堡壘之夜房車組成王冠跳舞
㈠ 哪些單機手機游戲比較好玩
1.This War of Mine(這是我的戰爭)

限時折扣的時候話1塊錢買的,好開心(手動doge)有一款和alto一樣的滑雪游戲,但是相比之下alto畫面和配樂更勝一籌,我已經解鎖了所有成就,不好意思,就是這么6,打發時間的利器!
《阿爾托的冒險》是游戲開發商 Snowman 最新推出的一款滑雪跑酷手機游戲,游戲中,玩家將扮演 Alto 置身於唯美的雪地場景中飛奔。不管是閃電劃破泛著淺紫色的夜空,還是一群駝馬從皚皚白雪的山頂上奔跑而過,每一個場景都是製作精良,文藝味十足。
㈡ 數學皇冠上的明珠指的是什麼
「數學王冠上的明珠」指的是哥德巴赫猜想。
哥德巴赫猜想:
1742年6月7日,德國數學家哥德巴赫在寫給著名數學家歐拉的一封信中,提出了一個大膽的猜想:
任何不小於3的奇數,都可以是三個質數之和(如:7=2+2+3,當時1仍屬於質數)。
同年,6月30日,歐拉在回信中提出了另一個版本的哥德巴赫猜想:任何偶數,都可以是兩個質數之和(如:4=2+2。當時1仍屬於質數)。
這就是數學史上著名的「哥德巴赫猜想」。顯然,前者是後者的推論。因此,只需證明後者就能證明前者。所以稱前者為弱哥德巴赫猜想(已被證明),後者為強哥德巴赫猜想。由於現在1已經不歸為質數,所以這兩個猜想分別變為:
任何不小於7的奇數,都可以寫成三個質數之和的形式;任何不小於4的偶數,都可以寫成兩個質數之和的形式。
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哥德巴赫猜想證明誤區:
研究哥德巴赫猜想的四個途徑分別是:殆素數,例外集合,小變數的三素數定理,以及幾乎哥德巴赫問題。
殆素數就是素因子個數不多的正整數。現設N是偶數,雖然不能證明N是兩個素數之和,但足以證明它能夠寫成兩個殆素數的和,即N=A+B,其中A和B是素因子個數都不太多殆素數。
用「a+b」來表示如下命題:每個大偶數N都可表為A+B,其中A和B的素因子個數分別不超過a和b。顯然,哥德巴赫猜想就可以寫成"1+1"。在這一方向上的進展都是用所謂的篩法得到的。
篩法證明「1 + 2 」已經走到了盡頭,這條路很顯然也行不通。
而民科證明過程是這樣:2N為任一大偶數,A為2N前面的最大素數。那麼2N就可以寫成(1,2N-1)(2,2N-2)(3,2N-3)…(N,2N-N)這樣的數組,還說可以用篩法把這個數組中不是齊素數的組合篩去,只要剩下的組合大於0那就證明成功了,這想法很簡單。
先用篩法去篩組合中前一個數,剩下(3,2N-3)(5,2N-5)(7,2N-7)…(A,2N-A),這樣是保證了組合的前一個數是偶數,但是前一個數可以篩,後一個數卻不能篩。
參考資料來源:網路-世界三大數學猜想
㈢ 陳景潤後來摘取了「數學皇冠上的明珠」,這指的是什麼呢
沒有摘取
所謂皇冠上的明珠是指哥德巴赫猜想的證明:即:任意一個不小於6的自然數都能表示成2個素數之和
陳景潤證明到:任意一個不小於6的自然數都能表示成p1+p2*p3的形式
其中,p1,p2,p3都是素數
雖然只差一步,但其中的距離如鴻溝,人類目前為止還不能解決,陳景潤是目前離哥德巴赫猜想證明最近的人
㈣ 上古卷軸5全部任務有多少個
上古卷軸5主線任務一共有15個,具體名稱如下:
1、BLEAK FALLS BARROW(黑色瀑布)
2、DRAGON RISING(龍騰)
3、THE WAY OF THE VOICE(龍吼)
4、the horn of jurgen widecaller(號角)
5、A BLADE IN THE DARK(暗黑之刃)
6、DIPLOMATIC IMMUNITY(外交豁免權)
7、A CORNERED RAT(走投無路的老鼠)
8、ALDUIN'S WALL(巨龍ALDUIN之牆,巨龍ALDUIN:數千年前幾乎毀滅了世界的巨龍)
9、THE THROAT OF THE WORLD(世界的咽喉)
10、ELDER KNOWLEDGE(上古卷軸)
11、THE FALLEN(墮落)
12、THE WORLD-EATERS EYRIE(世界之北)
13、SOVNGARDE(屠龍者)
14、UNBOUND(重獲自由)
15、BEFORE THE STORM(風暴前夕)
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武器裝備:
游戲中的武器分為劍、錘、斧、匕首、弓、法杖六大類,護甲(不算盾牌)有布甲、輕甲和重甲之分。
裝備除了完成各種各樣的任務獲得獎勵以及敵人掉落以外,玩家還可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省錢,同時還能提升工匠系技能級別並獲得經驗值。
在工匠或法師NPC附近可以找到鍛造爐、製革架、工作台、磨刀石、附魔台、煉金台等設施,用採集來的礦石、毛皮、布料、花草製成基礎材料,然後就可以打造各種附帶魔法效果的武器甲具。
紙娃娃系統是一種角色更換裝備之後外觀相應變化的系統。游戲的紙娃娃系統較之前代作品要先進得多。
游戲中的角色每一種衣服形象都不相同,15個基礎衣服類型就有15種顯示效果,還不包括裝備的顏色變化。除了盾牌是只有4種形象之外,頭盔和所有類型的武器都有獨立顯示。
道具強化:
附魔就是在裝備上附加各種魔法效果。附魔裝備基本上分為2類。
一類是防具附魔,其效果是永久持續的。包括頭防具、身防具、手防具、腳防具、盾牌、項鏈、戒指。
另一類是武器附魔,隨著每次使用都會消耗付在武器上的靈魂水晶內的靈能,一旦用完如果不填充就會和普通裝備沒有區別。對裝備進行附魔需要滿足4個要素。
消耗品:
金幣是這個世界中主要的交易物品,無論是購買商品,修理物品等都需要使用金幣。玩家的金幣是可以無限攜帶。金幣在游戲中不會佔用玩家角色的物品欄。
商人出售的法術書籍內有一種迷幻系的識路術(Clairvoyance),選擇戰士和盜賊路線的玩家同樣能學,施放此術即可顯示一條光柱指向當前追蹤的任務目標點,跟著光柱走保證不迷路。
毒葯、葯劑和增益水這類的葯物玩家都可以自己製作,毒葯分為傷害生命、傷害法力和傷害精力三種。
傷害生命的毒葯有三類:傷害生命(Damage
Health)、持續傷害生命(Lingering Damage Health)、破壞生命(Ravage
Health)。
玩家收集的藍山花、小麥、微光蘑菇、小惡魔糞等等都是製作葯劑的原料,葯劑同樣可以自己製作,製作出來的是紅瓶子為葯劑,毒葯瓶子則是毒葯。
《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發製作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後。
玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。
《上古卷軸5:天際》於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際 特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陸Nintendo Switch。
背景設定:
第二紀元896年,龍裔皇帝泰伯·塞普汀使用黃銅塔發動龍破,擊潰第二先祖神州,迫使夏暮島投降。
塔瑪瑞爾大陸以及夏暮島第一次被完全統一於一個帝國,即塔瑪瑞爾帝國。自此,第二紀元結束,第三紀元開始。
後來,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作聖靈塔洛斯。
第三紀元433年,被《上古卷軸4:湮沒》的主角扶持的皇帝馬丁·賽普汀犧牲自我,驅逐了魔神梅魯涅斯·大袞,結束了湮滅危機,拯救了塔瑪瑞爾大陸乃至整個奈恩世界。
馬丁的死亡,標志了作為龍裔的賽普汀家族血脈斷絕,賽普汀王朝終結,龍裔皇帝沒落,人類王權衰微。自此,第三紀元結束,第四紀元開始。
由於遭到了湮滅危機的沉重破壞,統治整個大陸的帝國逐漸失去了對部分省份的有效控制,夏暮島、黑沼澤以及艾斯維爾都從帝國中分裂並獨立。
第四紀元5年,晨風省的火山,紅山噴發,毀滅了瓦登弗爾島和部分大陸地區。同年,亞龍人從南部入侵晨風,佔領大片領土。晨風省的大量難民逃往西部的天際省。
第四紀元17年,高岩軍閥提圖斯·邁德一世佔領帝都,入主白金塔,被加冕為新的帝國皇帝,開啟邁德王朝。
第四紀元22年,極端種族主義組織——梭默,統治了夏暮島,建立起與帝國相抗衡的政權,史稱第三先祖神州。後來,梭默密謀策劃了威木省的政變,使威木省脫離帝國,加入了先祖神州。
第四紀元98年,奈恩世界的雙月天體消失,史稱「虛空之夜」。由於卡吉特人(通常被看作虎人、貓人)對月相極為依賴,「虛空之夜」在艾斯維爾造成了嚴重的混亂。
第四紀元100年,奈恩的雙月天體重新出現,「虛空之夜」結束。梭默聲稱是他們將雙月帶回奈恩,卡吉特人對此十分感激。不久,艾斯維爾加入先祖神州。
第四紀元171年,先祖神州侵略帝國,重點進攻帝國的落錘、賽洛迪爾兩大省份,史稱「浩大戰爭」。
帝國在與先祖神州的戰爭中處於弱勢。
第四紀元174年,帝都陷落,慘遭先祖神州洗劫。
第四紀元175年,帝國皇帝提圖斯·邁德二世重新集結並指揮軍隊,反擊占據帝都的先祖神州,史稱「紅環之戰」。
最終,帝國軍團在《上古卷軸:傳奇》的主角的率領下,奪回帝都,消滅了先祖神州在賽洛迪爾的主力部隊。
盡管取得了暫時的勝利,但帝國已無力再戰。而先祖神州侵略落錘、賽洛迪爾的戰爭雙雙受挫,也需要時間調整。
於是,帝國被迫與先祖神州簽訂了不平等的和平條約——《白金協定》,浩大戰爭結束。
《白金協定》的內容包括:要求帝國廢除並禁止對塔洛斯的信仰,並接受梭莫的監督;正式解散隸屬於皇帝的護衛和特務組織刀鋒會;割讓落錘南部大部分領土給先祖神州。
落錘省不願接受屈辱的《白金協定》,宣布獨立,並繼續同先祖神州戰斗。
第四紀元180年,先祖神州的軍隊被迫撤離落錘全境。落錘省取得獨立戰爭的勝利,仍與帝國保持著合作性外交關系。
因為在諾德文化中,塔洛斯被認為是諾德人,所以對塔洛斯的信仰在諾德人的家鄉天際非常普及。
塔洛斯的信仰被廢止,極大地傷害了許多諾德人的民族感情,引起了許多諾德人對帝國統治的不滿。東境領領主,暨風盔城城主,烏弗瑞克·風暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。
第四紀元201年初,帝國支持的新任天際至高王托依格,在獨孤城被迫參加了由烏弗瑞克提出的諾德傳統決斗。
年輕的至高王自然不是烏弗瑞克這樣一位戰斗經驗豐富而且會龍吼的職業軍人的對手。烏弗瑞克殺死了托依格,並逃回風盔城,聯合天際東部的領主發起風暴斗篷叛亂,與支持帝國的天際西部對峙。
白漫領位於天際中心,其領主巴爾古夫決定暫時在內戰中保持中立。
帝國派遣圖留斯將軍前往天際鎮壓叛亂。烏弗瑞克的一個手下被買通,在一場設計的伏擊中,烏弗瑞克·風暴斗篷被帝國捕獲。
本作的主角似乎在穿越邊境時誤打誤撞來到帝國的伏擊圈,被當作風暴斗篷叛軍,繼而被俘虜。游戲開場時,主角恰巧和烏弗瑞克在同一輛囚車上。
㈤ 魔獸爭霸自定義戰役,天災與重生——王冠上的覺醒,第二關,合成開門鑰匙的三塊碎片
天災軍團就會失控,所以必須有一個巫妖王來控制所有的天災亡靈。 老弗丁決定自己 魔獸爭霸2資料片\"黑暗之門\"的劇情) 《黑暗之潮》第二次獸人戰爭(魔獸爭霸2的無資料
㈥ ps3有哪些系列游戲
系列的話cod,神秘海域,gta,真三國無雙,實況足球,上古卷軸(這個貌似只有5),殺戮地帶,gt,火影忍者等