qq飛車改裝車配件煉獄之力
① QQ飛車賽車改裝配件
1.金鑰匙,殺大青蟲,金絲簍抓螃蟹,小金鏟,大肚吸塵器:90%A級配件+1有時+2,種類隨機
2.銀鑰匙,殺小青蟲,小竹簍抓螃蟹,月之鑰:90%B級配件+1有時+2,種類隨機
3.聖潔附魔石:100%B級配件,多數是B級引擎+1
4.愛心甘露澆灌樹苗:100%C級配件,多數是C級進氣+1
5.其他道具如古老油燈,魔幻聖燈,青銅鑰匙,開卷軸等都有相當大的幾率獲得A.B.C級不等的配
件
現在TX把配件分成了A.B.C三等,而不都是原來的通用配件了,這樣也就更好開到了,但是有些配件開出來沒什麼用
請樓主採納我!願樓主點券多多!裝備多多!好運多多!asb車也多!游戲愉快!心想事成!
穿越火線突擊隊
笑到最後
很高興能為您回答,如果還有任何的疑問請盡量提出,
我一定會以最快的速度回復您!(*^__^*)
O(∩_∩)O哈哈~!
② QQ飛車中各種改車用的賽車配件都分別有什麼用
你好,很高興我能來回答!
我提供你改裝技巧!
如果在賽車一樣重量時,摩擦系數越大,抓地性能越強!有時為了提高抓地性能而增加懸掛,使抓地性能更強,但如果懸掛加多了的話,會使賽車變得很重(改裝賽車開始不提倡改懸掛)
關於賽車改裝
2008年9月25日
QQ飛車新版本「賽車改裝」正式上線,賽車改裝系統發展至今頗受玩家喜愛,下面分享一些改裝經驗和相關的數據,數據不一定精確,讓大家做個參考。
賽車改裝-零件
目前改裝配件有五種,懸掛系統、引擎系統、燃料系統、點火裝置、進氣系統。
賽車改裝-屬性變化
懸掛系統:每+2
增加車重100KG
懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少
引擎系統:每+2
增加賽車1KM/H的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少
加到強之後再加屬性加成約為+4
增加1KM/H的速度
燃料系統:每+2
增加賽車N20噴射時間0.1秒
加的越多
以後每次增加就加的越少
點火裝置:每+2
增加賽車小噴100
加的越多
以後每次增加就加的越少
進氣系統:每+2
增加賽車集氣系數0.1
加的越多
以後每次增加就加的越少
賽車改裝-成功率
這應該是每位改裝賽車的朋友和准備改裝賽車的朋友最關注的問題,「改裝系統」上市以來
官方只說過有一定成功幾率
並沒有說幾率大小
這使得准備改裝的朋友們覺得有些不保險,大致成功率如下:
用+1部件改裝:
1-4
90%
4-5
80%
5-6
70%
6-7
20%
7-8
10%
8-9
7%
9-10
5%
用+2部件改裝:1-4
95%
4-6
90%
6-8
30%
8-10
10%
還有部分朋友用+2的改裝成功率並沒有那麼高,僅供參考
具體可以自己試著改裝試試,基本來說
只估計了+10和以前的成功率
+10以後改裝效果不明顯
其次成功率偏低
把各種屬性加到10以上的也算是少數
因此沒有統計
如果有想+10以上
的
我估計你的錢應該是不忌諱成功率的
加油改裝吧。
賽車改裝-省錢方法
如何改裝省錢也是大家關注的話題
首先
大家都知道
100Q幣可以換12500點券
接近可以買200張砸蛋卡
因為「暴風藍圖」極大的誘惑力
很多人去砸翡翠蛋
而留下了很多金蛋,而經常砸蛋的人都知道
金蛋出改裝部件概率最高
200張卡足夠敲出40-50個改裝部件(80%都是+1的部件
少數是-1的)這比你用100快錢買30幾個+1的來的便宜
也有部分板油說紫龍蛋出改裝+2的部件也不低
有興趣的可以試試。
其次是如何提高改裝成功率,這個話題有很多種說法
我也是列舉一些僅供參考
A.凌晨改裝法:有部分人覺得在2點-4點的階段改裝成功率較高,有興趣的可以嘗試
B.上線改裝法:有人認為剛上線的時候運氣不錯
於是在剛上線的時候就去改裝
C.掉線之後再上線改裝法:基本和上線改裝法相似
D.比賽改裝法:也就是進行一局比賽改裝一次
E.緩慢改裝法:改裝一次休息一會兒改裝一次休息一會兒
F.轉移改裝法:改裝某車之前
先把另一個車改幾下再來改這個車
G.交換運氣改裝法:也就是改一次車就去敲個蛋
開個寶箱什麼的
有人說這樣他就改裝成功了好幾次還開到了聖徒等車。
H.均衡改裝法:最受提及的改裝方法
就是全部一起加成功率會更高
然後根據自己所需減一些
③ QQ飛車中各種改裝部件都各有什麼用處
賽車配件詮釋: 引擎裝置:用於加強引擎.剪短提速時間,增加直線速度!A車:每使用引擎+1裝置改裝成功後,其直線增加1KM/H.提速時間縮短0.1SB車:每使用引擎+1裝置改裝成功後,其直線增加0.5KM/H.提速時間縮短0.1S.(A車或B車引擎裝置加的變強以後,再加引擎的話.那麼它增加的直線為:0.1KM/H.提速時間,也減少至0.01S)2.點火裝置:用於加強車的動力系統!A車:每使用點火+1裝置改裝成功後,其小噴和大噴+100N動力!B車:每使用點火+1裝置改裝成功後,其小噴和大噴+100N動力!3.燃料裝置.用於延長動力的噴火時間.(該裝置配合點火.引擎可以達到很牛的效果)A車:每使用燃料+1裝置改裝成功後,其大噴延長0.1S(對小噴延長0.001S)B車:每使用燃料+1裝置改裝成功後,其大噴延長0.1S(對小噴延長0.001S)4.進氣裝置.用於加強車的集氣效率.A車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣系數+0.1B車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣系數+0.15.懸掛裝置.用於增加車身的重量.提高抓地能力!減小漂移半徑!A車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加100KGB車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加50KG
④ QQ飛車里的改裝用的各個配件加上去是什麼效果
要牛一點
先加引擎,當然是越多越好(注意,引擎到6之後改裝會增加失敗幾率)一般能加到8到10就不錯了。買引擎+2的配件,多少自己看吧,有錢多買點
。
懸掛
我個人覺得+2可以了。卓越車偏輕,+2之後過彎會感到很舒服,而且不大會被撞飛,可增加抓地力,這個很重要,如果只加引擎不加懸掛速度不會有很大提高的。買懸掛+2的配件1個。
進氣
說白了就是過完機機集氣多少。如果你引擎+6的話進氣5差不多了。引擎8或10的話可以加到六,這就可以了。買進氣+1或+的配件若干個(多少見上)
點火
是關繫到落地噴,小噴等附加噴的,個人覺得不是很重要,引擎6的化可以加到4,引擎8或10的話加到6~8.買點火加2的配件若干。(具體見上)
燃料
是關繫到用藍噴紅噴的時間的。這個還是蠻有用的。引擎6的話加到5,引擎8或10的話6~8這樣差不多了。買燃料加2的配件若干。
這樣加如果你真的會這么去做你車就很牛了,一般起跑人家就開不過你。
注意,再多提幾點,不能只加引擎不加點火,燃料等裝置,
這樣會使賽車性能不均衡,盡量買加2的配件,這樣比較方便。任何屬性加到6之後在改裝會增加失敗幾率
⑤ QQ飛車A車各種部件改裝極限
大黃蜂
任何車改裝,首先第一加引擎+2,一次即可,然後再加進氣系統之類的~懸掛不可忽略,它雖然可以改變車的重量~但是請想下~如果車的其他部分加的過強,那麼你的車跑起來是不是感覺很輕呢??。一般A車。引擎加到6,那麼懸掛就要+2,這是必然的
~如果車太快了,跑起來肯定很輕~而且不好漂移~~
懸掛一般最多+6就可以了~這個抓地能力偏好~~~
建議:引擎+8則點火+7,進氣+8,(盡量讓進氣和引擎保持平衡,點火和燃料一起,有利於WC噴的動力和速度
⑥ QQ飛車改裝賽車配件都有什麼用,高手詳細說下謝謝,用什麼改好
賽車改裝詳解:
引擎裝置:用於加強引擎.剪短提速時間,增加直線速度!
A車:每使用引擎+1裝置改裝成功後,其直線增加1KM/H.提速時間縮短0.1S
B車:每使用引擎+1裝置改裝成功後,其直線增加0.5KM/H.提速時間縮短0.1S.
(A車或B車引擎裝置加的變強以後,再加引擎的話.那麼它增加的直線為:0.1KM/H.提速時間,也減少至0.01S)
2.點火裝置:用於加強車的動力系統!
A車:每使用點火+1裝置改裝成功後,其小噴和大噴+100N動力!
B車:每使用點火+1裝置改裝成功後,其小噴和大噴+100N動力!
3.燃料裝置.用於延長動力的噴火時間.(該裝置配合點火.引擎可以達到很牛的效果)
A車:每使用燃料+1裝置改裝成功後,其大噴延長0.1S(對小噴延長0.001S)
B車:每使用燃料+1裝置改裝成功後,其大噴延長0.1S(對小噴延長0.001S)
4.進氣裝置.用於加強車的集氣效率.
A車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣系數+0.1
B車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣系數+0.1
5.懸掛裝置.用於增加車身的重量.提高抓地能力!減小漂移半徑!
A車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加100KG
B車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加50KG
⑦ QQ飛車改裝配件加什麼
1.懸掛系統是加的什麼?回答:轉彎性能,主要表現在漂移和平跑過彎是的手感,加了覺得車子輕,見了重,但是穩,看個人喜好吧!
2.引擎裝置是加的什麼?回答:引擎代表直線速度加快,可能有副作用,改裝肯定是比以前好了
你有錢多改一些效果才會出現,只+1的話效果太太太太太太太小了
3.進氣系統是加的什麼?回答:漂移是進氣速度加快和家多
4.點火裝置是加的什麼?回答:起始速度加快
5.燃料系統是加的什麼?回答:燃料系統是加長N20的,但是你需要買10個左右(燃料+5)的,才可以讓噴氣時間4.0----4.1,只改燃料系統對車的過彎加快
操控變難
平衡不好掌握,一般不是高手不要加那麼多,可以適當地買幾個懸掛裝置,加重車身,相對也更好控制.
⑧ QQ飛車的各種改裝配件作用及改裝技巧
這是基本問題了,鑒於樓主是新手,在這里詳細說明下,其實商店裡說的也很清楚了。
引擎:增加平跑速度(就是不使用N2O時的速度)
燃料:增加大噴的強度和時間
點火:增加小噴的強度和時間
進氣:增加集氣速度,減少集滿氣的時間
懸掛:增加車身重量
改裝車子,不能只在一個配件上下功夫得讓它們達到一個平衡相互協調。其中 引擎、燃料、點火可多加,+6時 就可以了,再往上加成功率會很低,效果也不明顯。懸掛是看樓主的手感了,漂移時若覺得有點飄,不穩定或者多人游戲中被撞之後會很難受就加些;反之,若漂移速度過慢,車身難以操作可以減少懸掛。
對於大黃蜂,這個得改,它是輛不好控制的車,尤其對於新手,應讓它 懸掛+2,漂移才會穩一些。速度已經很快了,這個加不加都引擎都可以,剩下的也一樣,要麼不加,加就要加到 4 以上,這樣效果才能明顯點。
⑨ 誰給我講講QQ飛車各種改裝配件的作用
引擎
主要是速度
點火
起跑速度
燃料
持久度
進氣
聚齊
懸掛
抓地力
懸掛系統:每+2
增加車重100KG
,懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少,.暫無加到「強」的記錄。
引擎系統:每+2
增加賽車1KM/H的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少,加到強之後再加屬性加成約為+4
,增加1KM/H的速度。
燃料系統:每+2
增加賽車N20噴射時間0.1秒,加的越多,以後每次增加就加的越少,暫無加的「強」記錄。
點火裝置:每+2
增加賽車小噴100
,加的越多,以後每次增加就加的越少,暫無加的「強」記錄。
進氣系統:每+2
增加賽車集氣系數0.1,加的越多,以後每次增加就加的越少
⑩ QQ飛車里的改裝配件分別有什麼用
改裝車,使車的性能增強
具體的就是:
懸掛系統:每+2 增加車重100KG 懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少
引擎系統:每+2 增加賽車1KM/H的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少 加到強之後再加屬性加成約為+4 增加1KM/H的速度
燃料系統:每+2 增加賽車N20噴射時間0.1秒 加的越多 以後每次增加就加的越少
點火裝置:每+2 增加賽車小噴100 加的越多 以後每次增加就加的越少
進氣系統:每+2 增加賽車集氣系數0.1 加的越多 以後每次增加就加的越少 賽車改裝-成功率