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東莞夢劍房車俱樂部

發布時間: 2022-08-08 15:30:37

A. 可夢劍盾如何復制寶可夢怎麼用不了了

復制蛋的使用教程
第一步同行帶滿寶可夢包括要復制的寶可
第二步 設置裡面同行/盒子 改為自己選擇
第三步 將復制蛋和百變怪放入寄放屋
對百變怪個體無要求劍盾設置。
第四步 和正常孵蛋一樣 看見npc抬手就去取蛋劍盾設置,
第五步 把取到的蛋和要復制的寶可夢替換到同行
恭喜你!打開盒子後你會看到復製成功了劍盾設置。
下面是注意事項:
1.被替換到箱子里的寶可夢為本體
2.被復制的寶可夢與本體無任何差別
3.如果被復制的寶可夢不合法,復製品也不合法,反之同理劍盾設置。
4.復制蛋可以復制神獸包括合體後的黑白馬奈克洛茲瑪黑白冰龍等正常游戲無法同時獲得的寶可夢劍盾設置。
慎重劍盾設置!!!如因隨意使用造成的死機或壞檔本人概不負責
5. 如果想要復制道具,可以把道具放在要復制的寶可夢身上,替換的時候,把道具和要復制的寶可夢一起放到箱子里把道具卸下來即可劍盾設置。所以將復制蛋放在兩個飼育屋中的一個為最佳選擇劍盾設置。

B. 說話辛棄疾球里挑燈看劍夢回吹角連營的意思。再想想表達了詩人怎樣的情懷

「醉里挑燈看劍,夢回吹角連營」出自宋代文學家辛棄疾的《破陣子·為陳同甫賦壯詞以寄之》。

「醉里挑燈看劍,夢回吹角連營」的意思是:在醉酒時,撥動燈火,查看寶劍。恍惚間又回到了當年,號角聲在各個軍營里接連不斷地響起。

酒醉後挑燈看劍,睡夢中回到了軍營聽到了號角,用行動和夢境來表現詩人對馳騁沙場、殺敵報國的渴望之情;只有在醉和夢的狀態下,才能重溫往日的英武豪壯,又表現了詩人壯志難酬的愁苦和郁悶。表達了詩人想殺敵報國而不得,只能在醉夢里回憶當年領兵殺敵快意的落寞之情。

C. 曾經夢想仗劍走天涯,後來作業太多就沒去。說這話的意思是

就是在意氣風發的時候想做自己夢想的事情,可是生活的耽擱,親情的不可割捨,愛情的思愁,然後沒辦法去做夢想的事情,當我們都弄好了這些事情後,卻發現自己已經沒有當初的意氣風發,不再有著當年不可一世的豪氣。

D. 花與劍夢箋白哪裡找,好感任務已經做完了,發現招募師傅還差十個

這個你可以上網上找一下攻略

E. 流星蝴蝶劍夢星魂HP

首先進入流星的根目錄下,LEVEL文件夾,用記事NPCXX_XX形式的文件這是NPC的HP設定文件中int HP,是NPC的血值,還有其的各項設定.而sn01_是第1關,孟星諢的各項設定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戲里就有5000血,爽吧,盡情殺吧!
還有我的獎勵~
出招表
火銃:

煙聲 A

焦野 ↑A

熔鐵 ↑↑A

焚雷 ↓↑↑A

一般空踢 A(空中)

暗器:

黑蜂針 A

雷神錐 ↓A

赤練牙 ↓↓A

落櫻雪 ↓↑↑A

黑蜂針 A(空中)

飛輪:

一念電轉 A

十方俱滅 ↓A

百里追魂 ↓↓A

萬劫千秋 ↓↑↑A

一般空踢 A(空中)

雙刺:

左扇手 A
右扇手 A A
虎歸山 A A A
進攆猴 ↑A
馬分鬃 ↑A↑A
右攬鵲尾 →A
左攬鵲尾 ←A
雙龍通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A
合太極 ↓←→A
小獅戲珠 A(空中)
右擺蓮 A A(空中)
穿雲腳 ↑A(空中)
單鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底針 ↓A↓A(空中

劍:
亂草 A
巧篆 A A
重隸 A A A
殘日紅江 ↑A
殘泉回春 ↓A
風殘草盡 ↓A↓A
燭舉焰殘 ←A
枯鷹殘木 →A
雀置喙 ↓↓A
鶴舒翎 ↓↑A
孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕雙飛 ↑↓A
忌夏日 ↑↑A
忌秋風 ↑↑A↑↑A
忌冬雨 ↓↑↑A
鳳凰羽 ←→↑A
輕行 A(空中)
正楷 A A(空中)
刻銘 ↓A(空中)

長槍:
刺 A
進 A A
挑 A A A
打 ↓A
升 ↑A
河東獅吼 →←A
霸王別姬 ↓↓A
功蓋三國 ↓↑A
力拔河山 ↑↑A
蛟龍海覆波 ← → A
虯龍掃暴陣 ↓↓↑A
應龍空翔蹴 ←→↑A
萬聖龍王破 ↓↑↑A
一般空踢 A(空中)
墜 ↓A(空中)
跋扈飛揚 ↓A↓A(空中

重錘:

金剛洞月 A
金剛抱拳 ↑A
金剛拜塔 ↓A
下山虎 ↓↑A
墨雲鶴游空 ↑↑A
奔雷炎華光 ↓↓A
雙連金鍾破 ←→A
三擊銅鼓沖 →←A
伏虎騰翔跌 ←→↓A
俯爆壓頭燈 ↓↓↑A
一般空踢 A(空中)
金剛叩首 ↓A(空中)

匕首:

太歲 A
九尾 A A
夜叉 ↑A
旱魃 ↑A↑A
曹沫舉頂 ↑↑A
荊軻現匕 ←A
聶政屠犬 →A
專諸魚腸 ↓A
豫讓三伏 ↓↑A
閻羅 ↓↑↑A
姑獲 A(空中)
奔雲 A A(空中)
鵬翼 A A A(空中)
羅剎 ↓A(空中)

刀:

蝕月斬 A
吞日斬 A A
殞星斬 A A A
浪滔天 ↑A
斷石危 ↓A
碎岸裂 ←A
鮫鱗騰 →A
單刀劈馬 ↑↑A
人仰馬翻 ↑↑A↑↑A
伯樂難尋 ↓↑A
項背汗血 ↓↓A
赤兔窮追 ↓↓A
旋風 ←→A
疾風 ←→↑A
腥風 ←→↓A
一般空踢 A(空中)
落崖險 ↓A(空中)

乾坤刀:
持轉槍 ← A 需於持刀狀態
持轉拔 ↓↓A 需於持刀狀態
持正擊面 A 需於持刀狀態
持左側擊 A 持正擊面 需於持刀狀態
持右側擊 A 持左側擊 需於持刀狀態
持刀掃腿 ↓A 需於持刀狀態
持刀滑踢 ↓A 掃腿 需於持刀狀態
槍轉持 → A 需於持槍狀態
槍轉拔 ↓↓A 需於持槍狀態
槍左斜劈 A 需於持槍狀態
持槍挑起 ↑ A 需於持槍狀態
持槍回轉 ↑↑ A 需於持槍狀態
槍右橫劈 ↓ A 需於持槍狀態
拔轉持 → A 需於拔刀狀態
拔轉槍 ← A 需於拔刀狀態
拔刺喉1 A 需於拔刀狀態
拔刺喉2 A A
拔刀鞘出 A A A
正拔刀術 ↓↑ A 需於拔刀狀態
逆拔刀術 ↑↓ A 需於拔刀狀態
乾坤爆怒 ↓↓↑ A 需於拔刀狀態
空踢 A (空中)
空下襲 ↓A (空中)

指虎:

指虎輕擊1 A
指虎輕擊2 A A
指虎輕擊3 A A A
打震八掛旋 ← → A
左側換兵器 ← ← A
右側換兵器 → → A
掃腿 ↓ A
疾箭步 ↓↓ A
發勁 ← → ↑A
左上勾拳 ↓↑A
崩拳 ↑↑ A
鐵山靠 ↑↓ A
百烈 ↓↑↑A
指虎嗜血 ↓↓↑A
怒氣爆 ← →↓A
指虎空踢1 A (空中)
指虎空踢2 A A (空中)
指虎空下錘 ↓A (空中)
鬼彈 ↑↓A(空中)
回答者:3214589 - 見習魔法師 二級 8-21 22:10

在安裝文件夾下有個「level」文件夾
裡面sn*.pnt(*代表數字)的文件用記事本打開就能看到,上面是地圖名稱,下面是HP,以及出場時的武器裝備,自己改就好(單機任務只有9個地圖,只改這9個場景的.pnt文件就行,別的沒用)
把HP=100改成5000,就可以得到多達10多位數的血,近似無限了……
還可以修改兵器代碼,這樣每次出場就不是劍和匕首了,可以是槍/大錘/乾坤刀等等……自己摸索試驗就好,再有問題可以問我
回答者:g98423 - 童生 一級 8-21 22:18

在流星蝴蝶劍的根目錄底下,打開Level文件夾,裡面有命名類「npcx_y」的文件(明明規則是:x代表第幾關,y代表人物序號),用記事本打開,例如npc10_01,打開後如下
string Name = "屠城";
int Model = 15;
int Weapon = 35;
int Weapon2 = 34;
int Team = 2;
int View = 10000;
int Think = 100;
int Attack1 = 10;
int Attack2 = 40;
int Attack3 = 30;
int Guard = 20;
int Dodge = 30;
int Jump = 20;
int Look = 50;
int Burst = 50;
int Aim = 100;
int GetItem = 80;
int Spawn = 32;
int HP = 20000;

int g_selfAddr;
OnInit(int this)
{
g_selfAddr = this;
}

OnStart()
{
int c = GetSelf(g_selfAddr);
ChangeBehavior(c, "wait");
}
在int Team = 2;這欄,改Team的值就行了,1是流星,2是蝴蝶,3是盟主。
在int Weapon = 35;這欄,改Weapon的值就可以改變人物的武器,武器變好如下:
// 武器編號
中庸

飛鏢=1 飛輪=2 火槍=3 雙刺=4 匕首=5 輕劍=6
長槍=7 大刀=8 大錘=9 乾坤刀=47 指虎=51 忍刀=55

高攻

飛鏢=10 飛輪=11 火槍=12 雙刺=13 匕首=14 輕劍=15
長槍=16 大刀=17 大錘=18 乾坤刀=48 指虎=52 忍刀=
56

高防

飛鏢=19 飛輪=20 火槍=21 雙刺=22 匕首=23 輕劍=24
長槍=25 大刀=26 大錘=27 乾坤刀=49 指虎=53 忍刀=
57

高敏

飛鏢=28 飛輪=29 火槍=30 雙刺=31 匕首=32 輕劍=33
長槍=34 大刀=35 大錘=36 乾坤刀=50 指虎=54 忍刀=
58

聖誕

雪球(飛鏢)=37 飛碟(飛輪)=38 拉炮(火槍)=39
星星(雙刺)=40 拐杖糖(匕首)=41仙女棒(輕劍)=42
雪地鏟子(長槍)=43 特大抓癢器(大刀)=44
大棒棒糖(大錘)=45 鈴鐺(飛鏢)=46
在int Model = 15;這欄可以改變人物的模型,編號如下:
0 孟星魂 1 冷燕2 鐵鬍子3 夜貓子4 破空5 馮浩6 孫劍7 蕭安8 子與9 王強10 無名 11 葉翔12 小何13 鳯凰14 石群15 屠城16 笵璇17 高寄澕18 孫玉伯19 律香川
再給你看看這個吧:(精品呦)
//姓名
string Name = "任何名稱";這是用來設定NPC叫什麼名字的

// 模型編號
int Model = 1;這是用來設定NPC的圖型

// 主要武器編號
int Weapon = 6;這是設定所持有武器的編號

// 次要武器編號,沒有次要武器就不要寫或寫0
int Weapon2 = 7;這是設定所持有第二把武器的編號,武器編號請查閱下方

// 隊伍 0:不分隊 1:流星 2:蝴蝶
int Team = 1;

// 視線距離 100~2000
int View = 500;

// 反應速度 0~100, 100最快(基本上可超過,但破100後,下面的常數設定大都失效了)
int Think = 100;

// 攻擊機率(輕、中、重), 攻擊+防禦 機率 <= 100
int Attack1 = 30;
int Attack2 = 20;
int Attack3 = 30;

// 防禦機率 0~100
int Guard = 10;

// 逃跑機率 0~100
int Dodge = 20;雖然說是逃跑,應該說是暫時離開戰斗范圍

// 跳躍機率 0~100
int Jump = 20;

// 四處看機率 0~100
int Look = 40;

// 快速移動機率 0~100
int Burst = 10;就是電腦會用上上,下下,左左,右右的行動的機率

// 瞄準准確度 0~100
int Aim = 80;如果有拿暗器的話,這個數值就能生效

// 拿寶物機率 0~100
int GetItem = 30;看到道具會去拿的機率

// 出生點編號
int Spawn = 1;這個隨便寫就好(區網用不到)

// 初始生命值
int HP = 1000; 生命值的1/10才是真實生命值,所以目前這個設定是100的血

函數及程序

// init function
int g_selfAddr; int 是用來宣告該變數為整數
int g_self;
OnInit(int this) 這個常式是代表啟動這NPC的初始變數運算
{
g_selfAddr = this;
}

OnStart() 這個常式是代表啟動這NPC的預設行為
{
g_self = GetSelf(g_selfAddr);

/*
// 站在原地四處看
ChangeBehavior(g_self, "wait");

// 站在原地不動
ChangeBehavior(g_self, "idle");

// 到處亂跑
ChangeBehavior(g_self, "run");

// 在1、3、5...巡邏點移動
ChangeBehavior(g_self, "patrol", 1, 3, 5);

// 跟在玩家身邊
ChangeBehavior(g_self, "follow", "player");

// 跟在同隊VIP身邊
ChangeBehavior(g_self, "follow", "vip");

// 跟在敵隊VIP身邊
ChangeBehavior(g_self, "follow", "enemyvip");

// 跟在拿標物的人身邊
ChangeBehavior(g_self, "follow", "flag");

// 跟在xxx身邊
ChangeBehavior(g_self, "follow", "xxx");

//以殺了xxx為目的
ChangeBehavior(g_self, "kill", "xxx");
*/
}

// run function 程序開始的地方(一般可以不用寫)
OnUpdate()
{
int a = 0;
}

寫到這里存檔後(檔名不限,副檔名一定要PST),把該NPC檔放在LEVEL目錄中,就可以用\AI NPC檔名呼叫的方式叫出自己做的NPC了.
怎麼樣?不錯吧,修改也是一種樂趣,特別是自己修改,這方面我有不錯的造詣

F. 寶可夢劍盾里我的安撫之鈴丟了,有沒有途徑再搞一個

沒有了,可以等官方活動返場。

G. 曾夢想執劍走天涯,這首是什麼歌。

曾經的你

歌曲原唱:許巍

填 詞:許巍

譜 曲:許巍

曾夢想仗劍走天涯,看一看世界的繁華

年少的心總有些輕狂,如今你四海為家

曾讓你心疼的姑娘,如今已悄然無蹤影

愛情總讓你渴望又感到煩惱,曾讓你遍體鱗傷

Dilililidilililidenda,Dilililidilililidada

Dilililidilililidada,走在勇往直前的路上

Dilililidilililidenda,Dilililidilililidada

Dilililidilililidada,有難過也有精彩

每一次難過的時候,就獨自看一看大海

總想起身邊走在路上的朋友,有多少正在療傷

Dilililidilililidenda,Dilililidilililidada

Dilililidilililidada,不知多少孤獨的夜晚

Dilililidilililidenda,Dilililidilililidada

Dilililidilililidada,從昨夜酒醉醒來

每一次難過的時候,就獨自看一看大海

總想起身邊走在路上的朋友,有多少正在醒來

讓我們幹了這杯酒,好男兒胸懷像大海

經歷了人生百態世間的冷暖,這笑容溫暖純真

每一次難過的時候,就獨自看一看大海

總想起身邊走在路上的朋友,有多少正在醒來

讓我們幹了這杯酒,好男兒胸懷像大海

經歷了人生百態世間的冷暖,這笑容溫暖純真

(7)東莞夢劍房車俱樂部擴展閱讀:

《曾經的你》是徐渭創作的一首由徐渭創作並由徐渭演唱的歌曲。它包含在專輯《每一刻都是嶄新的》中。這首歌是一首流行的風格歌曲。這首歌展示了徐渭精湛的歌唱和創作技巧。

創作背景:

這首充滿悲傷情緒的歌曲是一首對年輕人懷舊的歌曲和無怨無悔的聲明。讓我們清楚地知道,經歷過西安困境的徐渭可以來到現在 - 在一個看似平凡的不朽傳奇中。然而,真正的過去實際上與世界上每個人都沒有什麼不同。

「我曾經夢想過劍會走向世界的盡頭,看看世界的繁榮。年輕的心永遠是輕浮的。現在你是世界的家園......」在追求夢想的道路上,「有一些悲傷和奇妙的事情。「 「我總是想到在路上行走的朋友,有多少人正在痊癒。」因此,這是徐渭寫給自己的《曾經的你》,但是寫給世界上的每個人《曾經的你》,每個理想的年輕人在實現夢想的過程中都是孤獨的。

H. 仙劍奇俠傳三前塵憶夢問題

是很大的,而且裡面的文件要分解才看到的。
建議你下載一個仙劍3,再在注冊表開啟全部前塵憶夢

仙劍3完美版,迅雷下載找的。N個人下載的
http://119.147.41.16/down?

cid=&t=&fmt=&redirect=no&usrinput=%e4%bb%99%e5%89%

91%33&dt=

3、小游戲、動畫全開
動畫:點擊桌面上的「開始菜單」,選擇「運行」,輸入 regedit 打開注冊表
在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\SOFTSTAR下面有個PAL3_MOVIE的文件夾
打開,把裡面的MOVIE_A鍵值改為ffffffff,MOVIE_B的鍵值改為fffff

小游戲:點擊桌面上的「開始菜單」,選擇「運行」,輸入 regedit 打開注冊表
在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\SOFTSTAR下面有個PAL3_S_GAME的文件夾
打開,把裡面的三個文件的值都改為1

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