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nmax改裝圖片

發布時間: 2021-07-10 15:44:02

A. 自適應中值濾波,哪裡錯了,求大神幫忙改改

首先:這個程序只能處理灰度圖--即便是你用圖像處理軟體變成黑白的也沒用,必須用Matlab把任意一個圖像變成灰度圖,所以加一句img0=rgb2gray(imread('lena.jpg'));
其次,mat2gray()的參數要求是double,所以要加一個double函數把裡面的參數轉換成img=mat2gray(double(img0));

程序代碼如下,親測可用
close all;
clc;
%本程序只能處理灰度圖

img0=rgb2gray(imread('lena.jpg'));
imshow(img0,[]);
img=mat2gray(double(img0));%讀取圖片文件中的數據,
[m n]=size(img);%轉化為二維數組?

img=imnoise(img,'salt & pepper',0.1); %加入椒鹽雜訊
imshow(img,[]);

Nmax=10; %確定最大的濾波半徑

%下面是邊界擴展,圖像上下左右各增加Nmax像素。
imgn=zeros(m+2*Nmax+1,n+2*Nmax+1);%填充0矩陣?

imgn(Nmax+1:m+Nmax,Nmax+1:n+Nmax)=img;

imgn(1:Nmax,Nmax+1:n+Nmax)=img(1:Nmax,1:n); %擴展上邊界
imgn(1:m+Nmax,n+Nmax+1:n+2*Nmax+1)=imgn(1:m+Nmax,n:n+Nmax); %擴展右邊界
imgn(m+Nmax+1:m+2*Nmax+1,Nmax+1:n+2*Nmax+1)=imgn(m:m+Nmax,Nmax+1:n+2*Nmax+1); %擴展下邊界
imgn(1:m+2*Nmax+1,1:Nmax)=imgn(1:m+2*Nmax+1,Nmax+1:2*Nmax); %擴展左邊界

re=imgn;
for i=Nmax+1:m+Nmax
for j=Nmax+1:n+Nmax

r=1; %初始濾波半徑
while r~=Nmax
W=imgn(i-r:i+r,j-r:j+r);
W=sort(W);
Imin=min(W(:));
Imax=max(W(:));
Imed=W(uint8((2*r+1)^2/2));
if Imin<Imed && Imed<Imax %如果當前鄰域中值不是雜訊點,那麼就用此次的鄰域
break;
else
r=r+1; %否則擴大窗口,繼續判斷
end
end

if Imin<imgn(i,j) && imgn(i,j)<Imax %如果當前這個像素不是雜訊,原值輸出
re(i,j)=imgn(i,j);
else %否則輸出鄰域中值
re(i,j)=Imed;
end

end
end

figure;
imshow(re(Nmax+1:m+Nmax,Nmax+1:n+Nmax),[]);

B. 請問這個題應該怎麼改 提示說max未初始化c語言問題

fun函數的參數max和min只是fun的局部變數

C. 高手改個DMI公式

通達信的:
N:=14;
M:=6;
MTR:= SUM(MAX(MAX(HIGH-LOW,ABS(HIGH-REF(CLOSE,1))),ABS(LOW-REF(CLOSE,1))),N);
HD := HIGH-REF(HIGH,1);LD := REF(LOW,1)-LOW;
DMP:= SUM(IF(HD>0 AND HD>LD,HD,0),N);
DMM:= SUM(IF(LD>0 AND LD>HD,LD,0),N);
PDI:=DMP*100/MTR;
MDI:=DMM*100/MTR;
ADX:=MA(ABS(MDI-PDI)/(MDI+PDI)*100,M);
ADXR:=(ADX+REF(ADX,M))/2;
XG:PDI>ADX AND PDI>ADXR AND PDI>30 AND PDI>REF(PDI,1) AND MDI<15 AND MDI<REF(MDI,1) AND MDI<ADX AND MDI<ADXR AND CROSS(ADX,ADXR);

測試通過!
提示:不能用通達信自帶的DMI指標進行驗證!
希望能夠幫助你!

D. 戰地2中怎樣把16人的圖改為32人及以上呢

下面是我在網上搜的 不一定管用 樓主可以試試 記得備份 打開mods\bf2\Levels\相應地圖\server.zip\Init.con 找到以下代碼: GameLogic.MaximumLevelViewDistance 400 rem ----------------------------------------------------------------------------- gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 16 1 100 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 16 2 110 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 32 1 200 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 32 2 220 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 64 1 300 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 64 2 330 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 128 1 50 gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 128 2 50 gameLogic.setDefaultTimeToNextAIWave 8 gameLogic.setTicketLossAtEndPerMin 200 gameLogic.setTicketLossPerMin 1 12 gameLogic.setTicketLossPerMin 2 6其中的110 200 220 300 330 都是可以直接修改的電腦陣營BOT人數,注意各行對應不同的地圖尺寸,有16人的,32人的,64人的 最後兩行定義的是對應團隊在劣勢下的兵力損失速度,單位是人/分鍾

E. 國內亮相新車:雅馬哈巡鷹變身巡航車,外觀大改,進入萬元級別

?說起踏板摩托車,相信大家都不陌生。踏板摩托車作為人們日常生活比較常見的一款代步工具,發揮著很大的的作用。在我們的大街上也是隨處可見。

不過隨著科技的發展,踏板車也開始向高端進行。除此之外,隨著國家排放標準的提升,很多車型在性能上都有所升級,車輛用途也有很大的提升。

最後,對於這款新發布的小排量巡航車,你們有什麼想說的嗎?歡迎評論區留言與車友一起討論!

本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

F. 雅馬哈n max 155摩托車能不能上兩個邊箱

雅馬哈Nmax150摩托車原車不帶側邊箱,如果要改裝,通過改裝後貨架等也可以裝得上,只是不一定會好看而已,這種車裝上邊箱看著有點怪怪的,當然如果不介意,還是可以裝上得兩個邊箱的。

G. 戰地2怎麼修改兵力比例

打開\\Program Files\\EA Games\\Battlefield 2 Demo\\mods\\bf2\\AI 找到並用寫字板打開aidefault.ai 搜索aiSettings.setMaxNBots 32 下列句子原本 rem aiSettings.overrideMenuSettings 1 rem aiSettings.setMaxNBots 31 rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 rem aiSettings.setBotSkill 1.0 改成 aiSettings.overrideMenuSettings 1 aiSettings.setMaxNBots 31 aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 aiSettings.setBotSkill 1.0 setMaxNBots 31 中的31是電腦數目 調整最後的數字,32為31個Bots,調64也可以 當然愈多電腦愈卡,據說最多支援256個bot.. 多謝3樓提點,語法rem是禁止的意思,setBotSkill 1.0 意思是電腦技巧(簡單來說就是難度)1.0=100%,初級玩家還是這句上加rem 加兵力值 BF2單機試玩可以修改BOT人數和破解時間限制,各位應該都知道. 不過預設的雙方兵力值只有200,如果你的BOT人數有調100或是50,那一下子就結束戰役了.在此提供修改BF2單機試玩MAP的兵力值.. 到以下路徑: Battlefield 2 Demo\\mods\\bf2\\python\\game\\gamemodes\\ 先備份gpm_cq.py這個檔,再開始修改: 編輯gpm_cq.py後,用尋找功能搜尋"TicketRatio"字元串 應該會找到這一行: return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0)) 其中100的數值就是要調整的選項,數字愈大,雙方陣營的兵力值愈少,數字小則是愈多. 數字可以任意調整,提供以下參數範例: 數值100 =200 雙方陣營的兵力值 數值500 =22 雙方陣營的兵力值 數值10 =2000 雙方陣營的兵力值 數值1 =9999 雙方陣營的兵力值 例如我要讓雙方陣營的兵力值達到9999,就修改為以下: return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 1.0)) 修改完畢存檔進游戲就可以看見成果了.

H. 戰地2bot姓名重合彈出要怎麼修改

你打開X:/Battlefield2/mods/bf2/AI
裡面有個叫AIDefault.ai的文件,用記事本打開,把裡面的
rem Example for 32 bot game with expert bots

rem aiSettings.overrideMenuSettings 1
rem aiSettings.setMaxNBots 32
rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0
rem aiSettings.setBotSkill 1.0

下面4行的rem去掉,像這樣
rem Example for 32 bot game with expert bots

aiSettings.overrideMenuSettings 1
aiSettings.setMaxNBots 32
aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0
aiSettings.setBotSkill 1.0

然後setMaxBots那改成你想要游戲裡面所有BOT的數量,假如我要改成48個就把
aiSettings.setMaxNBots 32改成aiSettings.setMaxNBots 48

再下面aiSettings.setBotSkill 1.0是設置BOT的技能的,數值越低,技能越低
----------------------------------------------------------------
兵力值修改

不過預設的雙方兵力值只有200,如果你的BOT人數有調100或是50,那一下子就結束戰役了.在此提供修改BF2單機試玩MAP的兵力值..

到以下路徑:
Battlefield 2\mods\bf2\python\game\gamemodes\
先備份gpm_cq.py這個檔,再開始修改:

編輯gpm_cq.py後,用尋找功能搜尋"TicketRatio"字元串
應該會找到這一行:

return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0))
其中100的數值就是要調整的選項,數字愈大,雙方陣營的兵力值愈少,數字小則是愈多.
數字可以任意調整,提供以下參數範例:
數值100 =200 雙方陣營的兵力值
數值500 =22 雙方陣營的兵力值
數值10 =2000 雙方陣營的兵力值
數值1 =9999 雙方陣營的兵力值

例如我要讓雙方陣營的兵力值達到9999,就修改為以下:
return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 1.0))

修改完畢存檔進游戲就可以看見成果了.
目前本人正在 100bot + 開放隱藏武器 + 9999兵力值 + 無限時間

I. 求聖安地列斯111項修改器的中文使用圖片

你說的圖片找不到了給中文你武器,健康,裝甲,貨幣,警察隊
初級武器 LCTRL + 1
中級武器 LCTRL + 2
高級武器 LCTRL + 3
加血,盔甲, $250000 LCTRL + 4
無敵 LCTRL + 5
飛行器 LCTRL + 6
降落傘 LCTRL + 7
無限子彈 LCTRL + 8
武器技能最大 LCTRL + 9
駕駛最大技能 (在車上可以開槍) LCTRL + 0
生命不減 RCTRL + 1
裝甲不減 RCTRL + 2
無限奔跑 RCTRL + 3
加$50000 RCTRL + 4
加2星 CTRL + A
清除2星 CTRL + S
加滿6星 CTRL + D
不被通緝(是永遠啊) CTRL + F

Stats, Gangs
人物速度變慢 CTRL + G
超級跳躍 CTRL + H
超級爆拳 CTRL + J
不會感到餓 CTRL + K
無限氧氣 CTRL + L
MAX 胖 CTRL + Z
MAX 瘦 CTRL + X
Max 強壯 CTRL + C
Max 最大聲望 CTRL + V
Max 最大性感 CTRL + B
團伙到處都是 CTRL + N
團伙控制整條街 CTRL + M
最大耐力 RCTRL + 5
最大賭博技能 RCTRL + 6
最大呼吸 RCTRL + 7

行不?

還有——————

下載地址:
⊙游戲資源類⊙

http://post..com/f?kz=264828806
聖安地列斯完整版(迅雷,目前速度比較快的)

http://post..com/f?kz=174862348
聖安地列斯老牌BT種子

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gta sa完美版(推薦,迅雷)

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聖安地列斯電驢版(地址在2樓)

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聖安地列斯陽光游戲頻道資源(迅雷)

http://tieba..com/f?kz=321032721
聖安地列斯國外的豪華BT種子

http://post..com/f?kz=232202783
GTA:SA超小恐怖完美版---606.85 MB,僅1CD(可能缺文件)

【 http://tieba..com/f?kz=368219785】
GTA SA MOD版 真實車輛圖像加強極限版 (地址在20樓(光影補丁在40樓))

作弊碼:
這個是PC的
主要:

HESOYAM = 加生命、護甲、250000元 【可用】
BAGUVIX = 無敵
CVWKXAM = 無限氣
LXGIWYL = 一般武器 【可用】
KJKSZPJ = 暴力武器 【可用】
UZUMYMW = 超級武器 【可用】
WANRLTW = 無限彈葯
ASNAEB = 清除警星 【可用】
AEZAKMI = 不會有警星

天氣時間:

AFZLLQLL = 好天氣
ICIKPYH = 非常好的天氣 【可用】
ALNSFMZO = 變陰暗天氣
AUIFRVQS = 下雨的天氣
CFVFGMJ = 霧深的天氣
YSOHNUL = 時間過的更快
MGHXYRM = 雷雨
CWJXUOC = 沙暴
PPGWJHT = 快速游戲
LIYOAAY = 慢速游戲
OFVIAC = 夜晚9點的橙色天空
XJVSNAJ = 時間固定在半夜

飛行用品:

AIYPWZQP = 召喚降落傘 【可用】
YECGAA = 召喚火箭飛行器 【可用】
URKQSRK = 召喚雜技飛機 【可用】
JUMPJET = 召喚戰斗機 【可用】
OHDUDE =召喚AH-64 「阿帕奇」 【可用】

召喚車子:

AIWPRTON = 召喚坦克 【可用】
CQZIJMB = 召喚一輛 Bloodring Banger
JQNTDMH = 召喚 Rancher
PDNEJOH = 召喚賽車
VPJTQWV = 召喚不同的賽車
AQTBCODX = 召喚 Romero
KRIJEBR = 召喚 Stretch
UBHYZHQ = 召喚垃圾車
RZHSUEW = 召喚計程車
AKJJYGLC = 召喚一輛SWAT防暴車
AMOMHRER = 召喚油罐車
EEGCYXT = 召喚推土機
AGBDLCID = 召喚一輛大腳車

技能:

NCSGDAG = 武器熟練度全滿
VQIMAHA = 更好的駕駛技能
EHIBXQS = 讓你最性感
OGXSDAG = 尊敬值最大
BTCDBCB = 肥胖
KVGYZQK = 變小
JYSDSOD = 肌肉人
AEDUWNV = 從來不會餓
IAVENJQ = 一拳把人打飛
KANGAROO = 讓你跳起來,很高很高

主題:

AFPHULTL = 忍著主題 【可用】
PRIEBJ = 性商品主題 【可用】

其他:

LFGMHAL = 百萬跳躍,跳的更高
BEKKNQV = 吸引很多的妓女

LLQPFBN = 所有車變粉紅色
IOWDLAC = 所有車變黑色
VKYPQCF = 所有計程車都加了推進劑和可跳舞
BGKGTJH = 路上跑的都是些廢車
GUSNHDE = 路上的車都是些靚車
FVTMNBZ = 路上的車都是些鄉下車
RIPAZHA = 車子可以飛
AFSNMSMW = 船可以飛
THGLOJ =減少街道上的車輛
IOWDLAC = 非常多車在路上
OUIQDMW = 所有武器都能在開車時使用 / 駕駛時可使用準星瞄準
BSXSGGC = 車子撞到什麽之後就會飄走
JCNRUAD = 撞到什麽就爆炸
CPKTNWT = 炸掉所有的車
XICWMD =車子隱形
PGGOMOY = 開車的時候更加靈敏
COXEFGU = 所有的汽車有氮氣
YLTEICZ = 攻擊的駕駛員
ZEIIVG = 所有的紅綠燈變綠燈
FVTMNBZ = 車是國家車輛

KGGGDKP = 召喚氣墊船

BGLUAWML = Peds 用武器攻擊你
ASBHGRB = Elvis 在各處
CIKGCGX = 海灘黨
MROEMZH = 各處一組成員
BIFBUZZ = 團隊控制街道
SZCMAWO = 自殺
OSRBLHH = 增加兩顆警星
MUNASEF = 一陣興奮模式
BGLUAWML = 路人都攻擊你和得到火箭彈
AJLOJYQY = 暴動和得到高爾夫球場
FOOOXFT = 行人擁有武器
ZSOXFSQ = 恢復任何人火箭彈
SJMAHPE = 每個人都有9MM手槍
IOJUFZN = 暴動模態
LJSPQK = 警星全滿

作弊器:(建議你少作弊,否則就不好玩了) http://tieba..com/f?kz=429988284】
【分享】GTA SA Savegame Editor 2.8(SA存檔修改器)
http://post..com/f?kz=123704391
SA修改器GTA-SA-Center漢化版下載及使用說明
http://post..com/f?kz=145264742
111項屬性修改器下載及中文說明
http://tieba..com/f?kz=323603294
聖安地列斯全自動過關器(只針對BT難關)

J. C語言指針題,段訪問錯誤,求修改

*pmin,*pmax,*p這幾個指針是沒有初始化的。

定義成int nmin, nmax, p;
然後maxandmin傳地址,如maxandmin(a[10], &nmin, &nmax, &p);

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