darrin跑車價格
A. 繽特力655 中國有賣嗎
繽特力 發現者D655 繽特力最超值高端藍牙耳機 全新盒裝行貨,中國威昂一年質保 超輕只有9克,2.0版本中最輕便的支持Multipoint及震動功能的藍牙耳機 流線形機身設計,配以嶄新鈦金黑層面,如Multipoint、QuickPair、來電震動提示、未接來電顯示等 源自跑車的設計概念Discovery 655是國際知名的前BMW設計師DarrinCaddes最新突破之作 Darrin在構思及設計Discovery 655時,除了配合人體工學,更突破性地引入跑車設計的概念。Darrin在Discovery 655上就大量使用了簡潔的垂直線條,中央幼長的部份包圍著開關鍵及其他按鍵,是設計界稱為PowerFunnel的概念,簡約亦富時代感。 重點功能及規格: 機身重量只有9克 同級最輕鈦金黑(TitaniumBlack)層面設計 筆管式AAA電池流動充電系統自動接聽功能(AutoAnswer) 未接來電顯示(MissedCallIndicator) 電話重撥(LastNumberRedial) 來電拒接(CallReject) 聲控功能(VoiceDial) 通話時間可達10小時/備用時間可達80小時(需使用流動充電系統) 藍牙模式:HeadsetMode及HandsfreeMode 傳送范圍:10米 藍牙版本:2.0 電池類型:鋰電池 隨機附有耳機充電座、掛耳裝置、柔軟耳塞3枚(大中小各一)、旅行充電器(100–240V 大概10000
B. 有側滑門的車都很貴那可不一定!
「沒有側滑門的MPV都是耍流氓」相信大家都有聽過這句話吧?的確,側滑門對於汽車來說是非常方便的,尤其在狹小的停車位中,如果有了側滑門,我們就無需再害怕旁邊的車子太近,打不開門無法下車了。而且,側滑門的面積大,更方便後排乘客下車。但為何這么便利的側滑門在很多MPV車型上沒有呢?
在國內具備側滑門的車子大概有兩種,一種是五菱這樣的麵包車,一種便是GL8這樣的商務艙。雖然都是側滑門,但兩者還是有本質性區別的。
可以看出,該車為了裝側滑門,車身造型偏於方正,不太符合轎車的車身比例,這也是為啥側滑門沒有在其它車型上普及的原因。
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C. 歷史上第一款玻璃纖維跑車是什麼樣子
1955年,比爾·德溫(BillDevin)創辦了德溫企業(DevinEnterprises),該企業主要業務是以玻璃纖維製造輕型賽車和跑車車身。玻璃纖維在上世紀50年代還是一種新興材料。這次的嘗試讓德溫公司獲得了極大的成功,並迅速成為世界上最大的後市場玻璃纖維汽車車身製造商。
D. 求最逼真的摩托車單機游戲
我不多廢話,你找一個叫《紅線飆車》的游戲,絕對是最好的,摩托英豪是垃圾,說摩托英豪好的人都沒玩過別的游戲。
E. 電影 活死人之地 有幾部我看到的那部是關於那輛"測航號"車子的!
慚愧啊抄了那麼多,最後我自己來說幾句,我自己也是個電影迷,據我所知還沒前傳,也許是導演以前拍的僵屍系列片子吧(看上文提到過),也可能是別的僵屍題材電影借本片的名氣作為賣點而這么翻譯過來的吧。兄太有興趣可以玩下《活死人之地》的同名FPS 3D游戲畫面不錯游戲大概安裝文件有750M安裝後有1。5G吧,可以聯機玩像CS一樣我個人感覺單人游戲里難度較高,而且突然冒出幾個僵屍圍著你總有種說不出的恐懼感,關於本片我還是最喜歡片子尾聲用導彈轟僵屍的場面,火暴啊!你說的那前傳我再去找找,先說這么多拉哈哈
◎譯 名 活死人之地/死地
◎片 名 Land of the Dead
◎年 代 2005
◎國 家 美國/法國/加拿大
◎類 別 劇情/驚悚/動作/恐怖
◎語 言 英語
◎片 長 93 Min
◎導 演 喬治·羅梅羅 George A. Romero
◎主 演 Lara Amersey .... Teenage Zombie Girl
Pedro Miguel Arce .... Pillsbury
亞細亞·阿根托 Asia Argento .... Slack
西蒙·巴克 Simon Baker .... Riley
伯伊德·班克斯 Boyd Banks .... Featured Zombie
珍妮弗·巴克斯特 Jennifer Baxter .... Number Nine
Michael Belisaro .... Teenage Zombie Boy
Joanne Boland .... Pretty Boy
Krista Bridges .... Teahouse
Darrin Brown .... Bettor
Eugene Clark .... Big Daddy
Christian Estrada .... Zombie
Phil Fondacaro .... Chihuahua
Jason Gautreau .... Gus
Grant Hayes .... Zombie
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劇情介紹:
在這部新片《活死人之地》中,曾經繁華的世界早已不復存在,僅存留於人們的記憶中。僵屍霸佔了絕大部分領土,僅存的人類每天生活在驚恐與惡夢中,奮力阻止那些兇殘的「行屍走肉」入侵。最後他們被擠進了一座具有牢固圍牆防禦的城市裡,僵屍們無法進入,只得在外面的廢墟中游盪。在這座人口不多的小城中,人類也絲毫不忘地延續著以往的體制,少數富有和強權的人試圖保持過去奢華的生活,在城中建起高塔住宅以顯示自己高人一等的地位,這也是人類統治階級的最後城堡。至於其他的人,則在城堡的下面棲息居住,每天掙扎在巨大的生活壓力和外界侵襲的恐慌中。他們嘗試用各種低下的行為來麻痹自己:賭博、人肉交易、毒品及一切可以令他們墜向地獄的生活得到暫時的緩解。這個城市自然也有它的統治者,它被一群冷酷的投機者們操縱著,其中首領是唯利是圖的考夫曼(丹尼斯·霍帕飾),他掌控著一切地產和權勢,壓榨著早已貧瘠的社會底層。
為了保證食物、基本生活用品和富人們需要的高級奢侈品的運輸,一群以金錢為目的的雇傭兵被派往到城市外面執行任務,他們通過一輛大型的裝甲車來防止僵屍的進攻。這個隊伍由萊利(西蒙·貝克飾)和他的副手切洛(約翰·雷奎扎莫飾)帶領,萊利和切洛像考夫曼一樣,都是為了金錢而參與這次行動,以獲得他們自己的「解脫」。萊利希望掙到足夠的錢到北方定居,因為他聽說那是一個「自由、沒有屠殺的世界」,而切洛則是盼望「爬」上那座高塔,成為權勢力量中的一員,並且遠離暴力不安的生活。
就當考夫曼和他的雇員們正絞盡腦汁掙錢時,城內和城外都發生了巨大的變化。城內的無政府混亂日益嚴重,而城外,僵屍軍隊也開始轉變,它們開始進化、懂得如何組織和交流。這時,利慾熏心的切洛趁著混亂掌控了裝甲車,意圖敲詐考夫曼和他的同僚百萬美金,萊利和他的平民隊伍——斯萊克(艾莎·阿基多飾)和查利(羅伯特·喬伊飾)被命令去阻止切洛。在日益強大的進化僵屍和城市防線弱化的情況下,萊利的軍隊是否能戰勝切洛和僵屍,並保護這個人類最後的領土呢?
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幕後製作:
【恐怖大師喬治A·羅梅羅】
喬治A·羅梅羅被譽為現代恐怖電影之父,他的經典之作、1968年的《活死人之夜》不但重新定義了類型片,還通過清晰的暴力描寫,映射和諷刺了當時的美國社會和混亂年代,從此奠定了其在美國電影史上不可磨滅的大師級地位。
1940年2月4日,喬治A·羅梅羅出生於紐約,後來就讀於匹茲堡的卡內基-梅隆大學。畢業後,他開始拍攝短片和商業廣告,並於60年代末同幾位好友成立了Image Ten公司,每人出資1萬美元拍攝了美國恐怖片中最具影響的《活死人之夜》,這部投入只有10多萬美元的黑白片不但賺得了遠遠高於成本的票房,還成為70年代初的Cult經典,並於1999年入選美國國會圖書館國家電影目錄。不過在這之後,羅梅羅的作品都頗為低調,鮮為人知。
1978年,羅梅羅重拾僵屍題材,拍攝了《活死人黎明》,他決定脫離Image Ten公司,以讓影片在更廣闊的渠道發行,但結果是他和投資人失去了錄影帶銷售的獲利。該片投資150萬美元,全球票房超過4000萬美元,2003年,《活死人黎明》被《娛樂周刊》評為最經典的Cult電影。
憑借《活死人黎明》的成功,羅梅羅得以加大拍攝預算,並有實力邀請更優秀的影人加盟。1981年,他與日後成名的艾德·哈里斯合作了《飛車敢死隊》,翌年他開始第一次改編史蒂芬·金的小說,拍攝了他最具好萊塢特色的《鬼作秀》。
80年代末,羅梅羅逐漸走上下坡路,1985年的《喪屍出籠》不僅飽受評論界的嘲諷,票房也一片慘淡,後來其他的幾部影片依然不盡人意。羅梅羅不得不偃旗息鼓,直到2005年,繼《活死人之夜》、《活死人黎明》和《喪屍出籠》僵屍三部曲之後,羅梅羅終於重出江湖,拍攝了由《喪失出籠》情節延續而成《活死人之地》,在上映首周登上票房榜首。
【僵屍電影溯源】
僵屍與科學怪人、吸血鬼和狼人等一直都是好萊塢恐怖影片的中堅力量。其實,有關僵屍的傳說由來已久,早在3000多年前的古埃及就有關於僵屍的記載,到了15世紀,歐洲教會開始承認世界上存在僵屍。在中國,茅山道士和僵屍的故事在唐朝就已經流傳廣泛了。從廣意的角度來說,木乃伊和吸血鬼應該也屬於僵屍的范圍。
僵屍被首次搬上銀幕是在1932年,當年上映的影片《蒼白僵屍》(White Zombie)描述了一個巫師以巫毒教的巫術喚醒了大群僵屍,讓他們不分晝夜的在製糖工廠里操作機器。但是,這里出現的僵屍除了可憐以外,絲毫沒有恐怖感。影片想傳遞的並不是僵屍吃人的恐懼,而是把人變成僵屍在心理上的恐懼。從此以後,僵屍開始出沒於銀幕之間,但其扮演的角色與之前的影片大同小異,沒有什麼長足的進展。1966年,英國著名製片公司Hammer Film出品了影片《僵屍谷驚魂》(The Plague of the zombies),片中的僵屍也是由巫術所喚醒,在戲中依舊是被當作勞工來使用,但值得一提的是,年輕醫師在惡夢中夢見自己的妻子被變為僵屍之後,成群結隊的僵屍從墳墓里湧出,這一幕成為日後所有僵屍電影的標准橋段之一。
真正讓僵屍電影走向輝煌的是羅梅羅,他的《活死人之夜》使僵屍遠離了巫毒教,進而成為全新形象的怪物。而正是因為這部影片的出現,使得僵屍成為了代表現代恐怖電影的新寵兒。羅梅羅的僵屍三部曲不僅是僵屍電影的里程碑,還為僵屍下定了准確定義,具有以下幾個特徵:
1.因為不明原因讓僵屍死而復生,而僵屍本身沒有任何意識和思考能力,完全是靠本能在活動;
2.僵屍喜歡吃人肉,為了找尋活生生的人肉而襲擊人類;
3.僵屍會感染,被僵屍咬到的人死後也會變僵屍攻擊原本一起並肩作戰的夥伴;
4.僵屍不會死亡,所以不管如何去傷害他的肉體,僵屍還是會繼續活動下去;
5.成群結隊緩慢前進的僵屍集團,然後追殺活人產生恐慌,造成對觀眾的心理壓迫 。
此後的僵屍電影無不按此作為刻畫僵屍的准則,就連電腦游戲《生化危機》都是依照羅梅羅的僵屍三部曲的模式設計而成。
【故伎重演】
對於本片的定位,羅梅羅依舊輕描淡寫:「故事是類似的,但背景年代是不同的,我盡力去讓它們反映不同時期的社會政治氣候,《活死人之地》發生在一個完全荒蕪的世界,除了城中在努力掙扎著過平常生活的人們外,到處沒有供電,處於一片蠻荒景象,倖存的人們錯在事不關己高高掛起的迴避態度,而我們的主人公們就是要沖到黑暗的世界中奪回食物與供給,重新建立應有的秩序。」
與上世紀60年代剛入行時的窘境大為不同,羅梅羅現在可以自由選擇創作團隊與演員,他笑談道:「在每一個角色的選擇上都擁有了充分的選擇,這在以往可是不經常發生的。」在拍攝前,主演西蒙·貝克爾、艾莎·阿基多、羅伯特·喬伊、約翰·雷吉扎默進行了專業的武器培訓,雷吉扎默甚至還學習了如何駕駛越野摩托,阿基多則接受了格鬥、拳擊、舉重等訓練,顯然,對於阿基多來說這些都是小兒科,因為之前與范·迪塞爾合作《極限特工》時,她就全都操練過了。在羅梅羅確定拍攝新作的消息傳出去之後,劇組還接到了大量演員之外的要求客串僵屍角色的申請,《僵屍肖恩》的編導埃德加·賴特、西蒙·佩吉、羅梅羅早期作品中僵屍特效化妝師湯姆·薩維尼都在片中過足了僵屍癮。
因為片中僵屍的面部特寫很多,因此羅梅羅與入行近20年的特效化妝總監格雷格·尼考特洛將化妝定位於「新鮮而又各具特色」,在拍攝最繁忙時,化妝師需要為100個僵屍畫出各自的風貌與特色,除了面具、假發等輔助手段之外,每位僵屍演員都戴上了特殊的隱形眼鏡,目光顯得更加無神,腐敗死亡的氣息漸漸彌散出來。
慚愧啊抄了那麼多,最後我自己來說幾句,我自己也是個電影迷,據我所知還沒前傳,也許是導演以前拍的僵屍系列片子吧(看上文提到過),也可能是別的僵屍題材電影借本片的名氣作為賣點而這么翻譯過來的吧。兄太有興趣可以玩下《活死人之地》的同名FPS 3D游戲畫面不錯游戲大概安裝文件有750M安裝後有1。5G吧,可以聯機玩像CS一樣我個人感覺單人游戲里難度較高,而且突然冒出幾個僵屍圍著你總有種說不出的恐懼感,關於本片我還是最喜歡片子尾聲用導彈轟僵屍的場面,火暴啊!你說的那前傳我再去找找,先說這么多拉哈哈