極限汽車模擬駕駛怎麼改裝車輛
⑴ 極品飛車7車輛怎麼改裝
-_-你要跑飆風模式的!不跑飆風模式不可以解開新的原廠車,配件和賽道。風格分數只能拿彩繪和特殊彩繪的U車(大部分U車性能其實不怎麼樣,其中Nekoracing
Civic,Nismo
Sentra,Vortex
Integra,Petey
Pablo
Eclipse實在是超差),其他就沒用了!如果你已經拿到Eastside
Boyz
R-32的話就不要積風格分了,沒用的!!
⑵ 極品飛車9里如何改裝讓車輛達到巔峰
每打敗一個BOOS後首先選擇一個特殊性能升級套件.也就是拾荒套件.如果你想要一部極品車子的話.建議拾荒套件不要先用.到最後拿到保時捷卡雷拉的時候再全部加裝到她身上.還會剩餘幾件拾荒套件.那這剩餘的就看你喜歡玩哪部車子了.我比較喜歡蘭博基尼蓋拉多(也就是6號BOOS贏來的.超好的.也是我在游戲里用的最多的)
卡雷拉我普通最高只跑過366的速度.加氮氧最高397再高就沒達到過了.或許還會有很多比我跑的速度高的.(絕對沒作弊的.但是全部拾荒套件都加到她身上了)
1.轉向:這個項目是調節控制靈敏度的。EA的官方解釋教導我們向右調整、非常的詭異,還是忘掉比較好。經過反復測試,向左調整車子的極速會有明顯提升,所以盡量向左調會很實用,即使是操作上感覺不適應,也能通過練習慢慢熟悉的,我的LOTUS在DB賽道中將他調節到-3。
2.操控:它也屬於懸吊系統的范圍,EA在這里沒有明確告訴我們操控到底是調節什麼,但是根據調校結果和經驗來看,這很像是在調節輪胎的夾角和束角,角度大,轉向時的抓地能力強,彎中速度就會很快,但是到直線上加速和極速的不足,卻將高速出彎的優勢慢慢消耗掉了,如何選擇它就成了一個很頭痛的問題,我們到底是要良好的過彎能力還是要傑出的加速力和極速度。繼續用LOTUS跑DB,調節到-4,勉強能操作,容易失誤,-3還不錯,具有兩者兼顧的特性。如果換到一條彎道不急,直線又長的賽道上,照顧更好的加速力和更高的極速是必然的了。
3.剎車:NFS9中的剎車不需要考慮線性,就是簡單的開和關,剎車過度、輪胎抱死的事情就更不會發生了,調節剎車靠前,剎車時會不易轉向,調節剎車靠後時,容易出現車尾側滑。如果你喜歡玩花招,靠後不錯,如果你想跑成績,調都別調,因為我們幾乎不用剎車。直接減檔制動,幸虧NFS9的變速箱和引擎體格強壯。
4.車輛高度:高一些的底盤,會造成操作困難,能輕度幫助極速提升,調低以後能讓控制容易多了,卻會在跳躍落地後和坑窪路面上過多的損失速度,在面對NFS9時,考慮到路面情況復雜多變,本著一切為了速度優化的原則,將底盤調整的高一些吧。
5.空氣動力:其實就是下壓力,F1實驗室里最大的一筆投資,而我們只需要減少幾次按鍵壽命,真是一件愉快的事情。調整它的效果就像調整操控一樣,有得面對直線優勢和彎道優勢的取捨,這里值得注意的一點是,下壓力的作用是隨著速度的提高而增強的,低速彎道中基本可以不計較它的存在,所以在調節它的時候我們不光要看賽道是簡單流暢還是復雜多彎,更要知道構成賽道的高速彎和低速彎的比例。'打字真累' 再把我的LOTUS拿出來實驗DB,先了解DB賽道的具體情況,三連發夾彎很急,其他的彎道都是中高速緩彎,直線距離短。分析如下:三連發夾彎的過彎速度很低,不用過多的考慮下壓力,其他的緩彎通常在260碼至300碼通過,強大的下壓力能帶來更便捷的操作和很高的過彎速度,而影響DB最高速度達不到300碼的原因是直線距離短,結合LOTUS本身的缺陷,在高於300碼以後動力非常差。最後得出一個結論:將下壓力調整到+5,能讓LOTUS發揮出自己最強的過彎優勢。
6.氮氧增壓:官方解釋已經很清楚了:向左調整能夠延長N20增壓的使用時間,但卻會降低增壓威力。向右調整會縮短N20增壓的使用時間,但卻能增加增壓威力。建議向右調整。
7.渦輪增壓:要明白我們是在開賽車,轉速隨時都在5000轉以上徘徊,而不是民用車不到3000轉就要上檔。就算是上陡坡,我們也是用的慣性、而民用車用的是扭力,沒什麼說的,加加加,3--5是不錯的選擇.
僅供參考.祝你玩的愉快!!!
⑶ 怎麼改裝車輛才是合法的
合法的改裝車是可以上路的,在法律允許的改裝范圍里進行改裝,並在10日內向登記地車管所申請變更登記即為合法改裝。目前國內允許的改裝有:
外觀改裝
外觀件的加裝確保不會在使用中傷害行人為底線,並不超出車身尺寸一定的比例。
前保險杠改裝
更換前保險杠屬於改變汽車外形,經過審批後是可行的。不過也不能改得太過分了,畢竟還要審批,太過誇張有可能導致人工審批不過。
車身顏色改裝
改變車輛的顏色只要通報審批就行,所以不喜歡現在的顏色完全可以自己申報更改,但車身不能超過三種主要顏色,不得存在廣告內容。禁止使用火警專用的紅色、工程車專用的橘黃色、警車專用的藍白色、特種車輛專用的迷彩等顏色。並且也不能和公交車、計程車等公用車相同。
輪胎改裝
輪胎改裝是大家最喜歡也是最有效果的外觀改裝方法,只要加大輪轂,效果馬上就顯現出來。但是,輪胎只能變更原廠輪胎輪轂,不可以更換跑車胎,更換尺寸更大更寬明顯與車身不適應的輪胎都是不被允許的。
燈光改裝
這個沒有明文規定禁止或者允許,理論上,用戶也能對車輛的燈光進行改裝,但是必須滿足強度、色溫、光束照射光軸及偏移量等方面的安全技術檢測條件,自己隨便搞一套大燈來肯定是不可行的。
動力改裝
動力上只能更換原廠一致的發動機,並且要在更換後的10日內向車輛管理所申請變更登記。並且排氣管上,單排氣管改雙排氣管,加大口徑,並且使用大聲浪的排氣改裝都是不被允許的,屬於非法改裝。
車內改裝
在不影響安全行車的情況下,原則上可以改裝。但是,座椅不能取走,車內結構不能改變,在車管所機動車登記的車輛結構特徵,也不能擅自更改。
⑷ 極品飛車14怎麼改裝車輛
改不了的,好像13之後就改不了了
⑸ 極品飛車11怎麼改裝車輛
可以照著快速升級,但有時有4級零件要自己裝上。
風洞那裡是調下壓力的,越大的下壓力抓地力越強,越不容易翻車。但這樣轉向變得不靈活,減弱加速能力,減慢極速。
所以一般只在抬頭賽加大尾部下壓力,飈速賽加大一點點全車的下壓力,其他比賽不用了。
⑹ 極品飛車10怎麼改裝車子
就是在藏身處改!!可能是你沒有看清楚解鎖的是什麼吧!每個零件他分原廠、街頭、專業..說不定你是解鎖了其它~~
順便給你介紹下車子的調校吧!!這是我找到的感覺很實用
極品飛車10 EVO終極調教及調車講解~~!!!
首先說明,並沒有完美的調校,也沒有完美的車,針對賽道選車和改車才是王道。
本次EVO的調教我花了將近一個月的時間,通過反復的對比測試,終於有所建樹,這次調教比我上次極品飛車9的強車CGT的調教來說,花費了我更多的精力,貌似有點嘔心瀝血的感覺,嘎嘎~~
下面我先介紹一下極品飛車10 中除AUDI外最強車--EVO
三菱LANCER EVOLUTION是三菱汽車的旗艦跑車, 最初設計是建立在LANCER轎車的基礎上. 三菱公司為了參加世界拉力冠軍賽和SCCA專業拉力冠軍賽的賽事, 所以EVO系列在第5代之前都需要賽方的審核. 為了迎合賽方的要求, EVO就建立了LANCER系列的車型之上, 但是更加強勁, 而EVO和LANCER之間除了車型相似外基本就沒有共同點了. 從93年至今已有9個系列誕生. 第6到9代就不再需要滿足WRC的參賽要求.
EVO系列最初只是針對日本本土市場, 但到了98年, 少數5代和也6代通過「灰色進口渠道」進入英國和其他歐洲國家. 之到2003年, 因為美國對進口車的需要增加, 使得三菱決定正式出口第8代EVO到美國. 美國最新的2005EVO擁有全驅渦輪增壓四缸276馬力的引擎. 2006年的車輛因為對渦輪贈壓的散熱進行了調整則擁有286馬力. MIVEC技術也加入了2006年的車輛中. 有趣的一點是, 日本本土的EVO由於三菱和其他車廠之間達成的君子協定在對外宣傳時不會公布超過280馬力, 但是在出口到英國的EVO的官方公布的輸出卻高到405馬力。
『Lancer Evolution 』通過在發動機的進氣口採用連續可變型氣門正時機構(MIVEC),優化了高轉速區域的性能,提高了燃油效率。
另外,渦輪增壓器壓縮機殼體的擴壓管設置在最佳狀態、提高了低中轉速區域的力矩及所有區域的響應速度,實現了全區域的高性能化。
4WD系統是搭載有ACD*1+超級AYC*2+運動型ABS*3的先進電子控制4WD系統和6M/T。另外,前後保險杠的設計也考慮了空氣動力特性,同時確保了高效的冷卻性能。
內飾方面在加速器、制動器、離合器的各踏板均採用鋁制踏板,不僅考慮了運動模式的操控性,令駕駛有了賽車的感覺。採用了接觸面上不易打滑、即使是長時間駕駛也不會感到疲倦的阿爾坎塔拉高檔人造皮革,和RECARO公司生產的光滑、乘降優良、高質感的真皮式前座椅。另外,換擋桿表面上嵌有碳制的銘牌。
*1 ACD(Active Center Differential)
中央差速器的差速控制裝置採用電子控制的油壓多板離合器,ECU根據車輛行駛狀況,將前後輪差速限制力控制在自由狀態到完全連結的范圍內,是實現高水平操控響應性能和牽引性能的系統。控制模式設定有適用乾燥油漆路面的TARMAC、適用濕潤路面和未鋪設油漆路面的GRAVEL、適用雪地路面的SNOW共3種模式。超級AYC由一個ECU實施統一控制。
*2 超級AYC(Super Active Yaw Control)
超級AYC是一項控制後輪左右驅動力的技術,其是由設置在後差速器內的力矩移動機構在ECU的控制下根據行駛狀況對作用於車體的旋轉力矩實施控制、以提高轉向性能的系統。這不僅減輕了轉向不足,提高極限轉彎的性能,並且還可發揮出與防滑差速器(LSD)相同的牽引性能。ACD是由一個ECU實施統一控制,可取得單獨控制功能以上的效果。
*3 運動ABS(Sport Antilock Braking System)
根據輪速感測器和感知車輛減速度和轉彎狀態的G感測器以及感知方向盤操作狀態的轉向角度感測器得到的信息,ECU分別對4輪進行獨立控制,提高了制動時的車輛操控性能。另外,由於本車輛還配備有對前後輪的制動力分配實施最優化電子控制的EBD(電子控制制動力分配系統),在極限區域剎車時可增大對後輪的制動力分配、減輕前輪的負擔、提高耐衰減性,即使是在路面狀況和裝載狀態發生變化時也能夠始終發揮出穩定的制動性能。
下面就是EVO調車的重點了,請好好聽課~~!
本次EVO的調教我花了將近一個月的時間,通過反復的對比測試,終於有所建樹,這次調教比我上次極品飛車9的強車CGT的調教來說,花費了我更多的精力貌似有點嘔心瀝血的感覺,嘎嘎~~
10里的性能調試只能在我的車輛中使用,而且效果變化比較明顯,相對UG2來說簡化了很多,但是不能調下壓力是很大的缺憾。
我再強調一遍,沒有完美的調校,也沒有完美的車,針對賽道選車和改車才是王道~~!
這次奉獻出來的調教是所有賽道通用調教,當然針對每個賽道的調教我不方便告訴大家,如果有EW隊友參加比賽想要,可以站內簡訊CALL我~~!通用調教我具體參考了以下賽道:
1:North B
2:Brooks S
3:Ocean V
4:Univesity Way
5:Skyline Avenue
我感覺這5條賽道比較有代表性,也是跑道賽中最難賽道了~~!
閑話少說,把重點拿出來~~
1、引擎:3 2 3
2、變速箱:no
3、懸掛:221
4、氮氣增壓:2 2 3
5、輪胎:2
6、剎車:no
7、渦輪增壓:3 3 2
8、底盤高度:83%
(不知道用123來表示,大家能不能看明白,1就是豎排第一列,2是豎排第二列,3就是豎排第三列,真夠羅嗦的~~嘎嘎)
調車講解:
1、引擎:
就是扭力和馬力的調教,大家可能看出引擎的調教我偏重馬力,也就是獲得更高的極速,但是損失了扭力,即車輛加速度會較慢。哈哈~~別急,我通過調教變速箱的差速比和渦輪的晚介入解決了加速慢的缺點,用這個起步比AUDI的起步還要快~~(註:練習漂移的朋友,請調整為111,用來獲得最大的扭力,使輪胎和地面燒胎,飄移當然不能用EVO,請選擇後驅車)
2、變速箱:
不用裝,用原廠的(自己體會)。
3、懸掛:
極品飛車10中就是調整轉向比,而不是調整減震硬度,所以不能調整車輛過彎的側傾問題,比較遺憾。因為大家都明白轉向過度和轉向不足的區別,沒什麼好說的,我偏重一點轉向過度,用來是EVO更好的切彎。
4、氮氣增壓:
很簡單,減小,噴的時間就長但加速效果差;加大,可用時間就短,效果更明顯。測試證明這樣可以有效減少資源浪費,充分利用氮氣並且在4擋後更穩定的加速,太猛車輛會難以控制。
5、輪胎:
這個沒啥好說的,調整為3,跑直道高速好用,但是多彎的圖會造成嚴重轉向不足。(飄移的請調整為1就行了)
6、剎車:
這個最簡單,你踩剎車干什麼?降檔不就完了~!
7、渦輪增壓:
減小,你在低轉速的時候就介入,加大,高轉速轉向會很「勁」,並且轉速在靠近紅線時候提速很快。
8、底盤高度:
底盤太高的話,輕輕撞一下東西,或者方向打太多想拉回來車就會來回晃動。調低,車頭就會更容易受到控制,轉很大的彎都可以迅速拉回來而不打晃,高轉速時控制會更容易,但是在顛簸路面晃的比高底盤還厲害。顛簸的路段舉例:跳起飛坡、一些城市街道(主要是馬路崖子和綠化帶)、很急的上下坡道、石子路、草地等(純顛簸)
完畢~~!請隊友不要外傳,請尊重我的勞動成果,哈哈~~如轉貼請註明EW論壇,並到EW論壇點廣告,嘎嘎~~
哈,還有朋友非要我上傳每個賽道的調教,我就放一下血,先上一條吧~~
MS賽道調教:
1、引擎:3 3 3
2、變速箱:no
3、懸掛:2 2 2
4、氮氣增壓:2 2 3
5、輪胎:2
6、剎車:no
7、渦輪增壓:3 3 2
8、底盤高度:100%
這個跑道用AUDI的話可以跑到38~39,EVO用這個調教可以跑到40~41。差距不是很大了~!
ALLEN最喜歡跑的HP,用AUDI可以到1。08~1。10,而用我調教的EVO可以到1。13~1。14 HP賽道就暫不說了~~!
玩得高興~~!
⑺ 極品飛車OL車輛怎麼改裝
極品飛車OL車輛改裝 極品飛車OL車輛改裝步驟,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關極品飛車OL車輛改裝 極品飛車OL車輛改裝步驟最新的一手最新爆料消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
導讀:本期小編為大家帶來極品飛車OL車輛改裝程度一覽表,感興趣的小夥伴們,快來看一看吧。
基於現在沒有一個在零件混合情況下形容車輛改裝程度的基準,我根據一年以來多零件對車輛的了解程度,撰寫了這樣一個基準表格。
註:以下百分數為把各零件的極速/加速/操控百分數相加後,才把極速/加速/操控的總百分數相加除3所得出的百分數值。
原廠: 車輛無性能零件,改裝程度0%
商店改:性能零件改裝程度百分數1%-10%±0.5%
BOOST基準1改(+)(初改):11-16%±0.5%
初中改:17%-23%±0.5%
BOOST基準2改(+)(中改):24%-27%±0.5%
中高改:28%-31%±0.5%
高改:32%-35%±0.5%
爆改:36%-40%±0.5%
以上就是極品飛車OL車輛改裝程度一覽表,想要了解更多游戲資訊,敬請關注鐵骨網 極品飛車OL專區。
⑻ 如何改裝汽車才合法
汽車改裝(Car modification)是指根據汽車車主需要,將汽車製造廠家生產的原型車進行外部造型、內部造型以及機械性能的改動, 主要包括車身改裝和動力改裝兩種。
哪些汽車改裝是合法的?
在2019年9月1日,公安部就已經開始實施最新的《機動車查驗工作規程》(GA801-2019), 今天輪轂就依據這個《規程》文件規定,說說私家車有哪些改裝是合法的。
1、更換同尺寸輪轂
在不改變車身長度與寬度以及車身主體結構的情況下,可以更換輪轂,但是輪轂尺寸必須與原廠數據一致,且不能外拋出葉子板以外。
替換不同尺寸輪轂,被認為會影響整車性能和動力,有安全隱患,在年檢的時候,也是絕對無法通過的!
那換輪胎的話,要求前後軸輪胎花紋允許不一致,但是輪胎的尺寸以及極限數據等必須與原廠數據相同,且同軸上的輪胎必須花紋一致。
2、車身改色
車身改色是彰顯個性最有效的方法,而國家法律是允許個人更改車身顏色的,不過車身改色面積超過30%的,10天之內一定要到車管所重新拍照,申請變更。
並且不能改成公務類專屬顏色( 警車、消防車、救護車等),更不要改成鏡面反光或是「變色龍」。
另外貼膜改色不同於噴漆改色,考慮到車主肇事逃逸後會把膜撕掉,有些地方車管所是不予備案和年檢的,所以想要貼膜改色之前最好提前了解下當地政策。
3、加裝車頂行李架
所安裝的行李架不能改變車身長度、寬度以及車身主體結構,同時行李架的高度不能超過30cm,並且要牢固可靠。
4、加裝腳踏板
可改裝腳踏板,但是不能改變車身長度、寬度與車身主體結構。
5、換裝中網、保險杠
根據法規規定,在不改變車輛長度、寬度的情況下,允許車輛更換中網或保險杠,也就是說可以自行更換中網造型,以及前後保險杠造型了。
但是在換裝了全新保險杠以及中網後,首先不能更換原本的汽車LOGO,最關鍵的一點,不能改變車身長度、寬度了。
對於保險杠的改裝,不能改變車輛的長度和寬度的同時,也不能改變原車的照明和信號裝置,車輛的接近角和離去角原則上也不應受到影響。
6、改裝內飾
比起外飾,內飾的改裝寬容度要高許多了,比如換裝碳纖維的飾板、翻毛皮材質的方向盤,或者音響改裝、真皮座椅加裝等,只要不是太過分,都可以順利通過年檢和交警同志的檢查。
7、改裝大燈
改裝大燈不加裝透鏡,嚴重影響他人行車安全,就是違法行為。
但是,汽車改裝了大燈,只要不改顏色,色溫在6000K以下,加上雙光透鏡沒有散光問題,不會影響對面司機行車安全,就是合法的,完全可以通過年檢。
另外要注意,年檢時會檢測燈光的強度,要求近光燈要高於1050流明,遠光燈要求高於1450流明。
但是因各地方的標准不一樣,所以改裝大燈後,建議你最好去當地車輛管理部門備案一下。
8、改裝剎車系統
其實改剎車是「合法」的,這包括你更換競技剎車皮、剎車盤甚至剎車卡鉗。
在合理范圍內升級剎車系統,除了提升外觀美觀程度以外,還可以大大縮減剎車距離,改善剎車腳感。
輪轂總結:
改裝固然是一件彰顯個性的事情,但是所有的改裝必須要符合法律法規的要求,要不然就算你改了,開上路也是提心吊膽的。還是那句話:個性不犯法,改裝需謹慎!