無主之地3生物燃料改裝車
A. 關於幾個改裝車的問題
在回答你問題前,先跟你說明在中國每個地方的制度是不同的,所以我是按照我廣州這邊的制度回答
1.除了發動機以外,基本上都可以改動,只要不存在安全隱患就行
2.大包圍,定風翼這些外觀上的改裝件是沒問題的,我這里滿街都是
3.一般在上戶前改裝好比較好,這樣的話就算賣車也不需要把改過的東西拆除,不需要辦什麼手續,只要按正常上戶的程序就可以了,不過有時候也要看運氣,如果你遇到車管所脾氣不好的人那他可能會刁難你
4.同上
5.買二手的改裝車,你主要是留意車的車架和發動機有沒有因為改裝而留有安全隱患,如果只是改外觀的,那跟買普通的二手車沒分別
希望這些對你有用了
B. 無主之地3 不同的廠商生產的武器風格迥異,誰能介紹一下嗎
[ATLAS 阿特拉斯]
ATLAS的武器擁有智能彈葯,使用智能彈葯射擊標記到敵人後,對著任意方向開火,子彈會自動導航射擊到敵人
被標記的敵人呈現紅色,缺點是不會暴擊
[COV 秘藏之子]
無限彈夾設定,切換到COV武器時會有一個啟動動作
COV的武器彈夾無限不用換彈,但在射擊時武器會發熱,過熱後需要等待武器冷卻才能再次使用,因此需要注意武器的熱度,不能愉快的射爆了
[DAHL 達爾]
DAHL的具有多種射擊模式,玩家可以自由切換射擊模式來應對不同戰局和敵人
[HYPERION 亥伯龍]
開鏡瞄準時會獲得一個護盾,大大降低戰斗的風險
[JAKOBS 雅各布斯]
射擊敵人的弱點會造成更多傷害,同時子彈還會彈射向其它目標
[MALIWAN 馬里旺]
MALIWAN的武器擁有多種元素傷害,玩家可在多種元素之間切換來進行戰斗
[TEDIORE 泰迪爾]
TEDIORE的武器在換彈時會扔出槍支造成傷害或是自動戰斗,同時會數碼重構一把新的武器在玩家手上
[TORGUE 托格]
攻擊較高,武器擁有「沖擊+粘彈」兩種射擊模式
沖擊模式下射速較低,子彈射出後小范圍傷害
粘彈模式下子彈射出不會立即造成傷害,重裝彈夾時目標單位身上的粘彈會同時爆炸,目標單位上疊加的粘彈越多,造成的傷害越高
[VLADOF 弗拉多夫]
VLADOF的武器會下掛各種戰術部件,如榴彈、電擊器等
+ 簡體中文+配音
近年來,越來越多的開發商開始重視中國市場,中文配音的游戲也越來越多,像無主3這樣內容爆炸的游戲也加入了全中文配音,此次開發商可謂誠意滿滿,雖然配音上重復度高,和人物形象不符等小細節也頗多,不過亮點也不少,像小吵鬧還有反派泰芮的配音就特別深入人心,總體來說絕對是加分項
+ 豐富的游戲內容
豐富的游戲內容絕對對得起目前29.99刀起的價格,僅是主線時長就長達35小時左右,本作吸取了前作及前傳的大量優點,加以動態引擎,游戲的槍支數量能達到上億支,刷子們,狂歡吧
+ 美輪美奐的畫面
游戲引擎的升級,虛幻4的強大在本游戲中展現的淋漓盡致,光影特效都煥然一新,加上獨特的藝術風格,這畫面我吹到爆。游戲人物NPC等都迎來了新的建模,精美的場景,風格鮮明的星球,這游戲還能再戰10年
+ 依舊爽爆的戰斗
戰斗依舊是濃濃的無主風,使用手上的各種槍械及裝備殺敵吧,你可以使用步槍狙擊槍或者各種遠程技能來精心策劃一場華麗的演出,或是帶上你的霰彈槍沖進敵陣肆意屠戮,戰斗中靈活的使用風格各異的技能,每場戰斗給人的感覺都不盡相同,但只有一點不會變:爽爆的戰斗體驗
- 並不出彩的劇情
本作的劇情是玩家們吐槽的重災區,還是老一套,甚至劇情不如前代,玩家扮演的密藏獵人在劇情中存在感極低,希望後續DLC能彌補這一點
- 雲同步及丟檔問題
雲同步是平台的問題了。丟檔問題其實可以做的更好,不少游戲採用手動存檔+自動存檔機制,這種方式可以有效地避免玩家因丟檔問題而造成的沮喪
- 略顯瑕疵的優化
此次優化問題還是很明顯的,各種小細節還是做的不足,惡性BUG也頻出,希望官方能持續關注玩家的游戲體驗,後續盡快優化和修復眾多BUG
推薦人群:無主之地系列死忠、FPS玩家、RPG玩家、喜歡暗黑3聖歌等刷刷刷游戲的玩家
C. 無主之地3 車輛配件解鎖地點搶劫懸浮車輪攻略有嗎
之前發了一個粗略版的攻略,隨著這幾天劇情推進和視頻資料查看,整理了一下各個區域車輛的解鎖位置,下面是比較完整的資料
本代車輛配件需要解鎖,解鎖方式是通過搶奪敵人車輛停靠到自己順風車站更新數據以及地圖隱藏車輛解密之後,開到停車位進行解鎖
搶奪方式是非載具狀態下靠近車輛按e,當你搶到車輛存在新部件時,血條上方會出現標志進行提示,會根據不同的部件形成不同的提示圖標、包含槍械、護甲、加速器等等,當然最多更新的還是皮膚。
推薦獲取的幾個配件:
爆改車--燃料桶後座,無限加速,損失是後排載人能力,獲取方式:搶車
爆改車--鏈條車輪,+50%對肉體殺傷,獲取方式:任務
獨輪車--音波推進器,三段加速,速度感超強,獲取方式:任務
雙人車--說真的都差不多偷笑
懸浮車輪--作為本作個人感覺最帥氣的部分,一定要先說,懸浮車輪可以通過搶車獲取,也可以通過隱藏車輛獲取(單人車和雙人車),獲取之後可以按空格進入懸浮模式,四向移動
[獨輪車]懸浮車輪
從阿特拉斯解鎖獨輪車站的位置出來,出門就會遇到一個鬼火少年騎著他的炫光獨輪車來找你,搶了停放在車位上更新數據
D. 無主之地的車的問題,
無主之地裡面有兩種車,如圖下面第一章圖所示,一種是搭載機槍炮台的,一種是搭載火箭筒的,在第二張圖紅圈圈的地方左右選擇。在DLC3裡面新增了兩種車,如第三幅圖所示,在完成了特定任務後才能使用,選擇的地方同上,不過這時,原先的那種車沒有帶機槍的,只有帶火箭筒的版本。
E. 無主之地3荒涼邊緣的脈動沖鋒車怎麼拿
門口有黃幕擋住的,要從地圖黑邊外面植物那跳進去,注意看有個缺口
F. 無主之地3 潘多拉和普羅米西亞車輛配件點
飛升絕壁--需要打開車輛電線的開關
惡魔之刃
分裂之地
普羅米西亞
郊區--需要跳房子
大都會--需要射爆附近的幾個開關,引水導電
伊甸6號
洪澤盆地--車在高台,需要從高坡跳下去
墓園之星
墓園之星--馬麗旺基地的需要打爆幾個開關
G. 改裝車問題
1、完全可以做到。但是需要改動的地方較多,且成本較高。
目前,很多車已經做到了「模式選擇」。主要模式有:普通模式(舒適模式)、運動模式、雪地模式、超車模式、手動模式。。。
2、無論是設置哪種模式,改裝的地方無非都是變速器和懸掛系統。給您舉幾個例子:
城市模式:在城市內開車,一般車速都不會很快,且要求舒適性較高。所以就要控制懸掛系統,將車身高度調到「中」的位置,並且使懸掛較軟,這樣才能提高舒適性。
高速模式:速度快,就要控制懸掛系統降低車身高度,以降低重心和減小風阻,還要將懸掛調得硬一些,這樣在過彎的時候才不會有明顯的側傾。從而保證車輛在高速行駛過程中的穩定性。
飄移模式:肯定要將懸掛調硬,並降低車身高度,還要關閉ESP系統和ASR系統。
運動模式:控制自動變速器在較高的發動機轉速時升擋,這樣才縮短加速時間。
雪地模式:控制自動變速器使用較高擋(2擋或3擋)起步,高擋時驅動力矩較小,可以防止車輪打滑。
超車模式:控制自動變速器在超車時降擋,降擋就等於提高動力,車速能在短時間內加速,這樣超車會比較輕松。
通過以上舉例,可以看出,無論設置什麼樣的模式,無非都是對自動變速器和懸掛系統進行控制。
——北京賓士汽車服務中心
H. 想改裝車先看看這些!
在今年我國對於汽車改裝作出了一些限制,在汽車改裝時有的地方可以改,有的地方則不可以。相比還有少部分的人並不是很清楚這些,為了以後各位在改裝時觸碰這些,今天我們就來看看哪些是絕對不可以改的!
2、想把大燈換成亮一點的LED?
說到車燈,很多人覺得原車燈太暗不夠炫不夠亮,就是想改的與眾不同。一般來說把鹵素燈改成LED的車燈都是可以的。但是那些奇奇怪怪的燈源就不要入手去改了!
3、想換個輪轂有什麼不妥嗎?
原則上來說,輪轂可以改,但是一個車上的輪轂是事關行車安全的東西,不可以隨便亂改,一般來說輪轂的尺寸不可以變動!如果改變了輪轂尺寸就是非法改裝!同時小夥伴們在改裝輪轂的時候一定要注意購買輪轂的質量,不要選到了山寨產品!安全第一改裝第二!
4、想換換內飾可以嗎?
說到內飾很多人覺的內飾是在裡面的又不暴露在外面肯定沒事。如果說你只是單純的改裝內飾的材質,比如包皮座椅,內飾改成自己喜歡的顏色,包括一些氛圍燈都是可以的!但是有一點是絕對不允許的,那就是改裝內飾的使用用途,比如說,你購買一輛五菱之光,本來是乘坐人的你卻把座椅拆了拉貨!這就是非法的!
最後,車輛加裝尾翼、改大包圍、改裝排氣管等行為,原則上都不被允許,大家在改裝車輛時一定要了解好相關知識再去做改裝!
本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。
I. 汽車合法改裝和非法改裝的定義分別是什麼
合法改裝是指可以對車身顏色、發動機、燃料種類、車架號碼等進行改裝,但有三種顏色屬於特種車。
非法改裝車輛即對車輛的外觀、動力系統、傳動系統、制動系統進行非國家法律允許及廠商同意的超出原車設計負載能力及功能的改裝。包括更換關鍵部件的行為。
J. 生物燃料汽車有哪三種
生物燃料種類多,其中最主要的有酒精、替代燃料、生物柴油、工業酒精等等。
酒精——有機化合物,由於含有一個羥基而與碳水化合物有明顯差異。甲醇和乙醇是兩種最簡單的酒精。
替代燃料——甲醇、變性乙醇及其它酒精;含甲醇、燃料乙醇及其它至少含有85%酒精含量的汽油混合物或酒精與其它燃料的混合物;天然氣;液化石油氣;氫氣;煤提取的液化燃料;從生物材料中提取的非酒精燃料(例如生物柴油);電力。
無水——指的是不含任何水分的化合物。作為燃料而生產的乙醇,由於水分基本被除盡,一般被稱作無水乙醇。
B100——100%(純)生物柴油。
B20——生物柴油與石油柴油的混合物,其中20%為生物柴油。
生化轉化——利用酶和催化劑實現生物材料化學轉化,以生產能源產品。例如,利用微生物消化有機廢物或廢水生產乙醇的過程便是一種生化轉化過程。
生物柴油——一種可生物降解的運輸燃料,適用於柴油發電機,通過有機提取的油和脂肪之間發生酯交換反應而產生。生物柴油現在是柴油燃料的組成部分。將來也許能夠取代柴油。
生物量——可用於生產能量的可再生有機物質,例如農作物、作物廢物殘留、木材、動物和城市廢物、水生植物、菌類生長等。
英制熱單位(Btu)——衡量熱能的標准單位。1Btu等於在海平面上把一磅水升高一華氏度所需的熱量。
二氧化碳(CO2)——一種燃燒產物,近年來已經成為環境關注的焦點。二氧化碳並不會直接危害人類健康,但卻是一種溫室氣體,阻礙地球熱量散發,導致全球變暖。
一氧化碳(CO)——一種無色無味的氣體,氧氣供應不足、燃料不完全燃燒時產生,例如摩托車引擎排放的氣體。
碳固化——植物的葉和根從大氣中吸收二氧化碳並將其儲存;碳轉變成土壤中的有機物。
纖維素乙醇——用樹木、雜草和作物肥料製造的乙醇被稱為纖維素乙醇。
單一燃料車輛——只用一種燃料的車輛。總的說來,由於單一燃料車輛只用一種燃料,設計時可以實現針對該燃料的最優化,因而專用車輛的排放和表現都更加突出。
工業酒精——含有少量有毒物質的乙醇,例如甲醇或汽油,其有毒物質通常不易通過化學或物理方法除去。工業用途的酒精都必需經過變性處理,不然,則需繳納聯邦酒精飲料稅。
E10——酒精混合物,含有10%酒精和90%無鉛汽油。
E85——酒精/汽油混合物,含有85%工業酒精和15%汽油。
乙醇——可以通過乙烯化學反應產生,也可以通過發酵農作物和作物樹木纖維殘留物中碳水化合物所含的糖而產生。在美國,其作為汽油辛烷添加劑和氧化劑使用。當濃度達到10%時,可將辛烷從2.5提高到3.0。乙醇還可以在優化改造的替代燃料汽車中以更高的濃度使用。
給料——任何轉變為其它形式燃料和能源產物的材料。例如,玉米澱粉可以作為乙醇生產的給料。
發酵——微生物對糖等有機物的酶轉化。通常有氣體產生,例如葡萄糖發酵產生乙醇和二氧化碳。
可適用多種燃料汽車——帶有普通燃料箱,但該種車輛能使用無鉛汽油與乙醇或甲醇各種比例混合的燃料。
基礎設施——通常指的是替代燃料車輛的加油和加燃料網路,這對於替代燃料車輛的開發、生產、商業化和運作非常重要。具體包括燃料供應、公共和私有加油加燃料設施、加油站的具體標准、客戶服務、教育和培訓以及建立規范條規。