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為什麼skt放走皮卡波

發布時間: 2022-06-05 21:08:14

㈠ 紙面實力「史上最強」的SKT,為何不被外界看好,Faker也被看衰

……怎麼就又跟rng扯上關系了,人家問skt faker,這問題從頭到尾跟rng沒一個字母的關系

㈡ SKT和KT之間有哪些恩怨

英雄聯盟有兩個世界之最發生在這兩個隊伍間。第一是經典的兩個劫並且讓二追三,廣為流傳不用多說。二是縱觀英雄聯盟9年歷史統治力堪稱最接近無敵的2013年冬季賽的skt不敗金身被kt終結。那時候的skt,遠比現在大家對skt的印象恐怖的多:當時全球戰隊排名前十,大約9個隊(還是8個,記不清了)是ogn韓國隊,只有第八是omg(中國隊),5大豪門十大戰隊叱全球,然而這些所有的韓國強隊,包括三星雙子 ktAB najin冰火 cj劍盾,在13年冬季賽遇到skt通通都被3:0大順風幹掉,小組賽幹掉cj najin,八強3:0幹掉三星藍,四強3:0幹掉ktb,決賽3:0幹掉三星白(Faker瑞文二級單殺大帝酒桶誰還記得?),一句流傳至今的口號應運而生:誰上都是3:0。我有幸全程跟了這些比賽的直播,看完之後從此一生skt粉絲,太燃了。所有強隊連贏的念頭都不敢有,所有解說根本不懷疑勝者是誰,所有觀眾譏笑對手不自量力,所有粉絲搖旗吶喊擊鼓助威,所有的所有。13年冬季賽,英雄聯盟因為skt終結了刺客時代,因為skt,上單從點燃開始帶傳送,因為skt,刺客聯盟變成了運營聯盟。skt,是一個時代的開始,也是一個時代的終結。我粉的,不是現在的skt,是那個誰上都是3比0,我上我也行的 skt t1 K !

㈢ 如何看待LOLS6總決賽第三場SKT的巨大失誤

我作為一個英雄聯盟比賽的忠實愛好者,說實話s6的總決賽還真沒有看過,有點愧疚,看到這個話題然後立馬把s6總決賽的第三場比賽看了一遍,看了一個多小時,不過說實話這場比賽確實精彩,三星逆天翻盤,在前期0-5的情況下穩住陣腳開始慢慢反超,反觀這場比賽我感覺skt的失誤還是挺大的,主要在於他們最穩的點沒有穩住,就是bang,bang在每次比賽之中都是最穩的點,不管隊友打出了多大的優勢或者是有多麼大的劣勢,他都能做到安穩補刀,有了裝備之後在團戰之中打出成噸的輸出,但是不知道為什麼在這一局比賽之中bang並沒有之前比賽那樣的穩,在前期領先五個人頭和五千經濟的時候在沒藍的情況下中路單挑波比,但是最後盲僧來了,波比閃現壁咚殺掉bang,一聲shutdown,skt的隊員都驚呆了,bang居然也膨脹了,不過這一個人頭並不算什麼,但是又在下一波大龍的團戰之中bang本來打算是殺掉盲僧,但是沒想到在打到盲僧一半血的時候三星的隊友又來了,不過bang有閃現並沒有死去,但是他們的輔助卻死了,然後三星怒殺skt四人拿下一條大龍,skt兵敗如山倒,瞬間感覺堅持不住,不過之後skt依然打的很有氣勢,當然三星也沒有了畏懼,在打到六十分鍾的時候三星打野安掌門搶到了遠古龍,士氣大振,最後skt輸掉了比賽。這場比賽看得我是心潮澎湃,真的特別精彩。Skt輸的原因主要是因為bang沒有穩住,還有一點就是三星的ADC ruler沒有任何畏懼,一直在打著輸出。

㈣ SKT1戰術是什麼。。請詳細的給我解釋下~

星際爭霸中人族的一種開局戰術
SKT1的開局是TvP特有的一種壓制性開局,由韓國SKTelecomT1戰隊首創。T開局為8SCV房子,11SCV同時放下氣礦和兵營,氣礦完成拉農民采氣,兵營完成立刻擺下重工,和第二個房子。這時候需要停氣(停氣就是拉一部分采氣SCV采錢),以求經濟的最大化,可以更快的放下2基地。兵營一直出marine到6個,重工建築到80%(根據停氣情況)時恢復采氣。建築完成後升級附屬建築,完成後生產坦克並同時研究蜘蛛雷,坦克完成後配合6marine+1SCV以及補充上來的雷車向P進行rush,同時擺下分礦。盡量把P出門的龍騎士壓制回去。在離P2礦最近的位置埋雷,最好能埋到2礦下面。這樣迫使P只能等OB才能出門,甚至晚開2礦。
如果操作得當可以在損失很小的情況下將P壓制在家中甚至直接打死。(對手速隱刀開局。)
去年WCG中很多T使用SKT1開局,不少沒有準備的P被一波流直接打死,可見SKT1的開局壓制性很強。壓出去的時候注意保護坦克,不要被對方的龍騎輕易點掉。 是韓國SKT戰隊發明的!所以才叫SKT1!

㈤ S7總決賽為什麼SKT輸了

就這三場雙方的陣容來看,給我們路人局打排位早開始噴人15,20了。
先看看這3局的陣容
第一局:三星,上路凱南,打野扎克,中單螞蚱,AD霞,輔助風女
SKT:上路納爾,打野酒桶,中單蛇女,AD維魯斯,輔助露露
第二局:三星 ,上路納爾,打野皇子,中單螞蚱,AD霞,輔助風女
SKT:上路亞索,打野酒桶,中路瑞茲,AD維魯斯,輔助露露
第三局:三星上路大蟲子,打野豬女,中路螞蚱,AD維魯斯,輔助露露
SKT: 上路巨魔,打野酒桶,中路扇子媽,AD小炮,輔助日女

從陣容上可以看出來,三星戰隊的陣容偏向後期,偏向開團打團,而且控制非常穩定都是硬控,只要三星開團都是致命的,控制多且穩定那AD就好輸出。
反觀SKT的陣容無論後期還是打團都差了很多而且不穩定,發現沒有3場比賽三星戰隊中路全是螞蚱。
理性分析理性看待,對面這樣的陣容真的不好打,最後一場FAKER被三星AD維魯斯大招控住結束比賽,你能怪誰呢,誰都不怪,只能三星的戰略在S7總決賽更勝一籌。

㈥ 星際爭霸 T的SKT1戰術的問題

http://www.wfbrood.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=19160
http://www.wfbrood.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=16345

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