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飛車改裝車引擎好嗎

發布時間: 2021-07-11 05:14:54

A. QQ飛車的車改裝的越多越好嗎

不是的,不能瞎改。
如果改A車,那懸掛最好改到1,引擎加到極限,進氣加到5,燃料和其他不要改。
改B車,那懸掛最好加到2,引擎加到極限,進氣加4,燃料加1其他不要改。
不然很容易把車身弄得很重
望採納,謝謝

B. QQ飛車改裝的引擎要高於其他屬性才好嗎

懸掛
增加車身重量,防止打滑;
引擎
主要就是加速,
隨之引擎的增加要配合懸掛來配合車身穩定性
優點呢就是加最大速度,缺點就貴了,
一般懸掛是引擎的一半就好,這還要卡個人喜好,
你可以加一次就去試跑一下,
不要到覺得加到最好才去試車,
車太強,會控制不了,這要看個人能力,
希望你能改裝部好車
望採納,謝謝!

C. QQ飛車改裝好還是不改裝好呢

你想更快就改```
改裝車要運氣的
改到有失敗的了就拿+1的去改改(墊底)。然後又拿+2
的去改
這樣比較好!
不過改到八
或以上就很難
了。。
我理想的就是改
引擎+10或以上
燃料+10
或以上,進氣+10或以上,這三個比較好,
現在我知道了一個方法!改裝車要先改引擎!改到你認為可以的時候再改其他的!
我相信你能行的```````
加油````

D. QQ飛車改裝引擎可以幹嘛

引擎+1速度增加0.5km/h你+5也就增加2.5km/h,的確加的是直線平跑速度,只是變化不大,你有沒有加引擎的寵物,帶上和不帶比較一下就知道了,跑軌道23區測試一下那條直線最長起跑提速度(也就是從0到100所用的時間)、直線加速度(從100加到平直最高速所用時間)、最高速度(平直)【「平直」指直道,且不是上下坡】例:當引擎加6時,提跑提速度加百分之10,直線加速度加百分之5,最高速度加2 KM/H(不明顯)最高速度加的不是很明顯,如:加1km/h需要引擎+2 加2km/h需要引擎+6,加3km/h需要引擎+12,加4km/h需要引擎+20,再往後幾乎就不加

E. QQ飛車裡面車改裝精緻引擎,普通引擎,粗糙引擎有什麼區別

簡單的說,就是改裝的成功率有所不同,精緻的話,改裝的成功率最大,後面兩個,改裝的成功率越來越小。

F. QQ飛車里的車改裝後有什麼好處

引擎裝置:用於加強引擎.剪短提速時間,增加直線速度!
A車:每使用引擎+1裝置改裝成功後,其直線增加1KM/H.提速時間縮短0.1S

B車:每使用引擎+1裝置改裝成功後,其直線增加0.5KM/H.提速時間縮短0.1S.

(A車或B車引擎裝置加的變強以後,再加引擎的話.那麼它增加的直線為:0.1KM/H.提速時間,也減少至0.01S)

2.點火裝置:用於加強車的動力系統!

A車:每使用點火+1裝置改裝成功後,其小噴和大噴+100N動力!

B車:每使用點火+1裝置改裝成功後,其小噴和大噴+100N動力!

3.燃料裝置.用於延長動力的噴火時間.(該裝置配合點火.引擎可以達到很牛的效果)

A車:每使用燃料+1裝置改裝成功後,其大噴延長0.1S(對小噴延長0.001S)

B車:每使用燃料+1裝置改裝成功後,其大噴延長0.1S(對小噴延長0.001S)

4.進氣裝置.用於加強車的集氣效率.

A車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣系數+0.1

B車:每使用進氣+1裝置改裝成功後,其進氣系數+0.1

5.懸掛裝置.用於增加車身的重量.提高抓地能力!減小漂移半徑!

A車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加100KG

B車:每使用懸掛+1裝置改裝成功後,其車重增加50KG

改裝成功率:

用+1部件改裝:
1-4
90%
4-5
80%
5-6
70%
6-7
20%
7-8
10%
8-9
7%
9-10
5%

用+2部件改裝:
1-4
95%
4-6
90%
6-8
30%
8-10
10%

G. QQ飛車改裝車好還是原裝車好

毫無疑問 改裝車好 要不TX怎麼會把賽車部件弄得這么貴 並且還有一定幾率 只是浪費錢而已卓越改裝 燃料加到6以上,進氣加2,懸掛不要加,引擎加到5,噴氣的加4就行!!這個是不太有錢的改法 如果有錢 建議加引擎 但+6後成功率較低 建議用+1的部件去改 成功率高些

H. QQ飛車改裝問題改裝分別影響車子什麼性能,要具體

N01.關於改車

「賽車改裝系統」於2008年9月25號華麗上線,引起了飛車玩家的廣大關注,自此將飛車拉入改裝時代 造就與同類游戲的完美的創新,玩家可以通過賽車改裝系統來修改您的賽車參數,打造一款更加卓越更加完美的賽車!

N02.改裝部件

依目前而言,改裝配件設計有五種,分別是「懸掛系統、引擎系統、燃料系統、點火裝置、進氣系統」。 目前論壇板油的總結來說 改裝部件給賽車屬性的變化分別是:

懸掛系統:每+2 增加車重100KG 懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少……暫無加到「強」的記錄

引擎系統:每+2 增加賽車1KM/H的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少 加到強之後再加屬性加成約為+4 增加1KM/H的速度 賽車「針尖」+9則引擎為「強」,+18時會提示再加屬性變化即不明顯

燃料系統:每+2 增加賽車N20噴射時間0.1秒 加的越多 以後每次增加就加的越少 暫無加的「強」記錄

點火裝置:每+2 增加賽車小噴100 加的越多 以後每次增加就加的越少 暫無加的「強」記錄

進氣系統:每+2 增加賽車集氣系數0.1(此數據很難確定……一些板油報告沒有加到這么多) 加的越多 以後每次增加就加的越少 賽車「傀儡」+2時候進氣為「強」 此後再加效果不明顯(傀儡集氣果然BT(『『〣);)

N03.成功率

這應該是每位改裝賽車的板油和准備改裝賽車的板油最關注的問題,自「改裝系統」上市以來 官方只說過有一定成功幾率 並沒有說幾率大小 這使得准備改裝的朋友們覺得有些不保險,卜過幾個月來的板油總結的大致成功率如下

用+1部件改裝:1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%

用+2部件改裝:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%

也有部分板油報告用+2的改裝成功率並沒有那麼高,僅供參考 具體可以自己試著改裝試試,以大眾來說 只估計了+10和以前的成功率 +10以後改裝效果不明顯 其次成功率偏低 把各種屬性加到10以上的也算是少數 因此沒有統計 如果有想+10以上 的 莪估計伱的錢應該是不忌諱成功率的 加油改裝吧……N04.省錢改裝

只買對的 不買貴的 如何改裝省錢也是板油關注的話題 首先 大眾兜知道 100Q幣可以換12500點券 接近可以買200張砸蛋卡 因為「暴風藍圖」極大的誘惑力 許多板油就去砸了翡翠蛋 而留下了很多金蛋,而經常砸蛋的人都知道 金蛋出改裝部件概率最高 200張卡足夠敲出40-50個改裝部件(80%都是+1的部件 少數是-1的)這比伱用100快錢買30幾個+1的來的便宜 也有部分板油說紫龍蛋出改裝+2的部件也不低 有興趣的可以試試

其次是如何提高改裝成功率,這個話題有很多種說法 筆者就列舉一些僅供參考

A.凌晨改裝法:有部分人覺得在2點-4點的階段改裝成功率較高,有興趣的可以嘗試(『『〣);

B.上線改裝法:有人認為剛上線的時候運氣卜錯 於是在剛上線的時候就去改裝

C.掉線之後再上線改裝法:基本和上線改裝法相似

D.比賽改裝法:也就是進行一局比賽改裝一次,MS好像真的可以- -莪引擎從6-8就是這樣沒失敗- -

E.緩慢改裝法:改裝一次休息一會兒改裝一次休息一會兒

F.轉移改裝法:改裝某車之前 先把另一個車改幾下再來改這個車

G.交換運氣改裝法:也就是改一次車就去敲個蛋 開個寶箱什麼的 有人說這樣他就改裝成功了好幾次還開到了聖徒等車……

H.均衡改裝法:最受提及的改裝方法 就是全部一起加成功率會更高 然後根據自己所需減一些

N05.改裝賽車

當你准備好之後 開始改車 這時候就覺得有些顧慮 總想咨詢一下了解的人 所以論壇N多問如何改裝XX車的帖子(『『〣);……言歸正傳,其實自認為改裝賽車只是屬性的微觀變化 其實並不很大的影響賽車性能 這一點可以去看看極速之王原版和改裝版的完成時間,相差基本上也就1秒左右 但是很多都是花費了大量錢的改裝,其實沒有改裝XX車的方法(除了特殊車),基本上每個車的改裝方法都一樣 也別想高壓能夠靈活轉彎,祥雲能夠加重的和一般車一樣或者C車能夠快過A級,總體來說 懸掛是最受爭議的項目 有人覺得懸掛不加車子好像太靈活(純屬心理作用,前面已經說了 改車只是數據的微觀變化 並不會怎麼影響手感),加2點比較好 這個莪覺得是伱自己的感覺加 可以加可以不加 加的話最好控制在+6左右或者之內 不宜太高 而相對於祥雲車改裝方法也許會有所改變,祥雲應該是各種數據都均衡加

N06.改裝加的經驗

還有一件事是大家兜知道的 改裝賽車無論成功還是失敗都加經驗 +1的部件+500經驗 +2的部件+1000經驗,現在很多人也察覺到了 改裝賽車其實用處並不大 最多能證明伱蠻有錢 有些錢蠻多的玩家就用改裝來升級(至少莪一個朋友創建號不到1小時就105級 - -改車的) 在莪看來 這只是給稍微花錢的玩家升級的捷近,對於一般玩家想泡經驗的不建議採用這種方法 開雙倍練等級是相對比較省錢和快的 實在懶得開可以掛屍 沒那麼多上網時間的話也可以玩許願樹 經驗高很多 大概100快錢 7W5經驗(經常玩這個 偷笑一下)

N07.改裝誤區

相對於這些來說 有的人對改裝盲目的認識可能造成誤入改裝的誤區,比如以下幾點:

①認為改裝就是游戲的內掛,這個認識是絕對錯誤的,無論伱如何改裝兜無法提升到超越改裝車1個等級的水平 也就是B級無法通過改裝達到A級數據(集氣等除外)

②B的「強」=A的「強」 這是錯誤的 「強」代表在當前等級的賽車中處於優勢地位 並不表示B的「強」=A的「強」(只能同級別相比)

③改車和寵物之間的選擇:有的人無奈money有限僅選擇養寵物還是改車建議選擇寵物20級的寵物的提速技能是落後後的飛躍性加速而改車只是數據的微觀變化……

④S車是不能改裝的所以最好的改裝車也只能略低S級班車卜能改裝

⑤如何已經改裝某個賽車當你續費永久的時候系統會提示續費永久將清除改裝數據但是永久的賽車也可以改裝

⑥並不建議改裝B車 改裝的花費就不必說了,足夠買A車來改裝了……

⑦-1的改裝部件則是只能在某屬性已經增加了數值之後才能使用,例如懸掛為0的時候不能使用懸掛-1,卜能改裝低於賽車的初始數據。

I. QQ飛車將車改裝引擎+1效果大嗎

首推買卓越
競速之王啊
性能可見是多麼強悍了
改裝千萬別能樓上的
要是你吧懸掛加10以上就完了
不僅花錢(加6後成功率低於10%)還要把它改下來
因為懸掛加了
把車變的很重
難控制
速度也變慢了
所以除了懸掛
其他都應該多加
懸掛
只要之和自己就好了
一般加1~3

子級一點一點加上去
試試
不然嚴重影響手感我
120級
針尖改了級百次了相信我
最求直線的話
引擎一定要加多點啊

J. QQ飛車改裝車的引擎到強有什麼效果

{強}應該是代表這樣改裝已經不錯了,比較好了。加引擎主要是提速度,不過光加引擎起不了大作用,還要加燃料,點火。區別是每車的數據不同,改裝的當然也就不同了。
希望採納

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