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房車賽賽道造價

發布時間: 2021-11-06 10:05:12

① 超級房車賽:汽車運動 全賽道圖文一覽 有哪些賽道

AT指變速箱是自動檔,MT指變速箱是手動檔

1、傳統手動變速箱MT
最早的變速箱,就是傳承至今的傳統手動變速箱MT。它通過不同大小的齒輪來完成低速和高速駕駛中的不同動力傳輸需求。通俗點說,就是當負責傳動的齒輪較大的時候,齒輪的轉速就會比較慢,車速就慢;反之,負責轉動的齒輪小的時候,齒輪轉速就快,車速也快。
這樣齒輪與齒輪之間咬合和轉動的動作無比美妙,並且精準高效,猶如一塊精密的機械式手錶。

2、傳統自動變速箱AT
MT的缺點在於需要自己動手動腳,缺少了駕駛的輕松和舒適度。於是,為了滿足人類舒舒服服開車的願望,傳統的自動變速箱AT誕生了。

AT自動變速箱里多出了一套復雜的機構(什麼行星齒輪啊、液力變速器啊),我們暫且將這個復雜的機構看做是一個服務員,它時刻觀察駕駛員的開車狀態,然後猜測用戶的需求來完成換擋。

AT相比MT,所謂一「勞」永逸。

② 房車賽里的房車算是跑車嗎

規則
由於嚴格的改裝規則限制,各個車隊的V8賽車都處在同一個技術水平上,如規則規定賽車必須使用5升V8引擎,後輪驅動車,統一使用鄧祿普輪胎,使車隊的賽車在速度方面不相上下。這時候勝負更多地取決於車手的技術、戰術制定以及團隊的配合。由於賽事規則允許合理的擠擦、頂撞和壓制,賽車經常出現翻車、連續翻滾等驚險的場面,一場比賽下來甚至動用無數次安全車、清掃車和拖車,賽道上熱鬧非凡,賽事充滿刺激。2004年達爾文賽道上出現了火爆的競爭場面,前24輛賽車差距只有1秒,而前18輛車差距只有0.7秒。所以在國外,V8賽車也被稱為「瘋狂賽車」。

車型
V8超級賽車的外觀特徵與我們平時使用的轎車相同,這是與方程式賽車在外形上的最大的區別,讓車迷感到親切可及。通用的HOLDEN車型和福特的FOLCON車型都是在南半球銷量名列前茅的量產車型。因此,V8賽事是與汽車工業是緊密聯系的一個賽事,與普通的車迷親切溝通的一個賽事。

③ 超級房車賽:汽車運動全賽道圖文一覽有哪些賽道

AT指變速箱是自動檔,MT指變速箱是手動檔

1、傳統手動變速箱MT
最早的變速箱,就是傳承至今的傳統手動變速箱MT。它通過不同大小的齒輪來完成低速和高速駕駛中的不同動力傳輸需求。通俗點說,就是當負責傳動的齒輪較大的時候,齒輪的轉速就會比較慢,車速就慢;反之,負責轉動的齒輪小的時候,齒輪轉速就快,車速也快。
這樣齒輪與齒輪之間咬合和轉動的動作無比美妙,並且精準高效,猶如一塊精密的機械式手錶。

2、傳統自動變速箱AT
MT的缺點在於需要自己動手動腳,缺少了駕駛的輕松和舒適度。於是,為了滿足人類舒舒服服開車的願望,傳統的自動變速箱AT誕生了。

AT自動變速箱里多出了一套復雜的(什麼行星齒輪啊、液力變速器啊),我們暫且將這個復雜的看做是一個服務員,它時刻觀察駕駛員的開車狀態,然後猜測用戶的需求來完成換擋。

AT相比MT,所謂一「勞」永逸。

④ V8國際超級房車賽的賽事規則

積分方式:
V8比賽記分制是:
每站最高總積分192分,前32名車手都有分數,最高是192分,最低是6分。
從第一到第三十二名的得分分別是: 192、186、180、174、168、162、156、150、144、138、132、126、120、114、108、102、96、90、84、78、72、66、60、54、48、42、36、30、24、18、12、6
如果該站有2場決賽,最高得分為96分、最低為3分。
如果該站有3場決賽,最高得分為64分、最低為2分。
由於每站可以取得積分的人數達32人,也令V8賽事成為競爭激烈的比賽,因為每個人都有爭奪年度總冠軍的希望。
賽道安全:在任何情況下,只要有賽車在賽道上,任何與工作無關的人員都不能進入賽道。
車手駕駛時間:在長距離比賽的情況下,每輛賽車最多可以有兩位車手駕駛,一位車手最多可以駕駛3.5小時。
雨燈:在雨天,每輛賽車必須打開雨燈。如果雨燈有損壞,必須在維修後才能重新參加比賽。
V8國際超級房車賽排位:32輛賽車的排位分為兩部分:前50%車手排位和後50%車手排位。前後50%劃分參照車手練習賽的成績。前十位排位:綜合前50%和後50%車手排位成績,排在前十位車手進行前十名的排位賽,成績將決定第一場正式比賽出發順序。前十名排位賽順序將按倒序進行,從第十名到第一名。車手將先進行一圈暖胎圈,當賽場上出示綠旗時,車手開始做計時圈。車手完成計時圈後,賽場上出示格子旗,車手必須減速,返回維修通道。車手必須駕駛自己的賽車參加排位賽,並使用同一輛賽車參加正式比賽。
維修站通道:在排位賽期間,賽車進入維修站通道後必須停在車壩上,車頭朝前呈 45度停放。不可以進入車庫或圍場區域,直到所有賽車排位賽結束並完成賽車檢查工作。
發車:短距離比賽發車:第一次比賽按排位賽成績發車;第二次比賽按第一次比賽成績發車;第三次比賽按第二次比賽成績發車。長距離比賽發車:根據排位賽的成績發車。
計時:在比賽正式開始後,計時系統自動運行。
重新發車
停止比賽:在賽道被破壞、由於事故造成堵塞和天氣狀況不適合比賽的情況下,賽事總監有權利出示紅旗終止比賽。所有賽車必須馬上降速,並返回車隊維修站等待。 重新發車:在賽道情況或天氣好轉的情況下,賽事總監可以宣布重新發車。發車排位按照比賽停止時的順序。 不能重新發車:在比賽已經完成 75%路程的情況下,不能重新發車 。成績按照比賽停止時的成績計算。
安全車
安全車使用:在比賽中發生事故或賽道上有雜物等情況下,賽事總監有權利出動安全車。安全車出動後,帶領所有賽車以低速通過賽道,車頂閃爍黃燈。在接到賽事總監的返回指令後,車頂黃燈熄滅並讓出賽車線路,返回維修站。在安全車返回後,賽道全程綠旗。賽車在通過發車線後,比賽重新開始。
安全車帶領:在安全車帶領賽車的情況下,所行駛的圈數將被計入比賽圈數。所有賽車不能超車或碰擦。
進站規則
進站:賽車在比賽過程中需要更換輪胎、加油、維修等可以進入維修站。
進站限速:賽車在進入維修站區域後必須把車速降到 40公里/小時。
加油:在賽車進站加油時,車隊必須配備 2個4.5公斤的乾冰滅火器。
工作人員:只允許有6位工作人員參與賽車的換胎和加油工作。
結束和結果:
沖線:第一輛沖過終點線的賽車將成為比賽冠軍。終點線揮動黑白格子旗。
完成比賽:必須以賽車的動力完成比賽,必須完成超過 75%的賽程。如果賽車的圈速超過冠軍賽車圈速的2倍,那成績將視為無效。 宣布比賽結果:在比賽結束後 30分鍾內,賽事總監會宣布比賽成績。成績宣布後,將不會做更改。
檢查:檢查站:在比賽結束後,所有賽車都必須進入檢查站接受檢查,包括賽車稱重、各個賽車部件的檢查。賽車進入檢查站後,所有車隊的工作人員都不能進入檢查站,只允許車手和相關賽事組織管理人員進入。賽車進入檢查站必須超過 30分鍾,在經過工作人員檢查並發放證明後才能返回車隊車庫。沒有得到證明的賽車,將被取消比賽成績。

⑤ 超級房車賽起點和GTR2大家更愛哪個

當然是超級房車賽啦··玩夜晚賽道好爽·`有漂移模式·好多不同的玩法·GTR2太死板了··除了比速度·還是比速度啊··

⑥ F1及房車賽在過彎的時候為什麼不用漂移過彎

在真正比速度的比賽里漂移是非常愚蠢的 過彎的速度一定會比抓地的慢 這就是為什麼F1不漂

⑦ 關於房車賽和拉力賽

1.應該是GT系列賽
2拉力賽是A點到B點,房車賽是在賽道上跑圈,具體可以去網路WRC和WTCC
3紐北和勒芒屬於耐力賽,就是在特定時間里(24小時或8小時等等)誰跑的路程長誰贏。

⑧ 房車賽-賽事等級怎麼劃分

最富盛名的頂級房車賽———DTM是當今世界最富盛名的頂級房車賽,在房車比賽類型中是屬於最高級別的比賽,至今已有20年的歷史,是代表歐洲最高水準的賽事,每年在歐洲舉辦十場分站比賽,數以十萬計的觀眾在比賽當日到場觀看賽事。賽道旁的觀眾不僅能欣賞高水準、扣人心弦的車賽,目睹一對一激烈競爭和無數令人叫絕的追超表演,同時還可以欣賞一系列娛樂活動,從優美的音樂會到拳擊錦標賽,內容豐富,精彩紛呈。

全球頂尖的房車好手雲集對決———在全球眾多房車賽事中,DTM是雲集了最多頂級職業賽車手的比賽,有前任的一級方程式車手轉到DTM參加比賽,也曾經有DTM車手晉升一級方程式,大名鼎鼎的世界一級方程式冠軍舒馬赫便是由DTM晉升一級方程式的典型例子。

賽事激烈,精彩紛呈———DTM每場賽事都以緊張激烈、扣人心懸而著稱,冠亞季軍之間的差距一般只有百分之幾秒,勝數變幻莫測,不到最後一刻,都不敢輕言奪冠,這也是DTM深受大眾歡迎的重要因素之一。但由於該賽事只在歐洲地區舉辦,所以影響力遠不如F1為代表的3大賽事。另外DTM的主要亮點是對賽車的性能進行的各種形式的改裝。

草創的1984年

說到DTM賽事的歷史,就要把時光調回到1983年。當時由於主流的非露輪式/Non Open Wheel賽事的主流Group C.已經走入昂貴與無趣的死胡同,所以德國的最高賽車協會ONS(地位如同國內的CTMSA)就打算興起一波房車賽的"文藝復興"邉櫻�妒竊詡�Y德國境內主要的賽車重要人士研商之後,決定製定一組叫做量產車賽事/Proction Car Championship的組別,就是後來的Group A.。這個組別最大的特點就是只有一個層級,也就是不論車輛的大或小,都在同一場地內競技,而立足點的公平,就在於劃時代的漸次加重製,也就是說馬力犟大或車身尺碼大的車必須加重,而引擎動力較小的車型則可使用較寬的輪胎等等,用車輛的馬力重量比來決定加重與否,以達到期望中的起點立足平等。而為了避免同一輛車與車手主導整個賽季的賽事,所以每一場的前幾名車手必須在下一場比賽中犟迫加重,如果隨後成績未能繼續保持前三名,將可於次場卸下加重鉛塊,如此一來便大致建立了新一代房車賽的中心精神。

首屆DPM(German Proction Championship)/德國量產房車賽於1984年的3月11號在比利時的Zolder賽車場舉行,受到德國賽車迷瘋狂的支持,自此之後,德國量產房車賽就一步步走向為人熟知的DTM賽事。1984年賽季參賽的車輛有BMW 635 CSi、Rover Vitesse、BMW 323i、Ford Mustang、Alfa Romeo GTV 6、Opel Kadett GTE、Volvo 240 Turbo、及Chevrolet Camaro,一共有7個車廠8種車型,所以不難看出這項賽事的迷人之處。由於這項比賽的草創精神完全將Motorsports擺在第一,所以受到車隊大力支持,也連帶吸引上百萬的德國當地觀眾。風行之勢,甚至也吸引了當時幾個F1車隊到DPM賽事中尋找車手,例如現任的BMW賽車部門總監、前任F1車手的Gerhard Berger就是在參加首屆DPM後,隨即於當年F1賽季中被吸收到ATS車隊,並且於1985年加入Arrows,從此開始不凡的F1車手生涯。在DPM舉辦的第二年起,參加的車廠已經從第一年的7家成長至12家,包括Mitsubishi Starion、Fiat Ritmo TC130、MG Metro Turbo、Nissan Silvia、Ford Sierra XR4Ti等等車,都是在1985年加入DPM,賽事成長幅度之鉅,更證明了車廠賽車部門對於DPM的重視。所以在兩個成功的賽季之後,德國ONS決定在1986年賽季開始前將DPM改名為German Touring Car Championship/GTTC,隨後德國一般賽車迷都將GTCC稱為Deutsche Tourenwagen Masters/DTM,所以DTM的名字就漸漸地取代GTCC而廣為人知。

DTM主導房車賽事

在1986年正式成為DTM的賽事後,第一家全力投入賽事的車廠為MERCEDES-BENZ,不過卻未能在當年度取得積分上的優勢,反倒是BMW過時的廠車635Csi以顯現出無戰力的狀況下,BMW決定開發全新的E30 M3加入DTM賽事。1986年的DTM雖然不是由M-BENZ或BMW獲得年度冠軍,但是卻有著劃時代的指標意義,因為當時在各種等級賽事中是以Turbo引擎為主導,但是獲得1986年的冠軍Rover Vitesse就是在DTM的嚴謹規定下使得NA引擎與Turbo引擎能夠在場上一同公平競技,這也是日後DTM能夠在短時間內橫掃房車賽事的原因之一,也相對讓比賽的可看性更高。

在1987年DTM賽事之前,BMW已經完成了E30 M3的研發,隨即投入當年的賽事。為了爭取當年的總冠軍,BMW甚至組成了一支全新的BMW Junior Team,在此之前,第一支BMW Junior Team是在1976年時組成,當時由Jochen Neerpasch(BMW Motorsports總監)挑選歐洲3位優秀的年輕車手,分別為M. Winkelhock(Smoking Jo/老煙槍、澳門東望洋常勝軍J. Winkelhock的哥哥,現效力於DTM2000 OPEL車隊)、M. Surer、以及E. Cheever,這3位年輕車手在當時為BMW贏得相當可觀的勝利,而3人也於隨後一同晉升至Formula-One賽事,所以新的BMW Junior Team顯得格外令人注目。新Junior Team的戰鬥力果真不凡,尤其以比利時籍的Eric van de Poele最為出色,同時Eric也是1987年的年度DTM總冠軍車手。不過除此之外,1987年還有幾件值得注意的事,首先就是獲得1986年德國Formula Ford冠軍的女車手-Ellen Lohr的加入,她出色的表現也在隨後被吸收至AMG-Mercedes車隊中效力。第2件事是駕駛Ford Sierra XR4 Ti的Manuel Reuter的出色表現,在1987年的10場DTM賽事中,BMW M3與Ford Sierra XR4 Ti分別得到5場的冠軍,當時M3與Sierra XR4 Ti的馬力分別為300及500匹,引擎設計方式也為自然進氣與渦輪增壓,但是仍然能夠公平的同場競技,證明了DTM對Turbo引擎進氣部份截面積控制理論的成功(Air Restrictor),也是日後各項賽事參考的對象。第3件事就是由AMG與Alpina兩家改裝廠成功的向車廠(M-Benz與BMW)取得技術支援與部份金錢贊助,所以在1987年之後所謂的廠隊就衍生為改各裝廠與車廠之間的組合,比如說AMG與Mercedes-Benz、AC Schnitzer/Alpina/Racing Dynamics與BMW、Irmscher/Steinmetz與Opel、及Wolf與Ford等組合,其餘則為私人車隊形式,如Zakspeed、Ringshausen、Isert等等車隊,AMG與Alpina的這個提議也主導了隨後DTM生態的發展。

BMW、Ford、M-Benz三足鼎立

1988年賽季的冠軍雖然是由老將Klaus Ludwig以Ford Sierra Cosworth獲得,但是對於Mercedes-Benz來說,是個收獲豐盛的一年,最主要的原因就是主力車手Roland Asch的表現,在年度排行上只比冠軍Klaus Ludwig少16分,對一位年輕車手來說得來不易。不過當時的Ford Sierra Cosworth則是在不斷的抗議聲中拿下冠軍,因為500匹的Turbo引擎即使加上的進氣限制器後仍然使300匹左右的190E與M3顯得無力招架,不過Klaus Ludwig還是順利拿下他第1座DTM總冠軍杯。

1989年則是相當爭議與車手大搬家的一年,首先是為Ford效力達9年的上屆冠軍Klaus Ludwig跳槽到AMG車隊,同時他也與Sauber車隊達成Group C.的C9/銀箭合約,不過由於Klaus對於Group C.的適應不佳,所以他在1989年的重心仍舊是擺在DTM上。不過Klaus的邭鈦K不好,在89年的一場比賽中,他與Armin Hahue發生嚴重的車禍,Klaus雖然只有幾處瘀青,但是Armin卻斷了一隻腳與手臂,這個事件大大影響了他的表現。反之BMW-Schnitzer車隊的新人Robert Ravaglia則是在動亂中表現出色,更是創下了首次參加DTM就獲得當年總冠軍的唯一例子。Ford Sierra Cosworth則仍舊是爭議不斷,首先是車隊偷偷將進氣限制器由36mm偷挖到40mm,然後又將車重再次減輕100公斤左右,雖然Ford Motorsports以大筆金錢賄賂DTM,而DTM主管也一再為Ford掩護,不過邭狻�嵙�約訓腂MW-Schnitzer還是順利打敗馬力巨獸Ford Sierra Cosworth,獲得1989年的總冠軍。因為1989年的這些風風雨雨,Ford隨即在1990年退出DTM,讓人相當惋惜,不過此時在北美參加Trans Am與IMSA賽事有得的Audi隨即捕上空缺,加入1990 DTM,不過Audi的問題在於DTM首次出現的V8引擎與Quattro/4輪傳動系統。

1990年時BMW M3與Mercedes-Benz 190E都已經演進到Evolution及Evolution 2版本了,即使如此,引擎設計與排氣量也仍舊維持在NA與2.5升這個標准,不過Audi的NA 3.6升V8出力在415匹左右,加上Quattro系統,實在很難與M3與190E進行抬面上的虛擬比較。ITR主席也是AMG的老大Hans Werner Aufrecht曾建議Audi將Quattro改為後輪傳動,但是Audi極力反對,認為這個有違DTM精神,所以1990年Audi V8 Quattro就以1300kg的車重、V8引擎415匹馬力、以及Quattro系統加入DTM戰局。Audi的V8引擎與Quattro果然在RWD的DTM主要潮流中占盡優勢,主力車手Hans Joachim Stuck在年度中與BMW車手Johnny Cecotto拚鬥的相當激烈,但是在最關鍵的一場比賽中,H.J. Stuck大概做夢也沒有想到現今F1的當紅犟人Michael Schumacher竟會是他的貴人。Schumacher當時是剛剛被AMG簽下的年輕車手,沒想到在Audi與BMW的關鍵比賽中,在第一個彎就將BMW的希望Johnny Cecotto給撞了出去,所以Audi首次加入DTM就獲得冠軍,多少有Michael Schumacher的功勞。同年Opel也以大尺碼的Omega取代Kaddet,不過過多的底盤問題使得Omega 3000 24V廠車成為1990年的埝底大王。

經典的1991年1991年的DTM賽季則是所有DTM迷公認最精彩的一年,當時的參賽廠家與車輛數目都是DTM的最高峰,4家車廠-Audi、BMW、M-Benz、Opel與41輛車。在1991年賽季後期,Opel就已經開始研發Class-1規則的Calibra V6賽車,同時也表示如果在1992年DTM不接受Class-1的提案時,就將於1991年賽季結束後停止參加DTM賽事,結果Opel的如意算盤並沒有成真,DTM在1992年仍是採用與91年同樣的賽例,所以Opel就退出的DTM。Audi則延續了1990年的優勢,順利再次衛冕冠軍成功,只是這此的功臣不是Hans Joachim Stuck,而是從AMG轉過來的Frank Biela。Frank Biela以Audi V8引擎與Quattro的絕對優勢擊敗昔日隊友Klaus Ludwig,同時也開始他與Audi的長期合作,Frank Biela還在2000年駕駛Audi R8R獲得Le Mans 24小時耐久賽冠軍。

DTM式微1992年的DTM則是充滿丑聞與失望,首先是兩屆冠軍Audi私自將曲軸的角度由原本的180度更改為90度,如此一來V8引擎將能夠有更高的轉速與更快速的反應,也會製造出獨特的聲響,BMW相當熟悉這一點,所以就在第1站Zolder後,正式向ONS提出抗議,起初ONS解釋為合法,但是在BMW不斷的施壓下,終於將這個曲軸設計判定為違反DTM賽則。Audi在此後隨即淡出DTM賽事,在1992年僅有Frank Biela在Nurburgring贏得一回合賽事而已,所以基本上而言,1992年只剩下Mercedes-Benz與BMW還留在DTM中,而明顯的發展到最後的BMW M3 Evolution 2在實力上已經落後190E 2.5-16 Evolution 2一大截,所以Klaus Ludwig順利的在1992年為AMG-Mercedes拿下第1座DTM總冠軍杯,同時AMG女車手Ellen Lohr也在Hockenheim單站中拿下冠軍,而成為DTM歷史上絕無僅有的一位女性冠軍車手。由於BMW Motorsports深深了解E30 M3的實力,所以也於1992年底向BMW建議Class-1計畫,可是未能得到母公司支持,所以BMW就在眾人嘆息中於1992年賽季後退出DTM。

Class-1登台

在Opel、Audi、與BMW相繼退出DTM之後,唯一留在DTM的只剩下Mercedes-Benz,原本以為1993年的賽季已經沒搞頭了,就在這個時候Alfa Romeo的出現給了DTM一個延續的機會。1993年也是新的Class-1賽則施行的第一年,原本以為除了Mercedes-Benz之外會冷冷清清,可是由先前因直升機失事意外斷手退出F1的Alessandro Nannini領軍大舉入侵德國,所以1993年的DTM成了名副其實的義大利對決德意志的一年。Alessandro Nannini挾著155 V6的4輪傳動系統給了M-Benz 190 E極大的威脅,AMG可以說是潰不成軍,所以原本還在觀望Class-1規則的AMG現在才開始努力的利用W201的C-Class進行Class-1廠車的開發。就在M-Benz與Alfa Romeo戰得焦頭爛額之際,早在1991年就開始Class-1 Calibra V6計畫的Opel也選擇在1993賽季最後一場Hockenheim重回DTM。93年賽季的DTM順利由Alfa Romeo與Nicola Larini拿下冠軍,Mercedes-Benz軍團則以Roland Asch與Bernd Schneider堅犟的戰力與以Class-1規則修改的190E EVO 2完成了2、3名的成績。就在DTM轉型為Class-1規則時,同時也衍生了馬力小了將近150匹的Class-2賽例來補充其餘部份,所以嚴格說起來,1993年對DTM是一個相當重要的轉型期。

1994年的DTM則是如同重新洗牌後一樣,在新的Class-1規則下,有Alfa Romeo、Mercedes-Benz、與Opel一同參賽。由於AMG開發的Class-1 C-class廠車相當優秀,所以明顯的155 V6 Ti已經沒有去年那般壓倒性的優勢。對於這3大廠隊來說,1994年的Class-1似乎是一個充滿契機的一年,但是相對於許多個人車隊而言,Class-1就如同當初DTM草創時期所要脫離的Group C.一樣昂貴,所以1994年對不少個人車隊來說,就是DTM的最後一年,甚至有不少車隊在賽季結束之後,還破產留下一大筆爛帳,例如WS DHL BMW就是最出名的案例。不過更重要的是在1994年賽季結束後,為AMG拿下冠軍的3屆DTM冠軍Klaus Ludwig決定在1995年加入Opel,與Keke Rosberg成為隊友。

ITC時代

實行Class-1規則後的DTM賽事於1995年在FIA的咦饗攏��礁鼡Q名稱為International Touring car Championship/ITC,參加的車隊依然是以廠隊形式存在的AMG Mercedes-Benz、Alfa Romeo、與Opel為主,由於參賽的花費與賽車科技、製作成本相當昂貴的情況之下,各車廠參與的意願逐漸降低,因為Motorsports的基礎動機在於實踐車廠科技,但是ITC廠車上的技術在當時已經超越量產車相當多,直逼Formula One賽車的底盤與引擎技術,所以對於車廠的實質回饋並不大,再加上高昂的花費,使得這項房車賽的原意盪然無存,所以在改制為ITC後,只存在了2年,1996年底之後,由DTM衍生的ITC正式結束,而DTM房車賽也從此劃下句點。1995年的冠軍由AMG的Bernd Schnider拿下,1996年則是Manuel Reuter以Opel Calibra V6 4x4拿到最後的冠軍。ITC結束之後,FIA在房車方面的競賽等級有向下發展的趨勢,而等級更高的FIA-GT賽事卻也諷刺的在ITC結束之後產生,整體而言,在FIA-GT與當時的Class-2中間存在著不少的落差。而與Class-1 2.5升的等級前後期誕生的Class-2 2.0升等級隨後也因為相同的原因而從房車主流中敗下陣來,取而代之的是1990年代末期的Super Proction或是N Plus等級房車賽,由於限制相當多,所以相對的在速度上與可看性也不高,當然花費低是其最大優勢,但是對Motorsports長遠來說,始終不是一件樂於見到的事,但是在Super Proction與FIA-GT之間的差距實在太大,所以DTM在此時就有重生的契機。

DTM 2000重回舞台

德國房車大師賽(DTM)在梅賽德斯-賓士的鼎立支持下再獲重生,而在DTM重回賽場的這4年時間里,重返賽道的CLK AMG DTM賽車也隨之創造了另人難以置信的輝煌戰績,其中3次問鼎車手冠軍,更神奇般的4次蟬聯年度車隊冠軍。

重新開始與規劃的DTM賽事稱為DTM 2000,慨略規則是使用自然進氣4.0升的V8引擎,出力限制在450匹左右,統一使用Bosch的ECU,參賽車輛的輪距、軸距、前後懸、車高等等都有嚴格的標准,為的就是求Aero Dynamics上的公平。初期參賽的為Mercedes-Benz CLK及Opel Coupe,Abt車隊則以Audi TT破格加入DTM 2000賽事,所以為2家競爭,1家插花的局勢,2000年度為10個單站、每站兩個Heat的傳統DTM競技方式。DTM 2000在重回賽壇後,相當受到好評,但受限於初期車型過少的原因,未能造成當年的轟動情勢,而年度總冠軍則由AMG車隊轉型的HWA-AMG車隊老將Bernd Schnider拿下。相信對於所有熱愛DTM/德國房車賽的賽車迷來說,一定希望在2001年賽季開始前,能夠有新的車廠與車型加入DTM 2000,目前最有希望的很可能是BMW M3與Volvo Coupe,相信假以時日、等待一切成熟之後,DTM將相當有希望能夠再次成為房車賽的最高學府。

⑨ 拉力賽難還是場地房車賽難呢

拉力賽比場地賽難上手,而且更危險。新手參加場地賽沒什麼問題,但是一個新手參加拉力賽就是拿自己的生命開玩笑了。拉力賽的賽道很復雜,邊開還要邊聽導航員的指示去控制,拉力賽沒有緩沖區,往往很窄的路上一遍是懸崖一邊是峭壁,而場地賽的輪胎牆和緩沖區基本足以保證駕駛員的安全。拉力賽路況的復雜度不是場地賽能比的,更加考驗駕駛員的隨機應變的能力。而場地賽就是在賽車場里進行的,都是平坦的柏油路,賽道都是固定的。都有很嚴格和標準的行車路線和控制規則,只要按照這些規則來開,基本不會有什麼危險,因此容易上手。每一種車賽要到高的層次都是很難的,只能從是否易於上手來比較。

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