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廢土3改裝車

發布時間: 2021-06-11 22:38:24

A. 《廢土3》裡面武器種類很多,新手時期武器怎麼選

廢土3各時期武器怎麼選?游戲中不同時期搭配不同的武器很重要,有些玩家不知道怎麼選擇好,這里給大家帶來了廢土3武器選擇指南,一起來看下吧。


PDW-01,沖鋒槍嘀神

人物背景務必點出爆炸物+15%和擊殺3AP的背景版,然後主加爆破和自動武器,過了巴扎系列任務直奔右下角拿PDW;中期過了合成年人狩獵任務拿到戰斗射擊技能書,然後學!不出意外的話你最終暴擊能堆到97%左右,而後期滿改PDW(短槍口+20傷害,下掛個人傾向用+命中的燈,+6m范圍鏡,-ap彈匣)大概平均傷害期望在單發160+左右(自動武器&爆破雙重加成)。

由於你攻擊幾乎必定暴擊,實際傷害期望大概是「160基礎*2.1爆傷*6=2016」(保守估計),注意這只是3AP的平射,理想狀態下你一輪大概能輸出5次(3次初始10AP里扣,2次擊殺白給的6AP),總計10080(不算MEGA暴擊,不算傷害向上浮動)。

爆破沖鋒流強在非常穩定,一輪保底一萬傷害,而且一把槍從頭打到尾無視對面護甲(而且PDW也是極少數上增距鏡不醜的沖鋒槍)。而且就算打AOE先手也能用導彈偷一下。爆破10級以後開打之前先腳下封個煙(煙的范圍+40%),打個閃避針堆100%閃避;煙里穿人你天下無敵。對面所有非AOE攻擊都打不中你。

爆破沖鋒流的話Ripper這把槍也很強(挖PDW的地圖必出一把),不過命中捉急,而且要多消耗一個HE模塊。

狙的話沒有什麼好說的,嗯堆暴擊率就行。狙擊系的最終300傷害的大狙搞不好在右下角拿PDW的過程中能遇到路邊商店賣,很早就能拿到。後期個人習慣滿潛行配消音器,+230%傷害實在不能無視。

初期加點優先AP和智力,初期命中率靠武器技能,1自動武器技能3%命中,1爆破5%傷害;性價比遠高過1感知的1命中3傷害。

加點的話,個人習慣舍棄生命值,優先滿AP,滿智,滿感知,然後速度《魅力。

最高難度都是互秒,玩家那點血量還不如對面雜魚的零頭(過了序章5級雜魚就2,300血,我隊里血最多的kwon不到100。喵喵喵?),後期抗傷害還得靠煙+針的100%閃避。

以上就是關於廢土3好用武器的相關分享,希望對大家游戲中選擇合適的武器技能有幫助。

B. 在做《廢土3》解救人質任務卡住了,這個任務該怎麼做

《廢土3》中玩家是可以招募NPC得,那麼我們都可以招募哪些NPC呢?他們的作用又都是什麼呢?那麼現在就為大家帶來「峭壁行者」分享的《廢土3》可招募NPC位置及特點介紹,一起來看看吧。

Marshal Kwon

序章結束,和族長對話完,就會加入,擅長突擊步槍,拍馬屁,詭詐(sneaky shit)

注意:善良陣營,殺平民會離隊。

Ironclad Cordite

在布羅德莫高地(Broadmoor Heights)的舊地堡內。

半改造人,可以到丹佛機場里的機器人那裡解鎖機械臂配件。

是個重要角色,後期有大作用。

Fishlips

在聯合車站,別和他的幫派發生沖突,然後單挑,贏了認你當老大。

近戰角色,擅長大型武器(Big Guns)

長得太丑,給他帶個頭盔。

Victory Buchanan

族長的瘋兒子,有癲癇症,性格殘暴,在阿斯本(Aspen),會主動要求加入。

擅長手槍和大型武器,配點奇葩。果然精神有問題

Pizepi Joren

2代的達爾文村的變異人,很晚加入,同時也是綜合能力最強(2代也是最強)。

完成阿斯本(Aspen)任務和小地獄(Little Hell),見到維克( Vic)之後主動加入。

擅長怪誕科學。

C. 《廢土3》里商人賣的資源不夠用,該怎麼解決這個問題

微軟在收購inXile後為《廢土3》開發提供了各種資源。

《廢土3》是由inXile開發的一款角色扮演游戲,玩家將在科羅拉多州某處寒冰大陸上,作為多探險者的成員對各種道德選項作出選擇。

在被微軟收購後,inXile不僅沒有懈怠對游戲《廢土3》的開發,甚至還在微軟的幫助下改進了游戲的不足並擴大了游戲的規模。inXile方面表示,微軟給了他們更多的預算和資源來支持他們改善這款游戲,使這款游戲的規模變得更大,超出了很多人最開始的預想。Xbox的工作室老大Brian Fargo也表示,這款游戲在規模上非常大。該游戲登陸PC,PS4和Xbox One。

微軟收購了大批游戲開發工作室,這其中就包含了《廢土》系列的開發商inXile Entertainment。雖然inXile被收購,但從工作室各方成員的表態來看,收購不僅沒有影響到《廢土3》的開發,反而他們還從微軟那裡獲得了不少助力。

D. 《廢土3》裡麵包含技能加點玩法,有什麼好的加點分配嗎

E. 《廢土3》里想要多賺點錢,都有什麼方法

《廢土3》是inXileEntertainment發行的一款角色扮演游戲,於2020年8月28日正式發行。

游戲設定為科羅拉多州某處寒冰大陸,作為眾多探險者的成員對各種道德選項作出選擇。游戲將引入合作模式,大幅優化戰斗系統,加入更多載具系統與環境擊殺動畫,還包括游俠基地系統。

《廢土3》並不是所謂的「精神續作」,而是真正意義上的正統「廢土」系列的續作傳承。對於不管是末世類游戲題材的忠實愛好者還是想入坑這類題材的新人來說,《廢土3》都是一款值得遊玩的佳作。

F. 《廢土3》在戰斗中很容易被打倒,請問閃避怎麼提升

InXile Entertainment旗下組隊玩法RPG《廢土3(Wasteland 3)》就已眾籌成功,當時也算創造了一個眾籌神話,在不到3天的時間里就達到了275萬美元的目標,最終籌得310多萬美元的資金。

這份文檔的內容涵蓋了《廢土3》的「支柱」元素和核心特性,包括多人合作模式;可以駕駛、運輸甚至是在戰斗中提供幫助的載具;NPC伴侶;改進後的戰斗系統等等。這個在《廢土2》基礎上改進的戰斗系統更專業,玩家需要更高的水平才能玩轉,當然核心依然是遭遇戰斗的回合制設計。

《廢土2》有一些令人難忘的經歷,例如對天蠍座的戰斗、在敵人基地內的激烈交火等等,我們想繼續做出更多讓人難忘的戰斗。這需要更科學的等級設計和更大的戰斗地圖,讓玩家在戰斗中有更多的方式與環境交互。在一些遭遇的過程中,你會面臨新的挑戰,比如更高難度的戰場,增援,或是改變中途飛行的目標,我們希望在整個游戲中改變你的戰斗經驗,使每場重大戰斗帶來新的東西。

G. 《廢土3》可以招募的npc共有8位,你覺得誰最厲害

《廢土3》中玩家是可以招募NPC的,那麼我們都可以招募哪些NPC呢?他們的作用又都是什麼呢?那麼現在就為大家帶來「峭壁行者」分享的《廢土3》可招募NPC位置及特點介紹,一起來看看吧。

Jodie Bell

在序章,你救下那個槍決的人,完成主線任務眾神花園後加入。

技能還可以的狙擊手。

Scotchmo

2代的老酒鬼,在總部食堂里。

擅長散彈槍,和上一代一樣廢。

註:在聯合車站有劇情。

Ironclad Cordite

在布羅德莫高地(Broadmoor Heights)的舊地堡內。

半改造人,可以到丹佛機場里的機器人那裡解鎖機械臂配件。

是個重要角色,後期有大作用。

Fishlips

在聯合車站,別和他的幫派發生沖突,然後單挑,贏了認你當老大。

近戰角色,擅長大型武器(Big Guns)

長得太丑,給他帶個頭盔。

Victory Buchanan

族長的瘋兒子,有癲癇症,性格殘暴,在阿斯本(Aspen),會主動要求加入。

擅長手槍和大型武器,配點奇葩。。果然精神有問題

Pizepi Joren

2代的達爾文村的變異人,很晚加入,同時也是綜合能力最強(2代也是最強)。

完成阿斯本(Aspen)任務和小地獄(Little Hell),見到維克( Vic)之後主動加入。

擅長怪誕科學。

H. 《廢土3》主角發展路線非常復雜,有什麼主角培養技巧

《廢土3》中玩家們對於角色的培養十分重要,不同培養路線的角色合理地組合在一起才能發揮更好的效果,那麼我們在培養角色的過程中有什麼技巧呢?下面是「混亂瘋狂」帶來的《廢土3》角色培養技巧分享,一起看看吧。

游戲設定為科羅拉多州某處寒冰大陸,作為眾多探險者的成員對各種道德選項作出選擇。游戲將引入合作模式,大幅優化戰斗系統,加入更多載具系統與環境擊殺動畫,還包括游俠基地系統。

《廢土3》並不是所謂的「精神續作」,而是真正意義上的正統「廢土」系列的續作傳承。對於不管是末世類游戲題材的忠實愛好者還是想入坑這類題材的新人來說,《廢土3》都是一款值得遊玩的佳作。

I. 《廢土3》裡面有不同的結局,想要達成完美結局有何要求

《廢土3》最好的結局分享:

之前也看到各種關於怎麼選的問題。

玩來玩去,還是覺得這個結局最舒服。

抓了三個熊孩子,傳輸神王里根回基地,沒有滅怪物軍團,魚教丹佛的滅了,剩下的讓教主兩口子帶北邊去了,各勢力除了gippers是neutral中立其他都是love,最後選擇拘捕Angela,然後留在科羅拉多。

結果是亞利桑那如約得到了物資補給,局勢得到了穩定,各股勢力都安分了,Ranger名聲大振,Patriarch身體越來越差,後續繼承人將由Ranger決定,Ranger官方宣布Angela死亡。

Jodie Bell回自己家亞利桑那的農場,由於得到補給日子越來越好。

Kwon和Lucia都正式加入Ranger並作為Mashals和Hundred-Families兩股勢力聯絡溝通的人。

Cordite決戰前離隊,然後帶著手下惡棍們去東邊的肯薩斯奮斗去了。

雖然世界還沒有和平,未來還有可能的隱患,但這已經是最好的結局了吧。

J. 《廢土3》裡面的難民任務非常的棘手,該怎麼順利通關

美國開發商inXile Entertainment在游戲眾籌網站Fig為《廢土3》發起了眾籌,並最終籌得了312.17萬美元,參與者達到17707人。這家公司的首席執行官布萊恩·法戈日前接受了GameInstry的采訪,談了談眾籌對於游戲開發者的作用,以及眾籌熱度為何衰退等話題的看法,同時還解釋了《廢土3》選擇Fig而非Kickstarter作為眾籌平台的原因。觸樂對報道的主要內容進行了編譯。

玩家對游戲眾籌的熱情明顯減淡,只有那些真正獨特和富有野心,擁有資深人才團隊的項目,或者在極短時間內獲得大量籌資的項目才會出現在頭條新聞中。就算是領先的眾籌平台Kickstarter,今年上半年的游戲眾籌總金額也只有820萬美元,與2015年同期的2000萬美元相比大幅下降。

許多游戲開發者注意到了這個趨勢。inXile Entertainment為《廢土3》(Wasteland 3)發起的眾籌只花了3天就達成了目標,這是他們第4個眾籌項目,公司CEO布萊恩·法戈(Brian Fargo)承認和過去相比,激勵潛在籌資者變得越來越難,他認為一系列因素導致玩家對游戲眾籌不再保持熱情。

眾籌在整個行業掀起熱潮。」法戈說道,「媒體對眾籌事件進行了大量報道,但現在它卻讓一些媒體反感。人們仍然非常希望玩到點擊冒險或RPG等類型的游戲,不過這些願望卻得不到滿足。」

「最重要的是很多人支持某些項目,開發者做項目,但支持者們卻無法玩到游戲。隨著時間推移,這就讓開發者越來越難以通過完全基於獎勵的眾籌活動吸引支持者。有的玩家熱愛這類眾籌,我們也樂於提供獎勵,不過要想每一次都讓玩家們興奮,難度就大了。」

但隨之而來的一個棘手問題是:開發者如何把握尊重玩家意見與堅持產品設計初衷之間的平衡?如果參與眾籌的玩家要求對游戲做出重大改動,開發者是否不得不放棄最初的設計方案?

「這是我作為製作人的職責——篩選出好的想法,放棄那些糟糕的想法。」法戈說,「你應當尊重玩家,傾聽他們說些什麼,可如果玩家搞一個民意調查,要求我們在《廢土》中加入吸血鬼,我們是不會照辦的。我不會屈從於壓力,做出一些對產品本身沒有任何好處的改動。」

「如果一家發行商想要我改游戲,他們也許會以不再提供資金相要挾,如果我冒險行事就有可能血本無歸。所以我不得不做出一些妥協和改動,即便改動本身對產品不利。相比之下,我們與玩家之間的對話要健康得多。

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