魔內飾合成
㈠ 奇跡世界2魔合怎麼合成
官網有說明 雙擊磨合開始使用 材料去官網看詳細
磨合本身是做任務得來的。你也可以去沃德的登錄積分商人哪裡購買
㈡ 夢幻西遊凌波城3級法寶斬魔怎麼合成
凌波城3級法寶斬魔合成時,材料和內丹放置在對應五行上會提高成功率:
玄龜板=水,補天石=土,內丹=木,飛劍=金
一般而言,法寶的五行放置規則如下:
1、材料的五行:
天蠶絲=金,龍筋=金,玄龜板=水,麒麟血=水,千年陰沉木=木,補天石=土,金鳳羽=土
2、內丹的位置:
材料金+水 內丹放土,
材料金+土 內丹放水,
材料金+木 內丹放水,
材料木+水 內丹放火,
材料木+土 內丹放火,
材料水+土 內丹放木。
㈢ 打造世界魔法合成表
收集魔法合成公式 空代表不放東西
空 綠水晶 空
骨頭 秘銀錠 骨頭
空 粉水晶 空
只能在沙盒模式下直接合成
㈣ 魔之符咒隱藏裝備 魔之封魔之印怎麼合成
魔之封合成
需要僵屍首級+奇美拉毒液+越戰越勇
僵屍首級需要殺死變異僵屍3次 就是終極轉生的僵屍
奇美拉毒液需要殺死25隻奇美拉 就是掉落神龍碎片的地方
越戰越勇需要殺死個人專屬房間馴獸師10次之後獲得
魔之印合成
需要神獸頭顱+地獄之火+水域之炮
神獸頭顱需要殺死魔界神獸兩次,就是掉落生命神器的神獸。
地獄之火需要殺死魔界地獄里的的地獄火25個獲得。
水域之炮需要殺死水域世界20個水炮手獲得。
㈤ 暗黑破壞神2里的魔方可以合成什麼
克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 - 超級克萊姆連枷
1個懷特的腳 + 1個回城書 - 通往奶牛關的門
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 普通的 寶石 - 全面恢復葯劑(大紫)
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 碎裂的 寶石 - 恢復葯劑(小紫)
3 小紫 - 1 大紫
6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 - 多彩的(加4抗) 項鏈
1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 葯劑 - 深紅的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 融解 葯劑- 深藍的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 葯劑 - 珊瑚色的 戒指 (+抗電)
1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 葯劑 - 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧頭 + 1 匕首 - 投擲斧
1 長矛 + 1 箭袋 - 標槍
3 戒指 - 項鏈
3 項鏈 - 戒指
1.10新增的魔法 武器合成公式,用於替代3CG公式
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 - 刺盾
4 生命 葯劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 - 吸血的劍
1 鑽石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 - 野蠻的 長棍
1 窒息 葯劑 + 1 生命 葯劑 - 解毒 葯劑
2 箭袋 - 矢袋
2 矢袋 - 箭袋
寶石的合成公式
3 碎裂的 紅寶石 - 裂開的 紅寶石
3 裂開的 紅寶石 - 普通的 紅寶石
3 普通的 紅寶石 - 無暇的 紅寶石
3 無暇的 紅寶石 - 完美的 紅寶石
其他寶石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式
3 符文01 - 符文02
3 符文02 - 符文03
3 符文03 - 符文04
3 符文04 - 符文05
3 符文05 - 符文06
3 符文06 - 符文07
3 符文07 - 符文08
3 符文08 - 符文09
3 符文09 - 符文10
魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品
黃金的相關合成公式
6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 - 低等級 黃金 物品
1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石- 高等級 金 物品
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石- 給黃金 物品打1個孔
1.10新增的11符文以上符文的合成公式
3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 - 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 - 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 - 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 - 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 - 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 轉石 - 符文16
3 符文16 + 1 裂開的 黃寶石 - 符文17
3 符文17 + 1 裂開的 紫寶石 - 符文18
3 符文18 + 1 裂開的 藍寶石 - 符文19
3 符文19 + 1 裂開的 紅寶石 - 符文20
3 符文20 + 1 裂開的 綠寶石 - 符文21
2 符文21 + 1 裂開的 鑽石 - 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 - 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 - 符文24
2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 - 符文25
2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 - 符文26
2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 - 符文27
2 符文27 + 1 普通的 轉石 - 符文28
2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 - 符文29
2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 - 符文30
2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 - 符文31
2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 - 符文32
2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 - 符文33
1.10新增的打孔公式
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 - 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 - 有孔的 頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌
1.10新增物品升級公式,適用於Uniq黃金的Wepon盔甲
符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 - 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 - 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 - 擴展級 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 - 擴展級 暗金 盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 - 精英級 暗金 武器
符文18 + 符文20 + 完美的 轉石 + 擴展級 暗金 盔甲 - 精英級 暗金 盔甲
以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 - 擴展級 黃金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 - 擴展級 黃金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 - 精英級 黃金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 - 精英級 黃金 盔甲
1.10新增的修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
符文09 + 武器 - 完全修好
符文08 + 盔甲 - 完全修好
1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 - 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們准備的.
符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 - 特定屬性的 盔甲
符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 - 特定屬性的 武器
符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 - 特定屬性的 戒指
符文08 + 珠寶 + 魔法 項鏈 - 特定屬性的 項鏈
符文01 + gcv(這個應該是碎裂的紫寶石) + 特定屬性的 武器 - +30-50
㈥ 暗黑2 全部合成秘籍
暗黑破壞神II:毀滅之王Diablo II: LOD 1.10 正式版單機測試用輔助工具
補充合成公式一覽
by 2years
2003.10.29
新增的 cube 合成公式說明:
1、任意物品加一個鑒定卷軸 = 該物品的 unique 形態,如:
任意一把 colossus blade + 一個鑒定卷軸 = unique grandfather
2、任意物品加一個回城卷軸 = 該物品的 set 形態,如:
任意一個 amulet + 一個回城卷軸 = set tal rasha amulet (當然也可能出現其他的 set amulet)
3、任意一個單獨的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一個隨機屬性的該物品的 Rare 版本。
任意一個單獨的 charm 直接合成可以得到一個隨機屬性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢復葯水 = 保留原全部屬性的該物品的升級形態,升級次序為 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢復葯水 = 一把相同屬性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢復葯水 = unique war pike 版本的 spire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢復葯水 = 保留原全部屬性的該物品的 ethereal 形態,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢復葯水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢復葯水 = ethereal titan
6、任意沒打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒葯水 = 在這個物品上打一個孔
任意沒打孔的 weapon 或者 armor + 兩瓶解毒葯水 = 在這個物品上打兩個孔
任意沒打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒葯水 = 在這個物品上打三個孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒葯水 = 在這個物品上打四個孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 兩瓶解毒葯水 = 在這個物品上打五個孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒葯水 = 在這個物品上打六個孔
也就是說,如果要給沒打孔的一件物品打六個孔,需要經過兩次合成,第一次,這個物品加
1 - 3 瓶解毒葯水先任意打上 1 - 3 個孔,第二次用打完孔的該物品加三瓶解毒葯水就能
打上六個孔
magic 物品最多隻能打 2 個孔,unique、set、rare 都只能打一個
7、任意物品 + 一瓶解毒葯水 + 一個回城卷軸 = 該物品的 normal 形態, 如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒葯水 + 一個回城卷軸 = 一件白色的普通 archon plate
8、任意一個 ring + 任意一個 amulet = 一個售價為 2500000 的 ear (可以換錢)
9、一個回城卷軸 + 一個鑒定卷軸 = wirt's leg (開啟奶牛關所需物品)
10、任意一個 small charm + 一瓶體力葯水 = 帶 +461% 經驗值屬性的 small charm (輔助快速升級,可以合成多個)
11、任意一件武器 + 一瓶體力葯水 = 帶 cruel 屬性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的該類型武器
12、任意一個 jewel + 一瓶體力葯水 = 帶 ruby 前綴 (30%ed - 40%ed) 的隨機 magic jewel
13、任意一個 grand charm + 第三級別以上的寶石 = 加一人物技能的 grand charm
例如:一個 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
一個 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一個 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm
每種寶石對應一個人物角色類型,用不同種的第三級別以上的寶石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst 對應 asn 的技能
topaz 對應 ama 的技能
sapphire 對應 barb 的技能
emerald 對應 nec 的技能
diamond 對應 pal 的技能
ruby 對應 sorc 的技能
skull 對應 dru 的技能
14、任意一個 small charm + perfect ruby = 帶火焰傷害屬性的 small charm
任意一個 small charm + perfect topaz = 帶閃電傷害屬性的 small charm
任意一個 small charm + perfect emerald = 帶毒素傷害屬性的 small charm
任意一個 small charm + perfect sapphire= 帶冰凍傷害屬性的 small charm
任意一個 small charm + perfect diamond = 帶增加四防屬性的 small charm
任意一個 small charm + perfect amethyst= 帶增加最大傷害屬性的 small charm
任意一個 small charm + perfect skull = 帶快跑屬性的 small charm
15、任意一個物品 + 一瓶生命恢復葯水 + 一瓶魔法恢復葯水 = 復制該物品(最多為三份)
--》使用舉例:
利用上面這些公式,你可以很容易製造出需要的大部分 unique、set 物品以及製作 runeword 等等。
舉個例子,你想要 windforce ,可以這么做:
首先到商店,應該很容易買到或賭博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)
然後用公式4把這個 bow 升級到 elite 版本的 hydra bow
再用公式1合成就出來了。
再舉個做 runeword 的例子,例如需要做一把基於 ethereal war pike 的 "silence" runeword:
首先到商店購買或通過賭博得到任意一把 pike,
如果是藍色的可以先用公式7把它先變成一把普通的 normal pike,
接著用兩次公式4把這個 normal pike 升級到 normal war pike,
再用公式5製作出 ethereal war pike,
用公式6給這個 ethereal war pike 打6個孔,
最後到商店買來所需的 rune 鑲上即可。
㈦ 伏魔戰記合成公式
我打了那麼久 伏魔戰記沒聽說過能合其他的墮落天使之翼 頂多就打爆裝備的boss爆個惡魔之翼出來
鳳凰坐騎在地圖的最右邊一塊 很多火 一大片紅色區域那裡就有鳳凰(PS 鳳凰是BOSS) 打鳳凰 打它爆一隻出小鳳凰(一定幾率) 小鳳凰飛得很快 你要用捕獲技能(就是那個網子) 捕獲他 一般來說運氣如果不是特別的差 兩三個網子就能套住小鳳凰了
㈧ 傳奇霸業魔內飾合出是隨機職業的嗎 魔內飾合出有什麼
《唔憂傳奇》帶低於自己等級10級或者10級以上的玩家捉鬼,可獲取俠義值,每日上限為150點。一般情況下,4個等級較高的玩家帶1個等級較低的玩家,每次可以獲得1點俠義,同幫派則有2點俠義。如果能夠湊成2個較高等級和3個較低等級的陣容,每次2點俠義,同幫派則有4點俠義!舉例來說:兩個79級帶三個69級,一輪40點,帶四輪就上限。
任務鏈
幫助至少低於6級的玩家完成任務鏈戰斗任務也能獲取俠義值,每周可以完成300次。譬如世界門派有人喊環怪幫忙,立馬去展現你大俠風范跟環!一次2點~4點俠義值。或者如果你足夠強大也可以去掛個隊接環當打手!
還有一種更有效率的辦法:跟同幫里低於自己至少5級的玩家完成任務鏈戰斗,一次4點、6點、8點俠義值。例如:74級跟69級的環怪!隨機掉落裝備唔憂傳奇游戲較舒心。
㈨ 求暗黑2赫拉迪克魔盒的合成公式 詳細點
也許樓上的沒理解而已 方塊的公式當然有 方塊只能到第二幕那翻箱子 或第二幕不拿方塊被人帶至第三幕摧凡克的議會成員 也會爆 方塊不是合成來的http://hi..com/lmhopen/blog/item/e6b2258b64bcd5d6fd1f1095.html
http://www.anhei3.net/thread-15602-1-1.html
合成公式http://www.anhei3.net/thread-15631-1-1.html
橙色合成http://ke..com/view/1163926.htm
http://tieba..com/f?kz=202810968
http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html
符文之語
綠色,藍色,橙色,黃金,暗金,都不能做符文之語,只能白色帶孔,孔數必須與符文之語要求的孔數一致http://www.anhei3.net/thread-15616-1-1.html
符文介紹
㈩ 魔域里怎麼把幻魔合成幻魔之心
先准備15個幻魔,然後去找倉庫旁邊的NPC就可以。