用來產兵,可以生產小骷髏,來看看他的詳細屬性吧!
名稱:Tombstone(墳墓)
類型:Building(建築)
評價:第二個產兵型建築,即使死亡(被擊碎or時間到)也能產出6個骷髏,可以有效利用這個特點放到塔前擋巨人傷害,死了還能再出6個小骷髏打巨人,當然如果對手後面跟了骷髏炸彈人這種就算了吧……
有效克制:Prince(王子),Giant(巨人),MIni P.E.K.K.A(迷你皮卡)
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B. 皇室戰爭傳奇卡墓地法術必知的7個小細節
皇室戰爭墓地法術 皇室戰爭墓地法術怎麼使用,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道皇室戰爭墓地法術 皇室戰爭墓地法術怎麼使用的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於皇室戰爭墓地法術 皇室戰爭墓地法術怎麼使用的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
皇室戰爭傳奇卡墓地法術怎麼使用?皇室戰爭傳奇卡墓地法術使用有什麼技巧?應該注意些什麼?下面跟隨小編冉冉一起去看看皇室戰爭傳奇卡墓地法術必知7個小細節!
不要低估了墓地法術的防禦能力.雖然這張卡牌在進攻上的表現非常亮眼,但防守上的能力也同樣不能讓人小覷.比如一隻小皮卡正向你沖來而你使用了骷髏大軍,此時敵人只需再補上一個法術就能夠讓你所有的防禦化為烏有---而如果你選擇了墓地法術,即使是被法術牌幹掉了一些骷髏也能夠繼續刷出更多的出來.
墓地法術配合坦克很給力,但單獨使用效果也不錯.如果你知道敵人已經處於聖水劣勢並且沒有多少可以用來反制,大膽地使用墓地法術吧!單獨的一座防禦塔幾乎沒有辦法靠自己抵擋這些骷髏,必須配合支援部隊才行.
使用墓地法術時盡可能將其遠離國王塔,否則一旦激活其攻擊就很麻煩!畢竟國王塔想要消滅骷髏是一件很簡單的事情,而多一個進攻對象就意味著你的骷髏兵們的傷害會大打折扣,這顯然是敵人樂於看到的.
天狗可以為骷髏提供保護,並且骷髏也能夠反過來保護其死後刷新的小狗.這是墓地法術自發布以來筆者最喜歡用的策略之一,並且效果非常不錯.天狗能夠保護刷新的骷髏不被防禦塔攻擊進而造成大量的傷害,被消滅後小狗又能夠受到骷髏的保護,繼續造成可觀的傷害.
不要在同一條路上使用.如果敵人正在試圖襲擊右側的防禦塔,那麼就不要在同一邊使用墓地法術.在另一條路上使用它能夠迫使敵人進行被動防禦,這樣就能減輕攻擊的力度同時為你爭取時間.
不要嘗試使用法術牌來進行反制.從目前的情況來看還沒有哪一張法術牌能夠很好地阻止墓地法術,即使是你也使用它!相反,你應該使用其他部隊尤其是具有AOE能力的部隊來幹掉刷新的骷髏兵.比如盡管亡靈不會造成多麼生猛的傷害但至少能夠保證一次消滅三隻骷髏,對比重甲亡靈一次只能幹掉一隻,從效率上就能看出二者的區別.
反制的時候,不要把部隊放在作用范圍之內.這樣會導致所有的骷髏都來圍毆你的防禦部隊並最終迅速將其消滅.正確地方法是將其放置在作用范圍以外的安全地帶這樣就能從一個相對安全的距離發起攻擊,並且還能夠保存一定的實力幫助你進行防守反擊.
如果敵人擁有墓地法術,那麼你就得時刻保持警惕.你需要保證諸如女武神等卡牌在敵人使用墓地法術時是可用的.乍一聽這不是廢話嗎,但事實上很多玩家都忽略了墓地法術的恐怖性從而輕視了它,並最終丟掉了比賽!
C. 《皇室戰爭》如何流暢的使用墓園卡
《皇室戰爭》的骷髏召喚是一張傳奇法術卡,消耗5聖水,每隔0.5秒就能召喚一個骷髏小兵,持續10秒,咋一看召喚的骷髏小兵沒啥威脅,但成群結隊的骷髏小兵可不是鬧著玩的,10秒就是可以召喚20個骷髏小兵,骷髏小兵攻擊速度快,一群的骷髏小兵輸出是非常恐怖的,不過骷髏小兵非常脆弱,很容易擊殺,需要有其他軍隊輔助才能發揮實力,不然使用骷髏召喚只是浪費聖水,如何流暢的使用墓園卡非常關鍵。
進攻
一個骷髏小兵對護衛塔威脅不大,如果是20個骷髏小兵分分鍾鍾就把護衛塔摧毀,使用骷髏召喚的時機很重要,需要其他軍隊配合,優先吸引敵方護衛塔和軍隊火力,根據實際戰斗預估敵方聖水,當敵方聖水不足時突然在敵方護衛塔周圍使用骷髏召喚,在敵方護衛塔和軍隊已經被我方軍隊吸引情況下,骷髏召喚的骷髏小兵可對護衛塔進行奇襲,幾秒的時間就能變成骷髏大軍,瞬間摧毀護衛塔,一般最好用巨人/戈侖石人/皇家巨人/皮卡超人等血量多,吸引火力時間可以堅持的更久,骷髏召喚就能召喚更多的骷髏對護衛塔造成傷害,可別小看這幾秒的時間,最後哭的是自己。掘地礦工配合骷髏召喚也能進攻一波,如果敵方缺少聖水加以應對,一個礦工加骷髏召喚是可以直接摧毀護衛塔,而且不需要太久的時間。
防守
防守中骷髏召喚同樣能發揮巨大作用,特別是對付巨人/皇家巨人/皮卡超人/王子/骷髏巨人/野豬騎士等大塊頭非常實用,不小幾秒就能解決他們,如果再配合其他軍隊速度更快,不過骷髏小兵只能攻擊地面目標,面對空軍很無力,只能用來吸引敵方空軍的火力,轉移攻擊目標,避免護衛塔受到攻擊,而且骷髏召喚對付群攻同樣無力,比如黑暗王子/瓦基麗武神/女巫/法師/寒冰法師/巨石投手等,遇到這些骷髏召喚法術一定要慎重使用,很多時候往往只會無功而返,浪費聖水,得不償失。防守中骷髏召喚最好搭配其他軍隊或者建築一起防守才能發貨骷髏召喚的實力,畢竟骷髏召喚法術召喚的骷髏小兵非常脆弱,基本召喚一個被秒殺一個。骷髏召喚法術使用時機非常重要,開始的時候最好不要暴露骷髏召喚法術,把骷髏召喚法術當作奇兵使用,出其不意攻其不備,一波流結束戰斗,骷髏召喚搭配其他軍隊的爆發力是非常恐怖的,沒頂住就是直接連國王塔連根拔起。
D. 皇室戰爭強力流派介紹
一、快攻流
快攻。就和爐石一樣,快起來真的要人命。由於持續的給對面造成壓力,攻擊性極高所以可以不帶直殺(僅快攻這種特例卡組可以不帶)另外,小心公主。
優點:搶血速度可怕的快
克制:一個群傷直接崩盤
特色:他的哥布林甚至可以你女巫招的骷髏還多
必備卡:槍哥布林,野蠻人,小龍。這3張幾乎所有快攻都會考慮。(小龍沒有的話呢,就用火炮手)
重要卡:蒼蠅群,近戰哥布林,騎士,弓箭手,火球,萬箭齊發,女巫,皇子,火炮手,王子
讓你的搶血速度更快肯定是極好的。解場?不,你搶的比他快就行了!
替換卡:炸彈人,骷髏海,胖子,氣球,哥布林全家桶,小皮卡超人,狂暴。帶上或許有些用(比如小皮卡超人可以砍死攔路胖子),有的快攻會帶,但是這些東西穩定性較差(被蒼蠅群+骷髏海坑死的胖子可以繞地球32圈)
二、人海流
來源於快攻的一個變種,屬於人海戰術(其實是後期),是靠造屋子積攢優勢(比如屯6個槍哥布林戳死一個胖子後,優勢滾雪球下去)
優點:優勢滾雪球誰也受不了
克制:劣勢的話屋子慢慢產兵無法立即翻盤,GG
特色:你可以看到滿屏幕的小兵
必備卡:野蠻人,哥布林小屋,墓碑,萬箭齊發/火球由於是積攢優勢的套牌,也就是中慢速了。墓碑可以有效地坑野豬和皇子避免自己被搶死。萬箭齊發和火球也能幫你順利的苟過前兩分鍾(除非掉線)
重要卡:皇子,野豬,小龍,火炮手,槍哥布林,弓箭手,野蠻人小屋,當屋子累積出足夠的兵在場上的時候皇子混在人海中是很難對付的。野豬也是。
替換卡:黑騎士,毒葯,特斯拉電磁塔;黑騎士可攻可守,但還是防守更棒。毒葯其實在皇子快到對面副塔的時候丟(只要丟對地方,別丟對面主塔)就很給力,對面不能放骷髏海。特斯拉作為最給力的防禦塔已經無需多說。
三、盾法組合
優點:肉盾很不錯,輸出也很不錯
克制:如果輸出被偷襲死了(比如哥布林捅死)那就完了。
必備卡:法師,最棒的輸出!沒有之一!
重要卡:火槍手(如果你沒有法師),石頭/大骷髏/巨人(肉盾三選一),火球,萬箭齊發;直殺必須有。肉盾必須有一個(皇家巨人這種肉盾火力都不是的,滾粗。)
替換卡:野豬,野蠻人,蒼蠅群,特斯拉電塔,皮卡超人。
四、純攻擊流
我就打臉。而且速度甚至超過快攻!怕不怕?(這種流派少見,但真的存在)你不把他快速推平他就可以以更快速把你推平,你解場的速度甚至趕不上他攻擊的速度!
優點:對面沒有應對措施或者試圖跟你比搶血速度的話會以驚人的速度崩盤,甚至一分鍾內勝利
克制:如果對面有應對措施見招拆招你就徹底完蛋了。
特色:這裡面幾乎大部分的東西都可以單挑掉一個副塔。
必備卡:皇子,冰凍,野豬;搶血速度給力的一筆!都知道!啥,你突然來了些野蠻人要砍我的野豬?冰!
重要卡:氣球,火箭,蒼蠅群,野蠻人,狂暴,哥布林桶,鏡像。也很能搶血,但是有些容易被針對(比如氣球被蒼蠅群噴死)哥布林桶如果對面萬箭齊發交了的話是很好玩的,小半個副塔出去了。啥,你解決了我的皇子?沒事兒我還有鏡像再來一個!(對面一臉懵逼)
替換卡:胖子,大皮卡超人,小皮卡,大骷髏。小皮卡砍兩下也不是鬧著玩的。大皮卡更是。胖子也不錯,只是這二位太慢了。大骷髏炸一下副塔也是要命的。問題是很多都是半路就炸了。
五、雙王流
優點:這個組合單傷害也有群傷也有。
克制:蒼蠅群一來,GG。或者冰凍+野蠻人也是很煩。
特色:沖鋒一波十分給力。
必備卡:王子,黑王子,萬箭齊發;倆王子是必備的。萬箭齊發就是對付蒼蠅群用的。
重要卡:火球,炸彈塔,龍寶寶,蒼蠅群;黑王子單打一群野蠻人還是有點費勁的,火球+炸彈塔可以很棒的剋制野蠻人。龍寶寶4費曲線幾乎無敵。蒼蠅群則是解決野豬用的。
替換卡:野蠻人,特斯拉電磁塔;帶上或許有用,不過看自己愛好了。
六、塔防流
顧名思義:防守,然後火箭炸對面副塔。
優點:見招拆招的造塔很好玩。
克制:害怕皇子(高攻擊高速度你基本防不住)
必備卡:炸彈塔,加農炮,特斯拉,火箭,火球,任何造塔流的首選!
重要卡:地獄塔,水收集器,X連弩,迫擊炮,萬箭齊發,鏡子;各有用處。地獄塔烤大怪很好玩。水收集器可以默Wei默Suo的在後場提供水,迫擊炮和X連弩可以打對面副塔,萬箭齊發可以解決蒼蠅群(目前只有蒼蠅群不被任何塔克制)。鏡子+火箭則是特別酸爽。
替換卡:野蠻人,法師,骷髏(1費),閃電(6費);根據環境這些卡可能會有些用,但是一般來講,不要用。
七、冰豬流
冰凍+野豬這個也是有悠久歷史的流派了(好吧,其實就倆月)一個野豬可以造成1000點傷害左右(除非吃了火箭等),而對面野蠻人或者蒼蠅群來了後你就可以冰凍掉,然後能大半個副塔出去了。而且目前沒辦法預防冰凍(不,火球也不能解凍,當然某訊游戲你可以10鑽石解凍)所以對面只能很蛋疼。
優點:搶血能力特別厲害
克制:野豬痛恨特斯拉和墓碑,而這兩張牌出現率並不低。經常被骷髏海群毆致死。
必備卡:野豬,冰凍,萬箭齊發;沒這些你就不是冰豬。(把氣球換下野豬就成了冰氣球,不推薦,跑得慢很容易中間被打死)
重要卡:野蠻人,特斯拉電塔,火球,蒼蠅群;這些主要是防禦性的,偶爾可以進攻。
替換卡:龍寶寶,法師,加農炮,炸彈塔,骷髏海;幫你更好的防禦各種進攻從而更好地進攻也是個主意……不過最棒的防禦就是進攻。
以上流派推薦來自小皮游戲網《部落沖突:皇室戰爭》專區。
E. 皇室戰爭皮卡墓園流怎麼樣_皇室戰爭皮卡墓園流都有什麼卡
皇室戰爭皮卡墓園流都有什麼卡?皇室戰爭內現在又推出了新的卡組-皮卡墓園流,裡面的卡片都挺強大,一起來看看皇室戰爭皮卡墓園流都有什麼卡
皇室戰爭皮卡墓園流都有什麼卡
【單卡解析】
【電擊法術】
不可或缺的一張卡牌,可以有效的剋制地獄塔地獄飛龍等卡牌,不推薦換成萬箭。
【颶風法術】
傷害和小電差不多,但是范圍卻大了不少,最重要的是還有位移,前期用這張卡可以輕松的解掉野豬等卡牌,配合屠夫也有不錯的效果。(此卡只傷害軍隊,無法斬殺皇家塔)。
【冰凍法術】
在錦標賽中比較強勢的一張卡,五秒的冰凍時間可以幫助軍隊打出不少的傷害,配合骷髏召喚也可以打出不少的傷害。
【黑暗王子】
一張移速還不錯的范圍傷害卡牌,配合骷髏召喚能打出不錯的傷害前期也很適合來蹭血和防守。
【飛斧屠夫】
一張遠程對空對地aoe卡牌,可以進攻也可以防禦,配合颶風可以防守住大部分卡牌,配合皮卡也可以打出不錯的進攻。
【皮卡超人】
卡組核心之一,可以用來防守也可以配合其他卡牌打出一輪強力的進攻,當然,裸下這個和空扔法術沒啥區別。
【復仇滾木】
范圍比較大的地面aoe法術可以很輕松的借調軍團團伙等地面雜毛,在進攻時預判一個也許會有意想不到的效果。
【骷髏召喚】
卡組最重要的一張卡,無論是前期配合黑王還是後期配合皮卡進行進攻都會起到不錯的效果,這里要說的一點是,用這張法術時,法術圈一定要離主塔保持至少一格的距離,不然一旦把皇家塔打醒,這盤游戲幾乎就崩了。
【卡組思路】
【雙倍聖水前】
除非手中握著颶風或實在防不住地面部隊了,千萬別下大皮卡。
前期的進攻方式一般為沉底黑王,然後骷髏召喚,看情況使用法術。
當對面帶飛桶或豬時,只要主塔沒醒且手裡有颶風就把兵拉到主塔上去。
【雙倍聖水時】
盡量沉底皮卡加黑王屠夫加蹦迪打一波,當然進攻時也要注意對手的進攻,一般在錦標賽中只需這樣一套combo對面就差不多GG了。
此外本卡組為錦標賽卡組,天梯僅可樂的小號用過,考慮到環境願意4000+杯打起來應該相對困難,請勿隨意嘗試。
F. 皇室戰爭雙龍皮卡流怎麼搭配
皇室戰爭雙龍皮卡流推薦 再聯合黑王子碾壓一切 皮卡超人,挑戰賽中的針對神卡,剋制多數的地面部隊。且其在外服還有較適合天梯的搭配,來看看雙龍和黑王子輔助皮卡一路砍殺!
給大家帶來的是一款外服較為流行的打皮卡攻略,但是在外服大神眼裡皮卡超人是一張強勁有力的卡!
以下為正文
卡組構成
大皮卡
這張卡擁有游戲中第二高的輸出,還能對抗超級騎士。這張卡的主要作用是對對方的坦克造成巨大的傷害以及防禦後的反推。
地獄飛龍
這張卡隨著幾次平衡之後,正在從一張逗逼卡慢慢變強。地獄飛龍在卡組里可攻可守。還記得有一次我在一條路上放了大皮卡,對面在另一條路放野豬騎士想干擾我,正巧哥布林團伙剛交,我只能放地獄飛龍,野豬騎士甚至還沒來得及砍我一刀他就死了。
飛龍寶寶
一張萌萌噠的卡,恰好可以平衡卡組。范圍攻擊讓它可以解決女巫、骷髏墓地等卡。火熱火熱的雙龍組合,這張卡搭配地獄飛龍效果拔群。
黑暗王子
黑暗王子終於在這個版本扶起來了,名副其實的黑。他對絕大部分人海、哥布林等地面部隊非常有效,看來雙王崛起已經近在咫尺了。
閃電法師
雖然在這次平衡改動里被砍了一刀,不過他仍然強力。可以打斷對面的地獄飛龍,也可以對大多數像骷髏,蒼蠅等卡牌造成不少傷害。
哥布林團伙
一個全明星的團伙,而且只花3費,簡直是愛死他了。這張卡不僅可以用來過牌,用來防禦,甚至還可以反擊對方。
小閃
一張對現在的環境超級友好的卡。雖然錦標賽等級下殺不死蒼蠅,不過對大部分脆皮都有致命的效果,而且可以打斷一切的地獄系列。如果可以,我建議升到十級。
滾木
相當有用的一張卡,2費可以對大部分的地面脆皮造成致命傷害,還可以在關鍵時刻推掉最後一個塔。
可替換單卡
卡組操作
主要策略
這個卡組的關鍵在於解場而不是進攻。一定要沉得住氣,讓對面先上,我們只要牽引住並且反推就行。如果對面下的是大皮卡,那我們完全可以先在另一路進攻。因為花費比較少,所以我們的優勢在於卡組很快就會循環,特別是在雙倍時間,能下的牌會更多,能夠在防禦的時候組織更好的反推。
普通時間
這個時候是觀察對手的卡組、組合以及思考對策的時候。正如前面所說,我們的卡組不應該先進攻,而是應該組織反攻。
如果能夠守住多次進攻,那就更容易成功了。在每一次防守的時候,都留下一個小小的“兵堆”,讓它一點一點磨掉對面的一個塔。我一般在用大皮卡防禦成功之後,就會在她後面下飛龍寶寶,因為這時候對面絕對會下人海攻擊大皮卡。
雙倍聖水時間
就是這個時候開始進攻!前面的隱忍已經到頭了,現在只需要積累防禦後的反推軍團就可以了。
開始積累並在大皮卡後面建立軍隊。不要在這一點上慢下來,因為對面很可能會團滅我們一波然後繼續進攻!記得要留一些備用的聖水,以便在另一條路上偷偷地推進。
繼續下兵,隨時把這兩個法術留在手上。不要放太多兵,但要比常規的兵力多一點點。這就形成了很強的一個陣容,它會慢慢地消耗對手的防禦。然後拿下一個塔。
如果對面恰好是一個超級快速的循環卡組,那就繼續防守,並且每次打完都要試著反推。
強力組合
黑暗王子+雙龍
如果你用了地獄飛龍/飛龍寶寶進行了防禦,而且手上還有9-10費,那你可以試試這個combo,立馬組成一個強大的黑暗雙子組合。
閃電法師的爆炸組合
如果你用黑暗王子和哥布林團伙/閃電法師成功地進行了防禦,而且手上有足夠的費用,那就趕緊下哥布林團伙,飛龍寶寶去推進一波。記得准備好法術以隨時解場。
大皮卡+飛龍寶寶
當一個反推已經成功的時候,我們就可以在大皮卡後面放下飛龍寶寶,然後組織一場強有力的進攻。
卡組對陣
三槍流
可以毫不掩飾地說,對上三槍是最不幸的事情。因為這個卡組要對抗三槍真的特別難。三槍的卡組里有聖水收集器,而且我們並沒有有效的方法可以解決它。唯一有效的方法就是用大皮卡,黑暗王子等卡對著有聖水收集器的那條路攻過去。能夠解決掉那個塔的話,就試著順便帶走聖水收集器,不然的話我們很難贏。
在防守上,我們的防守很可能不起作用,即使堵住了對面的一條路,但是另一條路上對面還可能下攻城槌。這種情況下,試著下一個黑王子,黑王子對三槍還算可以遏止,然後用大皮卡去解決攻城槌。
熔岩獵犬
地獄飛龍和電法都能完美解決掉熔岩獵犬。這時候在前面放下大皮卡的話可以組織一波反攻。因為熔岩獵犬的卡組很少地面部隊,可能會帶有蒼蠅等卡,不過可以用飛龍寶寶解決掉。
碰上熔岩獵犬卡組的話,那就是很幸運的。
野豬騎士
就像我前面提到很多次的東西一樣,我們對這個卡組要防守,守住就是勝利。當兩倍聖水模式到來的時候,我們就可以進行反擊。
不過需要注意的是,對面很可能會用一些誘餌來拉扯你的軍隊從而擊潰你的進攻,比如那些蒼蠅、骷髏又或者是地獄之塔。所以,我們必須抓緊一切機會反攻。如果對面是分兩路進攻,那麼用黑暗王子對付野豬騎士,大皮卡在另一路守著。反之亦然。
野蠻人精銳
雖然這些天來這個卡組已經不行了,不過也不要掉以輕心。用黑暗王子完虐這些精銳,當然你可也以試試用大皮卡去砍他們。
巨人
目前天梯上的巨人卡組還算是比較少的,日益劇增的反而還是大皮卡。
就算你碰上了也沒有關系,因為我們很簡單就能搞定巨人卡組。我們防守再反推,對面基本守不住。在雙倍聖水時間,用黑暗王子搞定巨人後面的跟屁蟲,電法可以解決掉蒼蠅+巨人的組合。地獄飛龍壓軸出場,搞定那個偷塔的巨人。
戈侖石人
這還用說什麼!有大皮卡告訴我怎麼輸?!
對面一出戈侖石人就可以用大皮卡搞定它。唯一難搞的就是聖水收集器,聖水收集器會給對面帶來較大的優勢,不過我們盡早反推就能讓這些優勢盡失。
大皮卡
對陣大皮卡的卡組就不太一樣了,我們必須開始進攻,在對面的防守里了解他們的卡組。這時候防守沒有多少用處,我們只能通過不斷的堆積兵種去進攻。
說實話,我不太希望碰上大皮卡卡組。
掘地礦工
用大皮卡、哥布林團伙或者是電法去“照顧”這位亂竄的小夥子。最好就是用團伙把對面的法術騙出來,然後利用大皮卡進攻。
在對陣這類卡組的時候進攻性要稍微加強一些。
毒墓流
飛龍寶寶和黑暗王子在對付骷髏召喚的時候很有用。如果對面是毒墓組合,那就必須調整飛龍寶寶的位置以防止被毒到。如果對面同時進攻,那就只能下大皮卡去撐住,撐住一波就是我們反攻的機會。
超級騎士
眾所周知,對付超級騎士最好用的就是大皮卡。在橋邊放下大皮卡(別離自己的公主塔太近),然後就盡情蹂躪超級騎士吧,這倆相愛相殺一定非常有趣。
P.S.也可以用地獄飛龍防守。
G. 《皇室戰爭》建築卡牌分類評比,看下有你喜歡用的嗎
玩家可以通過卡牌召喚怪物、法術、建築,攻擊對方城堡,直到一方推到另一方的主城堡被毀,便獲得勝利。相比於《部落沖突》,《皇室戰爭》更加講求卡牌之間的對戰的競技策略。
先來說說《皇室戰爭》的卡牌分類,因為沒有評分的話可能看起來不太直觀,所以我會把卡片分成5個等級。
t1:同類卡中的佼佼者,作為卡組核心的卡。
t2:十分實用的卡,卡組必備的補充部分。
t3:一些特化型的卡組才會帶,適用性比較弱的卡。
t4:難以使用的卡,同種類有更好的選擇。
t5:你是猴子派來的逗逼么?
個人把卡片種類大致分為六類:坦克、戰士、遠程、建築、飛行、法術。
坦克:
胖子(t4):一開始就擁有的5費稀有兵種,血還算厚,但是攻擊其實並不高而且只會打建築還跑得慢,就那點攻擊就不要指望他能敲掉建築了。基本也就能吸收下傷害,然後讓小弟發揮實力,但是同種類有更好的選擇。
大骷髏(t2):6費史詩兵種,攻擊力同樣很低(其實坦克攻擊力都不高),特點是沒有攻擊喜好,不會主動打建築,血量和胖子差不多。特點是死掉後會掉一個炸彈,威力很大,基本可以秒殺除了坦克和建築外的所有單位。屬於多功能的一張卡,既能坦克又能當aoe用。考慮到只比胖子多1費,需要坦克的卡組一般會選擇的卡。
石頭人(t3):8費史詩兵種,有嘲諷功能,血量超厚,攻擊建築優先,死掉會分裂兩只小石頭。就坦克能力來講非常強大,但是費用高達8費,而且其實還是只具備了坦克的功能,相當於擴大版的胖子。但是考慮到現在很多卡組都帶地獄塔,石頭人目前並不好用,被解掉實在太虧節奏。
戰士:
小骷髏(t3):1費招1隻小骷髏,基本是用來當炮灰的,考慮到只有1費,怎麼用都不太會虧得樣子,但是也不會賺到什麼東西,就當過牌來用也可以。
哥布林(t4):2費3隻哥布林戰士,其實攻擊力還可以,但是血量太低容易死於aoe,通常沒機會走到塔前面就被幹掉了,用他還不如用小骷髏。
騎士(t4):很平均的一張卡,唯一的優點是只要3費,進攻時候當坦克血量不足,防守反打的時候我不如上個小皮卡呢。
骷髏大軍(t2):擅長防守地面不帶aoe能力的目標,王子,皮卡之類,屬於不見兔子不撒鷹的卡片,防守完成了怎麼死也不虧
小皮卡(t3):4費單體攻擊很高,但是血量很少,用來對付對面的坦克或者單人戰士類的卡,千萬別想著直接拿這張卡去沖鋒,別人下個1費4隻小骷髏就夠你a半天。
女武神(t3):4費aoe型的戰士卡,血量攻擊都不高,不過是aoe性質,如果對面拿著哥布林,骷髏大軍之類的沖鋒可以教對面做人,不過現在沒人這么2的吧。前期王子配合沖鋒還有點殺傷力,後期有了小惡魔大軍後,這種組合就是去送死的。
野豬騎士(t2):4費只打建築,特點是可以挑過河。血量和攻擊都一般,把他放t2是考慮到現在很流行xbow和地獄塔的卡組,這張卡拆xbow還是不錯的。
野蠻人/鬍子(t1):非常全面的1張卡,5費招4隻,血量和攻擊力都十分優秀,既可以當小坦克帶上自己的遠程兵沖鋒,也可以用來防守對面的坦克或者單個戰士。除了不能對空沒有什麼缺點,帶上一張總有會用到的時候。
王子(t2):單體沖鋒雙倍傷害,單人偷塔十分強力的卡,如果沒有干擾的話,偷塔能力比野豬要強。血量和攻擊力都十分優秀。不過考慮到現在大部分卡組都帶有骷髏大軍或者惡魔大軍,王子偷塔變得十分不劃算了。除非你神預測,王子快到的時候一個箭雨過去,不過這個難度太高了。
大皮卡(t4):8費血量很厚,單體攻擊力爆表,然而除了砍對面坦克之外沒有卵用。可以說專門就是為了對付石頭人而存在的單位。但是現在石頭人帶的卡組並不多,所以實際上沒什麼出場機會。
遠程:
哥布林長矛手(t2):2費招3隻長矛手,傷害還可以而且是遠程,況且只要2費,非常劃算的兵種。缺點是各種aoe都是1下死,不過不會有誰為了殺3隻哥布林用aoe的吧。
弓箭手(t4):相對於哥布林長矛手的優勢在於不會被同級的劍雨a死和高了那麼一點點的攻擊力,然並卵這張卡居然要3費。相同選擇下都會優先選擇哥布林。
炸彈人(t4):aoe攻擊特性然而攻擊力一般而且不對空,只有在遠程兵種對a的時候很猛。也就前期可能有那麼一點出場機會,後期都會帶法師的,各方面都強過這張卡
法師(t1):只有對付坦克型的單位略顯吃力,其他方面完美,防守型最強單卡之一,前面有人抗傷害的話,進攻也是傷害爆表的。
女巫(t2):攻防都不錯的的一張卡,最近被削弱了一下,但是依舊十分好用。現在還有個卡女巫的戰術,不知道算不算bug。考慮到現在很多卡組都帶法師,女巫的發揮空間到後期實在有限。
火槍(t4):單人遠程卡,唯一的作用是防守的時候點殺氣球,寶寶龍之類單個單位,然而這張卡居然要5費,進攻方面效果也不好,隨便在你身邊招個近戰單位就*********了。因為法師的存在同樣是5費,實在沒必要帶這張。
建築:
墓地(t4):必須配合別的卡才有可能對地方的建築造成傷害,不然就是一個一個上去送,毫無意義,唯一的特點就是爆炸會一次出來6隻。然並卵,1費小骷髏都1次4隻,4費骷髏大軍更是一次20隻。攻防兩端都一般般的卡。當然有人把墓地當做防守野豬王子之類的解牌,不過我覺得這樣的用法並不劃算。骷髏大軍只多1費,但是可以解多種情況,可以解更多的怪。但是墓地最多隻能解1隻,別人鬍子,長矛沖過來的時候,用大軍可以解掉一部分的,但是用墓地就完全沒用了。適用性太小了。我用1費小骷髏,2費哥布林長矛解得效果也比放墓地強。
閃電塔(t4):只能用來防守而且只有在對付多數量,血量較少的單位的時候效果才比地獄塔好,然而這時候我直接aoe不就好了。
哥布林小屋(t2):雖然30秒才回本,不過就算對面用法術直接拆你小屋你也不虧,除了劣勢的時候放這東西沒用以外,還不錯的一張卡。由防守轉進攻的時候常常可以攢好幾只哥布林。
地獄塔(t2):單體持續傷害爆表,對面要是起手招個石頭的話,可以直接教對面做人。打脆皮單位雖然比較慢,但是也還可以。豎起來以後一般都不虧。
炸彈塔(t5):傷害和3費的炸彈人一樣,用這個我寧願用炸彈人,況且傷害也的確不高,居然還要5費。改成4費還差不多。
加農炮(t5):同樣是逗逼,傷害不高,單體攻擊,居然還要6費。給我一個用這個不用xbow的理由。
xbow(t1):超遠的射程,在防守完備的情況下可以十分安全的點掉對面的塔,是對面第一順位的拆除對象,放下時要考慮時機。一般帶xbow的卡組都是十分偏向防守的卡組,一個不小心被xbow幹掉一座塔,很難再翻回來。
迫擊炮(t3):6費比炸彈塔和加農炮好很多,但是在xbow和地獄塔前面依舊沒有值得選擇的地方。aoe能力可以用別的方式取代
野蠻人小屋(t3):7費太高了,要收到效果需要很長時間,一個不小心被對面抓住你的空檔期就是一座塔,用起來要分外小心。
飛行:
小惡魔(t3):3費召喚3隻,屬性上類似於哥布林,不過可以飛。防守對面不對空單位的時候還湊合,3隻的攻擊力只能說還可以。進攻方面因為其實是近戰,能力實在一般。考慮到惡魔大軍這張卡的存在,小惡魔的出場率實在不高。
寶寶龍(t2):能攻能守的一張卡,缺點是單體攻擊力不高,對於遠程兵種還可以。總體來說出場就不虧的一張卡,不過也不太能大賺。
氣球(t4):必須配合冰凍法術才值得一用的卡,對面稍微有點准備你的氣球就會白送。
惡魔大軍(t1):防守方面比法師還強的一張卡,通吃各種近戰坦克或者戰士,不過因為是脆皮,進攻能力還是比較弱的,通常會被箭雨帶走。不過完成防守任務後被箭雨帶走也賺了。
法術:
箭雨(t1):比較全能的一張卡,范圍巨大,對付惡魔群,骷髏群,哥布林群,哥布林桶的大殺器,因為克制對象都是十分強勢的卡,所以這張卡就顯得十分重要。
狂暴(t5):實在想不出用這張卡的理由,太tmd逗逼了。這張卡改成coc的治療葯水還差不多。
哥布林桶(t2):偷家最強卡,然而現在大家都會留個箭雨之類的手段,很難偷到塔了。不過放在手裡也是一種威懾力。
冰凍(t1):進可攻,退可守,是打亂對手節奏的一張卡。可以配合多種情況,萬金油卡,帶一張總會用到的。
火球(t3):相對劍雨縮小范圍強化威力,對於手指點的準的人還可以,但是大多數情況下劍雨就足夠了,除了特定卡組,沒必要又帶箭雨又帶火球。
閃電(t3):通常是敵方在防禦塔附近招單個單位的時候可以連防禦塔一起電一下,只有一些防禦為主的特定卡組才會帶,適用性比較窄。
火箭(t3):對付那些喜歡把召喚房子放在塔邊上的人,可以房子帶塔一起打,同樣只有特定卡組才會帶,適用性不大。
略微講一下組卡的思路:
目前這個游戲感覺上是防守有利的。因為你可以看到對面的卡,選擇你剋制對面的卡。所以當你擁有了,法師,惡魔群,箭雨,骷髏大軍或者鬍子的這4張卡的時候你幾乎可以打退任何進攻。
當然你還需要有進攻牌才能贏。比如哥布林桶,xbow,王子或者是火箭,火球,等等。通常組一套卡應該是以完備的防守為主,領先一定費用後,以一套攻擊組合取勝。
H. 皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解
想知道更多關於皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的介紹吧~
皇室戰爭2月13日的平衡調整中,皮卡超人(下文簡稱大皮卡)部署時間從3秒降低至1秒。之後的一段時間里大皮卡彷彿重新回到了人們的視線之中,一時之間有不少人開始嘗試關於大皮卡的卡組,其中更是不乏一些土豪、主播對大皮卡的功能進行了開發。
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其中很明顯的特點就是①有飛斧②有除大皮卡之外的第二核心③把大皮卡拿掉以後是一套很明顯的野豬套或者礦工套。類似這套(或者把野豬換成礦工)我在TV里也看到過不少,在飛斧鼎盛時期這套確實是很好用的,大皮後面跟一個飛斧就勢不可當了。
但是在飛斧被削弱之後這套就漸漸的少了起來,僅有的一些也不再是把大皮用於防反了。而是只用於防守,即單下一個大皮防守一路,馬上用豬或者礦工配合其他卡牌猛攻另一路而不管大皮的死活,讓大皮“隨緣”蹭塔。
在這里我們不妨來想一想為什麼從最初的大皮防守野豬、駒或者精銳之後跟飛斧反攻到現在的轉而進攻另一路呢。其原因就出在飛斧屠夫的調整之中。以前的飛斧能重置中、小型單位的攻擊,攻擊范圍也是包括了自己的身後。
這意味著以前的飛斧是不太懼怕骷髏海、哥布林、亡靈甚至黃毛的圍殺的。所以在防反的時候手裡只需要壓一個小電、箭雨或者滾木那麼這一路不出意外就是吃定了。但是今時不同往日,飛斧在平衡改動後無法重置中、小型單位的攻擊並且取消了身後的攻擊判定,這就類似一個能對空但沒有擊退效果的藍胖子了。
那麼飛斧也就有了遠程單位共有的弱點了,即怕圍殺。這個時候如果你飛斧跟在大皮後面被黃毛圍殺了你手裡壓一個低費的法術也不足以讓你這次進攻能夠達成目標了。這個時候大皮的防反就變得不是那麼的可靠了。
但是還是有人會認為那是你自己操作不當呀,大皮卡在吃掉一個野豬甚至精銳、駒(巨人和石頭人後面另說)後等於賺了4費或6費,等於你只需要一點點代價就能召喚出一隻大皮卡,怎麼會不能很好的防反呢?那麼我用我實際的經驗告訴你那隻是理論上的完美局面罷了。
①當你下了一個大皮用於防守時那你肯定是把大皮下在公主塔前方或者直接橋頭壓駒,來擋住敵人的攻勢從而防守這點沒問題吧。
②大皮卡從公主塔前到過橋你大概是能積攢4到6點聖水的,橋頭壓駒算上砍死駒到過橋大概是3點左右(這里不考慮聖水罐的存在)。
③很少會出現你滿費去防對面耿直一隻豬或者駒進攻,肯定都是在動態的進攻和防守之中。
④大皮卡防精銳自己會被打掉半血左右(不計算對方法術)。
⑤大皮卡作為一個前排單位她是要跟後排的,單一隻大皮卡會被太多種方法恁死了。
那麼綜上所述:大皮卡自身就7費,你用於防守後展開的反擊會非常的倉促。再怎麼憋你最多最多就手裡捏著6費而已。在飛斧的鼎盛時期一個飛斧加上手裡1費跟個冰精靈或者再等一會等一個滾木或小閃那麼這波進攻就成了。但是那畢竟已經是歷史了。既然談的是大皮卡防守反擊,上面那麼多說的都是關於防守,都是在我方場地的事。現在我們來談一談過橋了會怎麼樣。眾所周知用於防守大皮卡也是防守各種平推流最常見的幾張卡便是:黃毛、骷髏海、墓碑、土炮、地獄塔、冰法+任意小費(譬如哥布林,骷髏,蒼蠅等)、鐵蒼蠅。下面我們來分情況討論:
一、防豬:大皮卡在大多數情況下防豬會被豬蹭到一下塔(少數情況會出現冰人加大皮卡把豬短時間卡位),然後進行反擊。這個時候你手裡捏個6費左右是最完美的一種情況了,但是你在漲費對面也是同時在漲費的呀,豬進攻一次大概在6費左右(也存在裸豬進攻和豬加大閃,取最常見到的情況)。
那麼你手裡捏6費帶一個大皮卡對面手裡也是捏著6到7費的。這個時候你就是跟了飛斧後排或者火法、電法後排再壓一個小閃也是會被對面墓碑加騎士或者一隊黃毛防住的更別說對面發個笑臉然後立了一個地獄塔了...那你是想死的心都有了。這個時候你雖然看起來剛剛防守賺了豬3費,但是到了反擊階段就明顯出了問題。
你不僅把自己的大皮卡賠了進去,你反手跟的後排也被搭進去了!在雙方都有5費在手的情況下你大皮卡只跟5費是拼不過對面5費用來防守的!然後你看著自己明明有聖水優勢的一次進攻被對面看起來處於劣勢的防守給化解了,這個時候才叫完成一次防守反擊。結果呢?你一套反擊打下去是幾乎打不到塔的,並且你跟多少後排就有極大的可能性賠進去多少後排。
二、防精銳:大皮卡在防精銳的時候自己也會被精銳砍至半血,雖然你防守賺取的費用會比防豬多一些,但是你准備用於反擊的大皮卡是個半血啊!那你就要考慮一下是不是值得跟後排進行反擊了。這種時候反擊且不說你後排站不站得住場,就是大皮卡自己能在前面抗多久都是個很大的問題。除非你能算準對面的牌序,對面牌序不好或者已經把解牌給用掉了,不然要慎重反擊!
三、防駒:對面橋頭駒你也橋頭壓大皮卡。這個時候不會有人傻到公主塔前下大皮讓她慢慢走過去砍駒吧...大皮卡防駒遠不如黃毛或者精銳,會被駒蹭到3到5下塔。然而沒人是耿直的橋頭單下駒的吧?後面跟個鐵蒼蠅、小蒼蠅、弓箭、冰法等等低費單位。
看起來你一個大皮卡讓駒蹭個幾下塔就防住了對面近10費的攻勢,但是你家大皮卡在防守完身子還好么?對面駒後面是可以馬上跟蒼蠅等後排的,但是你大皮卡橋頭壓駒短時間內是跟不出能解場的後排的!等你憋到5費下個飛斧或者火法那你家大皮自己早就殘了...
就算你馬上壓一個公主或者冰法下去等防守完大皮卡也不在健康血線了,這個時候你們倆都空費,等你防守完准備反擊兩邊都只有3費左右你一個大半血的大皮跟公主、冰法或者對面手裡3費,你殘血的大皮跟飛斧、火法空費怎麼去防骷髏海或者哥布林團伙?這個時候又會出現防反豬的情況,把本來就有的優勢給葬送了。
四、防巨人、石頭人、天狗等:這里就不細細討論這個了,因為這幾個通常都是沉底下或者跟著一堆後排的,無法做簡單的分析。
綜上所述:大皮卡不是一個能很好適用於單核心的防守反擊的。因為大皮卡本質和野豬精銳還有駒就不同,她不是一張單憑自己的能力就能做到對公主塔造成巨大威脅的卡。唇亡齒寒,大皮卡更講究的是配合沒有強大的後排及法術支援大皮卡是獨木難支的,這就是為什麼在飛斧調整後大皮卡防守完更多的人選擇換路進攻而不是就地展開防守反擊了。
I. 皇室戰爭墓地屬性詳解
皇室戰爭墓地怎麼樣?皇室戰爭墓地屬性怎麼樣?墓地是皇室戰爭中新的傳奇卡,下面為大家帶來皇室戰爭墓地屬性介紹以及值不值得入手的分析。
皇室戰爭墓地屬性:
品質:傳奇卡
卡牌等級:1
費用:5點聖水
骷髏兵等級:9級
部署時間:0.5秒
持續時間:10秒
范圍:5
墓地值不值得入手:
這是一張法術卡,可移動的可持續的骷髏兵工廠。如果對面有地獄塔,那麼他將不會在對你的肉盾胖子產生威脅了。對付大小皮卡、王子也有非常明顯的剋製作用!
以上就是皇室戰爭墓地屬性介紹以及值不值得入手的分析了,
J. 皇室戰爭克隆大皮卡墓園卡組怎麼玩
三冰組合:冰法、冰巨人和冰凍法術
攻防兩端的絕對控制主力,不同的是冰法、冰巨人主防守,而冰凍法術主進攻。
冰法主要在卡組中可用來清除像亡靈、骷髏大軍這樣的群體單位,而冰人則主要用來吸引對面部隊仇恨充當肉盾。
冰凍法術,和大電能直接消滅對手不同,它只是暫時延誤對手部隊,在防守時需要在己方塔和部隊的攻擊范圍內使用,而在進攻時主要根據釋放范圍選擇控制重點目標。
墓園
核心進攻卡,幾乎不能被防禦,但是費高,且發揮作用需要配,記住這個法術適合偷襲,或者在有部隊過河時使用,不能起手或單獨用。