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賽車計劃和超級房車

發布時間: 2021-08-08 07:27:27

㈠ steam有什麼值得玩的優化良心的賽車游戲

最近大火的應該是火箭聯盟,當然可以把它當成半個賽車游戲玩

還有就是育碧的飆酷車神,游戲優化很不錯,但是伺服器差,可以說也是一款很不錯的賽車游戲,前段時間uplay版還免費送的,現在送不送不知道了。
其次賽車計劃作為一款擬真的賽車游戲,也是很不錯的,畫面優秀,但是對配置要求並不是太高。
塵埃系列也是經久不衰的賽車游戲,屬於拉力類,而且塵埃3的畫面很好價格也很便宜,最好收來。

同屬塵埃公司的F1系列也是很不錯的擬真F1賽車游戲,算是最好的F1賽車游戲了。
還有超級房車賽系列,也是塵埃的開發商Codemasters 製作的,也是上乘的賽車游戲。
世界拉力錦標賽系列,也是和塵埃平起平坐的拉力賽車游戲
摩托類的話motoGP系列和極速騎行(Rider系列)算是不錯的
育碧還有一款游戲叫做賽道狂飆,也是很不錯的賽車游戲。
當然現在公認的最好的賽車系列應該是EA的極品飛車系列,但是steam上只有很老的幾部。

建議樓主要玩新版本的話去EA自家的游戲平台Origin上購買。現在最新的版本是極品飛車19,優化很不錯。
以上的游戲都是本人認為值得一玩,而且也有不錯優化的游戲。

㈡ 極品好玩 還是塵埃。分別是哪個版本好玩些啊。

從難度上看
極品飛車娛樂性更高
塵埃總體更難
極品飛車變速屬於擬真類
其他的更偏娛樂
塵埃2和3屬於半擬真
塵埃決戰比較娛樂
塵埃拉力賽和塵埃4非常擬真
綜上所述
如果追求爽快那就玩極品飛車
如果追求擬真就玩塵埃拉力賽或者塵埃4。
從賽道上看
極品飛車變速屬於賽道類
其他屬於街頭賽車
塵埃系列均屬於拉力賽
綜上所述
如果追賽道或者街頭的爽快就選極品飛車
如果追求拉力賽的驚險刺激就選塵埃,ps另外塵埃也有跨界拉力模式
順便一提
神力科莎,賽車計劃和超級房車賽都是不錯的擬真賽車游戲
,而且車也比較多
也推薦給樓主
最後祝樓主游戲愉快!
望採納

㈢ GTS沒來之前,賽車計劃和神力科莎哪個比較好

可以參考一下游戲對配置的要求,神力科莎還是賽車計劃對配置的要求並不高,可以玩的放心購買的。

㈣ 有沒有什麼游戲是開賽車的,但是很像真賽車,還能掛檔的!

這個問題,我來給你回答!
檔有六個前面的檔,是慢當,到後面越來越快!

㈤ 求好玩的單機游戲,飛機或者賽車的比較喜歡,畫質盡量要好, 謝謝

打飛機的:鷹擊長空和皇牌空戰就不錯,還有阿帕奇:空中突擊,如果喜歡二戰的話玩空中沖突系列和偷襲珍珠港。
開飛機的:微軟飛行模擬系列,伊爾系列,屬於模擬游戲,上手比較難。
賽車:最新的賽車計劃就不錯,不過配置較高,還有就是F1系列,極品飛車、火爆狂飆和塵埃估計你知道的,超級房車賽,這個系列比較冷門,但也不錯。

㈥ 賽車計劃和神力科莎誰的物理更好

1.路感:剛上手AC的時候覺得AC對路感的反饋好帶感,咯噔咯噔的全在手上,仔細想想,尼瑪這路得多不平啊方向盤能抖成這樣,國內主幹路和高速的鋪裝就夠次了,自己開到過240(求不舉報),如果有顛簸,也特么在屁股上好么,強行挪到方向盤上真的好么?紐北大直道的鋪裝比這還差?(並不是電子液壓助力和機械液壓助力的區別)。另外,PCars高速時(300以上)方向盤抖動也有人吐槽過,說是演技抖,您仔細回想,抖動都是出現在大尾翼車型上的,那是風阻帶來的抖動,並不是對路面反饋的演技發揮。另外,硬懸掛系統時的彈跳,PCars模擬的反饋很細膩,方向盤松動和綳緊張弛有度,能很好的反饋給玩家當前的抓地力情況,AC也還好,但本身力回力度沒有PCars大(俗稱方向盤不夠硬),所以感覺沒有PCars明顯。
2. 輪胎摩擦力:兩個地方可以體現差距,第一,兩個游戲都有的同學可以試試原地打輪,PCars的輪胎摩擦力模擬太特么贊了,那種阻尼感和輪胎橡膠扭曲之後對球頭的回彈,簡直了。反觀AC,原地打輪很輕且完全沒有摩擦力的感覺,反倒低速行使時方向盤變的超沉,這尼瑪跟真實情況完全相悖啊。第二,抱死,PCars在剎車至前輪抱死或嚴重推頭時,兩個游戲的方向盤都和真實情況一致,轉向會失控,體現在方向盤上就是可以無阻力的轉,但恢復抓地力的瞬間,同原地打輪,PCars會給你真實的「橡膠」摩擦力反饋,但AC卻無比生硬,就好像賽道是軌道一樣。
3. 失控和救車(推頭和甩尾):之前開自己車下賽道沒捨得豁,上周有幸參加了個性能車的賽道體驗活動,把每輛車都開到響胎,更是各種地板油和狠跺剎車,還偷摸關ESP跑了圈,體驗了後驅車的輕微甩尾和救車,推頭上邊說到了,對於輕微甩尾(不是漂移)救車時真的很像PCars同樣情況的反饋,通過克服拉扯快速擺動方向來讓後輪找回抓地力(拉扯感也有可能是ESP未能徹底關閉的原因),AC同之前提到的,因為方向盤沒PC硬,拉扯感並沒那麼明顯。
物理:自己只說一點,PCars大部分模式不能像AC那樣直接用暖好的胎,所以我個人覺得不排除之前一些說PCars像滑冰物理奇怪的是沒把輪胎開到合適溫度,沒耐心暖胎可以直接玩聯網的計時模式。另外,賽車計劃卡丁車的物理真是沒誰了,強烈推薦手頭有PCars但之前沒開卡丁車的同學試試。
物理方面其他 引用貼吧一大神對PCars製作組官方一Q&A的翻譯吧,看完一個字-服。

㈦ 極品飛車19和賽車計劃那個畫面好

極品飛車19還沒有發布,不過看介紹視頻後我是有些失望,因為感覺畫質不如極品飛車18,但有深度改裝的功能。建議您等11月以後再作考慮

㈧ 賽車競速游戲,要純技術的,不要什麼噴射之類的,車子可以改裝的(這是一定的),自由度比較高的

塵埃系列樓主可以看看,覺對純技術。WRC3是真實性非常高的拉力賽游戲。極品飛車13變速與極品飛車15變速2都是專業賽道,不開輔助非常難用鍵盤操控。超級房車賽:起點系列也是技術活。畫面最好的是賽車計劃。與賽車計劃一樣的還有神力科莎。

㈨ 目前最真實的賽車游戲。

GT5和極限競速4
首先,GT5和極限競速4(簡稱F4)是對頭,都是以真實賽道為背景的賽車游戲。但是PS的畫面在相同的地方略好於XBOX。
之後是塵埃三,畢竟有塵埃2打基礎,3在一定程度上有了很大改進,只不過游戲一開始有行駛路線和自動剎車,需要調整,讓人不適應。
接下來是超級房車賽,理由同GT5,但超級房車賽的操控還有待提高,初次玩讓人以為是五年前的游戲。
最後是NFS 16,不得不說,現在NFS是越來越爛,劇情垃圾,16根本就沒有劇情,如果專心的話,16用10個小時就可通關。以前玩NFS是要用腦子,現在就是靠運氣,個人覺得最好還是NFS 9!

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