超級房車賽爆炸現場
㈠ 有誰知道一款單機的賽車游戲的名稱!
你好,樓主!其實有很多單擊的游戲都是你說的那樣的!首先是極品飛車系列(NFS),這個無論是知名度還是玩家心目中的地位都是首屈一指的,用兩個詞就可以概括了,就是速度與激情,可以和警車飈(有仇警情結的可以撞警車T_T),可以和賽車手飈,反正各種飈,還可以個性改車,極品飛車現在出到12了,大家對這個游戲都熟的不能再熟了,所以我也就不廢話了~但是這個游戲欠缺真實度,無論在車感還是漂移上都很假,不過這個游戲就是為了給玩家帶來超速度的刺激,所以想玩刺激,享受速度的當然首選極品飛車系列!
然後我要說的是科林麥克雷拉力賽系列(DIRT),這款游戲是以真實駕駛著稱,游戲製作精良,簡直是玩真車一樣,雖然說是接近真實駕駛,但是操作卻一點不難,剛上手會有點不適應,但是當你玩了一會之後,你就會完全習慣游戲的操作並且會徹底的愛上它,科林麥克雷2005堪稱是最真實的一款,在玩家心目中的地位很高!最新出的塵埃畫面無敵,看比賽錄像的時候,就像是看電視轉播一樣,而且塵埃的模式很多,有大腳車,賽車,跑車等等很多的車型,比2005的操作提升了不少,想感受真實拉力體驗的絕對要玩這個!有了這款游戲,其他所有拉力類全都下跪!配置是真BT,一般電腦玩不了T_T,我開800*600玩的~
接下來說的是超級房車賽:起點(GRID),這款賽車游戲和科林麥克雷是同一個公司製作的,同樣是講究真實的操作,但是GRID比科林的車體要真實的多,而且加入了車體碰撞損壞的因素,比賽中如果不小心撞上了其他的車子或者是賽道圍欄上,那車的零件肯定一頓飛,反正我覺得所有的賽車中,只有GRID的車作的最真實,最好看,最帥!車損壞的越大,性能越差,壞到一定程度連到終點都是問題,我剛玩的時候,根本控制不好,幾乎每次都撞成廢鐵,別說當冠軍了,到終點都不可能了.這個游戲模式也超多,有大腳車比賽,超級跑車比賽等許多模式,玩日本那邊的賽區全是漂移賽道,讓你得意的漂!在調車系統上也製作的非常完美!總之是超爽的游戲!值得說的是科林麥克雷和超級房車賽在畫面上是追求真實的,不像極品飛車那種動畫類畫面,感覺玩極品就是玩動畫片,玩DIRT和GRID就是玩電影,這是區別!
如果你喜歡暴力的,另類的賽車,那橫沖直撞終級殺戮(FlatOut )絕對滿足你,這個游戲最初是主機游戲,這個系列只有這款登陸了PC平台,它可以說是2代的進化版,也可以說是資料片,經過重新製作的!這個游戲主要是玩暴力賽車,游戲提倡撞其他賽車,你就往死了撞他們就行,撞的越狠越多,你的加速氣就越多,想贏得比賽,你就要靠加速氣才行,所以你就往死了壞他們就行,不過電腦的AI是相當的高,如果你的技術不行,最好離他們遠點,自己跑自己的,因為你捌不過他們,而且你如果跑在第一,那麼恭喜你,所以車都會像瘋了一樣追趕你,並且把你撞下山涯.所以想保持住第一的位置可是很難的,我跑了11次才得到第一,電腦還有個復仇系統,就是當你曾經捌過他,導致他偏離賽道或者是撞在牆上,那麼他會不顧一切的追上你,說到這你也應該知道被追上會有什麼後果.而賽道上,幾乎什麼東西都可以撞,有些甚至會爆炸,總之游戲互動性相當的大,還有很多的樂趣模式,把車開到一定程度時,把司機甩出去,看誰甩的高和遠,還有一個模式是在一個封閉的場景,12輛車互撞,看誰活到最後(我最喜歡的模式),裡面還有很多的女車手(長的還挺好看~),我最喜歡撞女車手了T_T~如果你以為這個游戲就是一個撞車游戲,那麼你錯了,車感製作的是非常不錯的,沒有好的技術是玩不了這個的,很多的賽道簡直就是BT,不連漂都不行,我剛玩到B組比賽,已經很難賽出第一的成績了,終級殺戮優化的超帥,我玩極品12隻能1024*768加中等特效,玩這個特效全開,畫面比極品12差不到哪去,我最最喜歡的賽車游戲!吐血推薦!
最後一個是號稱"GTA賽車"的無限試駕(TDU),這款游戲之所以被稱做"GTA賽車"是有原因的,(GTA知道吧?也就是俠盜獵車手,這么大名頂頂的游戲,如果你不知道那說明你在火星待的時間太長了.)游戲設在夏威夷這座美麗城市的其中一個小島上,地圖大的簡直驚人,說實話,地圖不比俠盜聖安地列斯小!有的任務需要接近1個小時才能跑完(當然不會重復路線,一直開可以開1小時,想像一下),一般賽車類游戲的GPS地圖用處不大,可有可無,但是無限試駕沒有GPS的話,你會走丟~並且永遠找不到家~可供玩家選擇的車是所有賽車類游戲中最多的,官方資料寫的是150多輛,其中還有摩托車,不過這些車不是玩家上來就可以開到的,需要做任務解鎖,當然光解鎖還是不行,有些A組車和稀有車是天價T_T!所以你還要有錢,我只有一個B組車T_T這個游戲與眾不同的是,還可以在島上買房子,每個房子都設有車庫,當然房子越大車庫也就越大,如果你有錢還可以買豪宅,有私家游戲池:)還有一個值得一說的是,你還可以改變你人物的形象,可以到商店買品牌衣服,能買的東西相當不少,上衣,褲子,鞋和太陽鏡等等,很多我們平時買不起的名牌衣服都可以在這里買回家!你平時可以開休閑名車在小島上閑逛,也可以開著超級跑車去和別人比賽,如果你願意的話,還可以載著路人到他們想去的地方,他們不會白做車的:)所以說俠盜主要針對人,而無限試駕主要是針對車,這個游戲簡直就是人與車的真實生活,並且畫面超好,風景超帥!而且優化的不錯,我配置不算好,但玩起來一點也不卡.並且它是中文語音,官方出的哦!!去玩吧,這個游戲無敵,如果喜歡賽車類游戲,那就一定要玩這個!
㈡ 安卓的四核2.5G是吃屎的嗎,玩個聖安地列斯比蘋果5s慢4~5倍,還熱到爆炸
處理器不同的,系統也不同,ios和安卓的編程都不同的。好比蘋果是火車,安卓是汽車,火車可以在馬路上走得快?汽車呢?
㈢ HD 4250 集成顯卡玩以下單機游戲 卡不卡
<喪屍圍城II>和<孤島驚魂II>完全沒戲,800*600解析度加上最低特效才能保持流暢,,我都懷疑這種畫質設定是否能看清劇情字幕.....
極品飛車10可以在1024*768解析度下流暢運行起來,但是世界特效和車輛細節都需要降至最低.極品飛車11沒希望的,本書優化不行,8600GT在1024*768中等效果下都很卡(明顯影響操作)....HD4250估計最低效果也上不了15幀.
<使命召喚6>有點希望,HD4250有不少評測都拿它做過對比的.1024*768解析度下,3個材質特效都選最低,另外關閉法線效果,陰影效果和全景光效就可以了,幀數能維持在30幀左右,但是爆炸場景和部分特定場景會很卡,這個沒辦法解決.
<GRID:起點>我沒玩過,感覺它和<塵埃2>是差不多的風格,HD4250在1024*768解析度下,最低畫質能流暢運行這2個游戲的.
㈣ 有沒有那種汽車類/摩托車類游戲,在大馬路上,還有紅綠燈,其它不同車輛,我就是一名駕駛員,無限路程,
怪雞卡丁車2
「跑跑卡丁車」單機版練習
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卡丁車單機版賽車演示
頭文字D漂移嶺
「車」
「都市賽車」刺激的賽車演示
「終極特技摩托3」
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越野賽車錦標賽的賽車演示
㈥ 在觀看DTM這類比賽時,為啥車兩邊的出氣口會向外噴火
拜託,回答的都是什麼啊, DTM德國房車大師賽,比賽的時候經常在車轉彎的時候見到車身側面的排氣管碰出火,因為車在轉彎的時候必定需要減速,而這些房車都加裝有渦輪,而渦輪(工作原理:廢氣進入渦輪的扇區,扇區高速旋轉從而讓發動機的進氣管里的空氣加速進入發動機)最不好的一點就是有一個滯後響應,也就是啟動的那一瞬間比較慢,而這些DTM上的車為了不讓渦輪在車輛減速轉彎的時候停止工作就加裝(改寫電腦程序)了一種叫偏時點火系統的程序。偏時點火是為了保持渦輪轉速,它讓引擎繼續供油但引擎不點火,汽油保持霧狀進入排氣,當霧狀的汽油碰到高溫的排氣管爆炸(排氣管內的氣體一爆炸,必定有火,這些火就碰出排氣管,也就是你所看到的),其爆炸力保持渦輪的轉速,讓出彎和換擋的時候保持扭力。 提一下這個是Mitsubishi發明的。這技術本身就是渦輪增壓車型的專利。
所以基本只有在車轉彎或減速的時候才能見到車排氣管噴火。
㈦ 超級房車賽3的操作指南
在比賽中,有的賽事只能使用特定的車型,而有的則有多種選擇。 進入游戲之後你便可以立刻投入戰斗,而當你設定好自己的個人資料才進入游戲的話這時你就已經落後了,如果真如此那你就得奮起直追。在游戲過程中將有一個蘇格蘭口音的導航語音一直伴隨整個比賽過程。一旦比賽結束系統會插播一段CG片斷:一個技師會向你介紹周圍的一切,其中包括一些賽車操控要領。通常按照線路循規導距並提高緊惕都是你制勝的選擇,而頻繁地撞擊和抄近道都將使你失分多多。
在物理損傷效果方面本作非常出色,特別是當賽車以極高的速度一頭撞向路邊的防護欄時你將看到現場一片狼籍。通常在雙座開輪式比賽中,你將看到最大的破壞性。從操控性上看,對於不同的賽車種類有不同的操作感受。本作總供提供了80多條賽道,這些賽道都設有數量不等的急轉彎,因此精確的導航必不可少,這樣才能少犯錯誤,否則你的對手將乘機超越。在普通難度下,完成一段賽事輕而易舉,而在最高難度設定下則是一項不可能的任務,不過系統允許你隨時重新開始游戲。
㈧ 關於拉力賽車的問題
你說的「啪啪」的響聲其實應該就是排氣管發出來的 包括噴火 都是因為偏時點火系統 渦輪會有延時 因為它是靠排氣的壓力推動的 駕駛過程中收油的話就會影響到渦輪 而偏時點火的目的就是讓渦輪一直運轉 簡單點說 車手收油時電腦控制依然噴油進入發動機燃燒室 刻意造成油氣過濃現象 當排氣門開啟時因為過濃而未燃燒的油氣直接進入排氣頭段 那裡溫度很高 與油氣一接觸就會產生爆炸 這就是你聽到的「啪啪」聲 爆炸產生的壓力會推動渦輪持續工作 油氣爆炸產生的一些火焰會直接從排氣管噴出去 所以經常會看到排氣管噴火花 基本就是這么個原因...
用一句話概括你的問題就是 因為偏時點火系統造成的不完全燃燒產生了爆炸聲和排氣噴火