改裝車和賽車
『壹』 都是性能車,賽車和改裝車的本質區別是什麼
提到改裝車,不少人都會想到賽車改裝和普通車改裝,但是同樣是改裝車,你知道賽車和改裝車的本質區別是什麼嗎?

『貳』 改裝公路賽和比賽車的區別
公路賽車是指能夠正常上路,性能上十分優秀的汽車。公路賽車基於跑車改裝,跑車分為街道跑車,性能跑車,和超級跑車三大類。跑車我們在正常生活當中都能夠買得到,而且外型上也很受人們歡迎。賽車就是專門比賽用的車輛,賽車分布范圍很廣。SUV,卡車改裝了都能參加拉力賽,POLO和高爾夫改裝了都能參加CTCC,所以說賽車分布面比較廣,但是數量稀少。賽車主要分為場地賽,拉力賽和越野賽,而場地賽還分為房車賽和方程式賽車。方程式賽車就如同一級方程式這樣的賽車,當然也有單一品牌的賽事,例如福特方程式,吉利方程式,大眾方程式,寶馬方程式和奧迪方程式等。房車賽都是根據普通公路汽車(不一定是跑車)改裝的,例如CTCC的賽車有伊蘭特,福克斯,馬自達6,雅閣,POLO,騏達等等,DTM有賓士CLK,奧迪A4,歐寶雅特等,WTCC有寶馬3系,西亞特,雪弗蘭,雅閣特別版等等。FIA GT有阿斯頓馬丁DB9,法拉利F430,保時捷911GT2,考維特C6,蘭博基尼蝙蝠等等。拉力賽車有卡車,這個卡車類型我不了解。SUV有寶馬X5,大眾途銳,奧迪Q7,賓士ML,GL,G等等,還可以有三菱帕傑羅,路虎覽勝,陸地巡洋艦等等車型。賽車分布范圍更廣
『叄』 超跑、改裝車、賽車有哪些區別呢你怎麼看
從本質上說,大部分賽車也算改裝車,比如寶馬M3,M3 GTS,M3 GT2 ALMS,只不過是比一般人改的更專業,超跑是照著廠家的希望來的,比如布加迪要追求極速,但是零五肯定會被GTR秒殺,改裝車可以改外觀,噴個花,畫條線,也可以直中要害,和AE86一樣換引擎,調懸架,范圍很廣。
『肆』 賽車與改裝車那個好
1.自己花重金經專業改裝的改裝車,是無法和廠商車隊打造的賽車相提並論的。個人的投入資金與車廠所投入的人力與資金相比只不過是九牛一毛。
2.沒有最快,只有更快。
沒有不好的車,只有不好的車手。
不同的賽事,所針對的賽道不同,車輛的改裝也不同,車手使用的技術更不同。
3.F1的比賽車輛,每一樣零部件的使用都有明確的規定。
『伍』 汽車改裝是指把普通轎車改成賽車嗎
"目前,國內大多數人對汽車改裝普遍的理解都是誇張的、極端的、不實用甚至非法的技術改裝。這是由於人們對歐美國家汽車改裝的照搬理解以及一些國外汽車專業刊物的誤導所造成的。其實汽車改裝是根據改裝的不同需要來進行的。比如賽車改裝是為了根據賽事要求的不同進行改裝。它的改裝以速度和馬力為主不考慮油耗及環保等等。但是如果民用改裝消費者要更加理智,想清楚自己為什麼要進行改裝,它帶來的是什麼樣的好處及後果,發動機會不會因此減低壽命,車檢及維修保養會不會有阻礙油耗等等。消費者應該更為注重的是提升車輛的實用性不要盲目追求誇張的外表震耳欲聾的排氣聲音。
重識汽車改裝
什麼是汽車改裝?人們一旦談起汽車改裝,普遍的印象都是轟鳴的排氣管聲、誇張的外形、呼嘯而過的街頭飛車。其實這只是對汽車改裝片面地、錯誤的認識和理解。因為汽車是國外舶來品,汽車改裝的概念也是由國外引進,歐美特有的汽車改裝形象已經深入人心,再加上國內目前一些並不規范的改裝誤導,才導致人們對汽車改裝產生這樣片面的看法。事實上,卻是有很多人都不了解真正的汽車改裝應該是什麼樣的,都以為汽車改裝只是為那些標新立異或高端消費者所提供的特殊服務。
汽車改裝,簡單地說,對汽車任何一個部位的改動都屬於汽車改裝,甚至於更換一顆小小的螺絲釘。汽車改裝因改裝目的不同,性質也不盡相同,以不同目的而進行的汽車改裝,最終效果也不同。根據這些特點,汽車改裝可以分為三大類別。賽車改裝;民間重度改裝;民用性能提升。這三種改裝類別各有其特有的目標指向性,效果、目的各有不同,如果混淆其各自概念,則很容易對汽車改裝產生錯誤的認識和觀點。
賽車改裝是人們普遍了解的一種改裝形式,以賽車活動為主要服務對象。唯一目的就是在比賽中贏得勝利,從而用各種辦法來使賽車有更多動力輸出,最大限度地加快賽車速度,使賽車跑出更好的成績。很多朋友都很嚮往專業賽車的速度感覺,夢想自己的座駕能夠擁有與賽車相同的動力性能,殊不知賽車改裝的動力優勢同時也是它的致命弱點,因為賽車改裝對汽車的實用性存在很大的偏頗,在提升超強動力的同時,嚴重加快了發動機的磨損,減短了發動機壽命;而且嚴重加大油耗;對車手的駕駛舒適感方面也毫無顧及;且由於燃燒排放惡化,對環境保護也有較大程度的破壞。賽車改裝也有較為嚴格的改裝規范,賽事不同,允許改裝的范圍也不同,是一種目標指向非常明確的改裝方式。
民間重度改裝並不是以比賽為目的,但同樣追求速度和動力。通常在一些汽車發展歷史悠久的發達國家,此類改裝較為普遍。因為在這些國家,汽車價格低廉,汽車並不僅僅作為人們的代步工具,更是人們的運動、娛樂工具,這些國家在法律法規上都為汽車改裝留下了較大的空間,允許汽車進行一些較為「破格」的改裝,如誇張的外形、動力等方面。還有一種民用重度改裝俗稱「公路暴走」式汽車改裝,是為滿足一些對速度感有強烈需求而又不願參加正規賽車比賽的特殊人群而產生的,這類改裝將民用車輛性能提升到與專業賽車相近的程度,全然不考慮正常的路面情況和安全隱患,經過改裝,汽車馬力超強速度非常快,0-100公里的加速只要3-4秒油耗也是每百公里30升左右完全不適合在民用道路上行駛。如果在民用道路上行駛,往往因此滋生較為嚴重的交通事故。例如香港,台灣等,這一類改裝我們稱為地下非法改裝,國內改裝行業也不乏此類商家,這一類改裝除了安全隱患、法律制止等因素外,對技術的要求也相當高,高昂的費用也並非一般人能接受的。
民用性能提升也是改裝的一種,但與以上兩種改裝方式不同,更為注重車輛的安全性和整體性能提升,兼顧所有正常行駛的要素指標,更關注駕車者的普遍需求,更強調整車的實用性。
對於大多數駕車者,一輛油耗低、整車性能好、安全系數高、可操控性強的汽車無疑是最理想的座駕。駕車者普遍關注的是汽車的行車經濟性、安全性、環保等因素,而這也正是百援賽浪所提倡的民用汽車性能提升的最終目的。民用性能提升並不像賽車改裝和重度改裝那樣將汽車性能強行壓榨出來,而是通過外加或換裝更高性能的產品,激發汽車原有的潛能,使之有效升級,以滿足駕車者的實用性需求。民用汽車發動機性能提升也有一個實用范圍,汽車發動機生產廠在生產發動機時對發動機的馬力輸出調整,是低於發動機承受能力50%以上的。所以民用性能提升是不能超過原有動力的30%。超過而不對發動機內部機誡進行強化就會影響發動機的使用壽命耗費燃油。這就是民用汽車性能提升的宗旨。民用性能提升無需大幅改動汽車,在原有基礎上進行性能提升,因此也避免了對原車改動後的負面影響,且價格方面也更為廣大駕車者所接受。
百援賽浪汽車性能提升中心是百援集團旗下的全資子公司,2001年開始涉足汽車性能提領域,依靠百援汽車學校的人才優勢和引進自台灣的技術優勢,先後在北京、雲南、深圳開設直營店,獲得巨大成功。
百援賽浪所倡導的民用汽車性能提升,不同於通常意義上的改裝,汽車性能提升是在不破壞原車結構的前提下,提高汽車的動力性能,達到降低油耗和凈化尾氣的目的。在國外由於環保節能意識深入人心,汽車性能提升已經是人人皆知,車車必需的服務。
以賽浪超導為例,在不破壞或更換原車任何機件的情況下,利用一個負向增壓進氣裝置強化進氣,類似渦輪增壓的原理,提高稀薄燃燒的效果,同時促使引擎的真空提前反映,讓電腦在偵測到油門全開時的反映提前動作,消除加速時的動力滯後。賽浪超導也會促使行車電腦(ECU,限電噴發動機)提前點火動作,點火時機的適當提前,可以提高發動機的輸出扭力,駕乘時有明顯的推背感,油門踏板也會變的輕,能敏感的傳達你細微的動力操作。配合其他性能提升服務,還可以達到降低油耗,凈化尾氣的效果。
現代工業生產帶給我們大量質優廉價的產品,汽車也是其中之一,但處於成本和競爭的考慮,量產汽車多使用經濟的零配件和中庸的技術指標,性能與消費者的想像相去甚遠,越來越多的車主不滿足於這中低能的「代步工具」。另一方面,汽車本身又被賦予的身份、品位、文化等諸多含義,工業化的量產商品無法滿足消費者的深層需要,要求體現自我和個性,要與眾不同,這一切都可以通過整體性能提升來完成。
百援賽浪的總經理曲益冬先生向我們介紹,世界汽車改裝行業發展,地域不同,汽車改裝的特點和目標指向也各不相同。
很多人對美國汽車改裝的印象就是奇形怪狀的汽車外形、匪夷所思的汽車用途。基於美國特有的汽車文化、法律法規以及交通情況,美國的汽車改裝多為滿足「玩車族」而進行車輛外觀和部件的改裝,過於追求誇張的外觀和豪華的視覺沖擊,而將車輛實用性標准降至最低甚至忽略不計,例如車身加長、大馬力發動機換裝等。這種改裝只適用於「玩車一族」的刺激性娛樂運動,而並無實用性可言。更有甚者,美國有專門的汽車定製工廠,可以為一位顧客專門製造汽車,完全依照顧客的要求定製,甚至是顧客夢中所見的理想座駕,汽車的獨有性、個性化達到極致,而其價格費用更可以用天文數字來形容。同時,美國相關法律對汽車改裝的「容忍程度」也只能讓國人為之「望洋興嘆」。
提起歐洲的汽車改裝,人們想到的往往是強勁的速度感和完美的操控性能,尤以德國汽車為首。歐洲的汽車改裝更注重於改裝的精緻度和整車的協調性,更偏向於整體操控性能的提升,這種汽車改裝對於改裝後的整體效果極為重視。歐洲的汽車改裝最大的特點是在進行大幅改動後,還能維持原裝式樣和整體風格,但改裝的費用也高的驚人,往往只是服務於一些高端用戶,對於改裝車型的要求也較高,通常是高檔名車。
亞洲的某些國家則綜合並更為誇大了以上兩個地區的汽車改裝特點。較為典型的是日本,日本的汽車改裝在動力方面擅長於通過在原有的基礎上進行改裝,將引擎的動力發揮到極限,日本法律對汽車改裝有一定范圍的允許,但並不像歐美國家那樣寬松,因此很多過激的汽車性能改裝也是法律制止的,而日本存在很多遊走於法律邊緣的地下汽車改裝,重度改裝的程度較接近於賽車性能的改裝。日本汽車對於排氣量有嚴格的限制,而日本汽車改裝最擅長的就是在排氣量不變的基礎上最大限度的加大馬力,2.0排氣量的汽車可以將馬力加大至1000匹,日本汽車改裝的狂熱可見一斑。香港台灣也因此受影響很大,台灣的改裝技術更是已經和日本相持不下。因此,亞洲部分國家的汽車改裝則屬於賽車改裝和民用重度改裝的綜合體。
而在中國,由於其獨特的地域交通特點、法律法規和經濟情況約束,類似以上的汽車改裝方式都不適合中國的汽車改裝。百援賽浪標準的民用性能改裝則恰好彌補了以上兩種改裝方式的不足,更為強調汽車的實用性、經濟性和舒適性,更加適合國內目前的駕車一族的實際需求,為國內駕車者提供了更為合理的汽車改裝方式。
『陸』 賽車和改裝車的本質區別是什麼
這個要分類討論,方程式賽車這個沒法用來比較,在運動車賽里的確存在由公路車改裝過來的賽車,所以說改裝車能不能變成賽車,答案是可以的。
比如GT3組的賽車就存在原廠天生是賽車和原來是公路車後改裝為賽車的,在初期以改裝的居多,現在是天生賽車的佔大多數,原因在於現在廠商參與度高,廠商比較偏向於直接製造賽車,雖然這個賽車也是基於公路車的
幾個例子

改裝則顯然,必須基於相應的量產車型。
而根據改裝的用途不一樣,需要遵守的規則也不一樣。如果改裝後只用來下場玩,那麼需要遵從FIA/FASC的安全規格即可,道路安全法規不用管,不掛車牌都沒人管你。但是,如果改裝後還需要上路行駛,那麼就必須符合道路法規。而這個……嗯……不能說太細。也沒法說太細,國內的法規太不完善。
其實賽車和改裝車這兩個詞,本就屬於從不同的視角去審視汽車的分類,這兩者之間有交集,也有很大的差別。
賽車的「賽」,指的是它的目的,這輛車的目的就是參賽、贏得比賽。而改裝車的「改裝」,指的是它的結構,只要車子的構造和原廠不一樣,那麼就算是改裝車了。
『柒』 有那些電影是專門賽車的,和改裝車的!~
車神…………任達華版
飆車之車神傳說…………王傑主演
馬路英雄…………張學友主演
馬路英雄2之非法賽車…………張智霖主演
幻影車神1、2…………印度飆車電影
霹靂火…………成龍主演
烈火戰車2極速傳說…………鄭伊健主演
頭文字D…………周傑倫首部主演電影
炮彈飛車1、2…………成龍首部進軍國際電影
暴走戰士…………劉德華主演
阿郎的故事…………周潤發早期作品
車神…………法國版
的士速遞1、2、3、4…………世界上知名度最高的法國計程車
的士女王…………美國版《的士速遞》
瘋狂大賽車…………1965年出品的大堆頭賽車喜劇
極速競賽…………一部關方程式賽車手的動作片,肌肉型動作巨星史泰龍2001的力作
無聊老生搜集整理,謝絕復制引用
超越馬赫極速…………《鐵達尼號》中ROSE的未婚夫主演
極速60秒…………從頭至尾都是驚心動魄的飆車場面,尼古拉斯.凱奇主演
極速狂飆…………1971年的老賽車電影
金龜車系列…………小巧玲瓏的金龜車也能上山下海,上演驚險刺激的賽車之旅
塔拉迪加之夜…………威爾·法瑞爾主演的NASCAR賽車電影
極速酷客…………摩托車競賽
迷霧追魂手…………梅爾·吉布森早期主演摩托車手電筒影
車舞狂沙…………墨西哥汽車拉力賽電影。
『捌』 專業賽車與普通改裝車區別有多大
小編近期總是可以在網上看到XXX改裝「窩點」被查,XXX改裝聚會被查諸如此類的「新聞」,那我就順便介紹一下改裝車。
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『玖』 改裝車與賽車的最大區別就是一個只能上賽場
在生活中我們很多人容易將改裝車和賽車弄混,但其實這兩個是有本質上的區別的。
首先是目的和標準的不一樣,賽車的目的是贏得比賽,而改裝的目的是為了更加契合車主的要求。賽車的「賽」,指的就是它的目的,這輛車的目的就是參賽、贏得比賽。而改裝車的「改裝」,指的是它的結構,包括車輛外觀以及車輛性能的改裝,更改車輛外觀包括改變車身顏色、換裝輪轂、加裝支架、加裝異形燈等。其中改變車身顏色則包括貼膜和直接噴塗兩種。
有一些賽車是改裝出來的,而另一些賽車看起來像是改裝但實際上遵從的是Silhouette規則全新製造,樣子看起來像對應的量產車,但其實根本不是同一台車。
改裝不一樣,改裝車玩家的口味千差萬別,評價的唯一標准就是各個車主的需求。因此,改裝的流派千千萬萬,競技化、純粹追求性能的改裝只是其中的流派之一,而且即便是競技流玩家,也常常有所保留,除非專門買一輛車改裝成純賽車下場子玩自己平時開另外一輛,否則,一般還是會考慮日用,比如坐椅,純賽車化的改裝會把除了駕駛座之外的所有坐椅全部拆除,並且將駕駛座後移同時拉長轉向柱,改裝里搞得這么激進的並不多,畢竟還得接老婆孩子。
除了競技化改裝,還有追求效果的視覺系,
其實賽車和改裝車這兩個詞,本就屬於從不同的視角去審視汽車的分類,這兩者之間有交集,也有很大的差別。
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『拾』 賽車改裝和賽車知識
兄弟 賽車都是後驅,更快,更穩,更準的過彎就是漂移,這個要經常練得,不是一天兩天就可以的,漂移實際上並不是什麼新鮮事物。 如果您的車尾曾經在濕滑的路面上甩動,而您費盡力氣在滑出15米遠後才控制住車輛,那麼您已經經歷了漂移。 即使在中,漂移也屢見不鮮。 當賽車手駕車高速通過彎道時——尤其是在賽車運動早期,當時的輪胎沒有現在這么強的抓地力——車尾有時會甩出。這時,要麼賽車出現翻滾,要麼賽車手從漂移中恢復控制並繼續前行。 今天,即使有了可以抓住垂直牆面的輪胎,漂移也是一種令人羨慕的車技。 最好的車手可以控制漂移,將其用作一種優勢——一個車手如果能夠在轉彎時採取「非理想」路徑,並延後剎車以使汽車失去抓地力,那麼他就可以比不能控制漂移的車手有更多的機會超車。
相對來說,漂移作為一種運動興起還是個比較新鮮的事物。20世紀90年代,「漂移賽」在日本蜿蜒的山路上問世,並在過去大約五年的時間內傳播到英美。 簡單的漂移是讓汽車側滑通過單個彎道,但我們可以實現更復雜的漂移。專業車手可以漂移通過多個反向彎道,而且他們的輪胎在此過程中從不抓地。 這也是為何在蜿蜒的山路上舉行漂移比賽的原因——除了安全因素外,山路是理想的漂移賽道。 多個緊湊的S型彎道便於車手展示高超的漂移技巧。
漂移中,車手主要使用兩種技術: 踩離合器踏板和剎車。 漂移幾乎總是使用後輪驅動汽車;雖然使用前輪驅動汽車也可以漂移,但相對來說比較罕見。 在以踩離合器踏板開始的漂移中,當車手接近彎道時,踩踏板並降到二擋, 然後將發動機轉速增加到約4500轉/分。 當車手鬆開離合器踏板時,由於高速旋轉,車輪驅動力急劇上升。這使得後輪快速旋轉而失去抓地力,從而將車尾甩入彎道。 而以開始漂移的技術,車手在進入彎道時拉起緊急制動器,使得後輪被鎖定而失去抓地力,從而產生漂移。這種通過剎車開始的漂移,是為數不多可以用於前輪驅動汽車的技術之一。 對於後輪驅動汽車,至少可以採用十二種漂移技術,而專業漂移者通常在單個彎道中會使用其中的幾種。
一旦發生漂移,這項運動真正困難的部分就開始了。 保持漂移而不翻滾需要進行大量練習。 專業漂移者結合油門和來控制漂移,從而使汽車在通過彎道時不會徑直滑出、重新獲得抓地力或減慢速度。高水平漂移者能在連續通過多個彎道時保持漂移。 這些車手能熟練運用多種技術來保持對漂移的控制。 在下一節中,我們將了解您在專業漂移賽車場可能會看到的漂移技術。
車手需要掌握的第一項漂移技術其實是一種常規賽車技術, 這就是踵趾動作換擋。通過這套動作,賽車手可以快速平穩地降擋(以增加轉速),同時還可以剎車(使車的重心前移)。這種換擋技術的目的是保持發動機轉速和車輪速度之間的平衡,使傳動系統不會在降擋時顛簸。 要通過踵趾動作降擋,右腳踩在制動器上,同時左腳踩下離合器,換到空擋以後松開離合器踏板。然後,讓右腳尖仍踩在制動器上,將右腳後跟移動到加速踏板來提高發動機轉速,直到轉速相一致(通常每降一擋增加大約1500轉/分)。 達到適當轉速後,立即松開加速踏板,但仍踩住制動器,然後再次踩下離合器踏板並降擋。 一旦駕駛者能夠正確完成賽車風格的換擋,就可以去掌握一些漂移技術了。
基於離合器的漂移技術
踩踏離合式漂移:車手在接近彎道時踩住離合器踏板,提高發動機轉速並降擋。然後松開離合器踏板,從而突然加大動力而使後輪失去抓地力。 這是一種基本漂移技術。
鎖擋式漂移:車手在接近彎道時降擋,並降低發動機轉速以使傳動系統減速。 然後松開離合器踏板,使得後輪立即減速並被鎖定,從而失去抓地力。
基於制動器的漂移技術
緊急剎車式漂移:車手駕車進入彎道時,拉起緊急制動器來鎖定後輪, 然後操縱方向盤進入彎道,車尾甩出從而形成漂移。 這也是一種基本的漂移技術。
剎車式漂移:車手駕車進入彎道時猛踩制動器,將汽車重心推到前輪上,從而使後輪抬起而失去抓地力。然後使用剎車和降擋來保持漂移,在此期間不會鎖定後輪。
長距離側滑式漂移:高速行駛(速度高達161公里/小時)並在拐彎前拉起緊急制動器,以此開始長距離漂移並在沖入彎道後保持漂移。
其他漂移技術
大油門式漂移:車手加大油門通過彎道,在出彎過程中因車身重心轉移而使車尾外甩。這種技術要求汽車有很大的。
鍾擺式漂移:車手入彎之前先將車子向彎道的外側擺動,使得車身重心轉移到外側輪胎,然後再快速轉向彎道的內側。 當汽車反沖時,由於重心轉移太快而使車尾側拋而開始漂移。
跳動側滑式漂移:進入彎道時,車手讓內側後輪輪胎壓到賽道內側的石帶,以使車身重心轉移到外側輪胎並使汽車失去抓地力,從而開始漂移。
動態漂移(Kansei漂移):高速進入彎道時,車手突然松開加速踏板而將重心轉移到前輪上,這時由於後輪失去抓地力而開始漂移。
擺動漂移:擺動漂移與鍾擺式漂移非常相似,不過擺動漂移是在入彎之前的長距離直線車道上開始的。一旦汽車開始漂移,車手使用方向盤來保持漂移,使車尾在賽道上來回側擺。
泥地打滑式漂移:車手將車子的後輪駛入賽道外的泥地上。這種方法可幫助開始漂移、通過多個彎道時保持漂移速度以及在通過單個彎道時增加漂移角度