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貓改裝車游戲

發布時間: 2021-05-21 13:45:57

① 開車的游戲哪些值得推薦

開車的游戲值得推薦的有:《極品飛車14》、《Forza Horizon3》、《Mariokart 8 Deluxe》、《GT賽車》。

1、《極品飛車14》

《極品飛車14》將回歸到警察通緝模式,允許玩家進行全球網路對戰,將再次回歸名貴跑車,游戲過程將解鎖新的跑車及武器和裝備,允許玩家使用警車、以及全新的開放地圖,操作上,入彎時從外側入彎,松油門,打方向,等車頭快對准彎心的時候踩油門不放,同時反打方向,把握好油門與方向感很重要。

4、《GT賽車》

《GT賽車》得到了法拉利,蘭博基尼,賓士,寶馬,豐田,本田等數十家世界知名汽車製造商,HKS,KW,Nismo,Yokohama等汽車零配件製造商和WRC,納斯卡,Super GT,勒芒等專業汽車賽事的授權,收錄了超過50條賽道,超過1000款車型,可謂「汽車博物館」。並且游戲中的每一輛車的外觀、發動機聲音、性能都完全根據從真車採集的數據製作。

② 介紹一些歐美犯罪喜劇片類似《貓鼠游戲》《盜走達芬奇》《偷天換日》

1.《十一羅漢》

根據1960年的同名作品改編,是由史蒂文·索德伯格執導,喬治·克魯尼、布拉德·皮特、馬特·達蒙等主演的犯罪電影。影片講述了超級大盜丹尼·奧申為了重新奪回妻子泰絲,一夜之間召集十一位行內好手搶劫情敵賭場的故事。

2.《玩轉21點》

這是一個將智慧奉為美德的故事,圍繞著6名來自於麻省理工學院的高材生展開,改編自一個真實的事件:這6位學生在一位數學教授的指導下,跑到拉斯維加斯的賭場,通過21點牌技捲走了接近於天文數字的數百萬美金,從而也讓自己身陷在了危機當中。

3.《十二羅漢》

是《十一羅漢》的續集,是由史蒂文·索德伯格執導、喬治·克魯尼、朱莉婭·羅伯茨、布拉德·皮特、馬特·達蒙和安迪·加西亞等主演的犯罪電影。

影片講述了《十一羅漢》故事三年後,被賭場老闆特里·本尼迪克抓到的「十一大盜」再度聚首,加上朱莉婭·羅伯茨組成「十二羅漢」,為還債而在阿姆斯特丹、巴黎、羅馬等三大歐洲城市同時下手盜竊的故事。

4.《十三羅漢》

是《十一羅漢》以及《十二羅漢》的續集,也應該是本系列中的最後一部。由史蒂文·索德伯格執導,喬治·克魯尼、布拉德·皮特、馬特·達蒙、艾倫·巴金和卡西·阿弗萊克等聯袂出演 。

5.《奪寶奇兵》

是盧卡斯影業和派拉蒙公司出品的動作電影,由喬治·盧卡斯編劇,史蒂文·斯皮爾伯格導演,哈里森·福特、凱倫·阿蘭、保羅·弗里曼主演。該片講述了考古學教授印第安納·瓊斯受美國軍方所託,去埃及找尋「約櫃」,並與納粹德國的爪牙鬥智鬥力的故事。

(2)貓改裝車游戲擴展閱讀

《十一羅漢》劇情

大賊頭丹尼·奧申(喬治-克魯尼飾)是一個好戰的男人。剛剛從新澤西監獄獲得假釋出來不到24小時,這個扭曲又神通廣大竊賊就已開始著手他的下一個計劃。本著不傷害任何人、不向無辜的人伸手和不做蝕本生意的「三項原則」,他將策動一場有史以來最復雜、最縝密的賭場劫案。

丹尼的「神偷小組」成員有:拉斯提·瑞安(布萊德·皮特飾),他是奧申最信賴的人,負責整個計劃的裝備籌劃;萊納斯·考德威爾(馬特·達蒙飾),他的手指異常敏捷,能從任何人的口袋裡掏出錢包。

巴舍·塔爾(唐·錢德爾飾),是一位操一副倫敦口音的軍火專家;魯本·蒂什科夫(埃利奧特·古爾德飾),他被拉斯維加斯的新主人掃出了旅館,正准備找機會出出惡氣。

馬洛伊兄弟——弗吉爾(卡西·阿弗萊克飾)和特克(斯科特·凱恩飾),是非常內行的汽車專家、駕駛高手和改裝能手;弗蘭克·卡頓(伯尼·麥克飾),是職業發牌手和監視者;索爾·布盧姆(卡爾·雷納飾),一個自認為已退出這一行的詐騙犯。

利文斯頓·德爾(艾迪·傑米森飾),是這個小組的耳目,他游刃於法律的兩面,使他成了一個偵察專家,能破掉最復雜的安全系統;還有袁(秦少波飾),是一個華人雜技演員,他獨特的才能使他成了最好的多面手。至於行動的時間,就定在倫諾克斯·劉易斯和沃迪米爾·克利切科爭奪重量級拳擊冠軍的那個夜晚。

是巧合還是有意的安排。只有丹尼自己明白。為了干這一票,他不得不以生命和與泰絲(朱莉婭·羅伯茨飾)重歸於好的良機作冒險。但是如果一切都按照丹尼那復雜且幾乎不可能實現的計劃進行的話,他根本用不著在劫案和與泰絲的和好之間作選擇了。

③ 有什麼動畫片改的游戲

動畫片改的游戲一般都不好,推薦幾個劇情類似動畫的游戲。時間問題只能讓樓主自己去搜,見諒。

空之軌跡系列(和伊蘇一個公司出的,劇情很連貫)
空之軌跡fc
空之軌跡sc
空之軌跡3rd

秋之回憶系列(經典avg游戲,不過從始至終都是對話與選項,急性子可能玩不了,但是劇情真的很感人)
秋之回憶
秋之回憶2
秋之回憶3想君
秋之回憶4從今以後
秋之回憶5中斷的膠片
秋之回憶6三角戀波(日文)

仙劍奇俠傳(經典國產游戲,不少玩家玩後開始對中國文化感興趣)
仙劍奇俠傳98
仙劍奇俠傳二
仙劍奇俠傳三
仙劍奇俠傳三問情篇
仙劍奇俠傳四

無雙系列(網上好找的)
三國無雙3
三國無雙4
三國無雙5
戰國無雙
戰國無雙2

戰地系列(有點扯了,但很好玩)
戰地1942
戰地2(有PLA)
戰地2142

輻射3(1與2太老了)
神鬼傳說
上古卷軸
巫師
俠盜獵車
夢見之葯(AVG游戲)

一般動畫都是游戲改變的,動畫改編的游戲基本都會出現在游戲機上。

強烈推薦秋之回憶,玩後你會發現玩的很值。

④ 找一個游戲

《漫漫長夜》(THE LONG DARK)
由游戲開發商Hinterland Studio製作的第一人稱生存模擬游戲。這款游戲設計思維緊密,玩家將會獨自一人在安靜但很漂亮的災後環境中探索並且求生。
游戲目前為測試版,目前只開放了沙盒模式,並沒有開放劇情模式,估計得等正式版才會出。
在游戲中,玩家將會隻身一人探索加拿大南部的無人區(那裡下滿了雪),尋找並搜刮那些被原住民遺棄的房屋並以此作為庇護所,不要放過任何一個房屋,那裡面不僅僅有你賴以生存的食物葯品水源,更有獵槍子彈這些無法自己製造的物資。如果遇到合適的房屋,你可以把它作為你的大本營。
玩家不僅僅要直面對飢餓寒冷以及疾病,更要面對來自叢林的威脅——張著血盆大口餓的眼睛發綠的野狼以及橫沖直撞絲毫不會和你客氣的棕熊。小心!它們可是會要了你的命的!當然了,你也可以拿著剛剛搜刮的獵槍或者自己製造的弓幹掉它們並且獲取它們身上的肉以及皮毛,皮毛可以在風干之後用於合成。不過這里的子彈異常稀缺,要省著點用,瞄準再打。
你可以在游戲中可以搜刮房屋、釣魚、狩獵來獲取必要的資源,雪可以在有火的地方融成
遺憾的是,自始至終,玩家只能獨自一人地在荒原中行走,沒有一個同伴——哪怕是一條狗一隻貓。
特別要注意的是——不要在晚上外出,夜幕有很多未知的威脅,比如熊與狼,你知道的,在黑暗中你幾乎完全看不到任何東西,說不定你還沒有看見它們它們就已經把你撲倒在地了。

⑤ 類似颮車的單機游戲

汗 ~ 怎麼經典的極品飛車8 極品飛車9 極品飛車10。。。。

極品飛車8地下狂飆2
EA終於剝去了《Need for Speed Underground 2》的偽裝。著名的電視明星Brooke Burke將在游戲中扮演Rachel,作為玩家的導師,她將指導玩家進行車輛改裝。 完整的城市 據我們所知,該作的開發開始於去年六月,正是《Underground》剛剛發售之時。比起《Underground》總長40公里的賽道設定,《Underground 2》的賽道總長度增加到近200公里,分成5塊街區。5塊街區之間有道路互通,並且組成了一個完整的城市。看上去,整個城市和交通系統的設定,像是舊金山或是洛杉磯。 專業改裝系統 單人游戲的最終目的,是成為地下飆車族的老大;但為了這個目的,玩家必須學會如何調校賽車。在游戲中,Rachel會提供一系列的幫助,這就構成了游戲的劇情。《Underground 2》比起前作,提供了更多的自由度。游戲中總計大約有150場比賽。除了游戲劇情強制參加的比賽之外,玩家可以自由選擇許多附加比賽。贏得附加比賽,玩家就可以得到額外的獎勵,比如改裝組件和出售特殊組件的商店。所有被發現的商店都會顯示在一張小地圖上。 本作對車輛改裝提出了更專業的要求。玩家可以自由改動變速箱齒輪比和懸掛系統。而通常新買來的部件只能發揮其一半的效能,想要發掘全部潛力,就得K玩家的改裝才行。玩家甚至可以對部件進行改裝。在演示版中,我們就看到了一輛具有大量改裝件的馬自達RX8。 電話探查敵情 在《Underground 2》中,電話是一樣很重要的東西。在前作中,電話看起來僅僅是一種歡迎參加比賽的儀式,但是本作中,玩家必須通過電話收集信息,接受挑戰,參加比賽。所能收集的信息包括對手的准備情況、賽道的情況,以及對手之前的比賽成績。 游戲也會通過這個電話系統記錄玩家的成績,以及給出排名。 游戲中,速度感十足,延續了前作講究爽快感的特點。而且,也可以採用「Nitrous Meter」這個超級加速系統進行超車……實在有點瘋狂。而且飆車的感覺比前作更為震撼。但大體上與前作並沒有太大區別。 EA還沒有透露關於多人游戲的更多細節,但承認《Underground 2》可以跨平台進行多人游戲。目前PC、PS2、Xbox都支持這種多人游戲模式,但GC版只支持分屏對戰。 畫面:流光溢彩 《Underground 2》的圖像非常漂亮,而且我們不得不承認我們的確被震撼了。雖然在技術上比前作並沒有提高,但是看上去就是非常舒服。特別是讓人感受到城市夜景的魅力。天氣條件也會被加入游戲,並且會影響道路條件。 製作小組顯然想讓《Underground 2》成為最眩的賽車游戲,但初學者並不會迷失方向。道路上有著貓眼燈指示道路方向,而不會像前作那樣讓人暈頭轉向。 但是聲音部分就沒有那麼令人印象深刻了,還是比較單調,每輛車聽起來都差不多。要是有《柯林麥克雷04》的聲音效果就好了。 很明顯,《Underground 2》將變成一部暢銷作品。製作小組根據玩家的反饋,精心進行了改進。無論是游戲模式、操作、圖像都還沒有讓我們挑剔的地方。只有那些追求真實的玩家也許會有些失望。但是,對於《Need for Speed》的愛好者,還有什麼好抱怨的呢?

極品飛車9最高通緝
這是一部非常有娛樂性的作品,不論是賞心悅目的鏡頭切換還是緊張刺激的警車追逐。
優點:使人興奮的運動鏡頭切換;從警察手下逃脫的緊張刺激感;極其出色的音樂效果;超越並且改變了以前NFS作品的定位;Xbox 360版所對應的HDTV高解析度非常優秀。
缺點:AI所控制的車輛總是先傻乎乎然後又過分的聰明,偶爾會有畫面的略微不流暢。
游戲包括三個模式:職業模式,系列挑戰模式和即時比賽模式。職業模式有著自己獨立的故事情節:玩家作為的一名菜鳥車手,嚮往著成為Rockport鎮上由15名車手組成的「地下排行榜」中的一員。游戲開始時,玩家就直接挑戰排行榜上排名第15名的車手。不幸的是,那個傢伙對玩家的車動了手腳,導致你輸掉了這場比賽。然後這個卑鄙的傢伙還開著玩家的車挑戰其他所有在黑名單上的車手並且獲勝。與此同時,玩家也變成了一個只有一輛破車、沒人理會的車手。那麼現在的目標很明確:是的,只有復仇。如果想對這個排名第一的車手兼偷車賊進行報復,玩家必須提升自己在榜上的位置:才可以再一次面對開著玩家愛車的宿敵之前。前提當然是——先打敗其他14名車手。像前作一樣,玩家會通過不同的比賽模式來提升自己的排名。這次的麻煩不僅僅是要通過贏得比賽來提升排名,玩家還必須要做一些可以讓人聲名狼藉的事情來提升自己在地下車會的名聲,比如從警察的追緝中逃脫之類。
面對警察時,只要足夠小心,總會有不少機會把他們甩掉。在這種情況下,應該隨時注意所在區域的周邊環境;Heat指數越高,警察方面將會出動越變態的車輛來追擊玩家。如果玩家不幸被抓到了,那麼首先罰款是必然的,然後當時所駕駛的車輛會被弔扣一段時間。如果不想等可以用一個解除扣押狀態的票去換車出來。這期間最讓人感到痛苦的事情就是把車提出來的時候所需要的手續費,手續費是車價的一個固定百分比。
這款游戲的視覺效果比較令人滿意。它同時擁有地下狂飆系列中閃亮而有個性的感覺和傳統極品飛車游戲注重真實效果的特點——這格組合的最後效果非常不錯。玩家所在的Rckport城有各種各樣的地方可以讓你探索,也有很誇張的街道可以用來考驗玩家的駕駛技術。這一作使用了不同的色彩方案使得游戲看起來更富有層次。其中暖色調的白天場景使玩家可以感覺到場景的開闊;但是最讓人驚嘆的還是在駕駛的時候的那種獨特的速度感。另外周邊的環境的互動效果也很不錯,玩家可以發現他們可以在很大的程度上對周邊的建築進行破壞。而最重要的車輛渲染也是可圈可點,由於使用了大量的多邊型和干凈的效果貼圖,車輛看上去都是閃閃耀人。

極品飛車10卡本峽谷
游戲的開場動畫我們可以知道,玩家這次要扮演的是《最高通緝》里黑名單上的一位車手,而他回到這座城市的目的,則是為了改變自己命運……故事的細節目前仍是個謎,特別是將《卡本峽谷》和《最高通緝》聯系起來的那些內容,所以在情節方面我們實在發掘不出什麼猛料。不過有一點可以肯定,就是故事的敘述仍舊採用過程動畫的手法,而導演,和《最高通緝》是同一個人。但是,為了適應游戲的整體風格,過場動畫的整體感覺做出了一定的變化。對我們來說,過場最重要的自然是夠炫夠刺激,雖然我們也很好奇地想知道游戲情節的廬山真面目。
從游戲性的角度來說,《卡本峽谷》繼承了前幾款游戲的開放式環境的特點,並且在此基礎上做出了很大的改進。這次玩家仍舊要開著車在城市裡悠悠盪盪,同時要不斷向控制著各條街區的幫派發起挑戰,如果獲勝,他們的地盤歸你,你的聲望也隨之上升。要想一個人擊敗一群車手自然是件極其困難的任務,幸運的是你同樣可以發展自己的幫派,徵召其他車手幫助你取得勝利。由於不同類型的車手各自的特點,因此幫派的出現對游戲產生的影響可以說是革命性的。目前,我們已知有以下三種類型:blocker,scout和drafter。例如,比賽中你可以叫來blocker幫助你超越或者阻擋對手。而真正有趣的地方其實是那些在賽場以外發揮作用的人才。雖然製作組在透露情況時有所保留,但我們獲悉,mechanic和fabricator能夠為你調整賽車的性能和外觀,而influencer則幫助你協調與警察等其他群體的關系。
一旦你和你的兄弟們擊敗了某塊區域內所有的對手,那麼你將進入游戲里最刺激的一個環節——峽谷競速,也就是游戲的boss戰。峽谷競速有兩種游戲模式,目標都是拿更多的分數。在第一種模式里,boss會開著車玩命的朝山下瘋跑,玩家要盡量接近前面的boss,距離越近,分數越高。在第二種模式下,兩者的關系恰恰相反,成了boss在屁股後面追你,他會不斷扣除你的分數,扣除的多少,取決於他離你有多近。你的目標,就是在分數被扣完以前到達終點。雖然很有挑戰性,在某些情況下,你能在極短的時間內取得勝利,例如在第一種模式下超越boss並在一段時間內保持領先,或者在第二種模式下保持相當大的優勢。當然,也有可能在瞬間宣告任務失敗,這通常是因為發生撞車。

⑥ 跑跑卡丁車貓咪z7怎麼改裝

這個車確實不太好改,因為能改造出獲得加速卡時可以變警燈,超級盾這種屬性,所以也就失去了喵咪的原車屬性。最好是第一項和第三項是一紅一藍。第二項因為是競速屬性所以可以無視。怎麼改就看你的游戲風格了,如果你是掩護高手,那麼黃金導彈(紅)和毒性炸彈(藍)的搭配不錯。如果你經常跑第一,那麼遇飛碟變盾的屬性也不錯,獲得盾牌的幾率相當高,有時候三圈吃不到盾,全憑對手放飛碟送盾。如果你的等級很低,水地雷屬性也不錯,可以在中級以下發揮作用。至於自由區還是算了吧,那裡的卡水狗很多,而且裝備精良,寵物,速脫什麼的讓你的地雷很難發揮作用。100%防禦魔王,不推薦,這個屬性會產生依賴性,習慣了後很難適應別的車。迅速脫水,如果你不卡水基本沒用,還不如R一下會更實際。其他屬性一般。

⑦ 有一款即時戰略游戲 扮演蘇軍 美軍補丁可以扮演德軍 有點像盟軍敢死隊一樣的游戲,可以修復坦克,

是不是這個?《坦克世界》?

游戲畫面

白俄羅斯游戲開發商Wargaming公布新作《坦克世界》,一批新畫面和設定圖以及宣傳片,片頭是以《魔獸世界》風格的獸人與人類、精靈戰斗展開的,而當獸人勝利之時,卻被坦克碾壓,頗有寓意。Wargaming公司指出,《坦克世界》結合動作、策略、模擬與線上角色扮演等元素。游戲囊括了第二次世界大戰前後以及朝鮮戰爭等時期的超過一百五十輛輕型、中型、重型、超重型坦克裝甲車輛。游戲中三十名玩家可同時進行PvP戰斗,可體驗快速、隨機的戰斗。游戲還有歷史迷你戰役、對戰模式與全球地圖的史詩戰爭模式等。編輯本段2收錄車型

德國

德國坦克以其厚重的裝甲著稱(比如舉世聞名的虎王重型坦克),其主炮精準度也在3系別坦克中排首位。輕型坦克中型坦克重型坦克

早期實驗車(1級)

35(t)型(2級)

II號坦克(2級)

38(t)型(3級)

II型「山貓」(3級)

III號坦克A型(3級)

PzKpfw38NA(4級)

VK1602「豹」式(4級)III號坦克(4級)

III/IV號坦克(5級)

IV號坦克(5級)

VK3001(H)(6級)

VK3001(P)(6級)

VK3601(H)(6級)

VK3002(DB)(7級)

「黑豹」(8級)

「黑豹」II(9級)「虎」式(7級)

「虎王」(8級)

VK4502P(B)(9級)

鼠」式(10級)

自行火炮自行反坦克炮其他坦克

「野牛」(2級)

「野牛」II(3級)

「黃蜂"(3級)

「蟋蟀」(4級)

「野蜂」(5級)

黑豹自行火炮(6級)

虎式自行火炮(7級)

E系列自行火炮(8級)I型突擊炮(2級)

「黃鼠狼」II(3級)

「追獵者」(4級)

III號突擊炮(5級)

IV號反坦克殲擊車(6級)

「獵豹」(7級)

斐迪南(8級)

「獵虎」(9級)PzKpfw38H735(f)(3級)

PzKpfwB2740(f)(5級)

PzKpfwS35739(f)(4級)

PzKpfwV-IV(6級,國服未開放)

PzKpfwV-IVAlpha(6級,國服未開放)

PzKpfwVIILöwe「獅」式(8級)

蘇聯

蘇聯坦克擁有最強的機動性(如IS-7和T-54),生命值較低,主炮殺傷力高精確度較低,其斜面裝甲保證了它們在戰場上的生存能力。輕型坦克中型坦克

MS-1(1級)

BT-2(2級)

T-26(2級)

BT-7(3級)

T-46(3級)

A-20(4級)T-28(4級)

T-34(5級)

T-34-85(6級)

T-43(7級)

KV-13(7級)

T-44(8級)

T-54(9級)

自行火炮自行反坦克炮

SU-18(2級)

SU-26(3級)

SU-5(4級)

SU-8(5級)

S-51(6級)

SU-14(6級)

212工程(7級)

261工程(8級)AT-1(2級)

SU-76(3級)

SU-85B(4級)

SU-85(5級)

SU-100(6級)

SU-152(7級)

ISU-152(8級)

704工程(9級)

重型坦克其他坦克

KV(5級)

KV-1S(6級)

KV-3(6級)

IS(7級)

IS-3(8級)

IS-4(9級)

IS-7(10級)瓦倫丁(3級)

瑪蒂爾達(4級)

A-32(4級,國服未開放)

丘吉爾(5級)

KV-5(8級)

M3(未開放)

KV-220(未開放)

美國

美國坦克擁有非常堅硬的炮塔,但是車身是其弱點。其他部分比較中庸。輕型坦克中型坦克

T1科寧漢姆(1級)

M2輕型坦克(2級)

M3斯圖亞特(3級)

M5斯圖亞特(4級)T2中型坦克(2級)

M2中型坦克(3級)

M3格蘭特(4級)

M4謝爾曼(5級)

M7(5級)

M4A3E8謝爾曼(6級)

T20(7級)

T23(8級)

M26潘興(9級)

自行火炮重型坦克

T57(2級)

M37(4級)

M7"牧師"(4級)

M41(5級)

M12(6級)

M40/M43(7級)

T92(8級)T1重型坦克(5級)

M6(6級)

T29(7級)

T32(8級)

T34(9級)

T30(10級)

其他坦克T2輕型坦克(3級)

公羊-II(4級)

T-14(5級)

M4A2E4(5級)

M6A2E1(8級,國服未開放)

編輯本段3坦克特點

3.1輕型坦克

主要用於機動突擊和偵察,為火炮和坦克殲擊車提供視野,標記和擾亂對方陣型,用自己的犧牲換取對方自行火炮和坦克殲擊車的毀滅。輕型最重要的任務就是偵查,適當的情況下可以去攻擊敵人的火炮,當然了最好還是利用自己的速度,在可以查看對方的視野中找到掩護點,隨時觀察人的敵動向,使得友軍坦克戰術上更好分配。官方說明:輕坦就像19世紀的騎兵,隊伍的眼睛,你的職責是利用技能快速前進,避開敵人的火力,為你的隊伍偵查出敵人的部署,這里有一件事情必須要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的優勢,在障礙物後穿梭,並且不要直線行走,讓你的敵人無法預測下一步你的去向。永遠不要停下,真的不要停,即使在敵人老家也不要降低你的速度,讓你的炮裝填HE,邊跑邊射,你可以不重復,但是就是不要停,即使你確信對方只需最後一擊當行進中遇到敵人自行火炮炮擊時也不要停下,本方的自行火炮會問候他們,你的職責只是活下去並且不停的偵查。你的隊伍中可能會有多輛輕坦,但是最快的那輛應該發揮偵查作用,而其他的輕坦應該保持隊形,盡力阻止對方的輕坦來偵查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去獵殺敵人輕坦將大大削弱隊伍的攻擊實力,而被偵查到的本方自行火炮也將更容易被攻擊,你不是炮灰,除非你的死會讓隊伍更接近於勝利,否則不要去做英雄主義的獻身,這里沒有法術。

3.2中型坦克

用途較多,全能萬金油型的高機動型戰車。優點是非常均衡,可適應各種戰場,無論是保護火炮還是突擊敵陣都可發揮極佳,但並無非常突出的特點。「1個中坦是只犬,1群中坦是群狼」中坦是最能充分發揮狼群戰術的坦克,尤其典型:T-54,玩家尊稱的「城管」坦克官方說明:你是隊伍中的有生力量,你集合了機動與火力,你的任務是進攻,但這並不意味你是前鋒,那是重型坦克的職責,不過你也不應該留在基地去保護自行火炮,你應該利用你的機動和火力去阻擊敵人的側翼。重要的只有一點:冷靜再冷靜,只有耐心的獵人才能逮到鹿,不要攻擊超過你能力范圍的目標,始終牢記你的優勢在於機動和火力的綜合,當你察覺無法有效貫穿敵人的重坦時,就不要在它身上浪費彈葯。當本方重坦與敵人對峙時試著阻止敵人的中型坦克試圖切入攻擊本方重坦的側面和後面,當你察覺可以切入敵人的側面和後方時不要猶豫,但是也要小心敵人的陷阱,因為敵人的中型坦克同樣知道保護自己的大坦克。又是一個兩難的問題,是爭取多的削弱敵人的力量,奪取敵人的陣地,然後轉頭再掩護本方隊友。但是要始終考慮一點,一輛敵方坦克深入到本方腹地將帶來巨大的傷害,但是不要錯誤估計,去獵殺一輛偵查坦克將會牽制住本方的攻擊力。戰斗進行中很容易被擊殺的普遍看法是,當你太過於專注對付敵人,而忘了觀察本方隊友的移動時,很容易被敵人反包圍。始終記住:你殺一個然後被其他的敵人擊殺,僅是一個平局沒有勝利,最終你的隊伍沒有得到優勢而敵人也沒有削弱,用你的戰鬥力讓對手處於劣勢而不是削弱你的隊伍,利用這個原則讓敵人犯錯,然後毫不留情的殲滅他們。結果就是那些一味關心擊殺數的人就會輕易的落入陷阱而被擊殺。你不是獨狼,你是隊伍的一份子!

3.3重型坦克

戰斗的中堅。強大的火力,緩慢的移動速度,變態的裝甲厚度使其成為游戲中的VIP。如何保護好己方的重型坦克,消滅對方的重型坦克往往決定了一場戰斗的勝敗。官方說明:你是大海中的岩石,鋼鐵的城牆,可以阻止敵人一切的進攻。為了保護你的隊伍而戰,同樣你也是整隊的基石,依靠你的支持中坦們可以奪取戰術地形,你的職責是保護通往基地的路徑而不是隱藏。作為重型坦克,你應該起到指揮的作用,與你的隊友保持溝通,很多重型坦克都會成為自行火炮的攻擊目標,並且你的側面和背後總是容易受到來自中型坦克的騷擾,就像身邊的蜜蜂群。當受到攻擊,那麼你可以展示你的實力,你是攻擊的主力,你的力量和實力是成功的關鍵,用你能想到的一切戰術,確信你的主要任務是壓制敵方的重型坦克,每一另重型坦克都應該有1-2輛中型坦克來支持,這樣會更容易得粉碎敵人的防線。你必須要經常把握全局,如果進攻受阻,你應該適時撤退,讓你隊中跑的快的坦克為你做掩護,撤退到對我方有利的地形,有時候假撤退也是個好辦法,敵人可能會落入圈套。永遠記住這點:你並非不可戰勝!

3.4坦克殲擊車

火力強、射程遠、裝甲薄、射速慢的代表。主要負責利用突擊的坦克帶來的視野狙擊對方火炮,以及隱蔽狙殺對方突擊的坦克,達到保護己方火炮的目的,戰場上的狙擊手就是坦克殲擊車的角色。官方說明:你擁有一門引以為豪的主炮,很多中型坦克都很羨慕你,而且你有出色的前部裝甲,但是你的側面和背後卻是弱點,你的主要任務是防守,一輛進攻中的坦克殲擊車需要他們的側面和背後受到良好的保護,而一般情況下是沒有的。戰斗之初觀察隊友的戰術,但是不管如何你的主要職責是保護本方的自行火炮和通往老家的道路,聰明的利用地形和偽裝,並且發起突然襲擊。這里同樣要記住:你不是獨狼,和其他的TD一起組成戰斗隊形,可能的話在敵人主要進攻路線上埋伏並發起致命的突然打擊,但是永遠不要無目的的冒然前進,敵人的TD會先發現你,並且他們一定知道你的弱點.當敵人太強開始撤退時,除非你想為同伴做掩護,否則在任何情況下避免交戰保存戰力,當敵人經過並且沒有察覺你的存在時,保持冷靜讓他們覺得安全然後潛入他們背後,你的大炮將可以輕易擊毀重型坦克。如果你的隊友需要你提供火力支援,那麼請待在隊伍的後方,利用你的射程和火力遠距離攻擊,你應該精確射擊,打擊重型坦克的發動機和履帶,你的隊友會非常感激你,不過要注意,坦克雖然沒有了履帶但是仍然可以轉動炮塔。記住:落單就意味著死亡

3.5自行火炮

屬於被近身即死、遠程VIP的角色。變態的射程、火力與彈道,超薄的裝甲,極低的車速與射速。作為一門優秀的自行火炮在戰斗中必須迅速利用己方突擊部隊帶來的視野,精準消滅被標記的對方核心力量,能否准確利用己方部隊用自己的犧牲帶來的視野以及觀察對方彈道進行對方所在位置預測是衡量一門自行火炮水平的關鍵,守,則龜縮己方基地隱蔽處;攻,則配合突擊部隊往前推進。官方說明:你是戰地之王,沒有人比你更具有殺傷,沒有人有如此大的攻擊范圍,但是你卻很脆弱,保持警惕確保自己被隊友保護,利用地形會給你帶來優勢,你的主要任務還是消滅敵方的自行火炮,但是這需要輕坦為你偵查,所以將取決於輕坦的表現。作為一個有經驗的自行火炮,知道自行火炮最有可能躲藏在哪裡,所以派你的輕坦去那些最有可能躲藏的地點,對於你自己來說,避免去那些眾人皆知的「躲藏點」,永遠不要做敵人可能預測到的事,有時需要有一些創造性,不要去那些大家都知道的地方,試著發動突然打擊。你應該經常要求保護,萬一你的隊友表示無法提供協防,那麼你可以不為他們提供火力支援,此時試著生存戰斗,而當他們受到敵人痛擊後就會明白自己的愚蠢,未來他們就會樂於提供保護。在緊急情況下試著和其他自行火炮一起建立一個隊伍,你的主要敵人是輕坦和中坦,你知道他們想殺你,包括敵人的自行火炮。你的原則是:永遠不要讓敵人猜透你!編輯本段4配置要求

最低:CPU:2GHz內存:1GB顯卡:GeForce6600GT(128MB)/ATI同級顯卡硬碟空間:2GB網路帶寬:128Kbps中等:CPU:3GHz內存:2GB顯卡:GeForce8600GT(256MB)/ATI同級顯卡硬碟空間:2GB網路帶寬:128Kbps最高:CPU:雙核3GHz內存:2GB顯卡:GeForce9800(512MB)/ATI同級顯卡硬碟空間:2GB網路帶寬:1024Kbps或更高(下載速度更快)編輯本段5戰斗模式

進入「進入戰斗」可以選擇戰斗模式。有以下戰斗模式可供選擇:標准模式—參加戰斗的玩家和地圖都是隨機選擇的。訓練模式—用來訓練玩家戰鬥技術。在這個模式里可以自己選擇地圖和玩家,但是不能獲得經驗和銀幣。在戰後戰車修復是免費的,但消耗的炮彈和給養需要自己購買。組隊模式「創建戰隊」—組隊模式和標准模式的區別是組隊模式可以使玩家更好的互相配合。聯隊模式—聯隊模式說是可以讓最多15個人組隊與其他聯隊戰斗,聯隊模式有等級限制,要求組隊的所有坦克加起來等級大於70小於90,因此有時候組不滿15個人。

標准模式

玩家選者好參戰的戰車(戰車狀態必需是戰斗准備狀態)後,按「進入戰斗」就可以進入戰鬥了。這個模式的勝利原則是消滅敵人所有戰車或佔領敵人基地。地圖和玩家都是隨機選擇的。如何開始標准模式:1.在車庫界面里按「進入戰斗」或「進入戰斗」菜單中的標准模式就進入了標准模式的房間等待戰斗開始。2.按開始游戲如果玩家退出,請按「退出戰場」或Esc鍵。

訓練模式

玩家在訓練模式中可以邀請自己的朋友一起組隊訓練提高技能。在這個模式和標准模式的區別在於可以自己選擇地圖和玩家,但是不能獲得經驗和銀幣。創建訓練房間以下是創建訓練房間的步驟-創建房間-選擇地圖-設定戰斗時間-邀請參加者-排定隊伍創建訓練房間:1.在車庫界面里按「進入戰斗」菜單中的訓練模式打開訓練模式界面。在界面上顯示已建房間和房間內的地圖及名稱,房主名稱,玩家數量。2.點擊「創建房間」,進入創建房間界面。3.選擇地圖4.設定戰斗時間5.點擊「邀請…」使房間為關閉狀態玩家只能是房主所邀請的,不點擊「邀請…」房間為開放狀態,任何玩家都可以進入。6.點擊「開始戰斗」進入戰斗。如何邀請其它玩家加入訓練房間:7.點擊「邀請…」玩家進入發送邀請界面。玩家可以邀請在聯系名單中的玩家,也可以通過「查找聯系人」邀請其他在線玩家加入游戲。8.點擊「查找聯系人」輸入所要找的人名或開頭字母按「查詢」。9.在查詢到的名單中點擊所要找的人名再點擊「加入」人名便會顯示在右邊的窗口中。10.在「額外邀請備注」里寫入邀請的內容。11.對於每個被邀請的玩家重復以上步驟。12點擊「邀請」,發出邀請信。接受邀請的玩家將顯示在未分配的玩家列表中(玩家未被分隊)。13房主按住滑鼠把玩家拖到所選隊伍中。14對每個玩家按以上步驟重復。15點擊「開始戰斗」進入戰場。修改訓練房間玩家可以按以下步驟修改房間的參數(戰斗時間,玩家數量,分隊)。1點擊「創建房間」,進入創建房間界面。2選擇其他地圖。3修改戰斗時間。4重新設定房間狀態(關閉/開放)。刪除訓練房間如果在規定的時間內未開始戰斗或玩家想創建其他房間,那就需要刪除這個房間。玩家只需點擊「刪除房間」便可刪除了。如何接受邀請參加戰斗您可以按以下步驟接受邀請加入訓練房間。1玩家可以在中得到邀請信。2玩家自己選擇要參加的訓練房間,然後點擊相應的邀請信。3查看邀請信的內容,並決定是否接受邀請。如果接受邀請可點擊「接受」,反之點擊「拒絕」。玩家在訓練房間內如何交流玩家在進入房間後可以看到下端有聊天工具欄,可以互相交流信息。

組隊模式

這種模式可以組建自己的站隊參加戰斗。他和標准模式的區別在於同一站隊的成員會被分到同一隊伍中,組建站隊的玩家必須有高級帳號。組建站隊如何組建站隊:1.在車庫界面里按「進入戰斗」菜單中的「創建戰隊」。彈出「戰隊」窗口。2.點擊「邀請」。3.彈出窗口「邀請進入戰隊」點擊「聯系名單」中的所選人名(在線的),再點擊「加入」所選人名將顯示在「發送邀請」欄中。4.在「額外邀請注釋」欄中寫入邀請信內容,點擊「發送邀請」欄中所選人名(變為黃色),再點擊「邀請」發出邀請信。解散戰隊在車庫界面里按「進入戰斗」菜單中的「解散戰隊」,戰隊便解散了。戰隊內信息交流通過戰隊模式窗口可以和本隊成員進行交談。

聯隊模式

聯隊可由創建者邀請別的玩家加入,也可是別的玩家主動加入。進入聯隊的人由創建者統一調配,決定哪些人參戰。聯隊信息欄顯示隊伍總等級,創建者可以參考這個調整隊伍配置。聯隊最多15人,按照總等級排隊,聯隊內所有坦克等級之和在70-90之間才可以開始戰斗。戰斗未開始時聯隊成員可直接切回車庫換車,再切換回來,不用退出聯隊。總的來說,界面和操作模式跟訓練模式差別不大。只能由高級賬號創建聯隊,普通賬號只能加入。編輯本段勛章系統

戰績榮譽勛章

奧巴姆勛章(IV-Iclass)Abrams'Medal

勛章依據玩家倖存且戰斗團隊獲勝的總戰斗次數分為四個級別:

四級-十次戰斗

三級-一百次戰斗

二級-一千次戰斗

一級-一萬次戰斗。

阿肯斯勛章(IV-Iclass)Akins'Medal

勛章依據玩家擊毀的八級、九級、十級坦克或自行火炮的數量分為四個級別:

四級-擊毀三輛

三級-擊毀三十輛

二級-擊毀三百輛

一級-擊毀三千輛。

卡洛斯勛章(IV-Iclass)Carius'Medal

勛章依據玩家擊毀的敵方坦克和自行火炮的數量分為四個級別:

四級-擊毀十輛

三級-擊毀一百輛

二級-擊毀一千輛

一級-擊毀一萬輛。

柯尼斯(IV-Iclass)Knispel'sMedal

勛章依據玩家造成以及受到的傷害總數值分為四個級別:

四級-共10,000點傷害

三級-共100,000點傷害

二級-共1,000,000點傷害

一級-共10,000,000點傷害。

波佩勛章(IV-Iclass)Popel'sMedal

勛章依據玩家在所有戰斗中偵查到敵方坦克和自行火炮的總數量分為四個級別:

四級-共偵查到20輛

三級-共偵查到200輛

二級-共偵查到2,000輛

一級-共偵查到20,000輛。

雷克斯克勛章(IV-Iclass)Leclerc'sMedal

勛章依據玩家在戰斗中佔領敵方基地的總得分分為四個級別(佔領如果被中斷,則佔領得分不記在此)

四級-總共100分

三級-總共1,000分

二級-總共10,000分

一級-總共100,000分。

拉維尼克勛章(IV-Iclass)Lavrinenko'sMedal

勛章依據玩家在戰斗中保護友方基地的總得分分為四個級別(每場戰斗最多100分):

四級-總共100分

三級-總共1,000分

二級-總共10,000分

一級-總共100,000分。

凱斯勛章(IV-Iclass)Kay'sMedal

勛章依據玩家獲得英雄稱號的次數分為四個級別:

四級-獲得一次

三級-獲得十次

二級-獲得一百次

一級-獲得一千次。

戰斗英雄

勇士在團隊中消滅敵人最多(至少六個敵人).

護旗手擊傷占據友方基地至少70%以上敵方坦克。

奪旗手在團隊中佔領敵人基地的時間最長,但不能少於80%.

不死鳥在我方團隊中受到最多次數的攻擊(至少十一次),攻擊的潛在傷害在1000點以上,但最後倖存。

神炮手連續擊中敵人戰車十次或更多次。

火力支援在攻擊敵人時擊中敵人戰車的次數比友軍擊中的次數多出至少七次,但最終敵方戰車由其他玩家擊毀。

尖兵在本方團隊中發現敵人的數量最多(至少發現九個敵人).

史詩榮譽勛章

威特曼勛章

Wittmann'sMedal1.在單次戰斗中使用坦克或反坦克殲擊車擊毀七輛或七輛以上的敵方坦克或自行火炮的玩家。

2.在單次戰斗中使用自行火炮擊毀十輛或十輛以上的敵方戰車。

以上的敵方戰車都必須比玩家戰車至少高四個級別。

(實際上只要擊毀7輛4級及以上等級坦克即可)

奧利克勛章Orlik'sMedal使用輕型坦克擊毀三輛或三輛以上敵方戰車。敵方戰車必須至少比玩家的戰車高兩個級別。

奧斯丁勛章Oskin'sMedal使用中型坦克擊毀三輛或三輛以上敵方戰車。敵方戰車必須至少比玩家的戰車高兩個級別。

卡羅諾夫勛章Kolobanov'sMedal

處於敵方五輛或更多的戰車(包括自行火炮)的圍攻並最終獲勝。

哈羅恩勛章Halonen'sMedal用自行反坦克炮擊毀三輛或三輛以上敵方戰車。敵方戰車必須至少比玩家的戰車高兩個級別。

法丁勛章Fadin'sMedal用最後一發炮彈擊毀最後一個敵方戰車。

布爾德勛章Burda'sMedal擊毀五輛或五輛以上敵方自行火炮。

比洛特勛章Billotte'sMedal

擊毀至少一輛敵方戰車,在戰斗中玩家必須受到至少五次的致命攻擊且損失了80%或以上的生命值但最終倖存。

特殊成就-榮譽稱號

隱身者佔領敵人基地且在整場戰斗中未被敵人發現。

老鼠夾子擊毀十輛或更多數量的"鼠"式坦克。

幸運之星在二十場或更多場戰斗中倖存,玩家必須沒有受到任何損傷(不包括使用自行火炮參加的戰斗).

敢死隊員對高級別的坦克進行碰撞並摧毀對方。

炮王連續三次或三次以上單發炮彈摧毀敵方坦克.

榮譽在攻擊成功後授予。

火鳳凰五場或更多場戰斗倖存,並且沒有受到任何損傷(不包括使用自行火炮參加的戰斗).

臨危不懼處於敵方五輛或更多的戰車(包括自行火炮)的圍攻並最終獲得勝利。

編輯本段地圖介紹

[1]卡累利阿

沼澤,岩石和峭壁是這幅地圖中的主要地貌;地圖中只有零星的遮擋物,並且無建築物的掩護,火炮在地圖中將占據最大的優勢。在實施遲滯戰術以及防衛戰中,需要集中火力在攻擊方向上。

⑧ 有哪些好玩的賽車網車游戲

好玩談不上了,,現在網路賽車都挺偏離現實的。
有QQ飛車,跑跑卡丁車,這是兩款人氣非常高的賽車網游,操作也很簡單
單機:
非專業的:首推極品飛車,個人覺得14,15都不錯,NFS系列當中可以從5玩到8,其中5是屬於比較專業的賽車游戲,裡面清一色保時捷,囊括了從最早的356A到2000最新的996還有戰神911GT1,相當爽,適合於神龜的擁躉好好收藏。6是超跑時代在NFS終結的一個標志,也是最後一個擁有Ferrari的PC版NFS。車相當好,風景不錯,畫質得到了飛躍的提升,手感不算專業,飆車比較合適。7、8是走向街頭的,裡面是以改裝鬼子車為主,主打地下賽車,街頭風格非常明顯。手感更不專業,車感不好,像是紙糊的,沒有太好的重量感。但是都有專門的漂移賽。9倒是不歡迎漂移,減速嚴重。
如果有興趣的話,能拖得起9那就玩9吧,至今最經典的一代NFS,超跑回歸,比賽回到了白天,但是仍然是非法賽車,仍然是飆車的手感。
無限試駕
裡面的自由度是絕對NFS無法比擬的,一整個火奴魯魯任你馳騁,可以買房、買車、飆車、挑釁對手、玩貓捉老鼠,等等,有點類似於GTA但是沒有那麼暴力。裡面有兩種模式,一種是比較不專業的飆車模式,手感類似於NFS5,比哪略簡單一些,另一種終極玩者,那就是很專業的手感了。這種二元設計我是比較欣賞的,雖然裡面還是沒有將油量和輪胎損耗加進去。
比較專業的賽車游戲,建議盡量使用方向盤去玩。
Live For Speed
這個游戲你的機器絕對可以帶動,沒有任何問題,對硬體要求極低,體積非常小,手感極為專業,自然漂移也是沒有問題的,盡量選後驅車,才能飄起來。這就是專業賽車游戲與費專業賽車游戲之間的區別。另外,油量計算、輪胎建模和輪胎損耗都計算在內,非常逼真。
rFactor
這是我現在玩的模擬器,開放程度非常高,裡面可以安裝各種MOD,從F1到NASCAR,無一不包,當然裝個跑車的MOD跑漂移時絕對可以的,因為它也是專業賽車游戲,只要現實中能做出來的動作,游戲當中肯定也是可以的,而且不像NFS8、9那樣,對漂移有一個「歡迎」或者「不歡迎」的問題,物理真實是一視同仁的。
F1 Challenge,這個是盡量不跑漂移的,雖然用F1甩一下尾是可以的,但是專業比賽當中還是別這么玩。主要是F1的MOD
GTR2,主要是房車的MOD,原版是03+-04賽季的FIA GT
Richard Burns Rally
拉力賽,絕對是漂移愛好者的天堂,雖然是專業比賽,但是拉力賽的特點決定了漂移過彎是必備的技巧。相較於科林麥克雷,RBR更加專業,而且CMR新版對機器的要求堪稱BT,RBR就低得多了。
科林麥克雷
經典的拉力賽賽事,沒有RBR那麼BT的操作,推薦玩04的,是最經典的CMR版本

⑨ 有哪些動漫漫改的優秀游戲比較好玩

動漫改編游戲史上第一款真良心作品,無論在益智性、趣味性及還原度上都達到了一個歷史新標桿。另外,這款游戲的難度也是變態級別的,反派普魯托的AI會逐漸增長,到了後來什麼連發波動拳、突襲升龍拳、下蹲擒拿等等招式能換著花樣虐你。相比之下,一局裡的那一罐救命菠菜實在是杯水車薪。

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