yaw改裝車
『壹』 極品飛車10怎麼改裝車子
就是在藏身處改!!可能是你沒有看清楚解鎖的是什麼吧!每個零件他分原廠、街頭、專業..說不定你是解鎖了其它~~
順便給你介紹下車子的調校吧!!這是我找到的感覺很實用
極品飛車10 EVO終極調教及調車講解~~!!!
首先說明,並沒有完美的調校,也沒有完美的車,針對賽道選車和改車才是王道。
本次EVO的調教我花了將近一個月的時間,通過反復的對比測試,終於有所建樹,這次調教比我上次極品飛車9的強車CGT的調教來說,花費了我更多的精力,貌似有點嘔心瀝血的感覺,嘎嘎~~
下面我先介紹一下極品飛車10 中除AUDI外最強車--EVO
三菱LANCER EVOLUTION是三菱汽車的旗艦跑車, 最初設計是建立在LANCER轎車的基礎上. 三菱公司為了參加世界拉力冠軍賽和SCCA專業拉力冠軍賽的賽事, 所以EVO系列在第5代之前都需要賽方的審核. 為了迎合賽方的要求, EVO就建立了LANCER系列的車型之上, 但是更加強勁, 而EVO和LANCER之間除了車型相似外基本就沒有共同點了. 從93年至今已有9個系列誕生. 第6到9代就不再需要滿足WRC的參賽要求.
EVO系列最初只是針對日本本土市場, 但到了98年, 少數5代和也6代通過「灰色進口渠道」進入英國和其他歐洲國家. 之到2003年, 因為美國對進口車的需要增加, 使得三菱決定正式出口第8代EVO到美國. 美國最新的2005EVO擁有全驅渦輪增壓四缸276馬力的引擎. 2006年的車輛因為對渦輪贈壓的散熱進行了調整則擁有286馬力. MIVEC技術也加入了2006年的車輛中. 有趣的一點是, 日本本土的EVO由於三菱和其他車廠之間達成的君子協定在對外宣傳時不會公布超過280馬力, 但是在出口到英國的EVO的官方公布的輸出卻高到405馬力。
『Lancer Evolution 』通過在發動機的進氣口採用連續可變型氣門正時機構(MIVEC),優化了高轉速區域的性能,提高了燃油效率。
另外,渦輪增壓器壓縮機殼體的擴壓管設置在最佳狀態、提高了低中轉速區域的力矩及所有區域的響應速度,實現了全區域的高性能化。
4WD系統是搭載有ACD*1+超級AYC*2+運動型ABS*3的先進電子控制4WD系統和6M/T。另外,前後保險杠的設計也考慮了空氣動力特性,同時確保了高效的冷卻性能。
內飾方面在加速器、制動器、離合器的各踏板均採用鋁制踏板,不僅考慮了運動模式的操控性,令駕駛有了賽車的感覺。採用了接觸面上不易打滑、即使是長時間駕駛也不會感到疲倦的阿爾坎塔拉高檔人造皮革,和RECARO公司生產的光滑、乘降優良、高質感的真皮式前座椅。另外,換擋桿表面上嵌有碳制的銘牌。
*1 ACD(Active Center Differential)
中央差速器的差速控制裝置採用電子控制的油壓多板離合器,ECU根據車輛行駛狀況,將前後輪差速限制力控制在自由狀態到完全連結的范圍內,是實現高水平操控響應性能和牽引性能的系統。控制模式設定有適用乾燥油漆路面的TARMAC、適用濕潤路面和未鋪設油漆路面的GRAVEL、適用雪地路面的SNOW共3種模式。超級AYC由一個ECU實施統一控制。
*2 超級AYC(Super Active Yaw Control)
超級AYC是一項控制後輪左右驅動力的技術,其是由設置在後差速器內的力矩移動機構在ECU的控制下根據行駛狀況對作用於車體的旋轉力矩實施控制、以提高轉向性能的系統。這不僅減輕了轉向不足,提高極限轉彎的性能,並且還可發揮出與防滑差速器(LSD)相同的牽引性能。ACD是由一個ECU實施統一控制,可取得單獨控制功能以上的效果。
*3 運動ABS(Sport Antilock Braking System)
根據輪速感測器和感知車輛減速度和轉彎狀態的G感測器以及感知方向盤操作狀態的轉向角度感測器得到的信息,ECU分別對4輪進行獨立控制,提高了制動時的車輛操控性能。另外,由於本車輛還配備有對前後輪的制動力分配實施最優化電子控制的EBD(電子控制制動力分配系統),在極限區域剎車時可增大對後輪的制動力分配、減輕前輪的負擔、提高耐衰減性,即使是在路面狀況和裝載狀態發生變化時也能夠始終發揮出穩定的制動性能。
下面就是EVO調車的重點了,請好好聽課~~!
本次EVO的調教我花了將近一個月的時間,通過反復的對比測試,終於有所建樹,這次調教比我上次極品飛車9的強車CGT的調教來說,花費了我更多的精力貌似有點嘔心瀝血的感覺,嘎嘎~~
10里的性能調試只能在我的車輛中使用,而且效果變化比較明顯,相對UG2來說簡化了很多,但是不能調下壓力是很大的缺憾。
我再強調一遍,沒有完美的調校,也沒有完美的車,針對賽道選車和改車才是王道~~!
這次奉獻出來的調教是所有賽道通用調教,當然針對每個賽道的調教我不方便告訴大家,如果有EW隊友參加比賽想要,可以站內簡訊CALL我~~!通用調教我具體參考了以下賽道:
1:North B
2:Brooks S
3:Ocean V
4:Univesity Way
5:Skyline Avenue
我感覺這5條賽道比較有代表性,也是跑道賽中最難賽道了~~!
閑話少說,把重點拿出來~~
1、引擎:3 2 3
2、變速箱:no
3、懸掛:221
4、氮氣增壓:2 2 3
5、輪胎:2
6、剎車:no
7、渦輪增壓:3 3 2
8、底盤高度:83%
(不知道用123來表示,大家能不能看明白,1就是豎排第一列,2是豎排第二列,3就是豎排第三列,真夠羅嗦的~~嘎嘎)
調車講解:
1、引擎:
就是扭力和馬力的調教,大家可能看出引擎的調教我偏重馬力,也就是獲得更高的極速,但是損失了扭力,即車輛加速度會較慢。哈哈~~別急,我通過調教變速箱的差速比和渦輪的晚介入解決了加速慢的缺點,用這個起步比AUDI的起步還要快~~(註:練習漂移的朋友,請調整為111,用來獲得最大的扭力,使輪胎和地面燒胎,飄移當然不能用EVO,請選擇後驅車)
2、變速箱:
不用裝,用原廠的(自己體會)。
3、懸掛:
極品飛車10中就是調整轉向比,而不是調整減震硬度,所以不能調整車輛過彎的側傾問題,比較遺憾。因為大家都明白轉向過度和轉向不足的區別,沒什麼好說的,我偏重一點轉向過度,用來是EVO更好的切彎。
4、氮氣增壓:
很簡單,減小,噴的時間就長但加速效果差;加大,可用時間就短,效果更明顯。測試證明這樣可以有效減少資源浪費,充分利用氮氣並且在4擋後更穩定的加速,太猛車輛會難以控制。
5、輪胎:
這個沒啥好說的,調整為3,跑直道高速好用,但是多彎的圖會造成嚴重轉向不足。(飄移的請調整為1就行了)
6、剎車:
這個最簡單,你踩剎車干什麼?降檔不就完了~!
7、渦輪增壓:
減小,你在低轉速的時候就介入,加大,高轉速轉向會很「勁」,並且轉速在靠近紅線時候提速很快。
8、底盤高度:
底盤太高的話,輕輕撞一下東西,或者方向打太多想拉回來車就會來回晃動。調低,車頭就會更容易受到控制,轉很大的彎都可以迅速拉回來而不打晃,高轉速時控制會更容易,但是在顛簸路面晃的比高底盤還厲害。顛簸的路段舉例:跳起飛坡、一些城市街道(主要是馬路崖子和綠化帶)、很急的上下坡道、石子路、草地等(純顛簸)
完畢~~!請隊友不要外傳,請尊重我的勞動成果,哈哈~~如轉貼請註明EW論壇,並到EW論壇點廣告,嘎嘎~~
哈,還有朋友非要我上傳每個賽道的調教,我就放一下血,先上一條吧~~
MS賽道調教:
1、引擎:3 3 3
2、變速箱:no
3、懸掛:2 2 2
4、氮氣增壓:2 2 3
5、輪胎:2
6、剎車:no
7、渦輪增壓:3 3 2
8、底盤高度:100%
這個跑道用AUDI的話可以跑到38~39,EVO用這個調教可以跑到40~41。差距不是很大了~!
ALLEN最喜歡跑的HP,用AUDI可以到1。08~1。10,而用我調教的EVO可以到1。13~1。14 HP賽道就暫不說了~~!
玩得高興~~!
『貳』 YAWAHA助力車怎麼騎才省油.不傷車
沒聽說過雅馬哈出這種車,街上跑的是山寨吧
『叄』 自動駕駛算什麼,自動飄移才是王道!這還是一台美國老車!
本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。
『肆』 YAWANA 雅哇納 這種125cc的踏板車新車市場價要多少錢
不太清楚呢
『伍』 魯yaw319車牌號好不
牧童騎黃牛,歌聲振林樾。
意欲捕鳴蟬,忽然閉口立。
『陸』 安裝在車輪上的什麼感測器可以獲得車輛x,y和yaw方向的速度
輪速感測器。
輪速感測器原本是控制剎車用的,但近年來有利用輪速感測器獲得其它參數的應用。例如:
根據兩側輪速以及差異,判斷x,y和yaw方向的速度。(轉向時內側的輪子轉得慢);
根據某個輪速持續偏高,判斷輪胎是否失壓。(失壓的輪胎外周縮短,要多轉才能跟上)
不過這種簡潔獲得的參數,可靠性和精確度,都不如專業的感測器。測x,y和yaw方向的速度不如雷達感測器。測胎壓不如胎壓感測器。但它可以在基本不增加成本的前提下,獲得某些性能。
『柒』 極品飛車10中最好的車和最難的賽道是...
下面就是EVO調車的重點了,請好好聽課~~!
本次EVO的調教我花了將近一個月的時間,通過反復的對比測試,終於有所建樹,這次調教比我上次極品飛車9的強車CGT的調教來說,花費了我更多的精力貌似有點嘔心瀝血的感覺,嘎嘎~~
10里的性能調試只能在我的車輛中使用,而且效果變化比較明顯,相對UG2來說簡化了很多,但是不能調下壓力是很大的缺憾。
我再強調一遍,沒有完美的調校,也沒有完美的車,針對賽道選車和改車才是王道~~!
這次奉獻出來的調教是所有賽道通用調教,當然針對每個賽道的調教我不方便告訴大家,如果有EW隊友參加比賽想要,可以站內簡訊CALL我~~!通用調教我具體參考了以下賽道:
1:North B
2:Brooks S
3:Ocean V
4:Univesity Way
5:Skyline Avenue
我感覺這5條賽道比較有代表性,也是跑道賽中最難賽道了~~!
閑話少說,把重點拿出來~~
1、引擎:3 2 3
2、變速箱:no
3、懸掛:221
4、氮氣增壓:2 2 3
5、輪胎:2
6、剎車:no
7、渦輪增壓:3 3 2
8、底盤高度:83%
(不知道用123來表示,大家能不能看明白,1就是豎排第一列,2是豎排第二列,3就是豎排第三列,真夠羅嗦的~~嘎嘎)
調車講解:
1、引擎:
就是扭力和馬力的調教,大家可能看出引擎的調教我偏重馬力,也就是獲得更高的極速,但是損失了扭力,即車輛加速度會較慢。哈哈~~別急,我通過調教變速箱的差速比和渦輪的晚介入解決了加速慢的缺點,用這個起步比AUDI的起步還要快~~(註:練習漂移的朋友,請調整為111,用來獲得最大的扭力,使輪胎和地面燒胎,飄移當然不能用EVO,請選擇後驅車)
2、變速箱:
不用裝,用原廠的(自己體會)。
3、懸掛:
極品飛車10中就是調整轉向比,而不是調整減震硬度,所以不能調整車輛過彎的側傾問題,比較遺憾。因為大家都明白轉向過度和轉向不足的區別,沒什麼好說的,我偏重一點轉向過度,用來是EVO更好的切彎。
4、氮氣增壓:
很簡單,減小,噴的時間就長但加速效果差;加大,可用時間就短,效果更明顯。測試證明這樣可以有效減少資源浪費,充分利用氮氣並且在4擋後更穩定的加速,太猛車輛會難以控制。
5、輪胎:
這個沒啥好說的,調整為3,跑直道高速好用,但是多彎的圖會造成嚴重轉向不足。(飄移的請調整為1就行了)
6、剎車:
這個最簡單,你踩剎車干什麼?降檔不就完了~!
7、渦輪增壓:
減小,你在低轉速的時候就介入,加大,高轉速轉向會很「勁」,並且轉速在靠近紅線時候提速很快。
8、底盤高度:
底盤太高的話,輕輕撞一下東西,或者方向打太多想拉回來車就會來回晃動。調低,車頭就會更容易受到控制,轉很大的彎都可以迅速拉回來而不打晃,高轉速時控制會更容易,但是在顛簸路面晃的比高底盤還厲害。顛簸的路段舉例:跳起飛坡、一些城市街道(主要是馬路崖子和綠化帶)、很急的上下坡道、石子路、草地等(純顛簸)
完畢~~!請隊友不要外傳,請尊重我的勞動成果,哈哈~~如轉貼請註明EW論壇,並到EW論壇點廣告,嘎嘎~~
哈,還有朋友非要我上傳每個賽道的調教,我就放一下血,先上一條吧~~
MS賽道調教:
1、引擎:3 3 3
2、變速箱:no
3、懸掛:2 2 2
4、氮氣增壓:2 2 3
5、輪胎:2
6、剎車:no
7、渦輪增壓:3 3 2
8、底盤高度:100%
這個跑道用AUDI的話可以跑到38~39,EVO用這個調教可以跑到40~41。差距不是很大了~!
ALLEN最喜歡跑的HP,用AUDI可以到1。08~1。10,而用我調教的EVO可以到1。13~1。14 HP賽道就暫不說了~~!
玩得高興~~!
『捌』 平衡小車的轉彎角,可以通過姿態角中的 yaw(偏航角)直接測得嗎
偏航——偏離航線
偏航角——偏離航線的角度
汽車轉彎其實也會側偏的,只不過是因為在現代汽車製造工藝下,側偏不會很明顯,但是在高速過彎時同樣會側偏的。
飛機和輪船因為特殊的運動介質(空氣和水)所以一定是有側偏的。
『玖』 yawawe什麼意思
yawawe是為了保證過程有效運行和控制,組織應確定所需的准則及方法,這些准則和方法形成文件就是公司或企業的管理體系文件。
在體系建設初期,公司必須建立管理文件體系,來保證公司達到所要求的(產品)質量和預期管理目標;而要建立這些管理文件,公司必須開展系統的過程分析活動,IATF(International Automotive Task Force)國際汽車工作組推薦了一種單一過程分析圖。
yawawe分析法
用來分析過程的一種工具,是通過形體語言來表示被識別過程的六個關鍵問題(輸入、輸出、使用資源、負責人、活動的依據、評價活動的指標)的圖示,該圖分別以烏龜的頭部、尾巴、四隻腳和腹部表示六個關鍵問題。
顧客導向過程:也叫與顧客的有關的過程,指的是那些通過輸入和輸出直接向外部顧客聯系的過程,用COP表示。
COP清單描述各個COP過程輸入和輸出的文件。
『拾』 YAWAHA是什麼牌子的摩托車
日本雅馬哈