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3dmax改裝車

發布時間: 2023-08-31 16:09:42

Ⅰ 3DSmax小汽車怎麼做

3D建模方法基本上有6大類:基礎建模,符合建模,suface toods建模,多邊形建模,面片建模,NURBS建模。

1、【基礎建模】適用於大多數,包括對幾何體的編輯和樣條線的編輯。

2、【復合建模】一般用在特殊情況,使建模更快,可以圖形合並,例如布爾等。

3、【suface toods建模】是通過先建立外輪廓來完成,適用於用多邊型比較慢比較麻煩的時候。

4、【多邊形建模】很強大,基本所有建模都會用到,可以是一個體開始轉多邊形,也可以一個面轉多邊形,做圓滑物體的時候還可以配合圓滑使用,做一些生物或是曲面很強的東西的時候,一般都是先用一個BOX或是plan開始轉多邊形,然後開始構造。

5、【面片建模】比其他多了幾個可調節軸,所以在處理圓滑效果的時候可以手工處理,更隨心。

6、【NURBS建模】一般用於做曲面物體。

可以根據實際情況自行選擇,關於用3ds Max建模小汽車的步驟可參照以下教程,希望對你有所幫助。

教程參考:3ds Max製作一輛奧迪汽車教程

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