獵魂者改裝圖片分支
A. Qq飛車手游獵魂者改裝左一左二的什麼意思
QQ飛車手游裂魂著改裝左一左二的是什麼意思
就是指多個分支按順序一個接一個的改
左是指左邊的分支
左一是指左邊的的第一個分支
左二是指左邊的第二個分支
以此類推
B. QQ飛車手游目前什麼車最好
豬車 追光著容易失誤,點卷極音戰歌
C. 求qq飛車手游a車排行,有哪些比較厲害的
qq飛車手游a車排行:魔王、白玉神駒、藍影主宰。比較厲害的是魔王和白玉神駒。
要說到第一,那麼魔王自然是當之無愧的,雖然他剛上線沒有多久,可時憑借著一身超級六維屬性圖,已經將其他的同級A車遠遠拋在身後,在加上他無敵的特性:玩家在使用氮氣或者道具是,會有30%的概率,可以在六秒內獲得基礎動力提升16%,並且最高速度提升1.9,仔細想想這可是三分之一的概率。
可不要小瞧了這個數據,要知道氮氣的提升速度有多快,就算是12%,累計起來也可以在直線賽道上,瞬間將你甩在身後,更別說他的超級轉向能力,這根本就是屬性爆表的存在,那已經滿值的轉向能力,可不是一般A車可以抗衡的。
D. 星際爭霸1和2所有兵種和英雄介紹
神族
狂徒(Zealot):狂徒是神族基本的戰斗單位之一。依然利用雙光刃來與敵人近身肉搏,狂熱者現在擁有的沖鋒(Charge)技能能讓他們更快的接近敵人。
追蹤者(Stalker):追蹤者是屬於黑暗龍騎士(不過具暴雪資料來看確實應該是黑暗聖堂武士進化而來)。它們移動速度飛快,並且擁有強力的對空和對地武器,不過更為搶眼的是它們的瞬移(Blink)技能,可以在視野范圍內的一定距離之間進行瞬間移動。
不朽者(Immortal):屬於重型龍騎士,不朽者擁有一個強力護盾,可以在遭受到重火力(例如坦克)攻擊時保護它們,使得它們成為了突破重型武器陣線的利器,不過它們很容易被使用輕型武器的單位給蹂躪。
偵察者(Observer):就是星際爭霸里神族的反隱形單位偵察者了,具體信息還不是很清楚,不過肯定會在星際爭霸2中出現。
巨像(Colossus):名副其實,巨像是擁有四條腿的陸行者,不過它可以自由行走於不同高度的地形之間,擁有重型光束炮。他們對付成群的小型單位,例如狗海或者機槍兵海將會有奇效,他們的光束會聚集在一個單位上,並且會在該單位死亡後迅速轉移至另外一個單位。
鳳凰戰機(Phoenix):當它普通的攻擊沒有顯著效果時,鳳凰戰機的負載(Overload)技能可以迅速的攻擊一定范圍內的所有敵方空軍,不過也會讓鳳凰戰機在之後的一段時間內熄火。如果使用負載技能沒有全殲敵方空軍的話,你可能會遇到很大的麻煩。
相位棱鏡(Phase Prism):新的單位相位棱鏡將會同時身兼運輸機與移動水晶兩職。移動水晶能力可以使得你的水晶在被敵方摧毀後可以迅速為該范圍內的建築物提供能量,或者在分基地迅速部守崗哨。與星界之門的科技相結合,你可以用它們來傳送你的部隊至地圖的任一角落。
曲光艦(Warp Ray):這種飛行武器在集中攻擊一個單位的時候會有額外的傷害,因為它們不斷地將光束聚集在敵方單位上,在對付大型單位例如大和艦或者建築物的時候特別有效。但是它們的集中攻擊不適合用來對付機槍兵之類的小型單位。
光明聖堂(High Templar):光明聖堂回歸!心靈風暴將繼續照耀星際爭霸2的戰場。而且他又具備了一個新的技能,就是能夠使用能量場將敵方單位暫時困住或者製造障礙物。暴雪的測試人員發現這一技能在某些戰術中相當有用,你甚至可以用光明聖堂來製造一個迷宮。
黑暗聖堂(Dark Templar):就如前作一樣,黑暗聖堂的隱形能力將會把任何沒有反隱形能力的部隊擊潰。目前暴雪還沒公布任何新的技能。
光明執政官(Twilight Archon): 暴雪並沒有對這個單位的能力做介紹。不過暴雪聲稱它將會和星際爭霸1中的威力相當。
暴風艦隊(Tempest): 暴風艦隊是屬於黑暗形態的航空母艦,擁有小飛機和強力的護盾以防禦地面的攻擊。不過它在敵方空軍面前就是不堪一擊。
獵魂者(Soul Hunter): 獵魂者是對地單位,它們利用浮空板在地面上漂移,並且將敵人的靈魂吸出。吸取的靈魂越多,它們的威力就越大,將會由一束射線增加到最多三束。它們對付生物部隊特別有效,但是對付無生命的部隊,例如神族自己的金甲蟲時將毫無用武之地。
金甲蟲(Reaver): 金甲蟲還是一如既往的威猛。雖然我們沒有看到任何改進或增加的技能,不過我們目睹了金甲蟲與相位棱鏡配合的新型屠農法,在對方SCV群中放焰火的感覺真好。
相位加農炮(Phase Cannon): 這其實算是一種建築物,如同星際爭霸1中的加農炮台一樣,不過它具備了移動能力。相位加農炮現在可以收縮並且移動到任何水晶覆蓋的范圍之內展開。不過當相位加農炮處於展開狀態的時候,水晶一旦被摧毀,它們就只能任人宰割了。
星辰遺物(Star Relic): 當它施法的時候會使得光明聖堂變得像盔甲一樣。它能夠製造一個隱形磁場來遮掩包括建築物在內的單位,並且它能夠施放溶解射線來慢慢對一個單位造成傷害直到它死掉,而且當該單位死亡時會爆炸並對周圍單位造成傷害。(越大的單位被溶解射線殺死時造成的爆炸效果越明顯)這個就類似魔獸爭霸裡面火焰領主的技能了。
母艦(Mothership): 在科技樹的頂端就是母艦了,它擁有時間炸彈技能來阻止所有攻擊,就像黑客帝國一樣將導彈停止,當時間盾消失時,所有導彈會失效並且掉落在地上。就像所有電影中的宇宙飛船一樣,母艦能夠利用集光炮技能來對地面進行掃盪性的攻擊。最後它能夠製造一個小型黑洞來將敵方空軍部隊吸進次元空間中。沒有比看到一整群大和艦被吸進黑洞里更爽的了。
蟲族:
二代里所有蟲族單位在菌毯上移動速度均有提升
跳 蟲 基本單位 生命35 傷害5 攻速0.83 近戰 移動速度3.95 升級後4.7 在地毯上可以再次加速移動 在血池裡升移動加速和攻擊加速
蟑 螂 生命145 傷害16 攻速1.5 射程4 潛地後可以快速回血 移動速度2.25 升級後3 在地毯上可以再次加速移動 在蟑螂窩里移動加速和潛地移動
刺 蛇 生命80 傷害12 攻速0.83 射程5可以升級至6 移動速度2.25 在地毯上可以再次加速移動 在刺蛇巢里升級刺蛇射程
領 主 生命200 移動速度0.47 升級後速度2.81 領主必須升級為眼蟲才有反隱能力 可以排放菌毯 2級主基地升級移動速度和運輸能力
眼 蟲 生命200 移動速度1.8 升級後速度3.83 由領主進化而來 可以放一個變形蟲變成敵人初級單位進行偵察 生存時間180秒 能使用污染技能使對手的建築物失去功能30秒 必須升級為2級基地才可以
爆 蟲 由跳蟲進化 生命30 移動速度2.25 升級後速度2.81 可以造成小范圍的酸型傷害 對輕甲單位有特效 特別是扎堆的機槍兵 狂熱者 跳蟲 也可以用來炸建築(主要是破口) 在爆蟲巢里升級移動加速
蟲 後 生命175 移動速度0.47蟲毯上移動速度加成1.56=2.03 傷害對地4*2 對空9 防禦型單位 可以噴卵(讓主基地額外多孵化4個卵)生成菌毯腫瘤(可生成菌毯)哺育(為生物單位+150血)
飛 龍 生命120 傷害14 攻速1.2 射程3 移動速度3.75
感染者 生命90 移動速度2.25 可以鑽地後移動 黴菌滋生(定住部隊15秒且不能攻擊還要受35點傷害 可以連續釋放直接殺死血少的單位)釋放被感染的陸戰隊員 還可以使用神經寄生控制對方的單位(只能控制10秒且感染者不能移動) 在感染深淵里升級 感染者能量 移動加速 神經寄生
腐化者 生命200 傷害14 攻速1.5 射程6 移動速度2.25 專門的對空蟲族單位 可以變為巢穴領主 技能腐化 可以使重型單位額外受到20%的傷害
巢穴領主 生命225 傷害20 攻速1.5 射程9.5 移動速度1.88 對地飛行單位 因為是噴射小型巢蟲打擊對手 所以對坦克之類的兵中極為有效 需要將螺塔升級而大螺塔
猛獁獸 生命500 傷害15 攻速1.5 近戰 對重甲傷害追加20 移動速度2.25 二代中增加范圍攻擊 對扎堆的兵很有效 可以潛地 在猛獁獸巢里升級護甲
坑道蟲 二代新單位 可以運輸任何地面單位
人族
機槍兵介紹
機槍兵是所有Terran世界的第一道防線,在以前的聯邦中,大部分機槍兵都是罪犯或者反叛軍,他們經過強制的精神改變後訓練成機槍兵。他們在祛除了對以前的忠誠和意識後,無畏的保衛著聯邦的利益。自從聯邦倒台後,機槍兵的來源在很多地方都倒退了,但是來源方式還是一樣的,因為很少有人自願去當這種部隊。
機槍兵的厚重的裝甲在對抗輕火力的時候非常有效,並且對他們在太空和其他不利環境中的行動都能提高全面的生命保護和NBC(核武器/生物武器/化學武器)防護(你還真無敵...)彈道合金的護盾也在Brood War的經驗中發展出來,這些護盾能使機槍兵在致命的戰場能存活的更久一點。
機槍並通常裝備的C-14穿刺高斯機槍能以超光速發射8MM的金屬彈,基本這些金屬彈的都是經過設計來最大程度上穿刺所有的護甲類型,但是也有一些其他特殊的子彈。其中U-238貧鈾彈是最受歡迎的,因為它可以使高斯步槍的射程提升25%。為了不浪費子彈和少耗能量,來復槍有一個電容系統來控制槍的發射,並且這種彈性的系統可以瞄準空中和地面上所有單位。
如果說使用被洗腦的機槍兵是一個有爭議的話題,那麼使用興奮劑是一個大家更喜歡討論的話題。這些內置的化學葯劑傳遞系統可以給機槍兵一種混有腎上腺素內啡肽精神治療的一種使他們能力更強的葯劑。使用了葯劑的機槍兵大大提升了速度和反映能力,但是長期的副作用包括但不限於失眠,狂躁/超級狂躁,偏執狂患者,幻想等等其他一系列的精神疾病。不過,指揮官和機槍兵自己都認為使用興奮劑是他們在戰場上生存和保持高效的必要手段
收割者介紹
Reaper是最危險的terran罪犯,他們從最危險和最暴力的監獄中來。有潛力和太惹是生非的Marine在重新社會化後還不改的也會送到Icehouse 里去,那裡就是訓練Reaper的地方。
Reaper軍隊由化學刺激後變得比他們在幾周的殘酷的近距離作戰訓練中更有攻擊性。一個能服役兩年並且存活下來的話就會完全免除他們以前 的犯罪處罰,在5年中,只有1支軍隊存活了6個月。
在戰斗中,Reaper使用雙管的高斯手槍,他們快速的火力宣告著他們「快速、猛烈攻擊」的信條。對於很強的目標,他們有危險的不穩定的氘( 重氫)8爆炸設備,或者更常見的代號D-8。這些設備可以通過投擲到一段很近的距離然後立刻爆炸,使用D-8是他們必須的技能但是很少有部隊 能活到完全掌握它的使用。
Reaper的防護是輕量級的並且不適應正面的交火。他們成功的關鍵就在於他們個人的飛行包裹,這些包裹使Reaper大大增強了移動力,並且能 使他們輕松在懸崖上跳上跳下和跳過河流裂縫還有其他障礙物。Reaper的戰鬥技巧強調hit-and-run的方式,並且他們最好是用來對抗敵人的建築和農民,這樣他們可以發揮他們最大的攻擊能力和在敵人有反應前撤退。
可能Reaper也對使用興奮劑很有熱情,這種危險的化學雞尾酒能增強戰斗能力,而這些正好和他們高速的戰術非常適應。使用興奮劑的長遠的方面的影響幾乎不是一個問題。
幽靈兵介紹
Ghost概括了Terran進化和身體能力的高度。這些個人生來就有不可思議的Psi潛力,從小就被招募並由政府訓練。他們引導他們的Psi能力來增強他們的身體的自然力量和忍耐力。這個過程由於他們穿有特製的用Psi-敏感的人工肌肉纖維的衣服而得到強化。所以一個典型的Ghost是一個甚至比受過良好訓練的Terran更加強壯,能力更強,動作更快的單位。
精英Ghost可以穿過牆壁,跑的飛快並且能跳過高障礙。媒體激動的關於他們長距離的心靈感應能力甚至意志控制等奇異能力的報道都增加了他們恐怖的名聲。
作為預防他們變成壞人的措施,神經抑制劑被外科手術植入了他們體內。這種方法的有效性值得懷疑,因為有流言傳說有被為政府效力的Ghost存在。最臭名昭著的現在的Zerg領導者Sarah Kerrigan以前就是一個忠誠於Arcturus Mengsk的Ghost,後來被Zerg俘獲後被Zerg的超級進化病毒感染後而變成的女王。戰場上,Ghost的超自然的狙擊能力和他們的C-10 canister來復槍使對手異常膽寒,在別人的手中,C-10 canister就是一個笨重的武器,但是在他們手中就是一個槍槍致命的武器。戰術上來說,他們最重要的職責還是找到敵人的建築和單位,然後使用drop-pod空降部隊來摧毀他們甚至直接投下核武器。 C-10槍還有一個很低頻率的激光來瞄準目標。
他們最異常的技能是自身的隱形能力。他們因為這個「不可見能力」和在戰場上神秘的戰術使敵人非常害怕。使他們能夠隱形的裝置是一種只能申請才能得到的Psi能力的特殊衣物,裝備後,Ghost使用意志能力使這些裝置能和周圍的環境完全融合,如果不是特殊的探測儀器,他們是完全看不見的。
幽靈兵介紹
Ghost概括了Terran進化和身體能力的高度。這些個人生來就有不可思議的Psi潛力,從小就被招募並由政府訓練。他們引導他們的Psi能力來增強他們的身體的自然力量和忍耐力。這個過程由於他們穿有特製的用Psi-敏感的人工肌肉纖維的衣服而得到強化。所以一個典型的Ghost是一個甚至比受過良好訓練的Terran更加強壯,能力更強,動作更快的單位。
精英Ghost可以穿過牆壁,跑的飛快並且能跳過高障礙。媒體激動的關於他們長距離的心靈感應能力甚至意志控制等奇異能力的報道都增加了他們恐怖的名聲。
作為預防他們變成壞人的措施,神經抑制劑被外科手術植入了他們體內。這種方法的有效性值得懷疑,因為有流言傳說有被為政府效力的Ghost存在。最臭名昭著的現在的Zerg領導者Sarah Kerrigan以前就是一個忠誠於Arcturus Mengsk的Ghost,後來被Zerg俘獲後被Zerg的超級進化病毒感染後而變成的女王。戰場上,Ghost的超自然的狙擊能力和他們的C-10 canister來復槍使對手異常膽寒,在別人的手中,C-10 canister就是一個笨重的武器,但是在他們手中就是一個槍槍致命的武器。戰術上來說,他們最重要的職責還是找到敵人的建築和單位,然後使用drop-pod空降部隊來摧毀他們甚至直接投下核武器。 C-10槍還有一個很低頻率的激光來瞄準目標。
他們最異常的技能是自身的隱形能力。他們因為這個「不可見能力」和在戰場上神秘的戰術使敵人非常害怕。使他們能夠隱形的裝置是一種只能申請才能得到的Psi能力的特殊衣物,裝備後,Ghost使用意志能力使這些裝置能和周圍的環境完全融合,如果不是特殊的探測儀器,他們是完全看不見的。
4、維京介紹
Brood War中Terran的對空能力的弱點暴露無疑。幽靈機和瓦爾基里(空對空)對Zerg無處不在的空降部隊感到力不從心。地對空的機甲巨人的 移動性太差:空降部隊總能找到對空防守薄弱的地方來空降。
吸取這些經驗後,Terran工程師想出了一個全新的概念來解決這個問題。和Terran攻城坦克的設計理念一樣,Viking也是可以變形的,它既可 以成為究級的對空單位也可以變成地面單位。正因為如此,Viking可以在發展中的戰斗中平穩的改換角色來滿足戰術需要。
不論是在空中還是在地上,它的多功能是它最大的好處。它的高機動性還能使它突破單單地面輔助的角色,大規模的Viking襲擊可以造成毀滅性的打擊,並且對手也很難防禦。如果要打敗它們,敵人必須要有強有力的地面和空中部隊同時到達才能完成目的。
Terran在尋找可以掌控兩種模式的飛行員時有不少困難。很多飛行員在他們第一次使用這么復雜的機器的戰斗中就犧牲了,如果飛行員能夠運用自己的天賦來掌控這個機器並存活下來,他們將參與無數的戰斗並成為Terran部隊中的王牌。
女妖戰機
人類進行過多次空對地攻擊的專項實驗,盡管做過許多嘗試但都以失敗告終:比如運輸機轟炸系統,半自動遠程式控制制無人駕駛飛機,空降炮兵平台等,。最終妥協的結果是重新改造幽靈戰機—機體腹部安裝脈沖激光炮暫時緩解這一問題。即便如此,找到一種真正有效空對地支援巡洋艦作戰的戰機仍是當務之急。
最近,procyon工業接受了這項課題,有望從其他角度來突破這個瓶頸。他們認為若僅從改造現有的飛行器設計入手將永遠無法達到目的,procyon的設計師們創造了一架全新的戰機--女妖戰機。設計師們為女妖戰機量身打造了一套經濟型雙渦輪噴射引擎,因為作為只在行星大氣層內作戰的飛行器,其並不需要高性能的引擎來達到在既定軌道戰斗所需的能量以及逃逸時所需的速度。因為女妖戰機的設計目的是有效打擊地面部隊,所以將一切空戰武器全部撤除,安裝火力強大的集束導彈以此換取地面的強大火力支持。
雖然女妖戰機的造價低廉,不過絲毫不影響其戰鬥力,同時也能滿足戰場上的戰略打擊。因此女妖戰機的設計被採納並定位為一種可瞬間被投送到任何星球的輕型火力支援戰斗機。盡管女妖戰機擁有這些顯著的性能,但聯邦政府的指揮官們起初還嘲笑過她不入流的外觀並將其視為二流角色分配給國民自衛使用。
不過,女妖戰機利用其比坦克優越的機動性贏取了眾多的好評並很好的回擊了當初對他們惡評的指揮官們,它尤其適合叢林、沙漠作戰,在廣闊荒涼的區域搜索敵情並給敵營出其不意的迎頭痛擊。為了將其特長發揮得淋漓盡致,技術人員為女妖加裝了幽靈戰機的隱形力場發生裝置,即使在敵方控制了對空權的情況下仍能順利完成任務然並安全撤離。
隨著聯邦政府的殖民領土不斷增加,女妖戰機扮演的角色也略有不同。當嚮往自由的游擊戰士再次利用游擊戰術襲擊聯邦政府的時候,女妖戰機總能及時的作出反應,搶在游擊戰士撤回基地之前,對其實行沉重打擊。近年來,由於更多的被用於城內作戰、其散彈式的恐怖攻擊模式誤殺了大量平民,因此它為聯邦政府背上了種種罵名。
6、雷神THOR
建造:SCV
裝備:「雷神之錘」粒子加速炮 250MM 轟炸加農炮
定位:終極重型攻擊裝甲
一直以來,雷神建造計劃都籠罩著神秘的面紗。最早察覺這個計劃的是Umojan組建的護國軍團,他們發現聯邦政府意圖研發一種新型的恐怖殺傷武器。當Umojan得知Korhal IV行星上巨大的西門森軍備工廠被聯邦政府嚴密封鎖這個謠傳消息時,他們非常好奇,究竟是什麼重大的事情使聯邦政府要把工廠的所有工人拘留以防事情泄密。
(Umojan)的指揮官派出了特工小隊去調查這件事,希望能從中發現一些蛛絲馬跡。從黑客入侵獲得的貨物清單表明,這一年以來,不斷有戰列巡洋艦級別的重型高合金鋼板運送到工廠當中。間諜在工廠周圍安裝的感測器偶然還偵測到有強力的電磁波釋放以及有規律的地震波。隨著越來越多的高級別聯邦政府官員出入於工廠表明,這項神秘的計劃即將完成。雖然Umojan非常著急破解這個謎團,但是從零星的資料上他們依然無法獲知聯邦政府的葫蘆究竟賣的是什麼葯。
Umojan對他們停滯不前的調查感到非常沮喪。這時一名名叫尤里特麗的年輕特工提議滲透進工廠進行調查,隊長在別無選擇的情況下只好同意。特麗計劃很完美:她料到哨崗的警衛都會把注意力集中在高級軍官的搜查上從而忽略了司機。於是她用敏捷的身手把聯邦政府指揮官的一名司機幹掉,並取而代之,順利滲透進去。
進入工廠之後,特麗隨手放出微型間諜機器人跟隨指揮官進入工廠深部。這個時候尤里特麗只能靜候佳音,祈禱她的間諜機器人能很好的隱藏自己並順利完成任務。
幾個小時之後尤里順利完成任務。帶回自母巢之戰以來聯邦政府最大的秘密計劃「雷神計劃」。微星間諜機器人帶回來的圖片顯示一台巨大的由兩支巨型粒子光束炮和背部火炮組武裝起來,火力不亞於戰列巡洋艦的雙足戰爭機器。更令人震驚的是在演示期間這個巨大的怪物居然能用普通的建造機器人在極短時間內建造完畢。Umojan護衛軍團把這個資料傳送回總部,希望總部能分析出這個怪物的弱點並尋求克制之法。
7、戰列巡洋艦
這些龐大的重裝戰艦實際上都是空中堡壘,它們本被建來維護克魯普星區的和平並控制其主要的星際航線。這些配備著縱行排列的激光炮和堅固裝甲的雄偉戰艦是人族星空上最強的武器火力。長期以來,戰列巡洋艦一直是許多指揮官旗艦的必選良艦。例如杜克將軍的諾拉德二、三號和吉姆·雷德指揮的亥伯龍神號都是經由戰列巡洋艦特別改裝的。在定期升級的情況下,老式的Behemoth戰艦依舊延續其優良的設計,在戰場上大放異彩。即使是新式的Hercules和Minotaur戰艦依然秉承其人族戰巡洋艦經典的錘形設計。設計人員研究出兩種裝備在戰艦船體外的武器升級方案,可進一步強化其超強的火力。大和炮的實力同樣不容小覷,它利用強大的磁場將核爆能量集聚成電子束,威力可見一斑。大和炮需儲備大量能量來開火,即使保守來看其對目標的破壞效果仍十分驚人。等離子集束炮為戰列巡洋艦提供對目標地區封鎖性的致命火力攻擊,是阻斷敵方回擊,破壞其防守的理想選擇。和大和炮一樣,戰列巡洋艦同樣需要巨大的能量支持來發射等離子集束炮。
游牧者
製造:星際港口
武器:無
角色:戰場支援/製造
TF-620游牧者是一架集輕型製造功能與偵察探測功能為一體的多功能探測船,它們廣泛的分布在邊緣世界的殖民地。游牧者是一種強力的飛行器,它們被設計成能在最苛刻的環境中獨立完成所有作業。雖然游牧者與它的表兄SCV有很多共同特徵,但游牧者要先進的多的多
游牧者通常被使用在最重要的殖民地,用來監視當地的各種危險情況並採取保護措施。設計者自稱游牧者精良的感測器足以發現潛行或藏於地下的敵人。藉助配備在船尾的兩個納米焊接器,游牧者可以在遭遇突發事件時短時間內製造出一種簡易的永久性的防禦設施。
游牧者配備了幾個標准建造模板,最常用的一種叫做自動炮塔。這種簡易的自動機槍很適合驅散小型敵對生命形式或者幫助拖延時間。
聯邦政府最初派遣游牧者保護低級別的孤立前哨基地,作為消防或救護工具供當地居民使用。一段時間後由於沖突的升級,游牧者憑借其軍事價值被重新部署,並逐漸代替了更舊更昂貴的科學船。
簡要評論:
SC2中作為科技球替代品的游牧者的定位做了明顯調整。原本高昂的研究費用確實不適宜一個反隱形單位,然而我們經常僅為了反隱形而又不得不研究科技球,現在便宜的價格會使游牧者擁有更高的出場機會。相比以前的輻射和EMP沖擊波,游牧者的攻擊性明顯降低,但是卻仍然可以用自動炮塔破壞敵方經濟。
、坦克
製造建築: 重工
軍備武器:雙90MM加農炮 (突襲模式)
120MM震盪加農 (圍攻模式)
角色:裝甲支持與移動火炮部隊
Crucio是越來越流行但老化的Arclite siege tank的最主要的更新. 由於它毀滅性的火力和堅定炮兵陣地/先進戰術, Arclite 成名於整個聯盟. 原本設計來做為一個」最後的防禦」 防衛炮, siege tank的最後形態被給予了兩階段的構造:一個移動襲擊模式和一個展開炮轟模式(使大家)將他巨大的突擊炮牢記在心
雖然星際1中的攻城坦克已經是了非常重要的炮兵火力輸出單位
但作為主戰坦克它也有它的缺點
雖然它是一個極好的火力輸出單位 但是它往往需要很多實質性的兵來支持它
以便獲得一個能夠讓它發揮的陣地,而敵人往往會不擇手段的接近它如果敵人成功的進入攻城坦克的攻擊死角 這就往往意味著敵人可以輕易的摧毀攻城坦克,因為攻城坦克一旦進入攻城模式它就不能攻擊到在非常靠近它的單位擁有了一個放大加強的炮塔和外殼的Crucio是為了增加存活率而被設計的. 新的炮塔結構也擁有一個升級成的襲擊模式武裝的功能,應許Crucio更成功的在一個開放式戰斗中保護自己. Crucio部隊展開的成本比之過去的Arclite有所提升, 但是強大的新siege tank增加的多功能性超過補足了額外的費用
我都累死了你再不採納,我以後死都不上網路了1!!1!
E. 飛車手游聯賽s獵魂者改裝 在線等
在QQ飛車手游中A車S-獵魂者究竟該怎麼改裝呢?在QQ飛車手游A車S-獵魂者的改裝方式是不少小夥伴們都想知道的一個問題,那麼下面就來看一下吧!
QQ飛車手游S-烈魂者最佳改裝方法解析
在分支上這輛車有著多個分支,跟普通的A車不同分支樹比較多。在分支上主要推薦加速和集氣這兩塊,因為烈魂本身的集氣能力不太好。
烈魂者會出現在飛車的舞台。而且,秋季賽也快接近決賽,無論會以怎樣的方式出場,這輛車都會在觀眾的視野下暴露。不用說,競速這車絕對超強,從六維來看,的確很給力。
雖然,漂移和噴射很強勁,轉向和耐撞也不錯。但是加速和集氣有點短板。在特性上,的確有氮氣動力提升的現象,不過由於加速本身的缺陷,即便能夠全程氮氣動力提升,但本身與特性相加的動力是否能夠超越馬車主宰,就很難說了(破曉沒算,是因為它氮氣動力真的弱啊,改裝以左左左中來計算)。
F. QQ飛車里的白玉和獵魂者哪個好用
白玉神駒專屬特性:使用氮氣或道具時,30%概率7秒內小噴最高速度+4.6 km/h且小噴動力提升20%
玄武專屬特性:撞牆集氣保留40%且基礎動力提升12%
白玉神駒和玄武從特性和六維圖上來看,還是白玉神駒更好。玄武賽車需要撞牆才能獲得特性加成,而且特性還是基礎動力提升,效果不是很好,作用不明顯。
白玉神駒則是提升小噴速度和小噴動力,直接提升白玉神駒的速度。
雖然目前,白玉神駒和玄武還沒有上架,但是體驗服中已經有白玉神駒和玄武了。未改裝的,白玉神駒和玄武相比,還是白玉神駒速度更快,而且更好操作。
目前來看,白玉神駒和玄武相比,白玉神駒更強。當然,白玉神駒和玄武滿改之後,也都會得到加強。
G. QQ手游飛車獵魂者改裝滿要多少
QQ飛車手游S-烈魂者最佳改裝方法解析
在分支上這輛車有著多個分支,跟普通的A車不同分支樹比較多。在分支上主要推薦加速和集氣這兩塊,因為烈魂本身的集氣能力不太好。
烈魂者會出現在飛車的舞台。而且,秋季賽也快接近決賽,無論會以怎樣的方式出場,這輛車都會在觀眾的視野下暴露。不用說,競速這車絕對超強,從六維來看,的確很給力。
雖然,漂移和噴射很強勁,轉向和耐撞也不錯。但是加速和集氣有點短板。在特性上,的確有氮氣動力提升的現象,不過由於加速本身的缺陷,即便能夠全程氮氣動力提升,但本身與特性相加的動力是否能夠超越馬車主宰,就很難說了(破曉沒算,是因為它氮氣動力真的弱啊,改裝以左左左中來計算)。